Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Terminologie: Contraption = udělátko, sprocket (ozubené kolečko balíčku udělátek) = vergl, assemble = sestavit |
|||||
Jméno |
Typ |
Manová cena |
S//O |
Herní text (textbox) |
Flavor text |
Adorable Kitten |
Hostitelská bytost — Cat |
|
1/1 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, hoď si šestistěnnou kostkou. Získáváš počet životů rovný hozenému číslu. |
|
Aerial Toastmaster |
Artefaktová bytost — Cyborg Rigger |
|
3/2 |
Flying |
|
Amateur Auteur |
Bytost — Human |
|
2/2 |
Obětuj Amateur Auteur: Znič cílové očarování. |
A tak na konci Bludiště běžců se souboj dokonal A klučík v kápi, spása naše Guildpactem se tehdy stal. -z muzikálu RAVNICA! |
Amateur Auteur |
Bytost — Human |
|
2/2 |
Obětuj Amateur Auteur: Znič cílové očarování. |
Když Titánů pár k zemi pad hořela země a svět se chvěl "Proč na má slova všichni kašlou?" děl starouš Ugin a vzteklej odletěl. -z muzikálu ZENDIKAR! |
Amateur Auteur |
Bytost — Human |
|
2/2 |
Obětuj Amateur Auteur: Znič cílové očarování. |
A tak Griselbrand vržen byl v Zložalář rukou moci svaté Pak šla však kolem Lili Vess: "Hele, co to tu schováváte?" -z muzikálu INNISTRAD! |
Amateur Auteur |
Bytost — Human |
|
2/2 |
Obětuj Amateur Auteur: Znič cílové očarování. |
Heliodem požehnána Elspeth se vrhla v lítou řež vzápětí hydře lekce dána: "S Hrdinkou bojuj - zahyneš!" -z muzikálu THEROS! |
By Gnome Means |
Očarování |
|
|
Všude dobře, u gnóma nejlíp. |
|
Chivalrous Chevalier |
Artefaktová bytost — Cyborg Knight |
|
3/3 |
Flying
|
"Chovám se ke každému nepříteli dle nejvyšších rytířských zásad. Pak je zabiji. " |
Do-It-Yourself Seraph |
Artefaktová bytost — Cyborg Angel |
|
4/4 |
Flying
|
|
Gimme Five |
Instant |
|
Získáváš 1 život za každou osobu, která si s tebou v příštích 30 vteřinách plácne (high-five). Každý hráč hrající partii se stříbrnými okraji, který si s tebou plácne, získává 1 život. (Plácnutí nabízejte. Lidi nemlaťte.) |
"Nahoru! Do strany! Tady dole! Nalevo dolů. Nalevo! Jinam nalevo! Tadyhle—" |
|
GO TO JAIL |
Očarování |
|
Když GO TO JAIL vstupuje na bojiště, vypověz cílovou bytost ze hry, dokud GO TO JAIL neopustí bojiště.
|
||
Half-Kitten, Half- |
Bytost — Cat |
+1/+2 |
Kdykoli je ti uděleno zranění,
|
||
Humming- |
Bytost — Bird |
+2/+3 |
Flying
|
||
Jackknight |
Artefaktová bytost — Cyborg Knight |
|
1/1 |
Kdykoli vstupuje na bojiště jiný artefakt pod tvou kontrolu, polož na Jackknight +1/+1 žeton. Pokud byl onen artefakt Udělátko, Jackknight získává do konce kola lifelink |
"Můj meč je ti k službám. Stejně jako mé nůžky, vývrtka, a otvírák na lahve." |
Knight of the Kitchen Sink |
Artefaktová bytost — Cyborg Knight |
|
2/2 |
First strike, imunita vůči černým okrajům (Nic s černými okraji nemůže tuto bytost blokovat, cílit, udělit jí zranění, nebo se na ni připojit.) |
"Uf. Už jsem si chvilku myslel, že jsem zapomněl na lis na česnek.“ |
Knight of the Kitchen Sink |
Artefaktová bytost — Cyborg Knight |
|
2/2 |
First strike, imunita vůči sudým sběratelským číslům (Nic se sudým sběratelským číslem nemůže tuto bytost blokovat, cílit, udělit jí zranění, nebo se na ni připojit.) |
"Uf. Už jsem si chvilku myslel, že jsem zapomněl na omáčník.“ |
Knight of the Kitchen Sink |
Artefaktová bytost — Cyborg Knight |
|
2/2 |
First strike, imunita vůči otevřeným ústům (Nic, co má na svém obrázku otevřená ústa, nemůže tuto bytost blokovat, cílit, udělit jí zranění, nebo se na ni připojit.) |
"Uf. Už jsem si chvilku myslel, že jsem zapomněl na odšťavňovač." |
Knight of the Kitchen Sink |
Artefaktová bytost — Cyborg Knight |
|
2/2 |
First strike, imunita vůči lichým sběratelským číslům (Nic s lichým sběratelským číslem nemůže tuto bytost blokovat, cílit, udělit jí zranění, nebo se na ni připojit.) |
"Uf. Už jsem si chvilku myslel, že jsem zapomněl na vykrajovátko na melouny." |
Knight of the Kitchen Sink |
Artefaktová bytost — Cyborg Knight |
|
2/2 |
First strike, imunita vůči dvouslovným jménům (Nic s přesně dvouslovným názvem nemůže tuto bytost blokovat, cílit, udělit jí zranění, nebo se na ni připojit. Slova s pomlčkou se počítají za jedno.) |
"Uf. Už jsem si chvilku myslel, že jsem zapomněl na napichovátka na olivy." |
Knight of the Kitchen Sink |
Artefaktová bytost — Cyborg Knight |
|
2/2 |
First strike, imunita vůči vodoznakům (Nic s vodoznakem nemůže tuto bytost blokovat, cílit, udělit jí zranění, nebo se na ni připojit.) |
"Uf. Už jsem si chvilku myslel, že jsem zapomněl na návlek na čajovou konvičku.“ |
Knight of the Widget |
Artefaktová bytost — Cyborg Knight |
|
*/* |
Vigilance
|
Jeho brnění je z lehké titanové slitiny, ale jeho vůle je železná. |
Midlife Upgrade |
Sorcery |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání Midlife Upgrade obětuj X Udělátek.
