Překlad
je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě
povolení autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz
|
|||||
|
|||||
Name |
Typ |
Manová cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Adanto Vanguard |
Bytost — Vampire Soldier |
|
1/1 |
Pokud Adanto Vanguard útočí, má +2/+0. Zaplať 4 životy: Adanto Vanguard získává
do konce kola nezničitelnost. (Nezničí
ji zranění a efekty říkající „znič“.) |
|
Ashes of the Abhorrent |
Očarování |
|
Players can't cast spells from
graveyards or activate abilities of cards in graveyards. |
"Ať zde nezůstane jediné
stopy po upírském hnusu." |
|
Axis of Mortality |
Očarování |
|
Na začátku tvé udržovací fáze
můžeš prohodit počty životů dvou hráčů mezi sebou. |
Církev Soumraku učí, že není zisku
beze ztráty, není triumfu bez obětí, a není doušku lahodného šarlatu bez
smrtelného zachroptění. |
|
Bellowing Aegisaur |
Bytost — Dinosaur |
|
3/5 |
Enrage — Kdykoli je Bellowing
Aegisaur uděleno zranění, polož +1/+1 žeton na každou další bytost pod tvou
kontrolou. |
Vyzývavý řev zakončuje úderem
ocasu o zem, probouzeje stáda na planinách. |
Bishop of Rebirth |
Bytost — Vampire Cleric |
|
3/3 |
Vigilance Kdykoli Bishop of Rebirth útočí, můžeš
si vrátit cílovou kartu bytosti s převedenou manovou cenou 3 nebo méně
ze svého hřbitova na bojiště. |
"Skrze smrt nepřátel věrní
znovu se zrodí." |
Bishop's Soldier |
Bytost — Vampire Soldier |
|
2/2 |
Lifelink |
Upíři, šlechtická třída starého
Torrezonu, jsou vedení dvojnou oddaností ke koruně a církvi. |
Bright Reprisal |
Instant |
|
Znič cílovou útočící bytost. Lízni kartu. |
Upíři znají krev a cesty, kterými
proudí. A přesně vědí, kam zasáhnout, aby jí dali svobodu. |
|
Demystify |
Instant |
|
Znič cílové očarování. |
"Poslové řek vyrývají svá
kouzla do nefritu a doufají, že nás svedou z cesty. Ale jaké právo mají
nám upírat to, co kdysi bylo naším?" |
|
Duskborne Skymarcher |
Bytost — Vampire Cleric |
|
1/1 |
Flying |
"Hodina Soumraku nadešla." |
Emissary of Sunrise |
Bytost — Human Cleric |
|
2/1 |
First strike |
|
Encampment Keeper |
Bytost — Hound |
|
1/1 |
First strike
|
Paladinové řádu Hledačů svatyní
jsou dobrodružná cháska. Vydávají se do divočiny po boku monstrózních
mastifů. |
Glorifier of Dusk |
Bytost — Vampire Soldier |
|
4/4 |
Zaplať 2 životy: Glorifier of Dusk
získává do konce kola flying. Zaplať 2 životy: Glorifier of Dusk
získává do konce kola vigilance . |
"Krev nepřítele jest
svátostí. Síla, jenž nám dává, důkazem toho, že naše
poslání jest spravedlivým. " |
Goring Ceratops |
Bytost — Dinosaur |
|
3/3 |
Double strike |
"Následuj její kroky a ona ti
ukáže cestu." |
Imperial Aerosaur |
Bytost — Dinosaur |
|
3/3 |
Flying |
Jeho způsob pomoci se nepříjemně
podobá jeho technice lovu. |
Imperial Lancer |
Bytost — Human Knight |
|
1/1 |
Imperial Lancer má double strike,
pokud kontroluješ permanent typu Dinosaur. |
"Společně jsme já a můj oř
silnější, než každý z nás sám." |
Inspiring Cleric |
Bytost — Vampire Cleric |
|
3/2 |
Když Inspiring Cleric vstupuje na bojiště,získáváš 4 životy. |
"Nesmrtelné slunce nám dá skutečnou
nesmrtelnost, namísto věčného stínu nemrtvosti." |
Ixalan's Binding |
Očarování |
|
Když Ixalan's Binding vstupuje na bojiště , vypověz ze hry cílový
permanent pod kontrolou protihráče,
dokud Ixalan's Binding neopustí
bojiště. Tví protihráči nemohou sesílat
kouzla stejného jména jako vypovězená karta. |
Jace procitl s naprostou jistotou,
že je ztracen. |
|
Kinjalli's Caller |
Bytost — Human Cleric |
|
0/3 |
Kouzla s typem Dinosaur,
které sesíláš, stojí k seslání o |
Lid Slunečního císařství uctívá
slunce ve třech jeho aspektech.Kinjalli je Probouzející slunce, jenž uhnětlo lidi z hlíny a vypálilo je ve svém žáru. |
Kinjalli's Sunwing |
Bytost — Dinosaur |
|
2/3 |
