Tento překlad je majetkem Mysticshop.cz.
Použití třetí stranou pouze se souhlasem autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz
|
|||||
|
|||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Ancestral Katana |
Artefakt — Vybavení |
|
Kdykoli bytost s typem
Samurai nebo Warrior pod tvou kontrolou útočí sama, můžeš zaplatit
|
||
Ao, the Dawn Sky |
Legendární Bytost — Dragon Spirit |
|
5/4 |
Flying, vigilance
|
|
Banishing Slash |
Sorcery |
|
Znič až jeden cílový
artefakt, očarování nebo tapnutou bytost. Pak, pokud kontroluješ artefakt i
očarování, vytvoř si 2/2 bílou bytost-token s typem Samurai a s vigilance. |
"Jménem Kyodai, zmiz!" |
|
Befriending the Moths |
Očarování — Sága |
|
(Když tato Sága
vstupuje na bojiště a po každé své fázi lízání na ni polož žeton příběhu.)
|
||
Imperial Moth |
Očarování Bytost — Insect |
2/4 |
Flying |
"Eiganjské můry
se kdysi nijak nelišily od jakýchkoli jiných mocných zvířat kamigawské
divočiny. Stálo to roky trpělivosti a odhodlanosti, než se je podařilo
přesvědčit, aby se nechali osedlat. |
|
Blade-Blizzard Kitsune |
Bytost — Fox Ninja |
|
2/2 |
Ninjutsu
|
Za dobu, za kterou se
většina naučí s jednou čepelí, on ovládl dvě. |
Born to Drive |
Očarování — Aura |
|
Očaruj artefakt nebo
bytost
|
||
Brilliant Restoration |
Sorcery |
|
Vrať všechny karty
artefaktů a očarování ze svého hřbitova na bojiště. |
"Učinily jsme
vše, co jsme mohly, abychom tuto zemi společně uzdravily; ale nyní musím
svěřit budoucnost do rukou mé sestry. Ponese naše sny dále, vstříc úsvitu." |
|
Cloudsteel Kirin |
Artefaktová Bytost — Vybavení Kirin |
|
3/2 |
Flying
|
|
Dragonfly Suit |
Artefakt — Vozidlo |
|
3/2 |
Flying
|
Nejmodernější císařské
strážné mechy hlídají nebe nad Eiganjem. |
Eiganjo Exemplar |
Očarování Bytost — Human Samurai |
|
2/1 |
Kdykoli bytost s typem
Samurai nebo Warrior pod tvou kontrolou útočí sama, získává +1/+1 do konce
kola. |
Císařští samurajové
podstupují přísný výcvik, při kterém zdokonalují své schopnosti a snaží se
dosáhnout čistoty ducha, aby byli hodni požehnání kami. |
Era of Enlightenment |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
|
||
Hand of Enlightenment |
Očarování Bytost — Human Monk |
2/2 |
First strike |
"Vytrvali jsme
skrze celé generace válek a cestu k míru prosekali meči. Nyní, konečně
sjednoceni pod vedením Kyodai, odkládáme své zbraně a otevíráme své mysli.“ |
|
The Fall of Lord Konda |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
|
||
Fragment of Konda |
Očarování Bytost — Human Noble |
1/3 |
Defender
|
Za jeho prohřešky vůči
kami bylo nesmrtelné tělo lorda Kondy proměněno v kámen a pak
roztříštěno na tisíce stále žijících kousků.. |
|
Farewell |
Sorcery |
|
Zvol si jedno či více
— |
||
Go-Shintai of Shared
Purpose |
Legendární Očarování Bytost —
Svatyně |
|
1/3 |
Vigilance |
Hledá ty, kdo se
chovají laskavě, a nabízí jim přátelství. |
Golden-Tail Disciple |
Očarování Bytost — Fox Monk |
|
2/3 |
Lifelink |
Studenti eiganjské Akademie
Zlatého ocasu vedené kitsune nemají sobě rovné jak v bojovém umění, tak
oddanosti císařské věci. |
Hotshot Mechanic |
Artefaktová Bytost — Fox Pilot |
|
2/1 |
Pro použití jako
posádka Vozidel považuj sílu Hotshot Mechanic za o 2 větší. |
"Pokud je tvůj
mech standardní model z továrny, tak můžeš rovnou chodit pěšky." |
Imperial Oath |
Sorcery |
|
Vytvoř si tři 2/2 bílé
bytosti-tokeny s typem Samurai a s vigilance. Proveď scry 3. |
Ti, jenž jsou vybráni
ke strážení Císařského paláce jsou nejen nejlepší z válečníků, ale také
neochvějní zastánci císařského poslání. |
|
Imperial Recovery Unit |
Artefakt — Vozidlo |
|
3/4 |
Kdykoli Imperial Recovery Unit útočí, vrať si cílovou kartu bytosti nebo Vozidla
s manovou hodnotou 2 nebo méně ze svého hřbitova do ruky.
|
|
Imperial Subduer |
Bytost — Human Samurai |
|
3/2 |
Kdykoli bytost s typem
Samurai nebo Warrior pod tvou kontrolou útočí sama, tapni cílovou bytost, již
nekontroluješ. |
"Zanech svého
ubohého odporu.“ |
Intercessor's Arrest |
Očarování — Aura |
|
Očaruj permanent Očarovaný permanent
nemůže útočit, blokovat, ani se tapovat jako Posádka vozidel. Jeho aktivované
schopnosti nemohou být aktivovány, nejde-li o manové schopnosti. |
||
Invoke Justice |
Sorcery |
|
Vrať cílovou kartu
permanentu ze svého hřbitova na bojiště, pak rozdělá čtyři +1/+1 žetony mezi
libovolný počet bytostí a/nebo Vozidel pod kontrolou cílového hráče. |
||
Kitsune Ace |
Bytost — Fox Pilot |
|
2/2 |
Kdykoli Vozidlo pod tvou kontrolou útočí, zvol si jedno— |
"Pardon – my jsme
závodili?" |
Kyodai, Soul of
Kamigawa |
Legendární Bytost — Dragon Spirit |
|
3/3 |
Flash
Když Kyodai, Soul of
Kamigawa vstupuje na bojiště, jiný cílový permanent získává nezničitelnost,
dokud kontroluješ Kyodai. . |
|
Light the Way |
Instant |
|
Zvol si jedno— • Polož +1/+1 žeton na
cílovou bytost neb Vozidlo. Odtapni jej.
|
"Tou cestou y tě
čeká smrt. Tudy, šance." |
|
Light-Paws, Emperor's
Voice |
Legendární Bytost — Fox Advisor |
|
2/2 |
Kdykoli vstupuje na
bojiště pod tvou kontrolu Aura, pokud jsi ji seslal/a, můžeš si
v knihovně najít kartu Aury s manovou hodnotou menší nebo rovnou
oné Auře, s jiným jménem než jakákoli jiná Aura pod tvou kontrolou,
položit ji na bojiště připojenou na Light-Paws, Emperor's Voice, pak si
zamíchat knihovnu. |
|
Lion Sash |
Artefaktová Bytost — Vybavení Cat |
|
1/1 |
|
|
Lucky Offering |
Sorcery |
|
Znič cílový artefakt
s manovou hodnotou 3 nebo méně. Získáváš 3 životy. |
Hravý kami si svá
nejlepší požehnání schovával pro ty, kdo mu donesli nikoli to nejcennější,
nebo nejchutnější dobroty, ale nejzábavnější hračky. |
|
March of Otherworldly
Light |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k
seslání tohoto kouzla můžeš vypovědět libovolný počet bílých karet ze své ruky. Toto kouzlo stoji k
seslání o
|
||
Michiko's Reign of
Truth |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
|
||
Portrait of Michiko |
Očarování Bytost — Human Noble |
0/0 |
Portrait of Michiko má
+1/+1 za každý artefakt a/nebo očarování pod tvou kontrolou. |
Kdysi dávno se Mičiko
Konda jako první smrtelnice spojila s Kyodai a společně ukončily Válku
s kami a vyvedly Kamigawu vstříc věku pravdy a harmonie. |
|
Mothrider Patrol |
Bytost — Fox Warrior |
|
1/1 |
Flying
|
"Buď hrd, mladý
lišáku! Zasloužil sis svá křídla. Vzlétni a staň se západním větrem." |
Norika Yamazaki, the
Poet |
Legendární Bytost — Human Samurai |
|
3/2 |
Vigilance
|
"Čepele si řeknou
svoje, ale mír je vybudován ze slov." |
Regent's Authority |
Instant |
|
Cílová bytost získává +2/+2
do konce kola. Je-li to bytost-očarování
nebo legendární bytost, namísto toho na ni polož +1/+1 žeton a získává +1/+1 do
konce kola. |
Než ji její jiskra
zase odnesla pryč, Císařovna pověřila moudrou Lehkotlapku, aby Kamigawu vedla
za její nepřítomnosti. |
|
Repel the Vile |
Instant |
|
Zvol si jedno— |
"Jsi v této
říši hostem, a návštěvní hodiny právě skončily." |
|
The Restoration of
Eiganjo |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
|
||
Architect of
Restoration |
Očarování Bytost — Fox Monk |
3/4 |
Vigilance
|
"Vizionář se
podívá na trosky a vidí nejen to, co bylo, ale i to, co by mohlo být." |
|
Selfless Samurai |
Bytost — Fox Samurai |
|
2/2 |
Kdykoli bytost s typem
Samurai nebo Warrior pod tvou kontrolou útočí sama, it gains lifelink do
konce kola.
