Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Alseid of Life's Bounty |
Očarování Bytost — Nymph |
|
1/1 |
Lifelink
|
"Rozbřeskem políben, zlaté
zrno živí" |
Archon of Falling Stars |
Bytost — Archon |
|
4/4 |
Flying
|
"Archon co padající hvězda s nebes sletěl, se Zorou růžovoprstou na obzoru splynul." —Kosmogonie |
Archon of Sun's Grace |
Bytost — Archon |
|
3/4 |
Flying, lifelink
|
|
Banishing Light |
Očarování |
|
Když Banishing Light vstupuje na bojiště, vypověz ze hry cílový permanent pod kontrolou vlastníka, který není zemí, do té doby, dokud Banishing Light neopustí bojiště. (Onen permanent se vrací pod kontrolu vlastníka.) |
Hrdinka sluneční pro kámen ruku svou vztáhnuvši, Heliod jí Slunce vložil v dlaň. —Theriáda |
|
The Birth of Meletis |
Očarování — Saga |
|
((Když tato Sága vstupuje na bojiště a po každé své fázi lízání na ni polož žeton příběhu. Obětuj ji po dosažení úrovně III.)
|
||
Captivating Unicorn |
Bytost — Unicorn |
|
4/4 |
Constellation — Kdykoli vstoupí na bojiště pod tvou kontrolu očarování, tapni cílovou bytost pod kontrolou protihráče. |
"Hledě na jednorožce jsem se
cítil blíže majestátu Nyxu než kdykoli předtím." |
Commanding Presence |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"V každém z vás zřím srdce hrdiny." |
|
Dawn Evangel |
Očarování Bytost — Human Cleric |
|
2/3 |
Kdykoli zemře bytost a byla-li na ní připojena Aura, kterou jsi kontroloval/a, vrať si cílovou kartu bytosti s převedenou manovou cenou 2 a méně ze svého hřbitova do ruky. |
Je většího příslibu než slávy východu slunce? |
Daxos, Blessed by the Sun |
Legendární Očarování Bytost — Demigod |
|
2/* |
Síla Daxa je rovná tvé oddanosti
bílé. (Každá
|
|
Daybreak Chimera |
Bytost — Chimera |
|
3/3 |
Toto kouzlo stojí k seslání
o
|
|
Dreadful Apathy |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost Očarovaná bytost nemůže útočit ani blokovat.
|
Ti, jejichž životy byly za života nenápadité, jsou v podsvětí odsouzeni k prokleté jednotvárnosti Fýlie. |
|
Eidolon of Obstruction |
Očarování Bytost — Spirit |
|
2/1 |
First strike
|
Smrt proměnila obdivuhodné přesvědčení na zbytečnou neústupnost. |
Elspeth Conquers Death |
Očarování — Saga |
|
I – Vypověz ze hry cílový permanent pod kontrolou protihráče s převedenou manovou cenou 3 a více.
|
||
Elspeth, Sun's Nemesis |
Legendární Sférochodec — Elspeth |
|
5 |
−1: Až dvě cílové bytosti pod tvou kontrolou získávají každá do konce kola +2/+1. −2: Vytvoř si dvě 1/1 bílé bytosti-tokeny s typem Human Soldier.
|
|
Favored of Iroas |
Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Constellation — Kdykoli vstoupí na bojiště pod tvou kontrolu očarování, Favored of Iroas získává do konce kola double strike. |
"Příslib vítězství naplňuje mé srdce. Pro strach už místa není. " |
Flicker of Fate |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost nebo očarování, pak jej vrať na bojiště pod kontrolu vlastníka. |
Nekonečná cesta v nekonečně krátkém čase. |
|
Glory Bearers |
Očarování Bytost — Human Cleric |
|
¾ |
Kdykoli jiná bytost pod tvou kontrolou útočí, získává do konce kola +0/+1. |
"Jsme nositeli prastarého světla, správci požehnání sluncem korunovaného Helioda. Bojujte, a světlo vás ochrání! " |
Heliod, Sun-Crowned |
Legendární Očarování Bytost — God |
|
5/5 |
Indestructible
|
|
Heliod's Intervention |
Instant |
|
Zvol si jedno —
• Cílový hráč získává dvakrát X životů. |
"Přináším úsvit, po němž nebude noci. " |
|
Heliod's Pilgrim |
Bytost — Human Cleric |
|
1/2 |
Když Heliod's Pilgrim vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu typu Aura, ukaž ji, dej si ji do ruky, pak si zamíchej knihovnu. |
|
Heliod's Punishment |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost Heliod's Punishment vstupuje na bojiště se čtyřmi žetony úkolu. |
||
Hero of the Pride |
Bytost — Cat Soldier |
|
2/2 |
Kdykoli sešleš kouzlo, které cílí Hero of the Pride, bytosti pod tvou kontrolou získávají +1/+0 do konce kola. |
Leoninové nebojují pro bohy nebo polis; jejich loajalita patří smečce. |
Hero of the Winds |
Bytost — Human Soldier |
|
1/4 |
Flying
|
Zkrotit gryfa znamená vstoupit přímo do legend. |
Idyllic Tutor |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně kartu očarování, ukaž ji a dej si ji do ruky. Pak si zamíchej knihovnu. |
"Jsi milováno, dítě." |
|
Indomitable Will |
Očarování — Aura |
|
Flash
|
"Útoč statečně. Bojuj obětavě. Jednej čestně. Íroás tě bude strážit.." —Verenis, kněži Íroův |
|
Karametra's Blessing |
Instant |
|
Cílová bytost získává +2/+2 do konce kola. Je-li ona bytost očarovaná nebo očarování-bytost, získává navíc do konce kola hexproof a nezničitelnost. (Nemůže být cílena kouzly a schopnostmi pod kontrolou tvých protihráčů. Zranění a efekty říkající „znič“ ji nezničí.) |
||
Lagonna-Band Storyteller |
Bytost — Centaur Advisor |
|
3/4 |
Když Lagonna-Band Storyteller vstupuje na bojiště, můžeš položit cílovou kartu očarování ze svého hřbitova na vršek své knihovny. Pakliže tak učiníš, získáváš počet životů rovný její převedené manové ceně. |
"Naše příběhy jsou plné prastaré moudrosti; říkají nám, kdo jsme." |
Leonin of the Lost Pride |
Bytost — Cat Warrior |
|
3/1 |
Když Leonin of the Lost Pride zemře, vypověz ze hry cílovou kartu ze hřbitova protihráče. |
Leoninové se v Podsvětí sdružují dohromady, hledaje útěchu v síle, dokud nejsou smečka i jejich vlastní já zapomenuty. |
Nyxborn Courser |
Očarování Bytost — Centaur Scout |
|
2/4 |
"Bouř hnala západním je směrem v Ketafós; kde pláně širé třpytily se v záři hvězd. Kentauři převlídně je pozdravujíce, jabky zlatými a koláči žitnými." -Kalafea |
|
Omen of the Sun |
Očarování |
|
Flash
|
"Můj čas nadejde, kdy každá duše v mé slávě koupat se bude a zákonů mých poslouchat." |
|
Phalanx Tactics |
Instant |
|
Cílová bytost, již kontroluješ, získává +2/+1 do konce kola. Každá další bytost, již kontroluješ, získává do konce kola +1/+1. |
Každý voják má své určené místo a roli. |
|
Pious Wayfarer |
Bytost — Human Scout |
|
1/2 |
Constellation — Kdykoli vstoupí na bojiště pod tvou kontrolu očarování, cílová bytost získává +1/+1 do konce kola. |
Každý krok je modlitbou, každá cesta chrámem. |
Reverent Hoplite |
Bytost — Human Soldier |
|
1/2 |
Když Reverent Hoplite vstupuje na
bojiště, vytvoř si počet 1/1 bílých bytostí-tokenů s typem Human Soldier
rovný tvé oddanosti bílé. (Každá |
"Zápal je nejostřejší čepelí, a zbožnost nejodolnějším štítem. " |
Revoke Existence |
Sorcery |
|
Vypověz cílový artefakt nebo očarování ze hry. |
"Nastal čas zbavit se řetězů
tyranských bohů a zastaralých pověr." |
|
Rumbling Sentry |
Bytost — Giant |
|
3/6 |
Když Rumbling Sentry vstupuje na bojiště, proveď scry 1. |
"Provokovat horu znamená
pozvat lavinu." |
Sentinel's Eyes |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Shatter the Sky |
Sorcery |
|
Každý hráč kontrolující bytost se silou 4 a více lízne kartu. Pak znič všechny bytosti. |
Když bohové táhnou do války, smrtelníci platí cenu nejvyšší. |
|
Sunmane Pegasus |
Bytost — Pegasus |
|
2/3 |
Flying |
Heliodem vyvolen, Daxos přistoupil k pegasovi beze strachu, a na jeho hřbetě jel bez sedla či otěží. |
Taranika, Akroan Veteran |
Legendární Bytost — Human Soldier |
|
3/3 |
Vigilance
|
"Ráda si představuji, že Kytheón bdí nad námi všemi." |
Transcendent Envoy |
Očarování Bytost — Griffin |
|
1/2 |
Flying
|
"První gryfové stvořeni bohy, by dokázali chytit padající hvězdy; jim dán nejbystřejší proto zrak a nejrychlejší křídla, a drží odedávna nadoblačnou stráž." —Kosmogonie |
Triumphant Surge |
Instant |
|
Znič cílovou bytost se silou 4 a více. Získáváš 3 životy. |
Ani smrt nezhasí hrdinův vnitřní oheň. |
|
Alirios, Enraptured |
Legendární Bytost — Human |
|
2/3 |
Alirios, Enraptured vstupuje na bojiště tapnutá.