Flying Bytosti vstupují na bojiště pod
kontrolu tvých protihráčů tapnuté. |
"Jsou chvíle, kdy cítím, že
bych mohla létat jako sluncoperuť. Mohla bych letět daleko, ale zlatá
vichřice. mne vždy srazí zpět“ |
Legion Conquistador |
Bytost — Vampire Soldier |
|
2/2 |
Když Legion Conquistador vstupuje
na bojiště, můžeš si v knihovně najít libovolný počet karet jménem Legion
Conquistador, ukázat je, dát si je do ruky a pak si zamíchat knihovnu. |
Soumračná legie připlula z Torrezonu
v honbě za slávou, bohatstvím a Nesmrtelným sluncem. |
Legion's Judgment |
Sorcery |
|
Znič cílovou bytost se silou 4 a
více. |
"Mé kopí kdysi třímal sám Ctihodný
Tarrian. V jeho jménu a jeho mocí, nyní zhyň!“ |
|
Looming Altisaur |
Bytost — Dinosaur |
|
1/7 |
Přírodu nelze zkrotit, ale Sluneční
císařství věří, že lidé se stávají silnějšími, když svou sílu otestují proti
divoké síle dinosaurů. |
|
Mavren Fein, Dusk Apostle |
Legendární bytost — Vampire Cleric |
|
2/2 |
Kdykoli útočí jedna nebo více bytostí s typem Vampire
pod tvou kontrolou, jenž nejsou
tokeny, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Vampire a s lifelink. |
V poblouznění svého Krvavého půstu
zničil navigační pomůcky a dovedl loď k pobřeží veden jenom vírou. |
Paladin of the Bloodstained |
Bytost — Vampire Knight |
|
3/2 |
Když Paladin of the Bloodstained vstupuje
na bojiště, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Vampire a s lifelink. |
Pevně spojeni s Církví Soumraku,
paladinové Zkrvaveného řádu jsou zbožní až na hranice fanatismu. |
Pious Interdiction |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
Očarovaná bytost nemůže útočit ani
blokovat.. |
"Naše poslání slouží pravdě a
spravedlnosti. Pokloníš se před naší mocí." |
|
Priest of the Wakening Sun |
Bytost — Human Cleric |
|
1/1 |
Na začátku tvé udržovací fáze
můžeš z ruky ukázat kartu s typem Dinosaur. Pakliže tak učiníš,
získáváš 2 životy.
|
|
Pterodon Knight |
Bytost — Human Knight |
|
3/3 |
Pterodon Knight má flying, pokud
kontroluješ permanent s typem Dinosaur. |
"Vznést se k obloze jako
slunce – není lepšího pocitu." |
Queen's Commission |
Sorcery |
|
Vytvoř si dvě 1/1 bílé bytosti-tokeny
s typem Vampire a s lifelink.. |
"Nechť krev nečistých koluje
tvými žilami. Pouze požehnání zlatého města zbaví tvá ústa její štiplavé chuti." |
|
Rallying Roar |
Instant |
|
Bytosti pod tvou kontrolou získávají
do konce kola +1/+1. Odtapni je. |
"Síla slunce je v našich
srdcích. Nikdy jsem nebyla více hrdá na svůj domov a svůj lid." |
|
Raptor Companion |
Bytost — Dinosaur |
|
3/1 |
Raptoři poslouchají na slovo…pokud
to slovo je „lov“ „zabij“ nebo „vyrvi mu pajšl“. |
|
Ritual of Rejuvenation |
Instant |
|
Získáváš 4 životy. Lízni kartu. |
"Nic není svatější než dar
krve. Požehnána jest žíla, jenž se vyprazdňuje a srdce, jenž novou sílu získá." |
|
Sanguine Sacrament |
Instant |
|
Získáváš dvakrát X životů. Dej Sanguine
Sacrament na spodek knihovny vlastníka. |
"Tak jako slunce zapadá, aby umožnilo
nový rozbřesk, i my se obracíme k temnotě, aby nám pomohla přinést
spásu.“ |
|
Settle the Wreckage |
Instant |
|
Vypověz ze hry všechny útočící bytosti
pod kontrolou cílového hráče. Onen hráč si může v knihovně najít
odpovídající počet karet základních zemí, dát si je na bojiště tapnuté a pak
si zamíchat knihovnu. |
||
Sheltering Light |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce
kola nezničitelnost. Proveď scry 1. (Nezničí ji zranění a efekty
říkající „znič“.) |
Ti, kdo vládnou mocí slunce,
chrání císařství před temnotou. |
|
Shining Aerosaur |
Bytost — Dinosaur |
|
3/4 |
Flying |
"Invazoři se odívají ve stíny
soumraku. Aerosauři se schovávají v záři poledního slunce." |
Skyblade of the Legion |
Bytost — Vampire Soldier |
|
1/3 |
Flying |
Upíři nazývají dar létat „radostí“.
