Překlad je majetkem
Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a
majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Jméno |
Cena |
Typ |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Abundant Maw |
|
Bytost — Eldrazi Leech |
6/4 |
Emerge
|
|
Decimator of the Provinces |
|
Bytost — Eldrazi Boar |
7/7 |
Emerge
|
|
Distended Mindbender |
|
Bytost — Eldrazi Insect |
5/5 |
Emerge
|
|
Drownyard Behemoth |
|
Bytost — Eldrazi Crab |
5/7 |
Flash (Můžeš toto kouzlo seslat kdykoli, kdy můžeš seslat instant.)
|
|
Elder Deep-Fiend |
|
Bytost — Eldrazi Octopus |
5/6 |
Flash
|
|
Emrakul, the Promised End |
|
Legendární bytost— Eldrazi |
13/13 |
Emrakul,
the Promised End stojí o
|
Záhada tak matoucí, jako život sám. |
Eternal Scourge |
|
Bytost — Eldrazi Horror |
3/3 |
Můžeš seslat Eternal Scourge ze zóny karet vypovězených ze hry.
|
"Nechce se tohoto místa pustit, je to
jak zamoření hmyzem. Všechny pokusy zahubit jej byly marné." |
It of the Horrid Swarm |
|
Bytost — Eldrazi Insect |
4/4 |
Emerge
|
|
Lashweed Lurker |
|
Bytost — Eldrazi Horror |
5/4 |
Emerge
|
|
Mockery of Nature |
|
Bytost — Eldrazi Beast |
6/5 |
Emerge
|
|
Vexing Scuttler |
|
Bytost — Eldrazi Crab |
4/5 |
Emerge
|
|
Wretched Gryff |
|
Bytost — Eldrazi Hippogriff |
3/4 |
Emerge
|
|
Hanweir, the Writhing Township |
|
Legendární bytost – Eldrazi Ooze |
7/4 |
Trample, haste
Kdykoli Hanweir, the Writhing Township útočí, polož si na bojiště dvě 3/2 bezbarvé bytosti-tokeny s typem Eldrazi Horror, tapnuté a útočící. |
|
Brisela, Voice of Nightmares |
|
Legendární bytost - Eldrazi Angel |
9/10 |
Flying, first strike, vigilance, lifelink
Tví soupeři nemohou sesílat kouzla s převedenou manovou cenou 3 a méně.
|
|
Chittering Host |
|
Bytost-Eldrazi Horror |
5/6 |
Haste
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
Když Chittering Host vstupuje na bojiště, ostatní bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce mola +1/+0 a menace. |
|
Blessed Alliance |
|
Instant |
Escalate
|
|
|
Borrowed Grace |
|
Instant |
Escalate
|
|
|
Bruna, the Fading Light |
|
Legendární bytost— Angel Horror |
5/7 |
Když sesíláš Bruna, the Fading Light, můžeš si vrátit ze svého hřbitova na bojiště kartu bytosti s typem Angel či Human. |
|
Choking Restraints |
|
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
|
|
Collective Effort |
|
Sorcery |
Escalate—Tapni netapnutou bytost pod tvou kontrolou. (Zaplať tuto cenu za každý zvolený mód vyjma prvního.)
|
|
|
Courageous Outrider |
|
Bytost — Human Scout |
¾ |
Když Courageous Outrider vstupuje na bojiště, podívej se na vrchní čtyři karty své knihovny. Můžeš z nich ukázat kartu s typem Human a dát si ji do ruky. Zbytek dej na spodek knihovny v libovolném pořadí. |
Stříbrný zvuk polnice dával na vědomí, že nepřijede do Thrabenu sama. |
Dawn Gryff |
|
Bytost — Hippogriff |
2/2 |
Flying |
Poté, co čelili tolika hrůzám, přeživší z Videnské farnosti skoro nemohli porozumět naději, kterou gryff představoval. |
Deploy the Gatewatch |
|
Sorcery |
Podívej se na vrchních sedmkaret své knihovny. Polož z nich na bojiště až dvě karty sférochodců. Podívej se na vrchních seven karet tvé knihovny. Zbytek dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
Gideon a Liliana se možná na mnoho věcí dívali jinak, ale to jim nebránilo bojovat bok po boku za věc společnou. |
|
Desperate Sentry |
|
Bytost — Human Soldier |
1/2 |
Když Desperate Sentry zemře, polož si na bojiště 3/2 bezbarvou bytost-token s typem Eldrazi Horror.
|
|
Drogskol Shieldmate |
|
Bytost — Spirit Soldier |
2/3 |
Flash (Můžeš toto kouzlo seslat kdykoli, kdy můžeš seslat instant.)
|
"Připojím se k vám, abyste se ještě nemuseli připojit ke mně." |
Extricator of Sin |
|
Bytost — Human Cleric |
0/3 |
Když Extricator of Sin vstupuje na bojiště, můžeš obětovat jiný permanent. Pakliže tak učiníš, polož si na bojiště 3/2 bezbarvou bytost-token s typem Eldrazi Horror.
|
|
Extricator of Flesh |
|
Bytost — Eldrazi Horror |
3/5 |
Permanenty s typem Eldrazi pod tvou kontrolou mají vigilance.
|
Po konci následuje nový začátek.
