Tento překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou pouze se souhlasem autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Adeline, Resplendent Cathar |
Legendární Bytost — Human Knight |
|
*/4 |
Vigilance
|
|
Ambitious Farmhand |
Bytost — Human Peasant |
|
1/1 |
Když Ambitious Farmhand vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu základní země typu Plains, ukázat ji, dát si ji do ruky a pak si zamíchat knihovnu.
|
|
Seasoned Cathar |
Bytost — Human Knight |
|
3/3 |
Lifelink |
"Kathaři mne naučili mnohé, ale nikdy nezapomenu na tvrdou, poctivou práci, z níž jsem získala první mozoly. " |
Beloved Beggar |
Bytost — Human Peasant |
|
0/4 |
Vyrušení |
Dobročinnost je na Innistradu vzácná, ale laskavost je vždy odměněna. |
Generous Soul |
Bytost — Spirit |
|
4/4 |
Flying, vigilance
|
Dokud je jeho město v ohrožení, Požehnaný odpočinek může počkat. |
Bereaved Survivor |
Bytost — Human Peasant |
|
2/1 |
Kdykoli zemře jiná bytgst pod tvou kontrolou, transformuj Bereaved Survivor. |
"Avacyn je pryč a já nevěděla, ke komu se modlit. Sama a opuštěna jsem plakala pro sestru, která se nikdy nevrátí. " |
Dauntless Avenger |
Bytost — Human Soldier |
3/2 |
Kdykoli Dauntless Avenger útočí, vrať cílovou kartu bytosti s manovou hodnotou 2 or less ze svého hřbitova na bojiště tapnutou a útočící. |
"Byla to Sigarda, kdo mne pozvedl z mého zoufalství a dal mi sílu bojovat." |
|
Blessed Defiance |
Instant |
|
Cílová bytost pod tvou kontrolou získává +2/+0 and gains lifelink do konce kola. Když that creature dies this turn, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Spirit a s flying. |
"Mám-li zemřít, vezmu tě s sebou!" |
|
Borrowed Time |
Očarování |
|
Když Borrowed Time vstupuje na bojiště, vypověz ze hry cílový permanent pod kontrolou protihráče, který není země, dokud Borrowed Time neopustí bojiště. |
Teferi tiše vkročil na bitevní pole. Najednou se slunce na obloze zastavilo a vlkodlačí škleby jim zamrzly na tlamách. |
|
Brutal Cathar |
Bytost — Human Soldier Werewolf |
|
2/2 |
Když tato bytost vstoupí na bojiště nebo se transformuje do Brutal Cathar, vypověz ze hry cílovou bytost pod kontrolou protihráče, dokud tato bytost neopustí bojiště.
|
|
Moonrage Brute |
Bytost — Werewolf |
3/3 |
First
strike Ward—Zaplať 3 životy
|
||
Candlegrove Witch |
Bytost — Human Warlock |
|
2/2 |
Slet — Na začátku bojové fáze ve tvém kole, pokud kontroluješ tři nebo více bytostí s rozdílnými silami, Candlegrove Witch získává flying do konce kola. |
"Jako tisíc svíček zahánějících temnotu, jsme nejsilnější, pokud stojíme při sobě.“ |
Candletrap |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
Udělení veškerého
zranění, které by bylo uděleno očarovanou bytostí, je zabráněno. Slet — |
||
Cathar Commando |
Bytost — Human Soldier |
|
3/1 |
Flash |
"Čestný boj je pro čestné protivníky. Tihle vlkodlaci loví nevinné poutníky. Podřežu je klidně ve spánku, pokud to bude nutné. " |
Cathar's Call |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Někteří kathaři podlehli po Avacynině zničení zoufalství. Zbytek zdvojnásobil úsilí provádět dále její dílo. |
|
Celestus Sanctifier |
Bytost — Human Cleric |
|
3/2 |
Není-li den ani noc, nastává den, když Celestus Sanctifier vstupuje na bojiště.
|
|
Chaplain of Alms |
Bytost — Human Cleric |
|
1/1 |
First strike
|
|
Chapel Shieldgeist |
Bytost — Spirit Cleric |
2/1 |
Flying,
first strike
|
||
Clarion Cathars |
Bytost — Human Knight |
|
3/3 |
Když Clarion Cathars vstupuje na bojiště, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Human. |
Zvuk trubky je varováním i uklidněním; hovoří o blížící se hrozbě, ale také sděluje, že je nablízku někdo, kdo se mu postaví. |
Curse of Silence |
Očarování — Aura Curse |
|
Očaruj hráče
|
||
Duelcraft Trainer |
Bytost — Human Soldier |
|
3/3 |
First strike
|
"Je to všechno v tom to dotáhnout do konce." |
Enduring Angel |
Bytost — Angel |
|
3/3 |
Flying, double strike
Pokud by byl tvůj počet životů snížen na 0 a méně, namísto toho transformuj Enduring Angel a počet tvých životů je nastaven na 3. Pak, pokud se tímto způsobem Enduring Angel netransformovala, prohráváš hru. |
|
Angelic Enforcer |
Bytost — Angel |
*/* |
Flying Máš hexproof.
. |
||
Fateful Absence |
Instant |
|
Znič cílovou
bytost nebo sférochodce. Hráč ji kontrolující vyšetřuje. (Vytvoří si bezbarvý
artefaktový token Stopy s " |
Tuše zradu, Sorin spěchal do krypty, kde odpočíval jeho děd. Ale někdo se tam dostal před ním. |
|
Flare of Faith |
Instant |
|
Cílová bytost získává +2/+2 do konce kola. Má-li typ, získává namísto toho +3/+3 a do konce kola nezničitelnost. |
"Padla jsem na kolena. Zavolala jsem k Sigardě. A pak jsem spatřila, jak mí mučitelé vzplanuli požehnaným slunečním světlem." |
|
Gavony Dawnguard |
Bytost — Human Soldier |
|
3/3 |
Ward
|
|
Gavony Silversmith |
Bytost — Human Soldier |
|
2/3 |
Když Gavony Silversmith vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na každou z až dvou cílových bytostí. |
Více než oheň jeho výhně a síla jeho paže to byla jeho víra, která dala čepeli její neumdlévající ostrost. |
Gavony Trapper |
Bytost — Human Soldier |
|
0/2 |
|
Elitní kathaři Farnostních čepelí se cvičí ve všech způsobec a technikách, které mohou zpomalit a odradit bestie číhající na cestách.. |
Hedgewitch's Mask |
Artefakt — Equipment |
|
Vybavená bytost má +1/+1.
Vybav |
V Kessigu má i oslava hrůznou tvář. |
|
Homestead Courage |
Sorcery |
|
Polož +1/+1 žeton na cílovou bytost pod tvou kontrolou. Do konce kola získává vigilance.
|
"Jen pojď blíž, zmetku. Nasekám tě jako šunku do Dožínkové nádivky." |
|
Intrepid Adversary |
Bytost — Human Scout |
|
3/1 |
Lifelink
|
|
Loyal Gryff |
Bytost — Hippogriff |
|
2/2 |
Flash
|
Stříbrohřívka ztratila svého jezdce, ale nikoli instinkt pomáhat lidem. |
Lunarch Veteran |
Bytost — Human Cleric |
|
1/1 |
Kdykoli jiná bytost vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu, získáváš 1 život.
|
"Dokonce i v těch nejtemnějších časech nás stále vede Avacynino světlo." |
Luminous Phantom |
Bytost — Spirit Cleric |
1/1 |
Flying
|
||
Mourning Patrol |
Bytost — Human Soldier |
|
2/3 |
Vigilance
|
"Je to tu strašidelné, co chlapče? Jako by nás pořád někdo pozoroval." |
Morning Apparition |
Bytost — Spirit Soldier |
2/1 |
Flying, vigilance
|
"Tys ty duchy celou dobu viděl, viď? No, teď už je vidím i já." |
|
Odric's Outrider |
Bytost — Human Knight |
|
2/4 |
Kdykoli Odric's Outrider či jiná bytost pod tvou kontrolou zemře, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost pod tvou kontrolou. |
Termíny jako „bezpečná cesta“ a „vyčištěný okrsek“ jsou pro kathary patrolující po rozvalinách Thrabenu zdrojem černého humoru. |
Ritual Guardian |
Bytost — Human Soldier |
|
3/2 |
Slet — Na začátku bojové fáze ve tvém kole, pokud kontroluješ tři nebo více bytostí s rozdílnými silami, Ritual Guardian získává lifelink do konce kola. |
"Skrze magii prastarou, skrze přízeň andělů, my tuto noc přežijeme.“ |
Ritual of Hope |
Instant |
|
Bytosti pod tvou kontrolou získávají +1/+1 do konce kola.
|
"Této noci můžeme býti čímkoliv." |
|
Search Party Captain |
Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Toto
kouzlo stojí o
|
"Vlkodlaci za sebou nechávají ohavné stopy. Snadné je sledovat. Těžké zapomenout." |
Sigarda's Splendor |
Očarování |
|
Jak Sigarda's Splendor vstupuje na bojiště, poznamenej si svůj počet životů.
