Tento překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou pouze se souhlasem autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Invasion of Ravnica |
Bitva — Obležení |
|
5 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Guildpact Paragon |
Artefaktová bytost — Construct |
5/5 |
Kdykoli sešleš kouzlo, které má přesně dvě barvy, podívej se na vrchních šest karet své knihovny. Můžeš si z nich vybrat kartu, která má přesně dvě barvy a dát si ji do ruky. Zbytekj si dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
|
|
Aerial Boost |
Instant |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za
|
"Ha! Vedle!" |
|
Alabaster Host Intercessor |
Bytost — Phyrexian Samurai |
|
3/4 |
Když Alabaster Host Intercessor vstupuje na bojiště, vypověz ze hry cílovou bytost pod kontrolou protihráče, dokud Alabaster Host Intercessor neopustí bojiště.
|
|
Alabaster Host Sanctifier |
Bytost — Phyrexian Cleric |
|
2/2 |
Lifelink |
"Heliod září na všechny věci, spaluje stíny pochyb. Radujte se, nebo pod jeho očistnými zraky je Theros konečně jednotný!" |
Angelic Intervention |
Instant |
|
Cílová bytost nebo sférochodec pod tvou kontrolou získává do konce kola imunitu vůči bezbarvému nebo proti barvě dle tvé volby. Jde-li o bytost, polož na ni +1/+1 žeton. (Nemůže být blokována, cílena, zraněna, očarována ani vybavena ničím zvolené kvality.) |
Elspeth zářila jako šesté slunce, v Mirranech zažinala naději a v Nové Phyrexii hrůzu. |
|
Archangel Elspeth |
Legendární sférochodec— Elspeth |
|
4 |
+1: Vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Soldier a s lifelink.
|
|
Attentive Skywarden |
Bytost — Phyrexian Kor |
|
2/2 |
Flying
|
Tentýž spolehlivý kluzák, který ji kdysi bezpečně vedl skrze Ruch jí nyní umožňuje kontrolovat pokrok asimilačních kokonů seshora. |
Bola Slinger |
Bytost — Cat Soldier |
|
2/2 |
Backup 1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující schopnost.)
|
|
Boon-Bringer Valkyrie |
Bytost — Angel Warrior |
|
4/4 |
Backup
1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou
bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující
schopnosti.) Flying, first strike, lifelink |
Její čepele byly dvojicí majáků volajících hodné vstříc slávě a prohnilé k zoufání. |
Cut Short |
Instant |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za
|
Jedinou rychlou, milosrdnou ranou byl příběh Tamiyo u konce. |
|
Dusk Legion Duelist |
Bytost — Vampire Soldier |
|
2/2 |
Vigilance
|
"Pluli jsme vstříc Ixalanu vedeni příslibem – Věku věčně tekoucí krve. Žádné stroje nám to nevezmou." |
Elesh Norn |
Legendární bytost — Phyrexian Praetor |
|
3/5 |
Vigilance
|
|
The Argent Etchings |
Očarování — Saga |
(Jak tato Sága vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni přidej žeton příběhu.)
|
|
||
Elspeth's Smite |
Instant |
|
Elspeth's Smite udělí 3 zranění cílové útočící nebo blokující bytosti. Pokud by ona bytost toto kolo zemřela, namísto toho ji vypověz ze hry. |
Elesh Norn zařvala, když ji světlo probodlo skrznaskrz. Její noční můra se právě zhmotnila. |
|
Enduring Bondwarden |
Bytost — Human Scout |
|
0/1 |
Backup 1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující schopnost.)
|
"Budu s tebou. Navždy." |
Golden-Scale Aeronaut |
Bytost — Dwarf Pilot |
|
2/3 |
Backup 1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující schopnost.)
|
Johar nikdy neslyšel o pterodonovi. Věděl jen, že Saheelin nový výtvor mu umožňoval létat dokola útočících netvorů. |
Guardian of Ghirapur |
Bytost — Angel |
|
3/3 |
Flying
|
Byla ztělesněním naděje, zářící val proti přívalu strojů. |
Heliod, the Radiant Dawn |
Legendary Očarování Bytost — God |
|
4/4 |
Když Heliod, the Radiant Dawn vstupuje na bojiště, vrať si cílovou kartu permanentu, která nemá typ God, ze svého hřbitova do ruky.
|
"Kompleatuj
víru, kompleatuj boha." |
Heliod, the Warped Eclipse |
Legendary Očarování Bytost — Phyrexian God |
4/6 |
Můžeš sesílat kouzla, jako kdyby měla flash.
|
"Kompleatuj
boha, kompleatuj sféru." |
|
Infected Defector |
Bytost — Phyrexian Knight |
|
4/3 |
Když Infected
Defector zemře, inkubuj 3. (Vytvořte si žeton Inkubátoru se třemi +1/+1
žetony na sobě a „ |
Diamantové bouře Gobakhanu zpomalovaly Phyrexii, dokud nerekrutovali některé místní štítomágy.. |
Inspired Charge |
Instant |
|
Bytosti pod tvou kontrolou získávají +2/+1 do konce kola. |
"Ukažte
těmhle zrůdám bez duše, jak vypadá skutečná armáda! Kupředu!" |
|
Invasion of Belenon |
Bitva — Obležení |
|
5 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Belenon War Anthem |
Očarování |
Bytosti pod tvou kontrolou získávají +1/+1. |
"Tak jako flétna proměňuje dech v hudbu, jsme i my prostředkem, jímž Svaté větry vykonají přeslavnou spravedlnost" |
||
Invasion of Dominaria |
Bitva — Obležení |
|
5 |
(Když toto
Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat.
Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak
je sešli transformované.) |
|
Serra Faithkeeper |
Bytost — Angel |
4/4 |
Flying, vigilance |
"Byla jsem u toho, když Phyrexia odsoudila Seřřinu říší k záhubě jediným dotekem. Byla jsem u toho, když se Yawgmoth pokusil dobýt Dominarii a selhal. A budu tady stále, až bude Elesh Norn ležet mrtva." |
|
Invasion of Gobakhan |
Bitva — Obležení |
|
3 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Lightshield Array |
Očarování |
Na začátku tvé fáze konce kola, polož +1/+1 žeton na každou bytost, která toto kolo útočila.
|
Váha Phyrexie dopadla na Gobakhan, ale vůle jeho lidí odolala. |
||
Invasion of Theros |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Ephara, Ever-Sheltering |
Legendary Očarování Bytost — God |
4/4 |
Ephara, Ever-Sheltering má lifelink a nezničitelnost, pokud kontroluješ alespoň tři jiná očarování.
|
Když slunce potemní a moře se rozpustí, divočina zetlí a výhně vychladnou, když i smrt sama podlehne, ona vytrvá. |
|
Kithkin Billyrider |
Bytost — Kithkin Knight |
|
1/3 |
Double strike |
"Bratříčku, veď mou pravou ruku. Sestřičko, mou levou. Odpočívejte v pokoji, mí nejdražší, ale Lorwyn mne ještě potřebuje. Ještě se k vám nepřipojím. " |
Knight of the New Coalition |
Bytost — Human Knight |
|
2/2 |
Vigilance
|
Vychováni v dlouhé tradici hrdinství, každý benalijský rytíř ví, že může přijít den, kdy budou povoláni k boji s Phyrexií. |
Knight-Errant of Eos |
Bytost — Human Knight |
|
4/4 |
Convoke
|
|
Kor Halberd |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +1/+1 a vigilance.
|
Prastará zbraň pro moderní válku. |
|
Monastery Mentor |
Bytost — Human Monk |
|
2/2 |
Prowess (Kdykoli
sešleš kouzlo, které není bytost, tato bytost získává +1/+1 do konce kola.) |
"Jedna cesta. Mnoho nohou." |
Norn's Inquisitor |
Bytost — Phyrexian Knight |
|
1/1 |
Když Norn's
Inquisitor vstupuje na bojiště, inkubuj 2. (Vytvoř si token
Inkubátoru se dvěma +1/+1 žetony na sobě a „ |
|
Phyrexian Awakening |
Očarování |
|
Když Phyrexian
Awakening vstupuje na bojiště, inkubuj 4. (Vytvoř si token Inkubátoru
se čtyřmi +1/+1 žetony na sobě a „ |
|
|
Phyrexian Censor |
Bytost — Phyrexian Wizard |
|
3/3 |
Každý hráč nemůže seslat více než jedno kouzlo nemající typ Phyrexian za kolo.
|
Quintorius potlačil vzlyk, když viděl, jak věc, která byla kdysi profesorem Pitnikem „zabavila“ další neocenitelnou historickou knihu. |
Progenitor Exarch |
Bytost — Phyrexian Cat Cleric |
|
1/2 |
Když Progenitor
Exarch vstupuje na bojiště, inkubuj 3 X-krát. (To inkubuj 3, Vytvořte
si žeton Inkubátoru se třemi +1/+1 counters na něm a |
|
Realmbreaker's Grasp |
Očarování — Aura |
|
Očaruj artefakt nebo bytost
|
Invazní strom nebyl jen prostředkem, jak prorazit hranice sfér. Byla to živoucí prodloužená paže vůle Phyrexie. |
|
Scrollshift |
Instant |
|
Vypověz ze hry až jeden cílový artefakt, bytost nebo očarování, pak je vrať na bojiště tapnuté pod kontrolu vlastníka. Lízni kartu. |
Bim udeřila jedinou zbraní, u které jí nikdy nedojde munice: poznámkami z přednášek. |
|
Seal from Existence |
Očarování |
|
Ward
|
|
|
Seraph of New Capenna |
Bytost — Angel Soldier |
|
2/2 |
Flying
|
Andělé přísahali chránit Novou Capennu. Byla odhodlána přísahu dodržet za každou cenu. |
Seraph of New Phyrexia |
Bytost — Phyrexian Angel |
3/3 |
Flying
|
Když jí došla Záře, začala se proměňovat, a složila nový slib – požehnat Novou Capennu blyštivou dokonalostí. |
|
Sigiled Sentinel |
Bytost — Human Knight |
|
2/2 |
Backup
1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou
bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující
schopnost.) |
"Alara již byla jednou roztříštěna. Znovu to nedopustím." |
Sun-Blessed Guardian |
Bytost — Human Cleric |
|
2/2 |
|
Světlo pableskovalo na pozdvižených zbraních Sluneční říše, naplňujíc ji nezlomnou nadějí… |
Furnace-Blessed Conqueror |
Bytost — Phyrexian Cleric |
3/3 |
Kdykoli Furnace-Blessed Conqueror útočí, vytvoř si tapnutý a útočící token, který je její kopií. Polož na něj +1/+1 žeton za každý +1/+1 counter na Furnace-Blessed Conqueror. Obětuj tento token na začátku příští fáze konce kola. |
. . . ale co nejde zlomit, může být přetvořeno. |
|
Sunder the Gateway |
Sorcery |
|
Zvol si
jedno — |
|
|
Sunfall |
Sorcery |
|
Vypověz ze
hry všechny bytosti. Inkubuj X, kde X je počet tanto vypovězených bytostí. (Vytvoř
si žeton Inkubátoru s X +1/+1 žetony na sobě a „ |
"Nech
mé světlo spálit tvé nedokonalé maso." |
|
Surge of Salvation |
Instant |
|
Ty a všechny tvé permanenty získávají do konce kola hexproof. Udělení všech zranění, které by udělily černé a červené zdroje bytostem pod tvou kontrolou, je zabráněno. |
Žádné Meléťan nikdy nespatřil anděla, ale když ochranná Záře zaplavila Multivesmír, věděli, že je to božské požehnání. |
|
Swordsworn Cavalier |
Bytost — Human Knight |
|
3/1 |
Swordsworn Cavalier má first strike, pokud toto kolo vstoupil na bojiště pod tvou kontrolou jiný permanent s typem Knight. |
Královští rytíři Belenonu jsou stejně vzděláni v boji i v etiketě. |
Tarkir Duneshaper |
Bytost — Dog Warrior |
|
1/2 |
|
"Naslouchejte
učení dračích pánů, neb jim vděčíme za vše. Dávají nám magii a bezpečí, a my
jim zpět úctu.." |
Burnished Dunestomper |
Bytost — Phyrexian Dog Warrior |
4/3 |
Trample |
"Tví
drazí dračí pánové potlačili tvé instinkty, psisko. Narodil ses jako lovec.