|
Faith Unbroken |
|
Očarování — Aura |
Očaruj bytost pod tvou kontrolou
|
|
|
Faithbearer Paladin |
|
Bytost — Human Knight |
3/4 |
Lifelink (Zranění udělené touto bytostí ti přidá odpovídající počet životů.) |
"Viděl jsem kathary vyrážející do
bitvy beze stopy strachu. Snad je i to určitá forma šílenství." |
Fiend Binder |
|
Bytost — Human Soldier |
3/2 |
Kdykoli Fiend Binder útočí, tapni cílovou bytost pod kontrolou bránícího se hráče. |
Nevěřila, že v těch svíjejících se monstrech zbyla byť jen stopa lidskosti, dokud se před ní neobjevila pokroucená parodie jejího partnera. |
Geist of the Lonely Vigil |
|
Bytost — Spirit Cleric |
2/3 |
Defender, flying
|
Mihotání svíčky a ozvěna žalmů vesničanům připomínaly, že klášter není doopravdy opuštěn. |
Gisela, the Broken Blade |
|
Legendární bytost— Angel Horror |
4/3 |
Flying, first strike, lifelink
|
|
Give No Ground |
|
Instant |
Cílová bytost získává do konce kola +2/+6 a může toto kolo blokovat libovolný počet bytostí. |
"Skryjte se za mnou!" |
|
Guardian of Pilgrims |
|
Bytost — Spirit Cleric |
2/2 |
Když Guardian of Pilgrims vstupuje na bojiště, cílová bytost získává do konce kola +1/+1. |
Immuní vůči Emrakulině zhoubnému vlivu na fyzická těla se geistové stali jedněmi z nejdůležitějších spojenců lidstva. |
Ironclad Slayer |
|
Bytost — Human Warrior |
3/2 |
Když Ironclad Slayer vstupuje na bojiště, můžeš si ze svého hřbitova do ruky vrátit cílovou kartu Aury nebo Vybavení. |
Nejlepší zbraň je ta poruce.. |
Ironwright's Cleansing |
|
Sorcery |
Vypověz cílový artefakt nebo očarování ze hry. |
"Nečistoty je nutno vytepat." |
|
Lone Rider |
|
Bytost — Human Knight |
1/1 |
First
strike, lifelink |
—Ulda, Gavonijská jezdkyně
|
It That Rides as One |
|
Bytost-Eldrazi Horror |
4/4 |
First strike, trample, lifelink |
". . . ale do dnešního rána jsem je nikdy neviděla být jedno tělo.“ —Ulda, Gavonijská jezdkyně |
Long Road Home |
|
Instant |
Vypověz cílovou bytost ze hry. Na začátku příští fáze konce kola ji vrať na bojiště pod kontrolu vlastníka s +1/+1 žetonem. |
Osoba, která dorazí do cíle, je zřídka táž, která se vydala na cestu. |
|
Lunarch Mantle |
|
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
"Požehnání od andělů nesmí přijít
nikdy nazmar." |
|
Peace of Mind |
|
Očarování |
|
Ne všechny mysli dotčené Eldrazi postihne psychóza a zuřivost. Některé se prostě stáhnou do světa vzpomínek, krásnějšího než je tento. |
|
Providence |
|
Sorcery |
Můžeš tuto kartu ukázat, máš-li ji na úvodní ruce. Pakliže tak učiníš, na začátku první udržovací fáze je tvůj počet životů nastaven na 26.
|
V modlitbě je vždy síla, nehledě na to, kdo naslouchá. |
|
Repel the Abominable |
|
Instant |
Udělení veškerého zranění, které by udělily zdroje nemající typ Human, je toto kolo zabráněno. |
"Bojujte za lepší budoucnost, i když
se jí možná nedožijete." |
|
Sanctifier of Souls |
|
Bytost — Human Cleric |
2/3 |
Když vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiná bytost, Sanctifier of Souls získává do konce kola +1/+1.
|
|
Selfless Spirit |
|
Bytost — Spirit Cleric |
2/1 |
Flying
|
"Vždy toho můžete dát více." |
Sigarda's Aid |
|
Očarování |
Můžeš sesílat kouzla typu Aura a Vybavení , jako kdyby měla flash.
|
Řád Svatého Trafta nabral díky Sigardině podpoře nové síly. |
|
Sigardian Priest |
|
Bytost — Human Cleric |
1/2 |
|
Mnoho z těch, jejichž víra se díky Avacyn zhroutila, se obrátili k jedinému andělu, který zůstal věrný lidem. |
Spectral Reserves |
|
Sorcery |
Polož si na bojiště dvě 1/1 bílé bytosti-tokeny s typem Spirit a s flying. Získáváš 2 životy. |
"Mí předkové mne učili povinnosti a
oddanosti. Zdá se, že mne stále mají co naučit." |
|
Steadfast Cathar |
|
Bytost — Human Soldier |
2/1 |
Kdykoli Steadfast Cathar útočí, získává do konce kola +0/+2. |
"Nejrozhodnější vojáci se budou tlačit
vpřed navzdory nezměrnépřesile." |
Subjugator Angel |
|
Bytost — Angel |
4/3 |
Flying Když Subjugator Angel vstupuje na bojiště, tapni všechny bytosti pod kontrolou protihráčů. |
Zbytky innistradských zkažených andělských sborů se zformovaly do Letky nočních můr. |
Thalia's Lancers |
|
Bytost — Human Knight |
4/4 |
First strike
|
"Nechť naše kopí prorážejí cestu." |
Thalia, Heretic Cathar |
|
Legendární bytost— HumanSoldier |
3/2 |
First
strike Bytosti a nezákladní země pod kontrolou tvých protihráčů vstupují na bojiště tapnuté. |
"Spásy se od Lunarchovy rady nedočkáte. Musíte si ji zasloužit – klidně i s mečem v ruce, bude-li to nutné." |
Thraben Standard Bearer |
|
Bytost — Human Soldier |
1/1 |
|
Nezkažení se spojili pod Thaliiným vedením a Sigardiným praporem. |
Advanced Stitchwing |
|
Bytost — Zombie Horror |
3/4 |
Flying
|
"Vylepšení je důsledkempraxe. " |
Chilling Grasp |
|
Instant |
Tapni až dvě cílové bytosti. V příští odtapovací fázi hráče je kontrolujícího se neodtapnou.
|
|
|
Coax from the Blind Eternities |
|
Sorcery |
Můžeš si zvolit kartu s typem Eldrazi mimo hru či v zóně karet vypovězených mimo hru (exilu), již vlastníš, ukázat ji a dát si ji do ruky. |
Přilákána Nahiriným voláním, Emrakul překonala nezměrnou prázdnotou mezi světy a dorazila na Innistrad. |
|
Contingency Plan |
|
Sorcery |
|
Podívej se na vrchních pětkaret tvé knihovny. Odlož libovolný počet z nich do svého hřbitova a zbytek zpět na vršek knihovny v jakémkoli pořadí. |
"Improvizace je pro ty, co
se nepřipravili." |
Convolute |
|
Instant |
Zruš
cílové kouzlo, pokud hráč jej kontrolující nedoplatí |
"Nemá cenu se dohadovat
s šílencem" |
|
Curious Homunculus |
|
Bytost — Homunculus |
1/1 |
|
|
Voracious Reader |
|
Bytost — Homunculus |
3/4 |
Prowess (Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, tato bytost získává +1/+1 do konce kola.)