|
"Proč bych se měl ještě kdy chtít dívat jinam?" |
Ashiok's Erasure |
Očarování |
|
Flash
|
||
Brine Giant |
Bytost — Giant |
|
5/6 |
Toto kouzlo stojí k seslání |
Melétští věštci nepředpověděli ani jeho vynoření z hlubin, ani zkázu, kterou po sobě zanechá. |
Callaphe, Beloved of the Sea |
Legendární Očarování Bytost — Demigod |
|
*/3 |
Síla Callaphe je rovna tvé
oddanosti modré (Každá
|
|
Chain to Memory |
Instant |
|
Cílová bytost získává -4/-0 do konce kola. Proveď scry 2. |
Ti, kdo se nepoučí ze svých chyb, jsou odsouzeni k tomu prožívat je znovu. |
|
Deny the Divine |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo bytosti nebo očarování. Pokud je takto zrušeno, vypověz jej ze hry namísto odložení do hřbitova vlastníka. |
""Bouřná udeřila vlna a mocný zadul vichr, jenž uhasil všechy hvězdy." —Kosmogonie |
|
Eidolon of Philosophy |
Očarování Bytost — Spirit |
|
1/2 |
|
"A co nás učil Erekastós o povaze duše? " |
Elite Instructor |
Bytost — Human Wizard |
|
2/2 |
Když Elite Instructor vstupuje na bojiště, lízni kartu, pak kartu zahoď. |
Největší mysli Melétu studují u mistrů v Dekatii, slavné škole magie a filozofie. |
Glimpse of Freedom |
Instant |
|
Lízni kartu.
|
"Svoboda spočívá v přijetí jediné cesty." —Nyklós, melétský filozof |
|
Ichthyomorphosis |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Tycthis se ve své vojenské kariéře vyloženě plácal. |
|
Kiora Bests the Sea God |
Očarování — Saga |
|
((Když tato Sága vstupuje na bojiště a po každé své fázi lízání na ni polož žeton příběhu. Obětuj ji po dosažení úrovně III.)
|
||
Medomai's Prophecy |
Očarování — Saga |
|
((Když tato Sága vstupuje na bojiště a po každé své fázi lízání na ni polož žeton příběhu. Obětuj ji po dosažení úrovně IV.)
|
||
Memory Drain |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo. Proveď scry 2. |
Alythós seděl a nepřítomně zíral na sklovité oceány Nerona, marně se snaže vzpomenout si na to, co věděl, že zapomněl. |
|
Nadir Kraken |
Bytost — Kraken |
|
2/3 |
Kdykoli lízneš kartu, můžeš
zaplatit |
|
Naiad of Hidden Coves |
Očarování Bytost — Nymph |
|
2/3 |
Pokud není tvé kolo, kouzla,
které sesíláš, stojí k seslání o |
"Na vlnách přišedší, střeží
tajemství pobřeží." |
Nyxborn Seaguard |
Očarování Bytost — Merfolk Soldier |
|
2/5 |
"Za bouře strašlivé Kalafé zlomena, Thassu Hlubinnou z moře v pomoc volajíc. V mžiku, hle, tritóni přispěli k ní, směrem severním zavedli ji, kde Lindus leží." - Kalafea |
|
Omen of the Sea |
Očarování |
|
Flash
|
"Můj čas nadejde, kdy zvedající se příliv přes nejvyšší horu se převalí. " |
|
One with the Stars |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost nebo očarování
|
||
Protean Thaumaturge |
Bytost — Human Wizard |
|
1/1 |
Constellation — Kdykoli vstoupí na bojiště pod tvou kontrolu očarování, můžeš nechat Protean Thaumaturge stát se kopií jiné bytosti, pouze si ponechává tuto schopnost. |
"Jakmile dokážeš prohlédnout tenký závoj toho, co zoveme „realitou“, proměnit svou vlastní podobu je triviální. " |
Riptide Turtle |
Bytost — Turtle |
|
0/5 |
Flash
|
"Když bouřné vlny drtily mé
námořníky, vykřikla jsem k Thasse. Když jsem je pak spatřila, měli na sobě
tvrdé krunýře a plavali do bezpečí." |
Sage of Mysteries |
Bytost — Human Wizard |
|
0/2 |
Constellation — Kdykoli vstoupí na bojiště pod tvou kontrolu očarování,cílový hráč odloží vrchní dvě karty své knihovny do hřbitova. |
"Vidím zkázu, utrpení, a jeden zmučený záblesk naděje. " |
Sea God's Scorn |
Sorcery |
|
Vrať až tři cílové bytosti a/nebo jiná očarování do rukou vlastníků. |
Namísto ranních bohoslužeb strávili Heliodovi akolyté počátek dne vybíráním provazců chaluh z oltáře. |
|
Shimmerwing Chimera |
Očarování Bytost — Chimera |
|
3/2 |
Flying |
Plave větrem a vznáší se vlnami. |
Shoal Kraken |
Bytost — Kraken |
|
3/5 |
Constellation — Kdykoli vstoupí na bojiště pod tvou kontrolu očarování, you may lízni kartu. Pakliže tak učiníš, discard a card. |
Žere ty věci, které žerou věci, které přitahuje světlo. |
Sleep of the Dead |
Sorcery |
|
Tapni cílovou bytost pod kontrolou protihráče. Ona bytost se v průběhu příští odtapovací fáze hráče ji kontrolujícího neodtapne.
