Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Ugin, the Spirit Dragon |
Legendární sférochodec — Ugin |
|
7 |
+2: Ugin, the Spirit Dragon udělí 3 zranění jakémukoli cíli.
|
|
Alpine Watchdog |
Bytost — Dog |
|
2/2 |
Vigilance (Netapuje se do útoku.) |
"Osmého
dne udeřil blizard. Přišli jsme o zásoby a morálka šla k čertu. Devátého
dne nás našel Fík. " |
Angelic Ascension |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost nebo sférochodce. Hráč ji kontrolující si vytvoří 4/4 bílou bytost-token s typem Angel a s flying. |
Ve svém praporu byla známa jako Anděl z Arkvale. Dodneška to byla jen metafora. |
|
Anointed Chorister |
Bytost — Human Cleric |
|
1/1 |
Lifelink (Zranění udělené touto bytostí ti přidá odpovídající počet životů.)
|
"Zpívám o dobrotě a smilování, o zlatých křídlech přinášejících komfort slabým a utlačovaným." |
Aven Gagglemaster |
Bytost — Bird Warrior |
|
4/3 |
Flying |
Vybavení avenů je odlehčené, aby je nezatěžovalo při vzdušných manévrech. |
Baneslayer Angel |
Bytost — Angel |
|
5/5 |
Flying, first strike, lifelink, imunita vůči typům Demon a Dragon. |
Někteří andělé chrání slabé a nevinné. Jiní vyhledávají a ničí zlo, kdekoli číhá. |
Basri Ket |
Legendární sférochodec — Basri |
|
3 |
+1: Polož +1/+1 žeton na až jednu cílovou bytost. Do konce kola získává nezničitelnost.
|
|
Basri's Acolyte |
Bytost — Cat Cleric |
|
2/3 |
Lifelink (Zranění udělené touto bytostí ti přidá odpovídající počet životů.)
|
Basri nese dál odkaz své bohyně, a šíří její učení po Multivesmíru. |
Basri's Lieutenant |
Bytost — Human Knight |
|
3/4 |
Vigilance, imunita vůči vícebarevným zdrojům
Kdykoli Basri's Lieutenant nebo jiná bytost pod tvou kontrolou zemře, měla-li na sobě +1/+1 žeton, vytvoř si 2/2 bílou bytost-token s typem Knight a s vigilance. |
|
Basri's Solidarity |
Sorcery |
|
Polož +1/+1 žeton na každou bytost, již kontroluješ. |
"Vůle
bojovat a jednat jako jeden není omezena na jeden svět. Oketřino učení je univerzální." |
|
Celestial Enforcer |
Bytost — Human Cleric |
|
2/3 |
|
"Já vzhlížím k nebesům s nadějí, ale ty budeš klečet." |
Concordia Pegasus |
Bytost — Pegasus |
|
1/3 |
Flying (Tato bytost může být blokována jen bytostmi s flying nebo reach.) |
Pod zamračenou oblohou, ve slábnoucím podzimním svitu je záblesk bílých křídel připomenutím, že lepší časy jsou na dohled. |
Containment Priest |
Bytost — Human Cleric |
|
2/2 |
Flash
|
Některé způsoby ochrany vyžadují trochu finesy. |
Daybreak Charger |
Bytost — Unicorn |
|
3/1 |
Když Daybreak Charger vstupuje na bojiště, cílová bytost získává +2/+0 do konce kola. |
Občas si ho spletou s přicházejícím úsvitem, když cválá po obzoru. |
Defiant Strike |
Instant |
|
Cílová bytost získává +1/+0 do konce kola.
|
"Má rodina vděčí za záchranu jedinému boroskému vojákovi. Proto jsem se přidala k Legii. Nyní budu ochráncem já. " |
|
Dub |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Povstaň, rytíři Nové Benalie." |
|
Faith's Fetters |
Očarování — Aura |
|
Enchant permanent
|
||
Falconer Adept |
Bytost — Human Soldier |
|
2/3 |
Kdykoli Falconer Adept útočí, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Bird a s flying, tapnutou a útočící. |
"Mí sokoli jsou mou rodinou, tak jako každý jiný člen mého klanu. " |
Feat of Resistance |
Instant |
|
Polož +1/+1 žeton na cílovou bytost pod tvou kontrolou. Získává do konce kola imunitu vůči barvě dle tvé volby. |
Draci na Tarkiru vyhynuli, ale magie Abzanů stále napodobuje jejich odolnost. |
|
Gale Swooper |
Bytost — Griffin |
|
3/2 |
Flying
|
"Buď
rád, že tě ten gryf pak postavil zpátky na nohy. Moje koza to štěstí neměla. " |
Glorious Anthem |
Očarování |
|
Bytosti pod tvou kontrolou mají +1/+1. |
Písně andělů nejsou vnímány sluchem, ale duší samotnou. |
|
Griffin Aerie |
Očarování |
|
Na začátku tvé fáze konce kola, pokud jsi toto kolo získal/a 3 a více životů, vytvoř si 2/2 bílou bytost-token s typem Griffin a s flying. |
Když se gryfové uhnízdili na severní věži, kastelán měl strach, že budou na obtíž. Namísto toho převzali ochranu nad celým hradem. |
|
Idol of Endurance |
Artefakt |
|
Když Idol of Endurance vstupuje na bojiště, vypověz ze svého hřbitova všechny karty bytostí s převedenou manovou cenou 3 a méně, dokud Idol of Endurance neopustí bojiště.
|
||
Legion's Judgment |
Sorcery |
|
Znič cílovou bytost se silou 4 a více. |
"Mé kopí kdysi třímal sám Ctihodný Tarrian. V jeho jménu a jeho mocí, nyní zhyň!“ |
|
Light of Promise |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Světlo se přes něj přelilo a ve větru slyšel řev všech smečko-bratrů, kteří byli před ním. |
|
Makeshift Battalion |
Bytost — Human Soldier |
|
3 |
Kdykoli Makeshift Battalion a aspoň dvě další bytosti útočí, polož +1/+1 žeton na Makeshift Battalion. |
Jejich řady jsou nepočetné, jejich formace improvizovaná, jejich zbraně vypůjčené, a vy byste se jim měli fakt klidit z cesty |
Mangara, the Diplomat |
Legendární bytost — Human Cleric |
|
2/4 |
Lifelink
|
|
Nine Lives |
Očarování |
|
Hexproof
Když je na Nine Lives devět nebo více žetonů inkarnace, vypověz ji ze hry.
|
||
Pack Leader |
Bytost — Dog |
|
2/2 |
Ostatní bytosti s typem God pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
Bude vaším loajálním druhem, a jeho smečka vašimi ochránci. Nežádá za to nic víc, než plný břich, místečko u ohně, a veškerou lásku, co máte v srdci. |
Rambunctious Mutt |
Bytost — Dog |
|
3/4 |
Když Rambunctious Mutt vstupuje na bojiště, znič cílový artefakt nebo očarování pod kontrolou protihráče. |
Citově zabarvená slova a výrazná gesta. Zcela jasně to znamenalo čas na hraní. |
Revitalize |
Instant |
|
Získáváš 3 životy.