|
|
Seven-Tail Mentor |
Bytost — Fox Samurai |
|
2/3 |
Když Seven-Tail Mentor
vstupuje na bojiště nebo zemře, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost nebo
Vozidlo pod tvou kontrolou. |
"Naučil jsem tě
vše, co jsem mohl. Vezmi si tuto čepel a povstaň coby mně rovný." |
Sky-Blessed Samurai |
Očarování Bytost — Human Samurai |
|
4/4 |
Toto kouzlo stoji k
seslání o
|
Cisařští samurajové,
kteří prokáží výjimečnou čest a zručnost, jsou přizváni k výcviku na
můrojezdce, elitní stráže nebe nad Eiganjem. |
Spirited Companion |
Očarování Bytost — Dog |
|
1/1 |
Když Spirited
Companion vstupuje na bojiště, lízni kartu. |
Spřátelila se
s několika hravými duchy, a brzy se „smečka“ stala zdrojem mnohých
lumpáren na ulicích Eiganja. |
Sunblade Samurai |
Očarování Bytost — Human Samurai |
|
4/4 |
Vigilance
|
|
Touch the Spirit Realm |
Enchantment |
|
Když Touch the Spirit
Realm vstupuje na bojiště, vypověz ze hry až jednu cílovou bytost nebo
artefakt, dokud Touch the Spirit Realm neopustí bojiště.
|
||
Wanderer's
Intervention |
Instant |
|
Wanderer's
Intervention udělí 4 zranění cílové útočící nebo blokující bytosti. |
Když už se
Jin-Gitaxiovo vítězství zdálo neodvratné, objevila se Poutnice a její čepel
byla již v pohybu. Jediný mocný sek stačil na to, aby byl prétor vyřazen
z boje. |
|
The Wandering Emperor |
Legendární Planeswalker |
|
3 |
Flash
|
|
When We Were Young |
Instant |
|
Až dvě cílové bytosti
získávají každá +2/+2 do konce kola. Pokud kontroluješ artefakt i očarování, získávají
také do konce kola lifelink. |
Protože císařské zvyky
přísně zapovídaly císařovně odhalit své jméno – dokonce i Kaitovi, svému
nejbližšímu kamarádovi v dětství – musela strpět, aby ji po celé jejich
společné vyrůstání tituloval „vaše velecísařenstvo.“ |
|
Acquisition Octopus |
Artefaktová Bytost — Vybavení Octopus |
|
2/2 |
Kdykoli Acquisition Octopus nebo vybavená bytost
udělí bojové zranění hráči, lízni kartu.
|
Nikdy nemůžete mít
příliš mnoho paží. |
Anchor to Reality |
Sorcery |
|
Jako dodatečnou cenu k
seslání tohoto kouzla obětuj artefakt nebo bytost. Najdi si
v knihovně kartu Vybavení nebo Vozidla, polož si ji na bojiště a pak si
zamíchej knihovnu. Pokud má manovou hodnotu nižší, než obětovaný permanent,
proveď scry 2. |
Poutnice si oddechla
úlevou, když Čip reality ukotvil její nestabilní jiskru ke Kamigawě. |
|
Armguard Familiar |
Artefaktová Bytost — Vybavení Beast |
|
2/1 |
Ward
|
|
Awakened Awareness |
Očarování — Aura |
|
Očaruj artefakt nebo
bytost
|
||
Behold the Unspeakable |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.) I — Bytostí, které
nekontroluješ, získávají do tvého dalšího kola -2/-0. II — Pokud máš v ruce jednu nebo méně karet,
lízni čtyři karty. Jinak proveď scry 2 a pak lízni dvě karty. |
||
Vision of the
Unspeakable |
Očarování Bytost — Spirit |
0/0 |
Flying, trample
|
Zatímco mysli jejích
studentů podléhaly šílenství, Azamina posedlost kami zapovězeného vědění jen
rostla. |
|
Covert Technician |
Artefaktová Bytost — Human Ninja |
|
2/4 |
Ninjutsu
|
|
Discover the
Impossible |
Instant |
|
Podívej se na vrchních
pět karet své knihovny. Jedu z nich vypověz ze hry lícem dolů a zbytek
dej na spodek knihovny v náhodném pořadí Můžeš vypovězenou kartu seslat
bez placení její ceny, je-li to kouzlo instant s manovou hodnotou 2 a
méně. Pokud tak neučiníš, dej si ji do ruky. |
||
Disruption Protocol |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k
seslání tohoto kouzla tapni netapnutý artefakt pod tvou kontrolou nebo zaplať
|
"Prostě to
vypneme, coź?" |
|
Essence Capture |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo
bytosti.. Polož +1/+1 žeton na až jednu bytost pod tvou kontrolou.. |
Futuristé považují
tradice navazování pout s kami za anachronistické a neefektivní,
neustále se snaží překonat možnosti duchovních sil pomocí technologií. |
|
Futurist Operative |
Bytost — Human Ninja |
|
¾ |
Pokud je Futurist
Operative tapnutý, má typ Human Citizen, základní sílu a odolnost 1/1, a
nemůže být blokována. |
"Císařští vás
nemohou zatknout za držení ilegálních technologií, pokud jste nikdy
neexistovali." |
Futurist Sentinel |
Artefakt — Vozidlo |
|
6/6 |
Posádka 3 (Tapni
libovolný počet bytostí s celkovou silou 3 nebo více: Toto Vozidlo se do
konce kola stává artefaktovou bytostí.) |
"Složil jsem si
nejdříve model z papíru, abych otestoval pružnost a sílu plátování. " |
Go-Shintai of Lost
Wisdom |
Legendární Očarování Bytost —
Svatyně |
|
0/4 |
Flying
|
Hledá ty, které žene
kupředu zvědavost, a nabízí osvícení. |
Guardians of Oboro |
Bytost — Moonfolk Samurai |
|
3/4 |
Defender
|
"Palác je
cizincům uzavřen." |
Inventive Iteration |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.) III — Vypověz tuto
Ságu ze hry, pak ji vrať na bojiště pod tvou kontrolu transformovanou. |
||
Living Breakthrough |
Očarování Bytost — Moonfolk |
3/3 |
Flying
|
"Zatímco se dole
hádají, vznesme se vzhůru." |
|
Invoke the Winds |
Sorcery |
|
Získáváš kontrolu nad
cílovou bytostí nebo artefaktem. Odtapni ji. |
"Chcete mi vážně
tvrdit, že vám vašeho těžkého bojového mecha… odnesl vítr?" |
|
Jin-Gitaxias, Progress
Tyrant |
Legendární Bytost — Phyrexian Praetor |
|
5/5 |
Kdykoli sešleš kouzlo artefaktu, instant nebo
sorcery, zkopíruj jej. Pro kopie si mžeš zvolit nové cíle. Tato schopnost se
spouští jen jednou za kolo. (Kopie kouzla permanentu se stává tokenem.)
|
|
Kairi, the Swirling
Sky |
Legendární Bytost — Dragon Spirit |
|
6/6 |
Flying, ward
|
|
March of Swirling Mist |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k
seslání tohoto kouzla můžeš vypovědět libovolný počet modrých karet ze své ruky. Toto kouzlo stoji k
seslání o
|
||
Mindlink Mech |
Artefakt — Vozidlo |
|
4/3 |
Flying
Posádka 1 |
|
Mirrorshell Crab |
Artefaktová Bytost — Crab |
|
5/7 |
Ward
|
|
Mnemonic Sphere |
Artefakt |
|
Channel — |
"Nechte císařské
klidně naše laboratoře prohledat. Myslíte si, že budou hledat tajemství
v lesklé cetce?" |
|
Mobilizer Mech |
Artefakt — Vozidlo |
|
3/4 |
Flying
|
|
The Modern Age |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
|
||
Vector Glider |
Očarování Bytost — Spirit |
2/3 |
Flying |
Proplul z říše
duchů do neonového světa plného možností…a rozhodl se zůstat. |
|
Moon-Circuit Hacker |
Očarování Bytost — Human Ninja |
|
2/1 |
Ninjutsu
|
|
Moonfolk Puzzlemaker |
Artefaktová Bytost — Moonfolk Wizard |
|
1/4 |
Flying
|
"Výzkum je sotva
suchopárně zabíjení času, které z něj navenek dělají cizozemci." |
Moonsnare Prototype |
Artefakt |
|
|
||
Moonsnare Specialist |
Bytost — Human Ninja |
|
2/2 |
Ninjutsu
|
|
Network Disruptor |
Artefaktová Bytost — Moonfolk Rogue |
|
1/1 |
Flying
|
"Jak jsem
předpokládala. Mysleli si, že terminál dobře schovali, takže se vykašlali na
zašifrování." |
Planar Incision |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílovou
bytost nebo artefakt, pak jej vrať na bojiště pod kontrolu vlastníka s +1/+1
žetonem na sobě. |
Jin-Gitaxias dlouho
toužil odhalit tajemství sférochodectví. Duchové schopní přecházet mezi
říšemi pro něj byli skvělými testovacími subjekty. |
|
Prosperous Thief |
Bytost — Human Ninja |
|
3/2 |
Ninjutsu
|
|
The Reality Chip |
Legendární Artefaktová Bytost —
Vybavení Jellyfish |
|
0/4 |
Můžeš se kdykoli dívat
na vrchní kartu své knihovny.
|
|
Reality Heist |
Instant |
|
Toto kouzlo stoji k
seslání o
|
Kaito chytil čip do
ruky a doufal, že mu poskytne odpovědí. |
|
Replication Specialist |
Bytost — Moonfolk Artificer |
|
3/4 |
Flying
|
"První krokem je
inovace. Druhým krokem je produkce. Někdy lze první krok přeskočit." |
Saiba Trespassers |
Artefaktová Bytost — Moonfolk Rogue |
|
3/5 |
Channel — |
Jeden čistí cestu,
druhý maže stopy. |
Short Circuit |
Očarování — Aura |
|
Flash
|
||
Skyswimmer Koi |
Bytost — Fish |
|
3/3 |
Flying
|
Kdysi plavali sami
mezi mraky, ale nyní kamigawští postavili tak vysoké stavby, že na ně
dosáhnou. |
Spell Pierce |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo,
které není kouzlem bytosti, pokud hráč jej kontrolující nezaplatí |
I přes své důkladné
plánování nebyli Tamiyo a Kaito připraveni čelit plné moci phyrexianského
prétora. |
|
Suit Up |
Instant |
|
Do konce kola se
cílová bytost nebo Vozidlo stává artefaktovou bytostí se základní silou a
odolností 4/5.