. |
||
Sigardian Savior |
Bytost — Angel |
|
3/3 |
Flying
|
"Táhni, měsícem prokletý! Tihle lidé nejsou tvoje kořist." |
Soul-Guide Gryff |
Bytost — Hippogriff Spirit |
|
3/4 |
Flying
|
Doprovází dobré duchy k jejich zaslouženému odpočinku, a duchy zlé vstříc spravedlnosti. |
Sungold Barrage |
Instant |
|
Znič cílovou bytost s odolností 4 nebo vyšší.. |
Heida si dovolila okamžik uspokojení, když bestie padla. Pak se otočila k dalšímu nepříteli. Bude to dlouhá, dlouhá noc. |
|
Sungold Sentinel |
Bytost — Human Soldier |
|
3/2 |
Kdykoli Sungold Sentinel vstupuje na bojiště nebo útočí, vypověz až jednu cílovou kartu ze hřbitova ze hry.
|
|
Sunset Revelry |
Sorcery |
|
Pokud má nějaký protihráč více životů, než ty, you gain 4 life.
Pokud má nějaký protihráč více karet v ruce, než ty, lízni kartu. |
||
Thraben Exorcism |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost s typem Spirit, bytost se schopností vyrušení, nebo očarování. |
Chandra, Teferi a Arlinn hledali stopy vedoucí k Měsíčnímu klíči, zatímco Kaya se postarala o duchy bránící jim v cestě. |
|
Unruly Mob |
Bytost — Human |
|
1/1 |
Kdykoli jiná bytost pod tvou kontrolou zemře, polož +1/+1 žeton on Unruly Mob. |
"Přežili jsme Útrapy! Zabijácké anděly! Hrůzy zpoza měsíce! A teď si nějací vlkodlaci myslí, že nás vystraší? Ať si to zkusí." |
Vanquish the Horde |
Sorcery |
|
Toto
kouzlo stojí k seslání o
|
Odric si nijak neužíval násilí, ale stejně tak netruchlil pro pokřivené tvory, které zabil. Záleželo jen na životech, které zachránil. |
|
Baithook Angler |
Bytost — Human Peasant |
|
2/1 |
Vyrušení |
Geor se rozhodl zůstat, dokud nezabere něco opravdu velkého. |
Hook-Haunt Drifter |
Bytost — Spirit |
1/2 |
Flying
|
I po smrti nahazuje své vlasce a rybaří z důvodů, které dávno zapomněl. |
|
Component Collector |
Bytost — Homunculus |
|
1/4 |
Není-li den ani noc, nastává den, když Component Collector vstupuje na bojiště.
|
"Musím pánovi nosit nové kousky, aby měl plné ruce práce a nechtěl se podívat, za nejsem z kousků já sám. " |
Consider |
Instant |
|
Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji odložit do hřbitova.
|
Ivold zalapal po dechu. Buď mu mezi čočky vlezl nějaký hmyz, nebo konečně viděl geisty! |
|
Covetous Castaway |
Bytost — Human |
|
1/3 |
Když Covetous Castaway zemře, odemel si tři karty.
|
|
Ghostly Castigator |
Bytost — Spirit |
3/4 |
Flying
Je-li Ghostly Castigator odkudkoli odložena do hřbitova, namísto toho ji vypověz ze hry. |
||
Curse of Surveillance |
Očarování — Aura Curse |
|
Očaruj hráče
|
Za každé vypíchnuté oko se dvě otevřely. |
|
Delver of Secrets |
Bytost — Human Wizard |
|
1/1 |
Na začátku tvé udržovací fáze se podívej na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji ukázat. Je-li takto ukázána karta instant nebo sorcery, transformuj Delver of Secrets. |
"Je-li moje hypotéza správná . . ." |
Insectile Aberration |
Bytost — Human Insect |
3/2 |
Flying |
"Ahá! Ano! Teď už to slyším, překrásnou poezii světel na obloze. Musím doletět až k měsíci a zeptat se, co to všechno znamená!" |
|
Devious Cover-Up |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo. Pokud je ono kouzlo takto zrušeno, vypověz jej namísto odložení do hřbitova ze hry. Můžeš zamíchat až čtyři cílové karty ze svého hřbitova do knihovny. |
Strašák vdovy Weberové záhadně přitahoval více vran, než odpuzoval. |
|
Dissipate |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo. Pokud je ono kouzlo takto zrušeno, vypověz jej namísto odložení do hřbitova ze hry. |
"Světlo ranní, světlo ranní, Zažeň pryč
hrůzy noci a spaní. " |
|
Drownyard Amalgam |
Bytost — Zombie Horror |
|
3/6 |
Když Drownyard Amalgam vstupuje na bojiště, cílový hráč si odemele tři karty. (odloží vrchní tři karty své knihovny do hřbitova.)
|
Když docházejí lidské mrtvoly, sešívači začnou být kreativní. |
Fading Hope |
Instant |
|
Vrať cílovou bytost do ruky vlastníka. Pokud byla její manová hodnota 3 či méně, proveď scry 1. (Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát na spodek knihovny.) |
"Aspoň se nestanu jednou z…těchto věcí. " |
|
Falcon Abomination |
Bytost — Zombie Bird |
|
2/2 |
Flying |
Pták ohnívák. |
Firmament Sage |
Bytost — Human Wizard |
|
2/3 |
Není-li den ani noc, nastává den, když Firmament Sage vstupuje na bojiště.
|
|
Flip the Switch |
Instant |
|
Zruš cílové
kouzlo, pokud hráč jej kontrolující nezaplatí |
"Funguje
to vždycky! Teda pokaždý, když nevybuchnou. " |
|
Galedrifter |
Bytost — Hippogriff |
|
3/2 |
Flying |
"Pokud
se ztratíš v bouři následuj gryffa. Vždycky ví, kudy do klidnějších vod.
" |
Waildrifter |
Bytost — Hippogriff Spirit |
2/2 |
Flying |
"Moment!
Tohle není gryff – tedy, už ne. " |
|
Geistwave |
Instant |
|
Vrať cílový permanent, který není země, do ruky vlastníka. Pokud jsi kontroloval/a onen permanent, lízni kartu. |
Nekroalchymisté získali respekt prostého lidu během Útrap, kdy geisty poháněné zbraně pomáhaly bránit města před šílenými kultisty a Eldrazi monstry. |
|
Grafted Identity |
Očarování — Aura |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj bytost.
|
Samostatnost končí často na povrchu kůže. |
|
Larder Zombie |
Bytost — Zombie |
|
1/3 |
Defender
|
Kathaři dorazili do opuštěné laboratoře a našli tam spousti nedokončených projektů, jak se navzájem ožvýkávají. |
Lier, Disciple of the Drowned |
Legendární Bytost — Human Wizard |
|
3/4 |
Kouzla nemohou být zrušena.
|
Hluboko pod vlnami se bohové chrují ve spánku. |
Locked in the Cemetery |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Malevolent Hermit |
Bytost — Human Wizard |
|
2/1 |
|
|
Benevolent Geist |
Bytost — Spirit Wizard |
2/2 |
Flying
|
Jeho staré křivdy a spory se najednou zdály pošetilé. Takže se smál. |
|
Memory Deluge |
Instant |
|
Podívej se na vrchních X karet své knihovny, kde X je počet many spotřebovaný k seslání tohoto kouzla. Dvě si dej do ruky a zbytek na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
||
Mysterious Tome |
Artefakt |
|
|
Vesničané koukali do staré pohádkové knihy, doufaje, že jedna z pohádek jim napoví, jak zachránit slábnoucí slunce. |
|
Chilling Chronicle |
Artefakt |
|
Ale každá pohádka skončila stejně: krajina sevřená ledovým spárem zimy a potemnělá věčnou nocí. |
||
Nebelgast Intruder |
Bytost — Spirit |
|
2/1 |
Flash
|
|
Ominous Roost |
Očarování |
|
Když Ominous Roost vstupuje na bojiště nebo kdykoli sešleš kouzlo ze svého hřbitova, vytvoř si 1/1 modrou bytost-token s typem Bird, s flying, a s „Tato bytost může blokovat jen bytosti s flying." |
"Jeden
havran je špatné znamení. Dva jsou kletbou. Nevím, co je tohle, ale dobrý to není.." |
|
Organ Hoarder |
Bytost — Zombie |
|
3/2 |
Když Organ Hoarder vstupuje na bojiště, podívej se na vrchní tři karty své knihovny, pak si jednu dej do ruky a zbytek do hřbitova. |
Sešívačka zemřela už před lety, ale její svědomitý asistent stále udržuje laboratoř dobře zásobenou. |
Otherworldly Gaze |
Instant |
|
podívej se na vrchní tři karty své knihovny, libovolný počet si jich dej do hřbitova a zbytek na vršek knihovny v náhodném pořadí.
