Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Jméno |
Typ |
Sesílací cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Act of Heroism |
Instant |
|
Odtapni cílovou bytost. Získává do konce kola +2/+2 a může blokovat toto kolo jenu bytost navíc. |
"Na
každé sféře se najdou tací, co se rozběhnou nebezpečí v ústrety. " |
|
Akroma, Angel of Wrath |
Legendární bytost — Angel |
|
6/6 |
Flying, first strike, vigilance, trample, haste, imunita vůči černé a vůči červené |
"Hněv není hříchem, když je zaměřen na ty, jenž si jej zaslouží.“ |
Akroma's Vengeance |
Sorcery |
|
Znič
všechny bytosti, artefakty a očarování. |
"Mnoho musí zemřít kvůli jedné, která zemřít neměla." |
|
Angelic Page |
Bytost — Angel Spirit |
|
1/1 |
Flying
|
Kdyby tak jen každá zpráva byla tak dokonalá, jako její nositel.. |
Armageddon |
Sorcery |
|
Znič všechny země. |
||
Auramancer |
Bytost — Human Wizard |
|
2/2 |
Když Auramancer vstupuje na bojiště, můžeš si ze svého svého hřbitova do ruky vrátit cílovou kartu očarování. |
"Ve vzpomínkách můžeme nalézt nehlubší zásoby sil." |
Cloudshift |
Instant |
|
Vypověz ze hry bytost, již kontroluješ, pak onu kartu vrať na bojiště pod kontrolu vlastníka. |
"I
bouřkové mraky se pokloní, aby sloužily Avacyn." |
|
Congregate |
Instant |
|
Cílový hráč získává 2 životy za každou bytost na bojišti. |
"Ve
shromáždění je síla pro všechny, jenž umdlévají, povzbuzení pro všechny, kdo
živoří, láska pro všechny, jenž pějí " |
|
Darien, King of Kjeldor |
Legendární bytost — Human Soldier |
|
3/3 |
Kdykoli je ti uděleno zranění, vytvoř si odpovídající počet 1/1 bílých bytostí-tokenů s typem Soldier. |
"Jeho
sen o sjednocení se naplnil, a Darien se stal posledním králem Kjeldoru. Jeho
následovníci byli známi jako králové Nového Argive" |
Dauntless Cathar |
Bytost — Human Soldier |
|
3/2 |
|
"Čím více se snaží uhasit mou víru, tím jasněji v temnotách hoří." |
Decree of Justice |
Sorcery |
|
Vytvoř si X 4/4 bílých bytostí-tokenů s typem Angel a s flying.
Když
cykluješ Decree of Justice, můžeš zaplatit |
||
Disenchant |
Instant |
|
Znič cílový artefakt nebo očarování. |
"Nástroje
zla jsou pouhé věci. A jako všechny věci, nejsou věčné.." |
|
Fencing Ace |
Bytost — Human Soldier |
|
1/1 |
Double strike (Tato bytost uděluje zranění jak v kroku first strike, tak v normálním kroku udělování zranění.) |
Jeho umění dává bezgildovním naději, že se mohou postavit tyranii. |
Fiend Hunter |
Bytost — Human Cleric |
|
1/3 |
Když Fiend Hunter vstupuje na bojiště, můžeš vypovědět další cílovou bytost ze hry.
|
|
Geist of the Moors |
Bytost — Spirit |
|
3/1 |
Flying |
„Bitva je vyhrána, musím však vytrvat./ —"Přísaha dobrého ducha" |
Gods Willing |
Instant |
|
Cílová
bytost získává do konce kola imunitu vůči barvě dle tvé volby. Proveď scry
1. (Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš onu kartu dát na
spodek své knihovny.) |
Cti bohy theroské a oni ti laskavost oplatí. |
|
Griffin Protector |
Bytost — Griffin |
|
2/3 |
Flying |
Válečné bubny rozezní srdce všech, kdo touží po spravedlnosti. |
Karona's Zealot |
Bytost — Human Cleric |
|
2/6 |
Morph
|
|
Knight of the Skyward Eye |
Bytost — Human Knight |
|
2/2 |
|
Řád Nebeského oka slouží zlé moci, nevědomky šíříce strach a nedůvěru po celém Bantu v souladu s jejími plány. |
Kongming, ‘Sleeping Dragon‘ |
Legendární bytost — Human Advisor |
|
2/2 |
Ostatní bytosti pod tvou kontrolou mají +1/+1. |
"Takového pána - vzoru ctností veškerých - Nebylo dříve, ni nikdy poté. " |
Kor Firewalker |
Bytost — Kor Soldier |
|
2/2 |
Imunita vůči červené
|
"Řeka lávy je jen další řeka k přebrodění." |
Loyal Sentry |
Bytost — Human Soldier |
|
1/1 |
Když Loyal Sentry blokuje bytost, znič onu bytost a Loyal Sentry. |
Jeho stráž skončí jedině zároveň s jeho životem. |
Luminarch Ascension |
Očarování |
|
Na začátku fáze konce kola každého z protihráčů, pokud jsi toto kolo neztratil žádné životy, můžeš na Luminarch Ascension položit žeton questu. (Ztrátu životů způsobuje zranění.)
