Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt:: mudrc@mysticshop.cz
|
|||||
|
|||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Aerial Assault |
Sorcery |
|
Znič cílovou tapnutou bytost. Získáváš 1 život za každou bytost s flying, již kontroluješ. |
"´Ó,
musíte se mýlit. Jestřábi jsou totiž osamělí lovci, víte." |
|
Ajani, Strength of the Pride |
Legendární sférochodec — Ajani |
|
5 |
+1: Získáváš počet životů rovný počtu bytostí pod tvou kontrolou plus počtu sférochodců pod tvou kontrolou.
|
|
Ancestral Blade |
Artefakt — Vybavení |
|
Když Ancestral Blade vstupuje na bojiště, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Soldier, pak na ni Ancestral Blade připoj.
|
||
Angel of Vitality |
Bytost — Angel |
|
2/2 |
Flying
|
|
Angelic Gift |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Apostle of Purifying Light |
Bytost — Human Cleric |
|
2/1 |
Imunita vůči černé (Tato bytost nemůže být blokována, cílována, očarována, vybavena, ani zraněna čímkoli black.)
|
Vlny šera se marně tříští o jeho nepoddajné světlo. |
Battalion Foot Soldier |
Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Když Battalion Foot Soldier vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít libovolný počet karet jménem Battalion Foot Soldier, ukázat je, dát si je do ruky a pak si zamíchat knihovnu. |
"Za mnou! Prolomme tuhle linii a zbytek se rozpadne!" |
Bishop of Wings |
Bytost — Human Cleric |
|
1/4 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu permanent s typem Angel, získáváš 4 životy.
|
"V každém andělovi je duše ze světla, která bude pokračovat v boji, dokud zbývá jen střípek temnoty. " |
Brought Back |
Instant |
|
Zvol si až dvě cílové karty permanentů ve svém hřbitově, které tam byly toto kolo odloženy z bojiště. Vrať si je na bojiště tapnuté. |
"Dokud
přetrvává tvá odvaha, tvůj život nepomine" |
|
Cavalier of Dawn |
Bytost — Elemental Knight |
|
4/6 |
Vigilance Když Cavalier of Dawn vstupuje na bojiště, znič až jeden cílový permanent, který není země. Hráč jej kontrolující si vytvoří 3/3 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Golem.
|
|
Dawning Angel |
Bytost — Angel |
|
3/2 |
Flying
|
"Kterak
slunce započat vycházelo nad Kostěnou věží, anděl zjevil se nad krví zbroceným
polem, přinášeje novou naději." |
Daybreak Chaplain |
Bytost — Human Cleric |
|
1/3 |
Lifelink (Zranění udělené touto bytostí ti přidá odpovídající počet životů.) |
"Nechť světlo skrze mne svítící vede ztracené." |
Devout Decree |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost či sférochodce, jež mají červenou či černou barvu . Proveď scry 1. ((Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš onu kartu dát na spodek své knihovny.)) |
"Není
to trest. Prostě dávám věci do stavu, v jakém by měly být. " |
|
Disenchant |
Instant |
|
Znič cílový artefakt nebo očarování. |
Kam zasvítilo svaté světlo andělů, tam zůstává toliko čistota. |
|
Eternal Isolation |
Sorcery |
|
Polož cílovou bytost se silou 4 a více na spodek knihovny vlastníka. |
"No, aspoň ten výhled je pěknej." |
|
Fencing Ace |
Bytost — Human Soldier |
|
1/1 |
Double strike (Tato bytost uděluje zranění jak v kroku first strike, tak v normálním kroku udělení zranění.) |
"Běž, najdi si pár kámošů, a přines mi pásku přes oči. Pak to možná bude fér boj.“ |
Gauntlets of Light |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Glaring Aegis |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Gods Willing |
Instant |
|
Cílová bytost
získává do konce kola imunitu vůči barvě dle tvé volby. (Nemůže být
blokována, cílována, očarována, vybavena či zraněna čímkoli dané barvy.) |
||
Griffin Protector |
Bytost — Griffin |
|
2/3 |
Flying
|
"Zde
je společník, který nikdy nezaváhá, nehledě na to, jak je boj zoufalý! " |
Griffin Sentinel |
Bytost — Griffin |
|
1/3 |
Flying
|
Jakmile přijme strážný gryf teritorium za svoje, pouze smrt jej donutí své místo opustit. |
Hanged Executioner |
Bytost — Spirit |
|
1/1 |
Flying
|
|
Herald of the Sun |
Bytost — Angel |
|
4/4 |
Flying
|
"Neboj se mraků ni temnoty. Světlo je všechny přemůže. " |
Inspired Charge |
Instant |
|
Bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce kola +2/+1. |
"Jsme ozbrojeni světlem a ocelí. Kdo se nám může postavit? " |
|
Inspiring Captain |
Bytost — Human Knight |
|
3/3 |
Když Inspiring Captain vstupuje na bojiště, bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce kola +1/+1. |
"Čas ukázat nepříteli, co v nás skutečně je." |
Leyline of Sanctity |
Enchantment |
|
Pokud se Leyline of Sanctity nachází ve tvé zahajovací ruce, můžeš začít hru s ní na bojišti.
|
||
Loxodon Lifechanter |
Bytost — Elephant Cleric |
|
4/6 |
Když Loxodon Lifechanter vstupuje na bojiště, můžeš nechat svůj počet životů stát se součtem odolnosti všech bytostí, které kontroluješ.
|
|
Loyal Pegasus |
Bytost — Pegasus |
|
2/1 |
Flying
|
"I kdybych měla zemřít v sedle, nenechá mne spadnout
na zem. " |
Master Splicer |
Bytost — Human Artificer |
|
1/1 |
Když Master Splicer vstupuje na bojiště, vytvoř si 3/3 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Golem.
|
Phyrexianští artificéři odstraňují maso, které již není zapotřebí, a užívají jej, abyl svým nesvatým výtvorům dali většího zdání života. |
Moment of Heroism |
Instant |
|
Cílová bytost získává do oknce kola +2/+2 a lifelink (Zranění, které udělí, ti přidá odpovídající počet živptů.) |
"Má víra je silnější zubů, drápů či bezmyšlenkovitého hladu." |
|
Moorland Inquisitor |
Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
|
Inkvizitoři se učí písmu, filozofii a umění naostřit sekeru. |
Pacifism |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"To si tady fakt nejde dát chvilku voraz?" |
|
Planar Cleansing |
Sorcery |
|
Znič všechny permanenty, které nejsou země. |
||
Raise the Alarm |
Instant |
|
Vytvoř si dvě 1/1 bílé bytosti-tokeny s typem Soldier. |
Jako mrknuté nebo dýchání, reakce na poplach je nevědomý reflex. |
|
Rule of Law |
Enchantment |
|
Každý hráč nemůže seslat více než jedno kouzlo za kolo. |
Zákon má v úmyslu zaručit, že se lidi navzájem zabijí dooknale férově. |
|
Sephara, Sky's Blade |
Legendární bytost — Angel |
|
7/7 |
Namísto sesílací ceny tohoto kouzla můžeš
zaplatit Flying, lifelink
|
|
Soulmender |
Bytost — Human Cleric |
|
1/1 |
|
"Léčitelství je spíš umění, než magie.Ale trochu magie tam přece jen je.." |
Squad Captain |
Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Vigilance (Nemusí se tapovat do útoku.)
|
Síla jednoho je silou mnoha. |
Starfield Mystic |
Bytost — Human Cleric |
|
2/2 |
Kouzla očarování tě stojí k sesílání
o
|
"Říše bohů se přede mnou otevírá!" |
Steadfast Sentry |
Bytost — Human Soldier |
|
3/2 |
Vigilance (Nemusí se tapovat do útoku.)
|
"Vstávejte, kůže líný! Máme společnost, a zdá se, že na párty fakt vyfiknutí nejsou. " |
Yoked Ox |
Bytost — Ox |
|
0/4 |
Odvaha těch, co obdělávají zemi je zrozena z dlouhých dnů práce na horkém slunci a studeném zimním větru. Je to odvaha země samotné. |
|
Aether Gust |
Instant |
|
Zvol si cílové kouzlo či permanent, jež jsou zelené či červené barvy. Jeho vlastník jej odloží na vršek nebo spodek své knihovny. |
Studený vítr uhasí oheň a zmrazí list na větvi. |
|
Agent of Treachery |
Bytost — Human Rogue |
|
2/3 |
Když Agent of Treachery vstupuje na bojiště, získáváš kontrolu nad cílovým permanentem.