|
"Lektvar
zdatného felčara nenahradí, ale udrží ti pajšl pohromadě." |
|
Runed Halo |
Očarování |
|
Jak Runed Halo vstupuje na bojiště, zvol si jméno karty. Máš imunitu vůči zvolenému jménu (Nemůže tě cílit, očarovat, zranit nebo očarovat cokoli daného jména.) |
||
Sanctum of Tranquil Light |
Legendární očarování — Shrine |
|
|
Bezstarostný duch v harmonii přebývá s pokojným srdcem. |
|
Seasoned Hallowblade |
Bytost — Human Warrior |
|
3/1 |
Zahoď kartu: Tapni Seasoned Hallowblade. Do konce kola získává nezničitelnost. (Nezničí ji zranění a efekty říkající „znič“) |
"Nevím, zda vyhraji každý souboj. Ale mám víru, a ta mne doposud dostala až sem." |
Secure the Scene |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry cílový permanent, jenž není země. Hráč jej kontrolující si vytvoří 1/1 bílou bytost-token s typem Soldier. |
"Víš,
že se šou fakt povedla, když Azoriáci zatknou i kulisy! " |
|
Selfless Savior |
Bytost — Dog |
|
1/1 |
Obětuj Selfless Savior: Jiná cílová bytost pod tvou kontrolou získává do konce kola nezničitelnost. (Nezničí ji zranění a efekty říkající „znič“) |
Vypiplala ho z opuštěného štěněte a dala mu život plný lásky. Svým posledním činem jí poděkoval. |
Siege Striker |
Bytost — Human Soldier |
|
1/1 |
Double strike (Uděluje zranění v kroku first strike i normálního udílení zranění.)
|
|
Speaker of the Heavens |
Bytost — Human Cleric |
|
1/1 |
Vigilance, lifelink
|
"Všichni jsou vítáni ve světle andělů." |
Staunch Shieldmate |
Bytost — Dwarf Soldier |
|
1/3 |
"Pozlacený zlatem z dračího pokladu, a ozdoben rytinou draka, co jsem zabil, abych se k němu dostal. " |
|
Swift Response |
Instant |
|
Znič cílovou tapnutou bytost. |
"Nic není tak uspokojující a účinné jako pořádný kopanec do ksichtu. " —Adrasteia, akroská kapitánka |
|
Tempered Veteran |
Bytost — Human Knight |
|
1/2 |
. |
"Meč jsem třímal už dávno před tím, co ses narodil. Své přísahy se nevzdám ani za všechen klid a pohodlí na světě." |
Valorous Steed |
Bytost — Unicorn |
|
3/3 |
Vigilance (Netapuje se do útoku.)
|
Jednorožec si za partnera vybírá jen ty nejušlechtilejší a nejctnostnější z rytířů. |
Vryn Wingmare |
Bytost — Pegasus |
|
2/1 |
Flying
|
Oblíbený oř vojenských velitelů, jakož i kohokoli se zálibou v dramatických kouscích. |
Warded Battlements |
Bytost — Wall |
|
0/3 |
Defender (Nemůže útočit.)
|
V nejhorších časech se i útočiště mohou stát útočnou zbraní. |
Barrin, Tolarian Archmage |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
2/2 |
Když Barrin, Tolarian Archmage vstupuje na bojiště, vrať až jednu jinou cílovou bytost nebo sférochodce do ruky vlastníka. Na začátku tvé fáze konce kola, pokud bylo toto kolo dána karta z bojiště do tvé ruky, lízni kartu. |
"Neexistuje věk, kdy by se měl člověk přestat učit. " |
Cancel |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo. |
"Já rozhoduji, co mi stojí v cestě." |
|
Capture Sphere |
Očarování — Aura |
|
Flash
Očaruj bytost Když Capture Sphere vstupuje na bojiště, tapni očarovanou bytost. Očarovaná bytost se v odtapovací fázi hráče ji kontrolujícího neodtapuje. |
||
Discontinuity |
Instant |
|
Pokud je tvé
kolo, stojí toto kouzlo k seslání o
|
||
Enthralling Hold |
Očarování — Aura |
|
Očaruj
bytost Za cíl tohoto kouzla si nemůžeš při sesílání zvolit odtapnutou bytost . |
"Nabídl
jsem mu, že mu za tu práci zaplatím, ale odmítl. Tak jsem to vzal do
vlastních rukou." |
|
Frantic Inventory |
Instant |
|
Lízni kartu, pak lízni počet karet rovný počtu karet jménem Frantic Inventory ve tvém hřbitově. |
"Další vesnice, další naštvaný dav. Že se vůbec namáhám vybalovat." |
|
Frost Breath |
Instant |
|
Tapni až dvě cílové bytosti. Tyto bytosti se v příští odtapovací fázi hráčů je kontrolujících neodtapnou. |
"Z tvých kostí nadělám ledovou zvonkohru." |
|
Ghostly Pilferer |
Bytost — Spirit Rogue |
|
2/1 |
Kdykoli se
Ghostly Pilferer odtapne, můžeš zaplatit
|
|
Jeskai Elder |
Bytost — Human Monk |
|
1/2 |
Prowess (Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, tato bytost získává +1/+1 do konce kola.)
|
|
Keen Glidemaster |
Bytost — Human Soldier |
|
2/1 |
|
"Strach je racionální reakce, ale váhání ti to nijak neustatní. Prostě skoč! " |
Library Larcenist |
Bytost — Merfolk Rogue |
|
1/2 |
Kdykoli Library Larcenist útočí, lízni kartu. |
"Specializuji se na kradené knížky, pobranou poezii, a loupená listovní tajemství" |
Lofty Denial |
Instant |
|
Zruš cílové
kouzlo, pokud hráč jej kontrolující nedoplatí |
Mág se zachmuřil, když se další výboj neškodně rozplácl o zdánlivě prázdný vzduch. |
|
Miscast |
Instant |
|
Zruš
cílové kouzlo instant nebo sorcery, pokud hráč jej kontrolující nedoplatí
|
"Příště
zkus něco vhodnějšího pro tvou úroveň schopností. " |
|
Mistral Singer |
Bytost — Siren |
|
2/2 |
Flying
|
"Pěla jsem o bouřích, strhla se mela. Pěla jsem o vlnách, moře se chvěla. Pěla jsem o lásce, a svět zůstal zticha zcela.“ |
Opt |
Instant |
|
Scry
1. (Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš onu kartu dát na
spodek své knihovny.) |
Krystal zapulzoval mocí Teferiho sférochodecké jiskry. Byl Jhoiřin dar požehnáním, nebo prokletím? |
|
Pursued Whale |
Bytost — Whale |
|
8/8 |
Když Pursued Whale vstupuje na bojiště, každý protihráč si vytvoří 1/1 červenou bytost-token s typem Pirate a s „Tato bytost nemůže blokovat“ a „Bytost pod tvou kontrolou útočí v každé bojové fázi, jsou-li toho schopny."
|
|
Rain of Revelation |
Instant |
|
Lízni tři karty, pak jednu kartu zahoď. |
"Jak se nebesa otevřela, běželi jsme se ukrýt. Na půl cestě jsem najednou přišla na to, již promočena, že možná získám více, když nechám po sobě déšť stákat namísto toho, abych před ním utíkala. " |
|
Read the Tides |
Sorcery |
|
Zvol si
jedno — |
Mapy a navigační přístroje jsou fajn, ale nejlepší z navigátorů nepohrdnou kouzlem čí dvěma, aby pomohli proudům tam, kam jim to vyhovuje více. |
|
Rewind |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo. Odtapni až čtyři země. |
"Nejlepší odmítnutí jsou přesně takováto: konec a začátek zcela stejný, sen bez vzpomínek. " |
|
Riddleform |
Očarování |
|
Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, můžeš nechat Riddleform stát se do konce kola 3/3 bytostí s typem Sphinx a s flying.
|
||
Roaming Ghostlight |
Bytost — Spirit |
|
3/2 |
Flying |
Někteří, kdo zemřou nesmyslnou smrtí, se vrací jako beztvaří duchové, hledající odpovědi tam, kde žádné nejsou. |
Rookie Mistake |
Instant |
|
Do konce kola získává cílová bytost +0/+2 a jiná cílová bytost -2/-0. |
"Nezpevňuj při úderu kolena! Teď se zvedni a zkus to znova." |
|
Rousing Read |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Skvělá kniha dokáže čtenáře dopravit jinam. |
|
Sanctum of Calm Waters |
Legendární očarování — Shrine |
|
Na začátku tvé předbojové hlavní fáze můžeš líznout X karet, kde X je počet permanentů s typem Shrine, jež kontroluješ. Pakliže tak učiníš, lízni kartu. |
Pravda v hlubinách, z břehu neviditelná. Znalost připlouvá. |
|
See the Truth |
Sorcery |
|
Podívej se na vechní tři karty své knihovny. Jednu si dej do ruky a zbytek na spodek knihovny v libovolném pořadí. Pokud bylo toto kouzlo sesláno odjinud než ze tvé ruky, dej si namísto toho do ruky všechny. |
"Není to ani budoucnost, ani minulost. Co je to?“ |
|
Shacklegeist |
Bytost — Spirit |
|
2/2 |
Flying
|
Požehnaný spánek nepřijde snadno k mysli spoutané řetězy lítosti. |
Shipwreck Dowser |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
3/3 |
Prowess (Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, tato bytost získává +1/+1 do konce kola.)