|
||
Overwhelmed Archivist |
Bytost — Human Wizard |
|
3/2 |
Když Overwhelmed
Archivist vstupuje na bojiště, lízni kartu, pak kartu zahoď. |
"Bah! Jako kdybych měl čas všechno uchovávat. " |
Archive Haunt |
Bytost — Spirit Wizard |
2/1 |
Flying
|
Poklidit po sobě své celoživotní dílo bylo jeho posmrtné dílo. |
|
Patrician Geist |
Bytost — Spirit Knight |
|
2/2 |
Flying
|
Jezdí popuzeně v kruzích a odsekává rozkazy sluhům, kteří dávno našli svůj klid. |
Phantom Carriage |
Bytost — Spirit |
|
4/4 |
Flying
|
Cesta do propasti je zadarmo, ale vrátit se stojí majlant. |
Poppet Stitcher |
Bytost — Human Wizard |
|
2/3 |
Kdykoli sešleš kouzlo typu instant nebo sorcery, vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie a s decayed. (Nemůže blokovat. Když útočí, na konci kola ji obětuj.)
|
|
Poppet Factory |
Artefakt |
Bytpsti-tokeny pod tvou kontrolou ztrácejí všechny schopnosti a mají základní sílu a odolnost 3/3.
|
Možná bylo chyba jim dávat vlastní mysli. |
||
Revenge of the Drowned |
Instant |
|
Vlastník cílové bytosti jí položí na vršek nebo spodek své nihovny. Ty si vytvoř 2/2 černou bytost-token s typem Zombie a s decayed. (Nemůže blokovat. Když útočí, na konci kola ji obětuj.) |
Těžká síť neznamená vždy dobrý úlovek. |
|
Secrets of the Key |
Instant |
|
Vyšetřuj.
Pokud toto kouzlo bylo sesláno ze tvého hřbitova, vyšetřuj namísto toho dvakrát.
(Abys vyšetřoval/a, vytvoř si bezbarvý artefaktový token Stopy s " |
Zatímco Sigarda a Sorin bojovali, Teferi a Arlinn nalezli v hlubinách markovských katakomb klíč.. |
|
Shipwreck Sifters |
Bytost — Spirit |
|
½ |
Když Shipwreck Sifters vstupuje na bojiště, lízni kartu, pak kartu zahoď.
|
Loajální posádka drží vždy při sobě, i po smrti. |
Skaab Wrangler |
Bytost — Human Wizard |
|
2/1 |
Tapni tři netapnuté bytosti pod tvou kontrolou: Tapni cílovou bytost |
Když bylo Udino kloboučnictví v Selhoffu zničeno vlkodlaky, přestěhovala se mimo město a dala se do jiného druhu šití. |
Sludge Monster |
Bytost — Horror |
|
5/5 |
Kdykoli Sludge Monster vstupuje na bojiště nebo útočí, polož na až jednu jinou cílovou bytost žeton slizu.
|
Vystopovat jej je ta snazší část. |
Spectral Adversary |
Bytost — Spirit |
|
2/1 |
Flash
|
|
Startle |
Instant |
|
Cílová bytost získává -2/-0 do konce kola. Vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie a s decayed. (Nemůže blokovat. Když útočí, na konci kola ji obětuj.)
|
||
Stormrider Spirit |
Bytost — Spirit |
|
3/3 |
Flash (Můžeš toto kouzlo seslat kdykolli, kdy můžeš sesílat instant.)
|
Unavení poutníci si spletli jeho mihotavé světélko se svíčkovodcem ukazujícím cestu na Dožínky. Jejich úleva se změnila ve zděšení, když oblohu proťal blesk. |
Suspicious Stowaway |
Bytost — Human Rogue Werewolf |
|
1/1 |
Suspicious Stowaway nemůže být blokována.
|
|
Seafaring Werewolf |
Bytost — Werewolf |
2/1 |
Seafaring Werewolf nemůže být blokována.
|
||
Triskaidekaphile |
Bytost — Human Wizard |
|
1/3 |
Maximální počet karet ve tvé ruce není nijak omezen.
|
JE vždy ochotna vám podat pomocnou ruku, jen ne tu svoji. |
Unblinking Observer |
Bytost — Homunculus |
|
2/1 |
|
"Den
77. : Ten homunkulus pokračuje v napodobovní všech mých pohynů. Copak
asi jenom píše? " |
Vivisection |
Sorcery |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj bytost.
|
Ač je jejich práce označována za řezničinu, sešívači se sami vidí jako na špici jehly vědeckého poznání. |
|
Arrogant Outlaw |
Bytost — Vampire Noble |
|
3/2 |
Když Arrogant Outlaw vstupuje na bojiště, pokud protihráč toto kolo ztratil životy, každý protihráč ztrácí 2 životy a ty 2 životy získáváš. |
Zničené pozůstatky rodu Falkenrath loví v okolí svých pobořených zámků. |
Baneblade Scoundrel |
Bytost — Human Rogue Werewolf |
|
4/3 |
Kdykoli je Baneblade Scoundrel zablokována, každá bytost ji blokující získává -1/-1 do konce kola.
|
"Byl jsem jen pouhý kapsář, než jsem se dozvěděl o kursu na čerstvé mrtvoly. " |
Baneclaw Marauder |
Bytost — Werewolf |
5/4 |
Kdykoli je Baneclaw Marauder zablokována , kecomes blocked, každá bytost ji blokující získává -1/-1 do konce kola.
|
||
Bat Whisperer |
Bytost — Vampire |
|
4/2 |
Když Bat Whisperer vstupuje na bojiště, pokud nějaký protihráč toto kolo ztratil životy, vytvoř si 1/1 černou bytost-token s typem Bat a s flying. |
"Mí malí okřídlení přátelé mi sdělují, kteří z těchto lidiček z města mi stojí za okoštování. " |
Bladebrand |
Instant |
|
Cílová bytost získává deathtouch do konce kola.
|
Skirsdagští kultisté věří, že správný jen „očišťuje“ zkaženou duši, než si najde cestu k Ormendahlovi. |
|
Blood Pact |
Instant |
|
Cílový hráč lízne dvě karty a ztrácí 2 životy. |
Griselbrandova porážka neznamenala konec kultu Skirsdag. Jednoduše přepnuli své uctívání na dalšího démona, co jim ze stínů začal nabízet moc. |
|
Bloodline Culling |
Instant |
|
Zvol si
jedno — |
"Zapomeň na své lidské předky. Nyní jsi součástí mé rodiny.." |
|
Bloodtithe Collector |
Bytost — Vampire Noble |
|
3/4 |
Flying |
Pro více rafinované upíry je mnohem větší uspokojení zlomit něčí vůli, než jim jen vysát krev. |
Champion of the Perished |
Bytost — Zombie |
|
1/1 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiný permanent s typem Zombie, polož +1/+1 žeton on Champion of the Perished. |
Povstal za každého kameníka, koželuha, a blázna, co ve farnosti zabili – a oni všichni povstali a šourali se za ním. |
Covert Cutpurse |
Bytost — Human Rogue |
|
2/1 |
Když Covert Cutpurse vstupuje na bojiště, znič jinou bytost, kterou nekontroluješ, které bylo toto kolo uděleno zranění.
|
|
Covetous Geist |
Bytost — Spirit Rogue |
2/2 |
Flying, deathtouch
|
"V
posmrtném životě nemá potřebu bohatství. Krade a zabíjí jen proto, že se mstí
a baví ho to." |
|
Crawl from the Cellar |
Sorcery |
|
Vrať
cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova do ruky. Polož +1/+1 žeton na až
jednu cílovou bytost s typem Zombie pod tvou kontrolou. |
||
Curse of Leeches |
Očarování — Aura Curse |
|
Očaruj hráče
Na začátku udržovací fáze očarovaného hráče onen hráč ztrácí 1 život a ty získáváš 1 život.