Kouzla
instant a sorcery tě stojí k seslání o
|
Z dobrých knih si vychutnáte každé slovo. |
Displace |
|
Instant |
Vypověz ze hry až dvě cílové bytosti, jež kontroluješ, pak ony karty vrať na bojiště pod kontrolu vlastníků. |
"Za chviličku na shledanou, subjekty 25 a 26. Tentokrát mám z toho opravdu dobrý pocit! " |
|
Docent of Perfection |
|
Bytost — Insect Horror |
5/4 |
Flying
|
|
|
|
|
|
||
Final Iteration |
|
Bytost — Eldrazi Insect |
6/5 |
Flying
Bytosti s typem Wizard pod tvou kontrolou mají +2/+1 a flying. Kdykoli sešleš kouzlo typu instant nebo sorcery, polož si na bojiště 1/1 modrou bytost-token s typem Human Wizard.
|
|
Drag Under |
|
Sorcery |
Vrať cílovou bytost do ruky vlastníka. Lízni kartu. |
Někteří se na útěku před narůstající noční můrou uchýlili do svých lodí. Zbytky jejich plavidel nyní lemují pobřeží Nefalie. |
|
Enlightened Maniac |
|
Bytost — Human |
0/2 |
Když Enlightened Maniac vstupuje na bojiště, Polož si na bojiště 3/2 bezbarvou bytost-token s typem Eldrazi Horror. |
"Konečně! Konečně důkaz, že se to neděje jen v mé hlavě!" |
Exultant Cultist |
|
Bytost — Human Wizard |
2/2 |
Když Exultant Cultist zemře, lízni kartu. |
Ze strašlivého, skřehotavého sboru hlasů zvedajícího se z chrámu na vrakovišti rozeznal Jace jediné slovo: „Emrakul.“ |
Fogwalker |
|
Bytost — Spirit |
1/3 |
Skulk (Tato
bytost nemůže být blokována bytostmi s vyšší silou.) |
|
Fortune's Favor |
|
Instant |
Cílový protihráč se podívá na vrchních pět karet tvé knihovny a rozdělí je na jednu hromádku lícem nahoru a jednu hromádku lícem dolů. Jednu z hromádek si dej do ruky a druhou do hřbitova. |
Nejistota je svým způsobem lákavá. |
|
Geist of the Archives |
|
Bytost — Spirit |
0/4 |
Defender
|
Když přečte poslední slova, obrátí na první stránku a začne znovu. |
Grizzled Angler |
|
Bytost — Human |
2/3 |
|
„Není pochyb o tom, že jsou tyto vody zrádné, ale pokud jsem se za všechna ta léta na moři naučil jednu věc… " |
Grisly Anglerfish |
|
Bytost-Eldrazi Fish |
4/5 |
|
". . . pak tu, že volání moře nelze odolat."
|
Identity Thief |
|
Bytost — Shapeshifter |
0/3 |
Kdykoli Identity Thief útočí, můžeš ze hry vypovědět jinou cílovou bytost, jenž není token.Pakliže tak učiníš, Identity Thief se do konce kola stává kopií oné bytosti. Na začátku příští fáze konce kola vrať onu bytost na bojiště pod kontrolu vlastníka. |
|
Imprisoned in the Moon |
|
Očarování — Aura |
Očaruj bytost,zemi či sférochodce Očarovaný
permanent je bezbarvou zemí s " |
Pouze jeden žalář byl dost velký na to, aby zadržel Emrakul. |
|
Ingenious Skaab |
|
Bytost — Zombie Horror |
2/3 |
Prowess (Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, tato bytost získává do konce kola +1/+1.)
|
Převyšuje ostatní o hlavy. |
Laboratory Brute |
|
Bytost — Zombie Horror |
3/3 |
Když Laboratory Brute vstupuje na bojiště, odlož vrchní čtyři karty tvé knihovny do svého hřbitova. |
Stará se o to, aby vetřelci zůstali mimo a experimenty uvnitř. |
Lunar Force |
|
Očarování |
Když sešle soupeř kouzlo, obětuj Lunar Force a ono kouzlo zruš. |
"Měsíční světlo má v sobě vznešené teplo, které je mi přijemné tak, jak by to slunce nikdy nedokázalo.“ |
|
Mausoleum Wanderer |
|
Bytost — Spirit |
1/1 |
Flying |
|
Mind's Dilation |
|
Očarování |
Kdykoli protihráč sešle své první kouzlo za dané kolo, vypoví onen hráč vrchní kartu své knihovny ze hry. Pokud to není karta země, můžeš ji zahrát bez placení její manové ceny. |
Nekonečnou moudrost v sobě jediná mysl neudrží. |
|
Nebelgast Herald |
|
Bytost — Spirit |
2/1 |
Flash (Můžeš toto kouzlo seslat kdykoli, kdy můžeš seslat instant.)
|
|
Niblis of Frost |
|
Bytost — Spirit |
3/3 |
Flying
|
|
Scour the Laboratory |
|
Instant |
Delirium
— Scour the Laboratory stojí
k seslání o
|
"Ta odpověď tady někde je! " |
|
Spontaneous Mutation |
|
Očarování — Aura |
Flash (Můžeš
toto kouzlo seslat kdykoli, kdy můžeš seslat instant.)
|
|
|
Summary Dismissal |
|
Instant |
Vypověz ze hry všechna ostatní kouzla a zruš všechny schopnosti. |
"Začněme znova, co říkáš? " |
|
Take Inventory |
|
Sorcery |
Lízni kartu, pak si lízni počet karet rovný počtu karet jménem Take Inventory ve tvém hřbitově. |
Místo na vše, a vše na svém místě. |
|
Tattered Haunter |
|
Bytost — Spirit |
2/1 |
Flying
|
Když Mlhava pomine, občas nechá něco za sebou. |
Turn Aside |
|
Instant |
Zruš cílové kouzlo cílící permanent pod tvou kontrolou. |
"Innistradský měsíc ovlivňuje daleko
více proudů, než jen ty mořské. Pokud porozumíš jejich vzorům, můžeš s nimi
dělat fascinující věci. " |
|
Unsubstantiate |
|
Instant |
Vrať cílové kouzlo nebo bytost do ruky vlastníka. |
"Slušná práce, Jace. Mizení ti šlo
vždyckynáramně." |
|
Wharf Infiltrator |
|
Bytost — Human Horror |
1/1 |
Skulk (Tato bytost nemůže být blokována bytostmi s vyšší silou.)