|
||
Oddly Uneven |
Sorcery |
|
Zvol si jedno —
|
Šance jsou slušné, ale slušnost dáváš všanc. |
|
Old Guard |
Artefaktová bytost — Cyborg Soldier |
|
2/1 |
|
"Říkáš, že jsi schopen létat. A důkaz máš kde? " |
Ordinary Pony |
Hostitelská bytost — Horse |
|
2/3 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, můžeš vypovědět ze hry cílovou bytost pod svou kontrolou, která nemá typ Horse a která nebyla toto kolo touto schopností položena na bojiště, a pak ji vrátit na bojiště pod kontrolu vlastníka. |
|
Rhino- |
Bytost — Rhino |
+1/+4 |
Kdykoli tato bytost blokuje,
|
||
Riveting Rigger |
Artefaktová bytost — Cyborg Rigger |
|
2/2 |
Když Riveting Rigger vstupuje na bojiště, můžeš obětovat jiný artefakt. Pokud tak učiníš, polož na Riveting Rigger dva +1/+1 žetony a ona pak sestaví Udělátko. (Polož vrchní kartu svého balíčku Udělátek lícem nahoru pod jeden ze svých verglů.) |
"Předělat mixér na obloukovou svářečku s přenosným fúzním reaktorem a dávkovačem mraženého jogurtu? To zvládneme!" |
Rules Lawyer |
Artefaktová bytost — Cyborg Advisor |
|
1/1 |
Stavové efekty (state-based actions) se neuplatňují na tebe ani ostatní permanenty pod tvou kontrolou. (Neprohraješ, když by sis měl líznout z prázdné knihovny nebo měl 0 a méně životů. Tvé bytosti nezemřou na základě smrtelného zranění, deathtouche nebo odolnosti snížené na 0 a méně.Tví sférochodci neodcházejí do hřbitova, mají-li 0 loajality. Pokud kontroluješ dva legendární permanenty téhož jména, nemusíš jeden odložit do hřbitova. Z tvých bytostí nejsou na základě herních pravidel odstraňovány žetony. Permanenty pod tvou kontrolou, které jsou připojeny nebo zkombinovány proti pravidlům zůstávají na bojišti. Pro kompletní soupis pravidel se podívej na pravidlo 704.) |
|
Sacrifice Play |
Instant |
|
Osoba mimo hru zvolí útočící nebo blokující bytost pod kontrolou cílového protihráče. Onen hráč onu bytost obětuje. |
V rekurzivním šachu může jedna figurka vzít druhou, jen pokud ji porazí ve hře rekurzivního šachu. |
|
Shaggy Camel |
Hostitelská bytost — Camel |
|
3/3 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce kola +1/+1. |
|
Side Quest |
Sorcery |
|
Cílový hráč hrající stříbrnookrajovou partii, na kterou vidíte ze svého místa, získává kontrolu nad cílovou bytostí pod tvou kontrolou do konce tvého příštího kola. Na začátku tvé příští druhovací fáze polož na onu bytost dva +1/+1 žetony. (Bytost je na bojišti pouze té partie, kterou hraje hráč, jenž nad ní získá kontrolu.) |
||
Success! |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola +2/+2. Je-li hostitelská nebo má-li augment, získává do konce kola lifelink. |
"Ti,
kdož vidí moji práci, se často tážou, zda je opravdu nutná. Nikdy jsem té
otázce nerozuměl. " |
|
Teacher's Pet |
Bytost — Cat Bird Scientist |
|
2/1 |
|
"První pokus: Neúspěch. Namísto obojživelného kojota hybridizace zplodila rybu bojící se vody.“ |
Animate Library |
Očarování — Aura |
|
Očaruj knihovnu
Pokud by měla očarovaná knihovna opustit bojiště, namísto toho vypověz Animate Library ze hry. |
Někdy i knihy umí vrátit úder. |
|
Blurry Beeble |
Artefaktová bytost — Cyborg Beeble |
|
1/1 |
Rozmazaná (Tato bytost může být blokována jedině tehdy, pokud měl bránící se hráč v okamžiku jejího seslání brýle.)
|
|
Chipper Chopper |
Artefaktová bytost — Cyborg Rigger |
|
1/1 |
Flying |
|
Clocknapper |
Bytost — Human Spy |
|
2/2 |
Když Clocknapper vstupuje na bojiště, vyber si udržovací fázi, předbojovou hlavní fázi, bojovou fázi, pobojovou hlavní fáz, nebo fázi konce kola. Ukradni cílovému hráči zvolenou fázi v jeho příštím kole. (Ona fáze proběhne, jako kdyby bylo tvoje kolo.) |
|
Crafty Octopus |
Hostitelská bytost — Octopus Rigger |
|
1/3 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, tato bytost sestaví Udělátko. (Polož vrchní kartu svého balíčku Udělátek lícem nahoru pod jeden ze svých verglů.) |
|
Crow Storm |
Sorcery |
|
Vytvoř si 1/2 modrou bytost-token s flying, typem Bird a jménem Storm Crow. Storm (Když sešleš toto kouzlo, zkopíruj jej za každé další v tomto kole seslané kouzlo.) |
Bouřná vrána samotná, pro ptáčníka dar. Bouřné vrány pohromadě, vražda, smrt a zmar. |
|
Defective Detective |
Bytost — Human Spy |
|
2/1 |
Defective Detective nemůže být blokována.
|
Nic jí neunikne….tedy kromě důkazů, motivu, a viníka. |
Five-Finger Discount |
Sorcery |
|
Dej si cílový permanent, jenž není země, do ruky. Můžeš k jeho příštímu seslání z tvé ruky použít manu, jako by se jednalo o manu jakékoli barvy. |
"Únosy psů, to je tak ošklivý obrat. Vystihl bych to jako jednostrannou redistribuci mazlíků." |
|
Graveyard Busybody |
Bytost — Human Spy |
|
*/* |
Všechny hřbitovy jsou také tvými hřbitovy. Síla a odolnost Graveyard Busybody jsou obě rovny počtu karet s flavortextem ve tvých hřbitovech. |
Musíš se motat kolem hřbitovů, pokud chcete zažít mrtvé mluvit. |
Half-Shark, Half- |
Bytost — Fish |
+3/+3 |
Na začátku tvé udržovací fáze,
|
||
Incite Insight |
Sorcery |
|
Sestav X Udělátek. (Abys sestavil/a Udělátko, polož vrchní kartu svého balíčku Udělátek lícem nahoru pod jeden ze svých verglů.) |
Po stovce neúspěšných patentových přihlášek byl Cornelian ohromen, když zjiistil, že nikdo nikdy nevytvořil soběstačný parou poháněný podávaš zmrzliny. Ihned navrhl gnóma s konečkovači místo rukou. |
|
Kindly Cognician |
Artefaktová bytost — Cyborg Artificer |
|
1/3 |
Kouzla,
která sesíláš a která v textu odkazují na artefakty nebo Udělátka, tě
stojí k seslání o |
"Copak se děje, drahoušku? Nic co by nevyřešila kombinace ozubených koleček s redukční převodovkou 44 na 22, vsadím se " |
Magic Word |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Mer Man |
Hostitelská bytost — Human Fish |
|
3/3 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, můžeš líznout kartu. |
|
More or Less |
Instant |
|
Do konce kola přičti nebo odečti 1 od číslice nebo číslovky na cílovém kouzlu nebo permanentu. |
Pět plus jedna je sedm, polib ***** kosům. |
|
Novellamental |
Bytost — Elemental |
|
2/1 |
Flying
|
"Má babička prodala většinu svých šperků již dávno, ale zanechala mi jeden z náhrdelníků: zlatý řetízek s přívěškem ve tvaru havrana. " |
Novellamental |
Bytost — Elemental |
|
2/1 |
Flying Novellamental může blokovat pouze bytosti s flying. |
„Ten přívěšek byl babiččiným odkazem mně samotné. Hledala jsem útěchu v samotě mezi stromy, na větvích tančilo měsíční světlo, a já svírala její dar pevně v dlani. " |