Vyviň se a znovu lov. " |
|
Tiller of Flesh |
Bytost — Phyrexian Knight |
|
2/4 |
Kdykoli sešleš
kouzlo, které cílí jeden nebo více permanentů, inkubuj 2. (Vytvoř si
token Inkubátoru se dvěma +1/+1 žetony na sobě a „ |
|
Zhalfirin Lancer |
Bytost — Human Knight |
|
3/3 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiný permanent s typem Knight, Zhalfirin Lancer získává +1/+1 a vigilance do konce kola. |
Phyrexiané se obrnili vůči čepelím, ohni a všem kouzlům, co je napadlo. Ona si přivedla válečného nosorožce. |
Artistic Refusal |
Instant |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za |
Errant nedovolí ničemu jí bránit zkrášlovat ulice Nové Capenny. |
|
Assimilate Essence |
Instant |
|
Zruš
cílové kouzlo bytosti neboi bitvy, pokud hráč jej kontrolující nezaplatí |
"Nemáš žádnou únikovou cestu. Odpor je marný. Vzdej se a přijmi dokonalost." |
|
Astral Wingspan |
Očarování — Aura |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za
|
|
|
Captive Weird |
Bytost — Weird |
|
1/3 |
Defender
|
Izzetští výzkumníci souhlasili s tím, že podivného weirda uvězní, dokud neporozumí plně jeho schopnostem. |
Compleated Conjurer |
Bytost — Phyrexian Weird |
3/3 |
Když se tato bytost transformuje do Compleated Conjurer, vypověz ze hry vrchní kartu své knihovny. Do konce svého dalšího kola můžeš onu kartu zahrát. |
Houf Výhně neviděl pro obezřetnost důvod. |
|
Change the Equation |
Instant |
|
Zvol si
jedno — |
"Není to tvá chyba. Puštíkov tě naučil nedokonalé základy. Dobře, to nedokonalé provedení tvoje chyba byla. " |
|
Chrome Host Seedshark |
Bytost — Phyrexian Shark |
|
2/4 |
Flying
|
|
Complete the Circuit |
Instant |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za
Když sesíláš v tomto kole své další kouzlo instant nebo sorcery, zkopíruj jej dvakrát. Pro kopie si můžeš zvolit nové cíle. |
|
|
Corruption of Towashi |
Očarování |
|
Když Corruption
of Towashi vstupuje na bojiště, inkubuj 4. (Vytvoř si žeton
Inkubátoru se čtyřmi +1/+1 žetony na sobě a „
|
|
|
Disturbing Conversion |
Očarování — Aura |
|
Flash
|
|
|
Ephara's Dispersal |
Instant |
|
Toto
kouzlo stojí o Vrať cílovou bytost do ruky vlastníka. Proveď surveil 2. (Podívej se na vrchní dvě karty své knihovny, pak z nich dej libovolný počet do hřbitova a zbytek na vršek knihovny v libovolném pořadí.) |
|
|
Expedition Lookout |
Bytost — Merfolk Rogue |
|
2/3 |
Defender
|
Schopnosti vytříbené při smrtících honech za poklady pomáhaly zendikarským zůstávat o krok napřed před svými phyrexianskými soky. |
Eyes of Gitaxias |
Sorcery |
|
Inkubuj
3. (Vytvoř si žeton Inkubátoru se třemi +1/+1 žetony na sobě a „
|
Již více neomezován krátkozrakostí tkáně, Ekken konečně uvidí říše takové, jaké jsou. |
|
Faerie Mastermind |
Bytost — Faerie Rogue |
|
2/1 |
Flash
|
Yuta Takahashi, 27. mistr světa |
Furtive Analyst |
Bytost — Human Wizard |
|
1/4 |
Vigilance
|
Kde jen poprvé ten symbol viděla? Většinou si vedla tak podrobné poznámky, ale vzpomínka na něj byla jak odeznívajícíí noční můra. |
Halo-Charged Skaab |
Bytost — Zombie |
|
4/4 |
Když Halo-Charged Skaab vstupuje na bojiště, každý hráč odemele dvě karty. Pak si můžeš dát kartu instant, sorcery nebo bitvy ze svého hřbitova na vršek knihovny. (Odemlít dvě karty znamená odložit je z vršku knihovny do hřbitova.) |
Innistradští sešívači byli vždy velmi zkušení v zakomponovávání magických látek do neživých těl. |
Invasion of Arcavios |
Bitva — Obležení |
|
7 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Invocation of the Founders |
Očarování |
Kdykoli sešleš kouzlo instant nebo sorcery z ruky, zkopíruj jej. Pro kopii si můžeš zvolit nové cíle. |
Žádní profesoři, žádné známky, žádný prostor pro chyby. |
||
Invasion of Kamigawa |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Rooftop Saboteurs |
Bytost — Moonfolk Ninja |
2/3 |
Flying |
Tempo pokroku na Kamigawě znamenalo, že Jin-Gitaxiovy informace byly zastaralé už v okamžiku, kdy invaze začala. |
|
Invasion of Segovia |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto
Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat.
Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak
je sešli transformované.) |
|
Caetus, Sea Tyrant of Segovia |
Legendární bytost — Serpent |
3/3 |
Kouzla,
které nejsou bytosti, které sesíláš, mají convoke. (Tvé bytosti ti mohou
pomoci se sesíláním kouzel. Každá, kterou tapneš při sesílání kouzla, které
není bytost, platí za
|
|
|
Invasion of Vryn |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Overloaded Mage-Ring |
Artefakt |
|
"Na
můj signál deaktivujte zebezpečení. Odpálíme ty kovový zmetky zpátky na jejich
vlastní svět!" |
||
Jin-Gitaxias |
Legendární bytost — Phyrexian Praetor |
|
5/5 |
Ward
|
|
The Great Synthesis |
Očarování — Saga |
(Jak tato Sága vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni přidej žeton příběhu.)
. |
|
||
Meeting of Minds |
Instant |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za
|
"Pokud
se něco zdá nemožným, asi jste nezkoušeli poprosit o pomoc." |
|
Moment of Truth |
Instant |
|
Podívej se na vrchní tři karty své knihovny. Jednu si dej do ruky, druhou do hřbitova a poslední na spodek knihovny. |
Na pokraji věčnosti učinitla Elspeth volbu. Tenhle boj neskončí bez ní. |
|
Negate |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo, které není kouzlem bytosti. |
Teferi jim dal čas. Karn jim dal šanci. Ale byla to Melira, kdo zaplatil nejvyšší cenu, aby osvobodil Ajaniho z tenat Phyrexie. |
|
Oculus Whelp |
Bytost — Phyrexian Dragon |
|
3/2 |
Flying
|
Ještě předtím, než phyrexianské síly dorazily na Tarkir, mělo Silumgarovo plémě výborný odhad na cennosti. |
Omen Hawker |
Bytost — Cephalid Advisor |
|
1/1 |
|
Po letech vyrábění vizí pro naivní zákazníky Stínů byl Stafano překvapen nočními můrami, které se mu, aniž by chtěl, odehrávaly před jeho vnitřním zrakem. |
Oracle of Tragedy |
Bytost — Human Wizard |
|
1/3 |
Když Oracle
of Tragedy vstupuje na bojiště nebo zemře, zvol si jedno — |
|
Order of the Mirror |
Bytost — Human Knight |
|
2/1 |
|
Kouzelné zrcadlo vantresské ukázalo Catrině pokřivenou vizi černého oleje a krvavých strojů |
Order of the Alabaster Host |
Bytost — Phyrexian Knight |
3/3 |
Kdykoli je Order of the Alabaster Host blokován bytostí, ona bytost získává -1/-1 do konce kola. |
Brzy pochopila, že to nebyla vize, co bylo pokřiveno, ale její vlastní mysl. |
|
Preening Champion |
Bytost — Bird Knight |
|
2/2 |
Flying |
Na Kylemu si varování nadcházející invaze nikdo nevšímal, vše přehlušily denodenní fanfáry na Výspě Chrabrosti. |
Protocol Knight |
Bytost — Human Knight |
|
3/4 |
Když Protocol Knight vstupuje na bojiště, tapni cílovou bytost target bytost pod kontrolou protihráče. Polož na ni žeton omráčení, pokud kontroluješ další permanent s typem Knight. (Pokud by se měl permanent se žetonem omráčení odtapnout, namísto toho z něj odstraň žeton omráčení.) |
"Vstup bez platného povolení mezisférového průchodu? Nepřijatelné!" |
Rona, Herald of Invasion |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
1/3 |
Kdykoli
sešleš legendární kouzlo, odtapni Rona, Herald of Invasion.
|
|
Rona, Tolarian Obliterator |
Legendární bytost — Phyrexian Wizard |
5/5 |
Trample
|
"Konečně jsem kompleátní." |
|
Saiba Cryptomancer |
Bytost — Moonfolk Ninja |
|
0/1 |
Flash
|
"Hodně štěstí s prolomením ochranného proxy štítu úrovně sedm, hnuse. " |
See Double |
Instant |
|
Toto kouzlo nelze zkopírovat. Zvol si jedno. Pokud má protihráč osm a více karet v ruce, můžeš si zvolit oboje. |
|
|
Skyclave Aerialist |
Bytost — Merfolk Scout |
|
2/1 |
Flying
|
Společně se svým milovaným sokolem prozkoumala všechny vodní toky Zendikaru, od hor Tazeemu po vnitrozemské moře. |
Skyclave Invader |
Bytost — Phyrexian Merfolk Scout |
2/4 |
Flying |
Pod jejím dohledem proudil olej volně světem. |
|
Stasis Field |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost Očarovaná bytost má základní sílu a odolnost 0/2, má defender a ztrácí všechny ostatní schopnosti. |
Staré poruchy ve fungování čarokruhů se staly ústředními nástroji obrany Vrynu. |
|
Temporal Cleansing |
Sorcery |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za
|
"Teď na to není dobrá doba." |
|
Thunderhead Squadron |
Bytost — Human Knight |
|
3/4 |
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za
|
Zrovna když se vše zdálo ztraceno, gryfí jezdci ze Zhalfiru dorazili se silou pouštní bouře. |
Tidal Terror |
Bytost — Octopus |
|
5/6 |
Kdykoli Tidal Terror útočí, můžeš tapnout dvě jiné netapnuté bytosti pod tvou okntrolou. Pokud tak učiníš, Tidal Terror nemůže být toto kolo blokována.