|
Ztraceno na moři nemusí znamenat ztraceno navěky. |
Spined Megalodon |
Bytost — Shark |
|
5/7 |
Hexproof (Nemůže
být cílena kouzly a schopnostmi kontrolovanými protihráči.) |
|
Stormwing Entity |
Bytost — Elemental |
|
3/3 |
Toto kouzlo
stojí o
Prowess (Kdykoli
sešleš kouzlo, které není bytost, tato bytost získává +1/+1 do konce kola.) Když Stormwing Entity vstupuje na bojiště, proveď scry 2. |
|
Sublime Epiphany |
Instant |
|
Zvol si
jedno nebo více — |
||
Teferi, Master of Time |
Legendární sférochodec — Teferi |
|
3 |
Můžeš aktivovat loajalitní schopnosti Teferi, Master of Time v kole jakéhokoli hráče a kdykoli, kdy je možné sesílat instant. +1: Lízni kartu, pak kartu zahoď.
|
|
Teferi's Ageless Insight |
Legendary Očarování |
|
Pokud bys měl/a líznout kartu kromě té první, kterou si lížeš v každé ze svých lízacích fází, lízni namísto toho dvě karty. |
"Fajn,
víš toho víc než já. Ale musíš s tím pořád tak machrovat?" |
|
Teferi's Protege |
Bytost — Human Wizard |
|
2/3 |
|
Teferiho odkaz žije v tolarianských školách skrze studii časové magie a tradici nepotlačitelných lotrovin. |
Teferi's Tutelage |
Očarování |
|
Když Teferi's Tutelage vstupuje na bojiště, lízni kartu, pak kartu zahoď- Kdykoli lízneš kartu, cílový protihráč odemele dvě karty (Odloží vrchní dvě karty své knihovny do hřbitova.) |
"Tarasselův šestý zákon časové rekurze je jednoduchý na pochopení, pokud rozumíte prvním sedmi.“ |
|
Tide Skimmer |
Bytost — Drake |
|
2/3 |
Flying |
Rybářské čluny často následují lovící dráčky, aby našly největší hejna ryb. |
Tolarian Kraken |
Bytost — Kraken |
|
4/6 |
Kdykoli lízneš
kartu, můžeš zaplatit |
"Je
přemýšlivý, schopný a originální. Když pominu vše ostatní, je to ideální
student. " |
Tome Anima |
Bytost — Spirit |
|
3/3 |
Tome Anima nemůže být blokována, pokud jsi toto kolo líznul/a dvě a více karet. |
Někdy vědomosti doslova ožijí. |
Unsubstantiate |
Instant |
|
Vrať cílové kouzlo nebo bytosti do rukv vlastníka. |
"Slušná
práce, Jace. Mizení ti šlo vždycky náramně." |
|
Vodalian Arcanist |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
1/3 |
|
Vodalijské císařství má sklony k izolacionismu. Jen učenecká kasta Volšje je výjimkou, využívající vzdělání jako prevenci xenofobie. |
Waker of Waves |
Bytost — Whale |
|
7/7 |
Bytosti pod kontrolou protihráčů mají 1/-0.
|
Na otevřeném moři se není kam ukrýt. |
Wall of Runes |
Bytost — Wall |
|
0/4 |
Defender
|
|
Wishcoin Crab |
Bytost — Crab |
|
2/5 |
"Jaký
přání plní? No hlavně ty, co se týkaj štípání." |
|
Alchemist's Gift |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola +1/+1 a dle tvé volby deathtouch nebo lifelink. (Jakýkoli počet zranění udělený bytostí s deathtouch bytosti stačí ke zničení oné bytosti. Zranění udělené bytostí s lifelink přidá hráči ji kontrolujícímu odpovídající počet životů.) |
||
Archfiend's Vessel |
Bytost — Human Cleric |
|
1/1 |
Lifelink (Zranění udělené touto bytostí ti přidá odpovídající počet životů.)
|
|
Bad Deal |
Sorcery |
|
Lízni dvě karty a každý protihráč dvě karty zahodí. Každý hráč ztrácí 2 životy. |
Pořád jsou místa, kde k uzavření dohody stačí úsměv a potřesení rukou. |
|
Blood Glutton |
Bytost — Vampire |
|
4/3 |
Lifelink (Zranění udělené touto bytostí ti přidá odpovídající počet životů.) |
"Někteří si vychutnávají lov, já kořist." |
Caged Zombie |
Bytost — Zombie |
|
2/3 |
|
“Odsouzen na šest po sobě jdoucích doživotí“ získává zcela nový rozměr, když se do věci zaplete nekromancie. |
Carrion Grub |
Bytost — Insect |
|
0/5 |
Carrion
Grub má +X/+0, kde X je nejvyšší síla mezi bytostmi ve tvém hřbitově. |
|
Crypt Lurker |
Bytost — Horror |
|
3/4 |
Když Crypt Lurker vstupuje na bojiště, můžeš obětovat bytost nebo zahodit kartu bytosti. Pakliže tak učiníš, lízni kartu. |
"Dokonce
i krysy tam odmítají vlézt. Bojím se i jen pomyslet na to, co by tam mohlo
čekat. " |
Deathbloom Thallid |
Bytost — Fungus |
|
3/2 |
Když Deathbloom Thallid zemře, vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s typem Saproling. |
"Příroda
není vždy laskavá nebo milosrdná, ale každý život plodí život." |
Demonic Embrace |
Očarování — Aura |
|
Očaruj
bytost . |
||
Duress |
Sorcery |
|
Cílový protihráč ukáže ruku. Vybereš si z ní kartu, která není ani země, ani bytost. Onen hráč onu kartu zahodí. |
Odpor je nemyslitelný. |
|
Eliminate |
Instant |
|
Znič cílovou bytost či sférochodce s převedenou manovou cenou 3 a méně. |
"Krutost?
Nikoli, tohle je nutnost.“ |
|
Fetid Imp |
Bytost — Imp |
|
1/2 |
Flying (Tato bytost může být blokována jen bytostmi s flying nebo reach.)
|
|
Finishing Blow |
Instant |
|
Znič cílovou bytost nebo sférochodce. |
"V tomhle světě je to zabij nebo budeš zabit. Já raději nebudu to druhé. " |
|
Gloom Sower |
Bytost — Horror |
|
8/8 |
Kdykoli je Gloom Sower blokována bytostí, hráč onu bytost kontrolujcí 2 životy ztrácí a ty 2 životy získáváš. |
"Nejdřív
padla temnota. Pak hrůza. A nakonec zůstalo jen zoufalství.“ |
Goremand |
Bytost — Demon |
|
5/5 |
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj bytost.