|
||
Lunarch Mantle |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Požehnání
od andělů nesmí přijít nikdy nazmar." |
|
Noble Templar |
Bytost — Human Cleric Soldier |
|
3/6 |
Vigilance
|
|
Nyx-Fleece Ram |
Očarování Bytost — Sheep |
|
0/5 |
Na začátku své udržovací fáze získáváš 1 život. |
Bohové jsou fascinováni nevinností, snad i proto, že je to vlastnost, kterou oni sami postrádají. |
Ordeal of Heliod |
Očarování — Aura |
|
Očaruj
bytost Kdykoli očarovaná bytost útočí, polož na ni +1/+1 žeton. Pak,
pokud má na sobě tři nebo více +1/+1 žetonů, obětuj Ordeal of
Heliod. Když obětuješ Ordeal of Heliod, získáváš 10 životů. |
||
Pacifism |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Poprvé ve svém životě cítil Grakk uvnitř podivné teplo a mravenčení. |
|
Path of Peace |
Sorcery |
|
Znič cílovou bytost. Hráč ji kontrolující získává 4 životy. |
Když Hedrax vkročil do zapomnění, uvítal to neměnné ticho. |
|
Promise of Bunrei |
Očarování |
|
Když bytost pod tvou kontrolou zemře, obětuj Promise of Bunrei. Pakliže tak učiníš, vytvoř si čtyři 1/1 bílé bytosti-tokeny s typem Spirit. |
"Nebojím se dnes zemřít, ani toho, co mi smrt přinese." |
|
Renewed Faith |
Instant |
|
Získáváš 6 životů.
|
Skepticismus bledne tváří v tvář zázraku. |
|
Rest in Peace |
Očarování |
|
Když Rest in Peace vstupuje na bojiště, vypověz všechny karty ze všech hřbitovů. Pokud by byla karta nebo token odložena odkudkoli do hřbitova, namísto toho ji vypověz ze hry. |
Některé mrtvoly si ani Golgari nepřivlastní. Některé duše ani Orzhovové nespoutají. |
|
Savannah Lions |
Bytost — Cat |
|
2/1 |
"Jeden
sám je důvod k obavám. Jeden uprostřed mnoha je nezastavitelný." |
|
Squadron Hawk |
Bytost — Bird |
|
1/1 |
Flying
|
|
Swords to Plowshares |
Instant |
|
Vypověz cílovou bytost ze hry. Hráč ji kontrolující získává počet životů rovný její síle. |
||
Thalia, Guardian of Thraben |
Legendární bytost — Human Soldier |
|
2/1 |
First strike
|
"Thraben je náš domov a já jej nenechám padnout před touto nesvatou hordou. " |
Urbis Protector |
Bytost — Human Cleric |
|
1/1 |
Když Urbis Protector vstupuje na bojiště, vytvoř si 4/4 bílou bytost-token s typem Angel a s flying. |
"Gildy
ať jdou do pekel. Postaráme se o sebe sami. " |
Valor in Akros |
Očarování |
|
Kdykoli vstoupí na bojiště bytost pod tvou kontrolu, bytosti pod tvou kontrolou získávají konce kola +1/+1. |
Není mocnějšího brnění než odvahy těch po tvém boku. |
|
Whitemane Lion |
Bytost — Cat |
|
2/2 |
Flash (Tuto kartu lze hrát kdykoli, kdy je možno hrát instant.)
|
Nomádi ze solných pustin nazývají náhlou bouři „bílou hřívou.“ |
Accumulated Knowledge |
Instant |
|
Lízni kartu, pak lízni počet karet rovný počtu karet jménem Accumulated Knowledge ve všech hřbitovech. |
"Mnohé
jsem zde viděla a slyšela. Tajemství zde ukrývají další tajemství. Nech mne
vám to ukázat." |
|
Arcane Denial |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo. Hráč jej kontrolující si může na začátku udržovací fáze v příštím kole líznout až dvě karty.
|
||
Bident of Thassa |
Legendární Očarování Artefakt |
|
Kdykoli udělí bytost pod tvou kontrolou bojové zranění hráči, můžeš si líznout kartu.
|
Vůle smrtelníků roste a klesá s přílivem a odlivem. |
|
Blue Elemental Blast |
Instant |
|
Zvol
si jedno — |
Bystré mysli nic neuteče. |
|
Blue Sun's Zenith |
Instant |
|
Cílový hráč si lízne X karet. Zamíchej Blue Sun's Zenith do knihovny vlastníka. |
„Pátrání
po původu musí počkat. Musíme se postarat, že přežijeme, než se k němu
budeme moci vrátit ” |
|
Borrowing 100,000 Arrows |
Sorcery |
|
Lízni kartu za každou tapnutou bytost pod kontrolou protihráče.. |
Kongming a Lu Su trikem přiměli weiská vojska vystřílet přes 100 000 šípů, které proti Wei později použili u Rudých útesů. |
|
Brainstorm |
Instant |
|
Lízni tři karty, pak polož dvě karty ze své ruky na vršek své knihovny v libovolném pořadí. |
||
Brine Elemental |
Bytost — Elemental |
|
5/4 |
Morph
|
Voda volá po vodě, a svět je v jeho stopách zanechán vyčerpán a vysušen. |
Choking Tethers |
Instant |
|
Tapni až čtyři cílové bytosti.
