Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Abiding Grace |
Očarování |
|
Na začátku
tvé fáze konce kola, zvol si jedno — |
"Do
temnoty dusivé, Serra jediného slova promluvila: „Naděje.“ '" |
|
Arcbound Javelineer |
Arfefaktová bytost — Soldier |
|
0/1 |
|
|
Arcbound Mouser |
Arfefaktová bytost — Cat |
|
0/0 |
Lifelink
|
Nepřede. Zvučí. |
Arcbound Prototype |
Arfefaktová bytost — Assembly-Worker |
|
0/0 |
Modular 2 (Tato bytost vstupuje na bojiště se dvěma +1/+1 žetony. Když zemře, můžeš její +1/+1 žetony položit na cílovou artefaktovou bytost.) |
Probudil se k životu, spatřil sebe sama samotného, a dal se do práce.. |
Barbed Spike |
Artefakt — Vybavení |
|
Když Barbed Spike vstupuje na bojiště, vytvoř si 1/1 bezbarvou artefaktovou bytpst-token s typem Thopter a s flying a připoj na ni Barbed Spike.
|
||
Blacksmith's Skill |
Instant |
|
Cílový permanent získává do konce kola hexproof a nezničitelnost. Je-li artefaktovou bytostí, získává +2/+2 do konce kola. . |
Předtím, než byl sveden démonickými silami, byl Dakkon mistr kovář, jehož umění nebylo rovno. |
|
Blossoming Calm |
Instant |
|
Do svého příštího kola získáváš hexproof. Získáváš 2 životy.
|
||
Break Ties |
Instant |
|
Zvol si
jedno —
|
||
Caprichrome |
Arfefaktová bytost — Goat |
|
2/2 |
Flash
|
Je to, co jí. |
Constable of the Realm |
Bytost — Giant Soldier |
|
3/3 |
Renown 2 (Když tato bytost udělí bojové zranění hráči a není-li slavnou, polož na ni dva +1/+1 žetony a stává se slavnou.)
|
|
Disciple of the Sun |
Bytost — Human Cleric |
|
3/3 |
Lifelink
|
Srdce titána, víra jasná jako úsvit. |
Esper Sentinel |
Arfefaktová bytost — Human Soldier |
|
1/1 |
Kdykoli
sešle protihráč své první kouzlo, které není bytost, v každém kole, lízni
kartu, pokud onen hráč nezaplatí |
Čím více se Esper mění, tím více se on měnit odmítá. |
Fairgrounds Patrol |
Bytost — Human Soldier |
|
2/1 |
|
"Žádné náznaky nepovolených aktivit. Zatím." |
Glorious Enforcer |
Bytost — Angel |
|
5/5 |
Flying, lifelink
|
"Nejsi hoden života, ale nevěš hlavu. Zasloužíš si rychlou, čistou smrt." |
Guardian Kirin |
Bytost — Kirin |
|
2/3 |
Flying
|
Následoval
kirina |
Healer's Flock |
Bytost — Bird |
|
3/3 |
Flying, lifelink |
Spatřit hejno je hořkosladké. Znamená to, že je hromada zraněných, ale zároveň, že je pomoc na cestě. |
Knighted Myr |
Arfefaktová bytost — Myr Knight |
|
2/2 |
|
"Tenhle
bojuje jako leonin!" |
Landscaper Colos |
Bytost — Goat Beast |
|
4/6 |
Když Landscaper Colos vstupuje na bojiště, polož cílovou kartu ze hřbitova protihráče na spodek jeho či její knihovny.
|
|
Late to Dinner |
Sorcery |
|
Vrať si cílovou
kartu bytosti ze svého hřbitova na bojiště. Vytvoř si token Jídla. (Je
to artefakt s " |
"Věděl jsem, můj drahý příteli, že své zvyky dodržuješ, ale dokonce ani já jsem neočekával, že se dostavíš k našemu obvyklému setkání, vzhledem k okolnostem." |
|
Lens Flare |
Instant |
|
Afinita k
artefaktům (Toto kouzlo stojí k seslání o Lens Flare udělí 5 zranění cílové útočící nebo blokující bytosti.. |
Klíčem k přežití ve válce je neocitnout se nikdy v ohnisku.. |
|
Marble Gargoyle |
Arfefaktová bytost — Gargoyle |
|
2/2 |
Flying |
"Když
se dostanete pod kamenný vnějšek, je maso vynikající a lze jej nadívat
thallidy nebo dlouze táhnout ve vývaru z mantichořího jedu. " |
Nykthos Paragon |
Očarování Bytost — Human Soldier |
|
4/6 |
Kdykoli získáváš životy, můžeš položit odpovídající počet +1/+1 žetonů na každou bytost pod tvou kontrolou. Můžeš to udělat pouze jednou za kolo. |
Ačkoli se Heliod ve své touze po moci obrátil proti smrtelníkům, ideály, které kdysi prosazoval, zde stále jsou v plné síle. |
Out of Time |
Očarování |
|
Když Out of Time vstupuje na bojiště, odtapni všechny bytosti, pak je všechny odfázuj, dokud Out of Time neopustí bojiště. Polož na Out of Time žeton času za každou takto odfázovanou bytost. |
||
Piercing Rays |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry cílovou tapnutou bytost.
|
Předpověď na zítřek: Spalující horko a ostrá bolest. |
|
Prismatic Ending |
Sorcery |
|
Converge — Vypověz ze hry cílový permanent, který není země s manovou hodnotou menší nebo rovnou počtu barev many použité k seslání tohoto kouzla. |
Těsně před svým koncem došel k poznání, které rozmetalo jeho svět na kusy. |
|
Resurgent Belief |
Sorcery |
Suspend 2—
|
|||
Sanctifier en-Vec |
Bytost — Human Cleric |
|
2/2 |
Imunita vůči černé a červené.
Pokud by byl černý a/nebo červený permanent, kouzlo nebo karta, která není na bojišti, odkudkoli odložena do hřbitova, vypověz ji namísto toho ze hry. |
|
Scour the Desert |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova. Vytvoř si X 1/1 bílých bytostí-tokenů s typem Bird a s flying, kde X je odolnost vypovězené karty. |
I v těch nejpustších pustinách je smrt potravou pro nový život. |
|
Search the Premises |
Očarování |
|
Kdykoli útočí
bytost na tebe nebo sférochodce pod tvou kontrolou, vyšetřuj. (Vytvoř
si bezbarvý artefaktový token Stopy s " |
"Abychom
zarazili tyto odporné praktiky, musíme najít Geralfa a udělat z něj odstrašující
případ. " |
|
Serra's Emissary |
Bytost — Angel |
|
7/7 |
Flying
Ty a bytosti pod tvou kontrolou mají vůči zvolenému typu karty imunitu. |
Kde meče selhávají, víra vítězí. |
Skyblade's Boon |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Solitude |
Bytost — Elemental Incarnation |
|
3/2 |
Flash
Evoke—Vypověz ze hry bílou kartu ze své ruky. |
|
Soul of Migration |
Bytost — Elemental |
|
2/4 |
Flying
Evoke |
|
Thraben Watcher |
Bytost — Angel |
|
2/2 |
Flying, vigilance
|
„Neboj se očí pozorných, hledících z výšin nebeských; - úděl to andělů veškerých. Na stráži bdělé musí být, by Věčný spánek zemřelých navždy tak mohli ochránit.“ |
Timeless Dragon |
Bytost — Dragon |
|
5/5 |
Flying
Zvěčni |
|
Unbounded Potential |
Instant |
|
Zvol si
jedno — |
||
Aeromoeba |
Bytost — Elemental Beast |
|
2/4 |
Flying
|
Některé mraky větru nepotřebují. |
Burdened Aerialist |
Bytost — Human Pirate |
|
3/1 |
Když Burdened
Aerialist vstupuje na bojiště, Vytvoř si Token Pokladu. (Je to artefakt
s " |
"Buď prokleto, ty nádherné zlaté závaží!" |
Dress Down |
Očarování |
|
Flash
|
||
Etherium Spinner |
Arfefaktová bytost — Human Wizard |
|
2/1 |
Kdykoli sešleš kouzlo s manovou hodnotou 4 nebo více, vytvoř si 1/1 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Thopter a s flying. |
"Thoptéry z výrobny vždycky postrádají ten osobní prvek." |
Filigree Attendant |
Arfefaktová bytost — Homunculus |
|
*/3 |
Flying
|
"Dokonalý
asistent je takový, co poslouchá, je zručný a dosáhne na nejvyšší police. " |
Floodhound |
Bytost — Elemental Dog |
|
1/2 |
|
Zlodějka se dvakrát vracela po svých stopách, polila se vědrem parfému, přeplula oceán a stejně se probudila se svým pronásledovatelem v patách. |
Foul Watcher |
Bytost — Nightmare Bird |
|
1/2 |
Flying
|
|
Fractured Sanity |
Sorcery |
|
Každý protihráč odemele čtrnáct karet.