|
|
Grasp of Darkness |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola -4/-4. |
"Vítám i tu nejodpornější magii, pokud nás zbaví monster tyranizujících náš svět. " —Munda, vůdce přepadů |
|
Grim Tutor |
Sorcery |
|
Najdi si v kníhovně kartu a dej si ji do ruky, pak si zamíchej knihovnu. Ztrácíš 3 životy. |
Jak se krev dotkla prázdné stránky, zformovala slova, která se vpálila čaroději do mysli. |
|
Hooded Blightfang |
Bytost — Snake |
|
1/4 |
Deathtouch
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou s deathtouch udělí bojové zranění sférochodci, onoho sférochodce znič. |
|
Infernal Scarring |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Ten, kohož poznamenal za života démon, bude po smrti za jednoho považován. |
|
Kaervek, the Spiteful |
Legendární bytost — Human Warlock |
|
3/2 |
Ostatní bytosti mají -1/-1. |
"Vzdoruj mi a spálím ti maso z kostí. Zraď mne a ukradnu dech z tvých plic. " |
Kitesail Freebooter |
Bytost — Human Pirate |
|
1/2 |
Flying
|
|
Liliana, Waker of the Dead |
Legendární sférochodec — Liliana |
|
4 |
+1: Každý hráč zahodí kartu. Každý protihráč, který nemůže, ztratí 3 životy.
|
|
Liliana's Devotee |
Bytost — Human Warlock |
|
2/3 |
Bytosti s typem Zombie pod tvou kontrolou mají +1/+0.
|
Liliana vzbuzuje v mnohých hrůzu a v hrstce fanatický obdiv. |
Liliana's Standard Bearer |
Bytost — Zombie Knight |
|
3/1 |
Flash
|
Fialový prapor rodu Vess je symbolem smrti, ať vlaje kdekoliv. |
Liliana's Steward |
Bytost — Zombie |
|
1/2 |
|
Sluhové ve Vesském panství jsou vybíráni s důrazem na silnou pracovní etiku a uctivé chování. Být naživu není podmínkou. |
Malefic Scythe |
Artefakt — Vybavení |
|
Malefic Scythe vstupuje na bojiště se žetonem duše. .
. |
||
Masked Blackguard |
Bytost — Human Rogue |
|
2/1 |
Flash (Můžeš toto kouzlo seslat kdykoliv, kdy můžeš sesílat instant.)
|
Její našlapování je šepotem, její průchod posledním dechem. |
Massacre Wurm |
Bytost — Wurm |
|
6/5 |
Když Massacre Wurm vstupuje na bojiště, bytosti pod kontrolou proithráčů získávají do konce kola -2/-2.
|
|
Mind Rot |
Sorcery |
|
Cílový hráč zahodí dvě karty. |
Mnoho vynálezců se zhroutilo pod tlakem vynalézt bezchybný design. |
|
Necromentia |
Sorcery |
|
Zvol si jméno karty kromě jména základní země. Najdi v knihovně, ruce a hřbitově cílového protihráče libovolný počet karet onoho jména a vypověz je ze hry. Onen hráč si zamíchá knihovnu a za každou takto vyppvězenou kartu ze své ruky si vytvoří 2/2 černou bytost-token s typem Zombie. |
||
Peer into the Abyss |
Sorcery |
|
Cílový hráč lízne počet karet rovný polovině počtu karet ve své knihovně a ztratí polovinu životů Zaokrouhluj pokaždé nahoru. |
"Ó,
nech toho dráma. Až ti poteče krev z očí a mozek ušima, pak se bavme o ztracené
příčetnosti. " |
|
Pestilent Haze |
Sorcery |
|
Zvol si
jedno — |
"Tvá úroda shnije. Samotný vzduch se obrátí proti tobě. Budeš trpět, jako jsem trpěl já." —Karaz, vyhnanec |
|
Rise Again |
Sorcery |
|
Vrať cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova na bojiště. |
"Miluji
ty, co jsou dychtivi sloužit." |
|
Sanctum of Stone Fangs |
Legendární očarování — Shrine |
|
Na začátku tvé předbojové hlavní fáze každý protihráč ztratí X životů a ty X životů získáváš, kde X je počet permanentů s typem Shrine pod tvou kontrolou. |
Odhoď zábrany, co v řetězech poutají sílu bez hranic. |
|
Sanguine Indulgence |
Sorcery |
|
Toto
kouzlo stojí k seslání o |
"Pít rovnou
ze žíly? Jak maloměšťácké." |
|
Silversmote Ghoul |
Bytost — Zombie Vampire |
|
3/1 |
Na začátku tvé fáze konce kola, pokud jsi toto kolo získal/a 3 a více životů,vrať Silversmote Ghoul ze vého hřbitova na bojiště tapnutou.
|
Být uvězněn mezi dvěma formami neživota je horší než smrt. |
Skeleton Archer |
Bytost — Skeleton Archer |
|
3/3 |
Když Skeleton Archer vstupuje na bojiště, udělí 1 zranění jakémukoli cíli. |
"Duše,
maso, dokonce oči — nic z toho není nutně potřeba pro smrtící
přesnost." |
Tavern Swindler |
Bytost — Human Rogue |
|
2/2 |
|
Rakdosané jsou její nejoblíbenější zákazníci. Bolest jim není cizí, a počítání většinou ano. |
Thieves' Guild Enforcer |
Bytost — Human Rogue |
|
1/1 |
Flash
|
|
Village Rites |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj bytost.
|
"Bral sis a krmil ses u nás rád. A teď, když chceme něco na oplátku, říkáš ne? " |
|
Vito, Thorn of the Dusk Rose |
Legendární bytost — Vampire Cleric |
|
1/3 |
Kdykoli získáváš životy, cílový protihráč odpovídající počet životů ztratí.
|
"Skrze krev zkažených budeme spaseni. Modleme se. " |
Walking Corpse |
Bytost — Zombie |
|
2/2 |
"Nakrmit
armádu je logistický problém. Se zombiemi je to výhoda. Bojují proto, aby se
nakrmily. Kvůli krmení se jich bojí." |
|
Witch's Cauldron |
Artefakt |
|
|
Nejlepší recepty začínají s pořádným kuchyňským vybavením. |
|
Battle-Rattle Shaman |
Bytost — Goblin Shaman |
|
2/2 |
N azačátku bojové fáze ve tvém kole můžete cílovou bytost nechat získat do konce kola +2/+0. |
Šaman chřestí nikoli proto, aby inspiroval bojové šílenství, ale aby překryl výkřiky těch, co před Eldrazi utíkají. |
Bolt Hound |
Bytost — Elemental Dog |
|
2/2 |
Haste (Může útočit a tapovat se v kole, kdy přijde pod tvou kontrolu.)
|
„Jiskrný temperament“ zde nabírá dosti doslovného významu. |
Bone Pit Brute |
Bytost — Cyclops |
|
4/5 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
Jeho uvítání je omračující. |
Brash Taunter |
Bytost — Goblin |
|
1/1 |
Nezničitelnost
|
"Máš ránu jako kobold!" |
Burn Bright |
Instant |
|
Bytosti pod tvou kontrolou jí získávají do konce kola +2/+0. |
"První
Gruulové zažehli pochodeň svého hněvu z mocné vatry na počátku časů. Ten
samý plamen hoří i v tobě. " |
|
Chandra, Heart of Fire |
Legendární sférochodec — Chandra |
|
5 |
+1: Zahoď ruku, pak vypověz ze hry vrchní tři karty své knihovny. Do konce kola můžeš takto vypovězené karty hrát.
|
|
Chandra's Incinerator |
Bytost — Elemental |
|
6/6 |
Toto kouzlo
stojí k seslání o Trample Kdykoli zdroj pod tvou kontrolou udělí nebojové zranění protihráči, Chandra's Incinerator udělí odpovídající počet zranění cílové bytosti nebo sférochodci pod kontrolou onoho hráče. |
|
Chandra's Magmutt |
Bytost — Elemental Dog |
|
2/2 |
|
"Je čistokrevný?
Ne, ale je to čistý oheň." |
Chandra's Pyreling |
Bytost — Elemental Lizard |
|
1/3 |
Kdykoli zdroj pod tvou kontrolou udělí nebojové zranění protihráči, , Chandra's Pyreling získává do konce kola +1/+0 a double strike (Uděluje zranění jak v kroku first strike, tak v normálním.) |
"Myslím,
že Chandra jen chtěla něco, na co může svést občasné náhodné ohořelé věci. " |
Conspicuous Snoop |
Bytost — Goblin Rogue |
|
2/2 |
Hraj s vrchní kartou knihovny otočenou lícem vzhůru.