|
"Čím více tajemství máš, tím snáze se staneš mým poddaným.“ |
Air Elemental |
Bytost — Elemental |
|
4/4 |
Flying |
Jak se loď přiblížila, nefritový totem se vznesl do vzduchu. Vzduch se zachvěl mocí. Kamenné oči zaplály a zapraskaly. Ven zasyčel dech samotného světa a bouře obživla. |
Anticipate |
Instant |
|
Podívej se na vrchní tři karty své knihovny. Jednu z nich si dej do ruky a zbytek na spodek knihovny v libovolném pořadí. |
Předvídat budoucnost je snadné, když máš sílu ji změnit. |
|
Atemsis, All-Seeing |
Legendární bytost — Sphinx |
|
4/5 |
Flying
|
|
Befuddle |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola -4/-0.
|
|
|
Bone to Ash |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo bytosti.
|
"Znám
horší způsoby, jak odejít. No, když nad tím přemýšlím, možná ne." |
|
Boreal Elemental |
Bytost — Elemental |
|
3/4 |
Flying
|
Dech zimy v hmotné podobě. |
Brineborn Cutthroat |
Bytost — Merfolk Pirate |
|
2/1 |
Flash (Můžeš toto kouzlo seslat, kdykoli můžeš seslat instant.)
|
"Vždycky útočím odtud, kam jejich dalekohledy nevidí.“ |
Captivating Gyre |
Sorcery |
|
Vrať až tři cílové bytosti do rukou vlastníků. |
"Tak
to by stačilo." |
|
Cavalier of Gales |
Bytost — Elemental Knight |
|
5/5 |
Flying
|
|
Cerulean Drake |
Bytost — Drake |
|
1/1 |
Flying
|
Draci se jasným barvám jeho křídel vyhýbají. |
Cloudkin Seer |
Bytost — Elemental Wizard |
|
2/1 |
Flying
|
"Vidím, kam vítr fouká." |
Convolute |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo, pokud hráč jej kontrolující
nezaplatí |
"Tak se podíváme, jak moc chceš to, pro co sis přišel!" |
|
Drawn from Dreams |
Sorcery |
|
Podívej se na vrchních sedm karet své knihovny. Dvě si dej do ruky a zbytek na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
"Z
moře nekonečných možností ze z našich voleb rodí budoucnost." |
|
Dungeon Geists |
Bytost — Spirit |
|
3/3 |
Flying
|
|
Faerie Miscreant |
Bytost — Faerie Rogue |
|
1/1 |
Flying
|
Jedna faerie rozptýlí soudce, zatímco druhá ukradne zákon. |
Flood of Tears |
Sorcery |
|
Vrať všechny permanenty, které nejsou země, do rukou vlastníků. Pokud takto vrátíš čtyři nebo více permanentů pod tvou kontrolou, které nejsou tokeny, můžeš si na bojiště položit kartu permanentu ze své ruky. |
"Takovou
záplavu jsem vyplakala, abych očistila zemi." |
|
Fortress Crab |
Bytost — Crab |
|
1/6 |
Nerozbitný a nepoživatelný, krab nerušeně roste často do velikosti domu a více. |
|
Frilled Sea Serpent |
Bytost — Serpent |
|
4/6 |
|
"Zasekni a táhni. Ne počkej! Zpátky! Pusť to! " |
Frost Lynx |
Bytost — Elemental Cat |
|
2/2 |
Když Frost Lynx vstupuje na bojiště, tapni cílovou bytost pod kontrolou protihráče. Ona bytost se v dalším odkapovacím kroku hráče, jenž ji kontroluje, neodtapne. |
Ochotně útočí na mnohem větší kořist, neboť ví, že k odvetě nedojde. |
Hard Cover |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Dobrá kniha je útočištěm, ale skvělá kniha pevností. |
|
Leyline of Anticipation |
Enchantment |
|
Pokud se Leyline of Anticipation nachází ve tvé zahajovací ruce, můžeš začít hru s ní na bojišti.
|
||
Masterful Replication |
Instant |
|
Zvol si jedno — |
||
Metropolis Sprite |
Bytost — Faerie Rogue |
|
1/2 |
Flying |
"No, pokud nechtěl mít ten goblin díru v jazyku, neměl ho na mne vyplazovat." |
Moat Piranhas |
Bytost — Fish |
|
3/3 |
Defender (Tato bytost nemůže útočit.) |
"Tak
pojďte, vždyť to není ani mohc hluboký!" |
Mu Yanling, Sky Dancer |
Legendární sférochodec — Yanling |
|
2 |
+2: Do tvého příštího kola až jedna cílová bytost získává -2/-0 a ztrácí flying.
|
|
Negate |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo, které není kouzlem bytosti. |
"Jako jeden, příroda pozvedá svůj hlas, aby ti řekla toto: “ Ne.““ |
|
Octoprophet |
Bytost — Octopus |
|
3/3 |
Když Octoprophet vstupuje na bojiště, proveď scry 2. (Podívej se na dvě vrchní karty své knihovny. Můžeš libovolný počet z nich dát na spodek své knihovny a zbytek na vršek v jakémkoli pořadí.) |
V každém víru přílivu vidí probouzející se věci budoucí. |
Portal of Sanctuary |
Artefakt |
|
|
"Pokud
se potřebuješ na chvíli zašít, o jednom místě bych věděl. |
|
Renowned Weaponsmith |
Bytost — Human Artificer |
|
1/3 |
|
|
Sage's Row Denizen |
Bytost — Vedalken Wizard |
|
2/3 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiná modrá bytost, cílový hráč odloží vrchní dvě karty své knihovny do hřbitova. |
"Zapomeň, co ses naučil od jiných. Já ti přináším pravdu." |
Scholar of the Ages |
Bytost — Human Wizard |
|
3/3 |
Když Scholar of the Ages vstupuje na bojiště, vrať si až dvě karty instant a/nebo sorcery ze svého hřbitova do ruky. |
"Studuji minulost, abych našla naději pro budoucnost." |
Sleep Paralysis |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost |
Spánek ještě neznamená odpočinek. |
|
Spectral Sailor |
Bytost — Spirit Pirate |
|
1/1 |
Flash (Můžeš toto kouzlo seslat, kdykoli můžeš seslat instant.)
|
"Jakákoli
loď pluíjcí po těchto neklidných mořích tak dlouho nutně nabere ducha či dva " |
Tale's End |
Instant |
|
Zruš cílovou aktivovanou schopnost, spouštěnou schopnost, nebo legendární kouzlo. |
"Až
budeš pryč, vzpomene si někdo na tvůj příběh? " |
|
Unsummon |
Instant |
|
Vrať cílovou bytost do ruky vlastníka. |
"Nemáš
být právě teď někde jinde?" |
|
Warden of Evos Isle |
Bytost — Bird Wizard |
|
2/2 |
Flying Kouzla bytostí s flying tě stojí
k seslání o |
Na ostrově Evos slouží rychlí a mocní avenové coby vymahači vůle vládnoucích sfing. |
Winged Words |
Sorcery |
|
Toto kouzlo stojí k seslání o |
Magie napsaná na nebe padá jako déšť na žíznivou půdu a dává vyrůst moudrosti. |
|
Yarok's Wavecrasher |
Bytost — Elemental |
|
4/4 |
Když Yarok's Wavecrasher vstupuje na bojiště, vrať jinou bytost pod tvou kontrolou do ruky vlastníka |
"Yarokovy vody hněvají se kde
krev se vpila v písek a prach." |
Zephyr Charge |
Enchantment |
|
|
"Rytíři
se vyřítili před na křídlech větru, a nekromantova horda zařvala bezmocným
hněvem." |
|
Agonizing Syphon |
Sorcery |
|
Agonizing Syphon udělí 3 zranění jakémukoli cíli a ty získáváš 3 životy. |
"Tvá
smrt zabere jen okamžik, ale tobě se to bude zdát jako věčnost." |
|
Audacious Thief |
Bytost — Human Rogue |
|
2/2 |
Kdykoli Audacious Thief útočí, lízni kartu a ztrať 1 život. |
"Schopnosti, představivost, důvtip: všechno je vám nanic, pokud nemáte odvahu je použít." |
Barony Vampire |
Bytost — Vampire |
|
3/2 |
"Chudáček denní tvor, venku po zákazu vycházení. A když si pomyslím, že bys i přežil, nebýt akorát čas večeře." |
|
Bladebrand |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola deathtouch. (Jakýkoli počet zranění, které tato bytost udělí, je postačující ke zničení bytosti, které je zranění uděleno.)