. |
Tělo pod tlakem sílí. Mysl nikoliv. |
|
Ghost-Lit Drifter |
Bytost — Spirit |
|
2/2 |
Flying
|
|
Hard Evidence |
Sorcery |
|
Vytvoř si 0/3 modrou bytost-token s typem Crab.
|
Vyšetřovatelka ucítila štípnutí na kotníku. Když se podívala dolů, něco se v písku zalesklo.. |
|
Inevitable Betrayal |
Sorcery |
Suspend 3—
|
|||
Junk Winder |
Bytost — Serpent |
|
5/6 |
Afinita k
tokenům (Toto kouzlo stojí k seslání o
|
|
Lose Focus |
Instant |
|
Replicate
|
Kouzlo zakolísalo, zachyceno na špičce jazyka a okraji pozornosti. |
|
Lucid Dreams |
Sorcery |
|
Lízni X karet, kde X je počet typů karet na kartách ve tvém hřbitově. |
Nikdy se neboj podívat tam, kam ostatní nemohou – nebo nechtějí. |
|
Mental Journey |
Instant |
|
Lízni tři karty
|
"Má toulavá mysl byla vždy mou předností." |
|
Murktide Regent |
Bytost — Dragon |
|
3/3 |
Delve (Každá
karta vypovězená ze hry ze tvého hřbitova při sesílání tohoto kouzla platí za Flying Murktide Regent vstupuje na bojiště s +1/+1 žetonem za každou kartu instant nebo sorcery jí vypovězenou. |
|
Mystic Redaction |
Očarování |
|
Na začátku své udržovací fáze, proveď scry 1.
|
"Je mi líto, ale tato informace podléhá utajení." |
|
Parcel Myr |
Arfefaktová bytost — Clue Myr |
|
2/1 |
|
"Rozlouskněte
ho. Možná ví něco, co by se nám hodilo." |
Phantasmal Dreadmaw |
Bytost — Dinosaur Illusion |
|
6/6 |
Trample
|
"To
byla snad ta nejděsivější věc, kterou se mi zdálo, že skoro vidím. " |
Raving Visionary |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
1/1 |
|
"Neměj strachu, dítě. Otevři oči a přijmi Kéranovu pravdu!“ |
Recalibrate |
Instant |
|
Vrať cílovou bytost do ruky vlastníka. Pokud jsi toto kolo zahodil/a kartu, lízni kartu. |
"Pokus
991: Přetrvávající problémy s nechtěnou aetherizací. Možná kdybychom rozšířili
dimenzionální matici na 0.7?" |
|
Rise and Shine |
Sorcery |
|
Cílový artefakt pod tvou kontrolou, který není bytost, se stává 0/0 arfefaktovou bytostí. Polož čtyři +1/+1 žetony na každý artefakt, který se takto stal bytostí.
|
||
Rishadan Dockhand |
Bytost — Merfolk |
|
1/2 |
Islandwalk (Tato bytost nemůže být blokována, pokud bránící se hráč kontroluje Island.)
|
V Rishadě není problém sehnat práci, pokud nemáte slabá záda a zbytečně hodně otázek. |
Said |
Sorcery |
|
Vrať si cílovou kartu instant nebo sorcery ze svého hřbitova do ruky. |
||
Done |
Instant |
|
Tapni až dvě cílové bytosti. V příští odtapovací fázi hráčů je kontrolujících se neodtapnou. |
||
Scuttletide |
Očarování |
|
|
"Potřebujeme
víc másla." |
|
Shattered Ego |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Nedokážeš
ani zdaleka pochopit, jak moc jsi bezvýznamný." |
|
So Shiny |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Specimen Collector |
Bytost — Vedalken Wizard |
|
2/1 |
Když Specimen Collector vstupuje na bojiště, vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s tyoem Squirrel a 0/3 modrou bytost-token s typem Crab. Když Specimen Collector zemře, vytvoř si token, který je kopií cílového tokenu pod tvou kontrolou. |
|
Steelfin Whale |
Bytost — Whale |
|
3/4 |
Afinita k
artefaktům (Toto kouzlo stojí k seslání o
|
Živí se vločkami kovu vznášejícími se ve vodě, chutné kousky rudy vychytává přes magnetické kostice. |
Step Through |
Sorcery |
|
Vrať dvě cílové bytosti do rukou vlastníků.
|
Dveře se otevírají oběma směry.. |
|
Subtlety |
Bytost — Elemental Incarnation |
|
3/3 |
Flash
|
|
Suspend |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost a dej na ni dva žetony času. Pokud nemá suspend, získává suspend. (Na začátku udržovací fáze jejího vlastníka z ní odszaň žeton času. Když je odstraněn poslední, hráč ji zahraje bez placení její manové ceny. Je-li to bytost, získává haste.) |
Čas kráčí různými zajímavými stezkami. |
|
Svyelun of Sea and Sky |
Legendární bytost — Merfolk God |
|
3/4 |
Svyelun of Sea and Sky je nezničitelná, pokud kontroluješ alespoň dva další permanenty s typem Merfolk. Kdykoli Svyelun útočí, lízni kartu.
|
|
Sweep the Skies |
Sorcery |
|
Converge — Vytvoř si 1/1 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Thopter a s flying za každou barvu many použitou k seslání tohoto kouzla. |
Záblesk odraženého světla je často jediným varováním. |
|
Thought Monitor |
Arfefaktová bytost — Construct |
|
2/2 |
Afinita k artefaktům
|
Vznáší se nad končinami Rtuťového moře, vždy připraven zachytit i náznak zbloudilé myšlenky. |
Tide Shaper |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
1/1 |
Kicker
|
|
Vedalken Infiltrator |
Bytost — Vedalken Rogue |
|
1/3 |
Vedalken Infiltrator nemůže být blokována.
|
"Expert má své nástroje vždy po ruce." |
Archfiend of Sorrows |
Bytost — Demon |
|
4/5 |
Flying
|
|
Archon of Cruelty |
Bytost — Archon |
|
6/6 |
Flying
|
Zášť se vznáší na křídlech tyranie. |
Bone Shards |
Sorcery |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla, obětuj bytost nebo zahoď kartu. Znič cílovou bytost nebo sférochodce.. |
Na smetištích kathariů známých jako Kostěné haldy není nikdy problém zimprovizovat útok. |
|
Break the Ice |
Sorcery |
|
Znič cílovou
zemi, která je sněžná, nebo umí produkovat
|
||
Cabal Initiate |
Bytost — Human Warlock |
|
2/1 |
Zahoď kartu: Cabal Initiate získává lifelink do konce kola.
|
"Vyslyš naše modlitby, ó Mocný ze stínů, a požehnej nám krvavou agónií." |
Clattering Augur |
Bytost — Skeleton Shaman |
|
1/1 |
Clattering
Augur nemůže blokovat.