Pokud má vrchní karta tvé knihovny typ Goblin, Conspicuous Snoop má všechny aktivované schopnosti oné karty. |
|
Crash Through |
Sorcery |
|
Bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce kola trample.
|
||
Destructive Tampering |
Sorcery |
|
Zvol si
jedno — |
"Nemyslím
si, že oceňují mé…úpravy." |
|
Double Vision |
Očarování |
|
Kdykoli sešleš své první kouzlo instant nebo sorcery v daném kole, zkopíruj jej. Můžeš si pro kopii zvolit nové cíle. |
"Tvůj zrak tě nešálí. To já." |
|
Fiery Emancipation |
Očarování |
|
Pokud by zdroj pod tvou kontrolou měl udělit zranění permanentu nebo hráči, udělí namísto toho danému cíli trojnásobek. |
"Jednoho
dne povstane oheň hory, spálí naše řetězy a ukončí věk otroctví. " |
|
Furious Rise |
Očarování |
|
Na začátku tvé fáze konce kola, pokud kontroluješ bytost se silou 4 a více, vypověz ze hry vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji hrát do doby, než vypovíš pomocí Furious Rise další kartu. |
Klothys vyrazila napravit osud Therosu, její zuřivost vedla každý steh. |
|
Furor of the Bitten |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Ti, co si o sobě jen myslí, že jsou nakaženi lykantropií, mohou být stejně tak nebezpeční jako ti skutečně nakažení. |
|
Gadrak, the Crown-Scourge |
Legendární bytost — Dragon |
|
5/4 |
Flying
|
|
Goblin Arsonist |
Bytost — Goblin Shaman |
|
1/1 |
Když Goblin Arsonist zemře, můžeš ji nechat udělit 1 zranění jakémukoli cíli. |
S velkou mocí přichází velké riziko, že vás zabijí. |
Goblin Wizardry |
Instant |
|
Vytvoř si dvě 1/1 červené bytosti-tokeny s typem Goblin a d prowess. (Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, získávají +1/+1 do konce kola.) |
"Ticho v knihovně " bylo zakrátko na chvostu priorit. |
|
Havoc Jester |
Bytost — Devil |
|
5/5 |
Kdykoli obětuješ permanent, Havoc Jester deals 1 zranění jakémukoli cíli. |
Pro Rakdosany jsou výkřiky potěšení a řev hrůzou to samé. |
Heartfire Immolator |
Bytost — Human Wizard |
|
2/2 |
Prowess (Kdykoli
sešleš kouzlo, které není bytost, tato bytost získává +1/+1 do konce kola.) |
"Raději shořím v žáru slávy, než skomírat a být zapomenut. " |
Hellkite Punisher |
Bytost — Dragon |
|
6/6 |
Flying |
"Už tomu tyranskému ještěrovi nebudeme nic dávat. Dnes začíná nový věk! " —Mayor Kadrim, nyní zesnulý |
Hobblefiend |
Bytost — Devil |
|
2/1 |
Trample (Může udělit přebytečné bojové zranění do hráče nebo sférochodce, na kterého útočí.)
|
Kousnutí od štěnic nejsou to jediné, čeho byste se měli v noci bát. |
Igneous Cur |
Bytost — Elemental Dog |
|
½ |
|
Někteří psi prostě nejsou vhodní dovnitř. |
Kinetic Augur |
Bytost — Human Shaman |
|
*/4 |
Trample (Může udělit přebytečné bojové zranění do hráče nebo sférochodce, na kterého útočí.)
Když Kinetic Augur vstupuje na bojiště, zahoď až dvě karty, pak lízni odpovídající počet karet. |
|
Onakke Ogre |
Bytost — Ogre Warrior |
|
4/2 |
Zlobři, které znáte, mají s Onakke pramálo společného. Onakke disponují jak intelektem, tak průmyslovou zručností, a navíc hrubou silou bez toho, aniž by byli hrubí. |
|
Pitchburn Devils |
Bytost — Devil |
|
3/3 |
Když Pitchburn Devils zemře, udělí 3 zranění jakémukoli cíli. |
Vynalézavost goblinů, zvrácenost démonů, fištrón ovcí. |
Sanctum of Shattered Heights |
Legendární očarování — Shrine |
|
|
Doutnající hněv divým ohněm zaplane, spálí strach v popel. |
|
Scorching Dragonfire |
Instant |
|
Scorching Dragonfire udělí 3 zranění cílové bytosti nebo sférochodci. Pokud by ona bytost či sférochodec měla toto kolo zemřít, namísto toho je vypovězena ze hry. |
Když se k ní blížila stěna žáru, Syr Ameril zavřela oči a představila si Ardenvalský hrad, aby její poslední myšlenky patřily domovu. |
|
Shock |
Instant |
|
Shock udělí 2 zranění jakémukoli cíli. |
"Krása
spočívá v tom, že to nikdy nečekají. Nikdy " |
|
Soul Sear |
Instant |
|
Soul Sear udělí 5 zranění cílové bytosti nebo sférochodci. Onen permanent ztrácí do konce kola nezničitelnost. |
Nepřišla žádná vtipná průpovídka, žádná chvástání coby doprovod útoku. Jen bolest. |
|
Spellgorger Weird |
Bytost — Weird |
|
2/2 |
Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, polož +1/+1 žeton na Spellgorger Weird. |
Osvobozeni ze svých laboratoří uzavřeli weirdové partnerství, a krmili se magickými energiemi války. |
Subira, Tulzidi Caravanner |
Legendární bytost — Human Shaman |
|
2/3 |
Haste
|
|
Sure Strike |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola +3/+0 a first strike. |
Abyste přežili hrozící zkázu, někdy je potřeba povahy, která první koná a až pak se bojí |
|
Terror of the Peaks |
Bytost — Dragon |
|
5/4 |
Flying
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolou jiná bytost, Terror of the Peaks udělí počet zranění rovný její síle jakémukoli cíli. |
|
Thrill of Possibility |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla zahoď kartu. Lízni dvě karty. |
"Zrovna teď, v prvních okamžicích stvoření, je to najednou nic a všechno. " |
|
Traitorous Greed |
Sorcery |
|
Do konce kola získáváš kontrolu nad cílovou bytostí. Odtapni onu bytost. Do konce kola získává haste. Přtidej si dvě many jakékoli barvy(Může se toto kolo tapovat a útočit.) |
"Řekni
mi znova, jaký je aktuální tarif za zradu?" |
|
Transmogrify |
Sorcery |
|
Vypověz cílovou bytost ze hry. Hráč ji kontrolující otáčí karty z vršku své knihovny, dokud neotočí kartu bytosti. Tu si dá na bojiště a zbytek zamíchá do knihovny. |
"Rád bych vám představit mé nové a vylepšené já." |
|
Turn to Slag |
Sorcery |
|
Turn to Slag udělí 5 zranění cílové bytosti. Znič veškeré Vybavení na oné bytosti připojené. |
"Pokud
to nebyla zčernalá smradlavá roztavená odporná věc předtím, tak teď už
určitě. " |
|
Turret Ogre |
Bytost — Ogre Warrior |
|
4/3 |
Reach
|
Časté gruulské kariérní sny: berserker, šaman, katapult |
Unleash Fury |
Instant |
|
Zdvoj do konce kola sílu cílové bytosti. |
Právo silnějšího není možná fér, ale v boji přijde vhod. |
|
Volcanic Geyser |
Instant |
|
Volcanic Geyser udělí X zranění jakémukoli cíli. |
"Běžní lidé to nazývají praskáním krusty nebo rozlévajícím se ohněm. Geomanti tomu říkají nácvik střelby. "—Ryda, geomantka |
|
Volcanic Salvo |
Sorcery |
|
Toto
kouzlo stojí o
|
Vidět to blížit se už zdaleka je celkem slabá útěcha, pokud se nemáte šanci dostat včas dost daleko. |
|
Azusa, Lost but Seeking |
Legendární bytost — Human Monk |
|
1/2 |
V každém svém kole můžeš zahrát až dvě země navíc. |
"Nestýská se mi po Jukai. Mým domovem je Kamigawa, a její lid mým domovem. Kdekoli sundám raneček a složím hlavu, jsem doma." |
Burlfist Oak |
Bytost — Treefolk |
|
2/3 |
Kdykoli lízneš kartu, Burlfist Oak získává +2/+2 do konce kola. |
Pokud vás napadne strom v lese a kolem není nikdo, kdo by to slyšel, „zda to někdo uslyší“ je ta poslední věc, o kterou byste se v tu chvíli měli bát. |
Canopy Stalker |
Bytost — Cat |
|
4/2 |
Canopy Stalker musí být blokována, je-li to možné.