|
"Jedna kudla, dvě, tři, čtyři – kterápak přesně zamíří?" |
|
Blightbeetle |
Bytost — Insect |
|
1/1 |
Imunita vůči zelené (Tato bytost nemůže být blokována, cílována, očarována, vybavena, ani zraněna čímkoli zelené barvy.)
|
Listy i duše při jeho dotyku chřadnou. |
Blood Burglar |
Bytost — Vampire Rogue |
|
2/2 |
Pokud je tvé kolo, Blood Burglar má lifelink.(Zranění udělené touto bytostí ti přidá odpovídající počet životů.) |
"Tak
tys slyšel, že prý upíři nemohou vejít do domu bez pozvání? Lež, co ti má
pomoci klidně spát." |
Blood for Bones |
Sorcery |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj bytost. Vrať si kartu bytosti ze svého hřbitova na bojiště, pak si vrať jinou kartu bytosti ze svého hřbitova do ruky. |
||
Bloodsoaked Altar |
Artefakt |
|
|
Krev se vsákne do kamene a ven vytryskne temnota. |
|
Bloodthirsty Aerialist |
Bytost — Vampire Rogue |
|
2/3 |
Flying
|
Za života cirkusová akrobatka, zabíjí s takovou plavnou grácií, že i dokonce její oběti zůstávají v úžasu. |
Bone Splinters |
Sorcery |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj bytost.
|
"Z
tvých kostí stvořím zbraň, která srazí i mocné. " |
|
Boneclad Necromancer |
Bytost — Human Wizard |
|
3/3 |
Když Boneclad Necromancer vstupuje na bojiště, můžeš vypovědět ze hry cílovou kartu bytosti ze hřbitova. Pakliže tak učiníš, vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie. |
"Živí či mrtví, všichni reagují na správnou motivaci." |
Cavalier of Night |
Bytost — Elemental Knight |
|
4/5 |
Lifelink
|
|
Disfigure |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola -2/-2. |
"Nechť
je to památkou na tvé selhání." |
|
Dread Presence |
Bytost — Nightmare |
|
3/3 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu
permanent s typem Swamp , zvol si jedno — |
Tiše vám kyne, ukryta v temnotě. |
Duress |
Sorcery |
|
Cílový hráč ukáže ruku. Vyber si z ní kartu, která není ani bytost, ani země. Onen hráč zvolenou kartu zahodí. |
Na odpor ani nepomyslíš. |
|
Embodiment of Agonies |
Bytost — Demon |
|
0/0 |
Flying, deathtouch
|
"Cítím tvou bolest. Je výtečná." |
Epicure of Blood |
Bytost — Vampire |
|
4/4 |
Kdykoli získáváš životy, každý protihráč ztrácí 1 život. |
"Plné tělo, s tóny vydělané kůže. Slušný ročník.“ |
Fathom Fleet Cutthroat |
Bytost — Human Pirate |
|
3/3 |
Když Fathom Fleet Cutthroat vstupuje na bojiště, znič cílovou bytost pod kontrolou protihráče, které bylo toto kolo uděleno zranění. |
"Jó, měls dneska špatnej den, kámo. Ale žraloci si teďkonc šmáknou.“ |
Feral Abomination |
Bytost — Thrull |
|
5/5 |
Deathtouch (Jakýkoli počet zranění, které tato bytost udělí, je postačující ke zničení bytosti, které je zranění uděleno.) |
"Pokud
se dostaneš až do srdce močálu, najdeš tam věci, proti kterým jsou zombie
totálně roztomilé." |
Gorging Vulture |
Bytost — Bird |
|
2/2 |
Flying
|
|
Gravedigger |
Bytost — Zombie |
|
2/2 |
Když Gravedigger vstupuje na bojiště, můžeš si vrátit cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova do ruky. |
Ve věčně se pohybujících píscích Amonkhetu nezůstane nic pohřbeno dlouho. |
Gruesome Scourger |
Bytost — Orc Warrior |
|
3/3 |
Když Gruesome Scourger vstupuje na bojiště, udělí cílovému protihráči nebo sférochodci počet zranění rovný počtu bytostí pod tvou kontrolou. |
Jeho biče se kroutí a třesou jako živé bytosti, hnány zuřivostí hordy, jíž velí. |
Knight of the Ebon Legion |
Bytost — Vampire Knight |
|
1/2 |
|
|
Legion's End |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost pod kontrolou protihráče s převedenou manovou cenou 2 a méně a všechny ostatní bytosti pod kontrolou onoho hráče se stejným jménem jako ona bytost. Pak onen hráč ukáže ruku a vypoví ze hry všechny karty onoho jména ze své ruky i ze hřbitova. |
"S
jediným slovem jich více nebylo." |
|
Leyline of the Void |
Enchantment |
|
Pokud se Leyline of the Void nachází ve tvé zahajovací ruce, můžeš začít hru s ní na bojišti.
|
||
Mind Rot |
Sorcery |
|
Cílový hráč zahodí dvě karty. |
Mnoho vynálezců se zhroutilo pod tlakem vynalézt bezchybný design. |
|
Murder |
Instant |
|
Znič cílovou bytost. |
"Rukou
osudu či mocí vůle, každá vláda jednou končí. " |
|
Noxious Grasp |
Instant |
|
Znič cílovou bytost nebo sférochodce bílé nebo zelené barvy. Získáváš 1 život. |
"Močálu
je houby po tvém titulu, bohatství, ctnostech. Prostě má hlad. " |
|
Rotting Regisaur |
Bytost — Zombie Dinosaur |
|
7/6 |
Na začátku tvé udržovací fáze zahoď kartu. |
"Tak
tomuhle
říkám zombie!" |
Sanitarium Skeleton |
Bytost — Skeleton |
|
½ |
|
O rozum přišel dávno předtím, než o měkké tkáně. |
Scheming Symmetry |
Sorcery |
|
Zvl si dva hráče. Každý z nich si najde v knihovně kartu , pak si zamíchá knihovnu a položí si onu kartu na její vršek. |
"Jedna
pro tebe, jedna pro mne. Může to snad být více fér? " |
|
Sorcerer of the Fang |
Bytost — Human Wizard |
|
1/3 |
|
"Velký Had nyní dřímá, ale jak se probudí, budou se všichni teplokrevní krčit v prachu! " |
Sorin, Imperious Bloodlord |
Legendární sférochodec — Sorin |
|
4 |
+1: Cílová bytost pod tvou kontrolou získává do konce kola deathtouch a lifelink. Má-li typ Vampire, polož na ni +1/+1 žeton.
|
|
Soul Salvage |
Sorcery |
|
Vrať si až dvě cílové karty bytostí ze svého hřbitova do ruky. |
|
|
Thought Distortion |
Sorcery |
|
Toto kouzlo nemůže být zrušeno.
|
"Lebka je tuhá, ale mysl tak lahodně jemňoučká.“ —Eromena Trhačka myslí |
|
Undead Servant |
Bytost — Zombie |
|
3/2 |
Když Undead Servant vstupuje na bojiště, vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie za každou kartu jménem Undead Servant ve tvém hřbitově. |
"Vždycky
je víc takových, jako ty." |
Unholy Indenture |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Nepřemýšlej
o tom jako o prodeji své duše. Spíš mi ji jakoby odkazuješ. " |
|
Vampire of the Dire Moon |
Bytost — Vampire |
|
1/1 |
Deathtouch (Jakýkoli počet zranění, které tato bytost udělí, je postačující ke zničení bytosti, které je zranění uděleno.)
|
"Tady se mi líbí: zbabělé autority a hojnost kořisti.." |
Vengeful Warchief |
Bytost — Orc Warrior |
|
4/4 |
Kdykoli ztratíš v daném kole poprvé životy, polož na Vengeful Warchief +1/+1 žeton. (Źivoty ztrácíš také díky zranění.) |
"Zkus mne okrást a přidám tvou lebku do mé sbírky." |
Vilis, Broker of Blood |
Legendární bytost — Demon |
|
8/8 |
Flying
|
"Můžeš podepsat, nebo celý zbytek života strávit představami, co mohlo být tvé." |
Yarok's Fenlurker |
Bytost — Horror |
|
1/1 |
Když Yarok's Fenlurker vstupuje na bojiště, každý protihráč vypoví kartu ze své ruky ze hry.