Jejich nepřátelům přináší jen žal. |
Slash of Talons |
Instant |
|
Slash of Talons udělí 2 zranění útočící
nebo blokující bytosti. |
"Jantarové slunce doutná
zuřivostí, shlíží na nepřátele, jenž se srocují jako
mravenci v touze napadnout náš domov! Jsme připraveni! Spár i čepel jako
jeden tnou! " |
|
Steadfast Armasaur |
Bytost — Dinosaur |
|
2/3 |
Vigilance
|
"Tak jako mocný armasaurus
budeme svůj domov bránit proti všem, co napadnou naše pobřeží." |
Sunrise Seeker |
Bytost — Human Scout |
|
3/3 |
Vigilance Když Sunrise Seeker vstupuje na bojiště,
provede průzkum. (Otoč
vrchní kartu své knihovny. Je-li to karta země, dej si ji do ruky. Není-li to
karta země, polož na tuto bytost +1/+1 žeton a pak dej onu kartu zpět nebo do
hřbitova.) |
|
Territorial Hammerskull |
Bytost — Dinosaur |
|
2/3 |
Kdykoli Territorial Hammerskull útočí,
tapni cílovou bytost pod kontrolou protihráče |
Od očí nahoru je to jen tvrdá kost
a tvrdohlavost. |
Tocatli Honor Guard |
Bytost — Human Soldier |
|
1/3 |
Bytosti vstupující na bojiště nezpůsobují
spouštění schopností. |
Přeslavné město Pachatupa je
centrem Slunečního císařství, a Tocatli, císařův palác, jeho zářícím srdcem. |
Vampire's Zeal |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce
kola +2/+2. Má-li typ Vampire, pak získává do konce kola také first strike. |
Krvavá hostina vdechne účastnícímu
se upírovi do žil novou životní sílu, která se navenek projeví ještě větší
rychlostí a silou. |
|
Wakening Sun's Avatar |
Bytost — Dinosaur Avatar |
|
7/7 |
Když Wakening Sun's Avatar vstupuje
na bojiště, pokud byla seslána z tvé ruky, znič všechny bytosti nemající
typ Dinosaur. |
"Objímající paprsky Kinjalli jsou
posly nového života v okamžiku východu slunce." |
Air Elemental |
Bytost — Elemental |
|
4/4 |
Flying |
Jak se loď přiblížila, nefritový
totem se vznesl do vzduchu. Vzduch se zachvěl mocí. Kamenné oči zaplály a
zapraskaly. Ven zasyčel dech samotného světa a bouře obživla. |
Arcane Adaptation |
Očarování |
|
Jak Arcane Adaptation vstupuje na bojiště,zvol si typ bytosti. Bytosti pod tvou kontrolou mají ke
svým typům navíc zvolený typ bytosti. To platí i pro kouzla bytostí pod tvou
kontrolou a karty bytostí, které vlastníš, a které nejsou na bojišti. |
||
Cancel |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo. |
"Palbu stav, to dá rozum. " |
|
Chart a Course |
Sorcery |
|
Lízni dvě karty. Pokud jsi toto
kolo neútočil/a s bytostí, pak zahoď kartu. |
Zatímco ostatní piráti pasou po
pokladech, kapitánka Parrish loupí tajemství. |
|
Daring Saboteur |
Bytost — Human Pirate |
|
2/1 |
|
"Nikdy si mne nevšimnou." |
Deadeye Quartermaster |
Bytost — Human Pirate |
|
2/2 |
Když Deadeye Quartermaster vstupuje
na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu Vybavení či Vozidla, ukázat ji,
dát si ji do ruky a pak si zamíchat knihovnu. |
"Vítej na palubě, kámo! Tohle
budeš potřebovat." |
Deeproot Waters |
Očarování |
|
Kdykoli sešleš kouzlo s typem
Merfolk spell, vytvoř si 1/1 modrou bytost-token s typem Merfolk a s
hexproof. (Bytost s hexproof nemůže být cílem kouzel ani schopnosti
kontrolovaných protihráči.) |
Pouť k Hlubokořennému stromu
a zdejšímu prastarému prameni posiluje merfolčí pouto s přírodou. |
|
Depths of Desire |
Instant |
|
Vrať cílovou bytost do ruky
vlastníka. Vytvoř si bezbarvý artefaktový token Treasure s " |
Kapsy plné zlata, plíce plné
mořské vody. |
|
Dive Down |
Instant |
|
Cílová bytost pod tvou kontrolou získává
do konce kola +0/+3 a hexproof. (Nemůže být cílem kouzel ani
schopnosti kontrolovaných protihráči.) |
"Lepší se namočit, než být