Novellamental |
Bytost — Elemental |
|
2/1 |
Flying
Novellamental může blokovat pouze bytosti s flying. |
"Řetízek mi padnul na krk jako ulitý, ale mé srdce se zachvělo mrazením, když chladný kov spočinul na mé hrudi. Dopnula jsem sponku za krkem a tiše čekala.“ |
Novellamental |
Bytost — Elemental |
|
2/1 |
Flying Novellamental může blokovat pouze bytosti s flying. |
"V srdci se mi rozlilo teplo a ucítila jsem, jak se mé nohy zvedají ze země. Najednou jsem byla svobodná – volná jako pták, a domy pode mnou se změnily na flíčky na mapě." |
Numbing Jellyfish |
Hostitelská bytost — Jellyfish |
|
2/1 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, hoď si šestistěnnou kostkou. Cílový hráč odloží vrchních X karet své knihovny do hřbitova, kde X je hozené číslo. |
|
S.N.E.A.K. Dispatcher |
Bytost — Human Spy |
|
2/1 |
|
|
Socketed Sprocketer |
Artefaktová bytost — Cyborg Knight |
|
1/2 |
|
|
Spell Suck |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo, pak sestav Udělátko. (Polož vrchní kartu svého balíčku Udělátek lícem nahoru pod jeden ze svých verglů.) |
ES-Ú-CÉ-KÁ |
|
Spy Eye |
Bytost — Eye Spy |
|
1/3 |
Flying
|
"Ten
holub něco ví, a my zjistíme, co. " |
Suspicious Nanny |
Bytost — Human Spy Rigger |
|
3/4 |
Kdykoli Suspicious Nanny udělí bojové zranění hráči, přesestaví cílové Udělátko, které onen hráč kontroluje. (Získáváš nad ním kontrolu a přesuneš si jej pod jeden ze svých verglů.) |
"Buďte zdrávi, dobří lidé. Jakýž to krásný den na procházku s mým skutečně pravým lidským dítětem. " |
Time Out |
Instant |
|
Hoď si šestistěnnou kostkou. Polož cílový permanent pod X vrchních karet knihovny jeho vlastníka, kde X je hozené číslo. |
Komukoli kromě goblina by v té dóze na sušenky uvízla jenom ruka. |
|
Very Cryptic Command |
Instant |
|
Zvol si dvě — • Odtapni dva cílové permanenty • Tapni každý permanent pod kontrolou cílového hráče, který má přesně jednoslovné jméno. • Zahoď všechny karty z ruky, pak si lízni stejné množství karet. • Vrať si do ruky cílovou kartu sorcery nebo instant ze svého hřbitova. |
||
Very Cryptic Command |
Instant |
|
Zvol si dvě — • Prohoď do konce kola sílu a odolnost cílové bytosti. • Cílová bytost nemůže být toto kolo blokována.. • Lízni kartu. Pokud její obrázek namaloval Wayne England, můžeš ji ukázat a líznout další kartu. • Sestav Udělátko. |
||
Very Cryptic Command |
Instant |
|
Zvol si dvě — • Lízni kartu z knihovny protihráče. • Zkopíruj cílové kouzlo instant nebo sorcery. Pro kopie si můžeš zvolit jiné cíle. • Do konce kola ztrácí cílová bytost všechny schopnosti a stává se modrou bytostí s typem Frog se základní silou a odolností 1/1. • Vytvoř si 1/1 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Gnome.. |
||
Very Cryptic Command |
Instant |
|
Zvol si dvě — • Vrať cílový permanent do ruky hráče, který jej kontroluje. • Lízni dvě karty, pak kartu zahoď. • Změň cíl cílového kouzla, které má jen jeden cíl. • Obrať cílovou bytost, která není token. |
||
Very Cryptic Command |
Instant |
|
Zvol si dvě — • Zruš cílové kouzlo s černým okrajem. • Vrať cílovou bytost do ruky vlastníka. • Odtapni všechny permanenty pod svou kontrolou, které mají vodoznak. • Hoď dvěma šestistěnnými kostkami. Cílový hráč odloží do hřbitova X vrchních karet své knihovny, kde X je součet hozených čísel. |
||
Very Cryptic Command |
Instant |
|
Zvol si dvě — • Proveď scry 3. • Vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Rogue a s menace. • Do konce kola přičti nebo odečti 1 od číslice nebo číslovky na cílovém kouzlu nebo permanentu. • Vrať do ruky všechny artefakty pod kontrolou cílového hráče. |
||
Wall of Fortune |
Artefaktová bytost — Wall |
|
0/4 |
Defender Můžeš tapnout netapnutý permanent s typem Wall pod tvou kontrolou, abys donutil hráče hodit znovu právě hozenou kostkou. |
"Potřebuješ šestku? Pozor všichni, tady dáma potřebuje šestku! " |
Big Boa Constrictor |
Hostitelská bytost — Snake |
|
1/2 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, hoď si šestistěnnou kostkou. Cílový protihráč ztrácí počet životů rovný výsledku. |
|
capital offense |
instant |
|
cílová bytost získává do konce kola -x/-x, kde x je rovno počtu, kolikrát se vyskytuje v herním textu oné bytosti velké písmeno (ignoruj reminder text a flavortext) |
blázni rádi velké myšlenky, ale velká písmena nikoli |
|
Dirty Rat |
Hostitelská bytost — Rat |
|
1/1 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, cílový protihráč zahodí kartu. |
|
Extremely Slow Zombie |
Bytost — Zombie |
|
3/3 |
Last strike (Tato bytost udílí bojové zranění až po bytostech bez last strike.) |
Mmmmmmm…… . |
Extremely Slow Zombie |
Bytost — Zombie |
|
3/3 |
Last strike (Tato bytost udílí bojové zranění až po bytostech bez last strike.) |
…ooooooo….. |
Extremely Slow Zombie |
Bytost — Zombie |
|
3/3 |
Last strike (Tato bytost udílí bojové zranění až po bytostech bez last strike.) |
….zzzzzzzzzz….. |
Extremely Slow Zombie |
Bytost — Zombie |
|
3/3 |
Last strike (Tato bytost udílí bojové zranění až po bytostech bez last strike.) |
….kyyyyyyy! |
Finders, Keepers |
Sorcery |
|
Znič cílovou bytost, pak sestavu Udělátko. (Polož vrchní kartu svého balíčku Udělátek lícem nahoru pod jeden ze svých verglů.) |
Direktivy Š.O.T.O.Ú.Š.e jasně povoluje okrádání mrtvol o součásky. To znamenalo jediné – agentka 47.3 se musela postarat a ujistit, že je její cíl opravdu mrtvý. |
|
Hangman |
Bytost — Human Villain |
|
1/1 |
Jak Hangman vstupuje na bojiště, tajně si poznamenej slovo o šesti až osmi písmenech
|
|
Hazmat Suit (Used) |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
Kdykoli se hráč dotkne očarované bytosti kůží nebo nehtem, ztrácí 2 životy. |
||
Hoisted Hireling |
Bytost — Zombie |
|
2/1 |
Hoisted Hireling má flying, pokud je držen nad bojištěm. |
Zarv už přestal věřit plakátům s koťátky říkajícími „nevěš hlavu.“ |
Inhumaniac |
Bytost — Brainiac |
|
1/1 |
Na začátku své udržovací fáze si hoď šestistěnnou kostkou. Hodíš-li 3 nebo 4, polož na Inhumaniac +1/+1 žeton. Hodíš-li 5 a více, polož na ni dva +1/+1 žetony. Hodíš-li 1, odstraň z Inhumaniac všechny +1/+1 žetony. |
Pro empatické megazlomysli. |
Masterful Ninja |
Bytost — Troll Ninja |
|
1/1 |
Haste
|
|
Ninja |
Bytost — Ninja |
+1/+0 |
Můžeš aktitovat augment Ninja kdykoli, kdy můžeš hrát instant
Augment
|
||