|
Jediným lehkomyslným
skokem do sedadla pilota se Hirori z nejmenšího dítěte z okolí
stala největší hrdinkou města. |
|
Tameshi, Reality
Architect |
Legendární Bytost — Moonfolk
Wizard |
|
2/3 |
Kdykoli je jeden nebo
více permanentů, které nejsou bytosti,
vráceny do ruky, lízni kartu. Tato schopnost se spouští jen jednou za kolo.
|
|
Tamiyo's Compleation |
Očarování — Aura |
|
Flash
Když Tamiyo's
Compleation vstupuje na bojiště, tapni očarovaný permanent. Je-li to
Vybavení, odpoj jej. Očarovaný permanent
ztrácí všechny schopnosti a v průběhu odtapovací fáze hráče jej
kontrolujícího se neodtapuje. |
||
Tezzeret, Betrayer of
Flesh |
Legendární Sférochodec — Tezzeret |
|
4 |
První aktivovaná
schopnost artefaktu pod tvou kontrolou, kterou v každém kole aktivuješ,
tě stojí k aktivaci o
|
|
Thirst for Knowledge |
Instant |
|
Lízni tři karty. Pak
zahoď dvě karty, pokud nezahodíš kartu artefaktu. |
"Vědomosti jsou
univerzální měnou Multivesmíru. Je to moc. Svoboda. Ztělesnění možností." |
|
Thousand-Faced Shadow |
Bytost — Human Ninja |
|
1/1 |
Ninjutsu
|
|
Assassin's Ink |
Instant |
|
Toto kouzlo stoji k
seslání o |
Zúčtovatel má vždy
v rukávu další trik – anebo je ten trik sám rukáv. |
|
Biting-Palm Ninja |
Bytost — Human Ninja |
|
3/3 |
Ninjutsu
Kdykoli Biting-Palm Ninja udělí bojové zranění hráči,
můžeš z ní odstranit žeton menace. Když tak učiníš , onen hráč ukáže
ruku a ty si z ní zvolíš kartu, která není země. Onu kartu vypověz ze
hry. |
|
Blade of the Oni |
Artefaktová Bytost — Vybavení Demon |
|
3/1 |
Menace
Rekonfiguruj |
|
Chainflail Centipede |
Artefaktová Bytost — Vybavení Insect |
|
2/2 |
Kdykoli Chainflail Centipede nebo vybavená bytost útočí,
získává +2/+0 do konce kola.
|
|
Clawing Torment |
Očarování — Aura |
|
Očaruj artefakt nebo
bytost
Očarovaný permanent má
"Na začátku tvé udržovací fáze ztrácíš 1 život.." |
Hněv kami nikdy
nepoleví, nikdy nespí, nikdy vás nepustí ze sevření. |
|
Debt to the Kami |
Instant |
|
Zvol si jedno— |
Mistři nepřeháněli,
když říkali, že vaše vina může být sžírající. |
|
Dockside Chef |
Očarování Bytost — Human Citizen |
|
1/2 |
|
Když se to kroutí a
hemží, víte, že je to čerstvé. |
Dokuchi Shadow-Walker |
Bytost — Ogre Ninja |
|
5/5 |
Ninjutsu |
Nebojte se čepele,
bojte se stínů. |
Dokuchi Silencer |
Bytost — Human Ninja |
|
2/1 |
Ninjutsu
|
|
Enormous Energy Blade |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +4/+0.
|
"Těžká? Možná pro
tebe." |
|
Go-Shintai of Hidden
Cruelty |
Legendární Očarování Bytost —
Svatyně |
|
2/2 |
Deathtouch
|
Hledá ty
s nenávistí v srdci a nabízí pomstu. |
Gravelighter |
Bytost — Spirit |
|
2/2 |
Flying
|
Objevuje se pouze těm,
jejichž životy končí, a vítá je na konci jejich osudu. |
Hidetsugu, Devouring
Chaos |
Legendární Bytost — Ogre Demon |
|
4/4 |
|
|
Inkrise Infiltrator |
Bytost — Human Ninja |
|
1/2 |
Flying
|
"Nemohou sledovat
tvé stopy, pokud se nedotkneš nikdy země." |
Invoke Despair |
Sorcery |
|
Cílový protihráč
obětuje bytost. Pokud nemůže, ztratí 2 životy a ty lízni kartu. Pak tento
proces zopakuj pro očarování a sférochodce. |
Ačkoli úředníci
říkali, že šlo o havárii ve stokách, lidé si povídali, že šlo o varování
Dosahu noci. |
|
Junji, the Midnight
Sky |
Legendární Bytost — Dragon Spirit |
|
5/5 |
Flying, menace
|
|
Kaito's Pursuit |
Sorcery |
|
Cílový hráč zahodí dvě
karty. Bytosti s typy Ninja a Rogue pod tvou kontrolou zísávají do konce
kola menace. (Mohou být blokovány každá jen dvěma a více bytostmi.) |
Kaito znal dokonale
všechny střechy ve městě a rychle svou kořist doháněl – ale netušil nic o
Sférovém mostu, dokud nebylo příliš pozdě. |
|
Kami of Restless
Shadows |
Bytost — Spirit |
|
3/3 |
Když Kami of Restless
Shadows vstupuje na bojiště, zvol si jedno—
|
|
Kami of Terrible
Secrets |
Bytost — Spirit |
|
3/4 |
Když Kami of Terrible
Secrets vstupuje na bojiště, pokud kontroluješ artefakt i očarování, lízni
kartu a získáváš 1 život.. |
Živí se věcmi, které
by měly zůstat navždy skryty, vychutnává si hořkost lží a lítosti. |
Leech Gauntlet |
Artefaktová Bytost — Vybavení Leech |
|
2/2 |
Lifelink
|
|
Lethal Exploit |
Instant |
|
Cílová bytost získává -2/-2
do konce kola, a další -1/-1 do konce kola navíc za každou modifikovanou
bytost, kterou kontroluješ, když toto kouzlo sesíláš. (Modifikace
zahrnují Vybavení, Aury pod tvou kontrolou, a žetony.) |
||
Life of Toshiro
Umezawa |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
III — Vypověz tuto
Ságu ze hry, pak ji vrať na bojiště pod tvou kontrolu transformovanou. |
||
Memory of Toshiro |
Očarování Bytost — Human Samurai |
2/3 |
|
"Někteří ho
nazývají hrdinou Války s kami, jiní sobeckým zlodějem. Jako vždycky je
pravda někde uprostřed." |
|
The Long Reach of
Night |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.) |
||
Animus of Night's
Reach |
Očarování Bytost — Spirit |
0/4 |
Menace (Může
být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
Dary temné myojin byly
klíčové pro ukončení Války s kami. |
|
Malicious Malfunction |
Sorcery |
|
Všechny bytosti
získávají -2/-2 do konce kola. Kdyby toto kolo měla bytost zemřít, namísto
toho ji vypověz ze hry. |
"To? Malý test,
nic více. Neproměněné maso je slabé." |
|
March of Wretched
Sorrow |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k
seslání tohoto kouzla můžeš vypovědět libovolný počet černých karet ze své
ruky. Toto kouzlo stoji k seslání o
|
||
Mukotai Ambusher |
Artefaktová Bytost — Rat Ninja |
|
3/2 |
Ninjutsu
|
Mukotaiští zúčtovatelé
se specializují na neviditelnost a lstivost. |
Mukotai Soulripper |
Artefakt — Vozidlo |
|
4/3 |
Kdykoli Mukotai Soulripper útočí, můžeš obětovat jiný artefakt nebo bytost. Pakliže
tak učiníš, polož +1/+1 žeton na Mukotai Soulripper a do konce kola získává
menace.
|
|
Nashi, Moon Sage's
Scion |
Legendární Bytost — Rat Ninja |
|
3/2 |
Ninjutsu
|
|
Nezumi Bladeblesser |
Bytost — Rat Samurai |
|
3/2 |
Nezumi Bladeblesser má
deathtouch, pokud kontroluješ artefakt.
|
"Není to jedno
nebo druhé – kami nebo technologie. Já se omezovat nebudu." |
Nezumi Prowler |
Artefaktová Bytost — Rat Ninja |
|
3/1 |
Ninjutsu
|
|
Okiba Reckoner Raid |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
|
||
Nezumi Road Captain |
Očarování Bytost — Rat Rogue |
2/2 |
Menace
|
Semknuti díky své
odbojné hrdosti plynoucí ze statusu outsiderů, nezumi patřící k Okibským
zúčtovatelům disponují těmi nejlepšími kybermotorkami a nejlepšími jezdci ze
všech Zúčtovatelských gangů. |
|
Okiba Salvage |
Sorcery |
|
Vrať cílovou bytost
nebo Vozidlo ze svého hřbitova na bojiště. Pak na ten permanent polož dva
+1/+1 žetony, pokud kontroluješ artefakt i očarování. |
"Nějaký hlupák se
zbavil celého mecha namísto toho, aby opravil jeden hydraulický aktuátor?