|
|
Transcendent Message |
Instant |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za
|
Wrenn natáhla skrze Mlžné věčnosti své ruce k Teferimu, a přes nezměrnou prázdnotu se rozžehlo nemožné propojení. |
|
Wicked Slumber |
Instant |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za Tapni až dvě cílové bytosti. Polož na jednu z nich žeton omráčení. Pak polož na jednu z nich žeton omráčení. (Pokud by se měl permanent s žetonem omráčení na sobě odtapnout, namísto toho z něj odstraň žeton omráčení.) |
|
|
Xerex Strobe-Knight |
Bytost — Human Knight |
|
2/2 |
Flying, vigilance
|
Phyrexia porušila zákony reality, aby vtrhla na sféry. Na Xerexu se realita kolem invazorů prostě ohnula. |
Zephyr Singer |
Bytost — Siren Pirate |
|
3/4 |
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za |
|
Zhalfirin Shapecraft |
Instant |
|
Cílová bytost má do konce kola základní sílu a odolnost 4/3 do konce kola.
|
Trpěliví a tiše pozorující, lidé Zhalfiru čekali za závojem času, než přišel konečně den, kdy oni sami udeřili na Phyrexii. |
|
Aetherblade Agent |
Bytost — Human Rogue |
|
1/1 |
Deathtouch
|
Kaladeshský konzulát si vždy cenil jeho metod získávání informací . . . |
Gitaxian Mindstinger |
Bytost — Phyrexian Rogue |
3/3 |
Deathtouch
|
. . . ale metody Chromového houfu byly mnohem efektivnější. |
|
Archpriest of Shadows |
Bytost — Human Warlock |
|
4/4 |
Backup
1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou
bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující
schopnosti.) Deathtouch
|
|
Ayara, Widow of the Realm |
Legendární bytost — Elf Noble |
|
3/3 |
|
|
Ayara, Furnace Queen |
Legendární bytost — Phyrexian Elf Noble |
4/4 |
N azačátku bojové fáze ve rvém kole vrať až jednu cílovou kartu artefaktu nebo bytosti ze svého hřbitova mna bojiště. Získává haste. Na začátku příští fáze konce kola ji vypověz ze hry. |
Ayara ke svým novým strojovým poddaným chovala stejnou náklonnost jako kdysi ke svým mnohým nápadníkům: vůbec žádnou. |
|
Bladed Battle-Fan |
Artefakt — Vybavení |
|
Flash
Vybavená
bytost má +1/+0. Vybav |
|
|
Blightreaper Thallid |
Bytost — Fungus |
|
2/2 |
|
Blátoplaz miloval chuť toho podivného oleje, co vytékal ze zničených strojů v Urborgu. |
Blightsower Thallid |
Bytost — Phyrexian Fungus |
3/3 |
Když se tato bytost transformuje do Blightsower Thallid nebo, vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s typem Phyrexian Saproling. |
Jednoho dne se ale Blátoplaz začal cítit podivně sám. |
|
Bloated Processor |
Bytost — Phyrexian |
|
3/2 |
Obětuj jiný permanent s typem Phyrexian: Polož +1/+1 žeton na Bloated Processor.
|
|
Breach the Multiverse |
Sorcery |
|
Každý hráč si odemele deset karet. Pak si za každého hráče zvol kartu bytosti nebo sférochodce ve hřbitově onoho hráče. Dej tyto karty na bojiště pod tvou kontrolu. Pak každá bytost pod tvou kontrolou získává navíc ke svým typům typ Phyrexian. |
"Všechny
světy poznají dokonalost." |
|
Collective Nightmare |
Instant |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za
|
Noc padla znenadání a najednou. Přesněji, znenadání a najednou na Phyrexiana. |
|
Compleated Huntmaster |
Bytost — Phyrexian Elf Warrior |
|
2/3 |
|
Lorwynští elfové toužili po dokonalosti. Houf rytin jim ji poskytl. |
Consuming Aetherborn |
Bytost — Aetherborn Vampire |
|
2/2 |
Backup
1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou
bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující
schopnost.) |
Doji shledávali esenci Phyrexianů odpornou, ale každý doušek jim přidával hodinu k životu. |
Corrupted Conviction |
Instant |
|
Jako
dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj bytost. Lízni dvě karty. |
"Pro
dobro všech, všichni kdo stojí proti harmonii Phyrexie musí být zničeni.
" |
|
Deadly Derision |
Instant |
|
Znič
cílovou bytost nebo sférochodce. Vytvoř si token Pokladu. (Je to
artefakt s " |
Daretti se podíval dolů s opovržením. „ Vy si říkáte stroje? Kde jste nechali půvab? Jste jen odporné hromady šrotu." |
|
Dreg Recycler |
Bytost — Phyrexian Beast |
|
2/2 |
|
Těla příliš poškozena, než aby přežila phyrezi, jsou posbírána a recyklována na užitečné suroviny. |
Etched Familiar |
Artefaktová bytost — Phyrexian Fox |
|
3/2 |
Když Etched Familiar zemře, každý protihráč ztrácí 2 životy a ty 2 životy získáváš. |
"Peníze
nevracíme." |
Etched Host Doombringer |
Bytost — Phyrexian Demon |
|
3/5 |
Když Etched
Host Doombringer vstupuje na bojiště, zvol si jedno — |
|
Failed Conversion |
Očarování — Aura |
|
Očaruj
bytost |
|
|
Final Flourish |
Instant |
|
Kicker—Obětuj artefakt nebo bytost. (Pří sesílání tohoto kouzla můžeš navíc obětovat artefakt nebo bytost.)
|
Puštíkov se připravoval na další útok Oriqů, ale přišlo něco mnohem horšího. |
|
Flitting Guerrilla |
Bytost — Faerie Rogue |
|
2/2 |
Flying
|
|
Gift of Compleation |
Očarování |
|
Když Gift
of Compleation vstupuje na bojiště, inkubuj 3. (Vytvořte si žeton
Inkubátoru se třemi +1/+1 žetony na sobě a „ |
|
|
Glistening Deluge |
Sorcery |
|
Všechny bytosti získávají -1/-1 do konce kola. Bytosti, které jsou bílé a/nebo zelené získávají navíc další -2/-2 do konce kola. |
Když začal z ikorijských krystalů prýštit olej, některá z monster si vyvinula podivné mechanické mutace. Jiná prostě zmizela pod hladinou. |
|
Gloomfang Mauler |
Bytost — Nightmare |
|
5/5 |
Swampcycling |
|
Grafted Butcher |
Bytost — Phyrexian Samurai |
|
2/2 |
Když Grafted
Butcher vstupuje na bojiště, bytosti s typem Phyrexian získávají menace do
konce kola. Ostatní bytosti s typem Phyrexian pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
|
Hoarding Broodlord |
Bytost — Dragon |
|
7/6 |
Convoke
Když Hoarding Broodlord vstupuje na bojiště, najdi si v knihovně kartu, vypověz ji ze hry lícem dolů a pak si zamíchej knihovnu. Dokud je vypovězena, můžeš ji hrát.
|
|
Ichor Drinker |
Bytost — Phyrexian Vampire |
|
1/1 |
Lifelink |
|
Ichor Shade |
Bytost — Phyrexian Shade |
|
2/3 |
Na začátku tvé fáze konce kola pokud byl toto kolo odložen z bojiště do hřbitova artefakt nebo bytost, polož +1/+1 žeton na Ichor Shade. |
Když olej prosáknul do jejich pohřebních rouch, povstali tolvadští mrtví a připojili se k vojům invazorů. |
Invasion of Eldraine |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto
Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat.
Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak
je sešli transformované.) |
|
Prickle Faeries |
Bytost — Faerie |
2/2 |
Flying |
Když královské dvory podlehly, eldrainské fae přešly od obvyklých vtípků k smrtelnějším trikům. |
|
Invasion of Fiora |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto
Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat.
Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak
je sešli transformované.) |
|
Marchesa, Resolute Monarch |
Legendární bytost — Human Noble |
3/6 |
Menace, deathtouch
|
|
|
Invasion of Innistrad |
Bitva — Obležení |
|
5 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Deluge of the Dead |
Očarování |
Když Deluge of the Dead vstupuje na bojiště, vytvoř si 2/2 černé bytosti-tokeny s typem Zombie.
|
Příznračná magie oživující innistradské zombie je učinila imunní vůči phyrezi a učinila je tak klíčem k obraně sféry. |
||
Invasion of Ulgrotha |
Bitva — Obležení |
|
5 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Grandmother Ravi Sengir |
Legendární bytost — Human Wizard |
3/3 |
Flying
|
"Slušnou apokalypsu si s chutí užívám." |
|
Merciless Repurposing |
Instant |
|
Vypověz
cílovou bytost ze hry. Inkubuj 3. (Vytvořte si žeton Inkubátoru se
třemi +1/+1 žetony na sobě a „ |
Když mu recyklátoři urvali poslední končetinu, uslyšelo to, co zbylo z Urabraska, hlas Elesh Norn řici „Nechte toho zrádce být.“ |
|
Mirrodin Avenged |
Instant |
|
Znič cílovou bytost, jíž bylo uděleno toto kolo zranění. Lízni kartu. |
"Byli jste mou chybou. Věčně s sebou ponesu břímě vašich zločinů, a vašeho konce." |
|
Nezumi Freewheeler |
Bytost — Rat Samurai |
|
3/3 |
Menace
|
|
Hideous Fleshwheeler |
Bytost — Phyrexian Rat |
4/5 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
Svoboda se stala nechutnou vzpomínkou, předmětem obav určeným ke zničení. |
|
Nezumi Informant |
Bytost — Rat Rogue |
|
1/1 |
Když Nezumi Informant vstupuje na bojiště, každý protihráč zahodí kartu. |
"Řekněte šéfovi Umezawovi, že máme v revíru nový gang. Přeposílám jejich znamení. Dávejte si na něj bacha jinde. " |
Phyrexian Gargantua |
Bytost — Phyrexian Horror |
|
4/4 |
Když Phyrexian Gargantua vstupuje na bojiště, lízni dvě karty a ztrať 2 životy. |
"Jasně
že bych byla raději, kdyby nestáh z kůže šest mejch nejlepších čarodějů,
ale jako krmení pro noční můry je to fascinující a inspirativní design." |
Pile On |
Instant |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za
|
|
|
Render Inert |
Sorcery |
|
Odstraň až
pět žetonů z cílového permanentu. Lízni kartu. |
Když Nová Phyrexia odfázovala mimo realitu, blyštivý olej napříč Multivesmírem byl odříznut od zdroje. Kompleatovaní invazoři přestali fungovat a zhroutili se k zemi. |
|
Scorn-Blade Berserker |
Bytost — Human Berserker |
|
0/1 |
Backup
1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou
bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující
schopnost.)
|
"Než zemřu, ochutnám krev samotného Sarulfa!“ |
Sheoldred |
Legendární bytost — Phyrexian Praetor |
|
4/5 |
Menace . |
|
The True Scriptures |
Očarování — Saga |
(Jak tato Sága vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni přidej žeton příběhu.)
|
|
||
Tenured Oilcaster |
Bytost — Phyrexian Wizard |
|
2/4 |
Menace ( Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
|
Traumatic Revelation |
Sorcery |
|
Cílový
protihráč ukáže ruku. Můžeš si z ní zvolit kartu bytosti nebo bitvy.