Old-Fashioned Vampire |
Bytost — Vampyre |
|
3/3 |
Flying
|
"Pěkně po nocích a v dlouhé kápi, jinak se to nepočítá, není-liž pravda?“ |
Over My Dead Bodies |
Očarování |
|
Karty
bytostí ve hřbitovech mohou útočit a blokovat, jako by byly na bojišti, mohou
blokovat nebo být blokovány pouze kartami bytostí ve hřbitovech, jsou ke svým
typům navíc Zombie, a mají undeathtouch (Pokud by udělily zranění kartě
bytosti, namísto toho onu bytost odstraň ze hry.) Karty bytostí ve tvém hřbitově mají haste. |
||
Overt Operative |
Bytost — Human Ninja Rigger |
|
2/3 |
Menace |
Viděli ji už zdálky. Nezáleželo na tom. |
„Rumors of My Death“ |
Očarování |
|
|
Při čtvrtém pohřbu se poskoci stávali už celkem profíky. |
|
Skull Saucer |
Bytost — Zombie Head |
|
4/1 |
Flying
|
Žádné tělo není připraveno na takovouhle sílu. |
Sly Spy |
Bytost — Human Spy |
|
2/2 |
Kdykoli Sly Spy udělí bojové zranění hráči, onen hráč ukáže ruku. Vybereš si z ní kartu s nejdelším jménem. Onen hráč onu kartu zahodí. |
Agenti Š.O.T.O.Ú.Š.e — Štramáci Ochotní Takticky Obezřetných Úplných Špatností |
Sly Spy |
Bytost — Human Spy |
|
2/2 |
Kdykoli Sly Spy udělí bojové zranění hráči, můžeš zničit cílovou bytost, která je na svém obrázku otočena tváří vlevo (Bytosti bez tváře nejsou tváří natočeny nikam.) |
Agenti Š.O.T.O.Ú.Š.e — Špatně Organizovaní Turboagenti Odbornosti Úskočných Šelem |
Sly Spy |
Bytost — Human Spy |
|
2/2 |
Kdykoli Sly Spy udělí bojové zranění hráči, onen hráč ztrácí prst, dokud Sly Spy neopustí bojiště.(Prst si zvolí jeho vlastník a nemůže se dotýkat karet ani házet kostkami.) |
Agenti Š.O.T.O.Ú.Š.e — Špionážně Obsesivní Tupani Okázale Úkolováni Šílenci |
Sly Spy |
Bytost — Human Spy |
|
2/2 |
Kdykoli Sly Spy udělí bojové zranění hráči, můžeš zničit cílovou bytost, která je na svém obrázku otočena tváří vpravo (Bytosti bez tváře nejsou tváří natočeny nikam.) |
Agenti Š.O.T.O.Ú.Š.e — Špeciálně Ostražití Testovači Ohromně Úplatných Špionů |
Sly Spy |
Bytost — Human Spy |
|
2/2 |
Kdykoli Sly Spy udělí bojové zranění hráči, onen hráč otočí vrchní kartu své knihovny. Dej si onu kartu do ruky a ztrácíš počet životů rovný její převedené manové ceně. |
Agenti Š.O.T.O.Ú.Š.e —Špionážní Organizace Tajných Operativců, Únosců, a Špehů |
Sly Spy |
Bytost — Human Spy |
|
2/2 |
Kdykoli Sly Spy udělí bojové zranění hráči, hoď si šestistěnnou kostkou. Onen hráč ztrácí počet životů rovný hozenému číslo. |
Agenti Š.O.T.O.Ú.Š.e — Šíleně Otravné Technicky Organizačně Únavné Špionáže |
Snickering Squirrel |
Bytost — Squirrel Advisor |
|
1/1 |
Můžeš tapnout Snickering Squirrel, abys zvýšil/a výsledek hozený na kostce jakýmkoli hráčem o 1. |
"V tomhle oboru si musíte umět poradit, jak leckdy rozlousknout i hodně tvrdý oříšek. V mém případě dosti doslova." |
Spike, Tournament Grinder |
Legendární Bytost — Human Gamer |
|
1/1 |
(
|
"Počkej – na to si zareaguju." |
Squirrel-Powered Scheme |
Očarování |
|
Každý výsledek, který hodíš na kostce, je o 2 vyšší. |
Lucinda nevěděla, co si užívala nejvíce: vědu, veverky, nebo maniakální smích. |
|
Steady-Handed Mook |
Bytost — Human Rigger |
|
1/1 |
Deathtouch
|
Poskokova doba přežití je akorát tak dlouhá, aby se stal natolik dobrým, aby si přestal si dávat pozor. |
Stinging Scorpion |
Hostitelská bytost — Scorpion |
|
3/2 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, cílová bytost pod kontrolou protihráče získává do konce kola -1/-1. |
|
Subcontract |
Sorcery |
|
Osoba mimo hru se podívá do ruky protihráče a vybere z ní kartu, která není země. Onen hráč onu kartu zahodí. |
Marta byla tam a zpět za přesně dvě minuty – třicet vteřin na vpravení jedu a minutu a půl na dokonalé poskládání ubrousků zpět. |
|
Summon the Pack |
Sorcery |
|
Otevři originální booster Magicu, ukaž všechny karty a všechny takto ukázané karty bytostí si dej na bojiště. Jsou ke svým typům navíc Zombie. (Před další hrou ony karty ze svého balíčku odstraň.) |
||
Zombified |
Bytost — Zombie |
+2/+2 |
|
||
The Big Idea |
Legendární Bytost — Brainiac Villain |
|
4/4 |
|
|
Box of Free-Range Goblins |
Sorcery |
|
Hoď si šestistěnnou kostkou. Vytvoř si počet 1/1 červených bytostí-tokenů s typem Goblin odpovídající hozenému číslu. |
Skrab se pokusil varovat své přátele gobliny, že to kladivo je návnada do pasti, ale oni přestali poslouchat u slova „kladivo.“ |
|
Bumbling Pangolin |
Hostitelská bytost — Beast |
|
2/2 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, můžeš zničit cílový artefakt. |
|
Common Iguana |
Hostitelská bytost — Lizard |
|
1/3 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, můžeš zahodit kartu. Pakliže tak učiníš, lízni kartu. |
|
The Countdown Is at One |
Sorcery |
|
Hráči si zahrají pod-hru Magicu, ve které začínají na 1 životě a knihovny použijí jako balíky. Po zbytek hlavní hry je pak zdvojnásoben počet zranění, které by zdroj udělil každému hráči, který pod-hru nevyhrál. |
||
Feisty Stegosaurus |
Hostitelská bytost — Dinosaur |
|
2/1 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, hoď si šestistěnnou kostkou. Tato bytost udělí cílové bytosti pod kontrolou protihráče počet zranění rovný hozenému číslu. |
|
Garbage Elemental |
Bytost — Elemental |
|
2/4 |
Frenzy 2 (Kdykoli tato bytost útočí a není blokována, získává do konce kola +2/+0)
|
|
Garbage Elemental |
Bytost — Elemental |
|
3/1 |
Když Garbage Elemental vstupuje na bojiště, sestaví Udělátko.(Polož vrchní kartu svého balíčku Udělátek lícem nahoru pod jeden ze svých verglů.) Undying (Když tato bytost zemře a neměla-li na sobě žádné +1/+1 žetony, vrať ji na bojiště pod kontrolu vlastníka s +1/+1 žetonem na sobě.) |
|
Garbage Elemental |
Bytost — Elemental |
|
3/2 |
Battle cry (Kdykoli tato bytost útočí, každá další útočící bytost získává do konce kola +1/+0.)
Když Garbage Elemental vstupuje na bojiště, hoď si dvěma šestistěnnými kostkami. Vytvoř si počet 1/1 červených bytostí-tokenů s typem Goblin odpovídající rozdílu hozených čísel. |
|
Garbage Elemental |
Bytost — Elemental |
|
3/3 |
Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.) Když Garbage Elemental vstupuje na bojiště, hoď si šestistěnnou kostkou. Garbage Elemental udělí cílovému protihráči počet zranění rovný hozenému číslu. |
|
Garbage Elemental |
Bytost — Elemental |
|
4/3 |
Unleash (Můžeš tuto bytost nechat vstoupit na bojiště s +1/+1 žetonem. Dokud má na sobě +1/+1 žeton, nemůže blokovat.)