|
||
Leeching Lurker |
Bytost — Leech Horror |
4/4 |
Lifelink |
Nejdřív padne temnota. A pak se zavrtá dovnitř. |
|
Defenestrate |
Instant |
|
Znič cílovou bytost bez flying. |
Kaplan by snad našel malou útěchu v tom, že nové okno bude pojmenováno po něm. |
|
Diregraf Horde |
Bytost — Zombie |
|
¾ |
Když Diregraf Horde vstupuje na bojiště, vytvoř si dva 2/2 černé bytosti-tokeny s decayed. Když tak učiníš, vypověz až dvě cílové karty ze hřbitovů ze hry (Bytost s decayed nemůže blokovat. Když útočí, na konci bojové fáze ji obětuj.) |
|
Dreadhound |
Bytost — Demon Dog |
|
6/6 |
Když Dreadhound vstupuje na bojiště, odemel si tři karty. (Odlož tři vrchní karty své knihovny do hřbitova..)
|
Shání duše k věčným mukám. |
Duress |
Sorcery |
|
Cílový hráč ukáže ruku. Vyber si z ní kartui, která není ani bytost, ani země. Onen hráč onu kartu zahodí. |
Voldarenské mučírny jsou tak obrovské, že je na vězně často roky zapomenuto. |
|
Eaten Alive |
Sorcery |
|
Jako
dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj bytost nebo zaplať
|
"Pokud
uslyšíte ze sklea mručení, nejděte to zkoumat zblízka. Nerozdělujte se.
Prostě zamkněte dveře a pak je zataraste.." |
|
Ecstatic Awakener |
Bytost — Human Wizard |
|
1/1 |
|
"Veliký Ormendahle, klečím před tebou, kousek tvého vědomí, služebník tvé tyranie. Poníženě žádám, osvoboď sílu ve mně dřímající!" |
Awoken Demon |
Bytost — Demon |
4/4 |
Kosti zapraskaly, maso se rozestoupilo a zvuky euforické agónie ustoupily zvrácenému smíchu.. |
||
Foul Play |
Sorcery |
|
Znič cílovou
bytost se silou 2 a méně. Vyšetřuj. (Vytvoř si bezbarvý artefaktový
token Stopy s " |
Důkazy byly jasné. Tovolarova smečka se stávala troufalejší, chytřejší a silnější. |
|
Ghoulish Procession |
Očarování |
|
Kdykoli zemře jedna nebo více bytostí, které nejsou tokeny, vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie a s decayed. Tato schopnost se spustí jen jednou za kolo. (Bytost s decayed nemůže blokovat. Když útočí, na konci bojové fáze ji obětuj.) |
Bylo to rodinné shledání, za které stálo za to zemřít. |
|
Gisa, Glorious Resurrector |
Legendární Bytost — Human Wizard |
|
4/4 |
Pokud by zemřela bytost pod kontrolou protihráče, namísto toho ji vypověz ze hry.
|
|
Graveyard Trespasser |
Bytost — Human Werewolf |
|
3/3 |
Ward—Zahoď
kartu
|
|
Graveyard Glutton |
Bytost — Werewolf |
4/4 |
Ward— Zahoď kartu
|
||
Heirloom Mirror |
Artefakt |
|
|
"Rci mé jméno třikráte a dostane se ti odměny.." |
|
Inherited Fiend |
Bytost — Demon |
4/4 |
Flying |
"Výtečně, mladý blázne, výtečně! A teď ta odměna." |
|
Hobbling Zombie |
Bytost — Zombie |
|
2/2 |
Deathtouch
|
"Vidím,
že se tě někdo pokoušel zastavit, miláčku. Jak roztomilé. " |
Infernal Grasp |
Instant |
|
Znič cílovou bytost. Ztrácíš 2 životy. |
Prastará zla přebývají v hořící rokli jménem Pekelná brázda, vždy připraveny pohltit ty dost pošetilé na to, aby se přiblížili. |
|
Jadar, Ghoulcaller of Nephalia |
Legendární Bytost — Human Wizard |
|
1/1 |
Na začátku tvé fáze konce kola, pokud nekontroluješ žádnou bytost s decayed, vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie a s decayed. (Nemůže blokovat. Když útočí, na konci kola ji obětuj.) |
"Povstaň, krasavče. Proč hnít v řece, když mi můžeš sloužit? " |
Jerren, Corrupted Bishop |
Legendární Bytost — Human Cleric |
|
2/3 |
Kdykoli Jerren, Corrupted Bishop vstupuje na bojiště nebo jiná bytost pod tvou kontrolou ,která není token a má typ Human, zemře, ztrácíš 1 život a vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Human.
|
|
Ormendahl, the Corrupter |
Legendární Bytost — Demon |
6/6 |
Flying,
trample, lifelink |
"Ach, Jerrrene. Vždycky jsi byl tak věrný, užitečný hmyz." |
|
Lord of the Forsaken |
Bytost — Demon |
|
6/6 |
Flying,
trample
|
|
Mask of Griselbrand |
Legendární Artefakt — Equipment |
|
Vybavená bytost má flying a lifelink.
|
||
The Meathook Massacre |
Legendární Očarování |
|
Když The
Meathook Massacre vstupuje na bojiště, každá bytost získává -X/-X do konce
kola. |
||
Morbid Opportunist |
Bytost — Human Rogue |
|
1/3 |
Kdykoli zemře jedna nebo více bytostí, lízni kartu. Tato schopnost se spouští jen jednou za kolo. |
Na Innistradu často bohatství jednoho začíná s jiným ležícím tváří v bahně. |
Morkrut Behemoth |
Bytost — Zombie Giant |
|
7/6 |
Jako
dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj bytost nebo zappať
|
"Ať
se bráškovy sešívané hračky zkusí ppprat s tímhle. " |
Necrosynthesis |
Očarování — Aura |
|
Očaruj
bytost
|
||
No Way Out |
Sorcery |
|
Cílový protihráč zahodí dvě karty. Vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie a s decayed. (Nemůže blokovat. Když útočí, na konci kola ji obětuj.) |
V bludiště připomínajících průchoded Erdwalu může být špatná odbočka tou poslední. |
|
Novice Occultist |
Bytost — Human Wizard |
|
1/2 |
Když Novice Occultist zemře, lízni kartu a ztrať 1 život. |
Všude v Gavonii se za zavřenými okny ložnic a zamknutými stodolami snaží lidi najít odpovědi na otázky, které jim starší nedali. |
Olivia's Midnight Ambush |
Instant |
|
Cílová bytost získává -2/-2 do konce kola. Je-li noc, získává namísto toho -13/-13 do konce kola. |
"A vy už jste s tím vaším rituálem skoro skončili, viď, drahoušku? Jak hrubé a neuctivé ode mne. Abych vám to vynahradila, pošlu vám pozvánku na mou veselku." |
|
Rotten Reunion |
Instant |
|
Vypověz ze
hry až jednu cílovou kartu ze hřbitova. Vytvoř si 2/2 černou bytost-token s
typem Zombie a s decayed. (Nemůže blokovat. Když útočí, na konci kola
ji obětuj.) Flashback |
Tetička a Strýček Šeropolští milovali mít hosty k večeři. |
|
Shady Traveler |
Bytost — Human Werewolf |
|
2/3 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
Cizinec na nikoho nepromluvil, a vesničané mu to s radostí opláceli.. |
Stalking Predator |
Bytost — Werewolf |
4/4 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
Zítra nová vesnice, a nové oběti. |
|
Siege Zombie |
Bytost — Zombie |
|
2/2 |
Tapni tři netapnuté bytosti pod tvou kontrolou: Každý protihráč ztrácí 1 život. |
Barikáda vám koupí jenom čas. Takže si bohatí kupují více barikád. |
Slaughter Specialist |
Bytost — Vampire Warrior |
|
3/3 |
Když Slaughter Specialist vstupuje na bojiště, každý protihráč si vytvoří 1/1 bílou bytost-token s typem Human..