|
|
Boon of Emrakul |
|
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
Všude kolem Emrakul se život proměňoval k její podobě. |
|
Borrowed Malevolence |
|
Instant |
Escalate
|
|
|
Cemetery Recruitment |
|
Sorcery |
Vrať si ze svého hřbitova do ruky cílovou kartu bytosti. Je-li to karta s typem Zombie, lízni kartu. |
"Má magie zde má určitou hladkost, tak jako na žádné jiné sféře. " |
|
Certain Death |
|
Sorcery |
Znič cílovou bytost. Hráč ji kontrolující ztrácí 2 životy a ty 2 životy získáváš. |
Někteří duchové sledují jedinou bytost, krmí se rostoucím strachem až do poslední chvíle vše ostatní překrývající hrůzy. |
|
Collective Brutality |
|
Sorcery |
Escalate—Zahoď kartu. (Zaplať tuto cenu za každý zvolený mód vyjma prvního.)
|
|
|
Cryptbreaker |
|
Bytost — Zombie |
1/1 |
|
|
Dark Salvation |
|
Sorcery |
Cílový hráč si položí na bojiště X 2/2 černých bytostí-tokenů s typem Zombie, pak až jedna cílová bytost získává -1/-1 do konce kola za každý permanent s typem Zombie pod kontrolou onoho hráče. |
Ulicemi Thrabenu se valily nespočetné zástupy ghúlů, a s nimi přišlo spasení města. |
|
Dusk Feaster |
|
Bytost — Vampire |
4/5 |
Delirium
— Dusk Feaster stojí k seslání o
|
Voldarenské kraje zůstaly dobře střeženy, i když Olivia vyrazila z pevnosti Lurenbraum se svou armádou. |
Gavony Unhallowed |
|
Bytost — Zombie |
2/4 |
Kdykoli jiná bytost pod tvou kontrolou zemře, polož na Gavony Unhallowed +1/+1 žeton. |
"Vstoupili jsme do chrámu, hledaje
útěchu, ale zakrátko nám bylo jasné, že zde žádnounenajdeme" |
Graf Harvest |
|
Očarování |
Bytosti s typem Zombie pod tvou kontrolou mají menace(Mohou být blokovány jen dvěma a více bytostmi).
|
|
|
Graf Rats |
|
Bytost — Rat |
2/1 |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole, pokud vlastníš i kontroluješ Graf Rats a bytost jménem Midnight Scavengers, vypověz je ze hry a nech je splynout v Chittering Host. |
|
Haunted Dead |
|
Bytost — Zombie |
2/2 |
Když Haunted Dead vstupuje na bojiště, polož si na bojiště 1/1 bílou bytost s typem Spirit a s flying.
|
|
Liliana's Elite |
|
Bytost — Zombie |
1/1 |
Liliana's Elite má +1/+1 za každou kartu bytosti ve tvém hřbitově. |
"Musíš přiznat, Gideone – má
skvělou figuru. " |
Liliana, the Last Hope |
|
Sférochodec — Liliana |
3 |
+1: Až jedna cílová bytost získává do tvého příštího kola -2/-1.
|
|
Markov Crusader |
|
Bytost — Vampire Knight |
4/3 |
Lifelink
|
Přeživší členové rodu Markov se vydali dobýt svůj prastarý domov skrze hordy zrůd. |
Midnight Scavengers |
|
Bytost — Human Rogue |
3/3 |
Když
Midnight Scavengers vstupuje na bojiště, můžeš si vrátit cílovou
kartu bytosti s převedenou manovou cenou 3 a méně ze svého
hřbitova do ruky. |
|
Murder |
|
Instant |
Znič cílovou bytost. |
"Není to práce, pokud vás to baví." |
|
Noosegraf Mob |
|
Bytost — Zombie |
0/0 |
Noosegraf
Mob vstupuje na bojiště s pěti +1/+1 žetony. Kdykoli hráč sešle kouzlo, odstraň z Noosegraf Mob +1/+1 žeton. Pakliže tak učiníš, Polož si na bojiště 2/2 černou bytost-token s typem Zombie. |
|
Oath of Liliana |
|
Legendární očarování |
Když Oath of Liliana vstupuje na bojiště, každý protihráč obětuje bytost.
|
"Budu držet stráž. Spokojeni?" |
|
Olivia's Dragoon |
|
Bytost — Vampire Berserker |
2/2 |
Zahoď kartu: Olivia's Dragoon získává do konce kola flying. |
Projevy voldarenské krvežíznivosti se neomezují na okázalé bankety a bohaté party. |
Prying Questions |
|
Sorcery |
Cílový protihráč ztrácí 3 životy a odloží kartu z ruky na vršek své knihovny. |
To, co zbylo z Lunarchovy inkvizice, si nacházelo nové cesty, jak si vynutit přiznání. |
|
Rise from the Grave |
|
Sorcery |
Polož cílovou kartu bytosti ze hřbitova pod tvou kontrolu na bojiště. Ke svým dalším barvám a typům má navíc černou barvu a typ Zombie. |
"Moc se tam nezabydluj. " |
|
Ruthless Disposal |
|
Sorcery |
Jako dodatečnou cenu k seslání Ruthless Disposal zahoď kartu a obětuj bytost.