|
"Yarokovy noční můry číhají
kde
vládne zoufalství a strach." |
Act of Treason |
Sorcery |
|
Do konce kola získáváš kontrolu nad cílovou bytostí. Odtapni onu bytost. Do konce kola získává haste. (Může toto kolo útočit a tapovat se.) |
Toho dne dostala tragickou lekci: i ti nejčistší mohou být svedeni z cesty, pokud jsou emoce v srdci pokřiven |
|
Cavalier of Flame |
Bytost — Elemental Knight |
|
6/5 |
|
|
Chandra, Acolyte of Flame |
Legendární sférochodec — Chandra |
|
4 |
0: Polož žeton loajality na každého červeného sférochodce pod tvou kontrolou.
|
|
Chandra, Awakened Inferno |
Legendární sférochodec — Chandra |
|
6 |
Toto kouzlo nemůže být zrušeno.
|
|
Chandra, Novice Pyromancer |
Legendární sférochodec — Chandra |
|
5 |
+1: Bytosti s typem Elemental pod tvou kontrolou získávají do konce kola +2/+0.
|
|
Chandra's Embercat |
Bytost — Elemental Cat |
|
2/2 |
|
"Koule
chlupů? Zkuste řešit ohnivé koule. " |
Chandra's Outrage |
Instant |
|
Chandra's Outrage udělí 4 zranění cílové bytosti and 2 zranění hráči onu bytost kontrolujícímu |
"Ohně
je tu dost pro všechny." |
|
Chandra's Regulator |
Legendary Artefakt |
|
Kdykoli aktivuješ loajalitní schopnost
sférochodce s typem Chandra, můžeš zaplatit
|
||
Chandra's Spitfire |
Bytost — Elemental |
|
1/3 |
Flying
|
"Už jsem dokázala zapálit leccos – stromy, skály, dokonce i vodu. Teď ne načase zapálit oblaka." |
Daggersail Aeronaut |
Bytost — Goblin |
|
3/2 |
Pokud je tvé kolo, Daggersail Aeronaut má flying. |
"Nejlepší část je dostate se dolů!" |
Destructive Digger |
Bytost — Goblin |
|
3/2 |
|
"Miluju kopání. Mám u toho spoustu času přemýšlet, jak moc to kopání miluju." |
Dragon Mage |
Bytost — Dragon Wizard |
|
5/5 |
Flying
|
"Jasně,
je obrovský a silný a chrlí oheň, ale my máme fištróna!" |
Drakuseth, Maw of Flames |
Legendární bytost — Dragon |
|
7/7 |
Flying
|
"Rozptylte
se, vy idioti! Rozptylte se! " |
Ember Hauler |
Bytost — Goblin |
|
2/2 |
|
Málokterá práce v gobliní armádě je příjemná. No vlastně žádná práce v gobliní armádě není příjemná. |
Fire Elemental |
Bytost — Elemental |
|
5/4 |
"Nejlepší
způsob, jak se naučit něco z knihy o pyromancii je spálit ji.
" |
|
Flame Sweep |
Instant |
|
Flame Sweep udělí 2 každé bytosti kromě bytostí s flying, jež kontroluješ. |
"Spočítal
jsem, že drak za letu, při jednom přeletu, dokáže zasáhnout plochu velik—" |
|
Fry |
Instant |
|
Toto kouzlo nemůže být zrušeno.
|
"Obávám
se, že se vače večeře poněkud…připálila. " |
|
Glint-Horn Buccaneer |
Bytost — Minotaur Pirate |
|
2/4 |
Haste
|
|
Goblin Bird-Grabber |
Bytost — Goblin |
|
2/1 |
|
"Já votvírat hubu na chytání bróků!“ |
Goblin Ringleader |
Bytost — Goblin |
|
2/2 |
Haste (Může útočit a tapovat se ihned poté, co přijde pod tvou kontrolu.)
|
|
Goblin Smuggler |
Bytost — Goblin Rogue |
|
2/2 |
Haste (Může útočit a tapovat se ihned poté, co přijde pod tvou kontrolu.)
|
"Jsem jen skromný pocestný. Lstivost a zlodějna, ta slova vůbec neznám." |
Infuriate |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola +3/+2. |
"Žádná
košile, žádné boty, žádné nákupy" |
|
Keldon Raider |
Bytost — Human Warrior |
|
4/3 |
Když Keldon Raider vstupuje na bojiště, můžeš zahodit kartu. Pakliže tak učiníš, lízni kartu. |
Kořist keldonských plenitelů je omezena tím, co jejich kolosové uvezou. Nehledě na hodnotu, zbytek vyletí k nebi v dýmu. |
Lavakin Brawler |
Bytost — Elemental Warrior |
|
2/4 |
Kdykoli Lavakin Brawler útočí, získává +1/+0 za každý permanent s typem Elemental, jež kontroluješ. |
Útočí s lehkostí tekoucí lávy a udeří se sílou meteoru. |
Leyline of Combustion |
Enchantment |
|
Pokud se Leyline of Combustion nachází ve tvé zahajovací ruce, můžeš začít hru s ní na bojišti. Kdykoli se ty a/nebo alespoň jeden permanent pod tvou kontrolou staneš cílem kouzla nebo schopnosti pod kontrolou protihráče, Leyline of Combustion udělí onomu hráči 2 zranění. |
||
Maniacal Rage |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Zuřivost je kulminací zrychlujícího se cyklu hněvu a násilí, jenž sám sebe žií v boji a jako plamen se šíří z jednoho bojovníka na druhého. |
|
Marauding Raptor |
Bytost — Dinosaur |
|
2/3 |
Kouzla bytostí tě stojí k seslání o
|
"Zůstaňte
v klidu a snažte se nevypadat jako kořist!" |
Mask of Immolation |
Artefakt — Vybavení |
|
Když Mask of Immolation vstupuje na bojiště, vytvoř si 1/1 červenou bytost-token s typem Elemental, pak na ni Mas of Immolatin připoj.
|
||
Pack Mastiff |
Bytost — Hound |
|
2/2 |
|
Jejich loajalita nepatří jakémukoli pánovi, ale smečce samotné. |
Rapacious Dragon |
Bytost — Dragon |
|
3/3 |
Flying
|
"Určitě
nepozná, kdyý si vezmu—" |
Reckless Air Strike |
Sorcery |
|
Choose one — |
"Mám výborný nápad. " |
|
Reduce to Ashes |
Sorcery |
|
Reduce to Ashes udělí 5 zranění cílové bytosti. Pokud by toto kolo zemřela, namísto tojo ji vypověz ze hry. |
"Než
se mohou uložit k Požehnanému spánku, musí být zkažení očištěni ohněm. " |
|
Repeated Reverberation |
Instant |
|
Když sešleš v tomto kole příští kouzlo instant, kouzlo sorcery, nebo aktivuješ loajalitní schopnost, zkopíruj ono kuzlo nebo schopnost dvakrát. Pro kopie si můžeš zvolit nové cíle. |
Šířit se je v povaze ohně. |
|
Ripscale Predator |
Bytost — Dinosaur |
|
6/5 |
Menace (Může být blokována pouze dvěma nebo více bytostmi.) |
Dinosauři zřídka chápou ideu hranic mezi městem a divočinou. |
Scampering Scorcher |
Bytost — Elemental |
|
1/1 |
Když Scampering Scorcher vstupuje na bojiště, vytvoř si dvě 1/1 červené bytosti-tokeny s typem Elemental. Permanenty s typem Elemental pod tvou kontrolou získávají do konce kola haste. (Mohou se toto koli tapovat a útočit.) |
"Hořlaviny
uchovávejte mimo dosah" |
Scorch Spitter |
Bytost — Elemental Lizard |
|
1/1 |
Kdykoli Scorch Spitter útočí, udělí 1 zranění hráči nebo sférochodci, na nějž útočí. |
"Jo,
umí být otravná. Ale zas mi nikdy nevychladne čaj. " |
Shock |
Instant |
|
Shock udělí 2 zranění jakémukoli cíli. |
"Miluju tuhle věc! Můj nejlepší vynález od balvanopěstné rukavice!" |
|
Tectonic Rift |
Sorcery |
|
Znič cílovou zemi. Bytosti bez flying nemohou toto kolo blokovat. |
"Poklekneš
přede mnou, i kdybych kvůli tomu měl otevřít zemi pod nohama!" |
|
Thunderkin Awakener |
Bytost — Elemental Shaman |
|
1/2 |
Haste
|
|
Uncaged Fury |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola +1/+1 a double strike (Udělí zranění jak v kroku first strike, tak v normálním kroku udělování zranění.) |
Klec je tyglíkem pro hněv, který se v ní hromadí, a rafinuje se v něco čistého a strašlivého. |
|
Unchained Berserker |
Bytost — Human Berserker |
|
1/1 |
Imunita vůči bílé (Tato bytost nemůže být blokována, cílována, očarována, vybavena, ani zraněna čímkoli bílé barvy.)