|
Z každého zabití krvavá trofej. |
Stromkirk Bloodthief |
Bytost — Vampire Rogue |
|
2/2 |
Na začátku tvé fáze konce kola,pokud nějaký protihráč toto kolo ztratil životy, polož +1/+1 žeton na cílový permanent s typem Vampire pod tvou kontrolou. |
S rodem Voldarenů na vzestupu si někteří upíři rodu Stromklrk vzali zas vé úkol „půjčovat“ si z krvaných desátek. |
Tainted Adversary |
Bytost — Zombie |
|
2/3 |
Deathtouch
Když zaplatíš tuto cenu jednou nebo vícekrát, polož tolik +1/+1 žetonů na Tainted Adversary, pak si vytvoř dvojnásobek 2/2 bytostí-tokenů s typem Zombie a s decayed. (Bytost s decayed nemůže blokovat. Když útočí, na konci bojové fáze ji obětuj.) |
|
Vampire Interloper |
Bytost — Vampire Scout |
|
2/1 |
Flying
|
Voldarenové začali požadovat po lidech ve svém panství krevní desátky. Jejich agenti se snášeli z nebe, mísy v rukách, za naprostého ticha. |
Vengeful Strangler |
Bytost — Human Rogue |
|
2/1 |
Vengeful Strangler nemůže blokovat.
|
Jak plameny vraha postupně stravovaly, jeho pohled zůstával upřen na kata, a jeho ruce se cukaly jako vzteklí pavouci. |
Strangling Grasp |
Očarování — Aura |
Očaruj bytost nebo sférochodce pod kontrolou protihráče
|
Příštího rána byl kat nalezen s popelavými stopami na krku. |
||
Abandon the Post |
Sorcery |
|
Až dvě cílové bytosti nemohou toto kolo blokovat.
|
Nemusíš utéct tomu vlkodlakovi, stačí, když utečeš parťákovi na stráži. |
|
Ardent Elementalist |
Bytost — Human Shaman |
|
2/1 |
Když Ardent Elementalist vstupuje na bojiště, vrať cílovou kartu instant nebo sorcery ze svého hřbitova do ruky. |
Zatímco Slet Jitrodějek soustředil svou magii na přírodu a pospolitost, jiné slety obcovaly s ďábly a ohýbaly živly ke své vůli.. |
Bloodthirsty Adversary |
Bytost — Vampire |
|
2/2 |
Haste Když tuto cenu jednou nebo vícekrát zaplatíš, polož tolik +1/+1 žetonů na Bloodthirsty Adversary, pak vypověz až tolik cílových karet instant a/nebo sorcery s manovou hodnotou 3 a méně ze svého hřbitova a zkopírovat je. Můžeš seslat libovolné množství těchto kopií bez placení jejich manových cen. |
|
Brimstone Vandal |
Bytost — Devil |
|
2/3 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
|
Burn Down the House |
Sorcery |
|
Zvol si
jedno — |
||
Burn the Accursed |
Instant |
|
Burn the Accused udělí 5 zranění cílové bytosti a 2 zranění hráči onu bytost kontrolující. Pokud by ona bytost toto kolo zemřela, namísto toho ji vypověz ze hry. |
Nezůstalo nic kromě pár poletujících uhlíků a smradu spálené srsti. |
|
Cathartic Pyre |
Instant |
|
Zvol si
jedno — |
"Zanech za sebou utrpení těla. Požehnána buď, bytosti světla.." |
|
Curse of Shaken Faith |
Očarování — Aura Curse |
|
Očaruj hráče Kdykoli očarovaný hráč sešle jiné než své první kouzlo v tahu nebo zkopíruje kouzlo, Curse of Shaken Faith udělí onomu hráči 2 zranění. |
Dokonce i ve svatých chodbách kaple smích ďáblů pronikal do modliteb. |
|
Electric Revelation |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla zahoď kartu.
|
||
Falkenrath Perforator |
Bytost — Vampire |
|
2/1 |
Kdykoli Falkenrath Perforator útočí, udělí 1 zranění bránícímu se hráči. |
"Paní Anje posílá pozdravy. Zbytek zprávy ti vyryju do kůže.." |
Falkenrath Pit Fighter |
Bytost — Vampire Warrior |
|
2/1 |
|
V aréně ze sebe upíři shazují pláštík cti a civilizace a bojují jako predátoři, kterými uvnitř jsou a dobře to ví. |
Famished Foragers |
Bytost — Vampire |
|
4/3 |
Když Famished
Foragers vstupuje na bojiště, pokud nějaký protihráč toto kolo ztratil životy,
přídej si
|
Rozzuřeni, že našli dílnu prázdnou, propadli hladoví upíři amoku. |
Fangblade Brigand |
Bytost — Human Werewolf |
|
3/4 |
|
Dokud je na obloze slunce, přijdeš maximálně o měšec. |
Fangblade Eviscerator |
Bytost — Werewolf |
4/5 |
|
||
Festival Crasher |
Bytost — Devil |
|
1/3 |
Kdykoli sešleš kouzlo typu instant nebo sorcery, Festival Crasher získává +2/+0 do konce kola. |
Tolik svíček. Tolik hořlavin.Tak málo času. |
Flame Channeler |
Bytost — Human Wizard |
|
2/2 |
Když kouzlo pod tvou kontrolou udělí zranění, transformuj Flame Channeler. |
Na prahu noci, na sklonku podzimu je vábení ohně silnější a silnější. |
Embodiment of Flame |
Bytost — Elemental Wizard |
3/3 |
Kdykoli kouzlo pod tvou kontrolou udělí zranění, položý na Embodiment of Flame žeton plamene.
|
Už nikdy se nebude bát soumraku. |
|
Geistflame Reservoir |
Artefakt |
|
Kdykoli sešleš kouzlo typu instant nebo sorcery, polož na Geistflame Reservoir žeton náboje.
|
||
Harvesttide Infiltrator |
Bytost — Human Werewolf |
|
3/2 |
Trample |
Byl jedním z maskovaných cizinců mezi mnoha. Zapadnout bylo až směšně jednoduché. |
Harvesttide Assailant |
Bytost — Werewolf |
4/4 |
Trample |
Když z lesa zaznělo Tovolarovo zavytí, odpověď přišla ze samotného srdce festivalu.. |
|
Immolation |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Nic není pro ďábla větší legrace než někoho – kohokoli – zapálit. |
|
Lambholt Harrier |
Bytost — Wolf |
|
2/2 |
|
"Tenhle
Tovolar není žádná bestie bez mozku. Posílá své vyjící poskoky měsíce do okolí
města. Noci beze spánku a strach si vyberou svou daň. A teprve až morálka
klesne na dno, udeří.." |
Light Up the Night |
Sorcery |
|
Light Up the Night udělí X zranění libovolnému cíli. Udělí namísto toho X plus 1 zranění, je-li onen cíl bytost nebo sférochodec. |
||
Lunar Frenzy |
Instant |
|
Cílová bytost pod tvou kontrolou získává +X/+0, first strike a trample do konce kola. |
V adrenalinovém chaosu kolem ani necítila to kousnutí. |
|
Moonrager's Slash |
Instant |
|
Toto
kouzlo stojí k seslání o
|
Kathaři začali padat jako suché listy, když se do boje zapojil Tovolar osobně. |
|
Moonveil Regent |
Bytost — Dragon |
|
4/4 |
Flying
|
|
Mounted Dreadknight |
Bytost — Vampire Knight |
|
5/4 |
Trample |
Markovští upíři si pěstují tak dokonalé image dekadentní elegance, že ostatní snadno zapomínají, že jsou smrtící bojovou silou. |
Neonate's Rush |
Instant |
|
Toto
kouzlo stojí k seslání o
|
"Celý
život se snažíme znovu prožít opojení jako při naší první noční hostině." |
|
Obsessive Astronomer |
Bytost — Human Wizard |
|
2/2 |
Není-li
den ani noc, nastává den, když Obsessive Astronomer vstupuje na bojiště. Když se den změní na noc nebo noc na den, zahoď až dvě karty, pak tolik karet lízni. |
"Spát? To můžu, až budu mrtvá!" |
Pack's Betrayal |
Sorcery |
|
Získáváš do konce kola kontrolu nad cílovoi bytostí. Odtapni ji. Do konce kola získává haste. Pokud kontroluješ permanent s typem Wolf nebo Werewolf, proveď scry 2. (Podívej se na vrchní dvě karty své knihovny, libovolný počet jich dej na spodek a zbytek na vršek své knihovny v libovolném pořadí.) |
Tovolarovo volání bylo příliš mocné i pro Arlinninu vlastní loajální smečku. |
|
Play with Fire |
Instant |
|
Play with Fire udělí 2 zranění libovolnému cíli. Je-li takto uděleno zranění hráči, proveď scry 1. (Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát na spodek knihovny.) |
Ďáblové shledávají lidské příbytky až urážlivě studené, tmavé, a nespálené.. |
|
Purifying Dragon |
Bytost — Dragon |
|
4/3 |
Flying
|
|
Raze the Effigy |
Instant |
|
Zvol si
jedno— |
Kessigští si dodávají odvahy pálením panáků v podobě toho, čeho se sami bojí. |
|
Reckless Stormseeker |
Bytost — Human Werewolf |
|
2/3 |
Na začátku
bojové fáze ve tvém kole, cílová bytost pod tvou kontrolou získává +1/+0 a haste
do konce kola. |
|
Storm-Charged Slasher |
Bytost — Werewolf |
3/4 |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole, cílová bytost pod tvou kontrolou získává +2/+0, trample a haste do konce kola.