|
|
Damn |
Sorcery |
|
Znič cílovou bytost. Takto zničenou bytost nelze regenerovat.
|
||
Dauthi Voidwalker |
Bytost — Dauthi Rogue |
|
3/2 |
Shadow (Může být blokována nebo blokovat pouze bytosti se shadow.)
|
|
Discerning Taste |
Sorcery |
|
Podívej se na vrchní čtyři karty své knihovny. Jednu si dej do ruky a zbytek do hřbitova, Získáváš počet životů rovný nejvyšší síle mezi takto do hřbitova odloženými kartami. |
"Každý miluje přídavek trošičky podrcené víly…kromě té víly." |
|
Echoing Return |
Sorcery |
|
Vrať si cílovou kartu bytosti a všechny ostatní karty stejného jména jako ona karta ze svého hřbitova do ruky. |
Jediná ambice osvobodí legii hrůz. |
|
Feast of Sanity |
Očarování |
|
Kdykoli zahazuješ kartu, Feast of Sanity udělí 1 zranění libovolnému cíli a ty 1 život získáváš. |
Nejchutnější pokrmy se ukrývají v labyrintech mysli.. |
|
Flay Essence |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost nebo sférochodce. Získáváš počet životů rovný počtu žetonů na onom permanentu. |
"Tvému
argumentu, proč bych tě měla ušetřit, chyběla podstata. Stejně jako nyní tobě." |
|
Gilt-Blade Prowler |
Bytost — Human Rogue |
|
2/3 |
|
"Řekněme,
že mí lidí pracují v byznysu akvizice kapitálu a spekulací s duševním
vlastnictvím." |
Grief |
Bytost — Elemental Incarnation |
|
3/2 |
Menace
|
|
Hell Mongrel |
Bytost — Nightmare Dog |
|
4/3 |
Zahoď
kartu: Hell Mongrel získává +1/+1 do konce kola. Madness |
Krimí se stíny, strachem, a krví. |
Kitchen Imp |
Bytost — Imp |
|
2/2 |
Flying,
haste |
"Máme tu novou objednávku! Slizový aspik a sulc z anuridích očí!" |
Legion Vanguard |
Bytost — Vampire Soldier |
|
2/2 |
|
Na práci průzkumníka musíš mít pajšl. |
Loathsome Curator |
Bytost — Gorgon Wizard |
|
5/4 |
Exploit (Když tato bytost
přichází na bojiště, můžeš obětovat bytost.) Menace Když Loathsome Curator exploituje bytost, znič cílovou bytost, již nekontroluješ, se silou 3 a méně. |
Sbírá jen ty nejokázalejší smrti. |
Magus of the Bridge |
Bytost — Human Wizard |
|
4/4 |
Kdykoli je do tvého hřbitova odložena z bojiště bytost, která není token, vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie.
|
"Mrtví ví, kam patří." |
Necrogoyf |
Bytost — Lhurgoyf |
|
*/4 |
Síla Necrogoyf je rovna počtu karet bytostí ve všech hřbitovech. Na začátku udržovací fáze každého hráče, onen hráč lízne kartu.
|
|
Necromancer's Familiar |
Bytost — Bird Spirit |
|
3/1 |
Flying
|
|
Nested Shambler |
Bytost — Zombie |
|
1/1 |
Když Nested Shambler zemře, vytvoř si X tapnutých 1/1 zelených bytostí-tokenů s typem Squirrel, kde X je síla Nested Shambler.. |
Domov mají tam, odkud vytáhly srdce. |
Persist |
Sorcery |
|
Vrať cílovou kartu bytosti, která není legendární, ze svého hřbitova na bojiště s -1/-1 žetonem. |
V pevně při sobě držícím dounu Mlžné louky je povinnost nadřazena smrti. |
|
Profane Tutor |
Sorcery |
Suspend 2—
|
|||
Radiant Epicure |
Bytost — Vampire Wizard |
|
5/5 |
Converge — Když Radiant Epicure vstupuje na bojiště, každý protihráč ztrácí X životů a ty X životů získáváš, kde X je počet barev many použitých k seslání tohoto kouzla. |
Chuť není požitkem jen pro jazyk. |
Sinister Starfish |
Bytost — Starfish |
|
0/3 |
|
"Hoďte
ji zpátky. Nelíbí se mi, jak se na mne dívá." |
Sudden Edict |
Instant |
|
Split second (Pokud je toto kouzlo na stacku, hráči nemohou sesílat kouzla a aktivovat schopnosti,které nejsou manové schopnosti.)
|
"V
jedné budoucnosti vidím slávu. Ve druhé…no, to je jiný příběh." |
|
Tizerus Charger |
Bytost — Pegasus |
|
3/2 |
Útěk—
|
|
Tourach, Dread Cantor |
Legendární bytost — Human Cleric |
|
2/1 |
Kicker
|
|
Tourach's Canticle |
Sorcery |
|
Cílový hráč ukáže ruku. Vyber si z ní kartu. Ty si z ní vybereš kartu. Onen hráč ji zahodí, pak zahodí kartu náhodně. |
Ty samé zpěvy, které Tourach pěl ke slávě Ebenového prétora byly později upraveny k uctívání Touracha samotného. |
|
Tragic Fall |
Instant |
|
Cílová bytost získává -3/-3 do konce kola.
|
Každá poslední cesta začíná prvním špatným krokem. |
|
Underworld Hermit |
Bytost — Human Peasant |
|
3/3 |
Když Underworld
Hermit vstupuje na bojiště, vytvoř si počet 1/1 zelených bytostí-tokenů s typem
Squirrel rovných tvé oddanosti černé. (Každá |
Některé duše chtějí uniknout smrti. Jiné se spokojí s krmením divokých zvířat. |
Unmarked Grave |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně kartu, která není legendární, dej si ji do hřbitova, pak si zamíchej knihovnu. |
"Jsem
si jist, že to byl někdo důležitý, ale nepovím vám, co byli zač." |
|
Vermin Gorger |
Bytost — Vampire |
|
2/2 |
|
"Kdysi
upíři vládli tomuto světu, budíili strach a úctu, jak se naší vznešené krvi
sluší. Opravdu jsme klesli tak hluboko?" |
Vile Entomber |
Bytost — Zombie Warlock |
|
2/2 |
Deathtouch
|
Mrtví jsou v kryptě osamělí a neustále touží po společnosti. |
World-Weary |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost Očarovaná bytos má -4/-4.
|
||
Young Necromancer |
Bytost — Human Warlock |
|
2/3 |
Když Young Necromancer vstupuje na bojiště, můžeš vypovědět dvě karty ze svého hřbitova ze hry. Když tak učiníš, vrať cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova na bojiště. |
"Kdo potřebuje imaginární kamarády, když může mít mrtvé?“ |
Arcbound Slasher |
Arfefaktová bytost — Cat |
|
0/0 |
Modular
4 (Tato bytost vstupuje na bojišti se čtyřmi +1/+1 žetony. Když
zemře, můžeš její +1/+1 žetony položit na cílovou artefaktovou bytost.) Riot (Tato vstupuje na bojiště buď s +1/+1 žetonem nebo baste, dle tvé volby) |
|
Arcbound Tracker |
Arfefaktová bytost — Dog |
|
0/0 |
Menace
|
|
Arcbound Whelp |
Arfefaktová bytost — Dragon |
|
0/0 |
Flying
|
|
Battle Plan |
Očarování |
|
Na začátku bojové fáze ve tvém kole, cílová bytost pod tvou kontrolou získává +2/+0 do konce kola.
|
||
Blazing Rootwalla |
Bytost — Lizard |
|
1/1 |
|
|
Bloodbraid Marauder |
Bytost — Human Berserker |
|
3/1 |
Bloodbraid Marauder nemůže blokovat.
|
|
Breya's Apprentice |
Arfefaktová bytost — Human Artificer |
|
2/3 |
Když Breya's Apprentice vstupuje na bojiště, vytvoř si 1/1 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Thopter a s flying.