|
Sathros proměnil svá pouta na nástroj pomsty. |
Barkhide Troll |
Bytost — Troll |
|
2/2 |
Barkhide Troll vstupuje na bojiště s +1/+1
žetonem. |
|
Brightwood Tracker |
Bytost — Elf Scout |
|
2/4 |
|
"Prošli tudy mnozí, ale já hledám jen jedinou stopu." |
Cavalier of Thorns |
Bytost — Elemental Knight |
|
5/6 |
Reach
|
|
Centaur Courser |
Bytost — Centaur Warrior |
|
3/3 |
"Kentauři jsou doopravdy svobodní. Nikdy nepodlehnou
pokušení nebo nebudou ovládnuti strachem. Žijí v totální harmonii, čehož
náš druh nikdy nedosáhl. " |
|
Elvish Reclaimer |
Bytost — Elf Warrior |
|
1/2 |
Elvish Reclaimer má +2/+2, pokud máš ve hřbitově tři a více karet zemí.
|
|
Feral Invocation |
Očarování — Aura |
|
Flash (Můžeš toto kouzlo seslat,
kdykoli můžeš seslat instant.)
|
Nyleini posvátní rysi chrání ty, kteří ctí Nessijský prales, a loví ty, kdo ne. |
|
Ferocious Pup |
Bytost — Wolf |
|
0/1 |
Když Ferocious Pup vstupuje na bojiště, vytvoř si 2/2 zelenou bytost-token s typem Wolf. |
Nejsilnější smečka má nejzuřivější mláďata. |
Gargos, Vicious Watcher |
Legendární bytost — Hydra |
|
8/7 |
Vigilance
|
|
Gift of Paradise |
Očarování — Aura |
|
Očaruj zemi
Očarovaná země má: " |
||
Greenwood Sentinel |
Bytost — Elf Scout |
|
2/2 |
Vigilance (Nemusí se tapovat do útoku.) |
Míli od hranic lesa na sobě ucítíte její zrak. Krůček za ní v sobě její čepel. |
Growth Cycle |
Instant |
|
Cílová bytost získává +3/+3 do konce kola. Další +2/+2 získává do konce kola za každou kartu jménem Growth Cycle ve tvém hřbitově. |
"Shoď
svou omšelou schránku! Vynoř se štíhlejší a silnější!" |
|
Healer of the Glade |
Bytost — Elemental |
|
1/2 |
Když Healer of the Glade vstupuje na bojiště, získáváš 3 životy. |
"Truchlení, hněv i noční můry mizí
kde útěcha s nadějí se rozžala v tmách.."
|
Howling Giant |
Bytost — Giant Druid |
|
5/5 |
Reach (Může blokovat bytosti s flying.)
|
On i jeho smečka pějí stejnou truchlivou píseň k měsíci. |
Leafkin Druid |
Bytost — Elemental Druid |
|
0/3 |
|
"Jsem zakořeněn v životě všeho, co mne obklopuje. Nepohneš se mnou. " |
Leyline of Abundance |
Enchantment |
|
Pokud se Leyline of Abundance nachází ve tvé zahajovací ruce, můžeš začít hru s ní na bojišti.
|
||
Loaming Shaman |
Bytost — Centaur Shaman |
|
3/2 |
Když Loaming Shaman vstupuje na bojiště, cílový hráč si zamíchá libovolný počet cílových karet ze svého hřbitova do knihovny. |
"Živí
nezůstají navždy živí, a mrtví nezůstávají vždy mrtví. " |
Mammoth Spider |
Bytost — Spider |
|
3/5 |
Reach (Může blokovat bytosti s flying.) |
"Pokud
se neopatrný elf chytí do pavoučí sítě, musíme předpokládat, že to dopadne,
jak příroda zamýšlela. Nevyčítejme pavoukovi to, že je pavouk." |
Might of the Masses |
Instant |
|
Cílová bytost získává +1/+1 do konce kola za každou bytost pod tvou kontrolou. |
Joragští elfové nikdy nemusí prosit trolla, aby opustil jejich teritorium. Prostě mu dopřejí svou spojenou sílu, a on neodolá tomu, aby se nevydal vesele něco pustošit. |
|
Natural End |
Instant |
|
Znič cílové očarování nebo artefakt. Získáváš 3 životy. |
Prokletá čepel se roztříštila, a geist s vděčností odešel k Požehnanému spánku. |
|
Netcaster Spider |
Bytost — Spider |
|
2/3 |
Reach (Může blokovat bytosti s flying.)
|
Expert na postarání se o jedince, co se zatoulají moc daleko od stáda. |
Nightpack Ambusher |
Bytost — Wolf |
|
4/4 |
Flash Ostatní bytosti s typem Wolf a Werrewolf pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
Sílný vůdce znamená rostoucí smečku. |
Overcome |
Sorcery |
|
Bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce kola +2/+2 a trample. (Mohou udělit přebytečné bojové zranění do hráče či sférochodce, na nějž útočí.) |
"Vpřed! Dokud nebude obzor náš!" |
|
Overgrowth Elemental |
Bytost — Elemental |
|
3/2 |
Když Overgrowth Elemental vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na jinou cílovou bytost s typem Elemental, již kontroluješ. . |
|
Plummet |
Instant |
|
Znič cílovou bytost s flying. |
"Ale i pterodon vyhánějcí mraky z oblohy se musí
sklonit před mocí pralesa pod ním." |
|
Pulse of Murasa |
Instant |
|
Vrať ze hřbitova do ruky vlastníka cílovou kartu bytosti nebo země. Získáváš 6 životů. |
"Kvítku malý, rosť a kveť, z chladné hrobky povstaň vpřed. K boji se, děvče, znovu zroď, nás všechny opět osvoboď.“ |
|
Rabid Bite |
Sorcery |
|
Cílová bytost, již kontroluješ, udělí počet zranění rovný své síle cílové bytosti, již nekontroluješ. |
"Měl jsi vidět, jak se oba tvářili." |
|
Season of Growth |
Enchantment |
|
Kdykoli a creature vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu, proveď scry 1. ((Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš onu kartu dát na spodek své knihovny.))
|
"Procitněte, a pozvedněte tváře ke slunci." |
|
Sedge Scorpion |
Bytost — Scorpion |
|
1/1 |
Deathtouch (Jakýkoli počet zranění, které tato bytost udělí, je postačující ke zničení bytosti, které je zranění uděleno.) |
Thákolides Mocný |
Shared Summons |
Instant |
|
Najdi si v knihovně až dvě karty bytostí s rozdílnými jmény, ukaž je, dej si je do ruky a pak si zamíchej knihovnu. |
"V
časech nouze si prales vytváří vlastní ochránce. " |
|
Shifting Ceratops |
Bytost — Dinosaur |
|
5/4 |
Toto kouzlo nemůže být zrušeno.
|
|
Silverback Shaman |
Bytost — Ape Shaman |
|
5/4 |
Trample (Může udělit přebytečné bojové zranění do hráče či sférochodce, na nějž útočí.)
|
Opové u Yavimaye čerpají sílu z duchů jejich předků. |
Thicket Crasher |
Bytost — Elemental Rhino |
|
4/3 |
Trample (Může udělit přebytečné bojové zranění do hráče či sférochodce, na nějž útočí.)
|
"Dupejte
příliš po pralese a on vám to vrátí. " |
Thrashing Brontodon |
Bytost — Dinosaur |
|
3/4 |
|
Stará se více o zachování teritoria smečky než vlastního života. |
Veil of Summer |
Instant |
|
Lízni kartu, pokud protihráč toto kolo seslal modré nebo černé kouzlo. Kouzla, která kontroluješ, nemohou být toto kolo zrušena. Ty a permanenty pod tvou kontrolou získávají do konce kola hepxroof vůči modré a černé (Ty ani ony nemohou být cílem černých a/nebo modrých kouzel a schopností pod kontrolou protihráčů.) |
||
Vivien, Arkbow Ranger |
Legendární sférochodec — Vivien |
|
4 |
+1: Rozděl dva +1/+1 žetonu až mezi dvě cílové bytosti. Do konce kola získávají trample.