|
||
Seize the Storm |
Sorcery |
|
Vytvoř si červenou bytost-token s typem Elemental, trample a „Síla a odolnost této bytosti jsou obě rovny početu karet instant nebo sorcery ve tvém hřbitově plus počet karet s flashback, které vlastníš vypovězené ze hry."
|
||
Smoldering Egg |
Bytost — Dragon Egg |
|
0/4 |
Defender |
|
Ashmouth Dragon |
Bytost — Dragon |
4/4 |
Flying |
Drak je zrozen. Provincie hoří. |
|
Spellrune Painter |
Bytost — Human Shaman Werewolf |
|
2/3 |
Kdykoli
sešleš kouzlo typu instant nebo sorcery, Spellrune Painter získává +1/+1 do
konce kola. |
|
Spellrune Howler |
Bytost — Werewolf |
3/4 |
Kdykoli sešleš kouzlo typu instant nebo sorcery, Spellrune Howler získává +2/+2 do konce kola.
|
||
Stolen Vitality |
Instant |
|
Cílová bytost získává +3/+1 do konce kola. Je-li tvoje kolo, získává trample do konce kola Pokud ne, získává do konce kola frist strike. |
"Nic nepozvedne ducha tak, jako pořádná krmě." |
|
Sunstreak Phoenix |
Bytost — Phoenix |
|
4/2 |
Flying
|
|
Tavern Ruffian |
Bytost — Human Warrior Werewolf |
|
2/5 |
Denní (Pokud jakýkoli hráč neseslal ve svém kole žádné kouzlo, příští kolo nastává noc.) |
Každého vyzyvatele porazila s nechutným křupnutím kosti. |
Tavern Smasher |
Bytost — Werewolf |
6/5 |
Noční (Pokud jakýkoli hráč seslal ve svém kole dvě a více kouzel, příští kolo nastává den.) |
Když zlámala všechny ruce v dohledu, obrátila pozornost na nábytek. |
|
Thermo-Alchemist |
Bytost — Human Shaman |
|
0/3 |
Defender
|
"Šílenství se nedotkne mysli planoucí genialitou." |
Village Watch |
Bytost — Human Werewolf |
|
4/3 |
Haste
|
"Máte naše slovo. Když tu budeme my, žádné vlky neuvidíte!" |
Village Reavers |
Bytost — Werewolf |
5/4 |
Bytosti s typem Wolf a Werewolf pod tvou kontrolou mají haste.
|
Bez jediného strážného v dohledu se dlážděnými ulicemi Gatstafu rozléhalo vytí. |
|
Voldaren Ambusher |
Bytost — Vampire Archer |
|
2/2 |
Když Voldaren Ambusher vstupuje na bojiště, pokud nějaký protihráč toto kolo ztratil životy, udělí X zranění až jedné cílové bytosti nebo sférochodci, kde X je počet bytostí s typem Vampire pod tvou kontrolou. |
"Mám tě." |
Voldaren Stinger |
Bytost — Vampire Warrior |
|
1/1 |
Voldaren Stinger má first strike, pokud útočí.
|
Souboj do první krve má značně jiný význam, účastní-li se upír. |
Augur of Autumn |
Bytost — Human Druid |
|
2/3 |
Můžeš se kdykoli dívat na vrchní kartu své knihovny..
|
|
Bird Admirer |
Bytost — Human Archer Werewolf |
|
1/4 |
Reach |
Neumdlí, dokud nebude mít ve sbírce kus od každého ptáka na Innistradu. . |
Wing Shredder |
Bytost — Human Werewolf |
3/5 |
Reach |
Její hlad nebude ukojen, dokud neokusí maso každého ptáka na Innistradu. |
|
Bounding Wolf |
Bytost — Wolf |
|
3/2 |
Flash
|
Jelikož jejich klasickou kořist odehnali vlkodlaci, ulvenwaldští vlci se naučili novým technikám lovu. |
Bramble Armor |
Artefakt — Equipment |
|
Když Bramble Armor vstupuje na bojiště, připoj ji na cílovou bytost pod tvou kontrolou.
. |
||
Briarbridge Tracker |
Bytost — Human Scout |
|
2/3 |
Vigilance
|
|
Brood Weaver |
Bytost — Spider |
|
2/4 |
Reach
|
Poutníci v Somberwaldu si dávají pozor na vlkodlaky a jiné pozemní hrozby, a nevnímají nebezpečí shůry. |
Burly Breaker |
Bytost — Human Werewolf |
|
6/5 |
Ward
|
|
Dire-Strain Demolisher |
Bytost — Werewolf |
8/7 |
Ward
|
||
Candlelit Cavalry |
Bytost — Human Knight |
|
5/5 |
Slet — Na začátku bojové fáze ve tvém kole, pokud kontroluješ tři nebo více bytostí s rozdílnými silami, Candlelit Cavalry získává trample do konce kola. |
"Této noci se bude temnota bát nás." |
Clear Shot |
Instant |
|
Cílová bytost pod tvou kontrolou získává +1/+1 do konce kola. Udělí počet zranění rovný své síle cílové bytosti, kterou nekontroluješ. |
Jak se zvyšovala frekvence vlkodlačích útoků, brutální zbraně neviděné v akci od Útrap byly oprášeny a připraveny znovu do boje.. |
|
Consuming Blob |
Bytost — Ooze |
|
*/*+1 |
Síla Consuming Blob je rovna počtu typů karet mezi kartami ve tvém hřbitově a odolnost onomu počtu plus 1.
|
|
Contortionist Troupe |
Bytost — Human |
|
0/0 |
Contortionist Troupe vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony na sobě.
|
"Vítejte na nejlepší show v Kessigu!" |
Dawnhart Mentor |
Bytost — Human Warlock |
|
0/4 |
Když Dawnhart Mentor vstupuje na bojiště, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Human.
|
|
Dawnhart Rejuvenator |
Bytost — Human Warlock |
|
2/4 |
Když Dawnhart Rejuvenator vstupuje na bojiště, získáváš 3 životy. . |
"Kdekoli je život, tam je moc pro ty, jenž vládnou uměním starých způsobů.." |
Deathbonnet Sprout |
Bytost — Fungus |
|
1/1 |
Na začátku tvé udržovací fáze si odemel kartu. Pak pokud je ve tvém hřbitově tři nebo více karet bytostí, transformuj Deathbonnet Sprout. (Odemlít kartu znamená odložit vrchní kartu knihovny do hřbitova.) |
|
Deathbonnet Hulk |
Bytost — Fungus Horror |
3/3 |
Na začátku tvé udržovací fáze můžeš vypovědět ze hřbitova kartu. Byla-li takto vypovězena karta bytosti, polož +1/+1 žeton on Deathbonnet Hulk. |
Rostou tak rychle. |
|
Defend the Celestus |
Instant |
|
Rozděl tři +1/+1 žetony mezi jednu, dvě nebo tři cílové bytosti pod tvou kontrolou. |
Čarodějnice, vlkodlaci a kathaři stáli bok po boku kolem Slunečního zámku v centru rituálu, připraveni odrazit Tovolarův útok, nebo při tom položit živpt. |
|
Dryad's Revival |
Sorcery |
|
Vrať si cílovou kartu ze svého hřbitova do ruky
|
"Ráda tě poznávám, Sedmičko." |
|
Duel for Dominance |
Instant |
|
Slet — Zvol si cílovou bytost pod tvou kontrolou a cílovou bytost, již nekontroluješ. Pokud kontroluješ tři nebo více bytostí s rozdílnými silami, polož +1/+1 žeton na onu zvolenou bytost pod tvou kontrolou. Pak se zvolené bytosti vyzvou na souboj. (Každá udělí počet zranění podle své síly té druhé.) |
||
Eccentric Farmer |
Bytost — Human Peasant |
|
2/3 |
Když Eccentric Farmer odemel si tři karty, pak si můžeš vrátit kartu země ze hřbitova do ruky. (Odemlít kartu znamená odložit vrchní kartu knihovny do hřbitova.) |
"Opatrně. Nechceš přece mít semínka mezi makadly jako minule. " |
Harvesttide Sentry |
Bytost — Human Warrior |
|
3/1 |
Slet — Na začátku bojové fáze ve tvém kole, pokud kontroluješ tři nebo více bytostí s rozdílnými silami, Harvesttide Sentry nemůže být toto kolo blokována bytostmi se silou 2 a méně. |
Hlídkuje v temnotě, aby ostatní mohli alespoň na jeden zářivý večer zapomenout na své starosti. |
Hound Tamer |
Bytost — Human Werewolf |
|
3/3 |
Trample
Denní (Pokud jakýkoli hráč neseslal ve svém kole žádné kouzlo, příští kolo nastává noc.) |
"Ty i já, ani jeden nejsme stavěni na život v zajetí." |
Untamed Pup |
Bytost — Werewolf |
4/4 |
Trample Ostatní
bytosti s typem Wolf nebo Werewolf pod tvou kontrolou mají trample.