|
"Zkus taky přiložit ruku k dílu,
Geralfe. Připadá mi, že jsem tu na všechnosama." |
|
Skirsdag Supplicant |
|
Bytost — Human Cleric |
2/3 |
|
"Už nemůžu nečinně přihlížet, jak
skirsdagští infiltrátoři rozkládají církev zevnitř. Dostali se dokonce i do
Lunarchovy rady. Byl jsem takový hlupák." |
Strange Augmentation |
|
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
|
|
Stromkirk Condemned |
|
Bytost — Vampire Horror |
2/2 |
Zahoď kartu: Bytosti s typem Vampire pod tvou kontrolou získávají do konce kola +1/+1. Aktivuj tuto schopnost jen jednou za kolo. |
"Víno ze žil je nejlepším nápojem
k hodování namysli." |
Succumb to Temptation |
|
Instant |
Lízni dvě karty a ztrať 2 životy. |
"Střídmost je pro slabochy." |
|
Thraben Foulbloods |
|
Bytost — Zombie Hound |
3/2 |
Delirium — Thraben Foulbloods má +1/+1 a menace, pokud se ve tvém hřbitově nacházejí alespoň čtyři různé typy karet.(Bytost s menace může být blokována jen dvěma a více bytostmi.) |
Slavní lovečtí psi rodu Cecani dále dokazovali kvality svého rodokmenu. |
Tree of Perdition |
|
Bytost — Plant |
0/13 |
Defender
|
Nebude žádného rozhřešení. |
Vampire Cutthroat |
|
Bytost — Vampire Rogue |
1/1 |
Skulk (Tato bytost nemůže být blokována bytostmi s vyšší silou.)
|
Ne všechna monstra mají chapadla. |
Voldaren Pariah |
|
Bytost — Vampire Horror |
3/3 |
Flying
|
|
Abolisher of Bloodlines |
|
Bytost — Eldrazi Vampire |
6/5 |
Flying
Když se tato bytost transformuje v Abolisher of Bloodlines, cílový protihráč obětuje tři bytosti.
|
|
Wailing Ghoul |
|
Bytost — Zombie |
1/3 |
Když Wailing Ghoul vstupuje na bojiště, put the top two karet tvé knihovny do svého hřbitova. |
"Neboj, drahý bratříčku. Pomoc je
na cestě." |
Weirded Vampire |
|
Bytost — Vampire Horror |
3/3 |
Madness |
"Dala-li někomu svou přízeň Emrakul,
je to patrné na první pohled." |
Whispers of Emrakul |
|
Sorcery |
Cílový protihráč zahodí náhodně kartu.
|
Tvé myšlenky již nejsou tvými. |
|
Abandon Reason |
|
Instant |
Až dvě cílové bytosti získávají každá do konce kola +1/+0 a first strike.
|
|
|
Alchemist's Greeting |
|
Sorcery |
Alchemist's Greeting udělí 4 zranění cílové bytosti.
|
"Působivé." |
|
Assembled Alphas |
|
Bytost — Wolf |
5/5 |
Kdykoli Assembled Alphas blokuje nebo je blokována bytostí, udělí Assembled Alphas 3 zranění oné bytosti a 3 zranění hráci onu bytost kontrolujícímu. |
Vždy je třeba zaplatit za průchod. |
Bedlam Reveler |
|
Bytost — Devil Horror |
3/4 |
Bedlam
Reveler stojí k seslání o
|
|
Blood Mist |
|
Očarování |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole získává cílová bytost pod tvou kontrolou do konce kola double strike. |
"Někdo říká, že hněv je mračno, které kalí myšlenky i zrak. Ale já tě mohu ujistit – nikdy jsem neviděl jasněji. " |
|
Bold Impaler |
|
Bytost — Vampire Knight |
1/2 |
|
Planoucí nenávistí k Nahiri napadly síly Markovů a Voldarenů Panství Markovů s kolektivní zuřivostí staletí neviděnou. |
Borrowed Hostility |
|
Instant |
Escalate
|
|
|
Brazen Wolves |
|
Bytost — Wolf |
2/3 |
Kdykoli Brazen Wolves útočí, získává do konce kola +2/+0. |
S méně strážemi na cestách se staly kessigské stezky prvotřídními loveckými revíry. |
Collective Defiance |
|
Sorcery |
Escalate
|
|
|
Conduit of Storms |
|
Bytost — Werewolf Horror |
2/3 |
Kdykoli Conduit of
Storms útočí, na začátku své příští hlavní fáze v tomto kole přidej
|
|
Conduit of Emrakul |
|
Bytost — Eldrazi Werewolf |
5/4 |
Kdykoli
Conduit of Emrakul útočí, na začátku své příští hlavní fáze v tomto kole
přidej |
Jak navenek, tak uvnitř. |
Deranged Whelp |
|
Bytost — Wolf |
2/1 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.) |
"Když se potkáš s vlkem, jehož se
vlastní smečka straní, měj se obzvláště na pozoru." |
Distemper of the Blood |
|
Sorcery |
Cílová bytost získává do konce kola +2/+2 a trample.
|
|
|
Vildin-Pack Outcast |
|
Bytost — Werewolf Horror |
4/4 |
Trample
|
|
Dronepack Kindred |
|
Bytost — Eldrazi Werewolf |
5/7 |
Trample
|
Tyhle nové hrůzy nezmizí se zapadajícím měsícem.
|
Falkenrath Reaver |
|
Bytost — Vampire |
2/2 |
|
"Každý den dostáváme nové zprávy o
domech okolo Getanderského průsmyku a Hofsaddelu padajících za oběť upírům
mnohem divočejší povahy. Dokonce jsem zaslechl, že se vrátila Anje
Falkenrath. Prosím, pošlete jakoukoli pomoc, co můžetepostrádat." |
Furyblade Vampire |
|
Bytost — Vampire Berserker |
1/2 |
Trample
|
"Můžeš se kroutit, jak chceš, hnuse. Nebude ti to nic platné. " |
Galvanic Bombardment |
|
Instant |
Galvanic Bombardment udělí X zranění cílové bytosti, kde X je 2 plus počet karet jménem Galvanic Bombardment ve tvém hřbitově. |
Zařízení poháněná geisty nemají nikdy nouzi o palivo. |
|
Hanweir Garrison |
|
Bytost — Human Soldier |
2/3 |
Kdykoli Hanweir Garrison útočí, polož si na bojiště dvě 1/1 červené bytosti-tokeny s typem Human, tapnuté a útočící.
|
|
Harmless Offering |
|
Sorcery |
Cílový protihráč získává kontrolu nad cílovým permanentem pod tvou kontrolou. |
"Takový roztomilý ksichtík!" |
|
Impetuous Devils |
|
Bytost — Devil |
6/1 |
Trample, haste
|
|
Incendiary Flow |
|
Sorcery |
Incendiary Flow udělí 3 zranění cílové bytosti nebo hráči. Pokud by bytost, jíž bylo takto uděleno zranění, měla toto kolo zemřít, namísto toho ji vypověz ze hry. |
„Jaký máš plán?“ zeptal se Gideon. |
|
Insatiable Gorgers |
|
Bytost — Vampire Berserker |
5/3 |
Insatiable Gorgers útočí v každé bojové fázi, je-li toho schopna.