Dneska musí být můj šťastný den." |
|
Reckoner Shakedown |
Sorcery |
|
Cílový protihráč ukáže
ruku. Můžeš si z ní vybrat kartu, která není země. Pakliže tak učiníš, onen
hráč ji zahodí. Pokud ne, polož dva +1/+1 žetony na bytost nebo Vozidlo pod
tvou kontrolou. |
"To je na
začátek. Co pro nás máš dál?" |
|
Reckoner's Bargain |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k
seslání tohoto kouzla obětuj artefakt nebo bytost.
|
Aukce s omezeným
vstupem jsou každoročně pořádány v Dračím doupěti – svatém, neutrálním
území, kde se potkávají všechny Zúčtovatelské gangy. |
|
Return to Action |
Instant |
|
Do konce kola, získává
cílová bytost+1/+0, lifelink a „"Když tato bytost zemře, vrať ji na
bojiště tapnutou pod kontrolu vlastníka.“ |
"Zraněný? Tvoje
smůla. Z boje ustoupíš, až ti já povolím, ani o vteřinu dříve." |
|
Soul Transfer |
Sorcery |
|
Zvol si jedno. Pokud
kontroluješ artefakt a očarování, když
toto kouzlo sesíláš, můžeš zvolit oboje. . • Vrať cílovou kartu
bytosti nebo sférochodce ze svého hřbitova do ruky. |
||
Tatsunari, Toad Rider |
Legendární Bytost — Human Ninja |
|
3/3 |
Kdykoli sešleš kouzlo
očarování, pokud nekontroluješ bytost jménem Keimi, vytvoř si Keimi,
legendární 3/3 černo-zelenou bytost-token s „Kdykoli sešleš kouzlo očarování,
každý protihráč ztrácí 1 život a ty 1 život získáváš."
|
|
Tribute to Horobi |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
. |
||
Echo of Death's Wail |
Očarování Bytost — Spirit |
3/3 |
Flying, haste
|
||
Twisted Embrace |
Očarování — Aura |
|
Očaruj artefakt nebo
bytost pod tvou kontrolou. Když Twisted Embrace vstupuje
na bojiště, zničí cílovou bytost nebo sférochodce pod kontrolou protihráče. Dokud je očarovaný
permanent bytostí, má +1/+1. |
Zlí kami jsou
přitahováni k lidem, kteří mají své vlastní temné myšlenky. |
|
Undercity Scrounger |
Artefaktová Bytost — Human Rogue |
|
1/4 |
|
"Tohle mi zaplatí
samo o sobě nové vylepšení paže! Teda pokud to nebouchne." |
Unforgiving One |
Bytost — Spirit |
|
2/3 |
Menace (Může
být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
|
Virus Beetle |
Artefaktová Bytost — Insect |
|
1/1 |
Když Virus Beetle vstupuje
na bojiště, každý protihráč zahodí
kartu. |
"Budou to
odvirovávat celé dny, než přijdou na to, co se stalo! " |
You Are Already Dead |
Instant |
|
Znič cílovou bytost,
které bylo toto kolo uděleno zranění.
|
Jeho čepel byla tak
rychlá a ostrá, že zlobr onen sek ani nestihl ucítit. |
|
Akki Ember-Keeper |
Očarování Bytost — Goblin Warrior |
|
2/1 |
Kdykoli zemře modifikovaná bytost pod tvou
kontrolou, která není token, vytvoř si 1/1 bezbarvou bytost-token s typem
Spirit. (Modifikace zahrnují Vybavení, Aury pod tvou kontrolou, a
žetony.) |
"Následujte mou
lucernu, drobečkové.“ |
Akki Ronin |
Bytost — Goblin Samurai |
|
1/3 |
Kdykoli bytost s typem
Samurai nebo Warrior pod tvou kontrolou útočí sama, můžeš zahodit kartu. Pakliže
tak učiníš, lízni kartu. |
"Nes s sebou
oheň své výhně ve své oceli, a nikdy jej nenech vyhasnout." |
Akki War Paint |
Očarování — Aura |
|
Očaruj artefakt nebo
bytost
|
Akki na ukořistěné
císařské mechy malují jasné barevné značky, aby nebylo pochyb, komu patří
nyní. |
|
Ambitious Assault |
Instant |
|
Bytosti pod tvou kontrolou
získávají +2/+0 do konce kola. Pokud kontroluješ modifikovanou bytost, lízni
kartu. (Modifikace zahrnují Vybavení, Aury pod tvou kontrolou, a
žetony.) |
Za chaosu a řinčení
útoku akki si skoro nikdo nevšiml žab na jejich hlavách. |
|
Atsushi, the Blazing
Sky |
Legendární Bytost — Dragon Spirit |
|
4/4 |
Flying, trample
|
|
Bronzeplate Boar |
Artefaktová Bytost — Vybavení Boar |
|
3/2 |
Trample
|
|
Crackling Emergence |
Očarování — Aura |
|
Očaruj zemi pod tvou
kontrolou.
Měla-li by být
očarovaná země zničena, namísto toho obětuj Crackling Emergence a do konce
kola získává ona země nezničitelnost.. |
Přechod
z duchovna do fyzična je občas stejně šokující, jako krásný. |
|
Dragonspark Reactor |
Artefakt |
|
Kdykoli Dragonspark Reactor nebo jiný artefakt vstupuje
na bojiště pod tvou kontrolu, polož na Dragonspark Reactor žeton náboje.
|
||
Experimental
Synthesizer |
Artefakt |
|
Když Experimental
Synthesizer vstupuje na bojiště nebo ho opouští, vypověz ze hry vrchní kartu
své knihovny. Do konce kola ji můžeš zahrát.
|
||
Explosive Entry |
Sorcery |
|
Znič až jeden cílový
artefakt. Polož +1/+1 žeton na až jednu cílovou bytost. |
Kaito a Tamiyo se
vrhli po hlavě do Jin-Gitaxiovy tajné laboratoře, netuše, že prétor jejich
příchod dychtivě očekává. |
|
Explosive Singularity |
Sorcery |
|
Jako dodatečnou cenu k
seslání tohoto kouzla můžeš tapnout libovolný počet netapnutých bytostí,
které kontroluješ. Toto kouzlo stoji k seslání o
|
||
Fable of the
Mirror-Breaker |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
|
||
Reflection of
Kiki-Jiki |
Očarování Bytost — Goblin Shaman |
2/2 |
|
Požehnán Keigou,
Hvězdou přílivu, Kiki-Jiki jednoho dne ovládl umění duplikace. |
|
Flame Discharge |
Instant |
|
Flame Discharge udělí X
zranění cílové bytosti nebo sférochodci. Pokud při seslání tohoto kouzla
kontroluješ modifikovanou bytost, udělí namísto toho X plus 2 zranění. (Modifikace
zahrnují Vybavení, Aury pod tvou kontrolou, a žetony.) |
"Cože? Na co
chladicí jednotku?" |
|
Gift of Wrath |
Očarování — Aura |
|
Očaruj artefakt nebo
bytost
|
||
Go-Shintai of Ancient
Wars |
Legendární Očarování Bytost —
Svatyně |
|
2/2 |
First strike |
Hledá ty sžírané
hněvem a nabízí žhnoucí čepele. |
Goro-Goro, Disciple of
Ryusei |
Legendární Bytost — Goblin Samurai |
|
2/2 |
|
|
Heiko Yamazaki, the
General |
Legendární Bytost — Human Samurai |
|
3/2 |
Trample
|
"Nechávám za sebe
raději mluvit meč." |
Invoke Calamity |
Instant |
|
Můžeš seslat až dvě
kouzla instant a/nebo sorcery s celkovou manovou hodnotou 6 nebo méně ze
svého hřbitova a/nebo ruky bez placení jejich manových cen. Pokud by toto
kolo byla ona kouzla odložena do hřbitova, namísto toho je vypověz ze hry.
Vypověz Invoke Calamity ze hry. |
||
Ironhoof Boar |
Artefaktová Bytost — Boar |
|
5/4 |
Trample, haste
|
"Jsem moc rád, že
může zase běhat, ale možná jsem to trochu přepískl." |
Kami of Industry |
Bytost — Spirit |
|
3/6 |
Když Kami of Industry vstupuje
na bojiště, vrať si cílovou kartu artefaktu s manovou hodnotou 3 nebo
méně ze svého hřbitova na bojiště. Získává haste. Na začátku příští fáze
konce kola ji obětuj. |
Dá práci zaručit něco
do ruky těm, kdo narukují. |
Kami's Flare |
Instant |
|
Kami's Flare udělí 3 zranění
cílové bytosti nebo sférochodci. Kami's Flare také udělí 2 zranění hráči onen
permanent kontrolující, pokud kontroluješ modifikovanou bytost. (Modifikace
zahrnují Vybavení, Aury pod tvou kontrolou, a žetony.) |
"Plameny jsou
darem od mého společníka. Mně neublíží. Ale tobě..." |
|
Kindled Fury |
Instant |
|
Cílová bytost získává +1/+0
a first strike do konce kola. |
Jediná věc lepší, než
udeřit tvrdě, je udeřit první. |
|
Kumano Faces Kakkazan |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
|
||
Etching of Kumano |
Očarování Bytost — Human Shaman |
2/2 |
Haste
|
Mnoho kami za ním
přišlo žádat po něm tajemství, které neznal, a každý do jednoho padnul. |
|
Lizard Blades |
Artefaktová Bytost — Vybavení Lizard |
|
1/1 |
Double strike
|
|
March of Reckless Joy |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k
seslání tohoto kouzla můžeš vypovědět libovolný počet červených karet ze své
ruky. Toto kouzlo stoji k seslání o
|
||
Ogre-Head Helm |
Artefaktová Bytost — Vybavení Ogre |
|
2/2 |
Vybavená bytost má +2/+2.