|
|
Voracious Hydra |
Bytost — Hydra |
|
0/1 |
Trample
|
|
Vorstclaw |
Bytost — Elemental Horror |
|
7/7 |
Kořeny sahají hluboko, a někdy narazí na věci, které by měly radši zůstat nevyrušeny. |
|
Wakeroot Elemental |
Bytost — Elemental |
|
5/5 |
|
"Když
prales kráčí, je pozdě utíkat." |
Wolfkin Bond |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Wolfrider's Saddle |
Artefakt — Vybavení |
|
Když Wolfrider's Saddle vstupuje na bojiště, vytvoř si 2/2 zelenou bytost-token s typem Wolf, pak na ni Wolfrider's Saddle připoj.
|
||
Woodland Champion |
Bytost — Elf Scout |
|
2/2 |
Kdykoli přijde na bojiště pod tvou kontrolu jeden či více tokenů, polož na Woodland Champion odpovídající počet +1/+1 žetonů. |
"Každá kročej na půdě pralesa je úder srdce, který mi vlévá sílu do žil." |
Corpse Knight |
Bytost — Zombie Knight |
|
2/2 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiná bytost , každý protihráč ztrácí 1 život. |
"S
každým rytířem, který vyjel z pevnosti bílé jako kost, odvaha
královniných rytířů o něco opadla.." |
Creeping Trailblazer |
Bytost — Elemental |
|
2/2 |
Ostatní bytosti s typem Elemental pod tvou kontrolou mají +1/+0.
|
Ničivost pralesního požáru s odolností liány z džungle. |
Empyrean Eagle |
Bytost — Bird Spirit |
|
2/3 |
Flying
|
Všichni ptáci na nebesích jsou jeho rodem, ukrývajícím se pod jeho křídlydo bezpečí. |
Ironroot Warlord |
Bytost — Treefolk Soldier |
|
*/5 |
Síla a odolnost Ironroot Warlord je rovna počtu bytostí, jež kontroluješ.
|
"Sám
o sobě je pevností. V čele jeho vojsk beranidlem. " |
Kaalia, Zenith Seeker |
Legendární bytost — Human Cleric |
|
3/3 |
Flying, vigilance
|
|
Kethis, the Hidden Hand |
Legendární bytost — Elf Advisor |
|
3/4 |
Legendární kouzla tě stojí k seslání o
|
"Pero je mocnější koruny." |
Kykar, Wind's Fury |
Legendární bytost — Bird Wizard |
|
3/3 |
Flying
|
"Zuřící vichřice rozdmýchává plameny spravedlivého hněvu." |
Lightning Stormkin |
Bytost — Elemental Wizard |
|
2/2 |
Flying
|
"Udeřím do jednoho místa tolikrát, kolikrát je potřeba." |
Moldervine Reclamation |
Enchantment |
|
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou zemře, získáváš 1 život a lízni kartu. |
"Hrdinové
časů minulých posilují našeho ducha svým příkladem – a naši údoru svými
ostatky." |
|
Ogre Siegebreaker |
Bytost — Ogre Berserker |
|
4/3 |
|
"Co
nespálí, to rozmlátí." |
Omnath, Locus of the Roil |
Legendární bytost — Elemental |
|
3/3 |
Když Omnath, Locus of the Roil vstupuje na bojiště, udělí jakémukoli cíli počet zranění rovný počtu permanentů s typem Elemental, jež kontroluješ.
|
|
Risen Reef |
Bytost — Elemental |
|
1/1 |
Kdykoli Risen Reef či jiný permanent s typem Elemental vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu, podívej se na vrchní kartu své knihovny. Je-li to karta země, můžeš ji dát na bojiště tapnutou. Pokud ji na bojiště nedáš, lízni kartu. |
"Ne,
ne „vyplavený“ Prostě to na pobřeží vylezlo." |
Skyknight Vanguard |
Bytost — Human Knight |
|
½ |
Flying
|
"Skoč! TEĎ!" |
Tomebound Lich |
Bytost — Zombie Wizard |
|
1/3 |
Deathtouch (Jakýkoli počet zranění, které tato bytost udělí, je postačující ke zničení bytosti, které je zranění uděleno.)
|
|
Yarok, the Desecrated |
Legendární bytost — Elemental Horror |
|
3/5 |
Deathtouch, lifelink
|
"Yarok truchlí v Bala Gedu
zničeného pustinách.“
|
Anvilwrought Raptor |
Artefaktová bytost— Bird |
|
2/1 |
Flying
|
"Vím, jak je lehký, viděl jsem jej létat. Vím, jak je
těžký, viděl jsem jej udeřit." |
Bag of Holding |
Artefakt |
|
Kdykoli zahodíš kartu, vypověz onu kartu ze svého hřbitova.
|
Nic jako přepřipravenost neexistuje. |
|
Colossus Hammer |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +10/+10 a ztrácí flying.
|
"Je jen jeden způsob, jak si být jistý, že je to opravdu mrtvé.“ |
|
Diamond Knight |
Artefaktová bytost— Knight |
|
1/1 |
Vigilance (Nemusí se tapovat do
útoku.) Kdykoli sesíláš kouzlo zvolené barvy, polož +1/+1 žeton na Diamond Knight. |
|
Diviner's Lockbox |
Artefakt |
|
|
"Kdykoli
zavřu oči, vidím, jak se mi vysmívá." |
|
Golos, Tireless Pilgrim |
Legendary Artefaktová bytost— Scout |
|
3/5 |
Když Golos, Tireless Pilgrim vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu země, dát si ji na bojiště a pak si zamíchat knihovnu.
|
|
Grafdigger's Cage |
Artefakt |
|
Karty bytostí ve hřbitovech a knihovnách nemohou být položeny na bojiště.
|
"Pohřběte
je pořádně. Nestojíme o žádné další kola." |
|
Heart-Piercer Bow |
Artefakt — Vybavení |
|
Kdykoli vybavená bytost útočí, Heart-Piercer Bow udělí 1 zranění cílové bytosti pod kontrolou bránícího se hráče..
|
||
Icon of Ancestry |
Artefakt |
|
Jak Icon of Ancestry vstupuje na bojiště, zvol si typ bytosti.
|
||
Manifold Key |
Artefakt |
|
|
"Zámky
touží být otevřeny, a poklady být volné." |
|
Marauder's Axe |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +2/+0.
|
Ostrá sekera vyřeší spoustu problémů. |
|
Meteor Golem |
Artefaktová bytost— Golem |
|
3/3 |
Když Meteor Golem vstupuje na bojiště, znič cílový permanent, který není země, pod kontrolou protihráče |
Dopad rozptýlil vojáky na všechny strany – a pak něco z kráteru vylezlo ven. |
Mystic Forge |
Artefakt |
|
Můžeš se kdykoli dívat na vrchní kartu své knihovny.
|
||
Pattern Matcher |
Artefaktová bytost— Golem |
|
3/3 |
Když Pattern Matcher vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu stejného jména, jako má jiná bytost pod tvou kontrolou, ukázat ji, dát si ji do ruky, a pak si zamíchat knihovnu. |
"Paráda.
Teď to jen vedle těch ostatních woztomilých kwálíčků. " |
Prismite |
Artefaktová bytost— Golem |
|
2/1 |
|
Dokonce i jeho stín je zářící duhou. |
Retributive Wand |
Artefakt |
|
|
"Poslední
pecka je ta největší." |
|
Salvager of Ruin |
Artefaktová bytost— Construct |
|
2/1 |
Obětuj Salvager of Ruin: Zvol si cílovou kartu permanentu ve hřbitově, která tam byla odložena toto kolo. Vrať si ji do ruky. |
"Přííští
model by měl být schopen dosáhnout záchrany bez nutnosti sebezničení." |
Scuttlemutt |
Artefaktová bytost— Scarecrow |
|
2/2 |
|
Díky pěti čočkám na své „hlavě“ vidí svět ve škále barev mimo normální vnímání. |
Steel Overseer |
Artefaktová bytost— Construct |
|
1/1 |
|
"Svět
je už nyní poháněn mnoha druhy strojů. Jednou nám to připmenou. " |
Stone Golem |
Artefaktová bytost— Golem |
|
4/4 |
Sochař, jako většina umělců, dal do své práce srdce i duši. Nově probuzený golem nicméně zatoužil po poněkud hmotnějších částech svého stvořitele |
|
Vial of Dragonfire |
Artefakt |
|
|
"Ten
artificér mne ujistil, že fióla je dost odolná na to, aby v sobě udržela
dech draka. Jen ji musím hodit dostatečně daleko." |
|
Bloodfell Caves |
Země |
Bloodfell Caves vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Blossoming Sands |
Země |
Blossoming Sands vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Cryptic Caves |
Země |
|
Pouze až když ses vzdal hledání, vyjeví jeskyně své tajemství. |
||
Dismal Backwater |
Země |
Dismal Backwater vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Evolving Wilds |
Země |
|
Bez narušitelských rukou civilizace se příroda dokáže vždy uzpůsobit dle svých potřeb. |
||
Field of the Dead |
Země |
Field of the Dead vstupuje na bojiště tapnutá.
