Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Blessed Sanctuary |
Očarování |
|
Udělení veškerého nebojového zranění, které by mělo být uděleno tobě a bytostem, jež kontroluješ, je zabráněno. . |
||
Brightmare |
Bytost — Unicorn |
|
2/3 |
Když Brightmare vstupuje na bojiště, tapni až jednu bytost. Získáváš počet životů rovný síle oné bytosti. |
Paprsek naděje v noci nejtemnější. |
Emiel the Blessed |
Legendární bytost — Unicorn |
|
4/4 |
|
|
Release the Dogs |
Sorcery |
|
Vytvoř si čtyři 1/1 bílé bytosti-tokeny s typem Dog. |
Do bitvy a na ranní procházku se ženou se stejným nadšením. |
|
Steel-Plume Marshal |
Bytost — Bird Soldier |
|
3/3 |
Flying
|
Obránci s hrůzou sledovali, jak se letící véčko na obloze proměnilo v bojovou formaci. |
Stone Haven Pilgrim |
Bytost — Kor Cleric |
|
2/2 |
Kdykoli Stone Haven Pilgrim útočí, pokud kontrluješ artefakt nebo očarování, Stone Haven Pilgrim získává do konce kola +1/+1 a lifelink. |
Vytrvalost v překonávání překážek je nejuznávanější z korských předností. |
Supply Runners |
Bytost — Dog |
|
2/2 |
When Supply Runners vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na každou další bytost pod tvou kontrolou. |
Dobří psi zůstanou po vašem boku až do konce. Skvělí psi vám přivedou pomoc. |
Trusty Retriever |
Bytost — Dog |
|
2/3 |
When Trusty Retriever vstupuje na bojiště, zvol si jedno —
|
Otřete z toho sliny a je to jako nové, možná nějaká ta stopa po zubech navíc. |
Archaeomender |
Bytost — Human Wizard |
|
2/3 |
Když Archaeomender vstupuje na bojiště, vrať si ze svého hřbitova do ruky cílovou kartu artefaktu. |
"Tako jako lze spravit rozbitou relikvii, i poničená historie může býti znovu uzdravena. " |
Bruvac the Grandiloquent |
Legendární bytost — Human Advisor |
|
1/4 |
Pokud by si měl protihráč odemlít jednu nebo více karet, odemele si místo toho dvojnásobek (Odemlít si katu znamená, že hráč odloží vrchní kartu své knihovny do hřbitova.) |
". . . a v neposlední řadě . . ." |
Corsair Captain |
Bytost — Human Pirate |
|
2/2 |
When Corsair
Captain vstupuje na bojiště, vytvoř si token Treasure (Je to artefakt
s " Ostatní bytosti s typem Pirate pod tvou kontrolou mají +1/+1. |
"Plíce plné mořského vzduchu a podpalubí plné kořisti. To je život!“ |
Inniaz, the Gale Force |
Legendární bytost — Djinn |
|
4/4 |
Flying¨
Kdykoli útočí tři nebo více bytostí s flying pod tvou kontrolou, každý hráč získává kontrolu nad tebou zvoleným permanentem, který není země, od hráče po své pravici. |
|
Ormos, Archive Keeper |
Legendární bytost — Sphinx |
|
5/5 |
Flying
|
|
Scholar of the Lost Trove |
Bytost — Sphinx |
|
5/5 |
Flying Když Scholar of the Lost Trove vstupuje na bojiště, můžeš seslat ze svého hřbitova kartu instant, sorcery nebo artefaktu bez placení manové ceny. Pokud by takto seslané kouzlo instant nebo sorcery mělo být toto kolo odloženo do hřbitova, namísto toho jej vypověz ze hry. |
|
Kels, Fight Fixer |
Legendární bytost — Azra Warlock |
|
4/3 |
Menace
|
|
Nocturnal Feeder |
Bytost — Vampire Rogue |
|
2/1 |
Flying |
Tep živého je neodolatelným lákadlem. |
Tinybones, Trinket Thief |
Legendární bytost — Skeleton Rogue |
|
½ |
Na začátku každé fáze konce kola, pokud protihráč v daném kole zahodil kartu, lízni kartu a ztrať 1 život. . |
Velká rozptýlení znamenají, že drobné otravné věcičky mohou proklouznout nepozorovaně. |
Witch of the Moors |
Bytost — Human Warlock |
|
4/4 |
Deathtouch
|
Hodně rukou pro hodně zla. |
Chained Brute |
Bytost — Devil |
|
4/3 |
Chained
Brute se v průběhu tvé odtapovací fáze neodtapuje.