Rekonfiguruj |
|
Peerless Samurai |
Bytost — Human Samurai |
|
2/3 |
Menace (Může
být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
"Obávám se, že mi
došli soupeři, co by za to stáli.“ |
Rabbit Battery |
Artefaktová Bytost — Vybavení Rabbit |
|
1/1 |
Haste |
|
Reinforced Ronin |
Artefaktová Bytost — Human Samurai |
|
2/2 |
Haste
|
|
Scrap Welder |
Bytost — Goblin Artificer |
|
3/3 |
|
"Z tohodle
velkýho kovovýho týpka bude hromada skvělejch větrnejch zvonků!" |
Scrapyard Steelbreaker |
Artefaktová Bytost — Human Warrior |
|
3/4 |
|
"Máš tři vteřiny
na to, abys odsud vymáznul, pokud nechceš mít ksicht plnej železa.“ |
Seismic Wave |
Instant |
|
Seismic Wave udělí 2 zranění
jakémukoli cíli and 1 zranění každé neartefaktové bytosti, kterou kontroluje
cílový protihráč. |
"Našlapuj
opatrně, císařský. I země je proti tobě." |
|
The Shattered States
Era |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
|
||
Nameless Conqueror |
Očarování Bytost — Human Samurai |
3 |
Trample, haste |
"Po Válce
s kami se Kamigawa postupně propadala do permanentní války. Dokonce i
s moudrostí Kyodai, která je vedla, prvním císařským trvalo několik
desítek let, než si podmanili klany a přinesli zemi mír." |
|
Simian Sling |
Artefaktová Bytost — Vybavení Monkey |
|
1/1 |
Vybavená bytost má +1/+1.
|
|
Sokenzan Smelter |
Bytost — Goblin Artificer |
|
2/2 |
Na začátku bojové fáze
ve tvém kole, můžeš zaplatit |
Mezi řemeslníky ze
Sokenzanu je umění využít každý zlomek kovu předmětem profesní cti. |
Tempered in Solitude |
Enchantment |
|
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou útočí sama, vypověz
ze hry vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji toto kolo zahrát. |
Mnozí mistři
samurajové se vydávají hluboko do Sokenzanu, kde meditují a cvičí
v naději, že se jim podaří navázat pouto s lávovými kami. |
|
Thundering Raiju |
Bytost — Spirit |
|
3/3 |
Haste
|
|
Towashi Songshaper |
Artefaktová Bytost — Human Artificer |
|
2/2 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiný
artefakt, Towashi Songshaper gets +1/+0 do konce kola. |
Mnozí z Povstalců
vylepšují svá těla, aby byla silnější, rychlejší nebo odolnější, ale někteří
chtějí prostě jen splynout s hudbou. |
Twinshot Sniper |
Artefaktová Bytost — Goblin Archer |
|
2/3 |
Reach |
"Pic do srdce,
pic do čela, i velcí jsou hned kaput zcela." |
Unstoppable Ogre |
Artefaktová Bytost — Ogre Warrior |
|
4/1 |
Když Unstoppable Ogre vstupuje
na bojiště, cílová bytost nemůže toto kolo blokovat. |
Touma nikdy nepotkal
dveře, které by snesl mít v cestě. |
Upriser Renegade |
Bytost — Human Samurai |
|
1/3 |
Upriser Renegade má
+2/+0 za každou další modifikovanou bytost pod tvou kontrolou. (Modifikace
zahrnují Vybavení, Aury pod tvou kontrolou, a žetony.) |
"Moje ulice, moje
pravidla. Vybral sis na bitku fakt blbý místo." |
Voltage Surge |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k
seslání tohoto kouzla můžeš obětovat artefakt. Voltage Surge udělí 2 zranění cílové bytosti
nebo sférochodci. Pokud byla zaplacena dodatečná cena tohoto kouzla, Voltage
Surge udělí namísto toho 4 zranění. |
||
Azusa's Many Journeys |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
III — Vypověz tuto
Ságu ze hry, pak ji vrať na bojiště pod tvou kontrolu transformovanou. |
||
Likeness of the Seeker |
Očarování Bytost — Human Monk |
3/3 |
Kdykoli je Likeness of
the Seeker zablokována, odtapni až tři země pod tvou kontrolou. |
"Nežádám o víc,
než každé ráno mít před sebou další cestu a moci vyrazit, když se probudím." |
|
Bamboo Grove Archer |
Očarování Bytost — Snake Archer |
|
3/3 |
Defender, reach
|
"Nepleť si klid
s ochočením. Tahle země je divoká, a vždycky bude." |
Bearer of Memory |
Očarování Bytost — Human Monk |
|
3/2 |
|
Členové Živoucích
dějepisců historii jen nezaznamenávají, oni ji ztělesňují. |
Blossom Prancer |
Bytost — Spirit |
|
4/4 |
Reach
|
|
Boon of Boseiju |
Instant |
|
Cílová bytost získává +X/+X
do konce kola, kde X je nejvyšší manová hodnota mezi permanenty pod tvou
kontrolou.. Odtapni ji. |
Zavřela oči a vzpomněla
si na vůni listů Jukaiského pralesa. Když otevřela oči, budovy Towaši se před
ní zmenšily. |
|
Boseiju Reaches
Skyward |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
|
||
Branch of Boseiju |
Očarování Bytost — Plant |
0/0 |
Reach
|
Ačkoli okolní prales
srovnali se zemí, nechali stavitelé Towaši Boseiju na pokoji a město
obestavěli kolem prastarého stromu. |
|
Careful Cultivation |
Očarování — Aura |
|
Očaruj artefakt nebo
bytost
|
||
Coiling Stalker |
Bytost — Snake Ninja |
|
2/1 |
Ninjutsu
|
|
Commune with Spirits |
Sorcery |
|
Podívej se na vrchní
čtyři karet tvé knihovny. Můžeš z nich ukázat kartu země nebo očarování
a dát si ji do ruky. Zbytek si dej na spodek knihovny v náhodném pořadí |
Kami z Jukaiského
pralesa přijímají jen ty nejpokornější prosebníky. |
|
The Dragon-Kami Reborn |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
|
||
Dragon-Kami's Egg |
Očarování Bytost — Egg |
0/1 |
Kdykoli Dragon-Kami's Egg nebo bytost s typem Dragon
pod tvou kontrolou zemře, můžeš seslat
kouzlo bytosti z karet, které vlastníš vypovězené ze hry se žetonem
líhnutí na sobě bez placení jeho manové ceny. |
||
Fade into Antiquity |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry cílové
očarování nebo artefakt. |
"Vzpomínky
s časem blednou a vadnou. Pokud nebudeme opečovávat zahradu historie,
můžeme zase brzy kráčet naslepo pustinou." |
|
Fang of Shigeki |
Očarování Bytost — Snake Ninja |
|
1/1 |
Deathtouch |
"Dovoli mi nechat
tě okusit jedu, kterým jste prodchli naši zemi." |
Favor of Jukai |
Očarování — Aura |
|
Očaruj artefakt nebo bytost
|
Země si volí vlastní
šampiony. |
|
Generous Visitor |
Bytost — Spirit |
|
1/1 |
Kdykoli sešleš kouzlo
očarování, Polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. |
Říká se, že musíte
třikrát s díky odmítnout, než dar přijmete, abyste před kami prokázali
svou pokoru. |
Geothermal Kami |
Bytost — Spirit |
|
4/3 |
Když Geothermal Kami vstupuje
na bojiště, můžeš vrátit očarování pod tvou kontrolou do ruky vlastníka. Pakliže
tak učiníš, získáváš 3 životy. |
Tajemný kami se občas
objeví před přepracovanými mnichy a nabídne jim teplou, uklidňující koupel.. |
Go-Shintai of
Boundless Vigor |
Legendární Očarování Bytost —
Svatyně |
|
1/1 |
Trample
|
Hledá ty
s nezkrotným duchem a nabízí divokou sílu. |
Grafted Growth |
Očarování — Aura |
|
Očaruj zemi
|
||
Greater Tanuki |
Očarování Bytost — Dog |
|
6/5 |
Trample
. |
Kami nedovolují mnoha
smrtelníkům vstoupil do Jukaie, ale chytří a hraví tanuki jsou vždy vítáni
coby společníci a ochránci. |
Harmonious Emergence |
Očarování — Aura |
|
Očaruj zemi pod tvou
kontrolou. Očarovaá země je 4/5
zelenou bytostí s typem Spirit a s vigilance. Stále platá za zemi.
|
Když se překryjí světy
duchů a smrtelníků, přepisují se pravidla reality. |
|
Heir of the Ancient
Fang |
Bytost — Snake Samurai |
|
2/3 |
Heir of the Ancient
Fang vstupuje na bojiště s +1/+1 žetonem, pokud kontroluješ modifikovanou
bytost. (Modifikace zahrnují Vybavení, Aury pod tvou kontrolou, a
žetony.) |
Poslední den výcviku
je agentům z Jukaie odkázána relikvie požehnaná samotnými kami. |
Historian's Wisdom |
Očarování — Aura |
|
Očaruj artefakt nebo
bytost
|
||
Invoke the Ancients |
Sorcery |
|
Vytvoř si dvě 4/5
zelené bytosti-tokeny s typem Spirit. Na každou z nich si polož dle
své volby žeton vigilance, reach nebo trample. |
Poté, co byly velké
části zcela vykáceny, aby udělaly místo pro Towaši, původně poklidný prales
Jukai se stal cizincům velmi nepřátelským. |
|
Jugan Defends the
Temple |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
III — Vypověz tuto
Ságu ze hry, pak ji vrať na bojiště pod tvou kontrolu transformovanou. |
||
Remnant of the Rising
Star |
Očarování Bytost — Dragon Spirit |
2/2 |
Flying
|
||
Jukai Preserver |
Očarování Bytost — Human Druid |
|
3/3 |
Když Jukai Preserver vstupuje
na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost pod tvou kontrolou.