• Cílová bytost získává +2/+0 do konce kola. |
|
Calibrated Blast |
Instant |
|
Otáčej karty z vršku své knihovny, dokud neotočíš kartu, která není země. Ukázané karty si dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. Když takto odhalíš kartu, která není země, Calibrated Blast udělí počet zranění rovný manové hodnotě oné karty libovolnému cíli.
|
||
Captain Ripley Vance |
Legendární bytost — Human Pirate |
|
3/2 |
Kdykoli sešleš své třetí kouzlo v každém kole, polož +1/+1 žeton na Captain Ripley Vance, pak udělí počet zranění rovný své síle libovolnému cíli. |
Ohnivá bašta se ježí kanóny ze všech lodí, co kdy dobyla. |
Chef's Kiss |
Instant |
|
Získáváš kontrolu nad kouzlem, které cílí pouze jediný permanent nebo hráče. Zkopíruj jej, pak náhodně vyber nové cíle pro kouzlo i jeho kopii. Nové cíle nemůžeš být ty ani permanenty pod tvou kontrolou. |
"Připraveno k dokonalosti, samozřejmě." |
|
Dragon's Rage Channeler |
Bytost — Human Shaman |
|
1/1 |
Kdykoli sešleš
kouzlo, které není bytost, proveď surveil 1. (Podívej se na vrchní
kartu své knihovny. Můžeš ji dát do hřbitova.) |
|
Faithless Salvaging |
Instant |
|
Zahoď kartu, pak lízni kartu.
|
Zbyly jen trosky víry.. |
|
Fast |
Instant |
|
Zahoď kartu, pak lízni dvě karty. |
||
Furious |
Sorcery |
|
Furious udělí 3 zranění každé bytosti bez flying. |
||
Flame Blitz |
Očarování |
|
Na začátku tvé fáze konce kola udělí Flame Blitz 5 zranění každému sférochodci.
|
"Zatraceně, už ne!" |
|
Flametongue Yearling |
Bytost — Kavu |
|
2/1 |
Multikicker
|
|
Fury |
Bytost — Elemental Incarnation |
|
3/3 |
Double strike
|
|
Galvanic Relay |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry vrchní kartu své knihovny. Ve tvém příštím kole ji můžeš zahrát.
|
Opuštěn před roky, experiment pokračuje v iteracích sama sebe. |
|
Gargadon |
Bytost — Beast |
|
7/5 |
Trample
|
|
Glimpse of Tomorrow |
Sorcery |
Suspend 3—
|
|||
Goblin Traprunner |
Bytost — Goblin |
|
4/2 |
Kdykoli Goblin Traprunner útočí, hoď si třemi mincemi. Za každý vyhraný hodi si vytvoř 1/1 červenou bytost-token s typem Goblin, tapnutou a útočící. |
Nejlepší odpasťovači ví přesně, kam šlápnout. Ti ostatní…se snaží, co jim to jde. |
Gouged Zealot |
Bytost — Cyclops Berserker |
|
4/3 |
Reach
|
Nemůže mít strach z něceho, co nevidí. |
Harmonic Prodigy |
Bytost — Human Wizard |
|
1/3 |
Prowess (Kdykoli sešleš kouzlo, které není kouzlem bytosti, tato bytost získává +1/+1 do konce kola.)
|
Každá nota udeří zcela přesně. |
Kaleidoscorch |
Sorcery |
|
Converge — Kaleidoscorch udělí X zranění jakémukoli cíli, kde X je počet barev many použitých k seslání tohoto kouzla.
|
||
Lightning Spear |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +1/+0 a trample.
|
Třímáno přímo žadoní o to, aby bylo vypuštěno. |
|
Mine Collapse |
Instant |
|
Je-li tvé kolo, můžeš místo placení manové ceny tohoto kouzla obětovat Mountain. Mine Collapse udělí 5 zranění cílové bytosti nebo sférochodci. |
"Starý dobrý skály," zamumlal Rhirhok, když se země roztřásla. " Pevný, starý skály…." |
|
Mount Velus Manticore |
Očarování Bytost — Manticore |
|
3/4 |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole, můžeš zahodit kartu. Když tak učiníš, Mount Velus Manticore udělí X zranění jakémukoli cíli, kde X je počet typů karet, které zahozená karta měla. |
Zrozena ze zatoulané jiskry z Purforovy výhně. |
Obsidian Charmaw |
Bytost — Dragon |
|
4/4 |
Toto kouzlo
stojí o
Když Obsidian Charmaw vstupuje na bojiště, znič cílovou nezákladní zemi, kterou kontroluje protihráč. |
|
Ragavan, Nimble Pilferer |
Legendární bytost — Monkey Pirate |
|
2/1 |
Kdykoli Ragavan, Nimble Pilferer udělí bojové zranění hráči, Vytvoř si token Pokladu a vypověz ze hry vrchní kartu své knihovny. Do konce kola ji můžeš zahrát. |
|
Revolutionist |
Bytost — Human Wizard |
|
3/3 |
Když Revolutionist vstupuje na bojiště, vrať cílovou kartu instant nebo sorcery ze svého hřbitova do ruky.
|
|
Skophos Reaver |
Bytost — Minotaur Warrior |
|
2/3 |
Je-li tvé kolo, Skophos Reaver má +2/+0.
|
"ZABTE JE! ZABTE JE PRO MOGISE!!!!" |
Slag Strider |
Bytost — Elemental |
|
3/3 |
Afinita k
artefaktům (Toto kouzlo stojí k seslání o
|
Probuzen k životu odraženým výbojem magie se začal k překvapení kovářů potulovat po kovárně. |
Spreading Insurrection |
Sorcery |
|
Získáváš do konce kola kontrolu nad cílovou bytostí, již nekontroluješ. Odtapni ji. Získává do konce kola haste.
|
Všichni chtějí být na straně vítězů.. |
|
Strike It Rich |
Sorcery |
|
Vytvoř si Token
Pokladu. (Je to artefakt s "
|
Pár mincí rychle přeroste v posedlost. |
|
Tavern Scoundrel |
Bytost — Human Rogue |
|
1/3 |
Kdykoli vyhraješ
hod mincí, vytvoř si dva tokeny Pokladu. (Jsou to artefakty s "
|
"Žádný vratky. Ošulil jsem tě zcela poctivě." |
Unholy Heat |
Instant |
|
Unholy Heat udělí 2 zranění cílové bytosti nebo sférochodci.
|
"Ďáblové oheň používají. Proč bychom neměli my?" |
|
Viashino Lashclaw |
Bytost — Viashino Warrior |
|
2/2 |
|
"Vítězství je nejsilnější motivace pro všechny. Tak pravil bej." |
Abundant Harvest |
Sorcery |
|
Zvol si zemi nebo nezemi. Otáčej karty z vršku své knihovny, dokud neotočíš kartu zvoleného typu. Tu si dej do ruky a zbytek na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
"Gaea vi, co potřebuješ. A ty?" |
|
Aeve, Progenitor Ooze |
Legendární bytost — Ooze |
|
2/2 |
Storm (Když sešleš toto kouzlo, zkopíruj jej za každé kouzlo seslané toto kolo před ním. Kopie se stávají tokeny.)