|
Koruny stromů v pralese nabízejí stím, úkryt, a zvýšený risk náhlého úmrtí. |
Colossal Dreadmaw |
Bytost — Dinosaur |
|
6/6 |
Trample (Může udělit přebytečné bojové zranění do hráče nebo sférochodce, na kterého útočí.) |
Pokud cítíš otřesy země, utíkej. Pokud jej slyšíš řvát, prchej. Pokud vidíš jeho zuby, je pozdě. |
Cultivate |
Sorcery |
|
Najsi si v knihovně až dvě karty základních zemí, ukaž je, jednu si dej na bojiště tapnutou, druhou do ruky. Pak si zamíchej knihovnu. |
Všechna semínka sdílejí společné pouto, volají na sebe napříč nekonečnem. |
|
Drowsing Tyrannodon |
Bytost — Dinosaur |
|
3/3 |
Defender (Nemůže útočit.)
|
To, co lovci pokládali za varovné vrčení, se ukázalo být nakonec jen obludným chrápáním. |
Elder Gargaroth |
Bytost — Beast |
|
6/6 |
Vigilance, reach, trample
|
|
Feline Sovereign |
Bytost — Cat |
|
2/3 |
Ostatní permanenty s typem Cat pod tvou kontrolou mají +1/+1 a imunitu vůči zdrojům s typem Dog.
|
Psi žadoní. Kočky vznášejí nárok. |
Fierce Empath |
Bytost — Elf |
|
1/1 |
Když Fierce Empath vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu bytosti s převedenou manovou cenou 6 či více, dát si ji do ruky a pak si zamíchat knihovnu. |
|
Fungal Rebirth |
Instant |
|
Vrať cílovou kartu permanentu ze svého hřbitova do ruky. Pokud toto kolo zemřala bytost, vytvoř si dvě zelené 1/1 bytosti-tokeny s typem Saproling. |
"Nakonec
je z nás všech jen potrava pro něco jiného" |
|
Garruk, Unleashed |
Legendární sférochodec — Garruk |
|
4 |
+1: Až jedna cílová bytost získává do konce kola +3/+3 a trample do konce kola.
|
|
Garruk's Gorehorn |
Bytost — Beast |
|
7/3 |
"Se
svým pánem toho má hodně společného: velký, obludný, a cítíte ho už zdaleka. " |
|
Garruk's Harbinger |
Bytost — Beast |
|
4/3 |
Hexproof vůči černé
|
|
Garruk's Uprising |
Očarování |
|
Když Garruk's Uprising vstupuje na bojiště, pokud kontroluješ bytost se silou 4 a více, lízni kartu.
|
||
Gnarled Sage |
Bytost — Treefolk Druid |
|
4/4 |
Reach (Může blokovat bytosti s flying.)
|
|
Heroic Intervention |
Instant |
|
Permanenty pod tvou kontrolou získávají do konce kola hexproof a nezničitelnost. |
Kdekoli by chtěli silní ubližovat slabým, budu tam." |
|
Hunter's Edge |
Sorcery |
|
Polož +1/+1 žeton na cílovou bytost pod tvou kontrolou. Pak ona bytost udělí počet zranění rovný své síle cílové bytosti, kterou nekontroluješ. |
Lov je u konce. Hostina začíná. |
|
Invigorating Surge |
Instant |
|
Polož +1/+1 žeton na cílovou bytost pod tvou kontrolou, pak zdvoj počet +1/+1 žetonů na oné bytosti. |
Pro hydry je skoro každý problém řešitelný přidáním více hlav. |
|
Jolrael, Mwonvuli Recluse |
Legendární bytost — Human Druid |
|
1/2 |
Kdykoli lízneš svou druhou kartu v každém koley, vytvoř si 2/2 zelenou bytost-token s typem Cat.
|
"Lidé nepřinášejí nic než zradu a utrpení. Nejsou v mém pralese vítáni. " |
Life Goes On |
Instant |
|
Získáváš 4 životy. Pokud toto kolo zemřela bytost, namísto toho získáváš 8 životů. |
"Pokud
věříte, že vás Faraon-Bůh zkouší, pojďte se mnou a prokažte, že jste hodni.
Pokud věříte, že nás všechny zradil, pojďte se mnou a bojujte za budoucnost!" |
|
Llanowar Visionary |
Bytost — Elf Druid |
|
2/2 |
Když Llanowar Visionary vstupuje na bojiště, lízni kartu.
|
Elfové z Llanowaru se dívají do své minulosti, aby určili podobu své budoucnosti. |
Ornery Dilophosaur |
Bytost — Dinosaur |
|
2/2 |
Deathtouch (Jakýkoli počet zranění, který toto udělí bytosti, stačí ke zničení oné bytosti)
|
|
Portcullis Vine |
Bytost — Plant Wall |
|
0/3 |
Defender
|
Způsob, jak příroda říká „Vem to domů delší cestou.“ |
Pridemalkin |
Bytost — Cat |
|
2/1 |
Když Pridemalkin
vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost pod tvou kontrolou. Bytosti pod tvou kontrolou, které na sobě mají +1/+1 žeton, mají trample. (Mohou udělit přebytečné zranění hráči nebo sférochodci, na kterého útočí.) |
|
Primal Might |
Sorcery |
|
Cílová bytost získává +X/+X do konce kola. Pak vyzve na souboj cílovou bytost, již nekontroluješ. |
Šaman se podíval na svět Ghaltovýma očima a pochopil, že vše ostatní je kořist. |
|
Quirion Dryad |
Bytost — Dryad |
|
1/1 |
Kdykoli sešleš bílé, modré, černé nebo červené kouzlo, polož +1/+1 žeton na Quirion Dryad. |
"Nikdy
nepodceňuj schopnost přírodních sil se přizpůsobit nepřirozeným vlivům. " |
Ranger's Guile |
Instant |
|
Cílová bytost, již kontroluješ, získává do konce kola +1/+1 a hexproof (Nemůže být cílem kouzel a schopností kontrolovaných tvým protihráčem) |
"V divočině nepřežijete tak, že budete stát přímo na očích."—Garruk Hlas divočiny |
|
Return to Nature |
Instant |
|
Zvol si
jedno — |
"Ano,
příroda je mocnější. Těžko uvidíte na stromech vyrůstat malé budovy." |
|
Run Afoul |
Instant |
|
Cílový protihráč obětuje bytost s flying. |
"Copak
jsi dneska chytila, krásko moje? Ale, vypadá to, že se ti v zubech zasekl
kus upíra." |
|
Sabertooth Mauler |
Bytost — Cat |
|
3/3 |
Na začátku tvé fáze konce kola, pokud toto kolo zemřela bytost, polož +1/+1 žeton na Sabertooth Mauler a odtapni ji. |
"Doufám,
že ten idiot, co tyhle zvířata vypustil do džungle, byl jejich první kořistí.