|
Normálně spí vždy jen jedna kerberova hlava. |
|
Starlit Mantle |
Očarování — Aura |
|
Flash
|
||
Stern Dismissal |
Instant |
|
Vrať cílovou bytost nebo očarování pod kontrolou protihráče do ruky vlastníka. |
Města nabízejí pocty Éfaře a tesají její podobu do zdí, s prosbou, aby je ochránila před nebezpečími divočiny. |
|
Stinging Lionfish |
Očarování Bytost — Fish |
|
2/1 |
Kdykoli sešleš své první kouzlo v každém soupeřově kole, můžeš tapnout nebo odtapnout cílový permanent, jenž není země. |
Její nejoblíbenější kořist jsou hvězdice. |
Sweet Oblivion |
Sorcery |
|
Cílový hráč odloží vrchní čtyři karty své knihovny do hřbitova.
|
||
Thassa, Deep-Dwelling |
Legendární Očarování Bytost — God |
|
6/5 |
Indestructible
. |
|
Thassa's Intervention |
Instant |
|
Zvol si jedno-
|
"Přináším záplavu, jíž nikdo neodolá." |
|
Thassa's Oracle |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
1/3 |
Když Thassa's Oracle vstupuje na
bojiště, podívej se na vrchních X karet své knihovny. Jednu z nich si dej do
ruky a zbytek na spodek knihovny v náhodném pořadí. Pokud je X větší
nebo rovno počtu karet ve tvé knihovně, vyhráváš hru. (Každá |
|
Thirst for Meaning |
Instant |
|
Lízni tři karty. Pak dvě karty zahoď, pokud nezahodíš kartu očarování. |
Doušek rozpomenutí se, oceán lítosti. |
|
Threnody Singer |
Bytost — Siren |
|
1/3 |
Flash
|
|
Thryx, the Sudden Storm |
Legendární Bytost — Elemental Giant |
|
4/5 |
Flash
|
Dokonce i ve svých horských pevnostech se Akroané naučili nenahněvat Thassu. |
Towering-Wave Mystic |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
2/1 |
Kdykoli Towering-Wave Mystic udělí zranění, cílový hráč odloží odpovídající počet karet z vršku své knihovny do hřbitova. |
Thassina přízeň jej následovala do Podsvětí. Dokonce i vlny Nerona naslouchají jeho vůli. |
Triton Waverider |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
3/3 |
Constellation — Kdykoli vstoupí na bojiště pod tvou kontrolu očarování, Triton Waverider získává do konce kola flying. |
"Nemůžeš mne zastavit o nic více, než příliv." |
Vexing Gull |
Bytost — Bird |
|
2/2 |
Flash
|
"Nechť je nebe prosté
vichřic a racků. " |
Wavebreak Hippocamp |
Očarování Bytost — Horse Fish |
|
2/2 |
Kdykoli sešleš své první kouzlo v každém soupeřově kole, lízni kartu. |
Tritoni v jeho brázdě hledají znamení osudu. |
Whirlwind Denial |
Instant |
|
Za každé kouzlo nebo schopnost
pod kontrolou protihráčů toto kouzlo nebo schopnost zruš, pokud hráči je
kontrolující nezaplatí za každou |
"Ne, ne, a…ne." |
|
Witness of Tomorrows |
Očarování Bytost — Sphinx |
|
3/4 |
Flying
|
"Kterak se budoucnost stává přítomností, přestává být mým zájmem. " |
Agonizing Remorse |
Sorcery |
|
Cílový hráč ukáže ruku. Vybereš si z ní nebo ze hřbitova daného hráče kartu, která není země. Vypověz ji ze hry. Ztráciš 1 život. |
Ostrá vzpomínka na Daxovu smrt proklála Elspethinu duši. |
|
Aphemia, the Cacophony |
Legendární Očarování Bytost — Harpy |
|
2/1 |
Flying
|
"Pěj, krásko. Pěj pro smrt, a pro mrtvé. " —Ashiok |
Aspect of Lamprey |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost pod tvou kontrolou
|
"Někteří chtějí být mocní jako lev nebo hydra. Já jsem ten parazit, co se živí na nich všech." |
|
Blight-Breath Catoblepas |
Bytost — Beast |
|
3/2 |
Když Blight-Breath Catoblepas vstupuje
na bojiště, cílová bytost pod kontrolou protihráče získává -X/-X do konce
kola, kde X je tvá oddanost černé. (Každá |
Kudy kráčí, následuje hladomor. |
Cling to Dust |
Instant |
|
Vypověz cílovou kartu ze hřbitova. Byla-li to karta bytosti, získáváš 3 životy. Pokud ne, lízni kartu.
|
V bezútěšném Tizeru se veškerá naděje drolí na prach mezi prsty. |
|
Discordant Piper |
Bytost — Zombie Satyr |
|
2/1 |
Když Discordant Piper zemře, vytvoř si 0/1 bílou bytost-token s typem Goat. |
Konec legrace. |
Drag to the Underworld |
Instant |
|
Toto kouzlo stojí k seslání
|
Čím více bojuješ proti smrti, tím pevnější je její sevření. |
|
Eat to Extinction |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost nebo sférochodce. Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji odložit do hřbitova. |
"Kroxa pohltí, co může – ne
pro potěchu nebo pro přežití, ale protože je to jeho přirozenost. Je
ztělesněním nekonečného hladu. " |
|
Elspeth's Nightmare |
Očarování — Saga |
|
I - Znič cílovou bytost pod kontrolou protihráče se silou 2 a méně.
|
||
Enemy of Enlightenment |
Očarování Bytost — Demon |
|
5/5 |
Flying
|
"Zlo kvete tam, kde se daří
ignoranci." |
Erebos, Bleak-Hearted |
Legendární Očarování Bytost — God |
|
5/6 |
Indestructible |
|
Erebos's Intervention |
Instant |
|
Zvol si jedno — |
"Přináším smrt, které nikdo neuteče." |
|
Final Death |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost. |
Podsvětí postupně obrušuje paměť, totožnost a nakonec i fyzická těla, zanechávaje za sebou jen rozpadající se sochy zvané mizéra – prázdné pomníky smrtelné marnosti. |
|
Fruit of Tizerus |
Sorcery |
|
Cílový hráč ztrácí 2 životy.