Aeve vstupuje na bojiště s +1/+1 žetonem za každý permanent s typem Ooze pod tvou kontrolou. |
|
Bannerhide Krushok |
Bytost — Beast |
|
4/4 |
Trample
|
|
Blessed Respite |
Instant |
|
Cílový hráč si zamíchá hřbitov do knihovny. Udělení veškerého bojového zranění je toto kolo zabráněno. |
"Zavlaž
půdu krví, musí-li to být. Posléze musí být stejně zorána odpuštěním." |
|
Chatterfang, Squirrel General |
Legendární bytost — Squirrel Warrior |
|
3/3 |
Forestwalk (Nemůže být blokována, pokud bránící se hráč kontroluje Forest.)
|
|
Chatterstorm |
Sorcery |
|
Vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s typem Squirrel.
|
"Přátelé,
průzkumníci, chlupatí bojovníci! Dneska jdeme po něčem víc, než jen po
žaludech!" |
|
Chitterspitter |
Artefakt |
|
Na začátku své udržovací fáz můžeš obětovat token. Pokud tak učiníš, polož si na Chitterspitter žeton žaludu.
|
||
Crack Open |
Sorcery |
|
Znič
cílový artefakt nebo očarování. Vytvoř si token Pokladu. (Je to
artefakt s " |
Co nedokázalo žádné kouzlo ani paklíč, to prales otevřel jako nic. |
|
Deepwood Denizen |
Bytost — Elf Warrior |
|
3/2 |
Vigilance
|
"Nevážil jsi celou tu cestu jen proto, abys mě otravoval, že ne? Řekni, co musíš, a jdi si po svém." |
Duskshell Crawler |
Bytost — Insect |
|
0/3 |
Když Duskshell Crawler vstupuje na bojiště, olož +1/+1 žeton na cílovou bytost.
|
Často sedají na pouličních lampách a jejich váha ohýbá kandelábry. |
Endurance |
Bytost — Elemental Incarnation |
|
3/4 |
Flash
Evoke— Vypověz ze hry zelenou kartu ze své ruky. |
|
Fae Offering |
Očarování |
|
Na začátku každé fáze konce kola, pokud jsi toto kolo seslal/a kouzlo bytosti a kouzlo, které nebylo bytost, vytvoř si token Stopy, token Jídla a token Pokladu. |
"Střez
se darů, nevíš-li, od koho jsou." |
|
Flourishing Strike |
Instant |
|
Zvol si jedno
— • Flourishing Strike udělí 5 zranění cílové bytosti s flying. . |
||
Foundation Breaker |
Bytost — Elemental |
|
2/2 |
Když Foundation Breaker vstupuje na bojiště, můžeš zničit cílový artefakt nebo očarování.
|
Hrad se konečně dočkal pomsty za staletí snášení královsky špatného vkusu. |
Funnel-Web Recluse |
Bytost — Spider |
|
3/5 |
Reach
|
Živí se stálou dietou rychle odklízených důkazů. |
Gaea's Will |
Sorcery |
Suspend 4— |
|||
Glimmer Bairn |
Bytost — Ouphe |
|
1/2 |
Obětuj token: Glimmer Bairn získává +2/+2 do konce kola. |
"Něco vyvedu, nebo snad dám koledu? Cukrátka či dušičky? Koho asi potkáme v šeru lesní cestičky?" |
Glinting Creeper |
Bytost — Plant |
|
0/0 |
Converge — Glinting Creeper vstupuje na bojiště se dvěma +1/+1 žetony na sobě za každou barvu many použitou na seslání tohoto kouzla. Glinting Creeper nemůže být blokována bytostmi se silou 2 a méně. |
Přirozené krystalické výrůstky lámou a odrážejí světlo v blyštivých vzorech, které lákají opylovače a oslňují predátory. |
Herd Baloth |
Bytost — Beast |
|
4/4 |
Kdykoli je položen jeden nebo více +1/+1 žetonů na Herd Baloth,, můžeš si vytvořit 4/4 zelenou bytost-token s typem Beast. |
Společenská struktura u balothů je jednoduchá: Vůdce je ten největší. |
Ignoble Hierarch |
Bytost — Goblin Shaman |
|
0/1 |
Exalted (Kdykoli
bytost pod tvou kontrolou útočí sama, získává +1/+1 do konce kola.) |
Chrání smradlavý močál před světlem, životem, a strašlivým zvukem smíchu. |
Jade Avenger |
Bytost — Frog Samurai |
|
2/2 |
Bushido 2 (Kdykoli tato bytost blokuje nebo je blokována, získává +2/+2 do konce kola.) |
"V bráně žabí samuraj Tas meč, o svůj osud hraj." —Tradiční dětská říkačka |
Jewel-Eyed Cobra |
Bytost — Snake |
|
3/1 |
Deathtouch
|
"Jasně,
stojí hromadu peněz, ale já bych radši přežil, abych si je užil." |
Orchard Strider |
Bytost — Treefolk |
|
6/4 |
Když Orchard
Strider vstupuje na bojiště, vytvoř si dva žetony Jídla. (Jsou to artefakty
s "
|
|
Rift Sower |
Bytost — Elf Druid |
|
1/3 |
|
|
Sanctum Weaver |
Očarování Bytost — Dryad |
|
0/2 |
|
Příchod prvních jarních květů je pro Karametřiny akolyty slavnostní událostí, při níž naplňují Setessu zpěvem. |
Scurry Oak |
Bytost — Treefolk |
|
1/2 |
Evolve (Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu bytost, pokud má vyšší sílu nebo odolnost než tato bytost, polož +1/+1 žeton na tuto bytost.)
|
|
Smell Fear |
Sorcery |
|
Proliferuj. (Zvol si libovolný počet permanentů a/nebo hráčů, pak na každý či každého z nich polož jeden žeton každého typu, který už na sobě mají.)
|
"Je
to větší zábava, když je necháte trochu utíkat." |
|
Squirrel Sanctuary |
Očarování |
|
Když Squirrel Sanctuary vstupuje na bojiště, Vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s typem Squirrel.
|
||
Squirrel Sovereign |
Bytost — Squirrel Noble |
|
2/2 |
Ostatní bytosti s typem Squirrel pod tvou kontrolou mají +1/+1. |
Aby získal vládu nad Olšovým hvozdem, ukradl Chvostohryz žalud Větrobydlovi, který ho ukradl Větvince, která jej ukradla Lehkoskokovi, který jej ukradl Listopracce, která jej ukradla Temnokožíškovi…. |
Sylvan Anthem |
Očarování |
|
Zelené bytosti pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
Čím tužší
zima, tím krásnější jaro |
|
Terramorph |
Sorcery |
|
Najdi si v kníhovně kartu základní země,, dej si ji na bojiště a pak si zamíchej knihovnu.
|
||
Thrasta, Tempest's Roar |
Legendární bytost — Dinosaur |
|
7/7 |
Toto kouzlo
stojí k seslání o Trample,
haste Trample přes sférochodce (Tato bytost může udělit přebytečné zranění hráči kontrolujícímu sférpchodce, na kterého útočí.)
|
|
Timeless Witness |
Bytost — Human Shaman |
|
2/1 |
Když Timeless Witness vstupuje na bojiště, Vrať si cílovou kartu ze svého hřbitova do ruky.
|
|
Tireless Provisioner |
Bytost — Elf Scout |
|
3/2 |
Landfall —
Kdykoli vstupuje pod tvou kontrolu na bojiště země, vytvoř si token Jídla
nebo token Pokladu. (Jídlo je artefakt s " |
|
Urban Daggertooth |
Bytost — Dinosaur |
|
4/3 |
Vigilance
|
Zastav se, přivoň k růžím, sežer lidi. |
Verdant Command |
Instant |
|
Zvol si
dvě — |
||
Wren's Run Hydra |
Bytost — Hydra |
|
0/0 |
Reach
|
Boggart si hopsal bezstarostně mezi kořeny…než se kořeny probudily. |
Arcbound Shikari |
Arfefaktová bytost — Cat Soldier |
|
0/0 |
First strike
|
|
Arcus Acolyte |
Bytost — Human Cleric Archer |
|
2/2 |
Reach, lifelink
|
"Lukostřelba vyžaduje udržet obrovské napětí a tvářit se, jako že je to snadné." |
Asmoranomardicadaistinaculdacar |
Legendární bytost — Human Wizard |
3/3 |
Pokud jsi
toto kolo zahodil/a kartu, můžeš zaplatit k seslání tohoto kouzla
|
||
Breathless Knight |
Bytost — Spirit Knight |
|
2/2 |
Flying, lifelink
|
Smrtící útok v naprostém tichu. |
Captured by Lagacs |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Carth the Lion |
Legendární bytost — Human Warrior |
|
3/5 |
Kdykoli Carth the Lion vstupuje na bojiště nebo sférochodec pod tvou kontrolou zemře,podívej se na vrchních sedm karet své knihovny. Můžeš z nich ukázat kartu sférochodce a dát si ji do ruky. Zbytek si dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. Sférochodecké loajalitní schopnosti, které aktivuješ, tě stojí k aktivaci o {+1} více. |
|
Chrome Courier |
Arfefaktová bytost — Thopter |
|
1/1 |
Flying
|
|
Combine Chrysalis |
Artefakt |
|
Bytosti-tokeny pod tvou kontrolou mají flying.