Každá bytost pod tvou kontrolou s jakýmkoli žetonem má obrázkovou menace (Mohou ji blokovat pouze bytosti mající na obrázku dvě a více postav.) |
|
Garbage Elemental |
Bytost — Elemental |
|
6/5 |
Last strike (Uděluje zranění až po bytostech bez last strike.) Battalion — Kdykoli Garbage Elemental a alespoň dvě další bytosti útočí, cílová bytost nemůže toto kolo blokovat. |
|
Goblin Haberdasher |
Bytost — Goblin Hatificer |
|
2/2 |
Menace (Musí být blokována alespoň dvěma bytostmi.)
|
Doplněk v každém smyslu toho slova. |
Half-Orc, Half- |
Bytost — Orc Warrior |
+3/+1 |
Trample
|
||
Hammer Helper |
Sorcery |
|
Do konce kola získáváš kontrolu nad cílovou bytostí. Odtapni onu bytost a a hoď si šestistěnnou kostkou. Do konce kola získává haste a +X/+0, kde X je hozené číslo. |
"Potřebuješ kladivo? Potřebuješ něco spravit? Znám chlápka přesně pro tebe." |
|
Hammer Jammer |
Bytost — Goblin Warrior |
|
0/0 |
As Hammer Jammer vstupuje na bojiště, hoď si šestistěnnou kostkou. Hammer Jammer vstupuje na bojiště s počtem +1/+1 žetonů rovným hozenému číslu.
|
|
Hammerfest Boomtacular |
Očarování |
|
Kdykoli sešleš kouzlo s vodoznakem Gobliních Výbuchářů, Hammerfest Boomtacular udělí 2 zranění cílové bytosti nebo hráči. |
Je to méně „hudba“ a více „přímé poškození sluchu.“ |
|
Infinity Elemental |
Bytost — Elemental |
|
∞/5 |
(Tahle bytost má NEKONEČNOU SÍLU.) |
Je tak nekonečná, že její flavor text říká „Je tak nekonečná, že její flavor text říká „Je tak nekonečná, že její flavor text říká „Je tak nekonečná, že její flavor text říká „Je tak nekonečná, že její flavor text říká „Je tak nekonečná, že její flavor text říká „Je tak nekonečná, že její flavor text říká „Je tak nekonečná, že její flavor text říká „Je tak nekonečná, že její flavor text říká …. |
It That Gets Left Hanging |
Bytost — Elemental Horror |
|
5/4 |
Když It That Gets Left Hanging vstupuje na bojiště, požádej osobu mimo hru, aby si s tebou plácla. Pokud tak neučiní, It That Gets Left Hanging získává do konce kola haste. |
"Plácněme si… po našem.“ |
Just Desserts |
Instant |
|
Just Desserts udělí π zranění cílové bytosti (π ije poměr obvodu kruhu k jeho průměru. (Je to o drobátko víc, než 3)). |
"Je
na čase někoho krouhnout kruhem!" |
|
Painiac |
Bytost — Brainiac |
|
0/3 |
Na začátku své udržovací fáze si hoď šestistěnnou kostkou. Painiac získává do konce kola +X/+0, kde X je hozené číslo. |
"Zakrátko vás zasáhne skvělá myšlenka! " |
Party Crasher |
Bytost — Goblin Berserker |
|
3/3 |
Haste
|
Bez spočinutí. Bez milosti. Bez rezervace. |
Steamflogger Boss |
Bytost — Goblin Rigger |
|
3/3 |
Ostatní bytosti s typem Rigger pod tvou kontrolou mají +1/+0 a haste.
|
"Nekončeme, už to máme. Hnedka další uděláme! " |
Steamflogger of the Month |
Bytost — Goblin Rigger |
|
3/3 |
Když Steamflogger of the Month vstupuje na bojiště, sestaví Udělátko za každé Udělátko, jenž kontroluješ. ((Abys sestavil/a Udělátko, polož vrchní kartu svého balíčku Udělátek lícem nahoru pod jeden ze svých verglů. |
Výhody s tím spojené nic moc. |
Steamflogger Temp |
Bytost — Goblin Rigger |
|
2/1 |
|
Když jsi hloupější než kladivo, každý problém vám připadá jako ta věc, co do nich mlátíte kladivem. |
Steamfloggery |
Instant |
|
Hoď si šestistěnnou kostkou. Sestav počet Udělátek rovný hozenému číslu. (Abys sestavil/a Udělátko, polož vrchní kartu svého balíčku Udělátek lícem nahoru pod jeden ze svých verglů.) |
Goblini znají jen dvě rychlosti: těžká flákárna a super-duper-kladivová-megamlátička. |
|
Super-Duper Death Ray |
Instant |
|
Trample (Tohle kouzlo může udělit nevyužité zranění do hráče kontrolujícího jeho cíl.)
|
"Jdeme skrz!“ |
|
Target Minotaur |
Bytost — Minotaur Warrior |
|
2/1 |
Prowess (Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, tato bytost získává do konce kola +1/+0.) |
"Už ne!" |
Three-Headed Goblin |
Bytost — Goblin Mutant |
|
3/3 |
Triple strike (Tato bytost uděluje bojové zranění v kroku first strike, normálního udělování, a last strike.) |
Je pravda, že dvě hlavy jsou lepší než jedna, ale pak už narážíte na pravidlo snižujících se výnosů. |
Work a Double |
Sorcery |
|
Sestav dvě Udělátka. (Polož vrchní kartu svého balíčku Udělátek lícem nahoru pod jeden ze svých verglů. Pak to zopakuj.) |
Ig a Burf objevili tuhle techniku náhodou, když Burf jednou sáhnul po svém kladivu a přehmátl se. |
|
Wrench-Rigger |
Bytost — Goblin Rigger |
|
1/1 |
Když Wrench-Rigger vstupuje na bojiště, sestaví Udělátko. (Polož vrchní kartu svého balíčku Udělátek lícem nahoru pod jeden ze svých verglů.) |
Gobliní inovátor, gobliní mrtvola. Sedum dní, tejden. |
As Luck Would Have It |
Očarování |
|
Hexproof
|
||
Beast in Show |
Bytost — Beast |
|
6/4 |
Trample |
"Ohromující exemplář tohoto plemene! Dokonalé plátování, nelítostně efektivní smrtící úder, a překrásný lesk slin" |
Beast in Show |
Bytost — Beast |
|
6/4 |
Trample |
„Neviděli jsme takový kousek na pódiu po mnoho let. Tak majestátní postoj a zcela dokonalá síla výmluvného pižma." |
Beast in Show |
Bytost — Beast |
|
6/4 |
Trample |
"Opravdu speciální kousek v kategorii balothů v tomto roce, co se hustoty a kvality ostnů týká. Rádi bychom si promluvili s chovatelkou, ale nemůžeme ji teď najít. " |
Beast in Show |
Bytost — Beast |
|
6/4 |
Trample |
"Není překvapením ji vidět na pódiu. Tenhle dokonalý příklad zahnutí klů je pouze nejnovějším z řady dlouholetého rodokmenu šampionů z Ranče Hlasu Divočiny." |
Chittering Doom |
Očarování |
|
Kdykoli hodíš na kostce 4 a výše, vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s typem Squirrel. |
Jedné osudové noci, s jasnýma očima a huňatými ocásky, povstaly. |
|
Clever Combo |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně kartu hostitelské bytosti nebo kartu s augment, ukaž ji, dej si ji do ruky a pak si zamíchej knihovnu. |
V Kříženeckých laboratořích nemá „panna nebo orel“ často vůbec nic do činění s mincemi. |
|
Druid of the Sacred Beaker |
Bytost — Deer Bird Ape Druid |
|
2/2 |
|
Jiní se snaží být nejlepší ve své třídě. Ona ve svém kmeni. |
Eager Beaver |
Hostitelská bytost — Beaver |
|
3/2 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, můžeš odtapnout cílový permanent.. |
|
Earl of Squirrel |
Bytost — Squirrel Advisor |
|
4/4 |
Squirrellink (Zranění udělené touto bytostí ti navíc vytvoří odpovídající počet 1/1 zelených bytostí-tokenů s tyoem Squirrel.)