Kdykoli Field of the Dead nebo jiná země vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu, pokud kontroluješ sedm nebo více zemí s rozdílnými jmény, vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie. |
|||
Jungle Hollow |
Země |
Jungle Hollow vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Lotus Field |
Země |
Hexproof
|
|||
Rugged Highlands |
Země |
Rugged Highlands vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Scoured Barrens |
Země |
Scoured Barrens vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Swiftwater Cliffs |
Země |
Swiftwater Cliffs vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Temple of Epiphany |
Země |
Temple of Epiphany vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Temple of Malady |
Země |
Temple of Malady vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Temple of Mystery |
Země |
Temple of Mystery vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Temple of Silence |
Země |
Temple of Silence vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Temple of Triumph |
Země |
Temple of Triumph vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Thornwood Falls |
Země |
Thornwood Falls vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Tranquil Cove |
Země |
Tranquil Cove vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Wind-Scarred Crag |
Země |
Wind-Scarred Crag vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
BUY-A-BOX PROMO |
|||||
Rienne, Angel of Rebirth |
Legendární bytost — Angel |
|
5/4 |
Flying
|
|
SFÉROCHODECKÉ BALÍČKY |
|||||
Ajani, Inspiring Leader |
Legendární sférochodec — Ajani |
|
5 |
+2: Získáváš 2 životy. Polož dva +1/+1 žetony na až jednu cílovou bytost.
|
|
Goldmane Griffin |
Bytost — Griffin |
|
3/2 |
Flying, vigilance
|
|
Savannah Sage |
Bytost — Cat Cleric |
|
2/2 |
Když Savannah Sage vstupuje na bojiště, získáváš 2 životy. |
"Ještě nenastal čas, aby tvé světlo pohaslo." |
Twinblade Paladin |
Bytost — Human Knight |
|
3/3 |
Kdykoli získáváš life, polož na Twinblade
Paladin +1/+1 žeton. Pokud máš 25 a více životů, Twinblade Paladin má double strike. (Uděluje bojové zranění jak ve fázi first strike, tak ve fázi normálního udílení zranění.) |
|
Mu Yanling, Celestial Wind |
Legendární sférochodec — Yanling |
|
5 |
+1: Do tvého příštího kola až jedna cílová bytost získává -5/-0.
|
|
Celestial Messenger |
Bytost — Bird Spirit |
|
3/2 |
Flash (Můžeš toto kouzlo seslat, kdykoli můžeš seslat instant)
|
"Vznáší
se na křídlech snů." |
Waterkin Shaman |
Bytost — Elemental Shaman |
|
2/1 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu bytost s flying, Waterkin Shaman získává +1/+1 do konce kola. |
"Přišli se napít, vykoupat, a—já věřím—si hrát.“ |
Yanling's Harbinger |
Bytost — Bird |
|
2/4 |
Flying
|
|
Sorin, Vampire Lord |
Legendární sférochodec — Sorin |
|
4 |
+1: Až jedna cílová bytost získává do konce kola +2/+0.
|
|
Savage Gorger |
Bytost — Vampire |
|
1/1 |
Flying
|
"Nemám trpělivost usrkávat krev z křišťálových pohárů. Chci kousat a trhat." |
Sorin's Guide |
Bytost — Vampire |
|
4/2 |
Když Sorin's Guide vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně a/nebo hřbitově vyhledat kartu jménem Sorin, Vampire Lord, ukaž ji a dej si ji do ruky. Pokud si takto prohledáš knihovnu, zamíchej si ji. |
"Mí lidé slouží dračici Kolaghan, ale má krev patří mocnějšímu pánovi. " |
Thirsting Bloodlord |
Bytost — Vampire |
|
3/3 |
Ostatní bytosti s typem Vampire pod tvou kontrolou mají +1/+1. |
"Celý život, plný vzpomínek, zkušeností, lásky, smutku, kapku po kapce vyždímaný do této láhve. Existuje snad vzácnější hostiny? " |
Chandra, Flame's Fury |
Legendární sférochodec — Chandra |
|
4 |
+1: Chandra, Flame's Fury udělí 2 zranění jakémukoli cíli.
|
|
Chandra's Flame Wave |
Sorcery |
|
Chandra's Flame Wave udělí 2 zranění cílovému hráči a všem bytostem pod jeho kontrolou. Najdi si v knihovně a/nebo hřbitově vyhledat kartu jménem Chandra, Flame’s Fury, ukaž ji a dej si ji do ruky. Pokud byla takto prohledána knihovna, zamíchej ji. |
"Je čas přílivu." |
|
Pyroclastic Elemental |
Bytost — Elemental |
|
5/4 |
|
"Kdokoli
vymyslel chodící sopky, byl génius. " |
Wildfire Elemental |
Bytost — Elemental |
|
3/3 |
Kdykoli je protihráči uděleno nebojové ranění, bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce kola +1/+0. |
"Oheň
vždycky tančí, víří, skáče, hledá nové palivo. Nikdy neodpočívá, tak proč
bych měla já?" |
Vivien, Nature's Avenger |
Legendární sférochodec — Vivien |
|
3 |
+1: Polož tři +1/+1 žetony na až jednu cílovou bytost. .
|
|
Ethereal Elk |
Bytost — Elk Spirit |
|
3/3 |
Trample
|
|
Gnarlback Rhino |
Bytost — Rhino |
|
4/4 |
Trample (Může udělit přebytečné bojové zranění do hráče či sférochodce, na nějž útočí.)
|
"Myslím,
že se nám snaží říct, že se prales hněvá." |
Vivien's Crocodile |
Bytost — Crocodile Spirit |
|
3/3 |
Vivien's Crocodile má +1/+1 okud kontroluješ sférochodce s typem Vivien. |
"Nehledě
na to, odkud přišli, krokáči obvykle umí najít cestu domů. Pro tohohle jdem
domov já." |
SPELLSLINGER KIT a WELCOME DECKY |
|||||
Angelic Guardian |
Bytost — Angel |
|
5/5 |
Flying (Může být blokována jen bytostmi s flying nebo reach.)
|
|
Bastion Enforcer |
Bytost — Dwarf Soldier |
|
3/2 |
Vymahači Konzulátu, sídlící v Baště Ctěných, mají nesplnitelné poslání udržovat klid a mír. |
|
Concordia Pegasus |
Bytost — Pegasus |
|
1/3 |
Flying (Může být blokována jen bytostmi s flying nebo reach.) |
Na zamračeném nebi v podzimním soumraku je záblesk bílých křídel připomínkou toho, že přijdou lepší časy. |
Haazda Officer |
Bytost — Human Soldier |
|
3/2 |
Když Haazda Officer vstupuje na bojiště, cílová bytost pod tvou kontrolou získává do konce kola +1/+1. |
"Vy dva, kryjte uličku. Vy, se mnou! Oči na stopkách, sledujte okna, balkóny, střechy. Kdo ví, co rybo-chobotnico-krab dokáže! " |
Impassioned Orator |
Bytost — Human Cleric |
|
2/2 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiná bytost, získáváš 1 život. |
V časech nepokojů je dav dychtivý po útěše silných přesvědčení. |
Imperial Outrider |
Bytost — Human Knight |
|
1/5 |
Dutý roh jejího oře umí zatroubit varování, které se nese na míle daleko a povolá další rytíře na pomoc. |
|
Ironclad Krovod |
Bytost — Beast |
|
2/5 |
"Potřebujeme zablokovat únikové cesty z náměstí! Co je
velké, těžké a po ruce? " |
|
Prowling Caracal |
Bytost — Cat |
|
3/1 |
Lovec ve městě potřebuje být maximálně vychytralý, aby přežil. Udeří pouze tehdy, kdy je skolení jisté, a zbytky schová tam, kde je nikdo nenajde. |
|
Serra's Guardian |
Bytost — Angel |
|
5/5 |
Flying (Může být blokována jen bytostmi s flying nebo reach.)