žrádlem pro ryby. " |
|
Dreamcaller Siren |
Bytost — Siren Pirate |
|
3/3 |
Flash Flying Dreamcaller Siren může blokovat
jen bytosti s flying. Když Dreamcaller Siren vstupuje na
bojiště, pokud kontroluješ jiný permanent s typem Pirate, tapni až dva
cílové permanenty, jenž nejsou země. |
|
Entrancing Melody |
Sorcery |
|
Získáváš kontrolu nad cílovou
bytostí s převedenou manovou cenou X. |
Čím silnější vůle, tím
podmanivější piseň. |
|
Favorable Winds |
Očarování |
|
Bytosti pod tvou kontrolou s flying
mají +1/+1. |
"Jako stuhy větru a moudrosti
coatlové létají, záhady v pravdu předoucí, mraky k vůli své tajemné
přetvářející." |
|
Fleet Swallower |
Bytost — Fish |
|
6/6 |
Kdykoli Fleet Swallower útočí, cílový
hráč odloží vrchní polovinu knihovny, zaokrouhleno nahoru, do svého hřbitova.
|
"Kapitáne, myslím, že nás ten
ostrov sleduje." |
Headwater Sentries |
Bytost — Merfolk Warrior |
|
2/5 |
"Stařešinové říkají, že pokud
vetřelci odhalí tajemství zlatého města, bude to znamenat konec našeho lidu. " |
|
Herald of Secret Streams |
Bytost — Merfolk Warrior |
|
2/3 |
Bytosti pod tvou kontrolou mající
na sobě +1/+1 žetony nemohou být blokovány. |
"Zrovna tak můžes zkusit
zastavit vodopád." |
Jace, Cunning Castaway |
Legendární sférochodec — Jace |
|
3 |
+1: Kdykoli jedna
nebo více bytostí pod tvou kontrolou udělí toto kolo bojové zranění hráči,
lízni kartu, pak kartu zahoď. −2: Vytvoř si
2/2 modrou bytost-token s typem Illusion a s „Když se tato bytost stane
cílem kouzla, obětuj ji." −5: Vytvoř si
dva tokeny, které jsou kopiemi Jace, Cunning Castaway, jen nejsou legendární. |
|
Kopala, Warden of Waves |
Legendární bytost — Merfolk Wizard |
|
2/2 |
Kouzla sesílaná tvými protihráči
cílící permanent s typem Mertolk pod tvou kontrolou stojí k seslání
o Schopnosti aktivované tvými
protihráči cílící permanent s typem Mertolk pod tvou kontrolou stojí k
aktivaci |
"Znám tyhle vody lépe, než vy
sebe samotné." |
Lookout's Dispersal |
Instant |
|
Lookout's Dispersal stojí o
|
Její píseň drnká na struny bouře,
přeskupuje větry a bouři v harmonii, která její loď odnese do bezpečí. |
|
Navigator's Ruin |
Očarování |
|
Raid — Na začátku
tvé fáze konce kola, pokud jsi toto kolo útočil/a s bytostí, cílový protihráč
odloží vrchní čtyři karty své knihovny do hřbitova. |
"Tohle nebudete potřebovat.
Ani tohle. Ani tohleto… " |
|
One With the Wind |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost |
"Řeka a moře, džungle a nebe.
Voda teče volně mezi dvěma polovinami světa. A my jsme tvorové vody." |
|
Opt |
Instant |
|
Proveď scry 1. (Podívej
se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš onu kartu dát na spodek své knihovny.) Lízni kartu. |
"Je snadné předvídat rozkazy
kapitánky Bouřné: vždy se dejte tou nebezpečnější cestou." |
|
Overflowing Insight |
Sorcery |
|
Cílový hráč lízne sedm karet. |
Pravda se Kumenovi zjevila s razancí
proudu Velké řeky: Jediným způsobem, jak nepřátele udržet od skrytého města,
je uzmout jeho moc sám. |
|
Perilous Voyage |
Instant |
|
Vrať cílový permanent, jenž není
země, do ruky vlastníka. Je-li jeho převedená manové cena 2 nebo méně, proveď
scry 2. |
Poprvé za svůj život se Vraska
pokusila zabránit smrti. |
|
Pirate's Prize |
Sorcery |
|
Lízni dvě karty. Vytvoř si
bezbarvý artefaktový token Treasure s " |
Nic nezahřeje srdce tak, jako
plenění. |
|
Prosperous Pirates |
Bytost — Human Pirate |
|
¾ |
Když Prosperous Pirates vstupuje
na bojiště, vytvoř si dva bezbarvé artefaktové tokeny Treasure s " |
Plovoucí město Vysoké a Suché se
ještě nepotopilo pod vahou zlata, ale ne že by to bylo z nedostatku snahy.