|
"Toto je dar od
kami, ne ode mne.." |
Jukai Trainee |
Bytost — Human Samurai |
|
2/2 |
Kdykoli Jukai Trainee blokuje nebo je blokována,
získává +1/+1 do konce kola. |
"Jukaiský řád
přijímá jen ty silné na těle i duchu. Budu cvičit, dokud nesplním jejich
požadavky." |
Kami of Transience |
Bytost — Spirit |
|
2/2 |
Trample
Na začátku každé fáze
konce kola, pokud bylo toto kolo do tvého hřbitova odloženo očarování
z bojiště, můžeš vrátit Kami of Transience ze svého hřbitova do ruky.. |
|
Kappa Tech-Wrecker |
Bytost — Turtle Ninja |
|
1/3 |
Ninjutsu
. |
|
Kodama of the West
Tree |
Legendární Bytost — Spirit |
|
3/3 |
Reach
í, Aury pod tvou
kontrolou, a žetony.)
|
|
Kura, the Boundless
Sky |
Legendární Bytost — Dragon Spirit |
|
4/4 |
Flying, deathtouch
|
|
March of Burgeoning
Life |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k
seslání tohoto kouzla můžeš vypovědět libovolný počet zelených karet ze své
ruky. Toto kouzlo stoji k seslání o
|
||
Master's Rebuke |
Instant |
|
Cílová bytost pod tvou
kontrolou udělí počet zranění podle své síly cílové bytosti nebo sférochodci,
kterého nekontroluješ. |
"Vždycky jsi byl
slibným studentem, bohužel tvá arogance zastiňuje tvé schopnosti." |
|
Orochi Merge-Keeper |
Bytost — Snake Druid |
|
1/1 |
|
Jednoho dne budou říše
duchů a smrtelníků jednou. Do té doby bude trpělivě strážit místa, kde
splývají. |
Roaring Earth |
Enchantment |
|
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu země, polož
+1/+1 žeton na cílovou bytost nebo Vozidlo pod tvou kontrolou.
|
||
Season of Renewal |
Instant |
|
Zvol si jedno nebo
oboje — |
Chodník se roztrhl
jako papír, když se prastarý kami pod městem probudil. |
|
Shigeki, Jukai
Visionary |
Legendární Očarování Bytost — Snake
Druid |
|
1/1 |
|
|
Spinning Wheel Kick |
Sorcery |
|
Cílová bytost pod tvou
kontrolou udělí počet zranění podle své síly každé z X cílových bytosti
nebo sférochodců. |
Členové Jukaiského
řádu komunikují s kami, aby tak zlepšili své bojové schopnosti. |
|
Spring-Leaf Avenger |
Bytost — Insect Ninja |
|
6/5 |
Ninjutsu
|
|
Storyweave |
Instant |
|
Zvol si jedno— |
||
Tales of Master
Seshiro |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
|
||
Seshiro's Living
Legacy |
Očarování Bytost — Snake Warrior |
5/5 |
Vigilance, haste |
"V časech strádání
pošetilí hledají zbraně, zatímco moudří přátele. " |
|
Tamiyo's Safekeeping |
Instant |
|
Cílový permanent pod
tvou kontrolou získává do konce kola hexproof a nezničitelnost. Získáváš 2
životy. (Nelze jej cílit kouzly a schopnostmi pod kontrolou soupeře. Nezničí
jej zranění a efekty říkající „znič“.) |
Aby udržela Čip
reality mimo Jin-Gitaxiovy spáry, svěřila jej Poutnice Tamiyo. |
|
Teachings of the Kirin |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.) |
||
Kirin-Touched Orochi |
Očarování Bytost — Snake Monk |
1/1 |
Kdykoli Kirin-Touched Orochi útočí, Zvol si jedno— |
||
Weaver of Harmony |
Očarování Bytost — Snake Druid |
|
2/2 |
Ostatní očarování-bytosti
pod tvou kontrolou získávají +1/+1.
|
|
Webspinner Cuff |
Artefaktová Bytost — Vybavení Spider |
|
1/4 |
Reach |
|
Asari Captain |
Bytost — Human Samurai |
|
4/3 |
Haste
|
"Vpřed! Ukažte
jim svou zuřivost!" |
Colossal Skyturtle |
Očarování Bytost — Turtle |
|
6/5 |
Flying, ward
|
|
Eiganjo Uprising |
Sorcery |
|
Vytvoř si X 2/2 bílých
bytostí-tokenů s tyme Samurai a s vigilance. Do konce kola získávají
menace a haste. Každý protihráč si
vytvoří X minus jedna 2/2 bílých bytostí-tokenů s tyme Samurai a
s vigilance. |
U bran císařského
paláce se srazily dvě odlišné představy toho, jak má vypadat svoboda. |
|
Enthusiastic Mechanaut |
Artefaktová Bytost — Goblin Artificer |
|
2/2 |
Flying Artefaktová kouzla tě
stojí k seslání o |
"Zdravím, přátelé
vynálezci!" zakřičela akki a pokusila se přátelsky usmát. K jejímu zklamání
jí byly odpovědí výkřiky a zvuky aktivujících se poplachů. |
Gloomshrieker |
Očarování Bytost — Cat Beast |
|
2/1 |
Menace (Může
být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
|
Greasefang, Okiba Boss |
Legendární Bytost — Rat Pilot |
|
4/3 |
Na začátku bojové fáze
ve tvém kole vrať na bojiště ze svého hřbitova cílovou katu Vozidla. Získává
haste. Na začátku příští fáze konce kola ji vrať do ruky vlastníka. |
Těžko říct, co je více
smrtící, její zuby nebo její mašina.. |
Hidetsugu Consumes All |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.) |
||
Vessel of the
All-Consuming |
Očarování Bytost — Ogre Shaman |
3/3 |
Trample
Kdykoli Vessel of the All-Consuming udělí zranění
hráči, pokud onomu hráči toto kolo udělila 10 nebo více zranění, onen hráč
prohrává hru. |
||
Hinata, Dawn-Crowned |
Legendární Bytost — Kirin Spirit |
|
4/4 |
Flying, trample
|
Naděje cválá na
sluncem zářících kopytech. |
Invigorating Hot
Spring |
Enchantment |
|
Invigorating Hot
Spring vstupuje na bojiště se čtyřmi +1/+1 žetony na sobě.
|
||
Isshin, Two Heavens as
One |
Legendární Bytost — Human Samurai |
|
3/4 |
Pokud by mělo
zaútočení bytostí způsobit spuštění spouštěné schopnosti permanentu pod tvou
kontrolou, schopnost se spustí jednou navíc. |
Vycvičen císařskými, ale
znechucen jejich rigiditou dal své srdce – a své meče – do služeb Asarijského
povstání. |
Jukai Naturalist |
Očarování Bytost — Human Monk |
|
2/2 |
Lifelink
|
Slyšel zvěsti o
městech – neustálém hluku, stojatém vzduchu, znečištěné vodě – a neměl
pražádnou touhu zjistit, co je na nich pravdy. |
Kaito Shizuki |
Legendární Sférochodec — Kaito |
|
3 |
Na začátku tvé fáze
konce kola, pokud Kaito Shizuki toto kolo vstoupil na bojiště, Kaito
odfázuje.
|
|
The Kami War |
Očarování — Sága |
|
(Jak tato sága
vstupuje na bojiště a po tvé lízací fázi na ni polož žeton příběhu.)
|
||
O-Kagachi Made
Manifest |
Očarování Bytost — Dragon Spirit |
6/6 |
O-Kagachi Made
Manifest má všechny barvy.
Kdykoli O-Kagachi Made Manifest útočí, bránící se hráč si zvolí cílovou kartu ve
tvém hřbitově, která není země. Vrať si ji do ruky. O-Kagachi Made Manifest získává
+X/+0 do konce kola, kde X je manová hodnota oné karty. |
||
Kotose, the Silent
Spider |
Legendární Bytost — Human Ninja |
|
4/4 |
Když Kotose, the
Silent Spider vstupuje na bojiště, vypověz ze hry cílovou kartu ze hřbitova
prothihráče, která není země. Prohledej hřbitov, ruku a knihovnu onoho hráče
a najdi libovolný počet karet stejného jména jako ona karta a vypověz je ze
hry. Pak si onen hráč zamíchá knihovnu. Dokid kontroluješ Kotose, může zahrát
jednu z takto vypovězených karet a můžeš k tomu použít manu, jako
by šlo o manu jakékoli barvy. |
|
Naomi, Pillar of Order |
Legendární Bytost — Human Advisor |
|
4/4 |
Kdykoli Naomi, Pillar of Order vstupuje na bojiště nebo
útočí, pokud kontroluješ artefakt i
očarování, vytvoř si 2/2 bílou bytost-token s typem Samurai a s vigilance. |
"Pokroku
dosáhneme jedině tehdy, pokud hodíme pošetilé spory za hlavu." |
Oni-Cult Anvil |
Artefakt |
|
Kdykoli jeden nebo více artefaktů pod tvou kontrolou
opustí ve tvém kole bojiště, vytvoř si 1/1 bezbarvou artefaktovou bytost-token
s typem Construct. Tato schopnost se spouští jen jednou za kolo.
|
||
Prodigy's Prototype |
Artefakt — Vozidlo |
|
3/4 |
Kdykoli jedno nebo
více Vozidel pod tvou kontrolou útočí, vytvoř si 1/1 bezbarvou bytost-token s
typem Pilot a s "Pro použití jako posádka Vozidel považuj sílu této bytosti
za o 2 vyšší." |
|
Raiyuu, Storm's Edge |
Legendární Bytost — Human Samurai |
|
3/3 |
First strike
|
"Bouře je jediným
spojencem, , kterého potřebuji." |
Risona, Asari
Commander |
Legendární Bytost — Human Samurai |
|
3/3 |
Haste
|
|
Satoru Umezawa |
Legendární Bytost — Human Ninja |
|
2/4 |
Kdykoli aktivuješ
schopnost ninjutsu, podívej se na vrchní tři karty své knihovny. Jednu si dej
do ruky a zbytek na spodek knihovny v libovolném pořadí. Tato schopnost
se spouští jen jednou za kolo.