|
Jeden pichlavý strom s hořkým ovocem roste v říši Tizerus, před palácem Erebovým. |
|
Funeral Rites |
Sorcery |
|
Lízni dvě karty, ztrať dva životy a polož vrchní dvě karty své knihovny do svého hřbitova. |
Pohřební masky pomáhají nově zesnulým odolávat erozi paměti a identity v Podsvětí. |
|
Gravebreaker Lamia |
Očarování Bytost — Snake Lamia |
|
4/4 |
Lifelink
|
|
Gray Merchant of Asphodel |
Bytost — Zombie |
|
2/4 |
Když Gray Merchant of Asphodel
vstupuje na bojiště, každý protihráč ztrácí X životů, kde X je rovno tvé
oddanosti černé. Získáváš počet životů rovný takto ztraceným životům.. (Každá |
|
Grim Physician |
Bytost — Zombie |
|
1/1 |
Když Grim Physician zemře, cílová bytost pod kontrolou protihráče získává -1/-1 do konce kola. |
Navrátilí si nepamatují své identity, ale někdy se pokoušejí bezmyšlenkovitě plnit povědomé úkoly. |
Hateful Eidolon |
Očarování Bytost — Spirit |
|
1/2 |
Lifelink |
Z ozvěn násilného života strašlivý nepřítel zrozen jest. |
Inevitable End |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Kolik ještě bude muset
zemřít, než přijmeš svůj osud?" |
|
Lampad of Death's Vigil |
Očarování Bytost — Nymph |
|
1/3 |
|
"Žalem zmožená, pláče pro
konečnou smrt každého smrtelníka." |
Minion's Return |
Očarování — Aura |
|
Flash
|
Coby smrtelník byl Fénax první, komu se povedlo utéci z Podsvětí. Coby bůh si přivádí své věrné stejnou temnou stezkou. |
|
Mire Triton |
Bytost — Zombie Merfolk |
|
2/1 |
Deathtouch
|
Polapen mezi životem a smrtí, zemí a mořem, myšlenkou a zapomněním. |
Mire's Grasp |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Ti, kdož jsou při pokusu utéci z Podsvětí chyceni, stráví zbytek existence v Bažině trestu. |
|
Mogis's Favor |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Hněvem ověnčený Mogis rychle odměňuje umění brutality. |
|
Nightmare Shepherd |
Očarování Bytost — Demon |
|
4/4 |
Flying
|
|
Nyxborn Marauder |
Očarování Bytost — Minotaur |
|
4/3 |
"Kalafé zavedla je v temnotu Hétu, bažiny pochmurné; vbrzku minotauři krvorozí obklopivše je, lesknoucí sekyry v rukou, z obou stran nabroušené." -Kalafea |
|
Omen of the Dead |
Očarování |
|
Flash |
"Můj čas nadejde, kdy zběsilé zmítání života v nezměrný klid smrti se promění. " |
|
Pharika's Libation |
Instant |
|
Zvol si jedno — |
"Nevyleješ-li svůj nápoj pro mne, vyliji já svůj pro tebe.“ |
|
Pharika's Spawn |
Bytost — Gorgon |
|
¾ |
Útěk—
|
|
Rage-Scarred Berserker |
Bytost — Minotaur Berserker |
|
5/4 |
Když Rage-Scarred Berserker vstupuje na bojiště, cílová bytost, již kontroluješ, získává do konce kola +1/+0 a nezničitelnost. (Nezničí ji zranění a efekty říkající „znič.“.) |
Zuřivost boha masakru Moga hoří v jeho nitru. |
Scavenging Harpy |
Bytost — Harpy |
|
2/1 |
Flying
|
Znesvěcení mrtvých je pro harpyje vhodným způsobem, jak rozšiřovat své hnusné sbírky. |
Soulreaper of Mogis |
Očarování Bytost — Minotaur Shaman |
|
2/3 |
|
"Nabízíme Mogovi krev slabých, a za to nás dělá silnými.“ |
Temple Thief |
Bytost — Human Rogue |
|
2/2 |
Temple Thief nemůže být blokována očarovanými bytostmi a očarováními-bytostmi. |
"Nevím, zda bohové dohlížejí na své chrámy, ale pro jistotu se snažím být neviděna. " |
Treacherous Blessing |
Očarování |
|
Když Treacherous Blessing vstupuje na bojiště, lízni tři karty.
|
Fénax je štědrý, co se darů týče, a dluhy neodpouští. |
|
Tymaret Calls the Dead |
Očarování — Saga |
|
((Když tato Sága vstupuje na bojiště a po každé své fázi lízání na ni polož žeton příběhu. Obětuj ji po dosažení úrovně III.)
|
||
Tymaret, Chosen from Death |
Legendární Očarování Bytost — Demigod |
|
2/* |
Odolnost Tymareta je rovná tvé
oddanosti černé. (Každá
|
|
Underworld Charger |
Bytost — Nightmare Horse |
|
3/3 |
Underworld Charger nemůže blokovat.
|
|
Underworld Dreams |
Očarování |
|
Kdykoli protihráč lízne kartu, Underworld Dreams udělí onomui hráči 1 zranění. |
Sny jsou jen dalším prostředkem mučení. |
|
Venomous Hierophant |
Bytost — Gorgon Cleric |
|
3/3 |
Deathtouch
|
"Mnozí vyhledali všelék hady ovinuté Fariky. Chceš sdílet jejich osud? " |
Woe Strider |
Bytost — Horror |
|
3/2 |
Když Woe Strider vstupuje na bojiště, vytvoř si 0/1 bílou bytost-token s typem Goat.
|
|
The Akroan War |
Očarování — Saga |
|
((Když tato Sága vstupuje na bojiště a po každé své fázi lízání na ni polož žeton příběhu. Obětuj ji po dosažení úrovně III.)
III — Každá tapnutá bytost si udělí sama sobě zranění podle své síly. |
||
Anax, Hardened in the Forge |
Legendární Očarování Bytost — Demigod |
|
*/3 |
Síla Anaxe je rovná tvé oddanosti
červené. (Každá
|
|
Arena Trickster |
Bytost — Human Shaman |
|
3/3 |
Kdykoli sešleš své první kouzlo v každém soupeřově kole, polož na Arena Trickster +1/+1 žeton |
"Nestačí jen překvapit soupeře. Musíte také potěšit obecenstvo." |
Aspect of Manticore |
Očarování — Aura |
|
Flash
|
||
Blood Aspirant |
Bytost — Satyr Berserker |
|
1/1 |
Kdykoli obětuješ permanent, polož +1/+1 žeton na Blood Aspirant.
|
Od radovánek ke krveprolití je jen krůček. |
Careless Celebrant |
Bytost — Satyr Shaman |
|
2/1 |
Když Careless Celebrant zemře,udělí 2 zranění cílové bytosti nebo sférochodci pod kontrolou protihráče. |
"Renata byla ohromena
faunovým tancem zlomyslné lhostejnosti, zhýralého půvabu a jasné zkázy." |
Dreamshaper Shaman |
Očarování Bytost — Minotaur Shaman |
|
5/4 |
Na začátku tvé fáze konce kola,
můžeš zaplatit |
Magie je médium pravého umělce. |
Dreamstalker Manticore |
Očarování Bytost — Manticore |
|
4/2 |
Kdykoli sešleš své první kouzlo v každém soupeřově kole, Dreamstalker Manticore udělí 1 zranění jakémukoli cíli. |
Purforós ukul ocas mantichory z bronzu, její zuby ze stříbra, a její srdce ze zášti. |
Escape Velocity |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Teď mne nechytí ani smrt!" |
|
Fateful End |
Instant |
|
Fateful End udělí 3 zranění jakémukoli cíli. Proveď scry 1. |
"Vše bude navráceno na své
pravé místo." |
|
Final Flare |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj bytost nebo očarování.
|
Ti, jenž zaživa bojovali beze cti, skončí v Agónu odsouzeni bojovat navěky v jeho arénách. |
|
Flummoxed Cyclops |
Bytost — Cyclops |
|
4/4 |
Reach
|
"Kyklop pomalu myslí, ale
rychle udeří. Zkuste jej udržet v zamyšlení." |
Furious Rise |
Očarování |
|
Na začátku tvé fáze konce kola, pokud kontroluješ bytost se silou 4 a více, vypověz ze hry vrchní kartu tvé knihovny. Můžeš onu kartu zahrát, dokud nevypovíš pomocí Furious Rise kartu další. |
Klothys vyrazila napravit osud Therosu, její zuřivost vedla každý steh. |
|
Hero of the Games |
Bytost — Human Soldier |
|
3/2 |
Kdykoli sešleš kouzlo, které cílí Hero of the Games, bytosti pod tvou kontrolou získávají +1/+0 do konce kola. |
Vítězové Írojských her jsou jejich lidem navždy vzpomínáni coby hrdinové. |
Heroes of the Revel |
Bytost — Satyr Soldier |
|
4/4 |
Když Heroes of the Revel vstupuje na bojiště, vytvoř si 1/1 červenou bytost-token s typem Satyr a s „Tato bytost nemůže blokovat“.