|
River Sneak |
Bytost — Merfolk Warrior |
|
1/1 |
River Sneak nemůže být blokována. Kdykoli vstupuje na bojiště pod
tvou kontrolu jiný permanent s typem Merfolk, River Sneak získává do
konce kola +1/+1. |
Bez vlnek, bez šplouchání, bez
varování. |
River's Rebuke |
Sorcery |
|
Vrať všechny permanenty pod
kontrolou cílového hráče, které nejsou země, do rukou vlastníků. |
Pečlivě sleduje thaumatický kompas,
který jí věnoval Bolas, padla Vraska rovnou do pasti, kterou na ni políčili
Poslové řek. |
|
Run Aground |
Instant |
|
Polož cílový artefakt nebo bytost
na vršek knihovny vlastníka. |
"Tak to je poprvé, co jsem
viděla narazit mělčinu do lodi. ." |
|
Sailor of Means |
Bytost — Human Pirate |
|
¼ |
Když Sailor of Means vstupuje na
bojiště, vytvoř si bezbarvý artefaktový token Treasure s " |
V Neomalené koalici jsou kola
byznysu promazávána lupem. |
Shaper Apprentice |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
2/1 |
Shaper Apprentice má flying, pokud
kontroluješ jiný permanent s typem Merfolk. |
Poslové řek zničí tisíce lodí, aby
znemožnili vetřelcům najít zlaté město. |
Shipwreck Looter |
Bytost — Human Pirate |
|
2/1 |
Raid — Když Shipwreck
Looter vstupuje na bojiště, pokud jsi toto kolo útočil/a s bytostí můžeš
líznout kartu. Pakliže tak učiníš, zahoď kartu. |
Zkáza jednoho piráta je pro jiného
požehnáním. |
Shore Keeper |
Bytost — Trilobite |
|
0 |
|
Za své dlouhé životy shromáždí
trilobiti v žaludcích ohromné poklady. |
Siren Lookout |
Bytost — Siren Pirate |
|
½ |
Flying Když Siren Lookout vstupuje na bojiště,
provede průzkum. (Otoč
vrchní kartu své knihovny. Je-li to karta země, dej si ji do ruky. Není-li to
karta země, polož na tuto bytost +1/+1 žeton a pak dej onu kartu zpět nebo do
hřbitova.) |
|
Siren Stormtamer |
Bytost — Siren Pirate Wizard |
|
1/1 |
Flying |
Je tichem, které skrývá
nadcházející bouři. |
Siren's Ruse |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost pod tvou kontrolou, pak onu kartu
vrať na bojiště po kontrolu vlastníka. Pokud takto byla vypovězena
bytost s typem Pirate, lízni kartu. |
Šalba a klam jsou srdcem arzenálu každého piráta. |
|
Spell Pierce |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo, které není
kouzlem bytosti, pokud hráč jej kontrolující nezaplatí |
"Plameny hlupáků jsou snadno zhašeny." |
|
Spell Swindle |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo. Vytvoř si X
bezbarvých artefaktových tokenů Treasure, kde X je převedená manová cena
onoho kouzla. Mají " |
||
Storm Fleet Aerialist |
Bytost — Human Pirate |
|
½ |
Flying |
"Pouze jedna věc je lepší,
než svoboda na moři: svoboda nebes." |
Storm Fleet Spy |
Bytost — Human Pirate |
|
2/2 |
Raid — Když Storm
Fleet Spy vstupuje na bojiště, pokud jsi toto kolo útočil/a s bytostí, lízni
kartu. |
"Pátrají tím samým směrem,
jako my. A vsadím se, že po téže věci." |
Storm Sculptor |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
3/2 |
Storm Sculptor nemůže být
blokována. Když Storm Sculptor vstupuje na bojiště,vrať bytost, již kontroluješ, do ruky vlastníka. |
V jeho rukou se vítr stává zbraní
i únikovým prostředkem. |
Tempest Caller |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
2/3 |
Když Tempest Caller vstupuje na
bojiště, tapni všechny bytosti pod kontrolou cílového protihráče. |
"Já jsem bouře. " |
Watertrap Weaver |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
2/2 |
Když Watertrap Weaver vstupuje na
bojiště, tapni cílovou bytost pod kontrolou protihráče. Ona bytost se v průběhu