|
"Co
chceš teď být, když jsi vyrostl?" |
|
Dakkon, Shadow Slayer |
Legendární sférochodec — Dakkon |
|
0 |
Dakkon, Shadow Slayer vstupuje na bojiště s počtem žetonů loajlity rovným počtu zemí, které kontroluješ. +1: Proveď
surveil 2. |
|
Dihada's Ploy |
Instant |
|
Lízni dvě karty, pak zahoď kartu. Získáváš počet životů rovný počtu karet, které jsi toto kolo zahodil. . |
Poslední kousek konečně zapadl na místo. |
|
Drey Keeper |
Bytost — Elf Druid |
|
2/2 |
Když Drey Keeper vstupuje na bojiště, vytvoř si dvě 1/1 zelené bytosti-tokeny s typem Squirrel.
|
Dopřál veverkám žaludy. Ony mu pomstu. |
Ethersworn Sphinx |
Arfefaktová bytost — Sphinx |
|
4/4 |
Afinita k
artefaktům (Toto kouzlo stojí k seslání o
|
|
Foundry Helix |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj permanent.
|
Ocel nikdy nezapomene úder výhně. |
|
Garth One-Eye |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
5/5 |
|
Skromný zevnějšek skrývá schopnosti mistra. |
General Ferrous Rokiric |
Legendární bytost — Human Soldier |
|
3/1 |
Hexproof vůči jednobarevným
|
"Boroská legie vždy bojuje za spravedlnost, ale nikdy ne sama." |
Geyadrone Dihada |
Legendární sférochodec — Dihada |
|
4 |
Imunita vůči permanentům se žetonem zkaženosti na sobě. +1: Každý protohráč ztrácí 2 životy a ty 2 životy získáváš. Polož žeton zkaženosti na až jednu jinou cílovou bytost nebo sférochodce. −3: Získáváš do konce kola kontrolu nad cílovou bytostí nebo sférochodcem. Odtapni onen permanent a polož na něj žeton zkaženosti. Do konce kola získává haste.
|
|
Goblin Anarchomancer |
Bytost — Goblin Shaman |
|
2/2 |
Každé kouzlo,
které kontroluješ, které je zelené nebo červené, tě stojí k seslání o |
Dobrý gruulský šaman dokáže vybičovat celý klan do amoku. Skvělý s tím počká, až je nepřítel nablízku. |
Graceful Restoration |
Sorcery |
|
Zvol si
jedno —
|
||
Grist, the Hunger Tide |
Legendární sférochodec — Grist |
|
3 |
Pokud není Grist, the Hunger Tide na bojišti, je navíc ke svým typům 1/1 bytost s typem Insect.
|
|
Lazotep Chancellor |
Bytost — Zombie Wizard |
|
1/3 |
Kdykoli
zahazuješ kartu, můžeš zaplatit |
"Zastavte
veškeré psychické útoky, Informace o nepřátelských protiopatřeních na cestě." |
Lonis, Cryptozoologist |
Legendární bytost — Snake Elf Scout |
|
1/2 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiná bytost, která není token, vyšetřuj.
|
|
Master of Death |
Bytost — Zombie Wizard |
|
3/1 |
Když Master of Death vstupuje na bojiště, proveď surveil 2.
|
Vstávat z mrtvých, tak jako mnoho dalších věcí, je tím snadnější, čím více trénujete. |
Moderation |
Očarování |
|
Nemůžeš seslat více než jedno kouzlo za kolo. Kdykoli sešleš kouzlo, lízni kartu. |
"Dobré
věci přicházejí těm, kdož jsou střídmí ve svých chutích." |
|
Piru, the Volatile |
Legendární bytost — Elder Dragon |
|
7/7 |
Flying, lifelink
|
V jejím nitru se sváří průrvy energií. |
Priest of Fell Rites |
Bytost — Human Warlock |
|
2/2 |
|
|
Prophetic Titan |
Bytost — Giant Wizard |
|
4/4 |
Delirium — Když Prophetic Titan vstupuje na bojiště, zvol si jedno. pokud se na kartách ve tvém hřbitově nacházejí alespoň čtyři typy karet, zvol si namísto toho oboje.
|
|
Rakdos Headliner |
Bytost — Devil |
|
3/3 |
Haste
|
Upozornění: Pro obecenstvo v první řadě může být zážitek hrdlorvoucí. |
Ravenous Squirrel |
Bytost — Squirrel |
|
1/1 |
Kdykoli obětuješ artefakt nebo bytost, polož +1/+1 žeton na Ravenous Squirrel.
|
"Né,
v lese nejsou žádný příšery. Vůbec nic, jenom veverky." |
Road |
Instant |
|
Najdi si v knjhovně kartu základní země, polož ji na bojiště tapnutou, a pak si zamíchej knihovnu. |
||
Ruin |
Sorcery |
|
Aftermath (Toto kouzlo sešlo pouze ze hřbitova. Pak jej vypověz ze hry.)
|
||
Storm God's Oracle |
Očarování Bytost — Human Shaman |
|
1/3 |
|
Životy Kéranových vyvolených jsou krátké a jasné jako blesky. |
Sythis, Harvest's Hand |
Legendary Očarování Bytost — Nymph |
|
1/2 |
Kdykoli sešleš kouzlo očarování, získáváš 1 život a lízni kartu. |
"Skrze každé zelené pole, každou větev obtěžkanou ovocem projevuje Karametra svou lásku." |
Terminal Agony |
Sorcery |
|
Znič cílovou bytost.
|
Jeho ústa se dávno roztekla, ale nějakým způsobem dále křičel. |
|
Territorial Kavu |
Bytost — Kavu |
|
* |
Domain — Síla a odolnost Territorial Kavu jsou rovny počtu typů základních zemí mezi zeměmi, které kontroluješ.
|
|
Wavesifter |
Bytost — Elemental |
|
3/2 |
Flying
|
|
Yusri, Fortune's Flame |
Legendární bytost — Efreet |
|
2/3 |
Flying
|
|
Academy Manufactor |
Arfefaktová bytost — Assembly-Worker |
|
1/3 |
Pokud by sis měl(a) vytvářet token Jídla, Stopy nebo Pokladu, namísto toho si vytvoř jeden od každého. |
Automatizovaní pomocníci třídí nové akvizice na Tolarijské akademii s ohledem na jejich optimální použití a určí, zda mají bát studovány, snědeny či prodány. |
Altar of the Goyf |
Tribal Artefakt — Lhurgoyf |
|
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou útočí sama, získává +X/+X do konce kola, kde X je počet typů karet mezi kartami ve všech hřbitovech. |
"Co
zemře, nakrmí [nečitelné]" |
|
Batterbone |
Artefakt — Vybavení |
|
Living weapon (Když toto Vybavení vstupuje na bojiště, polož si na bojiště 0/0 černou bytost-token s typem Phyrexian Germ a pak na něj toto Vybavení připoj.) Vybavená bytost má +1/+1, vigilance a lifelink.