|
"Pijte zhluboka, neb
zítřkanebude!" |
Make Mischief |
|
Sorcery |
Make Mischief udělí 1 zranění cílové bytosti nebo hráči. Polož si na bojiště 1/1 červenou bytost-token s typem Devil. Má „Když tato bytost zemře, udělí 1 zranění cílové bytosti nebo hráči. |
Uklizený stůl je jako pozvánka. |
|
Mirrorwing Dragon |
|
Bytost — Dragon |
4/5 |
Flying
|
|
Nahiri's Wrath |
|
Sorcery |
Jako dodatečnou cenu k seslání Nahiri's Wrath zahoď X karet.
Nahiri's Wrath udělí počet zranění rovný součtu převedených manových cen zahozených karet každé z X cílových bytostí a/nebo sférochodců. |
"Za tohle všechno si můžeš sám, Sorine!" |
|
Otherworldly Outburst |
|
Instant |
Cílová bytost získává do konce kola +1/+0. Pokud ona bytost toto kolo zemře, polož si na bojiště 3/2 bezbarvou bytost-token s typem Eldrazi Horror. |
Sebemenší prasklinka stačí, aby se mysl otevřela Emrakul. |
|
Prophetic Ravings |
|
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
"Nechte si svoje volavky a rejsky! V měsíci nic nenajdete, protože měsíc je lež! Sám mi to řekl! " |
|
Savage Alliance |
|
Instant |
Escalate • Bytosti pod kontrolou cílového hráče získávají do konce kola trample.
• Savage Alliance udělí 1 zranění každé bytosti pod kontrolou cílového protihráče. |
|
|
Shreds of Sanity |
|
Sorcery |
Vrať až jednu cílovou kartu typu instant a jednu cílovou kartu typu sorcery ze svého hřbitova do ruky, pak zahoď kartu. Vypověz Shreds of Sanity ze hry. |
Když vám hlodají v hlavě jisté myšlenky, může se stát, že vám v ní nic nezbyde. |
|
Smoldering Werewolf |
|
Bytost — Werewolf Horror |
3/2 |
Když Smoldering Werewolf vstupuje na bojiště, udělí 1 zranění každé z až dvou cílových bytostí.
|
—Raf Gyel z Kessigských toulců
|
Erupting Dreadwolf |
|
Bytost — Eldrazi Werewolf |
6/4 |
|
". . . cifix, spokojil bych se i s něčím, co by vlkodlaka byť jen připomínalo." —Raf Gyel z Kessigských toulců |
Spreading Flames |
|
Instant |
Spreading Flames udělí 6 zranění libovolně rozdělených libovolnému počtu cílových bytostí. |
"Ještě chvilku. Jen
dokončím úklid." |
|
Stensia Banquet |
|
Sorcery |
Stensia Banquet udělí cílovému protihráči počet zranění rovný počtu permanentů s typem Vampire pod tvou kontrolou.
|
"Válka se těžko vyhrává
s prázdným žaludkem,což?" |
|
Stensia Innkeeper |
|
Bytost — Vampire |
3/3 |
Když Stensia Innkeeper vstupuje na bojiště, tapni cílovou zemi pod kontrolou protihráče. Ona země se v další odtapovací fázi onoho hráče neodtapne. |
"Nástrahy na cestách, povídáš? Neboj se. Už nikdy si s nimi nemusíš dělat starosti." |
Stromkirk Occultist |
|
Bytost — Vampire Horror |
3/2 |
Trample
Madness |
|
Thermo-Alchemist |
|
Bytost — Human Shaman |
0/3 |
Defender
|
"Šílenství se nedotkne mysli, jenž hoří genialitou. " |
Weaver of Lightning |
|
Bytost — Human Shaman |
1/4 |
Reach
|
"Blesky v lahvi? Tam jsou mi na houby." |
Backwoods Survivalists |
|
Bytost — Human Warrior |
4/3 |
Delirium — Backwoods Survivalists má +1/+1 a trample, pokud se ve tvém hřbitově nacházejí alespoň čtyři různé typy karet. |
Paranoia přiměla některé kessigské komunity lovit cokoli – a kohokoli – kdo prochází jejich lesy. |
Bloodbriar |
|
Bytost — Plant Elemental |
2/3 |
Kdykoli obětuješ jiný permanent, polož na Bloodbriar +1/+1 žeton.. |
"Je zde trpkost, které nerozumím. Když
ke mně země vztahuje náruč, váhám, zda objetípřijmout." |
Clear Shot |
|
Instant |
Cílová bytost pod tvou kontrolou získává do konce kola +1/+1. Udělí počet zranění rovný své síle cílové bytosti, již nekontroluješ. |
"Co fungovalo na anděly, zvládne i
tyhle bestie. " |
|
Crop Sigil |
|
Očarování |
Na začátku tvé udržovací fáze můžeš odložit vrchní kartu své knihovny do hřbitova.
|
|
|
Crossroads Consecrator |
|
Bytost — Human Cleric |
1/2 |
|
"Nechť ocel tvé čepele stejnou moc jako ocel ve tvé duši má." |
Eldritch Evolution |
|
Sorcery |
Jako dodatečnou cenu k seslání Eldritch Evolution obětuj bytost.
|
|
|
Emrakul's Evangel |
|
Bytost — Human Horror |
3/2 |
|
"V časech, jako jsou tyto, si dávejte obzvlášť pozor na ty, kdo vám slibují, že spasí vaši duši. " —Alena, kessigská lovkyně |
Emrakul's Influence |
|
Očarování |
Kdykoli sešleš kouzlo bytosti s typem Eldrazi s převedenou manovou cenou 7 a více, lízni dvě karty. |
Hordy Eldrazi a kultistů se valily skrze thrabenské obranné linie a členové Stráže brány shledali, že nemají šanci. |
|
Foul Emissary |
|
Bytost — Human Horror |
1/1 |
Když Foul Emissary vstupuje na bojiště, podívej se na vrchní čtyři karty tvé knihovny. Můžeš z nich ukázat kartu bytosti a dát si ji do ruky. Zbytek dej na spodek knihovny v libovolném pořadí.