příští odtapovací fáze hráče ji kontrolujícího neodtapne. |
Řeka je mocným přítelem. |
Wind Strider |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
3/3 |
Flash Flying |
"Proudy jsou proudy, ať v moři,
či na nebi. " |
Anointed Deacon |
Bytost — Vampire Cleric |
|
3/3 |
Na začátku bojové fáze ve tvém
kole můžeš cílovou bytost s typem Vampire nechat získat +2/+0. |
Inspirace je rudá jako rubíny,
tekoucí jako víno s medem. |
Bishop of the Bloodstained |
Bytost — Vampire Cleric |
|
3/3 |
Když Bishop of the Bloodstained vstupuje
na bojiště, cílový protihráč ztrácí 1 život za každý permanent s typem Vampire,
jenž kontroluješ. |
"Všeho, co mají, se nám
vzdají; coby pokání za jejich odpor. Jejich lodí. Jejich zboží. Jejich rebelské
krve.“ |
Blight Keeper |
Bytost — Bat Imp |
|
1/1 |
Flying
|
Pod jeho dotekem hnije ovoce i
maso. |
Bloodcrazed Paladin |
Bytost — Vampire Knight |
|
1/1 |
Flash Bloodcrazed Paladin vstupuje na
bojiště s +1/+1 žetonem za každou bytost, která toto kolo zemřela. |
Když se paladin podstupující
Krvavý půst konečně poddá svému hladu, výsledné násilí je náhlé, explozivní,
a totální. |
Boneyard Parley |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry až pět cílových
karet bytostí ze hřbitova. Protihráč tyto karty rozdělí na dvě hromádky.
Všechny karty z hromádky, kterou si zvolíš, si polož na bojiště pod svou
kontrolu a zbytek do hřbitovů vlastníků. |
||
Contract Killing |
Sorcery |
|
Znič cílovou bytost. Vytvoř si dva
bezbarvé artefaktové tokeny Treasure s " |
Za příslušnou cenu nabízí plovoucí
město Vysoké a Suché všechny komodity, co pirát potřebuje: odpočinek, rekreaci
a pomstu. |
|
Costly Plunder |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání
Costly Plunder obětuj artefakt nebo bytost. Lízni dvě karty. |
Žádný železný zámek není překážkou
pro Vrasčinu kamennou vůli. |
|
Dark Nourishment |
Instant |
|
Dark Nourishment udělí 3 zranění
cílové bytosti nebo hráči. Získáváš 3 life. |
Ve stínech prastarých rozvalin
číhají démoni, šířící nákazu a zkázu po zemi. |
|
Deadeye Tormentor |
Bytost — Human Pirate |
|
2/2 |
Raid — Když Deadeye
Tormentor vstupuje na bojiště,pokud jsi toto kolo
útočil/a s bytostí, cílový protihráč zahodí kartu. |
Navzdory svému urozenému původu
jsou piráti Kladkové flotily známí pro své záludné taktiky a opovrženíhodné podrazáctví.
|
Deadeye Tracker |
Bytost — Human Pirate |
|
1/1 |
|
|
Deathless Ancient |
Bytost — Vampire Knight |
|
4/4 |
Flying Tapni tři odtapnuté permanenty s typem
Vampire pod tvou kontrolou: Vrať Deathless Ancient ze svého hřbitova do ruky. |
"Prastarý, dopluli jsme k zaslíbenému
pobřeží. Nesmrtelné slunce je blízko. Pij a procitni." |
Desperate Castaways |
Bytost — Human Pirate |
|
2/3 |
Desperate Castaways nemůže útočit,
pokud nekontroluješ artefakt. |
Pirátská posádka bez lodě udělá
cokoli, aby nějakou získala. |
Dire Fleet Hoarder |
Bytost — Human Pirate |
|
2/1 |
Když Dire Fleet Hoarder zemře, vytvoř
si bezbarvý artefaktový token Treasure s " |
Mezi piráty Neomalené koalice je
jen jediná věc nebezpečnější než selhání – úspěch. |
Dire Fleet Interloper |
Bytost — Human Pirate |
|
2/2 |
Menace Když Dire Fleet Interloper vstupuje
na bojiště, provede průzkum. (Otoč
vrchní kartu své knihovny. Je-li to karta země, dej si ji do ruky. Není-li to
karta země, polož na tuto bytost +1/+1 žeton a pak dej onu kartu zpět nebo do
hřbitova.) |
|
Dire Fleet Ravager |
Bytost — Orc Pirate Wizard |
|
4/4 |