Noční (Pokud jakýkoli hráč seslal ve svém kole dvě a více kouzel, příští kolo nastává den.) |
||
Howl of the Hunt |
Očarování — Aura |
|
Flash
|
||
Might of the Old Ways |
Instant |
|
Cílová bytost získává +2/+2 do konce kola.
|
Přetékající sílou z přerušeného rituálu udeřily Jitrodějky na útočící vlkodlaky. |
|
Outland Liberator |
Bytost — Human Werewolf |
|
2/2 |
Denní (Pokud jakýkoli hráč neseslal ve svém kole žádné kouzlo, příští kolo nastává noc.) |
"Jen drž v klidu. Pomohu ti. " |
Frenzied Trapbreaker |
Bytost — Werewolf |
3/3 |
|
||
Path to the Festival |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně kartu základní země, dej si ji na bojiště tapnutou. Pak pokud máš mezi zeměmi pod tvou kontrolou 3 nebo více typů základních zemí, proveď scry 1 (Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát na spodek knihovny.)
|
||
Pestilent Wolf |
Bytost — Wolf |
|
2/2 |
|
Vlci, kteří se živí shnilým masem zombií a přežijí, pak šíří odporné nemoci všude, kam jdou. |
Plummet |
Instant |
|
Znič cílovou bytost s flying. |
"Bytost
z kamene neměla nikdy létat, to si myslím já. A vidím, že Kessig se mnou
souhlasí." |
|
Primal Adversary |
Bytost — Wolf |
|
4/3 |
Trample
|
|
Return to Nature |
Instant |
|
Zvol si jedno
— |
"I
kámen a ocel se jednou vrátí ke Ghrin-danuovi.“ |
|
Rise of the Ants |
Sorcery |
|
Vytvoř si dvě 3/3 zelené bytosti-tokeny s typem Insect. Získáváš 2 životy.
|
||
Saryth, the Viper's Fang |
Legendární Bytost — Human Warlock |
|
¾ |
Ostatní tapnuté bytosti pod tvou konrolou mají deathtouch. Ostatní netapnuté bytosti pod tvou konrolou mají hexproof
|
|
Shadowbeast Sighting |
Sorcery |
|
Vytvoř si 4/4 zelenou bytost-token s typem Beast.
|
"Vlkodlaci
nechávají stopy. Upíři potrhané mrtvoly. Tohle je něco jiného.." |
|
Snarling Wolf |
Bytost — Wolf |
|
1/1 |
|
"Ó,
díky andělé, to není vlkodlak, jen obyčejný vl—" |
Storm the Festival |
Sorcery |
|
Podívej se na vrchních pět karet své knihovny. Polož dvě z těchto karet, které mají manovou hodnotu 5 a méně, na bojiště. Zbytek si dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.
|
||
Tapping at the Window |
Sorcery |
|
Podívej se na vrchní tři karty své knihovny. Ukaž z nich kartu bytosti a dej si ji do ruky, zbytek pak do hřbitova.
|
||
Timberland Guide |
Bytost — Human Scout |
|
1/1 |
Když Timberland Guide vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. |
Zkušený průvodce není levný, ale je levnější než pátrací skupina. Nebo pohřeb. |
Tireless Hauler |
Bytost — Human Werewolf |
|
4/5 |
Vigilance
|
Nový nádeník více než nahradil ty tři, co se ztratili týden zpátky. |
Dire-Strain Brawler |
Bytost — Werewolf |
6/6 |
Vigilance
|
Pár lidí mělo své podezření, ale žádný mu to neřekl do očí.. |
|
Tovolar's Huntmaster |
Bytost — Human Werewolf |
|
6/6 |
Kdykoli Tovolar's
Huntmaster vstupuje na bojiště, vytvoř si dvě 2/2 zelené bytosti-tokeny s
typem Wolf. |
"Cítíte to, kamarádi? Strach a zoufalství." |
Tovolar's Packleader |
Bytost — Werewolf |
7/7 |
Kdykoli Tovolar's Packleader vstupuje na bojiště or útočí, vytvoř si dvě 2/2 zelené bytosti-tokeny s typem Wolf.
Noční (Pokud jakýkoli hráč seslal ve svém kole dvě a více kouzel, příští kolo nastává den.) |
||
Turn the Earth |
Instant |
|
Zvoli si až tři cílové karty ve hřbitovech. Vlastníci si je zamíchají do knihoven. Ty získáváš 2 životy.
|
||
Unnatural Growth |
Očarování |
|
Na začátku každé bojové fáze zdvoj do konce kola sílu a odolnost každé bytosti pod tvou kontrolou. |
S narušenou rovnováhou dne a noci moc měsíce rostla. A rostla. |
|
Willow Geist |
Bytost — Treefolk Spirit |
|
1/1 |
Trample
|
Zemři pod stromem, staň se jeho součástí. |
Wrenn and Seven |
Legendární — Wrenn |
|
5 |
+1: Otoč vrchní čtyři karty své knihovny. Všechny takto otočené karty zemí si dej do ruky a zbytek do svého hřbitova.
|
|
Angelfire Ignition |
Sorcery |
|
Polož dva +1/+1 žetony na cílovou bytost. Získává do konce kola vigilance, trample, lifelink, nezničitelnost a haste.
|
"Můj anděl je křesadlem a já její ocelí." |
|
Arcane Infusion |
Instant |
|
Podívej se na vrchní čtyři karty své knihovny. Můžeš z nich ukázat kartu instant nebo sorcery a dát si ji do ruky. Zbvtek dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.
|
||
Arlinn, the Pack's Hope |
Legendární Sférochodec — Arlinn |
|
4 |
Denní (Pokud jakýkoli hráč neseslal ve svém kole žádné kouzlo, příští kolo nastává noc.)
|
|
Arlinn, the Moon's Fury |
Legendární Sférochodec — Arlinn |
Noční (Pokud jakýkoli hráč seslal ve svém kole dvě a více kouzel, příští kolo nastává den.)
|
|||
Bladestitched Skaab |
Bytost — Zombie Soldier |
|
2/3 |
Ostatní bytosti s typem Zombie pod tvou kontrolou mají +1/+0. |
Přeživší členové milice se shledali se svými padlými kolegy dříve, než čekali. |
Can't Stay Away |
Sorcery |
|
Vrať cílovou kartu bytosti s manovou hodnotou 3 nebo méně ze svého hřbitova na bojiště. Získává „Pokud by tato bytost zemřela, namísto toho ji vypověz ze hry. "
|
Smrt není důvod zmeškat večeři. |
|
Corpse Cobble |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj libovolný počet bytostí. Vytvoř si X/X modro-černou bytost-token s typem Zombie s menace, kde X je celková síla obětovaných bytostí.
|
||
Croaking Counterpart |
Sorcery |
|
Vytvoř si token, který je kopií cílové bytosti nemající typ Frog, pouze se jedná o 1/1 zelenou bytost s typem Frog.
|
Žába je nejupřímnější formou pochvaly. |
|
Dawnhart Wardens |
Bytost — Human Warlock |
|
3/3 |
Vigilance
|
"Rovnováha dne a noci je narušena. Musíme najít Měsíční klíč.." |
Dennick, Pious Apprentice |
Legendární Bytost — Human Soldier |
|
2/3 |
Lifelink
|
|
Dennick, Pious Apparition |
Legendární Bytost — Spirit Soldier |
3/2 |
Flying
|
||
Devoted Grafkeeper |
Bytost — Human Peasant |
|
2/1 |
Když Devoted Grafkeeper vstupuje na bojiště, odemel dvě karty.