|
||
Bottle Golems |
Arfefaktová bytost — Golem |
|
3/3 |
Trample
|
Posíly *a* osvěžění! |
Brainstone |
Artefakt |
|
|
Jednoho dne možná poskytne informaci, která zvrátí bitvu. Mezitím vypadá skvěle na stolečku. |
|
Dermotaxi |
Artefakt — Vehicle |
|
0/0 |
Imprint — Jak Dermotaxi vstupuje na bojiště, vypověz ze hry kartu bytosti ze hřbitova. Tapni dvě odtapnuté bytosti, které kontroluješ: Dermotaxi se do konce kola stává kopií imprintované karty, pouze je ke svým dalším typúm artefakt Vozidlo. |
|
Diamond Lion |
Arfefaktová bytost — Cat |
|
2/2 |
|
"Kupec
si přál bohatství, o kterém nikdo ani nesnil. Džin, mu s úsměvem jeho
přání splnil.“ |
Fodder Tosser |
Artefakt |
|
|
"V
případě obležení naládujte pořádně: horkým olejem, dělovými koulemi,
protipěchotními ježky, bordelem, starými meči, zbytky od menáže, nočníky, polámaným
nábytkem, bratránkem Furtem… . . ." |
|
Kaldra Compleat |
Legendární artefakt — Vybavení |
|
Living weapon
|
||
Liquimetal Torque |
Artefakt |
|
|
"Zbraňové
využití klenotů má dlouhou a úctyhodnou historii." |
|
Monoskelion |
Arfefaktová bytost — Construct |
|
1/1 |
Monoskelion vstupuje na bojiště s +1/+1 žetonem.
|
Nedokončené tělo, co tu má nedokončenou práci. |
Myr Scrapling |
Arfefaktová bytost — Myr |
|
1/1 |
Obětuj Myr Scrapling: Polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. |
"Jsou
to užitečné bytosti, ale celkem nahradiltelné. Zjistil jsem, že je lepší se
na ně moc neupínat. " |
Nettlecyst |
Artefakt — Vybavení |
|
Living weapon (Když toto Vybavení vstupuje na bojiště, polož si na bojiště 0/0 černou bytost-token s typem Phyrexian Germ a pak na něj toto Vybavení připoj.)
|
||
Ornithopter of Paradise |
Arfefaktová bytost — Thopter |
|
0/2 |
Flying
|
"Ani
v nejtemnějších dnech nesmíme přestat tvořit. Každý nový vynález přináší
světu novou hodnotu, ať už krásu, užitečnost, nebo oboje.“ |
Sanctuary Raptor |
Arfefaktová bytost — Bird |
|
2/1 |
Flying
|
Píseň Světoduše umí ožít v těch nejméně pravděpodobných místech. |
Scion of Draco |
Arfefaktová bytost — Dragon |
|
4/4 |
Domain — Toto
kouzlo stojí k seslání o Flying Každá bytost pod tvou kontrolou má vigilance, pokud je bílá, hexproof, je-li modrá, lifelink, je-li černá, first strike, je-li červená, a trample, je-li zelená. |
|
Sojourner's Companion |
Arfefaktová bytost — Salamander |
|
4/4 |
Afinita k artefaktům
|
Před zkažením Phyrexií byly mnohé bytosti na Mirrodinu spíše zvědavé, než kruté. |
Sol Talisman |
Artefakt |
Suspend 3—
|
|||
Steel Dromedary |
Arfefaktová bytost — Camel |
|
2/2 |
Steel Dromedary vstupuje na bojiště tapnutá se dvěma +1/+1 žetony na sobě.
Na začátku bojové fáze ve tvém kole můžeš přesunout +1/+1 žeton ze Steel Dromedary na jinou bytost. |
|
Sword of Hearth and Home |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená získává +2/+2 a imunitu vůči zelené a bílé.
|
||
Tormod's Cryptkeeper |
Arfefaktová bytost — Golem |
|
3/2 |
Vigilance |
Nehlídá tělo, ale tajemství. |
The Underworld Cookbook |
Artefakt |
|
|
||
Vectis Gloves |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +2/+0 a artifact landwalk. (Nemůže být blokována, pokud bránící se hráč kontroluje artefaktovou zemi.)
|
Zloději milují technologická vylepšení skoro stejně, jako artificéři. |
|
Void Mirror |
Artefakt |
|
Kdykoli hráč sešle kouzlo, na jehož seslání nebyla použita žádná barevná mana, ono kouzlo zruš. |
"Zrcadlo
realitu nejen odráží – ono ji utváří." |
|
Zabaz, the Glimmerwasp |
Legendary Arfefaktová bytost — Insect |
|
0/0 |
Modular 1
|
|
Arid Mesa |
Země |
|
|||
Darkmoss Bridge |
Artefaktová země |
Darkmoss Bridge vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Cesta k moci je ukuta z bezohlednost. |
||
Drossforge Bridge |
Artefaktová země |
Drossforge Bridge vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Cesta ke zkáze je ukuta z bolesti. |
||
Goldmire Bridge |
Artefaktová země |
Goldmire Bridge vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Cesta ke slávě je ukuta z ambicí. |
||
Marsh Flats |
Země |
|
|||
Mistvault Bridge |
Artefaktová země |
Mistvault Bridge vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Cesta k věděn je ukuta z hladu. |
||
Misty Rainforest |
Země |
|
|||
Power Depot |
Artefaktová země |
Power Depot vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Razortide Bridge |
Artefaktová země |
Razortide Bridge vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Cesta k jednotě je ukuta z porozumění. |
||
Rustvale Bridge |
Artefaktová země |
Rustvale Bridge vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Cesta k síle je ukuta ze stability. |
||
Scalding Tarn |
Země |
|
|||
Silverbluff Bridge |
Artefaktová země |
Silverbluff Bridge vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Cesta ke genialitě je ukuta z tvořivosti. |
||
Slagwoods Bridge |
Artefaktová země |
Slagwoods Bridge vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Cesta ke konání je ukuta ze sebevědomí. |
||
Tanglepool Bridge |
Artefaktová země |
Tanglepool Bridge vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Cesta ke změně je ukuta ze vhledu. |
||
Thornglint Bridge |
Artefaktová země |
Thornglint Bridge vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Cesta k růstu je ukuta z rovnováhy. |
||
Urza's Saga |
Očarování Země — Urza’s Saga |
(Jak tato Sága vstupuje na bojiště a po každé své fázi lízání na ni polož žeton příběhu. Obětuj ji po dosažení úrovně III.)
|
|||
Verdant Catacombs |
Země |
|
|||
Yavimaya, Cradle of Growth |
Legendární země |
Kažá země má navíc ke svému typu typ Forest. |
"Multaniho
srdce je semínko, a celá Yavimaya jeho květem. Zde je tolik života, jako na
celé Dominarii dohromady." |
||
MODERN REPRINTY |
|||||
Angelic Curator |
Bytost — Angel Spirit |
|
1/1 |
Flying, imunita vůči artefaktům |
"Nezacházej
se svými lidmi jako se svými artefakty. Nech je jít, a budou žít. Zavři je
zde, a zemřou. " |
Karmic Guide |
Bytost — Angel Spirit |
|
2/2 |
Flying, imunita vůči černé
|
|
Seal of Cleansing |
Očarování |
|
Obětuj Seal of Cleansing: Znič cílový artefakt nebo očarování. |
"Jsem
Očistitel, světlo zahánějící všechny stíny. " |
|
Solitary Confinement |
Očarování |
|
Na začátku své udržovací fáze, obětuj Solitary Confinement pokud nezahodíš kartu.