Menace, deathtouch Když Dire Fleet Ravager vstupuje
na bojiště, každý hráč ztratí třetinu svých životů, zaokrouhleno nahoru. |
Jeho pěsti dýmají hnilobou smrti,
a každý úder šíří nákazu v srdcích nepřátel. |
Duress |
Sorcery |
|
Cílový hráč ukáže ruku. Vyber si z
ní kartu, která není ani bytost, ani země. Onen hráč zvolenou kartu zahodí. |
Samota a hladovění jsou samy o
sobě brutálním trestem, ale ještě horší je všechen ten čas přemýšlet. |
|
Fathom Fleet Captain |
Bytost — Human Pirate |
|
2/1 |
Menace Kdykoli Fathom Fleet Captain útočí,
pokud kontroluješ další permanent s typem Pirate, který není token, můžeš
zaplatit |
"Připoj se ke mně a svět je
náš!" |
Fathom Fleet Cutthroat |
Bytost — Human Pirate |
|
3/3 |
Když Fathom Fleet Cutthroat vstupuje
na bojiště, znič cílovou bytost pod kontrolou protihráče, jíž bylo toto kolo
uděleno zranění. |
"Jó, měl jsi dneska špatnej
den, kámo. Ale žraloci si teďkonc šmáknou.“ |
Grim Captain's Call |
Sorcery |
|
Vrať si ze svého hřbitova do ruky
kartu s typem Pirate, pak učiň to samé pro typy Vampire, Dinosaur a
Merfolk. |
Když je po bitvě, i ti nejzavilejší
nepřátelé naleznou konečně něco společného. |
|
Heartless Pillage |
Sorcery |
|
Cílový protihráč zahodí dvě karty. Raid — Pokud jsi
toto kolo útočil/a s bytostí, Vytvoř si bezbarvý artefaktový token Treasure s
" |
||
Kitesail Freebooter |
Bytost — Human Pirate |
|
1/2 |
Flying Když Kitesail Freebooter vstupuje na bojiště, cílový protihráč ukáže
všechny karty v ruce a ty si zvolíš jednu kartu z nich, která není
kartou bytosti ani země. Vypověz onu kartu ze hry, dokud Kitesail Freebooter
neopustí bojiště. |
|
Lurking Chupacabra |
Bytost — Beast Horror |
|
2/3 |
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou
provede průzkum, cílová bytost pod kontrolou protihráče získává -2/-2 do
konce kola. |
"Zrodil to stín. Měsíc tomu
dal oči, a džungle zuby. Ale až Smrt to naučila krutosti." |
March of the Drowned |
Sorcery |
|
Zvol si jedno - |
||
Mark of the Vampire |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost Očarovaná bytost má+2/+2 a
lifelink. |
"Skrze sebeobětování staniž
se svatým. Skrze tvou moc všichni spaseni budou." |
|
Queen's Agent |
Bytost — Vampire Scout |
|
3/3 |
Lifelink Když Queen's Agent vstupuje na bojiště,
provede průzkum. (Otoč
vrchní kartu své knihovny. Je-li to karta země, dej si ji do ruky. Není-li to
karta země, polož na tuto bytost +1/+1 žeton a pak dej onu kartu zpět nebo do
hřbitova.) |
|
Queen's Bay Soldier |
Bytost — Vampire Soldier |
|
2/2 |
Vojáci Soumračné legie připluli do
kolonií v Královnině zátoce v touze po slávě a bohatství. Jsou to
veteráni zoceleni staletími válek, a žízní po dobývání. |
|
Raiders' Wake |
Očarování |
|
Kdykoli protihráč zahodí kartu,
ztrácí 2 životy. Raid — Na začátku
tvé fáze konce kola, pokud jsi toto kolo útočil/a s bytostí, cílový protihráč
zahodí kartu. |
Jednoho ušetřili, aby mohl ten
hrozný příběh vyprávět. |
|
Revel in Riches |
Očarování |
|
Kdykoli zemře bytost pod kontrolou
protihráče, vytvoř si bezbarvý artefaktový token Treasure s " Na začátku tvé udržovací fáze,
pokud kontroluješ deset nebo více permanentů typu Treasure,vyhráváš hru. |
||
Ruin Raider |
Bytost — Orc Pirate |
|
3/2 |
Raid — Na začátku
tvé fáze konce kola, pokud jsi toto kolo útočil/a s bytostí, otoč vrchní
kartu své knihovny a dej si ji do ruky. Ztrácíš počet životů rovný její
převedené manové ceně. |
|
Ruthless Knave |
Bytost — Orc Pirate |
|
3/2 |
Obětuj tři permanenty s typem
Treasure: Lízni kartu. |