|
||
Coralhelm Guide |
Bytost — Merfolk Scout Ally |
|
2/1 |
|
"Zná každý krok u tohoto pobřeží, nad i pod hladinou, a všude má úkryty. Dostane tě tam. "—Jori En, expediční velitelka |
Counterspell |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo. |
||
Court Hussar |
Bytost — Vedalken Knight |
|
1/3 |
Vigilance
. |
|
Curiosity |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Mirri toužila jen odpočívat, ale nemohla ignorovat své hlodající podezření, zatímco následovala ploužící se Crovaxovu postavu. |
|
Cursecatcher |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
1/1 |
Obětuj
Cursecatcher: Zruš cílové kouzlo instant nebo sorcery, pokud hráč jej kontrolující
nezaplatí |
"Ze všech věcí, které lze ukrást, je příležitost ta nejcennější." |
Dragon's Eye Savants |
Bytost — Human Wizard |
|
0/6 |
Morph—Ukaž
ze své ruky modrou kartu. (Můžeš
tuto kartu seslat lícem dolů jako 2/2 bytost za Poté, co je Dragon's Eye Savants otočena lícem vzhůru, podívej se do ruky cílového protihráče. |
|
Exclude |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo bytosti. Lízni kartu. |
"Hrozivý,
a naštěstí pomíjivý. " |
|
Fathom Seer |
Bytost — Illusion |
|
1/3 |
Morph—Vrať
dva permanenty s typem Island do své ruky. (Můžeš tuto kartu seslat lícem dolů jako 2/2 bytost za
|
|
Flash |
Instant |
|
Můžeš
položit kartu bytosti ze své ruky na bojiště. Pakliže tak učiníš, obětuj ji,
pokud nezaplatíš její manovou cenu sníženou až o |
Źádná taktika nezmění vývoj bitvy jako dobře načasovaný masožravec.. |
|
Freed from the Real |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Když se mocná mysl pohne, hmota i energie ji následují. |
|
Genju of the Falls |
Očarování — Aura |
|
Očaruj Island
|
||
Ghost Ship |
Bytost — Spirit |
|
2/4 |
Flying
|
Jít dolů s lodí je pouhý začátek. |
Horseshoe Crab |
Bytost — Crab |
|
1/3 |
|
V posledních dnech před katastrofou všichni krabové na Tolarii opustili své tůně, potůčky a říčky a vrátili se do moře. Nikdo si toho nevšiml. |
Jace, the Mind Sculptor |
Legendární Planeswalker — Jace |
|
3 |
+2: Podívej se na vrchní kartu knihovny cílového hráče. Můžeš tuto kartu
dát na spodek oné knihovny. |
|
Jalira, Master Polymorphist |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
2/2 |
|
"Můžeš se stát čímkoliv, když se na to soustředím." |
Man-o'-War |
Bytost — Jellyfish |
|
2/2 |
Když Man-o'-War vstupuje na bojiště, vrať cílovou bytost do ruky vlastníka. |
„Krása na pohled ne vždy znamená i krásu na dotek.“ |
Merfolk Looter |
Bytost — Merfolk Rogue |
|
1/1 |
|
Merfolkové neví vždy, co hledají, ale jsou si naprosto jisti, jakmile to najdou |
Murder of Crows |
Bytost — Bird |
|
4/4 |
Flying
|
Ještě více než mršiny je lákají poslední slova umírajících. |
Mystic of the Hidden Way |
Bytost — Human Monk |
|
3/2 |
Mystic of the Hidden Way nemůže být blokována.
|
"Není překážek, jen různých cest. " |
Pact of Negation |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo.
|
TI, jenž očekávají zradu za každým rohem, jsou jen zřídka zklamáni.. |
|
Phantasmal Bear |
Bytost — Bear Illusion |
|
2/2 |
Když se Phantasmal Bear stane cílem kouzla nebo schopnosti, obětuj ji. |
"Víš,
že není skutečný, ale když se do tebe zaboří jeho drápy, nezáleží na tom, co
víš." |
Reef Worm |
Bytost — Worm |
|
0/1 |
Když Reef Worm zemře, vytvoř si 3/3 modrou bytost-token s typem Fish, která má „Když tato bytost zemře, vytvoř si 6/6 modrou bytost-token s typem Whale, která má „Když tato bytost zemře, vytvoř si 9/9 modrou bytost-token s typem Kraken.“" |
|
Retraction Helix |
Instant |
|
Do
konce kola cílová bytost získává " |
Když geometrie světa kolabuje, mistr aetheru může sklízet moc mimo lidské chápání. |
|
Shoreline Ranger |
Bytost — Bird Soldier |
|
3/4 |
Flying |
|
Sift |
Sorcery |
|
Lízni tři karty, pak kartu zahoď. |
"Dvakrát
jsem si nechal Odkaz uniknout. Nikdy více." |
|
Totally Lost |
Instant |
|
Polož cílový permanent, jenž není země, na vršek knihovny vlastníka. |
Fblthp odjakživa nesnášel davy. |
|
Twisted Image |
Instant |
|
Prohoď do konce kola sílu a odolnost cílové bytosti. Lízni kartu. |
"Opravdová
moc je v mysli. Tělo je příliš tvárné." |
|
Vendilion Clique |
Legendární bytost — Faerie Wizard |
|
3/1 |
Flash
|
|
Vesuvan Shapeshifter |
Bytost — Shapeshifter |
|
0/0 |
Když Vesuvan Shapeshifter přichází do hry nebo poté, co je otočena lícem vzhůru, můžeš si zvolit jinou bytost ve hře. Pakliže tak učiníš, Vesuvan Shapeshifter se stává kopií této bytosti, dokud není opět otočen lícem dolů, a získává "Na začátku tvé udržovací fáze můžeš tuto bytost otočit lícem dolů."
|
|
Willbender |
Bytost — Human Wizard |
|
1/2 |
Morph
|
|
Ancient Craving |
Sorcery |
|
Lízni tři karty a ztrať 3 životy. |
Vědění vyžaduje oběti. |
|
Bloodhunter Bat |
Bytost — Bat |
|
2/2 |
Flying
|
Vrací se dychtiv podělit se o svou krvavou hostinu se svým příšerným pánem. |
Caustic Tar |
Očarování — Aura |
|
Očaruj zemi
|
Zášť Kabalu proměňuje louky v bažiny. |
|
Dark Ritual |
Instant |
|
Add
|
||
Deadly Designs |
Očarování |
|
|
||
Death's-Head Buzzard |
Bytost — Bird |
|
2/1 |
Flying
|
Prožrané havětí, vždy hladové, střemhlav se vrhající z noční oblohy. |
Diabolic Edict |
Instant |
|
Cílový hráč obětuje bytost. |
||
Dirge of Dread |
Sorcery |
|
Všechny bytosti získávají do konce kola fear (Mohou je blokovat pouze černé nebo artefaktové bytosti.)