Pokud tak učiníš, onen hráč ji zahodí. Pokud ne, inkubuj 3. 3. (Vytvořte
si žeton Inkubátoru se třemi +1/+1 žetony na sobě a „ |
"Mé nové podobě musí být pro tebe těžké porozumět." |
|
Unseal the Necropolis |
Instant |
|
Každý hráč odemele tři karty. Pak si vrať až dvě karty bytostí ze svého hřbitova do ruky. (Odemlít tři karty znamená odložit vrchní tři karty knihovny do hřbitova.) |
Na Amonkhetu našla Phyrexie ohromnou zásobu hrůz čekající na nového pána. |
|
Vanquish the Weak |
Instant |
|
Znič cílovou bytost se silou 3 a méně. |
Když se Atraxa poprvé zjevila, lidé Nové Capenny zajásali nad takto majestátním andělem. Pak začala ta jatka. |
|
Akki Scrapchomper |
Bytost — Phyrexian Goblin |
|
1/1 |
|
Houf Výhně shledal chaotickou vynalézavost kamigawských akki velice příhodnou a nechal ochotné přeměněné „experimentovat“ dle libosti. |
Beamtown Beatstick |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +1/+0 a menace. (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
|
|
Bloodfeather Phoenix |
Bytost — Phoenix |
|
2/2 |
Flying
|
|
Burning Sun's Fury |
Instant |
|
Convoke (Tvé bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání tohoto kouzla tapneš, platí za 1 nebo jednu manu barvy oné bytosti.)
|
Ixalan přivítal Phyrexii vzdorným řevem. |
|
Chandra, Hope's Beacon |
Legendární sférochodec— Chandra |
|
5 |
Kdykoli sešleš kouzlo instant nebo sorcery, zkopíruj jej. Pro kopii si můžeš zvolit nové cíle. Tato schopnost se spouští jen jednou za kolo.
|
|
City on Fire |
Očarování |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za Pokud by zdroj pod tvou kontrolou měl udělit zranění permanentu nebo hráči, udělí namísto toho trojnásobek. |
|
|
Coming In Hot |
Instant |
|
Cílová bytost získává +1/+0 and a first strike do konce kola. Proveď scry 1. (Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát na spodek knihovny.) |
"Mám riskantní nápad,“ řekl Koth. Chandra se zakřenila a prokřupala si prsty. |
|
Etali, Primal Conqueror |
Legendární bytost — Elder Dinosaur |
|
7/7 |
Trample
|
|
Etali, Primal Sickness |
Legendární bytost — Phyrexian Elder Dinosaur |
11/11 |
Trample, nezničitelnost
|
Nákaza se šíří a Multivesmír se třese. |
|
Fearless Skald |
Bytost — Dwarf Berserker |
|
3/2 |
Backup 1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující schopnost.)
|
"Dejte do toho vše, mí přátelé. Dnes večer hodujeme ve Starnheimu!" |
Furnace Gremlin |
Bytost — Phyrexian Gremlin |
|
1/2 |
|
|
Furnace Host Charger |
Bytost — Phyrexian Giant |
|
5/5 |
Haste
|
Bez varování se lavina zvící jednoho obra vyřítila na obránce Kaldheimu. |
Furnace Reins |
Sorcery |
|
Získáváš kontrolu
nad cílovou bytostí do konce kola. Odtapni ji. Do konce kola, získává haste a
"Kdykoli tato bytost udělí bojové zranění hráči nebo bitvě, vytvoř si
token Pokladu." (Je to artefakt s " |
|
|
Hangar Scrounger |
Bytost — Dwarf Pilot |
|
2/1 |
Backup
1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou
bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující
schopnost.) Kdykoli se tato bytost tapne, můžeš zahodit kartu. Když tak učiníš, lízni kartu. |
|
Harried Artisan |
Bytost — Human Artificer |
|
2/3 |
Haste
|
Jak se nad Therosem otevřely podivné portály, Lydus sebral svůj prototyp a utekl. Byl tak blízko dokonalosti. |
Phyrexian Skyflayer |
Bytost — Phyrexian Artificer |
3/4 |
Flying, haste |
Plachtíce v objetí Lamače řříší konečně pochopil, co je opravdová dokonalost. |
|
Into the Fire |
Sorcery |
|
Zvol si
jedno — • Into the Fire udělí 2 zranění každé bytosti, sférochodci a bitvě. • Polož libovolný počet karet ze své ruky na spodek své knihovny, pak lízni tolik karet plus jednu. |
Zbytek Stráže brány se stáhnul. Chandra se vrhla vpřed, jako by jí za patami hořelo. |
|
Invasion of Kaldheim |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Pyre of the World Tree |
Očarování |
Zahoď kartu země: Pyre of the World Tree udělí 2 zranění každému cíli.
|
Válečníci Kaldheimu spálili duši svého světa, aby nepadla do rukou Phyrexie. |
||
Invasion of Karsus |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Refraction Elemental |
Bytost — Elemental |
4/4 |
Ward—Zaplať 2 životy.
|
Krystalová lavina nad pozůstatky předvoje Legie strojů se zachvěla, a pak se přeskládala do podoby kolosu-mstitele. |
|
Invasion of Mercadia |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Kyren Flamewright |
Bytost — Goblin Spellshaper |
3/3 |
|
Inspirováni příběhy o legendárním hrdinoví Squeem se mnozí mladí Kyrenští gobliní snaží napodobit jeho kouzelné schopnosti a hrdinství tváři v tvář zkáze. |
|
Invasion of Regatha |
Bitva — Obležení |
|
5 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Disciples of the Inferno |
Bytost — Human Monk |
4/4 |
Prowess (Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, tato bytost získává +1/+1 do konce kola.)
|
|
|
Invasion of Tarkir |
Bitva — Obležení |
|
5 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Defiant Thundermaw |
Bytost — Dragon |
4/4 |
Flying, trample
|
"Phyrexiané
jsou hlupáci, pokud si myslí, že se tahle bouře přežene. " |
|
Karsus Depthguard |
Bytost — Viashino Warrior |
|
4/3 |
Defender
|
Bránil svůj post v Zrcadlících hlubinách, a jeho ryk vzdoru se odrážel ozvěnou od tisíce krystalických odrazů. |
Khenra Spellspear |
Bytost — Jackal Warrior |
|
2/2 |
Trample
|
|
Gitaxian Spellstalker |
Bytost — Phyrexian Jackal |
3/3 |
Trample,
ward |
"Bolasovy
metody byly hrubé a neefektivní, proměnit populaci v bojové jednotky trvalo
celé generace. Ale stále nám to zde poskytlo určitý náskok." |
|
Lithomantic Barrage |
Sorcery |
|
Toto kouzlo nelze zrušit. Lithomantic Barrage udělí 1 zranění cílové bytosti nebo sférochodci. Pokud se jednalo o modrý nebo bílý cíl, udělí namísto toho 5 zranění. |
Nahirin hněv roztříštil hedrony v hořící, ničivé trosky. |
|
Marauding Dreadship |
Artefakt — Vozidlo |
|
4/1 |
Haste
|
|
Mirran Banesplitter |
Artefakt — Vybavení |
|
Flash
Vybavená bytost má +2/+0.
|
|
|
Nahiri's Warcrafting |
Sorcery |
|
Nahiri's Warcrafting udělí 5 zranění cílové bytosti, sférochodci či bitvě. Podívej se na vrchních X karet tvé knihovny, kde X je počet zranění takto udělených navíc. Můžeš z nich jednu vypovědět ze hry. Zbytek si dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. Můžeš onu vypovězenou kartu toto kolo zahrát. |
"Zendikar musí být zlomen, než může být spasen. " |
|
Onakke Javelineer |
Bytost — Ogre Spirit |
|
5/4 |
Reach
|
S cestami mezi světy otevřenými dokořán prosákla temná magie Řetízkového závoje z kobek hluboko pod Ravnicou až ke spícím pánům na Shandalaru. |
Pyretic Prankster |
Bytost — Devil |
|
2/1 |
|
Prováděl tentýž vtípek tisíckrát, aniž by si všimnul pomalu se měnícího vzoru plamene. |
Glistening Goremonger |
Bytost — Phyrexian Devil |
3/2 |
Když Glistening Goremonger zemře, každý protihráč obětuje artefakt nebo bytost. |
Když konečně poznal pravý význam symbolu, začal jej vyrývat svými olejem nasáklými pařáty do každého povrchu na Innistradu. |
|
Ral's Reinforcements |
Sorcery |
|
Vytvoř si dvě modro-červené 1/1 bytosti-tokeny s typem Elemental. |
"Dobře že se údržba nikdy nedostala k dekatalyzaci bitermických obvodů plazmových odtahů!" |
|
Ramosian Greatsword |
Artefakt — Vybavení |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za 1 nebo jednu manu barvy oné bytosti.) Vybavená bytost má +3/+1 a trample.
|
|
|
Rampaging Raptor |
Bytost — Dinosaur |
|
4/4 |
Trample, haste
Kdykoli Rampaging Raptor udělí bojové zranění pritihráči, udělí tolik zranění cílovému sférochodci pod jeho kontrolou nebo bitvě, kterou onen hráč brání. |
|
Redcap Heelslasher |
Bytost — Goblin Rogue |
|
2/3 |
Backup 1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující schopnost.)
|
Biffle byl rád, že konečně může použít ty nádherné příbory, o které ulehčil naposledy lidem u Hraniční zdi. |
Scrappy Bruiser |
Bytost — Raccoon Warrior |
|
3/4 |
Kdykoli Scrappy Bruiser útočí, až jedna cílová útočící bytost získává +2/+0 a trample do konce kola. Na konci kola vrať onu bytost do ruky vlastníka. (Pouze pokud je ona bytost na bojišti.) |
"Moje
maso je urážkou existence? Pojď to říct mojí pěsti, ty nafouklej rezavej
puchejři. " |
Searing Barb |
Sorcery |
|
Searing
Barb udělí 2 zranění libovolnému cíli. Pokud je to bytost, nemůže toto kolo
blokovat. Inkubuj 1. (Vytvoř si žeton Inkubátoru s +1/+1 žetonem na
sobě a " |
"Vždycky jsi byl tak bystrý student. Škoda že ti trvalo tak dlouho dobrat se konečného cíle." |
|
Shatter the Source |
Instant |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za |
|
|
Shivan Branch-Burner |
Bytost — Dragon |
|
4/4 |
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za |
Nová koalice dala Shivu čas připravit invazorům vřelé uvítání. |
Stoke the Flames |
Instant |
|
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za |
Atarkští šamané zažehli oheň jako žhnoucí obranu před invazory a maják naděje pro přeživší. |
|
Thrashing Frontliner |
Bytost — Phyrexian Viashino |
|
2/2 |
Trample
|
Zatímco se Urabrask ukryl, Houf Výhně byl bez pána vypuštěn do Multivesmíru, aby šířil zmatek a zkázu. |
Trailblazing Historian |
Bytost — Human Shaman |
|
1/3 |
Haste
|
Kouzla kdysi používaná k přechodům mezi vykopávkovými tábory Dějetvrze byly nyní modifikovány, aby udržely studenty o krok před Invazním stromem. |
Urabrask |
Legendární bytost — Phyrexian Praetor |
|
4/4 |
First strike
|
|
The Great Work |
Očarování — Saga |
(Jak tato Sága vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni přidej žeton příběhu.)