|
|
Satsuki, the Living
Lore |
Legendární Bytost — Human Druid |
|
1/3 |
|
|
Silver-Fur Master |
Bytost — Rat Ninja |
|
2/2 |
Ninjutsu
|
|
Spirit-Sister's Call |
Enchantment |
|
Na začátku tvé fáze
konce kola si zvol cílovou kartu permanentu ve svém hřbitově. Můžeš obětovat
permanent, který s ní sdílí typ. Pakliže tak učiníš, vrať zvolenou kartu
ze svého hřbitova na bojiště a získává „Pokud by měl tento permanent opustit
bojiště, vypověz jej ze hry namísto toho, aby šel kamkoli jinam." |
||
Tamiyo, Compleated
Sage |
Legendární Sférochodec — Tamiyo |
|
5 |
Compleated ( +1: Tapni až jeden
cílový artefakt nebo bytost. V příští odtapovací fázi hráče jej
kontrolujícího se neodtapne.
|
|
Automated Artificer |
Artefaktová Bytost — Artificer |
|
1/3 |
|
"Někdy je
pozoruji, jak staví další exempláře sebe sama a tak si říkám – kdy přijde
den, kdy nás už nebudou potřebovat? " |
Bronze Cudgels |
Artefakt — Vybavení |
|
|
"Tyhle byly
ulity, když byla Mičiko ještě dítě. Užívej jich moudře." |
|
Brute Suit |
Artefakt — Vozidlo |
|
4/3 |
Vigilance
|
"Pošlete jim
zprávu, kterou nebudou moci ignorovat." |
Circuit Mender |
Artefaktová Bytost — Insect |
|
2/3 |
Když Circuit Mender vstupuje
na bojiště, získáváš 2 životy.
|
Inspirován šikovnými
bourci, jeho stvořitel jej vyrobil, aby kousek po kousku napravoval svět. |
Containment Construct |
Artefaktová Bytost — Construct |
|
2/1 |
Kdykoli zahodíš kartu,
můžeš onu kartu vypovědět ze hry ze svého hřbitova. Pakliže tak učiníš, můžeš
ji toto kolo zahrát.. |
Automatizované
jednotky jsou vyslány v případě, že je místo splývání vyhodnoceno jako
příliš nebezpečné i pro expertní interventisty. |
Dramatist's Puppet |
Artefaktová Bytost — Construct |
|
2/4 |
Když Dramatist's
Puppet vstupuje na bojiště, za každý typ žetonu na cílovém permanentu na něj
přidej jeden další daného typu, nebo jeden žeton každého typu odstraň. |
"Koho zajímá
pravdivost příběhu, pokud se obecenstvo baví?" |
Eater of Virtue |
Legendární Artefakt — Vybavení |
|
Kdykoli vybavená
bytost zemře, vypověz ji ze hry.
Je-li pomocí Eater of Virtue vypovězena ze hry
karta s flying, vybavená bytost má flying. Totéz platí pro first strike,
double strike, deathtouch, haste, hexproof, nezničitelnost, lifelink, menace,
imunitu, reach, trample, a vigilance.
|
||
Ecologist's Terrarium |
Artefakt |
|
Když Ecologist's
Terrarium vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu základní
země, ukázat ji, dát si ji do ruky, a pak zamíchat knihovnu.
|
||
High-Speed Hoverbike |
Artefakt — Vozidlo |
|
2/2 |
Flash
|
|
Iron Apprentice |
Artefaktová Bytost — Construct |
|
0/0 |
Iron Apprentice vstupuje
na bojiště s +1/+1 žetonem.
|
"Potřeboval jsem navíc
dvojici rukou, tak jsem si je vyrobil." |
Mechtitan Core |
Artefakt — Vozidlo |
|
2/4 |
Když onen token opouští
bojiště, vrať všechny karty vypovězené ze hry pomocí Mechtitan Core kromě
Mechtitan Core samotného na bojiště taonuté pod kontrolu vlastníků. Posádka 2 |
|
Mirror Box |
Artefakt |
|
„Legendární pravidlo“
pro permanenty pod tvou kontrolou neplatí. Každá legendární
bytost pod tvou kontrolou má +1/+1.
|
||
Network Terminal |
Artefakt |
|
|
Veřejně přístupné
terminály zajišťují obyvatelům Towaši permanentní přísun aktuálních informací
o všem od zpoždění v dopravě po zjevení nepřátelských kami. |
|
Ninja's Kunai |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má "
|
Ostří, co protne tělo
i ducha. |
|
Papercraft Decoy |
Artefaktová Bytost — Frog |
|
2/1 |
Když Papercraft Decoy opouští
bojiště, můžeš zaplatit |
"A co že přesně
bylo tak důležité, že jste nechali vchod zcela nehlídaný?" |
Patchwork Automaton |
Artefaktová Bytost — Construct |
|
1/1 |
Ward
|
Žije si šťastně
nedaleko věčně kouřících sokenzanských sléváren a vytváří malá umělecká díla
z kousků odpadu. |
Reckoner Bankbuster |
Artefakt — Vozidlo |
|
4/4 |
Reckoner Bankbuster vstupuje
na bojiště se třemi žetony náboje.
|
|
Reito Sentinel |
Artefaktová Bytost — Construct |
|
3/3 |
Defender
|
|
Runaway Trash-Bot |
Artefaktová Bytost — Construct |
|
0/4 |
Trample
|
Jeden den se ti sotva
převalí přes nohu, příště už třeba přes dům. |
Searchlight Companion |
Artefaktová Bytost — Drone |
|
1/1 |
Flying
|
Splývání obou říší někdy zapříčinilo vznik velmi
neobvyklých přátelství. |
Shrine Steward |
Artefaktová Bytost — Construct |
|
3/2 |
Když Shrine Steward vstupuje
na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu Aury nebo Svatyně, ukázat
ji, dát si ji do ruky a pak si zamíchat knihovnu. |
První císařští ukuli
ze zlomených mečů strážce vnitřních svatyní Eiganja. |
Surgehacker Mech |
Artefakt — Vozidlo |
|
5/5 |
Menace
|
|
Thundersteel Colossus |
Artefakt — Vozidlo |
|
7/7 |
Trample, haste
|
"Tak na *tohleto*
jsem potřebovala všechnu tu slitinu." |
Towashi Guide-Bot |
Artefaktová Bytost — Construct |
|
2/1 |
Když Towashi Guide-Bot
vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost pod tvou kontrolou.
|
|
Walking Skyscraper |
Artefaktová Bytost — Construct |
|
8/8 |
Toto kouzlo stoji k
seslání o
Walking Skyscraper má
hexproof, je-li odtapnutá. (Nemůže být cílem kouzel a schopností pod
kontrolou protihráčů.) |
|
Bloodfell Caves |
Země |
Bloodfell Caves vstupuje
na bojiště tapnutá.
|
|||
Blossoming Sands |
Země |
Blossoming Sands vstupuje
na bojiště tapnutá.
|
|||
Boseiju, Who Endures |
Legendární Země |
|
|||
Dismal Backwater |
Země |
Dismal Backwater vstupuje
na bojiště tapnutá.
|
|||
Eiganjo, Seat of the
Empire |
Legendární Země |
|
|||
Jungle Hollow |
Země |
Jungle Hollow vstupuje
na bojiště tapnutá.
|
|||
Mech Hangar |
Země |
|
|||
Otawara, Soaring City |
Legendární Země |
|
|||
Roadside Reliquary |
Země |
|
Poutníci, co zanechají
malou obětinu, mohou projít skrze revír kami bez obav. |
||
Rugged Highlands |
Země |
Rugged Highlands vstupuje
na bojiště tapnutá.
|
|||
Scoured Barrens |
Země |
Scoured Barrens vstupuje
na bojiště tapnutá.
|
|||
Secluded Courtyard |
Země |
Jak Secluded Courtyard
vstupuje na bojiště, zvol si typ bytosti.
|
|||
Sokenzan, Crucible of
Defiance |
Legendární Země |
|
|||
Swiftwater Cliffs |
Země |
Swiftwater Cliffs vstupuje
na bojiště tapnutá.
|
|||
Takenuma, Abandoned
Mire |
Legendární Země |
|
|||
Thornwood Falls |
Země |
Thornwood Falls vstupuje
na bojiště tapnutá .
|
|||
Tranquil Cove |
Země |
Tranquil Cove vstupuje
na bojiště tapnutá.
|
|||
Uncharted Haven |
Země |
Uncharted Haven vstupuje
na bojiště tapnutá.
|
Nedotčený ani kami,
ani smrtelníky, neotráven jejich válkami. |
||
Wind-Scarred Crag |
Země |
Wind-Scarred Crag vstupuje
na bojiště tapnutá. |
|||
COMMANDER |
|||||
Chishiro, the
Shattered Blade |
Legendární Bytost — Snake Samurai |
|
4/4 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu Aura
nebo Vybavení, vytvoř si 2/2 červenou bytost-token s typem Spirit a
s menace
|
|
Kotori, Pilot Prodigy |
Legendární Bytost — Moonfolk Pilot |
|
2/4 |
Vozidla pod tvou
kontrolou mají posádku 2.