|
Drzost je dostatečně podobná hrdinství. |
Impending Doom |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Hodujte, protože vaše příští jídlo může být poslední!" |
|
Incendiary Oracle |
Bytost — Human Shaman |
|
2/2 |
|
Ohňopravci z Akrosu žijí vášnivě, oddáni Purforovi a koloběhu destruktivního tvoření. |
Infuriate |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola +3/+2. |
"Renata vypustila do
minoutaurova kožichu tucet šípu,ale bestie ani nezpomalila. Ovládala jí
Mogova zuřivost. " |
|
Iroas's Blessing |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost pod tvou kontrolou
|
Požehnání není ta samotná síla, ale znalost, jak ji použít. |
|
Irreverent Revelers |
Bytost — Satyr |
|
2/2 |
Když Irreverent Revelers vstupuje
na bojiště, Zvol si jedno — |
Pro některé fauny je svaté pouze znesvěcení. |
Nyxborn Brute |
Očarování Bytost — Cyclops |
|
7/3 |
"Kyklop jednooký, bojechtivý, velkou skálu ulomiv, přímo na loď jí mrštil. Balvan dopadl přímo, přelomil stěžeň, na strany rozprášil lodníky zděšené." -Kalafea |
|
Omen of the Forge |
Očarování |
|
Flash
|
"Můj čas nadejde, kdy celý svět bude překován v ohních mé tvořivosti." |
|
Oread of Mountain's Blaze |
Očarování Bytost — Nymph |
|
1/3 |
|
"Ohněm ověnčena, tančíce
propaluje hořící cestou mezi mraky." |
Ox of Agonas |
Bytost — Ox |
|
4/2 |
Když Ox of Agonas vstupuje na bojiště, zahoď ruku, pak lízni tři karty.
|
|
Phoenix of Ash |
Bytost — Phoenix |
|
2/2 |
Flying, haste
|
|
Portent of Betrayal |
Sorcery |
|
Do konce kola získáváš kontrolu nad cíovou bytostí. Odtapni onu bytost. Do konce kola získává haste. Proveď scry 1. (Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš onu kartu dát na spodek své knihovny.) |
Mogis umí rozdmýchat malý plamínek nelibosti v inferno šílenství. |
|
Purphoros, Bronze-Blooded |
Legendární Očarování Bytost — God |
|
7/6 |
Indestructible
|
|
Purphoros's Intervention |
Sorcery |
|
Zvol si jedno — |
"Přináším oheň, abych překoval celý svět. " |
|
Satyr's Cunning |
Sorcery |
|
Vytvoř si 1/1 červenou bytost-token s typem Satyr a s „Tato bytost nemůže blokovat“.
|
Fauna je těžké udržet, dokonce i v Podsvětí. |
|
Skophos Maze-Warden |
Bytost — Minotaur Warrior |
|
3/4 |
Kdykoli se jiná bytost stane cílem schopnosti země pd tvou kontrolou jménem Labyrinth of Skophos, můžeš nechat Skophos Maze-Warden vyzvat onu bytosti na souboj. (Každá udělí počet zranění podle své síly té druhé.) |
|
Skophos Warleader |
Bytost — Minotaur Warrior |
|
4/5 |
|
Minotauří polis Skofós zdobí velké chrámy zasvěcené bohu masakru. |
Stampede Rider |
Bytost — Satyr |
|
2/3 |
Trample
|
Pro fauna je úprk jen další druh radovánek. |
Storm Herald |
Bytost — Human Shaman |
|
3/2 |
Haste |
|
Storm's Wrath |
Sorcery |
|
Storm's Wrath udělí 4 zranění každé bytosti a každému sférochodci. |
Zaduněl vzdálený hrom, děsivé varování před Kéranovou nelibostí. |
|
Tectonic Giant |
Bytost — Elemental Giant |
|
3/4 |
Kdykoli Tectonic Giant útočí nebo
se stane cílem kouzla pod kontrolou protihráče, zvol si jedno - |
|
Thrill of Possibility |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla zahoď kartu. Lízni dvě karty |
"Právě teď, v prvních momentech stvoření, je to najednou nic a všechno." |
|
The Triumph of Anax |
Očarování — Saga |
|
((Když tato Sága vstupuje na bojiště a po každé své fázi lízání na ni polož žeton příběhu. Obětuj ji po dosažení úrovně IV.)
|
||
Underworld Breach |
Očarování |
|
Každá karta ve tvém hřbitově, která není země, má schopnost útěk. Cena útěku je rovna manové ceně oné karty plus vypovězení tří dalších karet ze svého hřbitova ze hry. (Můžeš sesílat karty ze svého hřbitova za jejich cenu útěku.) |
||
Underworld Fires |
Sorcery |
|
Underworld Fires udělí 1 zranění každé bytosti a každému sférochodci. Pokud by permanent, jemuž bylo takto uděleno zranění, toto kolo zemřel, namísto toho jej vypověz ze hry. |
Podsvětí je cokoli než místo k odpočinku. |
|
Underworld Rage-Hound |
Bytost — Elemental Hound |
|
3/1 |
Underworld Rage-Hound útočí každé kolo, je-li toho schopna.
|
|
Wrap in Flames |
Sorcery |
|
Wrap in Flames udělí 1 zranění každé z až třech cílových bytostí. Tyto bytosti nemohou toto kolo blokovat. |
Jasné plameny zaženou nejtemnější noční můry. |
|
Arasta of the Endless Web |
Legendární Očarování Bytost — Spider |
|
3/5 |
Reach
|
Její pavučiny, spletené z jejích vlastních vlasů, sahají z Nyxu skrz svět smrtelníků až do Podsvětí. |
The Binding of the Titans |
Očarování — Saga |
|
((Když tato Sága vstupuje na
bojiště a po každé své fázi lízání na ni polož žeton příběhu. Obětuj ji po
dosažení úrovně III.)
|
||
Chainweb Aracnir |
Bytost — Spider |
|
1/2 |
Reach
|
|
Destiny Spinner |
Očarování Bytost — Human |
|
2/3 |
Kouzla bytostí a očarování, které kontroluješ, nemohou být zrušeny.
|
|
Dryad of the Ilysian Grove |
Očarování Bytost — Nymph |
|
2/4 |
Můžeš ve svém každém kole zahrát jednu zemi navíc.
|
|
The First Iroan Games |
Očarování — Saga |
|
((Když tato Sága vstupuje na bojiště a po každé své fázi lízání na ni polož žeton příběhu. Obětuj ji po dosažení úrovně IV.)
|
||
Gift of Strength |
Instant |
|
Cílová bytost získává +3/+3 a reach do konce kola. |
Nessijský les není nikdy bez obránců. |
|
Hydra's Growth |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Hyrax Tower Scout |
Bytost — Human Scout |
|
3/3 |
Když Hyrax Tower Scout vstupuje na bojiště, odtapni cílovou bytost. |
Průzkumníci z Věže damanů hlídají hranice setesského teritoria, chrání polis před nelidskými monstry a nepřátelskými armádami. |
Ilysian Caryatid |
Bytost — Plant |
|
1/1 |
|
Ti, kdož zemřou jako hrdinové, mají právo přebýval v Ilysii, chráněné říši v Podsvětí, tak tiché a živoucí, jako je zbytek bezútěšný. |
Inspire Awe |
Instant |
|
Udělení veškerého zranění, které by bylo toto kolo uděleno jinými nez očarovanými bytostmi nebo očarováními-bytostmi. Proveď scry 2. |
Nylea se zjevila za vytí stovky bestií. |
|
Klothys's Design |
Sorcery |
|
Bytosti pod tvou kontrolou získávají
+X/+X do konce kola, kde X je tvá oddanost zelené. (Každá |
Bohyně osudu dopřává svým stoupencům vidění hlubší prostého zraku. |
|
Loathsome Chimera |
Bytost — Chimera |
|
4/1 |
Útěk-
|
"Vidím…jelena? A lva?