" |
Sanctum of Fruitful Harvest |
Legendární očarování — Shrine |
|
Na začátku tvé předbojové hlavní fáze si přidej X man jakékoli barvy, kde X je počet permanentů s typem Shrine pod tvou kontrolou. |
Živými květy, záříc jarní zelení, duše zazpívá. |
|
Scavenging Ooze |
Bytost — Ooze |
|
2/2 |
|
V přírodě nepřijde nazmar žádný kousek masa či jediná kost. |
Setessan Training |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost pod tvou kontrolou
Očarovaná bytost má +1/+0 a trample. |
V srdci Setessy válečnice Věže Leina brání polis a cvičí její dcery. |
|
Skyway Sniper |
Bytost — Elf Archer |
|
½ |
Reach (Může blokovat bytosti s flying.)
|
"Není krásnějšího pohledu než na čisté nebe." |
Snarespinner |
Bytost — Spider |
|
1/3 |
Reach
|
"Nalákejte
ty dráčky do sítí nad Samokovou zastávkou. Ať si pavouci užijí." |
Sporeweb Weaver |
Bytost — Spider |
|
1/4 |
Reach, hexproof vůči modré
|
Splétá své sítě podměstím, a za ním vyrůstají podivné pletence. |
Thrashing Brontodon |
Bytost — Dinosaur |
|
3/4 |
|
Stará se více o zachování teritoria smečky než vlastního života. |
Titanic Growth |
Instant |
|
Cílová bytost získává +4/+4 do konce kola. |
Velcí vládnou skrze moc. Malí přežívají díky lstivosti. Střezte se malých, jenž se stali velkými. |
|
Track Down |
Sorcery |
|
Proveď scry 3, pak otoč vrchní kartu své knihovny. Je-li to karta bytosti nebo země, lízni kartu. (Abys provedl/a scry 3, podívej se na tři vrchní karty své knihovny. Můžeš libovolný počet z nich dát na spodek své knihovny a zbytek na vršek v jakémkoli pořadí.) |
Pachy vyvanou a šlápoty smyjí, ale některé stopy nezmizí nikdy. |
|
Trufflesnout |
Bytost — Boar |
|
2/2 |
Když
Trufflesnout vstupuje na bojiště,zvol si jedno — |
Jeho činy jsou legendární mezi lokálními šéfkuchaři a nočními můrami pro lesní thallidy. |
Warden of the Woods |
Bytost — Treefolk |
|
5/7 |
Vigilance (Netapuje
se do útoku.) Kdykoli se Warden of the Woods stane cílem schopnosti nebo kouzla kontrolovaného protihráčem, můžeš si líznout dvě karty. |
Slabí i silní, všichni hledají úkryt pod jeho větvemi. |
Wildwood Scourge |
Bytost — Hydra |
|
0/0 |
Wildwood Scourge vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony. Kdykoli je na jinou bytost nemající typ Hydra pod tvou kontrolou položen jeden nebo více +1/+1 žetonů, polož +1/+1 žeton na Wildwood Scourge. |
|
Alpine Houndmaster |
Bytost — Human Warrior |
|
2 |
Když Alpine Houndmaster vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu jménem Alpine Watchdog a/nebo kartu jménem Igneous Cur, ukázat je, dát si je do ruky a pak si zamíchat knihovnu. Kdykoli Alpine Houndmaster útočí, získává +X/+0 do konce kola, kde X je počet ostatních útočících bytostí. |
|
Conclave Mentor |
Bytost — Centaur Cleric |
|
2/2 |
Pokud by měl být na bytost pod tvou kontrolou položen jeden nebo více +1/+1 žetonů, namísto toho je na ni položeno o jeden +1/+1 žeton více.
|
"Věřím v tvůj potenciál." |
Dire Fleet Warmonger |
Bytost — Orc Pirate |
|
3/3 |
N začátku bojové fáze ve tvém kole můžeš obětovat jinou bytost. Pakliže tak učiníš, Dire Fleet Warmonger získává +2/+2 a trample do konce kola. (Může udělit přebytečné zranění hráči nebo sférochodci, na kterého útočí.) |
|
Experimental Overload |
Sorcery |
|
Vytvoř si X/X modro-červenou bytost s typem Weird, kde X je počet karet instant a sorcery ve tvém hřbitově. Pak si můžeš vrátit kartu instant nebo sorcery ze svého hřbitova do ruly. Vypověz Experimental Overload ze hry. |
Exploze nejsou nutně selháními, jen jiným druhem úspěchu. |
|
Indulging Patrician |
Bytost — Vampire Noble |
|
1/4 |
Flying
|
"Teď si jen tak ďobnu, nechci si pokazit chuť.“ |
Leafkin Avenger |
Bytost — Elemental Druid |
|
4/3 |
. |
"Mými kořeny je prach, srdcem doutnající uhlíky. Co nemohu ochránit, to pomstím." |
Lorescale Coatl |
Bytost — Snake |
|
2/2 |
Kdykoli lízneš kartu, můžeš položit +1/+1 žeton na Lorescale Coatl. |
"Osvícení,
co jsem nikdy nenašel v etheriu, jsem nalezl vepsané do coatlových
šupin." |
Niambi, Esteemed Speaker |
Legendární bytost — Human Cleric |
|
2/1 |
Flash
|
|
Obsessive Stitcher |
Bytost — Human Wizard |
|
0/3 |
. |
Nikdo není tak oddán myšlence dokonalosti jako sešívač pracující na svém posledním mistrovském díle. |
Radha, Heart of Keld |
Legendární bytost — Elf Warrior |
|
3/3 |
Pokud je tvé kolo, Radha, Heart of Keld má first strike.
|
|
Sanctum of All |
Legendární očarování — Shrine |
|
Na začátku své udržovací fáze si můžeš v knihovně a/nebo hřbitově najít kartu s typem Shrine a dát si ji na bojiště. Pokud jsi takto prohledla/a knihovnu, zamíchej ji. Když se spustí schopnost karty s typem Shrine a ty kontroluješ šest nebo více karet s typem Shrine, ona schopnost se spustí jednou navíc. |
||
Twinblade Assassin |
Bytost — Elf Assassin |
|
5/4 |
Na začátku tvé fáze konce kola, pokud toto kolo zemřela bytost, lízni kartu. |
Víří se fámy o páru elitních golgarijských nájemných vrahů známých jen jako Levá a Pravá ruka Ochranu. |
Watcher of the Spheres |
Bytost — Bird Wizard |
|
2/2 |
Flying
|
|
Chromatic Orrery |
Legendární artefakt |
|
Můžeš používat manu, jako by šlo o manu jakékoli barvy.
|
Návštěvníci žasnou nad jeho designem, netušíce nic o jiném světě, jenž jej inspiroval. |
|
Chrome Replicator |
Artefaktová bytost — Construct |
|
4/4 |
Když Chrome Replicator vstupuje na bojiště, pokud kontroluješ dva nebo více permanentů se stejným jménem, které nejsou tokeny, vytvoř si 4/4 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Construct. |
Komu byste věřili, aby vám hlídal záda, než sami sobě? |
Epitaph Golem |
Artefaktová bytost — Golem |
|
3/5 |
|
Mnohá jména a vzpomínky svázány dohromady k pochmurnému poslání. |
Forgotten Sentinel |
Artefaktová bytost — Golem |
|
4/3 |
Forgotten Sentinel vstupuje na bojiště tapnutá. |
Byl postaven, aby vydržel věky, ale nikdo si nepamatuje, kdo jej postavil a proč drží svou věčnou stráž. |
Mazemind Tome |
Artefakt |
|
|
||
Meteorite |
Artefakt |
|
Když Meteorite vstupuje na bojiště, udělí 2 zranění jakémukoli cíli.
|
"A jestli nemluvím pravdu," začal . . . |
|
Palladium Myr |
Artefaktová bytost — Myr |
|
2/2 |
|
Myrové jsou jako Prázdnotřpyt: prázdná plátna, na kterých se dají stavět velká díla. |
Prismite |
Artefaktová bytost — Golem |
|
2/1 |
|
I jeho stín je oslepující duhou. |
Short Sword |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +1/+1.