|
|
Gnarlwood Dryad |
|
Bytost — Dryad Horror |
1/1 |
Deathtouch
|
Jak se Emrakulin vliv šířil Innistradem, evakuace kessigských odlehlých vesnic byla čím dál složitější. |
Grapple with the Past |
|
Instant |
Odlož vrchní tři karty tvé knihovny do hřbitova, pak si můžeš vrátit ze svého hřbitova do ruky kartu bytosti nebo země. |
Emrakul neplní přání. Touhy se prostě přizpůsobují její vůli. |
|
Hamlet Captain |
|
Bytost — Human Warrior |
2/2 |
Kdykoli Hamlet Captain útočí nebo blokuje, ostatní bytosti s typem Human pod tvou kontrolou získávají do konce kola +1/+1. |
"Krvesajové, vlčí tlamy, příšery z jiných světů…na tom nezáleží. Nestojím proti nim sám.“ |
Ishkanah, Grafwidow |
|
Legendární bytost— Spider |
3/5 |
Reach
|
|
Kessig Prowler |
|
Bytost — Werewolf Horror |
2/1 |
|
V Emrakuliných stopách byly lidské podoby některých vlkodlaků nenávratně ztraceny. |
Sinuous Predator |
|
Bytost — Eldrazi Werewolf |
4/4 |
|
Namísto nich se s nimi udála jiná proměna. |
Noose Constrictor |
|
Bytost — Snake |
2/2 |
Reach
|
"Další lano asi nebudepotřeba." |
Permeating Mass |
|
Bytost — Spirit |
1/3 |
Kdykooli Permeating Mass udělí bojové zranění bytosti, ona bytost se stává kopií Permeating Mass. |
Geistové z lesů naznali, že Emrakul nebude schopna znetvořit obyvatele pralesa, pokud se k nim geistové dostanou první. |
Prey Upon |
|
Sorcery |
Cílová bytost pod tvou kontrolou vyzve na souboj cílovou bytost, již nekontroluješ. |
Somberwald se stal loveckým revírem Příšerné smečky, skupiny vlkodlaků podlehnuvších Emrakulině život křivící moci. |
|
Primal Druid |
|
Bytost — Human Druid |
0/3 |
Když Primal Druid zemře, můžeš si v knihovně vyhledat kartu základní země a dát si ji na bojiště tapnutou. Pak si zamíchej knihovnu. |
"Moc lesů je vždy maximálně zapůjčena." |
Shrill Howler |
|
Bytost — Werewolf Horror |
3/1 |
Bytosti se silou nižší než Shrill Howler ji nemohou blokovat.
|
"Vytí vlkodlaka je hrozivé, to ano. Ale tohle…z tohohle mne mrazilo až v morku kostí. Bojím se, co na tohle volání odpoví. " —Alena, kessigská lovkyně
|
Howling Chorus |
|
Bytost — Eldrazi Werewolf |
3/5 |
Kdykoli Howling Chorus udělí bojové zranění hráči, polož si na bojiště 3/2 bezbarvou bytost-token s typem Eldrazi Horror.
|
|
Somberwald Stag |
|
Bytost — Elk |
4/3 |
Když Somberwald Stag vstupuje na bojiště, můžeš jinechat vyzvat na souboj cílovou bytost, již nekontroluješ. |
Navzdory znovuvzestupu vlkodlaků a rozmnožení Eldrazi si populace losů v Somberwaldu držela své. |
Spirit of the Hunt |
|
Bytost — Wolf Spirit |
3/3 |
Flash
|
Pouta smečky jsou silnější než smrt i čas. |
Splendid Reclamation |
|
Sorcery |
Vrať si ze svého hřbitova na bojiště všechny karty zemí, tapnuté. |
"Nehledě na to, jak moc sféra trpěla,
vždy je tu cesta, jak ji uzdravit. " |
|
Springsage Ritual |
|
Instant |
Znič cílový artefakt nebo očarování. Získáváš 4 životy. |
"Každé zničené zlo je
úderem nepříteli." |
|
Swift Spinner |
|
Bytost — Spider |
2/3 |
Flash (Můžeš
toto kouzlo seslat kdykoli, kdy můžeš seslat instant.) |
Jeho síť je tak pevná, že ani geistové neuniknou. |
Tangleclaw Werewolf |
|
Bytost — Werewolf Horror |
2/4 |
Tangleclaw Werewolf může blokovat v každé bojové fázi jednu bytosti navíc.
|
"Co má takhle dlouhé, maso rvoucí spáry, a ohromné, kosti drtící zuby?" —Halana, kessigská hraničářka
|
Fibrous Entangler |
|
Bytost — Eldrazi Werewolf |
4/6 |
Vigilance Fibrous Entangler musí být blokována, je-li to možné.
Fibrous Entangler může blokovat v každé bojové fázi jednu bytosti navíc. |
". . . protože abych byla upřímná, já to nevím." —Halana, kessigská hraničářka
|
Ulvenwald Captive |
|
Bytost — Werewolf Horror |
1/2 |
Defender
|
—Nissa Revane
|
Ulvenwald Abomination |
|
Bytost — Eldrazi Werewolf |
4/6 |
|
"Eldrazi jsou ale příliš zkušení v proměňování přirozeného na nepřirozené.“ —Nissa Revane
|
Ulvenwald Observer |
|
Bytost — Treefolk |
6/6 |
Kdykoli zemře pod tvou kontrolou bytost s odolností 4 a více, lízni kartu. |
"Říkám vám, šly po mně samotné stromy.