Ostatní permanenty s typek Squirrel pod tvou kontrolou mají +1/+1. |
|
First Pick |
Instant |
|
Znič cílový artefakt nebo očarování. Sestav Udělátko. (Polož vrchní kartu svého balíčku Udělátek lícem nahoru pod jeden ze svých verglů.) |
Sbírání kladiv je nebezpečné, ale pořád bezpečnější než česání pilových keřů. |
|
Ground Pounder |
Bytost — Goblin Warrior |
|
2/2 |
|
Lidé přišli ze široka a daleka, jen aby poznali zblízka hlavu kladiva. |
Half-Squirrel, Half- |
Bytost — Squirrel |
-1/-0 |
Kdykoli přichází na bojiště bytost, která není token,
|
||
Hydradoodle |
Bytost — Hydra Hound |
|
0/0 |
Jak Hydradoodle vstupuje na bojiště, hoď si X šestistěnnými kostkami. Hydradoodle vstupuje na bojiště s počtem +1/+1 žetonů odpovídajícím součtu hozených čísel. Reach, trample |
Méně domovem poničený než domovy ničící. |
Ineffable Blessing |
Očarování |
|
Jak Ineffable Blessing vstupuje na bojiště, zvol si flavorové nebo nemastné neslané.
|
"Požehnáno budiž tohle sebraniště různých věcí!“ |
|
Ineffable Blessing |
Očarování |
|
Jak Ineffable Blessing vstupuje na bojiště, zvol si ilustrátora. Kdykoli přijde na bojiště pod tvou kontrolu bytost ilustrovaná zvoleným ilustrátorem, lízni kartu. |
„Požehnán budiž tento výběr rozmanitých předmětů!“ |
|
Ineffable Blessing |
Očarování |
|
Jak Ineffable Blessing vstupuje na bojiště, zvol si bílý nebo stříbrný okraj. Kdykoli přijde na bojiště pod tvou kontrolu bytost se zvoleným okrajem, lízni kartu. |
„Požehnána budiž tato hromádka pomíchaných drobností!“ |
|
Ineffable Blessing |
Očarování |
|
Jak Ineffable Blessing vstupuje na bojiště, zvol si raritu. Kdykoli přijde na bojiště pod tvou kontrolu bytost zvolené rarity, lízni kartu. |
„Požehnána budiž tato sbírka rozličných položek!“ |
|
Ineffable Blessing |
Očarování |
|
Jak Ineffable Blessing vstupuje na bojiště, zvol si sudé nebo liché. Kdykoli přijde na bojiště pod tvou kontrolu bytost se zvoleným typem sběratelského pořadového čísla, lízni kartu. |
„Požehnáno budiž toto shromáždění eklektických výrobků!“ |
|
Ineffable Blessing |
Očarování |
|
Jak Ineffable Blessing vstupuje na bojiště, zvol si číslo. Kdykoli přijde na bojiště pod tvou kontrolu bytost s přesně tolika slovy ve jméně, jako je zvolená hodnota, lízni kartu.. (Slova s pomlčkou se počítají za jedno.) |
„Požehnán budiž tento pel-mel všelijakých prvků!“ |
|
Joyride Rigger |
Bytost — Goblin Rigger |
|
3/3 |
Když Joyride Rigger vstupuje na bojiště, sestaví Udělátko. (Polož vrchní kartu svého balíčku Udělátek lícem nahoru pod jeden ze svých verglů.) |
Hrcy-prcy-bum – PRÁSK PRÁSK PRÁSK PRÁSK PRÁSK PRÁSK PRÁSK PRÁSK PRÁSK PRÁSK PRÁSK PRÁSK PRÁSK PRÁSK PRÁSK! |
Monkey- |
Bytost — Monkey |
+2/+2 |
Kdykoli zemře bytost pod tvou kontrolou, která není token,
|
||
Mother Kangaroo |
Hostitelská bytost — Kangaroo |
|
1/1 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, hoď si šestistěnnou kostkou. Polož na tuto bytost počet +1/+1 žetonů rovný hozenému číslu. |
|
Multi-Headed |
Bytost — Hydra |
+4/+4 |
Na začátku každé fáze konce kola, pokud jsi toto kolo házel/a kostkou,
|
||
Really Epic Punch |
Sorcery |
|
Cílová bytost získává do konce kola +2/+2, je-li hostitelská nebo má-li augment. Pak vyzve na souboj cílovou bytost, již nekontroluješ. |
Je lepší, než standard. |
|
Selfie Preservation |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně kartu základní země a ukaž ji. Pokud má na obrázku strom, polož ji na bojiště tapnutou. Jinak si ji dej do ruky. Pak si zamíchej knihovnu. |
"Ujisti se, že máš ten strom na obrázku.“ |
|
Serpentine |
Bytost — Wurm |
+3/+3 |
Kdykoli přichází na bojiště pod tvou kontrolu země,
|
||
Shellephant |
Bytost — Turtle and/or Elephant |
|
?/? |
|
|
Slaying Mantis |
Bytost — Insect Wrestler |
|
6/6 |
Jen vteřinku (Pokud je toto kouzlo na stacku, nemohou hráči hýbat kartami na bojišti.)
|
|
Squirrel Dealer |
Bytost — Raccoon Lizard Bird |
|
1/1 |
Když Squirrel Dealer vstupuje na bojiště, zeptej se osoby mimo hru: „Máš rád/a veverky? " Pokud odpoví kladně, vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s typem Squirrel. |
"Viděl jsi, jak se jim leskne kožíšek? Zář v jejich očkách? Vrcholná kvalita. Tohle je prvotřídní zboží " |
Steamflogger Service Rep |
Bytost — Goblin Rigger |
|
1/1 |
Kdykoli
vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiný permanent s typem Goblin,
můžeš zaplatit |
Je to spíš jako perný den oběda s přestávkou na práci mezi směnami. |
Wild Crocodile |
Hostitelská bytost — Crocodile |
|
1/1 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, Najdi si v knihovně kartu základní země a dej si ji do ruky. Pak si zamíchej knihovnu. |
|
Willing Test Subject |
Bytost — Spider Monkey Scientist |
|
2/2 |
Reach
|
|
Baron Von Count |
Legendární Bytost — Human Villain |
|
3/3 |
Baron Von Count vstupuje na bojiště s žetonem odpočtu zkázy na „5“. (Odpočet najdete na jeho obrázku.) Kdykoli sešleš kouzlo s danou číslicí v manové ceně, textboxu, síle či odolnosti, posuň žeton odpočtu zkázy o jednu číslici doleva. Když se žeton odpočtu zkázy dostane na „1“, znič cílového hráče a dej žeton odpočtu zkázy na „5“. |
|
Better Than One |
Sorcery |
|
Osoba mimo hru se stává tvým spoluhráčem. (Zvol si libovolný počet karet ve tvé ruce, z vršku knihovny a na bojišti pod tvou kontrolou. Tyto karty se stávají rukou, knihovnou a permanenty vašeho spoluhráče.) |
||
Cramped Bunker |
Očarování |
|
Na začátku udržovací fáze každého protihráče onen hráč přesune permanent, jenž kontroluje, aby se dotýkal Cramped Bunker, ale žádných dalších permanentů. Pakliže nemůže, znič všechny permanenty onoho hráče, které se nedotýkají Cramped Bunker, pak jej obětuj. |
||
Dr. Julius Jumblemorph |
Legendární bytost |
|
4/4 |
Dr. Julius Jumblemorph má všechny typy bytostí (i pokud tato karta není na bojišti).
|
|
The Grand Calcutron |
Legendární artefakt |
|
Když The Grand Calcutron vstupuje na bojiště, ruka každého hráče se stává programem (uspořádanou řadou odhalených karet). Hráči mohou hrát pouze první karty svého programu. Pokud by měla být do ruky hráče odkudkoli umístěna karta, onen hráč ji ukáže a pak si ji umístí na libovolné místo programu. Na začátku fáze konce kola každého hráče, pokud má program onoho hráče méně než pět karet, hráč dolíže na pět karet. |
||
Grusilda, Monster Masher |
Legendární Bytost — Zombie Villain |
|
4/4 |
Zkombinované, očarované a vybavené bytosti pod tvou kontrolou mají menace.