|
"Někteří testují své hranice. Já je raději demoluji." |
Kaima, the Fractured
Calm |
Legendární Bytost — Spirit |
|
3/3 |
Na začátku tvé fáze
konce kola popíchni každou bytost pod kontrolou protihráčů, která má na sobě
připojenou Auru, již kontroluješ. Polož +1/+1 žeton na Kaima, the Fractured
Calm za každou takto popíchnutou bytost. (Do tvého příštího kola
útočí ony bytosti v každé bojové fázi, jsou-li toho schopny, a na jiného
hráče, než tebe, je-li to možné.) |
|
Shorikai, Genesis
Engine |
Legendární Artefakt — Vozidlo |
|
8/8 |
|
|
Aerial Surveyor |
Artefakt — Vozidlo |
|
3/4 |
Flying
|
|
Drumbellower |
Bytost — Spirit |
|
2/1 |
Flying
|
Do druhého večera poté, co
kami přišel do města, se v obchodním domě vyprodaly všechny špunty do
uší. |
Ironsoul Enforcer |
Artefaktová Bytost — Human Samurai |
|
4/4 |
Kdykoli Ironsoul Enforcer nebo velitel pod tvou
kontrolou útočí sám, vrať cílovou kartu artefaktu ze svého hřbitova na
bojiště. |
"Rozbiješ něco? Tak to koupíš. Ukradneš něco? Tak to najdu." |
Organic Extinction |
Sorcery |
|
Improvise (Tvé
artefakty ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každý artefakt, který tapneš
potom, co jsi dokončil/a aktivaci manových schopností, platí za
|
"Technologie se vyvíjí
rychleji, než se pohybuje čepel meče.“ |
|
Release to Memory |
Instant |
|
Vypověz ze hry hřbitov
cílového hráče. Za každou takto vypovězenou kartu bytostí si vytvoř 1/1 bezbarvou
bytost-token s typem Spirit. |
"Ti, jenž nás opustili, jsou již mimo dosah války a utrpení. Truchlete
pro ně, klidně jim i záviďte, ale především na ně vzpomínejte. " |
|
Swift Reconfiguration |
Očarování — Aura |
|
Flash
Očarovaný permanent je
artefaktové Vozidlo s posádkou 5 a ztrácí všechny ostatní typy karty. (Není
bytostí, pokud není obsazen posádkou.) |
Z té lepší stránky – medvěd
měl nyní držáčky na hrnky. |
|
Access Denied |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo.
Vytvoř si X 1/1 bezbarvých artefaktových tokenů s typem Thopter a
s flying, kde X je manová hodnota onoho kouzla. |
Futuristé ze Saiby střeží své tajné experimenty pomocí stále se vyvíjejících
nejmodernějších obranných technologií. |
|
Cyberdrive Awakener |
Artefaktová Bytost — Construct |
|
4/4 |
Flying
|
|
Imposter Mech |
Artefakt — Vozidlo |
|
3/1 |
Můžeš nechat Imposter
Mech vstoupit na bojiště jako kopii bytosti pod kontrolou protihráče, pouze
je to artefaktové Vozidlo s posádkou 3 a všechny ostatní typy ztrácí. |
Nejlépe se se zlem bojuje jeho vlastními zbraněmi. |
Kappa Cannoneer |
Artefaktová Bytost — Turtle Warrior |
|
4/4 |
Improvise (Tvé
artefakty ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každý artefakt, který tapneš
potom, co jsi dokončil/a aktivaci manových schopností, platí za
|
|
Katsumasa, the
Animator |
Legendární Bytost — Moonfolk
Artificer |
|
3/3 |
Flying
Na začátku tvé
udržovací fáze polož +1/+1 žeton na až tři cilové artefakty, které nejsou
bytosti. |
|
Research Thief |
Artefaktová Bytost — Moonfolk Wizard |
|
3/3 |
Flash
|
Futuristé rádi obohacují
svůj výzkum o úzkostlivě střežená tajemství svých rivalů. |
Universal Surveillance |
Sorcery |
|
Improvise (Tvé
artefakty ti mohou pomoci seslat toto kouzlo. Každý artefakt, který tapneš
potom, co jsi dokončil/a aktivaci manových schopností, platí za Lízni X karet. |
Jen málo těch mimo samotné Futuristy ze Saiby tuší skutečný rozsah jejich
informace shromažďujících sítí. |
|
Akki Battle Squad |
Bytost — Goblin Samurai |
|
6/6 |
Kdykoli jedna nebo
více modifikovaných bytostí pod tvou kontrolou útočí, odtapni všechny
modifikované bytosti pod tvou kontrolou. Po této bojové fázi následuje další
bojová fáze.Tato schopnost se spouští jen jednou za kolo. (Modifikace zahrnují Vybavení, Aury pod tvou kontrolou, a
žetony.) |
|
Collision of Realms |
Sorcery |
|
Každý hráč si zamíchá
všechny bytosti, které vlastní, do knihovny. Každý hráč, který si takto
zamíchal do knihovny bytost, která není token, otáčí karty z vršku své
knihovny, dokud neotočí kartu bytosti. Tu si položí na bojiště a zbytek na
spodek knihovny v náhodném pořadí. |
||
Kami of Celebration |
Bytost — Spirit |
|
3/3 |
Kdykoli útočí modifikovaná bytost pod tvou
kontrolou, vypověz ze hry vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji toto kolo
zahrát. (Modifikace zahrnují
Vybavení, Aury pod tvou kontrolou, a žetony.)
|
|
Komainu Battle Armor |
Artefaktová Bytost — Vybavení Dog |
|
2/2 |
Menace
|
|
Smoke Spirits' Aid |
Sorcery |
|
Za každou z až X
cílových bytostí si vytvoř červené Aura očarování-token jménem Smoke Blessing,
připojené na onu bytost. Tyto tokeny mají „očaruj bytost“ a "Když
očarovaný bytost zemře, udělí 1 zranění hráči ji kontrolujícímu a ty si vytvoř token Pokladu." |
||
Unquenchable Fury |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Ascendant Acolyte |
Bytost — Human Monk |
|
1/1 |
Ascendant Acolyte vstupuje
na bojiště s +1/+1 žetonem za každý +1/+1 žeton na ostatních bytostech pod
tvou kontrolou.
|
|
Concord with the Kami |
Enchantment |
|
Na začátku tvé fáze
konce kola, si zvol jedno nebo více — • Polož +1/+1 žeton na
cílovou bytost se žetonem na sobě. • Lízni kartu, pokud
kontroluješ očarovanou bytost. • Vytvoř si 1/1 bílou
bytost-token s typem Spirit, pokud kontroluješ vybavenou bytost. |
||
Kosei, Penitent
Warlord |
Legendární Bytost — Ogre Samurai |
|
0/5 |
Pokud je Kosei,
Penitent Warlord očarovaná, vybavená, nebo má na sobě žeton, má "Kdykoli
Kosei, Penitent Warlord udělí bojové
zranění hráči, můžeš si líznout tolik karet a Kosei udělí tolik zranění
každému protihráči." |
|
One with the Kami |
Očarování — Aura |
|
Flash
|
||
Rampant Rejuvenator |
Bytost — Plant Hydra |
|
0/0 |
Rampant Rejuvenator vstupuje
na bojiště se dvěma +1/+1 žetony.
|
|
Silkguard |
Instant |
|
Polož +1/+1 žeton na každou
z až X cílových bytostí pod tvou kontrolou.
|
||
Tanuki Transplanter |
Artefaktová Bytost — Vybavení Dog |
|
2/4 |
Kdykoli Tanuki Transplanter nebo vybavená bytost útočí,
přidej si počet |
|
Myojin of Blooming
Dawn |
Legendární Bytost — Spirit |
|
4/6 |
Myojin of Blooming
Dawn vstupuje na bojiště s žetonem nezničitelnosti, pokud jsi ji seslal/a z
ruky.
|
|
Yoshimaru, Ever
Faithful |
Legendární Bytost — Dog |
|
1/1 |
Kdykoli vstupuje na
bojiště pod tvou kontrolu jiný legendární permanent, polož +1/+1 žeton na Yoshimaru,
Ever Faithful.
|
Den za dnem tam trpělivě
seděl, zcela přesvědčen, že se pro něj Poutnice jednou vrátí. . |
Myojin of Cryptic
Dreams |
Legendární Bytost — Spirit |
|
3/3 |
Myojin of Cryptic
Dreams vstupuje na bojiště s žetonem nezničitelnosti, pokud jsi ji seslal/a z
ruky.
|
|
Myojin of Grim Betrayal |
Legendární Bytost — Spirit |
|
5/2 |
Myojin of Grim
Betrayal vstupuje na bojiště s žetonem nezničitelnosti, pokud jsi ji seslal/a
z ruky.
|
|
Ruthless Technomancer |
Bytost — Human Wizard |
|
2/4 |
Když Ruthless
Technomancer vstupuje na bojiště, můžeš obětovat jinou bytost pod tvou
kontrolou. Pakliže tak učiníš, vytvoř si počet tokenů Pokladu rovný síle
obětované bytosti.
|
|
Myojin of Roaring
Blades |
Legendární Bytost — Spirit |
|
7/4 |
Myojin of Roaring Blades
vstupuje na bojiště s žetonem nezničitelnosti, pokud jsi ji seslal/a z ruky.
|
|
Go-Shintai of Life's
Origin |
Legendární Očarování Bytost —
Svatyně |
|
3/4 |
Kdykoli Go-Shintai of Life's Origin nebo jiná
Svatyně, která není token, vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu, vytvoř si
1/1 bezbarvou očarování-bytost-token s typem Svatyně.. |
|
Myojin of Towering
Might |
Legendární Bytost — Spirit |
|
8/8 |
Myojin of Towering
Might vstupuje na bojiště s žetonem nezničitelnosti, pokud jsi ji seslal/a z
ruky.
|
Přeložil
Jan Adam, 2022