III — Do konce kola můžeš sesílat kouzla instant nebo sorcery z jakéhokoli hřbitova. Pokud by mělo být takto seslané kouzlo odloženo do hřbitova, namísto toho jej vypověz ze hry. Vypověz The Great Work ze hry, pak ji vrať na bojiště (přední stranou vzhůru). |
|
||
Volcanic Spite |
Instant |
|
Volcanic Spite deals 3 zranění cílové bytosti, sférochodci, či bitvě. Můžeš položit kartu ze své ruky na spodek své knihovny. Když tak učiníš, lízni kartu. |
Nikdo nemůže přistoupit blíže k Popelovému idolu bez obětiny – tento edikt zůstal pohříchu mezi informacemi o sféře Azgol před Phyrexiany utajen. |
|
Voldaren Thrillseeker |
Bytost — Vampire Warrior |
|
1/1 |
Backup 2 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož dva +1/+1 žetony na cílovou bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující schopnost.)
|
"Vždycky je konec blízko. Pojdme si to užít!" |
War-Trained Slasher |
Bytost — Wolverine Dinosaur |
|
4/3 |
Menace ( Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
"To
je moje holka. Jen to nežer – nechceme, aby tě zase bolelo břicho. " |
Wrenn's Resolve |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry dvě vrchní kartu své knihovny. Do konce svéhi příštího kola je můžeš hrát. |
I když hořela, podmanila Wrenn Lamač říší své vůli. |
|
Ancient Imperiosaur |
Bytost — Dinosaur |
|
6/6 |
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za
|
|
Arachnoid Adaptation |
Instant |
|
Cílová bytost získává +2/+2 a reach do konce kola. Odtapni ji. |
"Nasaďte
zkázovdovy. Rankleho havěť jim bude skvělou krmí." |
|
Atraxa's Fall |
Sorcery |
|
Znič cílový artefakt, bitvu, očarování či bytost s flying. |
"Padlí
andělé by měli zůstat padlými.." |
|
Blighted Burgeoning |
Očarování — Aura |
|
Očaruj
zemi
|
|
|
Bonded Herdbeast |
Bytost — Beast |
|
4/5 |
|
Ačkoli oba ztratili své rodiny, eludha, duchovní pouto mezi poutači a ikorijskými monstry jim dalo něco více. |
Plated Kilnbeast |
Bytost — Phyrexian Beast |
7/5 |
Menace ( Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.) |
Nyní, spojeni Velkým dílem, plně pochopili, co znamená být propojeni. |
|
Chomping Kavu |
Bytost — Kavu |
|
3/3 |
Backup 1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující schopnost.)
|
|
Converter Beast |
Bytost — Phyrexian Beast |
|
0/1 |
Když Converter
Beast vstupuje na bojiště, inkubuj 5. (Vytvoř si žeton Inkubátoru s
pěti +1/+1 žetony na sobě a „ |
Pomalu se zřetelné výkřiky uvězněných proměnily v tlumené bublání blyštivého oleje. |
Copper Host Crusher |
Bytost — Phyrexian Bear Rhino |
|
8/8 |
Trample
|
Zdi postavené, aby vydržely i útoky nejmocnějsích monster Ikorie byly Vorinclexovými voji rychle ohodnoceny jako takticky zbytečné. |
Cosmic Hunger |
Instant |
|
Cílová bytost udělí zranění rovné její síle jiné cílové bytosti, sférochodci, či bitvě. |
Měděný houf hledal pouze ty nejmocnější k přeměně. V Komovi našel dokonalost. |
|
Crystal Carapace |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Proč
nechcípneš, zatracená bestie z masa?" |
|
Deeproot Wayfinder |
Bytost — Merfolk Scout |
|
2/3 |
Kdykoli Deeproot Wayfinder udělí bojové zranění hráči nebo bitvě, proveď surveil 1, pak můžeš vrátit kartu země ze svého hřbitova to the battlefield tapnutou. (Abysl provedl/a surveil 1, podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát do hřbitova.) |
Její varování běželo po kořenech a řekách Ixalanu: Připravte se na válku. |
Doomskar Warrior |
Bytost — Human Warrior |
|
4/3 |
Backup 1
Kdykoli tato bytost udělí bojové zranění hráči nebo bitvě, podívej se na tolik karet z vršku své knihovny. Můžeš z nich ukázat kartu bytoti nebo země a dát si ji do ruky. Zbytek si dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
|
Fertilid's Favor |
Instant |
|
Cílový hráč si najde v knihovně kartu základní země, dá si ji na bojiště tapnutou, a pak si zamíchá knihovnu. Polož dva +1/+1 žetony na až jeden artefakt nebo bytost. |
Obyvatelé Lorwynu jsou zvyklí odolávatt temnotě |
|
Glistening Dawn |
Sorcery |
|
Inkubuj X
dvakrát, kde X je počet zemí pod tvou kontrolou (Abys inkuboval/a X,
Vytvoř si žeton Inkubátoru s X +1/+1 žetony na sobě a „ |
Vypuštěni na nové světy byli Phyrexiané hnáni jednoduchým imperativem: šiřte se a dobývejte. |
|
Gnottvold Hermit |
Bytost — Troll |
|
4/4 |
|
Trollové Hagi neměli proti Phyrexii skoro žádnou šanci, zabili každého, kdo se je pokusil do Gnottvoldu přijít varovat. |
Chrome Host Hulk |
Bytost — Phyrexian Troll |
5/5 |
Kdykoli Chrome Host Hulk útočí, až jedna jiná cílová bytost má do konce kola základní sílu a odolnost 5/5. |
Nyní uzřeli pravdu. Dělení na Hagi a Torga bylo bezvýznamné. Byla pouze Phyrexie. |
|
Herbology Instructor |
Bytost — Treefolk Druid |
|
1/3 |
Když Herbology Instructor vstupuje na bojiště, získáváš 3 životy.
|
"Jak vidíte, tyhle květiny mohou mít ozdravné nebo jedovaté. . . co to je?" |
Malady Invoker |
Bytost — Phyrexian Treefolk |
3/3 |
Když se tato bytost transformuje do Malady Invoker, cílová bytost pod kontrolou protihráče získává -0/-X do konce kola, kde X je síla Malady Invoker. |
"Jak se opovažujete odcházet, když hodina ještě neskončila!" |
|
Invasion of Ikoria |
Bitva — Obležení |
|
6 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Zilortha, Apex of Ikoria |
Legendární bytost — Dinosaur |
8/8 |
Reach
|
Phyrexianští největší goliášové zaútočili na Ikorii, připraveni vyzvat zdejší obří monstra. Na Zilorthu to dojem neudělalo. |
|
Invasion of Ixalan |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Belligerent Regisaur |
Bytost — Dinosaur |
4/3 |
Trample
|
"Opatrně.
Jeho vidění je založeno na strachu, a umí cítit pohyb…nebo tak něco." |
|
Invasion of Muraganda |
Bitva — Obležení |
|
6 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Primordial Plasm |
Bytost — Ooze |
4/4 |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole, získává do konce kola jiná cílová bytost +2/+2 a do konce kola ztrácí všechny schopnosti. |
Než se strom života rozdělil na lovce a kořist, byl tu jen beztvarý hlad. |
|
Invasion of Shandalar |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Leyline Surge |
Očarování |
Na začátku tvé udržovací fáze můžeš položit kartu permanentu ze své ruky na bojiště. |
Shandalarská divoká magie servala z Phyrexianů jejich umělé krunýře a zabrala jejich pravé podoby ukryté pod nimi. |
||
Invasion of Zendikar |
Bitva — Obležení |
|
3 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Awakened Skyclave |
Bytost — Elemental |
4/4 |
Vigilance, haste
|
Nahiri se pokusila podrobit Zendikar jhu Phyrexie. Povstal proti ní svět sám. |
|
Iridescent Blademaster |
Bytost — Elf Warrior |
|
2/2 |
|
Její paže a duch byla znavena, ale jak se po její čepeli rozlila Záře, jako by najednou nic nevážila a do žil se jí vlila nová síla. Bude bojovat dále. |
Kami of Whispered Hopes |
Bytost — Spirit |
|
1/1 |
Pokud by měl být na permanent pod tvou kontrolou položen jeden nebo více +1/+1 žetonů, je namísto toho na něj položeno tolik plus jeden +1/+1 žeton.
|
Nashi v úctě poklekl před kami a přál si, aby byla jeho rodina opět pohromadě. |
Overgrown Pest |
Bytost — Pest |
|
2/2 |
Když Overgrown Pest vstupuje na bojiště, podívej se na vrchních pět karet své knihovny. Můžeš z nich ukázat kartu země nebo oboustranné karty a dát si ji do ruky. Zbytek si dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
Kdyby tak jen studenti biofluktuací viděli, co se z jejich mazlíka stalo, když utekl. |
Ozolith, the Shattered Spire |
Legendární artefakt |
|
Pokud by měl být na artefakt nebo bytost pod tvou kontrolou položen jeden nebo více +1/+1 žetonů, je namísto toho na něj položeno tolik plus jeden +1/+1 žeton.
|
|
|
Placid Rottentail |
Bytost — Fungus Rabbit |
|
1/1 |
Vigilance
|
Vždycky rád žvejkal sedmikrásky a krystalplevel, ale poslední dobou byly jeho hlavní ňamkou ty divné kořeny, co se objevovaly všude možně. |
Polukranos Reborn |
Legendární bytost — Hydra |
|
4/5 |
Reach
|
Osvobožen z Podsvětí pokračoval Požírač světa ve své hostině s bezohledným nadšením |
Polukranos, Engine of Ruin |
Legendární bytost — Phyrexian Hydra |
6/6 |
Reach,
lifelink Kdykoli Polukranos, Engine of Ruin nebo jiná bytost s typem Hydra, která není token, zemře, vytvoř si 3/3 zeleno-bílou bytost-token s typy Phyrexian Hydra a s reach a 3/3 zeleno-bílou bytost-token s typy Phyrexian Hydra a s lifelink. |
|
|
Portent Tracker |
Bytost — Satyr Scout |
|
1/1 |
|
V předvečer invaze se symbol jejího pachatele začal objevovat na podivných místech po celém Multivesmíru |
Ravenous Sailback |
Bytost — Dinosaur |
|
3/4 |
Když Ravenous
Sailback vstupuje na bojiště, Zvol si jedno — |
Proměňovací bestie byly vyslány, aby polapily co nejvíce ixalanských dinosaurů. Mnohé byly přeměněny samy – ve svačiny. |
Sandstalker Moloch |
Bytost — Lizard |
|
4/2 |
Flash
|
|
Seed of Hope |
Instant |
|
Odemel dvě karty. Můžeš si dát kartu permanentu z odemletých karet do ruky. Získáváš 2 životy. (Odemlít dvě karty znamená odložit vrchní dvě karty své knihovny do hřbitova.) |
Wrenn dala vše a nežádala ničeho. Zasloužila si pomník, ale odpočinek na klidné louce bylo vše, co by si přála. |
|
Serpent-Blade Assailant |
Bytost — Elf Warrior |
|
2/1 |
Backup 1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující schopnost.)