A…zuby! Hromadu zubů!!" |
Mantle of the Wolf |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Buď nebojácný, neb tě čeká
divoké znovuzrození." |
|
Moss Viper |
Bytost — Snake |
|
1/1 |
Deathtouch |
Nylea bdí nad všemi zvířaty v lese kromě hadů. Požehnáni Farikou, ti se o sebe umí postarat sami. |
Mystic Repeal |
Instant |
|
Polož cílové očarování na spodek knihovny vlastníka. |
"Źádná moc není tak velká,
aby nemohla být v nic obrácena" |
|
Nessian Boar |
Bytost — Boar |
|
10/6 |
Všechny bytosti schopné blokovat Nessian Boar tak činí. Kdykoli je Nessian Boar zablokována bytostí, hráč onu bytost kontrolující lízne kartu. |
Renata vedla nejlepší lovce na Therosu na výpravu k zahubení trýznitele setesské divočiny. |
Nessian Hornbeetle |
Bytost — Insect |
|
2/2 |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole, pokud kontroluješ jinou bytost se silou 4 či více, polož +1/+1 žeton on Nessian Hornbeetle. |
"Základní pravidlo politiky
se dá naučit od prostého nosorožíka: je moudré si pěstovat mocné přátele" |
Nessian Wanderer |
Bytost — Satyr Scout |
|
1/3 |
Constellation — Kdykoli vstoupí na bojiště pod tvou kontrolu očarování, podívej se na vrchní tři karty své knihovny. Můžeš z nich ukázat kartu země a dát si ji do ruky. Zbytek dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
|
Nexus Wardens |
Bytost — Satyr Archer |
|
1/4 |
Reach |
Nexus léta je svatý háj v Setesse, kde se ve stínech třpytá hvězdná pole Nyxu. |
Nylea, Keen-Eyed |
Legendární Očarování Bytost — God |
|
5/6 |
Indestructible
|
|
Nylea's Forerunner |
Očarování Bytost — Beast |
|
5/3 |
Trample
|
Kde zaduní jeho šlépěje, následují mnohé další. |
Nylea's Huntmaster |
Bytost — Centaur Shaman |
|
4/3 |
Když Nylea's Huntmaster vstupuje
na bojiště, cílová bytost, již kontroluješ, gets +X/+0 do konce kola, kde X
je tvá oddanost zelené. (Každá |
Příroda je rovnou mírou klidem a divokostí. |
Nylea's Intervention |
Sorcery |
|
Zvol si jedno — |
"Přináším divokost, kterou žádné zákony nezkrotí." |
|
Nyx Herald |
Očarování Bytost — Centaur Shaman |
|
2/3 |
Na začátku tvé bojové fáze získává cílová očarovaná bytost nebo očarování-bytost do konce kola +1/+1 a trample. |
"Pronikavé volání, jasné
jako hvězdy samy, zaznělo údolím, volaje Féreské stádo k válce, krvi a
běsnění. " |
Nyxbloom Ancient |
Očarování Bytost — Elemental |
|
5/5 |
Trample
|
Prastarý avšak věčně mladý, je moudrý a lstivý – a krutý a bezohledný jako jaro samo. |
Nyxborn Colossus |
Očarování Bytost — Giant |
|
6/7 |
"Obři když udeřili, jak stromy velcí na ni, žádali úctu a daň; Kalafé zchytralá úlisnou řečí však smysly jich v mžiku zplna a zcela si podmanila..." —Kalafea |
|
Omen of the Hunt |
Očarování |
|
Flash |
"Můj čas nadejde, kdy žádná cesta nebude dělit nekonečné lesy." |
|
Pheres-Band Brawler |
Bytost — Centaur Warrior |
|
4/4 |
Když Pheres-Band Brawler vstupuje na bojiště, vyzve na souboj až jednu cílovou bytost, kterou nekontroluješ. (Každá udělí počet zranění podle své síly té druhé.) |
|
Plummet |
Instant |
|
Znič cílovou bytost s flying. |
Šíp z Nyleina luku nikdy nemine cíl. |
|
Relentless Pursuit |
Sorcery |
|
Otoč vrchní čtyři karty své knihovny. Můžeš si z nich dát kartu bytosti nebo země do ruky. Zbytek odlož do hřbitova. |
Calix byl trpělivý, vytrvale sledující Elspeth až do jejicih předurčeného střetnutí. |
|
Renata, Called to the Hunt |
Legendární Očarování Bytost — Demigod |
|
*/3 |
Síla Renaty je rovná tvé
oddanosti zelené. (Každá
|
|
Return to Nature |
Instant |
|
Zvol si jedno — |
"Krúfix dalekozřící spatřil samý konec: kopí Heliodovo z nebes svrženo a rozbito." —Kosmogonie |
|
Setessan Champion |
Bytost — Human Warrior |
|
1/3 |
Constellation — Kdykoli vstoupí na bojiště pod tvou kontrolu očarování, polož +1/+1 žeton na Setessan Champion a lízni kartu. |
"Požehnání není darem. Je povinností." |
Setessan Petitioner |
Bytost — Human Druid |
|
2/2 |
Když Setessan Petitioner vstupuje
na bojiště, získáváš počet životů rovný tvé oddanosti zelené. (Každá |
"Cypřišové listy pro rodinu, stračka pro ochranu, laskavec pro bohatou sklizeň. " |
Setessan Skirmisher |
Bytost — Human Warrior |
|
2/1 |
Constellation — Kdykoli vstoupí na bojiště pod tvou kontrolu očarování, Setessan Skirmisher získává +1/+1 do konce kola. |
Bassara, Věž lišek, je domovem elitních bojovníků hlídajících Nessijský les proti vetřelcům. |
Setessan Training |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost pod tvou kontrolou
Očarovaná bytost má +1/+0 a trample. |
V srdci Setessy válečnice Věže Leina brání polis a cvičí její dcery. |
|
Skola Grovedancer |
Očarování Bytost — Satyr Druid |
|
2/2 |
Kdykoli je odkudkoli do tvého hřbitova položena karta země, získáváš 1 život.