Máš shroud. (Nemůžeš být cílen/a kouzly ani schopnostmi.)
|
||
Soul Snare |
Očarování |
|
|
"Spoutej
tělo, a úzkost potrvá jen do smrti. Spoutej duši, a zkažení budou potrestání
navěky. " |
|
Counterspell |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo. |
||
Sea Drake |
Bytost — Drake |
|
4/3 |
Flying
|
Vysoce teritoriální, často útočí na lodě barev připomínající jim jiné dráčky. |
Seal of Removal |
Očarování |
|
Sacrifice Seal of Removal: Vrať cílovou bytost do ruky vlastníka. |
"Jsem
Rozplétač, uvolněné vlákno, které nevydrží. " |
|
Upheaval |
Sorcery |
|
Vrať všechny permanenty do rukou vlastníků. |
Ticho přichází po bouři. |
|
Wonder |
Bytost — Incarnation |
|
2/2 |
Flying
|
"Tiše
se snesl z nebe a pronikl pod hladinu, aniž by udělal jedinou vlnku. Byl
tu vůbec? " |
Bone Shredder |
Bytost — Minion |
|
1/1 |
Flying
|
|
Braids, Cabal Minion |
Legendární bytost — Human Minion |
|
2/2 |
Na začátku udržovací fáze každého hráče onen hráč obětuje artefakt, zemi nebo bytost. |
"Doma je tam, kde najdeš obstojný hřbitov a cizinci můžou zmizet bez zbytečných otázek." |
Greed |
Očarování |
|
|
Co je zlomek něčí duše v porovnání s nezměrným bohatstvím? |
|
Patriarch's Bidding |
Sorcery |
|
Každý hráč zi zvolí typ bytosti. Každý hráč si vrátí všechny karty zvoleného typu ze svého hřbitova na bojiště. |
"Dnes
je ve vzduchu nějaký nový druh temnoty. Kdybych byl tebou, zůstanu doma a
zamknu dveře. " |
|
Skirge Familiar |
Bytost — Imp |
|
3/2 |
Flying
|
"Skřečiny
vřeští společně s pilou na kosti. Dělá to strašný hluk, ale jim se to
snad i líbí." |
Chance Encounter |
Očarování |
|
Kdykoli vyhraješ hod mincí, polož si na Chance Encounte žeton štěstí..
|
"Jaká
to náhoda, vskutku? " |
|
Flame Rift |
Sorcery |
|
Flame Rift udělí 4 zranění každému hráči. |
"Možná
by sis chtěl poodstoupit." |
|
Goblin Bombardment |
Očarování |
|
Obětuj bytost: Goblin Bombardment udělí 1 zranění libovolnému cíli. |
Jedním rázem se zbavíš otravy a přivodíš zkázu. |
|
Gorilla Shaman |
Bytost — Ape Shaman |
|
1/1 |
|
"Upřímně,
destrukci je lepší nechat profesionálům.." |
Imperial Recruiter |
Bytost — Human Advisor |
|
1/1 |
Když Imperial Recruiter vstupuje na bojiště, najdi si v knihovně kartu kartu bytosti se silou 2 a méě, ukaž ji, dej si ji do ruky, pak si zamíchej knihovnu. |
Náborář oddaný své práci vyhraje válku, ještě než vylétne první šíp. |
Mogg Salvage |
Instant |
|
Pokud protihráč kontroluje Island a ty Mountain, můžeš toto kouzlo zahrát bez placení jeho manové ceny. Znič cílový artefakt. |
Tři moggové, jeden poklad, to je hodně špatné. |
|
Enchantress's Presence |
Očarování |
|
Kdykoli sešleš kouzlo očarování, lízni kartu. |
"Moudří se učí z úspěchů stejně jako z chyb." |
|
Hunting Pack |
Instant |
|
Vytvoř si 4/4 zelenou bytost-token s typem Beast.
|
V hlubokém lese netřeba mas. Stačí maso. |
|
Quirion Ranger |
Bytost — Elf |
|
1/1 |
Vrať Forest pod tvou kontrolou do ruky vlastníka: Odtapni cílovou bytost. Aktivuj pouze jednou za kolo. |
"Měj
úctu k zemi, protože jeden den ti bude štítem, jindy zase příkrývkou. " |
Squirrel Mob |
Bytost — Squirrel |
|
2/2 |
Squirrel Mob má +1/+1 za každý další permanent s typem Squirrel na bojišti |
Armáda veverek je pořád armáda. |
Titania, Protector of Argoth |
Legendární bytost — Elemental |
|
5/3 |
Když Titania, Protector of Argoth vstupuje na bojiště, vrať cílovou kartu země z tvého hřbitova na bojiště.
Kdykoli je země pod tvou kontrolou položena z bojiště na hřbitov, polož si na bojiště 5/3 zelenou bytost-token s typem Elemental.. |
|
Yavimaya Elder |
Bytost — Human Druid |
|
2/1 |
Když Yavimaya Elder zemře, můžeš si v knihovně najít až dvě karty základních zemí, ukázat je a dát si je do ruky, pak si zamíchej knihovnu. |
|
Chainer, Nightmare Adept |
Legendární bytost — Human Minion |
|
3/2 |
Zahoď kartu: Toto kolo můžeš seslat kartu bytosti ze svého hřbitova. Aktivuj tuto schopnost jen jednou za kolo. Kdykoli vstoupí na bojiště pod tvou kontrolou bytost, která není token, pokud jsi ji neseslal/a ze své ruky, získává do konce kola haste. |
|
Fire |
Instant |
|
Fire udělí udělí 2 zranění libovolně rozdělené mezi jeden či dva cíle. |
||
Ice |
Instant |
|
Tapni cílový permanent.
|
||
Mirari's Wake |
Očarování |
|
Bytosti pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
I poté, co falešná bohyně vysála z Dominarie magii, z Mirari-meče, který ji zabil, stále prýštila moc. |
|
Shardless Agent |
Arfefaktová bytost — Human Rogue |
|
2/2 |
Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.) |
|
Sterling Grove |
Očarování |
|
Ostatní očarování pod tvou kontrolou mají shroud (Nemohou být cílem kouzel ani schopností.)
|
||
Vindicate |
Sorcery |
|
Znič cílový permanent. |
||
Cursed Totem |
Artefakt |
|
Aktivované schopnosti bytostí nemohou být aktivovány. |
"Promiň,
Ó Nejvyšší, ale slyšel jsem dobře? Mám tento artefakt svěřit našim nejhorším výzkumníkům?" |
|
Extruder |
Arfefaktová bytost — Juggernaut |
|
4/3 |
Echo
|
Jak se invaze blížila, začínaly Urzovy prostředky připomínat cíle Phyrexie. |
Millikin |
Arfefaktová bytost — Construct |
|
0/1 |
|
"Další nepodarek," zavrčela hračkářka. Zabouchla dveře s takovým gustem, že si nevšimla očí, které ji pozorují. |
Nevinyrral's Disk |
Artefakt |
|
Nevinyrral's Disk vstupuje na bojiště taphutá.
|
Nevinyrralovým posledním aktem zášti bylo zajistit, že všechna jeho magie byla zničena zároveň s ním. |
|
Patchwork Gnomes |
Arfefaktová bytost — Gnome |
|
2/1 |
Zahoď kartu: Regeneruj Patchwork Gnomes. |
Co jeden čaroděj zahodí, je pro druhého šourající se armáda. |
Zuran Orb |
Artefakt |
|
Obětuj zemi: Získáváš 2 životy. |
"Zurovým
nedostatkem coby kouzelníka je posedlost. Jeho naprostá fixace na
nesmrtelnost otrávila jeho jinak brilantní mysl." |
|
Cabal Coffers |
Země |
|
Hluboko v pokladnicích Kabalu Mirari pulsovalo jako mrtvé slunce – a jeho temnota prostupovala celou Otarii. |
||
Mishra's Factory |
Země |
|
|||
Riptide Laboratory |
Země |
|
Konaje s těmi nejlepšími úmysly, zdejší výzkumníci nechtěně vypustili na Dominarii vlnu problémů. |
||
BuY-a-Box pROMO |
|||||
Sanctum Prelate |
Bytost — Human Cleric |
|
2/2 |
|
"Tato oblast je ti zapovězena.“ |