|
||
Disfigure |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola -2/-2. |
"Jizva chrabrosti či smutný příběh? Záleží jen na tvém prahu bolesti." |
|
Doomsday |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně a ve hřbitově pět karet a zbytek vypověz ze hry. Zvolené karty si dej na vršek knihovny v libovolném pořadí. Ztrácíš polovinu životů, zaokrouhleno nahoru. |
||
Dusk Legion Zealot |
Bytost — Vampire Soldier |
|
1/1 |
Když Dusk Legion Zealot vstupuje na bojiště, lízni kartu a ztrať 1 život. |
Jakmile dorazili do Orazcy, průzkumníci Legie začali rabovat hrobky a chrámy, hledaje Nesmrtelné Slunce. |
Erg Raiders |
Bytost — Human Warrior |
|
2/3 |
Na začátku tvé fáze konce kola, pokud Erg Raiders toto kolo neútočila a pokud toto kolo nepřišla na bojiště pod tvou kontrolu, ti Erg Raiders udělí 2 zranění. |
Jejich schopnosti jsou úžasné, a jejich chuť do bitvy rovněž. |
Fallen Angel |
Bytost — Angel |
|
3/3 |
Flying
|
"Proč pláčete pro mrtvé? Já se raduji, neb zemřeli pro mne.“ |
Hell's Caretaker |
Bytost — Horror |
|
1/1 |
|
"Pravidla mluví jasně. Chceš-li pryč, stačí jen přesvědčit jiného, aby zaujal tvé místo." |
Horror of the Broken Lands |
Bytost — Horror |
|
4/4 |
Kdykoli cykluješ nebo zahodíš jinou kartu, Horror of the Broken Lands získává do konce kola +2/+1.
|
Živí se vyschlými kostmi v písku a zoufalými prosbami ve větru. |
Ihsan's Shade |
Legendární bytost — Shade Knight |
|
5/5 |
Imunita vůči bílé |
Žádný smrtelník nemůže vykonat dostatečné pokání za Ihsanovu zradu. Kvůli vykoupení se musel stát něčím úplně jiným. |
Laquatus's Champion |
Bytost — Nightmare Horror |
|
6/3 |
Když Laquatus's Champion vstupuje na bojiště, cílový hráč ztrácí 6 životů. Když Laquatus's Champion opustí bojiště, onen hráč získává 6 životů.
|
Chainerův temný dar duši ještě temnější. |
Living Death |
Sorcery |
|
Každý hráč vypoví všechny karty bytostí ze svého hřbitova ze hry, pak obětuje všechny bytosti, jež kontroluje, pak položí na bojiště všechny takto předtím vypovězené karty. |
||
Mesmeric Fiend |
Bytost — Nightmare Horror |
|
1/1 |
Když Mesmeric Fiend vstupuje na bojiště, cílový hráč ukáže ruku a ty si zvolíš z ní kartu, která není země. Vypověz onu kartu ze hry. |
|
Murder |
Instant |
|
Znič cílovou bytost. |
"Nehledě
na to, jak mám plný rozvrh, snažím se vždy udělat si čas na tuhle osobní práci." |
|
Nezumi Cutthroat |
Bytost — Rat Warrior |
|
2/1 |
Fear (Mohou ji blokovat jen černé a artefaktové bytosti.)
|
"Nezumi
za peníze udělají věci, na které by jiný myslící tvor ani nepomyslel. To je
samozřejmě činí nadmíru užitečnými.“ |
Phyrexian Ghoul |
Bytost — Zombie |
|
2/2 |
Obětuj bytost: Phyrexian Ghoul získává do konce kola +2/+2. |
Phyrexia zužitkuje vše. Její potravní řetězec je spirálovým cyklem. |
Phyrexian Obliterator |
Bytost — Horror |
|
5/5 |
Trample
|
"Zřete
požehnanou dokonalost." |
Plague Wind |
Sorcery |
|
Znič všechny bytosti, jež nekontroluješ. Nemohou být regenerovány. |
"Druhý
vítr povznesení je Ničitel, zabíjející nehodné." |
|
Ratcatcher |
Bytost — Ogre Rogue |
|
4/4 |
Fear (Mohou ji blokovat jen černé a artefaktové bytosti.)
|
Jedovatý pach zlobra je pro nosy nejníže u země coby nejlahodnější sýr Kaškaval. |
Ravenous Chupacabra |
Bytost — Beast Horror |
|
2/2 |
Když Ravenous Chupacabra vstupuje na bojiště, znič cílovou bytost pod kontrolou protihráče. |
S Orazcou se vrátily na tvář světa i jiné hrůzy, než Nesmrtelné Slunce. |
Relentless Rats |
Bytost — Rat |
|
2/2 |
Relentless Rats má +1/+1 za každou další bytost na bojišti jménem Relentless Rats.
|
|
Returned Phalanx |
Bytost — Zombie Soldier |
|
3/3 |
Defender
|
Žili v rozdílných národech a érách, ale jako Navrátilci spojují své ruce jako jeden. |
Ruthless Ripper |
Bytost — Human Assassin |
|
1/1 |
Deathtouch
|
|
Street Wraith |
Bytost — Wraith |
|
3/4 |
Swampwalk (Nemůže být blokována, pokud bránící se hráč kontroluje Swamp.)