|
"Někdy je jediným rozdílem mezi mučedníkem a hrdinou meč. " —Kapitánka Sisay, *Paměti* |
|
Silent Dart |
Artefakt |
|
|
"Rod Dimir shledává tyto podmínky přijatelnými. Ruku na to? " |
|
Skyscanner |
Artefaktová bytost — Thopter |
|
1/1 |
Flying
|
Městský senát má pro thoptéry široké využití, většinou na sbírání špíny na opoziční senátory. |
Solemn Simulacrum |
Artefaktová bytost — Golem |
|
2/2 |
Když Solemn Simulacrum vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu základní země, dát si j i na bojiště taonutou a pak si zamíchat knihovnu.
|
|
Sparkhunter Masticore |
Artefaktová bytost — Masticore |
|
3/4 |
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla zahoď kartu. .
|
|
Tormod's Crypt |
Artefakt |
|
|
Nejextravagantnější dominarijská hrobka ukrývá prázdný hrob. |
|
Animal Sanctuary |
Země |
|
"Páníčkům
vstup zakázán." |
||
Bloodfell Caves |
Země |
Bloodfell
Caves vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Blossoming Sands |
Země |
Blossoming
Sands vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Dismal Backwater |
Země |
Dismal
Backwater vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Fabled Passage |
Země |
|
Odsud lze najít cestu kamkoliv. |
||
Jungle Hollow |
Země |
Jungle
Hollow vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Radiant Fountain |
Země |
Když Radiant
Fountain vstupuje na bojiště, získáváš 2 životy. |
"Všichni lidé si váží místa, kde se může znavený poutník v klidu napít. " —Ajani Zlatohřívý |
||
Rugged Highlands |
Země |
Rugged
Highlands vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Scoured Barrens |
Země |
Scoured
Barrens vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Swiftwater Cliffs |
Země |
Swiftwater
Cliffs vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Temple of Epiphany |
Země |
Temple of
Epiphany vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Temple of Malady |
Země |
Temple of
Malady vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Temple of Mystery |
Země |
Temple of
Mystery vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Temple of Silence |
Země |
Temple of
Silence vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Temple of Triumph |
Země |
Temple of
Triumph vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Thornwood Falls |
Země |
Thornwood
Falls vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Tranquil Cove |
Země |
Tranquil
Cove vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Wind-Scarred Crag |
Země |
Wind-Scarred
Crag vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
BUY-A-BOX PROMO |
|||||
Rin and Seri, Inseparable |
Legendární bytost — Dog Cat |
|
4/4 |
Kdykoli sešleš kouzlo s typem Dog, vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s typem Cat,
|
|
Sférochodecké balíky |
|||||
Basri, Devoted Paladin |
Legendární sférochodec — Basri |
|
4 |
+1: Polož +1/+1 žeton na až jednu cílovou bytost. Do konce kola získává vigilance. −1: Kdykoli toto kolo útočí bytost, polož na ni +1/+1 žeton.
|
|
Adherent of Hope |
Bytost — Human Soldier |
|
2/1 |
Na začátku bojové fáze ve svém kole polož +1/+1 žeton na Adherent of Hope, pokud kontroluješ sférochodce s typem Basri. |
"Basri mi ukázal cestu vpřed, a já budu následovat." |
Basri's Aegis |
Sorcery |
|
Polož +1/+1 žeton ka žadou z až dvou cílových bytostí. Můžeš si v knihovně a/nebo hřbitově vyhledat kartu jménem Basri, Devoted Paladin, ukaž ji a dej si ji do ruky. Pokud si takto prohledáš knihovnu, zamíchej si ji. |
"Pokud přežijeme, můžeme vystavět vše znovu.“ —Basri Ket |
|
Sigiled Contender |
Bytost — Human Warrior |
|
3/3 |
Sigiled Contender má lifelink, pokud má na sobě jeden nebo více +1/+1 žetonů. (Zranění udělené touto bytostí ti přidá odpovídající počet životů.) |
"Tak fajn. Rozcvičku máme za sebou." |
Teferi, Timeless Voyager |
Legendární sférochodec — Teferi |
|
4 |
+1: Lízni kartu.
|
|
Historian of Zhalfir |
Bytost — Human Wizard |
|
3/3 |
Kdykoli Historian of Zhalfir útočí, pokud kontroluješ sférochodce s typem Teferi, lízni kartu. |
"Přistupte blíže a naslouchejte. Povím vám příběh o národu ztraceném v proudech času, a o muži, který to způsobil.“ |
Mystic Skyfish |
Bytost — Fish |
|
3/1 |
Kdykoli lízneš druhou kartu v daném kole, Mystic Skyfish získává do konce kola flying. |
Problém nebyl, že se ryby naučily létat. Ale to, že se žraloci adaptovali, aby je mohli dále lovit. |
Teferi's Wavecaster |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
3/3 |
Flash
|
|
Liliana, Death Mage |
Legendární sférochodec — Liliana |
|
4 |
+1: Vrať si až jednu cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova do ruky.
|
|
Liliana's Scorn |
Sorcery |
|
Znič cílovou bytost. můžeš si v knihovně a/nebo hřbitově vyhledat kartu jménem Liliana, Death Mage, ukaž ji a dej si ji do ruky. Pokud si takto prohledáš knihovnu, zamíchej si ji |
"Tady jsme skončili." |
|
Liliana's Scrounger |
Bytost — Human Wizard |
|
3/2 |
Na začátku každé fáze konce kola, pokud toto kolo zemřela bytost, můžeš položit žeton loajality na sférochodce typu Liliana, kterého kontroluješ. |
"Tahle ruka vypadá ještě použitelně. Proč takové věci lidi zahazují? " |
Spirit of Malevolence |
Bytost — Spirit |
|
2/1 |
Když Spirit of Malevolence zemře, každý protihráč ztratí 1 život a ty 1 život získáváš. |
Jeho duši tíží obrovské zlo. |
Chandra, Flame's Catalyst |
Legendární sférochodec — Chandra |
|
5 |
+1: Chandra, Flame's Catalyst udělí 3 zranění každému protihráči.
|
|
Chandra's Firemaw |
Bytost — Hellion |
|
4/2 |
Haste
|
|
Keral Keep Disciples |
Bytost — Human Monk |
|
4/3 |
Kdykoli aktivuješ loajalitní schopnost sférochodce typu Chandra, Keral Keep Disciples udělí 1 zranění každému protihráči. |
"Ani krok dále. Ne na naší stráži!" |
Storm Caller |
Bytost — Ogre Shaman |
|
3/2 |
Když Storm Caller vstupuje na bojiště, udělí 2 zranění každému protihráči. |
Stal se starším šamanem, když byl jeho předchůdce nevysvětlitelně zasažen bleskem z čistého nebe. |
Garruk, Savage Herald |
Legendární sférochodec — Garruk |
|
5 |
+1: Otoč vrchní kartu své knihovny. Je-li to karta bytosti, dej si ji do ruky. Jinak si ji dej na spodek knihovny.
|
|
Garruk's Warsteed |
Bytost — Rhino |
|
3/5 |
Vigilance
|
|
Predatory Wurm |
Bytost — Wurm |
|
4/4 |
Vigilance (Netapuje se do útoku.)
|
"Silní
žerou. Slabí jsou sežráni. To je přirozený stav věcí." |
Wildwood Patrol |
Bytost — Centaur Scout |
|
4/2 |
Trample (Může udělit přebytečné bojové zranění do hráče nebo sférochodce, na kterého útočí.) |
Pokud máte štěstí, kentauři vám dají jedno varování, abyste opustili jejich území, než vás probodnou kopím. Pokud štěstí nemáte, to kopí je varování. |
Překlad Jan Adam (+ haiku ve flavoru Shrineů Jan Charvát) 2020