|
|
Hot Fix |
Sorcery |
|
Máš deset vteřin, aby ses podíval/a a přeházela karty ve své knihovně. Pokud se na konci oněch deseti vteřin dotýkáš jakékoli karty z oné knihovny, zamíchej onu knihovnu. |
To není šatní mol, to je designový prvek. |
|
Ol' Buzzbark |
Legendární Bytost — Goblin Warrior |
|
3/3 |
Když Ol' Buzzbark vstupuje na bojiště, hoď si X šestistěnnými kostkami na bojiště z výšky alespoň X palců. Za každou kostku polož X +1/+1 žetonů na každou svou bytost, které se ona kostka dotýká, kde X je na ní hozené číslo. Za každou kostku udělí Ol' Buzzbark počet zranění rovný na ní hozenému číslu každé bytosti kontrolované protihráčem, které se ona kostka dotýká. |
|
Phoebe, Head of S.N.E.A.K. |
Legendární Bytost — Human Spy |
|
2/3 |
Phoebe, Head of S.N.E.A.K. nemůže být blokována bytostmi s flavortextem.
|
Toto místo je úmyslně necháno prázdné. |
Urza, Academy Headmaster |
Legendary Planeswalker — Urza |
|
4 |
+1: Nelam si hlavu, běž na AskUrza.com a klikni na +1.
|
Ať už bojoval s Phyrexiany, zakládal tolarijskou akademii nebo si jen užíval důchodu, Urza nikdy neztrácel hlavu. |
X |
Legendární Bytost — Human Spy |
|
2/2 |
Dokud je X v ruce protihráče vlastníka X, vlastník X může X seslat a/nebo aktivovat její schopnosti. Onen protihráč nemůže X seslat a hraje s odhalenou rukou.
|
X zacílil označeného. |
Mary O'Kill |
Legendární Bytost — Human Villain |
|
5/5 |
|
|
Angelic Rocket |
Artefaktová Hostitelská bytost — Angel |
|
4/4 |
Flying |
|
Border Guardian |
Artefaktová bytost — Knight |
|
1/1 |
Kdykoli sešleš kouzlo se stříbrným okrajem, polož na Border Guardian +1/+1 žeton.
|
|
Buzzing Whack-a-Doodle |
Artefakt |
|
Jak
Buzzing Whack-a-Doodle vstupuje na bojiště, ty a jeden z protihráčů si
potají zvolíte Whack nebo Doodle. Pak ukážete své volby. Pokud jsou stejné,
má Buzzing Whack-a-Doodle onu schopnost. Pokud ne, má Buzz.. |
||
Clock of DOOOOOOOOOOOOM! |
Artefakt |
|
|
"Možná stále věříte, i v těchto posledních okamžicích, že budete zachráněni. Zkáza ale nemá knoflík „odložit“, vy hlupáci!!!“—Baron Von Hrábě |
|
Cogmentor |
Artefaktová bytost — Gnome Rigger |
|
1/1 |
Flying
|
"Kolečka
na holčičkách / kolečka na chlapečkách / kolečka na kočičkách / a kolečka na
kolečkách." |
Contraption Cannon |
Artefakt |
|
|
Běžné vedlejší účinky zahrnují bolest hlavy, zvonění v uších, a hromada trosek okolo. Ve výjimečných případech se může otevřít malá trhlina v časoprostoru. |
|
Curious Killbot |
Artefaktová bytost — Killbot |
|
2/1 |
"vrrrrn . . .píííp . . cvak….cvak?" |
|
Delighted Killbot |
Artefaktová bytost — Killbot |
|
2/1 |
"cvak…cvak….píííp….vrrrn" |
|
Despondent Killbot |
Artefaktová bytost — Killbot |
|
2/1 |
„cvak….cvak….vrrrrn….pííp. " |
|
Enraged Killbot |
Artefaktová bytost — Killbot |
|
2/1 |
"cvak…..vrrrrn….píííp…cvak!“ |
|
Entirely Normal Armchair |
Artefakt |
Pokud máš Entirely Normal Armchair v ruce, můžeš ji ve svém kole schovat na bojišti.
|
|||
Everythingamajig |
Artefakt |
|
|
||
Everythingamajig |
Artefakt |
|
|
||
Everythingamajig |
Artefakt |
|
|
||
Everythingamajig |
Artefakt |
|
|
||
Everythingamajig |
Artefakt |
|
Obětuj zemi: Získáváš 2 životy. Obětuj
bytost : Přidej si
|
||
Everythingamajig |
Artefakt |
|
|
||
Gnome-Made Engine |
Artefaktová Hostitelská bytost — Construct |
|
2/2 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, vytvoř si 1/1 artefaktovou bytost-token s typem Gnome. |
|
Handy Dandy Clone Machine |
Artefakt |
|
|
Rané experimenty selhaly, protože všechny klony byly levé. |
|
Kindslaver |
Legendární artefakt |
|
|
"Jen si odpočiň – přivedl jsem si náhradu. " |
|
Krark's Other Thumb |
Legendární artefakt |
|
Pokud bys měl/a házet kostkou, namísto toho hoď dvěma a jeden výsledek ignoruj. |
Krark byl ten typ goblina, co by prohrál v sázce palec a hned se vrátil se slovy „double nebo nic!“ |
|
Labro Bot |
Artefaktová Hostitelská bytost — Hound |
|
3/3 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, vrať cílovou kartu hostitelské bytosti nebo kartu s augment ze svého hřbitova do své ruky. |
|
Lobe Lobber |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavený
bytost má "
|
"ˇČas
seznámit se s mozky této operace!" |
|
Mad Science Fair Project |
Artefakt |
|
|
"Když se to vezme kolem a kolem, věda je vlastně víc umění, než věda." |
|
Modular Monstrosity |
Artefaktová bytost — Construct |
|
3/3 |
Kdykoli protihráč sešle kouzlo, máš pět vteřin na to, aby sis vybral pro Modular Monstrosity keyword (klíčové slovo), které jsi dnes pro kartu jménem Modular Monstrosity ještě nevybral/a a které bylo vytištěno na kartě bytosti. Pakliže tak učiníš, získává Modular Monstrosity onu schopnost. Jinak všechna klíčová slova ztrácí. |
|
Proper Laboratory Attire |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +2/+1 a imunitu vůči hodům kostkou. (Nic, co dovoluje hráči házet kostkou nemůže tuto bytost blokovat,cílit, udělit jjí zranění nebo se na ni připojit.)
|
||
Robo- |
Artefaktová bytost — Construct |
+1/+1 |
Na konci každé fáze konce kola, pokud toto kolo vstoupil na bojiště pod tvou kontrolu artefakt,
|
||
Split Screen |
Artefakt |
|
Když Split Screen vstupuje na bojiště, zamíchej si knihovnu a rozdej z ní na čtyři knihovny. Pokud něco odkazuje na tvou knihovnu, zvol si jednu z nich. Hraješ s otočenými vrchními kartami svých knihoven. Když Split Screen opustí bojiště, zamíchej své knihovny dohromady. |
||
Staff of the Letter Magus |
Artefakt |
|
Jak Staff of the Letter Magus vstupuje na bojiště, zvol si souhlásku jinou než N, R, S, nebo T.
|
Symbol _________ v _________ časech. |
|
Stamp of Approval |
Artefakt |
|
Jak Stamp of Approval vstupuje na bojiště, zvol si vodoznak. Bytosti pod tvou kontrolou se zvoleným vodoznakem mají +1/+1. |
Skutečně symbolická výhoda. |
|
Steam-Powered |
Artefaktová bytost — Construct |
+0/+4 |
|
||
Steel Squirrel |
Artefaktová bytost — Squirrel |
|
1/1 |
Kdykoli hodíš na kostce 5 a více, Steel Squirrel získává do konce kola +X/+X, kde X je hozené číslo.
|
Otázka:
Jaké ořechy miluje ocelová veverka? |
Sword of Dungeons & Dragons |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +2/+2 imunitu vůči typům Rogue a Cleric.