|
"Z popela radovánek včerejší noci přináším úsvit nového růstu." |
Voracious Typhon |
Bytost — Snake Beast |
|
4/4 |
Útěk— |
Unikne-li týfón z Podsvětí, armády prchají a království se hroutí. |
Warbriar Blessing |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost pod tvou kontrolou
|
||
Wolfwillow Haven |
Očarování — Aura |
|
Očaruj zemi
|
||
Acolyte of Affliction |
Bytost — Human Cleric |
|
2/3 |
Když Acolyte of Affliction vstupuje na bojiště, polož vrchní dvě karty své knihovny do hřbitova, pak si můžeš vrátit kartu permanentu ze svého hřbitova do ruky. |
Nejlepší léčitelé jsou důvěrně známí se smrtí. |
Allure of the Unknown |
Sorcery |
|
Otoč vrchních šest karet své knihovny. Protihráč z nich vypoví jednu kartu, která není země, ze hry, zbytek si dáš do ruky. Protihráč pak může onu vypovězenou kartu seslat bez placení manové ceny. |
Světlo naděje učinilo Pantora slepým vůči problémům světa. |
|
Ashiok, Nightmare Muse |
Legendární Sférochodec — Ashiok |
|
5 |
+1: Vytvoř si
2/3 modro-černou bytost-token s typem Nightmare a s „Kdykoli tato bytost
útočí nebo blokuje, každý protihráč vypoví ze hry dvě vrchní karty své
knihovny. " −3: Vrať
cílový permanent, jenž není země, do ruky vlastníka, pak onen hráč vypoví
kartu ze své ruky ze hry. −7: Můžeš seslat až tři lícem nahoru ze hry vypovězené karty vlastněné tvými protihráči bez placení jejich manových cen. |
|
Atris, Oracle of Half-Truths |
Legendární Bytost — Human Advisor |
|
3/2 |
Menace
|
|
Bronzehide Lion |
Bytost — Cat |
|
3/3 |
|
|
Calix, Destiny's Hand |
Legendární Sférochodec — Calix |
|
4 |
+1: Podívej se na vrchní čtyři karty své knihovny. Můžeš z nich ukázat kartu očarování a dát si ji do ruky. Zbytek dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.
|
|
Dalakos, Crafter of Wonders |
Legendární Bytost — Merfolk Artificer |
|
2/4 |
|
Jeho představivost se rozpíná od hlubin moře do výšin nebeských. |
Devourer of Memory |
Bytost — Nightmare |
|
2/1 |
Kdykoli je jedna nebo více karet odložených z tvé knihovny do hřbitova, Devourer of Memory získává +1/+1 do konce kola a nemůže být toto kolo blokována.
|
Tiše proplouvá stojatými vodami Labyrintu paměti, aby se krmil. |
Dream Trawler |
Bytost — Sphinx |
|
3/5 |
Flying, lifelink
|
|
Enigmatic Incarnation |
Očarování |
|
Na začátku tvé fáze konce kola můžeš obětovat jiné očarování. Pakliže tak učiníš, najdi si v knihovně kartu bytosti s převedenou manovou cenou rovnou 1 plus převedené manové ceně obětovaného očarování, dej si onu kartu na bojiště a pak si zamíchej knihovnu. |
||
Eutropia the Twice-Favored |
Legendární Bytost — Human Wizard |
|
2/2 |
Constellation — Kdykoli vstoupí na bojiště pod tvou kontrolu očarování, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. Do konce kola ona bytost získává flying. |
Nylea k ní promlouvá skrze listy poletující ve větru, Thassa šumícím přílivem. |
Gallia of the Endless Dance |
Legendární Bytost — Satyr |
|
2/2 |
Haste
|
"Kdo se bojí, sám sobě škodí!“ |
Haktos the Unscarred |
Legendární Bytost — Human Warrior |
|
6/1 |
Haktos the Unscarred útočí každé kolo, je-li toho schopna.
Haktos má imunitu vůči všem převedeným manovým cenám vyjma zvoleného čísla. |
"Mnozí hledali mou slabinu. Všichni selhali." |
Hero of the Nyxborn |
Očarování Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Když Hero of the Nyxborn vstupuje
na bojiště, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Human Soldier. Kdykoli sešleš kouzlo, které cílí Hero of the Nyxborn, bytosti pod tvou kontrolou získávají +1/+0 do konce kola. |
Hrdinské činy inspirují nové hrdiny. |
Klothys, God of Destiny |
Legendární Očarování Bytost — God |
|
4/5 |
Indestructible Pokud je tvá oddanost červené a
zelené méně než sedm, Klothys není bytostí. Na začátku tvé hlavní fáze před
bojovou fází vypověz cílovou kartu ze hřbitova. Byla-li to karta země, přidej
si |
|
Kroxa, Titan of Death's Hunger |
Legendární Bytost — Elder Giant |
|
6/6 |
Když Kroxa vstupuje na bojiště, obětuj ji, pokud neutekla.
|
|
Kunoros, Hound of Athreos |
Legendární Bytost — Hound |
|
3/3 |
Vigilance, menace, lifelink Karty bytostí ve hřbitově nemohou vstupovat na bojiště. Hráči nemohou sesílat kouzla ze hřbitovů. |
Tři ostrá štěknutí oznamují pokus o útěk z Ppdsvětí. Tři ostrá kousnutí jej ukončují. |
Mischievous Chimera |
Očarování Bytost — Chimera |
|
2/2 |
Flying
|
Některé zvláštnosti je dobré nechat na pokoji. |
Polukranos, Unchained |
Legendární Bytost — Zombie Hydra |
|
0/0 |
Polukranos vstupuje na bojiště se šesti +1/+1 žetony. Utíká namísto toho s dvanácti +1/+1 žetony.
|
|
Rise to Glory |
Sorcery |
|
Zvol si jedno nebo oboje — |
Umírá hrdina, rodí se legenda. |
|
Siona, Captain of the Pyleas |
Legendární Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Když Siona, Captain of the Pyleas vstupuje na bojiště, podívej se na vrchních sedm karet tvé knihovny. Můžeš z nich ukázat kartu typu Aura a dát si ji do ruky. Zbytek dej na spodek své knihovny v náhodném pořadí.
|
|
Slaughter-Priest of Mogis |
Bytost — Minotaur Shaman |
|
2/2 |
Kdykoli obětuješ permanent,
Slaughter-Priest of Mogis získává +2/+0 do konce kola.
|
"Mogis je potěšen touto obětí. Přineste víc!" |
Staggering Insight |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Pouze zbabělci prchají před
pravdou." |
|
Uro, Titan of Nature's Wrath |
Legendární Bytost — Elder Giant |
|
6/6 |
Když Uro vstupuje na bojiště, obětuj ji, pokud neutekla.
|
|
Warden of the Chained |
Bytost — Minotaur Warrior |
|
4/4 |
Trample
|
"Síla, zručnost, hněv – to vše má své meze, ale trpělivost může být nekonečná." |
Altar of the Pantheon |
Artefakt |
|
Tvá oddanost každé barvě a každé kombinaci barev je zvýšena o jedna.
|
||
Bronze Sword |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +2/+0.
|
Každý úder kovářova kladiva vdechuje meči odhodlání jeho tvůrce. |
|
Entrancing Lyre |
Artefakt |
|
Můžeš si zvolit, že Entrancing Lyre ve své odtapovací fázi neodtapneš.
|
Její struny jsou zatoulanými vlákny osudu. |
|
Mirror Shield |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má 0/+2, hexproof a „Kdykoli tato bytost blokuje nebo je blokována bytostí s deathtouch , onu bytost znič. "
|
||
Nyx Lotus |
Legendární Artefakt |
|
Nyx Lotus vstupuje na bojiště tapnutá.
|
||
Shadowspear |
Legendární Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +1/+1, trample a lifelink.
|
Zbraň temnoty pro bojovnici světla. |
|
Soul-Guide Lantern |
Artefakt |
|
Když Soul-Guide Lantern vstupuje na bojiště, vypověz ze hry cílovou kartu ze hřbitova.