"Tahle krysa za ty problémy sotva
stojí." |
Sanctum Seeker |
Bytost — Vampire Knight |
|
3/4 |
Kdykoli útočí bytost typu Vampire,
již kontroluješ, každý protihráč ztrácí 1 život a ty získáváš 1 život. |
Hledači svatyně byli prvním
rytířským řádem, který přeplul moře, a stále jsou tím nejfanatičtějším. |
Seekers' Squire |
Bytost — Human Scout |
|
1/2 |
Když Seekers' Squire vstupuje na bojiště,
provede průzkum. (Otoč
vrchní kartu své knihovny. Je-li to karta země, dej si ji do ruky. Není-li to
karta země, polož na tuto bytost +1/+1 žeton a pak dej onu kartu zpět nebo do
hřbitova.) |
Soumrak přichází po světle. |
Skittering Heartstopper |
Bytost — Insect |
|
1/2 |
|
Vlní se jako voda po pralesní půdě,
smrtící jako nejrychlejší bystřina. |
Skulduggery |
Instant |
|
Do konce kola, Cílová bytost pod
tvou kontrolou získává +1/+1 and Cílová bytost an opponent controls získává
-1/-1. |
"Jsou o hodně ochotnější k vyjednávání,
když visí za kotník ze stěžně!" |
|
Skymarch Bloodletter |
Bytost — Vampire Soldier |
|
2/2 |
Flying |
Z kouřového příkrovu permanentně
visícího nad lodí se vynořila tichá postava, rty zkřiveny očekáváním a záští. |
Spreading Rot |
Sorcery |
|
Znič cílovou zemi. Hráč ji
kontrolující ztrácí 2 životy. |
"Co je tahle odporná věc, co
vzdoruje očistným paprskům slunce?" |
|
Sword-Point Diplomacy |
Sorcery |
|
Otoč vrcní tři karty své knihovny.
Pro každou kartu z těchto tří platí, že si ji můžeš dát do ruky, pokud
protihráč nezaplatí
3 životy. V takovém případě onu kartu vypověz ze hry. |
"Vem si moji krev, pokud
chceš. Jen mi neber moje zlato! " |
|
Vanquish the Weak |
Instant |
|
Znič cílovou bytost se silou 3 a
méně. |
Kněží známí jako odsuzovači
trestají ty, kdo nerespektují oprávněnou autoritu církve. |
|
Vicious Conquistador |
Bytost — Vampire Soldier |
|
1/2 |
Kdykoli Vicious Conquistador útočí,
každý protihráč ztrácí 1 život. |
"Je ambiciózní. Neúnavný. A
naprosto nemilosrdný. Ideální pro nasazení na hranici." |
Vraska's Contempt |
Instant |
|
Vypověz cílovou bytost či
sférochodce ze hry. Získáváš 2 životy. |
Netrvalo to dlouho, než byly
taverny Vysokého a Suchého plné zkazek o nové kapitánce, která umí proměnit
osobu v kámen pouhým pohledem. |
|
Walk the Plank |
Sorcery |
|
Znič cílovou bytost, jenž nemá typ Merfolk. |
Když kapitán Thorn získá novou loď
do své flotily, dá její posádce jednoduše na výběr: poddejte se mi, nebo šup
do moře. |
|
Wanted Scoundrels |
Bytost — Human Pirate |
|
4/3 |
Když Wanted Scoundrels zemře, cílový
protihráč si vytvoří dva artefaktové tokeny s typem Treasure s " |
"Věř mi. Ta odměna ti za to
nestojí. " |
Angrath's Marauders |
Bytost — Human Pirate |
|
4/4 |
Pokud by měl zdroj, jenž
kontroluješ, udělit zranění permanentu nebo hráči, udělí onomu permanentu
nebo hráči namísto toho dvojnásobek onoho zranění.. |
Kapitánovi Angrathovi nejde ani
tak o poklady, ale o chaos. Nemůže-li Ixalan opustit, spálí tuhle sféru na
popel. |
Bonded Horncrest |
Bytost — Dinosaur |
|
5/5 |
Bonded Horncrest nemůže útočit ani
blokovat samotná. |
"Rohohřebenatce neochočíte.
Přesvědčíte ho, že je snazší zničit něco jiného." |
Brazen Buccaneers |
Bytost — Human Pirate |
|
2/2 |
Haste Když Brazen Buccaneers vstupuje na
bojiště, provede průzkum. (Otoč
vrchní kartu své knihovny. Je-li to karta země, dej si ji do ruky. Není-li to
karta země, polož na tuto bytost +1/+1 žeton a pak dej onu kartu zpět nebo do
hřbitova.) |
|
Burning Sun's Avatar |
Bytost — Dinosaur Avatar |
|
6/6 |
Když Bur |