|
Lampy na Wyndmoorské ulici se o půlnoci zhasí a od v obavě, že by osvítily to, co se skrývá v temnotách. |
Supernatural Stamina |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola +2/+0 a "Když tato bytost zemře, vrať ji na bojiště tapnutou pod kontrolu vlastníka." |
"Nikdo
si není roven – ani v životě, ani ve smrti. Bontuini favoriti budou na
věčnosti státi nejvýše" |
|
Triskaidekaphobia |
Očarování |
|
Na začátku své udržovací fázemi zvol jedno:
|
||
Twisted Abomination |
Bytost — Zombie Mutant |
|
5/3 |
|
|
Undead Gladiator |
Bytost — Zombie Barbarian |
|
3/1 |
|
Kabal miluje přídavky. |
Unearth |
Sorcery |
|
Vrať cílovou kartu bytosti s převedenou manovou cenou 3 a méně ze svého hřbitova na bojiště.
|
Nehledě na to, jak hluboko je pohřbíš, některé zlo odmítá zůstat mrtvým. |
|
Vampire Lacerator |
Bytost — Vampire Warrior |
|
2/2 |
Na začátku tvé udržovací fáze ztrácíš 1 život, pokud nemá protihráč méně než 10 životů. |
Laceranti se před každým lovem pořežou. Musí se nakrmit před úsvitem, nebo vykrvácejí k smrti. |
Will-o'-the-Wisp |
Bytost — Spirit |
|
0/1 |
Flying (Mohou ji blokovat jen bytosti s flying nebo reach.)
|
"V
temných nocích můžeš stále spatřit světélko lucerny té Vessovic dívky, tam v Caligu,
hledající svého bratra. Ti, kdo jej následují, jsou odsouzeni věčně hledat po
jejím boku." |
Zombify |
Sorcery |
|
Vrať cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova na bojiště. . |
"První
zrození oslavuje život. Druhé jej ." |
|
Zulaport Cutthroat |
Bytost — Human Rogue Ally |
|
1/1 |
Kdykoli Zulaport Cutthroat nebo jiná bytost pod tvou kontrolou zemře, každý protihráč ztrácí 1 život a ty 1 život získáváš. |
"Eldrazi? Ha! Zkus se projít v noci s plnými kapsami po Zulaportu. TO je nebezpečné. " |
Act of Treason |
Sorcery |
|
Do
konce kola získáváš kontrolu nad cíovou bytostí. Odtapni onu bytost. Do konce
kola získává haste. (Může toto kolo útočit a tapovat se.) |
“Zuřivost
koluje v každém srdci, toužíc roztříštit svá pouta racionality. ” |
|
Akroma, Angel of Fury |
Legendární bytost — Angel |
|
6/6 |
Akroma, Angel of Fury nemůže být zrušena
|
|
Balduvian Horde |
Bytost — Human Barbarian |
|
5/5 |
Když Balduvian Horde vstupuje na bojiště, obětuj ji, pokud náhodně nezahodíš kartu. |
"Nebojujeme
pro metály a tituly. Důkazem našeho vítězství je krev." |
Ball Lightning |
Bytost — Elemental |
|
6/1 |
Trample (Tato bytost může při útoku udělt přebytečné zranění do bránícího se hráče nebo sférochodce.)
|
Nejstrašnější bouře jsou ty, jenž nezrodila příroda. |
Blood Moon |
Očarování |
|
Z nezákladních zemí jsou základní země s typem Mountain. |
||
Browbeat |
Sorcery |
|
Jakýkoli hráč může nechat Browbeat udělit mu 5 zranění. Pokud tak nikdo neučiní, cílový hráč si lízne tři karty. |
"I
výhrůžka silou má v sobě sílu." |
|
Chandra's Outrage |
Instant |
|
Chandra's Outrage udělí 4 zranění cílové bytosti a 2 zranění hráči onu bytost kontrolující. |
Chandra nikdy nevěřila na používání svého „vnitřního hlasu“. |
|
Chartooth Cougar |
Bytost — Cat Beast |
|
4/4 |
. |
|
Cinder Storm |
Sorcery |
|
Cinder Storm deals 7 zranění cílové bytosti nebo hráči. |
Jakýkoli pyromant může myšlenkou zažehnout oheň. O co jde, je umět ho uhasit. |
|
Crimson Mage |
Bytost — Human Shaman |
|
2/1 |
|
“Vládneme plameny zuřivosti. Válka je naší krví a ničení naším
rodným právem. ” |
Eidolon of the Great Revel |
Očarování Bytost — Spirit |
|
2/2 |
Kdykoli sešle hráč kouzlo s převedenou manovou cenou 3 nebo méně, Eidolon of the Great Revel udělí onomu hráči 2 zranění. |
Xenagós se radoval, zatímco Theros hořel. |
Enthralling Victor |
Bytost — Human Warrior |
|
3/2 |
Když Enthralling Victor vstupuje na bojiště, do konce kola získáváš kontrolu nad cílovou bytostí se silou 2 a méně. Odtapni onu bytost. Do konce kola získává haste. (Může toto kolo útočit a tapovat se.) |
Pokud koukáte dlouho do slunce, přijdete o schopnost vidět věci jasně. |
Fortune Thief |
Bytost — Human Rogue |
|
0/1 |
Zranění, které by tvůj počet životů snížilo na méně než 1, jej namísto toho sníží na 1. . |
|
Frenzied Goblin |
Bytost — Goblin Berserker |
|
1/1 |
Kdykoli
Frenzied Goblin útočí, můžeš zaplatit |
Pozitivum na neohlížení se na následky je v tom, že vždy překvapíte ty, jenž tak činí. |
Genju of the Spires |
Očarování — Aura |
|
Očaruj
Mountain |
||
Goblin War Drums |
Očarování |
|
Bytosti pod tvou kontrolou mají menace. (Každou mohou blokovat pouze dvě a více bytostí.) |
Jejich ušní bubínky už to možná vzdaly, ale zbytek nikdy nehodlá.“ |
|
Hordeling Outburst |
Sorcery |
|
Vytvoř si tři 1/1 červené bytosti-tokeny s typem Goblin. |
"Nenechávejte zbytky, nebo přilákáte havěť.“ |
|
Humble Defector |
Bytost — Human Rogue |
|
2/1 |
|
"Kdysi jsi byl Mardu, tvé tělo a vůle již silnými jsou. Nyní musíme vycvičit tvou mysl." —Houn, jeskaiský starší |
Imperial Recruiter |
Bytost — Human Advisor |
|
1/1 |
Když Imperial Recruiter vstupuje na bojiště, najdi si v knihovně kartu se silou 2 a méně, ukaž ji a dej si ji do ruky. Pak si zamíchej knihovnu. |
Nadšený náborář dokáže vyhrát bitvu, ještě než vylétne první šíp. |
Ire Shaman |
Bytost — Orc Shaman |
|
2/1 |
Menace (Tato bytost může být blokována pouze dvěma a více bytostmi.)