Equip
|
||
Voracious Vacuum |
Artefaktová Hostitelská bytost — Construct |
|
1/1 |
Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož na cílovou bytost +1/+1 žeton. |
|
Secret Base |
Land |
|
Řád Hejblete nevěří v cestování nalehko. |
||
Secret Base |
Land |
|
Úkryt velitelství Š.O.T.O.Ú.Š.e je pečlivě a nadevše střežené tajemství.. |
||
Secret Base |
Land |
|
Liga Záludné Zkázy bere slovo „hlavní základna“ velmi vážně. |
||
Secret Base |
Land |
|
Pro Gobliní Výbucháře není hezčího kráteru, než doma. |
||
Secret Base |
Land |
|
"VAROVÁNÍ: Nekrmte nosorohobotnici." —Výstražná cedule kampusu Kříženeckých laboratoří |
||
Watermarket |
Land |
|
Nezapomenout
koupit: |
||
Accessories to Murder |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Accessories to Murder, cílová bytost získává do konce kola +X/+0, kde X je počet bytostí pod tvou kontrolou. |
|||
Applied Aeronautics |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Applied Aeronautics, do konce kola se cílová bytost stává ke svým dalším typům artefaktem, získává flying a +1/+0. |
|||
Arms Depot |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Arms Depot, polož na cílovou bytost +1/+1 žeton. |
|||
Auto-Key |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli
nakopneš Auto-Key, do konce kola se cílová bytost stává ke svým dalším typům
artefaktem a získává " |
|||
Bee-Bee Gun |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli
nakopneš Bee-Bee Gun, do konce kola cílová bytost získává " |
|||
Boomflinger |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Boomflinger, hoď dvěma šestistěnnými kostkami. Boomflinger udělí cílovému hráči počet zranění rovný rozdílu hozených čísel. |
|||
Buzz Buggy |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Buzz Buggy, cílová bytosti získává do konce kola +2/+0 a trample. |
|||
Deadly Poison Sampler |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Deadly Poison Sampler, do konce kola cílová bytost získává "Kdykoli tato bytost udělí bojové zranění hráči, destroy znič cílovou bytost, již onen hráč kontroluje." |
|||
Dictation Quillograph |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Dictation Quillograph, do konce kola cílová bytost získává "Kdykoli tato bytost udělí bojové zranění hráči, můžeš si líznout kartu. Pakliže tak učiníš, zahoď kartu." |
|||
Dispatch Dispensary |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Dispatch Dispensary, vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Rogue a s menace. |
|||
Division Table |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Division Table, cílový hráč ztrácí 2 životy |
|||
Dogsnail Engine |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Dogsnail Engine, cílový hráč získává počet životů rovný nejvyšší síle mezi bytostmi, jež kontroluješ. |
|||
Dual Doomsuits |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Dual Doomsuits, pokaždé, kdy by toto kolo udělil zdroj pod tvou kontrolou zranění, udělí namísto toho dvojnásobek. |
|||
Duplication Device |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Duplication Device, do konce kola se stává cílová bytost kopií jakékoli bytosti na bojišti, kromě toho, že je navíc ke svým typům artefaktem. |
|||
Faerie Aerie |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Faerie Aerie, vytvoři si dvě 1/1 modré bytosti-tokeny s typem Faerie Spy, s flying, haste a „Kdykoli tato bytost udělí bojové zranění hráči, lízni katu.“ Na začátku další fáze konce kola je vypověz ze hry. |
|||
Genetic Recombinator |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Genetic Recombinator, až dvě cílové bytosti získávají každá +2/+2 do konce kola. |
|||
Gift Horse |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Gift Horse, hoď dvěma šestistěnnými kostkami. Vytvoř si počet 1/1 červených bytostí-tokenů s typem Goblin odpovídající rozdílu hozených čísel. |
|||
Gnomeball Machine |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Gnomeball Machine, vytvoř si dvě 1/1 bezbarvé artefaktové bytosti-tokeny s typem Gnome. |
|||
Goblin Slingshot |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Goblin Slingshot, bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce kola +2/+0 a trample. |
|||
Guest List |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Guest List, cílová bytost získává do konce ,ola –X/-X, kde X je počet karet bytostí ve hřbitově hráče ji kontrolujícího. |
|||
Hard Hat Area |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Hard Hat Area, hoď dvěma šestistěnnými kostkami. Hard Hat Area sestaví počet Udělátek rovný rozdílu hozených čísel. (Abys sestavil/a Udělátko, polož vrchní kartu svého balíčku Udělátek lícem nahoru pod jeden ze svých verglů. |
|||
Head Banger |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Head Banger, cílová bytost musí toto kolo být blokována, je-li to možné. |
|||
Hypnotic Swirly Disc |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Hypnotic Swirly Disc, cílový hráč odloží vrchních X karet své knihovny do svého hřbitova, kde X je počet bytostí pod tvou kontrolou. |
|||
Inflation Station |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Inflation Station, cílová bytost získává do konce kola +3/+3. |
|||
Insufferable Syphon |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Insufferable Syphon, cílový hráč zahodí kartu. |
|||
Jamming Device |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Jamming Device, bytosti pod kontrolou cílového hráče získávají do konce kola -1/-1. |
|||
Lackey Recycler |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Lackey Recycler, polož cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova na vršek své knihovny. |
|||
Mandatory Friendship Shackles |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Mandatory Friendship Shackles, cílová bytost získává do konce kola -1/-1. |
|||
Neural Network |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Neural Network, získáváš do konce kola kontrolu nad cílovou bytostí pod kontrolou protihráče se silou menší než počet karet bytostí v jeho hřbitově. Odtapni ji. Do konce kola získává haste. |
|||
Oaken Power Suit |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Oaken Power Suit, cílová bytost získává do konce kola +X/+X until end of turn, where X is the greatest power among creatures you control. |
|||
Optical Optimizer |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli
nakopneš Optical Optimizer, do konce kola se cílová bytost stává ke svým
typům navíc artefaktem a získává " |
|||
Pet Project |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Pet Project, polož cílovou kartu bytosti ze hřbitova na bojiště pod svou kontrolu. |
|||
Quick-Stick Lick Trick |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Quick-Stick Lick Trick, cílová bytost získává do konce kola +1/+1 a lifelink. |
|||
Rapid Prototyper |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Rapid Prototyper, vytvoř si X/X bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Construct, kde X je počet artefaktů, jež kontroluješ. |
|||
Record Store |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Record Store, podívej se na vrchních X karet své knihovny, kde X je počet artefaktů, jež kontroluješ. Jednu z těchto karet si dej do ruky a zbytek na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
|||
Refibrillator |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Refibrillator, vrať si cílovou kartu bytosti ze hřbitova do ruky. |
|||
Sap Sucker |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli
nakopneš Sap Sucker, Přidej |
|||
Sundering Fork |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Sundering Fork, znič cílový artefakt. |
|||
Targeting Rocket |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Targeting Rocket, cílová bytost toto kolo blokuje, je-li toho schopna. |
|||
Thud-for-Duds |
Artefakt — Udělátko |
Kdykoli nakopneš Thud-for-Duds, hoď dvěma šestistěnnými kostkami. Thud-for-Duds udělí cílové bytosti počet zranění rovný rozdílu hozených čísel. |
|||
Top-Secret Tunnel |