|
Stačí mu jen chvilka nepozornosti, aby se osvobodil. |
Immolating Gyre |
Sorcery |
|
Immolating Gyre udělí X zranění každé bytosti a sférochodci, které nekontroluješ, kde X je počet karet instant a/nebo sorcery ve tvém hřbitově. |
"Pěknou armádu jsi měl." |
|
Lightning Phoenix |
Bytost — Phoenix |
|
2/2 |
Flying, haste
Na začátku
tvé fáze konce kola, pokud byl protihráči toto kolo uděleno 3 nebo více
zranění, můžeš zaplatit |
|
Lightning Visionary |
Bytost — Minotaur Shaman |
|
2/1 |
Prowess (Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, tato bytost získává do konce kola +1/+1) |
"Bohové ke smrtelníkům nepromlouvají jemnými náznaky. Mluví jazykem hromu a hněvu. " |
Living Lightning |
Bytost — Elemental Shaman |
|
3/2 |
Když Living Lightning zemře, vrať si ze svého hřbitova do ruky cílovou kartu instant nebo sorcery. |
Ne všechny bouře se rodí na obloze.. |
Muxus, Goblin Grandee |
Legendární bytost — Goblin Noble |
|
4/4 |
Když Muxus, Goblin Grandee vstupuje na bojiště, otoč pět vrchních karet své knihovny. Všechny karty bytostí s typem Goblin a převedenou manovou cenou 5 a méně takto otočených si dej na bojiště a zbytek na spodek knihovny v libovolné pořadí. Kdykoli Muxus útočí, získává +1/+1 za každý další permanent s tyoem Goblin pod tvou kontrolou. |
|
Sethron, Hurloon General |
Legendární bytost — Minotaur Warrior |
|
4/4 |
Kdykoli Sethron, Hurloon General nebo jiný permanent s typem Minotaur, který není toke, vstupuje ba bojiště pod tvou kontrolou, vytvoř si 2/3 červenou bytost-token s typem Minotaur. |
|
Spiteful Prankster |
Bytost — Devil |
|
3/2 |
Je-li tvé kolo, Spiteful Prankster má first strike.
|
Ďábel si obzvláště vychutnával ironii toho, že jako munici použil zrovna holubice. Vesničané už podstatně méně. |
Zurzoth, Chaos Rider |
Legendární bytost — Devil |
|
2/3 |
Kdykoli protihráč lízne první kartu v kole a není-li jeho kolo, vytvoř si 1/1 čevenou bytost s typem Devil a s „Když tato bytost zemře, udělí 1 zranění libovolnému cíli.."
|
|
Allosaurus Shepherd |
Bytost — Elf Shaman |
|
1/1 |
Allosaurus Shepherd nemůže být zrušena. Zelená kouzla, jež kontroluješ, nemohou být zrušena.
|
|
Branching Evolution |
Očarování |
|
Pokud by měl na bytost pod tvou kotrolou být umístěn jeden či více +1/+1 žetonů, je jich namísto toho umístěno dvakrát tolik. |
"Je
to vodou? Hvězdami? Ať je to čím chce, tady se děje něco neuvěřitelného." |
|
Neyith of the Dire Hunt |
Legendární bytost — Human Warrior |
|
3/3 |
Kdykoli je jedna nebo více bytostí pod tvou kontrolou blokována, vyzvána k souboji či vyzve jinou bytost k souboji, lízni kartu.
|
|
Towering Titan |
Bytost — Giant |
|
0/0 |
Towering Titan vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony, kde X je celková odolnost ostatních bytostí, jež kontroluješ.
|
"Ťuky ťuk." |
Lightning-Core Excavator |
Artefaktová Bytost — Golem |
|
0/3 |
|
"To
je třetí, co nám tenhle měsíc vybuchl při práci. Možná bychom měli přejít na
něco méně poruchového." |
Thriving Bluff |
Země |
Thriving Bluff vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Jak přecházely věky, skála se obrušovala, až odhalila jasné barvy srdce hory. |
||
Thriving Grove |
Země |
Thriving
Grove vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Daleko od lidských očí poletují ptáci mezi bujícími květy, v ukrytém ráji. |
||
Thriving Heath |
Země |
Thriving Heath vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Divoké květy tu nekvetou podle ročních období, ale přílivů a odlivů magie. |
||
Thriving Isle |
Země |
Thriving Isle vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Všechny divy přírodního světa v jediném dechberoucím mikrovesmíru. |
||
Thriving Moor |
Země |
Thriving Moor vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Krása se zjevuje na podivných místech těm, jejichž oči ji umí spatřit. |
||
Terramorphic Expanse |
Země |
|
Přeložil Jan Adam, 2020