Jen díky přízni Volavky a ničemu jinému jsem se z Ulvenwaldu
dosta ven! " |
Waxing Moon |
|
Instant |
Transformuj až jednu cílovou bytost typu Werewolf pod tvou kontrolou. Bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce kola trample. |
"Ukažte jim, co opravdu znamená být zdrojem nočních můr!“—Ulrich, alfa-samec Drápové hordy |
|
Wolfkin Bond |
|
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
|
|
Woodcutter's Grit |
|
Instant |
Cílová bytost pod tvou kontrolou získává do konce kola +3/+3 a hexproof. (Nemůže být cílena kouzly ani schopnostmi kontrolovanými soupeři.) |
Magie užívaná lidmi v Kessigu je známá pro své praktické aplikace. |
|
Woodland Patrol |
|
Bytost — Human Scout |
3/2 |
Vigilance |
Každý z nich viděl přátele a rodinu, kterak se jich zmocnila zkaženost, takže každý nesl s sebou sekeru na přání toho druhého. |
Bloodhall Priest |
|
Bytost — Vampire Cleric |
4/4 |
Kdykoli Bloodhall Priest vstupuje na bojiště nebo útočí, nemáš-li žádné karty v ruce, Bloodhall Priest udělí 2 zranění cílové bytosti nebo hráči.
|
|
Campaign of Vengeance |
|
Očarování |
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou útočí, bránící se hráč ztrácí 1 život a ty 1 život získáváš. |
"Pro tento svět není záchrany, už ne.
Ale budeme jeho krvavoupomstou.“ |
|
Gisa and Geralf |
|
Legendární bytost— HumanWizard |
4/4 |
Když Gisa and Geralf vstupuje na bojiště, odlož vrchní čtyři karty své knihovny do hřbitova.
|
"Tihle hnusáci jsou jen o něco méně k vydržení, než ty."
|
Grim Flayer |
|
Bytost — Human Warrior |
2/2 |
Trample
|
|
Heron's Grace Champion |
|
Bytost — Human Knight |
3/3 |
Flash
|
Sigarda byla posledním nezkaženým archandělem, ale nebude muset bojovat sama. |
Mercurial Geists |
|
Bytost — Spirit |
1/3 |
Flying
|
"Procedurální pochybení: provokovat
geisty za účelem vyššího výtěžku energie může narušit integritu věznících
jednotek. Příští krok: Uklidit ten bordel. " |
Mournwillow |
|
Bytost — Plant Skeleton |
3/2 |
Haste
|
|
Ride Down |
|
Instant |
Znič cílovou blokující bytost. Bytosti blokované onou bytostí získávají do konce kola trample. |
Řád Svatého Trafta vyčistil cesty od kultistů a hrůz, aby mohli obyvatelé uprchnout z Thrabenu. |
|
Spell Queller |
|
Bytost — Spirit |
2/3 |
Flash
|
|
Tamiyo, Field Researcher |
|
Planeswalker — Tamiyo |
4 |
+1: Zvol si až dvě
cílové bytosti. Do tvého příštího kola, kdykoli některá z nich udělí
bojové zranění, lízni kartu.
|
|
Ulrich of the Krallenhorde |
|
Legendární bytost— HumanWerewolf |
4/4 |
Kdykoli
tato bytost vstupuje na bojiště nebo se transformuje vUlrich of the Krallenhorde,
cílová bytost získává do konce kola +4/+4. |
|
Ulrich, Uncontested Alpha |
|
Legendární bytost— Werewolf |
6/6 |
Kdykoli se tato bytost transformuje v Ulrich, Uncontested Alpha, můžeš ji nechat vyzvat na souboj cílovou bytost nemající typ Werewolf, již nekontroluješ.
Na začátku každé udržovací fáze, pokud minulé kolo seslal nějaký hráč dvě či více kouzel, transformuj Ulrich, Uncontested Alpha.
|
|
|
|
|
|
||
Cathar's Shield |
|
Artefakt — Vybavení |
Vybavená
bytost má +0/+3 a vigilance. |
"Vůdce může vzbudit v lidech
odvahu, ale naději udržují při životě kováři aléčitelé. " |
|
Cryptolith Fragment |
|
Artefakt |
1/4 |
Cryptolith
Fragment vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|
Aurora of Emrakul |
|
Bytost- Eldrazi Reflection |
1/4 |
Flying, deathtouch
Kdykoli Aurora of Emrakul útočí, každý protihráč ztrácí 3 životy.
|
—Garner Kroft, farmář z Vřesovišť
|
Cultist's Staff |
|
Artefakt — Vybavení |
Vybavená
bytost má +2/+2. |
Hlavice hole slouží zároveň jako cejch pro nově uvedené. |
|
Field Creeper |
|
Artefaktová bytost — Scarecrow |
2/1 |
|
Když kráčí přes ladem ležící pole, jeho podivný hopsavý krok souzní s chřestěním v jeho hlavě, vytvářeje rytmus, z nějž mrazí v kostech. |
Geist-Fueled Scarecrow |
|
Artefaktová bytost — Scarecrow |
4/4 |
Kouzla
bytostí tě stojí k seslání o |
"Drží od vás vrány dál. Funguje i
na sousedy" |
Lupine Prototype |
|
Artefaktová bytost — Wolf Construct |
5/5 |
Lupine Prototype nemůže útočit ani blokovat, pokud nemá aspoň jeden hráč v ruce žádné karty. |
"Ludevic ho viděl ve snu a okamžitě se
pustil do práce. Dá se taková genialita naučit? " |
Slayer's Cleaver |
|
Artefakt — Vybavení |
Vybavená
bytosti má +3/+1 a musí ji blokovat bytost s typem Eldrazi, je-li toho
schopna. |
"Sekej a sekej, dokud se ty kousky
nepřestanoukroutit.“ |
|
Soul Separator |
|
Artefakt |
|
|
|
Stitcher's Graft |
|
Artefakt — Vybavení |
Equipped creature má +3/+3.
|
|
|
Terrarion |
|
Artefakt |
Terrarion
vstupuje na bojiště tapnutá. |
|
|
Thirsting Axe |
|
Artefakt — Vybavení |
Vybavená
bytost má +4/+0. |
Někdy třímá zbraň nositele. |
|
Hanweir Battlements |
|
Země |
|
|
|
Geier Reach Sanitarium |
|
Legendární země |
|
Všichni jsou vítáni. |
|
Nephalia Academy |
|
Země |
Pokud tě kouzlo nebo schopnost pod kontrolou protihráče nutí zahodit kartu, můžeš onu kartu ukázat a namísto odložení kamkoli jinam ji dát na vršek své knihovny.
|
"Nechť jsou nám
vědomosti útočištěm.“ |
Translation by Jan Adam, 2016