|
"Kaldheimský kosmos nebyl nikdy určen ke zkažení vámi." |
Storm the Seedcore |
Sorcery |
|
Rozděl čtyři +1/+1 žetony mezi až čtyři cílové bytosti pod tvou kontrolou. Bytosti pod tvou kontrolou získávají vigilance a trample do konce kola. |
V tom okamžiku spočíval osud nespočtu světů na jedné dryád a hrstce těch nejstatečnějších, co kdy Mirrodin zrodil.. |
|
Streetwise Negotiator |
Bytost — Cat Citizen |
|
0/2 |
Backup 1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující schopnost.)
|
Tak jako zákony, i pravidla boje se zdánlivě vždy ohýbají ve prospěch Makléřů. |
Tandem Takedown |
Instant |
|
Až dvě cílové bytosti pod tvou kontrolou záskávají každá +1/+0 do konce kola. Každá udělí počet zranění rovný své síle jiné cílové bytosti, sférochodci, či bitvě. |
"Žádnou
radost mi to nečiní, ale Vadrokovi možná ano." |
|
Tangled Skyline |
Očarování |
|
Když Tangled
Skyline vstupuje na bojiště, získáváš 5 životů a inkubuj 5. (Vytvoř
si žeton Inkubátoru s pěti +1/+1 žetony na sobě a „ |
|
|
Timberland Ancient |
Bytost — Treefolk |
|
6/5 |
Reach, trample
|
Pouze stromy byly natolik staré, že si pamatovaly, co se stalo naposled, když Moag ignoroval varování před Phyrexií. Byly rozhodnuty tuto chybu neopakovat. |
Tribute to the World Tree |
Očarování |
|
Kdykoli bytost vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu, lízni kartu, má-i sílu 3 a více. Jinak na ni polož dva +1/+1 žetony. |
"Strom
byl srdcem našeho světa. Učinil mne tím, co jsem a přivedl mne zpět
z pokraje smrti. Nedovolím, aby byl zapomenut. " |
|
Vengeant Earth |
Instant |
|
Cílová bytost nebo země pod tvou kontrolou se stává do konce kola 4/4 bytostí s typem Elemental, a s haste navíc ke svým dalším typům. Musí být toto kolo blokována, je-li to možné. |
Když obránci Zendikaru umdlévali, povstal samotný Ruch, aby setřásl invazory jeho zad. |
|
Vorinclex |
Legendární bytost — Phyrexian Praetor |
|
6/6 |
Trample,
reach |
|
The Grand Evolution |
Očarování — Saga |
(Jak tato Sága vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni přidej žeton příběhu. Po kapitole III ji obětuj.)
|
|
||
War Historian |
Bytost — Human Monk |
|
3/3 |
Reach
|
Všechny děti na Kamigawě se učí o Válce s kami. Nepřátelé z jiné reality pro ně nejsou nic neobvyklého a tak se neplýtvalo časem v nevíře, co se to děje.. |
Wary Thespian |
Bytost — Cat Druid |
|
3/1 |
Když Wary Thespian vstupuje na bojiště or zemře, proveď surveil 1. (Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji odložit do hřbitova.) |
Kabaretiérské představení se odklonilo od scénáře…takže jak to, že se akrobati stále pohybovali v dokonalé souhře? |
Wildwood Escort |
Bytost — Elf Warrior |
|
3/3 |
Když Wildwood Escort vstupuje na bojiště, vrať cílovou kartu bytosti nebo bitvy ze svého hřbitova do ruky.
|
Když byli lidští rytíři Eldraine povoláni k obraně dvorů, ztracení poutníci byli ke svému překvapení zachraňováni tajemnými obyvateli Divočiny. |
Wrenn and Realmbreaker |
Legendární sférochodec— Wrenn |
|
4 |
Země pod
tvou kontrolou mají "
−7: Získáváš emblém s „Můžeš hrát země a sesílat kouzla permanentů ze svého hřbitova." |
|
Baral and Kari Zev |
Legendární bytost — Human |
|
2/4 |
First strike, menace
|
|
Borborygmos and Fblthp |
Legendární bytost — Cyclops Homunculus |
|
6/5 |
Kdykoli Borborygmos
and Fblthp vstupuje na bojiště or útočí, lízni kartu, pak můžeš zahodit
libovolný počet karet zemí. Když takto zahodíš jednu nebo více karet, Borborygmos
and Fblthp udělí dvakrát tolik zranění cílové bytosti.
|
|
Botanical Brawler |
Bytost — Elemental Warrior |
|
0/0 |
Trample
Kdykoli je jeden nebo více +1/+1 žetonů položeno na permanent pod tvou kontrolou, pokud je to poprvé v tomto kole, co byly na onen permanent položeny +1/+1 žetony, polož +1/+1 žeton na Botanical Brawler. |
|
Djeru and Hazoret |
Legendární bytost — Human God |
|
5/4 |
Pokud máš v ruce jednu a méně karet, Djeru a Hazoret mají vigilance a haste.
|
|
Drana and Linvala |
Legendární bytost — Vampire Angel |
|
3/4 |
Flying, vigilance
Drana and Linvala má všechny aktivované schopnosti všech bytostí pod kontrolou protihráčů. Můžeš k jejich aktivaci používat manu, jako by šlo o manu jakékoli barvy. |
|
Elvish Vatkeeper |
Bytost — Phyrexian Elf |
|
3/3 |
Když Elvish
Vatkeeper vstupuje na bojiště, inkubuj 2. (Vytvoř si token Inkubátoru
se dvěma +1/+1 žetony na sobě a „
|
|
Errant and Giada |
Legendární bytost — Human Angel |
|
2/3 |
Flash
Můžeš sesílat kouzla s flash nebl flying z vršku své knihovny. |
|
Ghalta and Mavren |
Legendární bytost — Dinosaur Vampire |
|
12/12 |
Trample
• Vytvoř si X 1/1 bílých 1/1 bytostí-tokenů s typem Vampire a s lifelink, kde X je počet ostatních útočících bytostí. |
|
Glissa, Herald of Predation |
Legendární bytost — Phyrexian Zombie Elf |
|
3/5 |
Na začátku
bojové fáze ve tvém kole, zvol si jedno — |
|
Halo Forager |
Bytost — Faerie Rogue |
|
3/1 |
Flying
|
|
Hidetsugu and Kairi |
Legendární bytost — Ogre Demon Dragon |
|
5/4 |
Flying
Když Hidetsugu and Kairi zemře, vypověz ze hry vrchní kartu své knihovny. Cílový protihráč ztrácí životy rovné její manové hodnotě. Pokud je to karta instant nebo sorcery, můžeš ji seslat bez placení manové ceny. |
|
Inga and Esika |
Legendární bytost — Human God |
|
4/4 |
Bytoti pod
tvou kontrolou mají vigilance a "
|
|
Invasion of Alara |
Bitva — Obležení |
|
7 |
Když Invasion of Alara vstupuje na bojiště, vypovídej ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš dvě karty, které nejsou země, s manovou hodnotou 4 a méně. Můžeš jednu z těchto dvou seslat bez placení manové ceny. Druhou si dej do ruky. Ostatní karty takto vypovězené ze hry si dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
|
Awaken the Maelstrom |
Sorcery |
Awaken the Maelstrom má všechny barvy.
|
|
||
Invasion of Amonkhet |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Lazotep Convert |
Bytost — Zombie |
4/4 |
Můžeš nechat Lazotep Convert vstoupit na bojištš jako kopii libovolné karty ve hřbitově, pouze je to ke svým jiným typům navíc 4/4 bytost s typem Zombie. |
Jak lazotep pokrýval jeho tělo, hlas Norn z ohlušující polnice odezníval ve vzdálený šepot. |
|
Invasion of Azgol |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Ashen Reaper |
Bytost — Zombie Elemental |
2/1 |
Menace |
Věčná nenávist živí věčný oheň.. |
|
Invasion of Ergamon |
Bitva — Obležení |
|
5 |
(Když toto
Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat.
Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak
je sešli transformované.) |
|
Truga Cliffcharger |
Bytost — Rhino |
3/4 |
Trample
|
Napříč celou ergamonskou džunglí Truga byly zapomenuty vztahy lovec-kořist, dokud nebyl poslední z invazorů rozdupán v prach. |
|
Invasion of Kaladesh |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Aetherwing, Golden-Scale Flagship |
Legendary Artefakt — Vozidlo |
*/4 |
Flying
Posádka 1 (Tapni libovolný počet bytostí pod tvou kontrolou s celkovou silou 1 a více. Tento artefakt se do konce kola stává artefaktovou bytostí) |
Inspirována grácií ixalanských pterodonů postavila Saheeli jednoho svého. |
|
Invasion of Kylem |
Bitva — Obležení |
|
5 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Valor's Reach Tag Team |
Sorcery |
Vytvoř si dvě 3/2 bílo-červené bytosti-tokeny s typem Warrior s "Kdykoli tato bytost a aspoň jedna další bytost-token útočí, polož +1/+1 žeton na tuto bytost." |
"Ukážem těm hnusákům starý dobrý zleva-zprava!" |
||
Invasion of Lorwyn |
Bitva — Obležení |
|
5 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Winnowing Forces |
Bytost — Elf Warrior |
* |
Síla a odolnost Winnowing Forces jsou obě rovny počtu zemí pod tvou kontrolou. |
Phyrexianské vzezření bylo tak odporné, že spolu dokonalí i ohavnosti spolupracovali v bezprecedentním spojenectví ,aby je zničili. |
|
Invasion of Moag |
Bitva — Obležení |
|
5 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Bloomwielder Dryads |
Bytost — Dryad |
3/3 |
Ward |
Proti neochvějné vůli Phyrexie vztyčily moagské dryády štít ze živoucího léta. |
|
Invasion of New Capenna |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Holy Frazzle-Cannon |
Artefakt — Vybavení |
Kdykoli vybavená bytost útočí, polož +1/+1 žeton na onu bytost a každou další pod tvou kontrolou, která s ní sdílí typ bytosti. Vybav |
"Na co že
to používají moje zásoby Záře?" |
||
Invasion of New Phyrexia |
Bitva — Obležení |
|
6 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Teferi Akosa of Zhalfir |
Legendární sférochodec— Teferi |
4 |
+1: Lízni dvě karty. Pak dvě karty zahoď, pokud nezahodíš kartu bytosti.