Ostatní bytosti pod tvou konrtolou mají vigilance. |
Bdí nade městem stejně jako Serra nad všehomírem. |
Show of Valor |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola +2/+4. |
"Zatímco
se rytíř snažil postavit na nohy, jeho panoš se chopil jeho meče. Nepřítel
nepostoupil ani o krok. " |
|
Siege Mastodon |
Bytost — Elephant |
|
3/5 |
"Zdi
zkažených před námi padnou. Obléhací stroje připravit. Jdeme do války!" |
|
Take Vengeance |
Sorcery |
|
Znič cílovou tapnutou bytost. |
"Tvá smrt bude balzámem, tvůj odchod vítanou změnou a všichni si oddechnou, až se dozví o tvém konci. " |
|
Trusted Pegasus |
Bytost — Pegasus |
|
2/2 |
Flying (Může být blokována jen bytostmi s flying nebo reach.)
|
|
Coral Merfolk |
Bytost — Merfolk |
|
2/1 |
Merfolkové znají každou konturu svých korálových domovů; každý útes je zahradou v časech míru, a útočiště či pevnost v časech války. |
|
Phantom Warrior |
Bytost — Illusion Warrior |
|
2/2 |
Phantom Warrior nemůže být blokována. |
„Teprve
když jsem spatřil nepřítele projít skrze obranné linie, nedotknutelného jako
měsíc na nebi, jsem poznal, co znamená mít strach. " |
Riddlemaster Sphinx |
Bytost — Sphinx |
|
5/5 |
Flying (Může být blokována jen bytostmi s flying nebo reach.)
|
„Bezpečný průchod závisí na jednoduché odpovědi na jednoduchou otázku, poutníče.“ |
Snapping Drake |
Bytost — Drake |
|
3/2 |
Flying (Může být blokována jen bytostmi s flying nebo reach.) |
Nerudný, špatně vycvičený a tvrdohlavý jako mezek, dráček je perfektní zkouškou vůle svého pána. |
Bartizan Bats |
Bytost — Bat |
|
3/1 |
Flying (Může být blokována jen bytostmi s flying nebo reach.) |
V noci hodují netopýři na všem, co přilákají světla lamp a luceren. |
Bogstomper |
Bytost — Beast |
|
6/5 |
"Navzdory své velikosti to jsou vlídní býložravci.
Přibližujte se opatrně a broukejte si potichu melodii, aby věděli, že jim
nechcete ublížit. " |
|
Dark Remedy |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola +1/+3. |
"Kroutící
se vlákna temnoty jej slátala zpět dohromady. Ačkoli jeho vůle i tělo byly
napadrť, nekromantova magie jej nechtěla nechat spočinout.." |
|
Disentomb |
Sorcery |
|
Vrať si cílovou kartu bylosti ze hřbitova do ruky. |
"Pokud
nám dojdou živá těla, budou muset posloužit mrtvá. " |
|
Gravewaker |
Bytost — Bird Spirit |
|
5/5 |
Flying (Může být blokována jen
bytostmi s flying nebo reach.) |
Jednou za každých sedm let se na přízračných křídlech vznáší nad močály někdejších bojišť. |
Skeleton Archer |
Bytost — Skeleton Archer |
|
3/3 |
Když Skeleton Archer vstupuje na bojiště, udělí 1 zranění jakémukoli cíli. |
"Duše,
maso, dokonce oči — nic z toho není nutně potřeba pro smrtící přesnost." |
Sorin's Thirst |
Instant |
|
Sorin's Thirst udělí 2 zranění cílové bytosti a ty získáváš 2 životy. |
"Všechna tvá ocel tě neochrání, je-li tvá vůle slabá. " |
|
Vampire Opportunist |
Bytost — Vampire |
|
2/1 |
|
"Afi fem fi wlomil wub.“ |
Walking Corpse |
Bytost — Zombie |
|
2/2 |
"Co
znamená, když se mrtví živí mrtvými? Kde se nerodí nový život, jen více a
více smrti? Není to snad nekonečná spirála do nebytí? " |
|
Engulfing Eruption |
Sorcery |
|
Engulfing Eruption udělí 5 zranění cílové bytosti. |
"V
porovnání s hladem ohňu uvnitř země je apetit pouhého wurma ničím. " |
|
Fearless Halberdier |
Bytost — Human Warrior |
|
3/2 |
"Strávila jsem nějakou dobu v Legii, ale poslouchat celý den rozkazy mne už nebavilo." |
|
Goblin Assailant |
Bytost — Goblin Warrior |
|
2/2 |
Co mu schází do trpělivosti, inteligence, empatie, hygieny, schopnosti poslouchat rozkazy, sebezáchovy a rozeznatelných schopností, dohání čistým chaotickým násilím. |
|
Hostile Minotaur |
Bytost — Minotaur |
|
3/3 |
Haste (Může útočit a tapovat se v kole, kdy přijde pod tvou kontrolu.) |
Řev minotaura vždycky znamená „útok“. |
Immortal Phoenix |
Bytost — Phoenix |
|
5/3 |
Flying (Může být blokována jen bytostmi s flying nebo reach.)
|
Jejich ohně hoří nehlasně, což jim dovoluje klouzat neslyšně kaňony.. |
Nimble Birdsticker |
Bytost — Goblin |
|
2/3 |
Reach (Může blokovat bytosti s flying.) |
"Co jde nahoru, je nutno pochytat.“ |
Rubblebelt Recluse |
Bytost — Ogre Berserker |
|
6/5 |
Rubblebelt Recluse útočí každé kolo, je-li toho schopna. |
Připojist se ke gildě, dokonce i Gruulům, by znamenalo vzdát se zčásti nezávislosti. Radši bude ničit to, co ničit chce.. |
Shivan Dragon |
Bytost — Dragon |
|
5/5 |
Flying (Může být blokována jen
bytostmi s flying nebo reach.) |
"Jen
si s námi hraje, Marsdene." |
Volcanic Dragon |
Bytost — Dragon |
|
4/4 |
Flying (Může být blokována jen bytostmi s flying nebo reach.)
|
"To
není obyčejná erupce!" |
Aggressive Mammoth |
Bytost — Elephant |
|
8/8 |
Trample (Může udělit přebytečné bojové zranění do hráče či sférochodce, na nějž útočí.)
|
„Přibližujte se k němu zezadu. Kdyby zaútočil, aspoň nebudete v tu chvíli před ním.“ - Vivien Reid |
Bristling Boar |
Bytost — Boar |
|
4/3 |
Bristling Boar nemůže být blokována více než jednou bytostí |
Kostěné trny trčící z jeho kožichu slouží primárně jako ochrana, ale jak se na nich zachytává listí z podrostu, pomohou i jako kamufláž. |
Canopy Spider |
Bytost — Spider |
|
1/3 |
Reach (Může blokovat bytosti s flying.) |
Udržuje koruny pralesa prosté všech hrozeb…kromě pavouka samotného. |
Frilled Sandwalla |
Bytost — Lizard |
|
1/1 |
|
"I
ty nejmenší bytosti jsou při obraně svého revíru odhodlané ke všemu." |
Oakenform |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Když se zvíře oděje do mocného dubu, k čemu jsou vám
šípy? A když se dub ovine kolem zuřivého zvířete, na co je vám sekyra? " |
|
Prized Unicorn |
Bytost — Unicorn |
|
2/2 |
Všechny bytosti schopné blokovat Prized Unicorn tak činí. |
"Přátelé
i nepřátelé jsou neodolatelně přitahováni jeho krásou - dobří vstříc trvalé
odměně, zlí vstříc krátké a bolestivé lítosti." |
Titanic Growth |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola +4/+4. |
Velcí vládnou skrze moc. Malí přežívají díky lstivosti. Střezte se malých, jenž se stali velkými. |
|
Woodland Mystic |
Bytost — Elf Druid |
|
1/1 |
|
"Zpívám větvím, a ony sahají k nebi. Zpívám listům, a ony se otvírají slunci. Zpívám kořenům, a ony zatínají prsty hlouběji. Zpívám píseň, jenž pělo samo stvoření." |
|
|
|
|
Přeložil Jan Adam, 2019 |
|