|
||
Thaumaturge's Familiar |
Artefaktová Bytost — Bird |
|
1/3 |
Flying Když Thaumaturge's Familiar vstupuje na bojiště,proveď scry 1. |
Melétští mágové si nemohou nárokovat titul thaumaturga, dokud neobdrží dar nebo znamení ood bohů. Éfara ráda dává hmatatelné důkazy své přízně. |
Thundering Chariot |
Artefakt — Vozidlo |
|
3/3 |
First strike, trample, haste Posádka 1(Tapni libovolný počet bytostí s celkovou silou 1 a více: Toto Vozidlo se do konce kola stává artefaktovou bytostí.) |
V časech sváru melétští filozofové vyměňují svá pódia za válečné prostředky. |
Traveler's Amulet |
Artefakt |
|
|
Vidina domova, světlo naděje. |
|
Wings of Hubris |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má flying. Obětuj Wings of Hubris: Vybavená bytost nemůže být toto kolo blokována. Na začátku příští fáze konce kola ji obětuj.
|
Dalakův vynález fungoval…dokud najednou ne. |
|
Field of Ruin |
Země |
|
|||
Labyrinth of Skophos |
Země |
|
Po staletí byla minotauři polis Skófos lidem neznámá. I nyní zůstává neprozkoumána. |
||
Temple of Abandon |
Země |
Temple of Abandon vstupuje na
bojiště tapnutá. |
|||
Temple of Deceit |
Země |
Temple of Deceit vstupuje na
bojiště tapnutá. |
|||
Temple of Enlightenment |
Země |
Temple of Enlightenment vstupuje
na bojiště tapnutá. |
|||
Temple of Malice |
Země |
Temple of Malice vstupuje na
bojiště tapnutá. |
|||
Temple of Plenty |
Země |
Temple of Plenty vstupuje na
bojiště tapnutá. |
|||
Unknown Shores |
Země |
|
"Kalafé k břehům záhadným těm hleděla, kam osud najisto ji tehdy zavedl; kde skály skláněly se v mlhavém moři, šeptaly divy o slávě neslýchané." -Kalafea |
||
BUY-A-BOX PROMO |
|||||
Athreos, Shroud-Veiled |
Legendární Očarování Bytost — God |
|
4/7 |
Indestructible
Kdykoli bytost s žetonem mince na sobě zemře nebo je vypovězena ze hry, vrať onu kartu na bojiště pod tvou kontrolu. |
|
Sférochodecké balíky |
|||||
Elspeth, Undaunted Hero |
Legendární Sférochodec — Elspeth |
|
5 |
+2: Polož +1/+1 žeton na každou z až dvou cílových bytostí.
|
|
Eidolon of Inspiration |
Očarování Bytost — Spirit |
|
2/2 |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole cílová bytost, již kontroluješ, získává +2/+0 do konce kola. |
„Agios byl skolen v bitvě minotaurovou sekerou, ale přísahám, že jsem ho viděl od té doby kolikrát v bitvě, když bylo nejvíce zapotřebí pomoci.“ – Frókos, akroský voják |
Elspeth's Devotee |
Bytost — Human Soldier |
|
3/3 |
Když Elspeth's Devotee vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně a/nebo hřbitově vyhledat kartu jménem Elspeth, Undaunted Hero, ukázat ji a dát si ji do ruky. Pokud byla takto prohledána knihovna, zamíchej ji. |
„Pro ni zemřu ochotně znovu.“ |
Sunlit Hoplite |
Bytost — Human Soldier |
|
2/1 |
Je-li tvé kolo, Sunlit Hoplite má first strike.
|
„I když tu Elspeth není, oheň, jenž v našich srdcích zažehla, nikdy neuhasíná.“ – |
Ashiok, Sculptor of Fears |
Legendární Sférochodec — Ashiok |
|
4 |
+2: Lízni kartu. Každý hráč odloží vrchní dvě karty své knihovny do hřbitova.
|
|
Swimmer in Nightmares |
Bytost — Nightmare Merfolk |
|
1/4 |
Swimmer in Nightmares má +3/+0, pokud je v jednom hřbitově deset a více karet. Swimmer in Nightmares nemůže být blokována, pokud kontroluješ sférochodce s typem Ashiok. |
„Stoupenci Ashiok prozkoumávají hlubiny moře i lidské mysli.“ |
Mindwrack Harpy |
Očarování Bytost — Harpy |
|
3/2 |
Flying Na začátku bojové fáze ve tvém kole odloží každý hráč tři vrchní karty své knihovny do hřbitova. |
Harpyje patří mezi nejopovrhovanější bytosti na Therosu…a naprosto si to zaslouží |
Ashiok's Forerunner |
Bytost — Human Wizard |
|
3/3 |
Flash
|
"Každý sen je otevřenou branou." |
TEMATICKÉ BOOSTERY |
|||||
Grasping Giant |
Bytost — Giant |
|
5/7 |
Vigilance Kdykoli je Grasping Giant zablokována bytostí, vypověz onu bytost ze hry, dokud Grasping Giant neopustí bojiště. |
Mirinthés si myslel, že jej od smrti dělí jen vteřiny, když se obrova pěst sevřela kolem něj. Za dva dny se modlil, aby jej smrt vysvobodila. |
Victory's Envoy |
Bytost — Human Cleric |
|
3/3 |
Na začátku tvé udržovací fáze, polož +1/+1 žeton na každou další bytost pod tvou kontrolou. |
Jejím pajánem je řinčení kopí, její modlitbou bojový pokřik. |
Sphinx Mindbreaker |
Bytost — Sphinx |
|
6/6 |
Flying
|
Hádanky tě přilákají, paradoxy přikovají na místo, a odpovědi roztříští tvou mysl. |
Serpent of Yawning Depths |
Očarování Bytost — Serpent |
|
6/6 |
Bytosti s typem Kraken, Leviathan, Octopus a Serpent pod tvou kontrolou mohou být blokovány jen bytostmi s typem Kraken, Leviathan, Octopus a Serpent. |
"Odlesky jako měsíční svit
na vodě nás provedly bouří a vstříc záhubě.“ |
Demon of Loathing |
Bytost — Demon |
|
7/7 |
Flying, trample
|
Zášť je mocný spojenec, ale nenasytný pán. |
Underworld Sentinel |
Bytost — Skeleton Soldier |
|
4/5 |
Kdykoli Underworld Sentinel attacks, vypověz ze hry cílovou kartu bytosti ze tváho hřbitova.
|
Nesmrtelní vojáci zvaní fylaskia stráží hranice Podsvětí. |
Deathbellow War Cry |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně až čtyři karty s typem Minotaur s rozdílnými jmény, dej je na boiiště a pak zamíchej si knihovnu.. |
Kaňon Smrtiřevu rezonuje ryky minotaurů navzájem se povolávajících k boji. |
|
Terror of Mount Velus |
Bytost — Dragon |
|
5/5 |
Flying, double strike
|
Purforova výheň hoří v srdci hory Velus, svým žhoucím žárem přitahuje draky. |
Ironscale Hydra |
Bytost — Hydra |
|
5/5 |
Pokud by měla bytost udělit Ironscale Hydra bojové zranění, udělení onoho zranění je zabráněno a polož na Ironscale Hydra +1/+1 žeton. |
"Luky dolů, hlupáci! Šípy ji
pouze naštvete!" |
Treeshaker Chimera |
Bytost — Chimera |
|
8/5 |
Všechny bytosti schopné blokovat Treeshaker Chimera tak činí.
|
Moudrost minulosti je vepsána na kosti předků. |
Překlad: Jan Adam, feat. Jan Charvát (Kalafea, Kosmogonie a Theriáda), 2020