|
|
Izzet Chemister |
Bytost — Goblin Wizard |
|
1/3 |
Haste
|
|
Jackal Pup |
Bytost — Jackal |
|
2/1 |
Kdykoli je Jackal Pup uděleno zranění, udělí odpovídající počet zranění tobě. |
První ráno poté, co dostala svého mazlíka, se kouzelnice probudila s kousanci od blech a vyrážkou. |
Kindle |
Instant |
|
Kindle udělí X zranění cílové bytosti nebo hráči, kde X je 2 plus počet karet jménem Kindle ve všech hřbitovech. |
Naděje na spasení je spálena ohni marnosti.. |
|
Lightning Bolt |
Instant |
|
Lightning Bolt udělí 3 zranění cílové bytosti nebo hráči. |
Jiskromág vzkříkl k nebesům, povolávaje hněv bouří jeho mládí. K jeho překvapení mu obloha odpověděla s mocnou silou, o které si myslel, že ji již nikdy více nespatří. |
|
Magus of the Wheel |
Bytost — Human Wizard |
|
3/3 |
|
" Osud není tak neměnný, jak by sis mohl myslet.“ |
Mogg Flunkies |
Bytost — Goblin |
|
3/3 |
Mogg Flunkies nemůže útočit ani blokovat sama. |
Budou útočit na cokoli, co mají před sebou – pokud jim povíte, kterým směrem to je. |
Pillage |
Sorcery |
|
Znič cílový artefakt nebo zemi. Nemůže být regenerován(a).. |
"Zbytky
našich domů ještě doutnají, ale kjeldorské vesnice již v odplatě hoří plamenem.
Co začali, my dokončíme " |
|
Pyre Hound |
Bytost — Elemental Hound |
|
2/3 |
Trample
|
Jeho vrčení je jako praskání nespoutaného lesního požáru. |
Pyroclasm |
Sorcery |
|
Pyroclasm udělí 2 zranění každé bytosti. |
||
Red Elemental Blast |
Instant |
|
Zvol
si jedno — |
Horoucí vášeň nic nespoutá. |
|
Simian Spirit Guide |
Bytost — Ape Spirit |
|
2/2 |
Vypověz
Simian Spirit Guide ze své ruky ze hry:Přidej |
"Málokdy
má cenu se ptát, odkud ta mana pochází. Neptej se a buď za ni vděčný." |
Skeletonize |
Instant |
|
Skeletonize
udělí 3 zranění cílové bytosti. Pokud bytost, jíž bylo takto uděleno zranění,
toto kolo zemře, vytvoř si 1/1 čerou bytost-token s typem Skeleton a s " |
Oheň spálí maso i svobodu. |
|
Skirk Commando |
Bytost — Goblin |
|
2/1 |
Kdykoli Skirk Commando udělí bojové zranění hráči, můžeš ji nechat udělit 2 zranění cílové bytosti pod kontrolou onoho hráče.