−3: Tapni X bytostí pod vtou kontrolou. Když tak učiníš, zamíchej cílový permanent, který není země, s manovou hodnotou X a méně do knihovny vlastníka. |
|
|
Invasion of Pyrulea |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Gargantuan Slabhorn |
Bytost — Beast |
4/4 |
Trample,
ward
|
Pro tuporoha jsou větve Invazního stromu stejně křehké jako stonky pyrulejského kapradí. |
|
Invasion of Tolvada |
Bitva — Obležení |
|
5 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
The Broken Sky |
Očarování |
Bytosti-tokeny pod tvou kontrolou mají +1/+0 a lifelink.
|
Rozzlobení duchové proudili skrz a pustili se do Invazního stromu, naplňujíce nebesa rytmy války. |
||
Invasion of Xerex |
Bitva — Obležení |
|
4 |
(Když toto Obležení vstupuje na bojiště, zvol si protihráče, který je bude ochraňovat. Ty a ostatní na něj můžete útočit. Když je poraženo, vypověz je ze hry a pak je sešli transformované.)
|
|
Vertex Paladin |
Bytost — Angel Knight |
*/* |
Flying Síla a odolnost Vertex Paladin jsou rovny počtu bytostí pod tvou kontrolou. |
Doslovně myslící Phyrexiané udělali na Xerexu tu nejhorší myslitelnou chybu: pokusili se porozumět tomu, co viděli. |
|
Joyful Stormsculptor |
Bytost — Human Shaman |
|
2/3 |
Když Joyful Stormsculptor vstupuje na bojiště, vytvoř si dvě 1/1 modro-červené bytosti-tokeny s typem Elemental Kdykoli sešleš kouzlo s convoke, Joyful Stormsculptor udělí 1 zranění každému porotihráči a každé bitvě, kterou brání. |
|
Kogla and Yidaro |
Legendární bytost — Ape Dinosaur Turtle |
|
7/7 |
Když Kogla and Yidaro vstupuje na bojiště, Zvol si jedno —
|
|
Kroxa and Kunoros |
Legendární bytost — Elder Giant Dog |
|
6/6 |
Vigilance, menace, lifelink
|
Když Invazní strom dosáhl do podsvětí, našel zde jen zuby a zuřivost.. |
Marshal of Zhalfir |
Bytost — Human Knight |
|
2/2 |
Ostatní bytosti s typem Knight pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
"Jak laskavé od našich nepřátel, že se pochybují v tak dokonalé, předvídatelné souhře. Rozdělte se do čet a proveďte Lví spár!" |
Mirror-Shield Hoplite |
Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Vigilance
|
V blyštivém povrchu štítu spatřil Phyrexian odraz toho, kým kdysi byl, a na chvíli ustrnul. |
Mutagen Connoisseur |
Bytost — Vedalken Mutant |
|
0/5 |
Flying, vigilance
|
K velké radosti Phyrexian vedla prostá zvědavost mnohé k dobrovolnému poddání se ke kompleataci. |
Omnath, Locus of All |
Legendární bytost — Phyrexian Elemental |
|
4/4 |
Pokud bys měl/a přijit o nespotřebovanou manu, stane se z ní namísto toho mana černá. Na začátku tvé hlavní fáze před bojovou fází se můžeš podívat na vrchní kartu své knihovny. Pokud má v manové ceně více než tři bavené symboly, můžeš ji ukázat. Pakliže tak učiníš, přidej si tři many jakékoli kombinace barev, které má ona bytost a dej si ji do ruky. Pokud ji neukážeš, dej si ji do ruky. |
|
Quintorius, Loremaster |
Legendární bytost — Elephant Cleric |
|
3/5 |
Vigilance
. |
|
Rampaging Geoderm |
Bytost — Dinosaur Beast |
|
3/3 |
Trample, haste
|
Phyrexianský kolos zjistil, že se ocitl doslova mezi mlýnskými kameny. |
Rankle and Torbran |
Legendární bytost — Faerie Dwarf |
|
3/4 |
Flying, first strike, haste
|
|
Sculpted Perfection |
Očarování |
|
Když Sculpted
Perfection vstupuje na bojiště, inkubuj 2. (Vytvoř si token
Inkubátoru se dvěma +1/+1 žetony na sobě a „
|
|
|
Stormclaw Rager |
Bytost — Ogre Warrior |
|
2/2 |
|
Žádné množství prolitého oleje a rozbitého kovu neukojí její krvežíznivost. |
Thalia and The Gitrog Monster |
Legendární bytost — Human Frog Horror |
|
4/4 |
First strike, deathtouch
Bytosti a nezákladní země vstupují na bojiště pod kontrolu tvých protihráčů tapnuté.
|
|
Yargle and Multani |
Legendární bytost — Frog Spirit Elemental |
|
18/6 |
"Slyšel
jsem o tobě od mé dcery, zaburácel Multani. „ Kdysi bych se tvé pomoci
štítil, přízraku, ale ona mi ukázala meritum prapodivných způsobů Urborgu." |
|
Zimone and Dina |
Legendární bytost — Human Dryad |
|
3/4 |
Kdykoli lízneš svou druhou kartu v daném kole, cílový protihráč ztratí 2 životy a ty 2 životy získáváš.
|
|
Zurgo and Ojutai |
Legendární bytost — Orc Dragon |
|
4/4 |
Flying, haste
|
|
Flywheel Racer |
Artefakt — Vozidlo |
|
3/2 |
Vigilance
|
|
Halo Hopper |
Artefaktová bytost — Frog |
|
3/2 |
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za |
Složena dítětem s představivostí, oživena zlomyslným kami, a požehnána andělem z jiného světa. |
Kitesail |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +1/+0 a flying.
|
"Jako uhýbat ženoucím se stádům doma v Makindijských roklích!" |
|
Phyrexian Archivist |
Artefaktová bytost — Phyrexian Construct |
|
4/5 |
Reach
|
Ticho se z požadovaného chování v knihovně stalo rychle něčímnezbytným k přežití. |
Realmbreaker, the Invasion Tree |
Legendární artefakt |
|
|
|
|
Skittering Surveyor |
Artefaktová bytost — Construct |
|
1/2 |
Když Skittering Surveyor vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu základní země, ukázat ji dát si ji do ruky a pak si zamíchat knihovnu. |
Ač ne netší než ruka, pozorovatelé byli pro odboj stejně důležití, jako největší válečné stroje. |
Sword of Once and Future |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +2/+2 a imunitu vůči modré a černé.
|
|
|
Urn of Godfire |
Artefakt |
|
|
Éfara požehnala obráncům Therosu božím ohněm, Nyxem prodchnutou látkou, která hořela bez paliva. |
|
Bloodfell Caves |
Země |
Bloodfell Caves vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Když se dozvěděla o zásobách Záře na Nové Capenně, vyslala Elesh Norn Atraxtu samotnou, aby si svět podmanila. |
||
Blossoming Sands |
Země |
Blossoming Sands vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Měděný houf přinesl do msrtí prokleté pouště Amonkhetu strašlivou parodii na nový život. |
||
Dismal Backwater |
Země |
Dismal Backwater vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Invazní strom se proplétal ulicemi Otawary a proměnil kamigawské vznášející se město v zamračenou noční můru. |
||
Jungle Hollow |
Země |
Jungle Hollow vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Na povrchu asfaltových jam Ixalanu se zaleskl phyrexianský olej, a staré kosti se začaly hýbat. |
||
Rugged Highlands |
Země |
Rugged Highlands vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Ruch, imunitní systém sféry Zendikar povstal v plné síle proti phyrexianské infekci. |
||
Scoured Barrens |
Země |
Scoured Barrens vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Jak začal z ikorijských krystaů prýštit olej,podivné kovové mutace se žačaly objevovat na monstrech napříč světem. |
||
Swiftwater Cliffs |
Země |
Swiftwater Cliffs vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Kaladeshské úžasné vynálezy a zářicí aether byl pro Jin-Gitaxia a Chomový houf na čele zájmu. |
||
Thornwood Falls |
Země |
Thornwood Falls vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Hluboko v eldrainské divočině se mezi liánami a vílími kruhy začaly objevovat podivné výrůstky podobné očím. |
||
Tranquil Cove |
Země |
Tranquil Cove vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Nebe potemnělo a moře se proměnila v olej, když samotní bohové Therosu podlehli Nové Phyrexii. |
||
Wind-Scarred Crag |
Země |
Wind-Scarred Crag vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Serra byla pro Dominarii symbolem naděje, proto Norn její chrámy znesvětila a proměnila v monumenty Phyrexii. |
||
PRERELEASE PROMa |
|||||
Goro-Goro and Satoru |
Legendární bytost — Goblin Human |
|
3/4 |
Kdykoli jedna nebo více bytostí pod tvou kontrolou udělí bojové zranění hráči, vytvoř si 5/5 červenou bytost-token s typy Dragon Spirit a s flying.