|
|
Soulbright Flamekin |
Bytost — Elemental Shaman |
|
2/1 |
|
Je-li vyprovokován, hněv ohniváka hoří daleko žhavěji, než leckterá kovárna obra. |
Spikeshot Goblin |
Bytost — Goblin Shaman |
|
1/2 |
|
"Přibližovat
se zásadně nedoporučováno." |
Thresher Lizard |
Bytost — Lizard |
|
3/2 |
Thresher Lizard má +1/+2, pokud máš v ruce jednu nebo méně karet. |
Zvuk jejího ocasu tlukoucího do pouštních skal se často splete s dusotem mnohem většího predátora. |
Trumpet Blast |
Instant |
|
Útočcí bytosti mají do konce kola +2/+0. |
Keldští bojovníci nepotřebují signál k útoku. Potřebují signál, kdy přestat. |
|
Uncaged Fury |
Instant |
|
Cílová
bytost získává do konce kola +1/+1 a double strike. (Uděluje zranění jak
v kroku first strike, tak v normálním kroku udělování zranění) |
"Právem
se bojte těch, které jste zavřeli pod zámkem." |
|
Zada, Hedron Grinder |
Legendární bytost — Goblin Ally |
|
3/3 |
Kdykoli sešleš kouzlo instant nebo sorcery, které cílí pouze Zada, Hedron Grinder, zkopíruj ono kouzlo za každou bytost pod tvou kontrolou, kterou může ono kouzlo cílit. Každá z kopií cílí jinou z těchto bytostí. |
"Hedrony v sobě ukrývají magii po tisíce let – nebo po kratší dobu, pokud potřeba." |
Ainok Survivalist |
Bytost — Hound Shaman |
|
2/1 |
Megamorph
|
|
Ambassador Oak |
Bytost — Treefolk Warrior |
|
3/3 |
Když Ambassador Oak vstupuje na bojiště, vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s typem Elf Warrior. |
Entové a elfové spolu sdílejí starost o prales, ale elfové se navíc cítí jako doma, když se na ostatní dívají svrchu. |
Ancient Stirrings |
Sorcery |
|
Podívej se na vrchních pět karet své knihovny. Můžeš si mezi nimi vybrat bezbarvou kartu, ukázat ji a pát si ji do ruky. Zbytek karet pak dej na spodek své knihovny.(Karty bez barevné many v sesílací ceně jsou bezbarvé. Země také.) |
||
Arbor Elf |
Bytost — Elf Druid |
|
1/1 |
|
|
Azusa, Lost but Seeking |
Legendární bytost — Human Monk |
|
1/2 |
V každém svém kole můžeš zahrát dvě země navíc. |
"Nestýská se mi po Jukai. Není to můj domov. Mým domovem je Kamigawa, její lidi mou rodinou. Doma jsem kdekoli, kde složím uzlík a opřu si hlavu." |
Broodhatch Nantuko |
Bytost — Insect Druid |
|
1/1 |
Kdykoli je Broodhatch Nantuko uděleno zraněn, můžeš si vytvořit odpovídající počet 1/1 zelených bytostí-tokenů s typem Insect. |
|
Colossal Dreadmaw |
Bytost — Dinosaur |
|
6/6 |
Trample |
Pokud cítíš otřesy země, utíkej. Pokud jej slyšíš řvát, prchej. Pokud vidíš jeho zuby, je pozdě. |
Courser of Kruphix |
Očarování Bytost — Centaur |
|
2/4 |
Hraj s odhalenou vrchní kartou své knihovny. Můžeš hrát vrchní kartu své knihovny, je-li to karta země. Kdykoli vstoupí na bojiště země pod tvouu kontrolou, získáváš 1 život. |
|
Cultivate |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně až dvě karty základních zemí, ukaž je, jednu si dej do ruky a druhou na bojiště tapnutou. Pak si zamíchej knihovnu. |
Všechna semínka sdílejí společné pouto, hlas nesoucí se přes nekonečno. |
|
Echoing Courage |
Instant |
|
Cílová bytost a všechny bytosti se stejným jménem jako cílová bytost získávají do konce kola +2/+2. |
Jediné semínko spustí překotný růst. |
|
Elvish Aberration |
Bytost — Elf Mutant |
|
4/5 |
|
|
Elvish Piper |
Bytost — Elf Shaman |
|
1/1 |
|
Z Gaey zrodil se svět, a bylo na něm ticho. Z Gaey zrodili se elfové, a na světě již nikdy ticho nebylo. .— Elfí učení |
Ember Weaver |
Bytost — Spider |
|
2/3 |
Reach (Může blokovat bytosti s flying.)
|
“Každou noc se slunce rozpouští a je rozfoukáno větrem. Každou
noc pavouci upletou nové a posadí je na oblohu.” |
Epic Confrontation |
Sorcery |
|
Cílová
bytost pod tvou kontrolou získávád do konce kola +1/+2.
Vyzve na souboj cílovou bytost, již nekontroluješ (Každá udělí počet
zranění rovný své síle té druhé.) |
Nehledě na časovou linii, některé legendy přetrvají. |
|
Fierce Empath |
Bytost — Elf |
|
1/1 |
Když Fierce Empath vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu bytosti s převedenou manovou cenou 6 a více, ukázat ji, dát si ji do ruky a pak si zamíchat knihovnu. |
|
Giant Growth |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola +3/+3.. |
"Pouze
ty nejúčinnější techniky obstojí ve zkoušce časem" |
|
Invigorate |
Instant |
|
Pokud kontroluješ Forest, můžeš namísto zaplacení manové ceny nechat jednoho soupeře získat 3 životy.
|
||
Iwamori of the Open Fist |
Legendární bytost — Human Monk |
|
5/5 |
Trample |
|
Kavu Climber |
Bytost — Kavu |
|
3/3 |
Když Kavu Climber vstupuje na bojiště, lízni kartu. |
Možná
máš nad sebou kavu |
Kavu Predator |
Bytost — Kavu |
|
2/2 |
Trample
|
Ve skomírajcím světě stačí pach zdravé kořisti k tomu, aby přivedl lovce k šílenství. |
Krosan Colossus |
Bytost — Beast |
|
9/9 |
Morph
|
Jak kráčel, měnil mapy. Když zařval, změnil počasí.. |
Krosan Tusker |
Bytost — Boar Beast |
|
6/5 |
Cycling
|
|
Living Wish |
Sorcery |
|
Můžeš si zvolit kartu bytosti nebo země nacházející se mimo hru, ukázat ji a dát si ji do ruky. Vypověz Living Wish ze hry. |
Nejlepší přání zahrnují i vůli dostatečnou na zvládnutí důsledků. |
|
Lull |
Instant |
|
Udělení veškerého bojového zranění, které by bylo toto kolo uděleno, je zabráněno.