|
|
Katilda and Lier |
Legendární bytost — Human |
|
3/3 |
Kdykoli sešleš kouzlo s typem Human, cílová karta instant nebo sorcery ve tvém hřbitově získává do konce kola flashback Flashback cena jerovna její manové ceně. (Můžeš ji kartu seslat ze hřbitova za její flashback cenu. Pak ji vypověz ze hry.) |
|
Slimefoot and Squee |
Legendární bytost — Fungus Goblin |
|
3/3 |
Kdykoli Slimefoot and Squee vstupuje na bojiště či útočí, vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s typem Saproling
|
|
JUMPSTART |
|||||
Essence of Orthodoxy |
Bytost — Phyrexian |
|
3/3 |
Flying
|
|
Phyrexian Pegasus |
Bytost — Phyrexian Pegasus |
|
2/2 |
Flying |
"Je
to sláva sama, božská a kompleátní." |
Seedpod Caretaker |
Bytost — Phyrexian Cleric |
|
2/2 |
Když Seedpod
Caretaker vstupuje na bojiště, zvol si jedno — |
Jeho tělo bzučelo a cvakalo – ukolébavkou míněnou pro stroje. |
Interdisciplinary Mascot |
Bytost — Elemental Fractal |
|
5/5 |
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za
Když Interdisciplinary Mascot vstupuje na bojiště, podívej se na vrchní čtyři karty své knihovny. Jednu si dej do ruky a zbytek na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
|
Referee Squad |
Bytost — Homunculus |
|
2/2 |
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za
Když Referee Squad vstupuje na bojiště, tapni cílovou bytost pod kontrolou protihráče a polož na ni žeton omráčení. (Pokud by se měl permanent s žetonem omráčení na sobě odtapnout, namísto toho z něj odstraň žeton omráčení.) |
|
Zephyr Winder |
Bytost — Elemental |
|
2/1 |
Flying
|
Proplétá se mezi kypícími mraky a živí se energií rodících se bouřek. |
Injector Crocodile |
Bytost — Phyrexian Crocodile |
|
5/5 |
Když Injector
Crocodile zemře, inkubuj 3. (Vytvořte si žeton Inkubátoru se třemi +1/+1
žetony na sobě a „ Swampcycling |
|
Seer of Stolen Sight |
Bytost — Phyrexian Warlock |
|
2/3 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
|
Terror of Towashi |
Bytost — Phyrexian Ogre |
|
4/3 |
Deathtouch
|
Takumi věděl, kde jsou ta těla pohřbena. Koneckonců jich tam většinu pohřbil sám. |
Axgard Artisan |
Bytost — Dwarf Artificer |
|
2/1 |
Kdykoli je
na Axgard Artisan položen v daném kole jeden nebo více +1/+1 žetonů,
vytvoř si token Pokladu. (Je to artefakt s " |
Skodreg věděl, že Phyrexie jeho umění neocení, ale dopřeje jim demonstraci zblízka i tak. |
Cragsmasher Yeti |
Bytost — Yeti |
|
4/2 |
Mountaincycling
|
|
Orthion, Hero of Lavabrink |
Legendární bytost — Human Soldier |
|
3/3 |
|
|
Fairgrounds Trumpeter |
Bytost — Elephant |
|
2/2 |
Na kzačátku každé fáze konce kola, pokud byl toto kolo položen na permanent pod tvou kontrolou +1/+1 žeton, polož +1/+1 žeton na Fairgrounds Trumpeter. |
"Co
je to za strašlivý masitý zvuk? Musíme jej utišit, než bude ještě hlasitější!" |
Ruins Recluse |
Bytost — Spider |
|
1/1 |
Reach, deathtouch
|
Nejoblíbenější krmí mu byly hrůzy z pouště, ale s radostí to rozšířil na hrůzy z jiného světa. |
Surrak and Goreclaw |
Legendární bytost — Human Bear |
|
6/5 |
Trample
Kdykoli jiná bytost, která není token, vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu, polož na ni +1/+1 žeton. Získává do konce kola haste. |
Dva titáni Tarkiru si klestili cestu skrze phyrexianskou elitu.. |
COMMANDER |
|||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Bright-Palm, Soul Awakener |
Legendární bytost — Fox Shaman |
|
4/3 |
Backup
1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou
bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující
schopnost.) Kdykoli tato bytost útočí, zdvoj počet +1/+1 žetonů na cílové bytosti. Ona bytost nemůže být toto kolo blokována bytostmi se silou 2 a méně. |
|
Brimaz, Blight of Oreskos |
Legendární bytost — Phyrexian Cat |
|
3/4 |
Kdykoli
sešleš kouzlo bytosti s typem Phyrexian nebo kouzlo artefaktové bytosti,
inkubuj X, kde X je manová hodnota onoho kouzla. (Vytvoř si žeton
Inkubátoru s X +1/+1 žetony na sobě a „2: Transformuj tento artefakt.“
Transformuje se do 0/0 artefaktové bytosti s typem Phyrexian.) |
|
Gimbal, Gremlin Prodigy |
Legendární bytost — Gremlin Artificer |
|
4/4 |
Artefaktové bytostu pod tvou kontrolou mají trample.
|
Jsi co jíš, a vše, co sežral, bylo brilantní. |
Kasla, the Broken Halo |
Legendární bytost — Angel Ally |
|
5/4 |
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každá bytost, kterou při sesílání
tohoto kouzla tapneš, platí za Flying, vigilance, haste
|
|
Sidar Jabari of Zhalfir |
Legendární bytost — Human Knight |
|
4/3 |
Eminence — Kdykoli
útočíš s jednou nebo více bytostí s typem Knight, je-li Sidar
Jabari of Zhalfir ve velitelské zóně nebo na bojišti, lízni kartu, pak kartu
zahoď. Kdykoli Sidar Jabari udělí bojové zranění hráči, vrať cílovou kartu s typem Knight ze svého hřbitova na bojiště. |
|
Elenda and Azor |
Legendární bytost — Vampire Knight Sphinx |
|
6/6 |
Flying,
ward
|
|
Moira and Teshar |
Legendární bytost — Phyrexian Spirit Bird |
|
4/5 |
Flying
|
|
Rashmi and Ragavan |
Legendární bytost — Elf Monkey |
|
2/4 |
Kdykoli sešleš své první kouzlo v každém kole, vypověz ze hry vrchní kartu knihovny cílového protihráče a vytvoř si token Pokladu. Pak můžeš seslat vypovězenou kartu bez placení manové ceny, pokud to je kouzlo s manovou hodnotou nižší než počet artefaktů pod tvou kontrolou. Pokud jsi jej takto neseslal/a, můžeš jej toto kolo seslat. |
|
Saint Traft and Rem Karolus |
Legendární bytost — Spirit Human |
|
3/4 |
Kdykoli se
Saint Traft and Rem Karolus tapne, vytvoř si 1/1 červenou bytost-token
s typem Human, pokud se tato schopnost vyhodnotila toto kolo poprvé, 1/1
modrou bytost-token s typem Spirit a s flying, pokud se vyhodnotila
podruhé, a 4/4 bílou bytost-token s typem Angel a s flying, pokud
to bylo potřetí. Kdykoli sešleš kouzlo s convoke, odtapni Saint Traft and Rem Karolus. |
|
Shalai and Hallar |
Legendární bytost — Angel Elf |
|
3/3 |
Flying, vigilance
|
Mezi andělovou čepelí a elfovým lukem to většina Phyrexianů nezvládla ani ke korunám stromů Llanowaru. |
Chivalric Alliance |
Očarování |
|
Kdykoli útočíš se dvěma a více bytostmi, lízni kartu.
|
"Pasuji tě na syra Peklospára. Pro teď " |
|
Conjurer's Mantle |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +1/+1 a vigilance.
|
|
|
Darksteel Splicer |
Bytost — Phyrexian Artificer |
|
1/1 |
Kdykoli Darksteel Splicer nebo jiný permanent s typem Phyrexian, který není token, vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu, vytvoř si X 3/3 bezbarvých artefaktových bytostí-tokenů s typy Phyrexian Golem, kde X je počet protihráčů, které máš. |
|
Excise the Imperfect |
Instant |
|
Vypověz ze
hry cílový permanent, který není země. Hráč jej kontrolující inkubuje X, kde
X je jeho manová hodnota. (Vytvoří si žeton Inkubátoru s X +1/+1
žetony na sobě a „ |
"Hádanky jsou jen pošetilá rozptýlení. Phyrexie je jediná pravda." |
|
Filigree Vector |
Artefaktová bytost — Phyrexian Construct |
|
1/1 |
Když Filigree
Vector vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na každou z libovolného
počtu cílových bytostí a artefaktů. |
|
Guardian Scalelord |
Bytost — Dragon |
|
3/4 |
Backup
1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou
bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující
schopnosti.) Flying Kdykoli tato bytost útočí, vrať cílovou kartu permanentu s manovou hodnotou X a méně ze svého hřbitova na bojiště, kde X je síla oné bytosti.. |
|
Nesting Dovehawk |
Bytost — Bird |
|
2/2 |
Flying
|
|
Path of the Ghosthunter |
Sorcery |
|
Vytvoř si X bílých bytostí-tokenů s typem Spirit a s flying.
|
|
|
Vulpine Harvester |
Bytost — Phyrexian Fox |
|
3/3 |
Kdykoli útočí jedna nebo více bytostí s typem Phyrexian pod tvou kontrolou, vrať si ze svého hřbitova na bojiště kartu artefaktu, pokud je její manová hodnota menší nebo rovna jejich celkové cíle. |
"Střez
se lišky, které byla dána síla stejná jako její vychytralost." |
Wand of the Worldsoul |
Artefakt |
|
Wand of the Worldsoul vstupuje na bojiště tapnutá.
|
"Nechť
Mat'Selesyna naše srdce v jedno sváže." |
|
Deluxe Dragster |
Artefakt — Vozidlo |
|
4/3 |
Deluxe Dragster mohou blokovat pouze Vozidla.
|
|
Herald of Hoofbeats |
Bytost — Human Knight |
|
3/3 |
Horsemanship (Tato
bytost může být blokována jen bytostmi s horsemanship.) Ostatní bytosti s typem Knight pod tvou kontrolou mají horsemanship. |
Mnozí její lásku ke koním pokládali za přechodnou dětskou zálibu. A přesto to léta poté zachránilo všem životy. |
Path of the Enigma |
Sorcery |
|
Cílový hráč lízne čtyři karty.
|
"Jednou nás zaskočili. Podruhé to nedopustím.“. |
|
Schema Thief |
Bytost — Vedalken Rogue Artificer |
|
3/3 |
Flying
|
"Zajímavý design, ale bez toho všeho oleje by to bylo lepší." |
Blight Titan |
Bytost — Phyrexian Giant |
|
6/6 |
Deathtouch
|
|
Exsanguinator Cavalry |
Bytost — Vampire Knight |
|
2/3 |
Menace, lifelink
|
|
Locthwain Lancer |
Bytost — Human Knight |
|
5/5 |
Menace
|
Po roky si myslela, že vytrvalost znamená honbu za Kotlem věčnosti. Nyní ví, že to znamená nevzdávat boj, i když se celý svět zbláznil.. |
Path of the Schemer |
Sorcery |
|
Každý hráč odemele dvě karty, Pak polož kartu z libovolného hřbitova pod svou kontrolu na bojoště. Je ke svým dalším tymům navíc artefakt.
|
|
|
Dance with Calamity |
Sorcery |
|
Zamíchej si knihovnu. Pak kolikrát chceš vypověz ze hry vrchní kartu své knihovny. Pokud je celková manová odnota vypovězených karet 13 a méně, můžeš seslat libovolný počet kouzel mezi nimi bez placení manových cen. |
Na Innistradu to byl jen den jako jindy. |
|
Death-Greeter's Champion |
Bytost — Human Warrior |
|
2/1 |
Dash
Double strike |
|
Hedron Detonator |
Bytost — Goblin Artificer |
|
2/3 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu artefakt, Hedron Detonator udělí 1 zranění cílovému protihráči.
|
"Zkompleatuj tohle!" |
Mirror-Style Master |
Bytost — Human Warrior |
|
3/3 |
Backup
1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou
bytost. Pokud se jedná o jinou bytost, získává do konce kola následující
schopnost.) Kdykoli tato bytost útočí, za každou útočící modifikovanou bytost pod tvou kontrolou si vytvoř tapnutý a útočící token, který je kopií oné bytosti. Na konci boje ony tokeny vypověz ze hry. (Modifikace jsou žetony, Aury, které kontroluješ, a Vybavení.) |
|
Pain Distributor |
Bytost — Devil Citizen |
|
2/3 |
Menace
|
|
Path of the Pyromancer |
Sorcery |
|
Zahoď
všechny karty z ruky. Přidej si Vůle sférochodců — Počínaje tebou každý z hráčů hlasuje pro sféroportaci nebo chaos. Pokud získá více hlasů sféroportace, sféroportuj. Pokud chaos a nebo dojde k remíze, nastane chaos. |
|
|
Uncivil Unrest |
Očarování |
|
Bytosti pod tvou kontrolou, které nejsou tokeny, mají riot (Vstupují na bojiště s +1/+1 žetonem nebo s haste.)
|
|
|
Conclave Sledge-Captain |
Bytost — Elephant Soldier |
|
4/4 |
Backup 1, backup 1, backup 1 (Když tato bytost vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. Po |