|
Válečná vřava utichla, a obě armády v úžasu zíraly na krásu Gaeina díla.. |
|
Master of the Wild Hunt |
Bytost — Human Shaman |
|
3/3 |
Na začátku tvé udržovací fáze si vytvoř 2/2 zelenou bytost-token s typem Wolf.
|
|
Nettle Sentinel |
Bytost — Elf Warrior |
|
2/2 |
Nettle Sentinel se v průběhu tvé odtapovací fáze neodtapuje. Kdykoli seštěš zelené kouzlo, odtapni Nettle Sentinel. |
Ačkoliv ji shadowmoorské lesy plné příšer lákají do svého objetí, nikdy neopouští svůj post. |
Plummet |
Instant |
|
Znič cílovou bytosti s flying. |
“Nechť nebesům vládne toliko vítr.” |
|
Presence of Gond |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Zde odpočívá Gond, hrdina strážné tvrze Taldwen. Nechť jeho památka vždy vede naše kroky. |
|
Protean Hulk |
Bytost — Beast |
|
6/6 |
Když Protean Hulk zemře, najdi si v knihovně libovolný počet karet s celkovou převedenou manovou cenou 6 a méně a dej si je na bojiště. Pak si zamíchej knihovnu. |
"Maso
a vejce! Žrádlo!" |
Rancor |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Nenávist přežije ty nenávistné. |
|
Regrowth |
Sorcery |
|
Vrať cílovou kartu ze svého hřbitova do ruky. |
||
Stampede Driver |
Bytost — Human Spellshaper |
|
1/1 |
|
"Dunění kopyt je mým uším hudbou." |
Summoner's Pact |
Instant |
|
Vyhledej si v knihovně kartu zelené bytosti, ukaž ji a dej
si ji do ruky. Pak si zamíchej knihovnu. |
||
Timberpack Wolf |
Bytost — Wolf |
|
2/2 |
Timberpack Wolf má +1/+1 za každou další bytost jménem Timberpack Wolf pod tvou kontrolou. |
"Potřeba smečky je jim vrozená. Svou
pravou sílu z jiného podnětu neukážou." |
Tree of Redemption |
Bytost — Plant |
|
0/13 |
Defender
|
Popravčí strom u Thrabenské katedrály má moc ke spasení více než jen duší oběšených. |
Utopia Sprawl |
Očarování — Aura |
|
Očaruj Forest
Když Utopia Sprawl přichází do hry, zvol si barvu. Kdykoli je očarovaný Forest tapnut pro manu, hráč, který jej kontroluje, si přidá do mana poolu jednu manu výše zvolené barvy. |
||
Vessel of Nascency |
Očarování |
|
|
||
Wildheart Invoker |
Bytost — Elf Shaman |
|
4/3 |
|
"Život, jak jej známe, se potácí na pokraji vyhynutí.
Musíme jim ukázat sílu, kterou nám chtějí ukrást. " |
Woolly Loxodon |
Bytost — Elephant Warrior |
|
6/7 |
Morph
|
I mezi nejdrsnějšími válečníky Temuru jsou loxodonové respektováni pro svou schopnost přizpůsobit se horským sněhům |
Animar, Soul of Elements |
Legendární bytost — Elemental |
|
1/1 |
Imunita
vůči bílé a vůči černé |
|
Baloth Null |
Bytost — Zombie Beast |
|
4/5 |
Když Baloth Null vstupuje na bojiště, vrať si až dvě cílové karty bytostí ze svého hřbitova do ruky. |
"Lidi používají prasata k hledání hub, ne? Tak tohle je to samé. " —Harak, malakirská krvočarodějk |
Blightning |
Sorcery |
|
Blightning
udělí 3 zranění cílovému hráči. Tento hráč zahodí dvě karty. |
Zatímco pach hořícího masa je na Grixisu celkem běžně k potkání, pach spáleného mozku je vzácností. |
|
Boros Charm |
Instant |
|
Zvol si jedno — · Boros Charm udělí 4 zranění cílovému hráči · Permanenty pod tvou kontrolou jsou toto kolo nezničitelné. · Cílová bytost získává do konce kola double strike. |
||
Brion Stoutarm |
Legendární bytost — Giant Warrior |
|
4/4 |
Lifelink |
Boggarti a znepokojivé kusy boggartů létaly vzduchem s alarmující, byť ne zcela dokonalou pravidelností. |
Cloudblazer |
Bytost — Human Scout |
|
2/2 |
Flying
|
Veškeré aetherové mapy světa nejsou nic v porovnání s okem talentovaného průzkumníka |
Conflux |
Sorcery |
|
Vyhledej si v knihovně bílou kartu, modrou kartu, černou kartu, červenou kartu a zelenou kartu. Ukaž tyto karty a dej si je do ruky. Pak si zamíchej knihovnu. |
Po letech intrik měnících světy je Bolasův triumf nadosah. |
|
Eladamri's Call |
Instant |
|
Najdi si v knihovně kartu bytosti, ukaž ji a dej si ji do ruky. Pak si zamíchej knihovnu. |
Kmenové soupeření a malicherné půtky byly s Eladamriho výzvou zapomenuty. |
|
Gisela, Blade of Goldnight |
Legendární bytost — Angel |
|
5/5 |
Flying, first strike |
|
Grenzo, Dungeon Warden |
Legendární bytost — Goblin Rogue |
|
2/2 |
Grenzo, Dungeon Warden vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony.
|
|
Hanna, Ship's Navigator |
Legendární bytost — Human Artificer |
|
1/2 |
|
„Nikdy jsem si nemyslela, žs strávím život bojem. Jsem tvůrkyně, ne ničitelka.“ |
Lorescale Coatl |
Bytost — Snake |
|
2/2 |
Kdykoli lízneš kartu, můžeš na Lorescale&nb |