Vyrušení |
|
Departed Soulkeeper |
Bytost — Spirit |
3/1 |
Flying
|
||
Dire-Strain Rampage |
Sorcery |
|
Znič cílový artefakt, očarování nebo zemi. Byla-li takto zničena země, hráč ji kontrolující si může v knihovně najít až dvě karty základních zemí, dát si je na bojiště tapnuté, a pak si zamíchejte knihovnu. Jinak si může hráč zničený permanent kontrolující najít v knihovn katu základní země, dát si ji na bojiště tapnutou a pak si zamíchat knihovnu. . |
||
Diregraf Rebirth |
Sorcery |
|
Toto
kouzlo stojí k seslání o
|
||
Faithful Mending |
Instant |
|
Získávšáš 2 životy, lízni dvě karty, pak dvě karty zahoď.
|
"Co bylo vyloupeno, může být obnoveno. Církev žije v nás." |
|
Fleshtaker |
Bytost — Human Assassin |
|
2/2 |
Kdykoli obětuješ kartu bytosti, získáváš 1 život a proveď scry 1. (Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát na spodek své knihovny.)
|
Schrána bez duše, s bezedným hladem. |
Florian, Voldaren Scion |
Legendární Bytost — Vampire Noble |
|
3/3 |
First strike Na začátku tvé hlavní fáze po bojové fázi se podívej se na vrchních X karet své knihovny, kde X je počet životů, které tví protihráč toto kolo ztratili. Jednu z těchto karet vypověz ze hry,a zbytek dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. Můžeš vypovězenou karetu toto kolo zahrát. |
|
Galvanic Iteration |
Instant |
|
Když sešleš své další kouzlo instant nebo sorcery v tomto kole, zkopíruj jej. Pro kopii si můžeš zvolit nové cíle.
|
Lepší mocné než předvídatelné. |
|
Ghoulcaller's Harvest |
Sorcery |
|
Vytvoř si X 2/2 černých bytostí-tokenů s decayed, kde X je rovno polovině počtu karet bytostí ve tvém hřbitově, zaokrouhleno nahoru. (Bytost s decayed nemůže blokovat. Když útočí, na konci bojové fáze ji obětuj. ) |
||
Grizzly Ghoul |
Bytost — Zombie Bear |
|
4/3 |
Trample
|
Lovci strávili celý večer oslavou úlovku a celou noc snahou mu utéci. |
Hallowed Respite |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost, která není legendární, a pak ji vrať na bojiště pod kontrolu vlastníka. Pokud přišla na bojiště pod tvou kontrolu, polož na ni +1/+1 žeton. Jinak ji tapni.
|
||
Hungry for More |
Sorcery |
|
Vytvoř si 3/1 černo-červenou bytost-token s typem Vampire s trample. Lifelink a haste. Na konci příští fáze konce kola ji obětuj.
|
||
Join the Dance |
Sorcery |
|
Vytvoř si dvě 1/1 bílé bytosti-tokeny s typem Human.
|
"Můžeme jít do temnoty ruku v ruce nebo každý sám. Já vím, co z toho chci." |
|
Katilda, Dawnhart Prime |
Legendární Bytost — Human Warlock |
|
1/1 |
Imunita vůči permanentům s typem Werewolf.
|
"Andělé nás možná opustili, ale Ghrin-Danu nikoliv." |
Kessig Naturalist |
Bytost — Human Werewolf |
|
2/2 |
Kdykoli Kessig
Naturalist útočí, přidej si
|
"Daleko od domova, drobečku? To dobře znám." |
Lord of the Ulvenwald |
Bytost — Werewolf |
3/3 |
Ostatní bytosti s typem Wolf a Werewolf pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
||
Liesa, Forgotten Archangel |
Legendární Bytost — Angel |
|
4/5 |
Flying, lifelink
Pokud by měla zemřít bytost pod kontroloui protihráče, namísto toho ji vypověz ze hry.. |
|
Ludevic, Necrogenius |
Legendární Bytost — Human Wizard |
|
2/3 |
Kdykoli Ludevic, Necrogenius vstupuje na bojiště or útočí, odemel kartu.
|
|
Olag, Ludevic's Hubris |
Legendární Bytost — Zombie |
4/4 |
Jak se tato bytost transformuje na Olag, Ludevic's Hubris, stává se kopií karty bytosti s ní vypovězené, pouze její jméno zní Olag, Ludevic's Hubris, má sílu a odolnost 4/4, je legendární a mimo své další barvy a typy modro-černá s typem Zombie. Polož na Olag počet +1/+1 žetonů rovný počtu karet bytostí pomocí ní vypovězené. |
||
Old Stickfingers |
Legendární Bytost — Horror |
|
*/* |
Když sešleš toto kouzlo, otáčej karty z vršku své knihovny, dokud neotočíš X karet bytostí. Všechny takto otočené karty bytostí si dej do hřbitova a zbytek na spodek knihovny v náhodném pořadí.
|
|
Rem Karolus, Stalwart Slayer |
Legendární Bytost — Human Knight |
|
2/3 |
Flying,
haste Pokud by kouzlo mělo udělit zranění tobě nebo jinému permanentu pod tvou kontrolou, udělení je zabráněno.
|
|
Rite of Harmony |
Instant |
|
Kdykoli toto kolo vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu bytost nebo očarování, lízni kartu.
|
Příroda se sklání před vůlí čarodějek. |
|
Rite of Oblivion |
Sorcery |
|
Jako
dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj permanent, který není země Vypověz ze hry cílový permanent, jenž není země.
|
Pomsta je jako kruh – bez konce. |
|
Rootcoil Creeper |
Bytost — Plant Horror |
|
2/2 |
|
|
Sacred Fire |
Instant |
|
Sacred Fire udělí 2 zranění libovolnému cíli a ty získáváš 2 životy..
|
"Nepleťte
si spravedlnost s milosrdenstvím." |
|
Sigarda, Champion of Light |
Legendární Bytost — Angel |
|
4/4 |
Flying, trample
|
|
Siphon Insight |
Instant |
|
Podívej se na vrchní dvě karty knihovny cílového protihráče. Jednu z nich vypověz ze hry lícem dolů a druhou dej na spodek knihovny onoho hráče. Dokud je ona karta vypovězena ze hry, můžeš ji hrát, můžeš se na ni dívat a můžeš k jejímu seslání použít manu, jako by šlo o manu jakékoli barvy.
|
||
Slogurk, the Overslime |
Legendární Bytost — Ooze |
|
3/3 |
Trample
|
|
Storm Skreelix |
Bytost — Drake Horror |
|
2/4 |
Flying
|
|
Sunrise Cavalier |
Bytost — Human Knight |
|
3/3 |
Trample, haste
|
"Stejně jako my bojuje rozbřesk o přežití.." |
Teferi, Who Slows the Sunset |
Legendární — Teferi |
|
4 |
+1: Zvol si až jeden cílový artefakt, až jednu cílovou bytost, a až jednu cílovou zemi. Ty zvolené permanenty, které kontroluješ, odtapni. Ty, které nekontroluješ, tapni. Získáváš 2 životy. .
|
|
Tovolar, Dire Overlord |
Legendární Bytost — Human Werewolf |
|
3/3 |
Kdykoli bytost s typem Wolf nebo Werewolf pod tvou kontrolou udělí bojové zranění hráči, lízni kartu.
|
|
Tovolar, the Midnight Scourge |
Legendární Bytost — Werewolf |
4/4 |
Kdykoli bytost s typem Wolf nebo Werewolf pod tvou kontrolou udělí bojové zranění hráči, lízni kartu. . Nightbound |
||
Unnatural Moonrise |
Sorcery |
|
Nastává noc. Do konce kola, cílová bytost získává +1/+0, trample a "Kdykoli tato bytost udělí bojové zranění hráči, lízni kartu."
|
||
Vadrik, Astral Archmage |
Legendární Bytost — Human Wizard |
|
1/2 |
Není-li den ani noc, nastává den, když Vadrik, Astral Archmage vstupuje na bojiště . |
|
Vampire Socialite |
Bytost — Vampire Noble |
|
2/2 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
|
Wake to Slaughter |
Sorcery |
|
Zvol si až dvě cílové karty bytostí ve tvém hřbitově. Protihráč si vybere jednu z nich. Vrať si ji do ruky. Druhou si polož na bojiště pod svou kontrolu. Získává haste. Na začátku příští fáze konce kola ji vypověz ze hry.
|
||
Winterthorn Blessing |
Sorcery |
|
Polož +1/+1 žeton na až jednu cílovou bytost pod tvou konrolou. Tapni aý jednu cílovou bytost, již nekontroluješ. Ona bytost se v příští odtapovací fázi hráče ji kontrolujícího neodtapne.
|
||
The Celestus |
Legendární Artefakt |
|
Není-li den ani noc, nastává den, když The Celestus vstupuje na bojiště.
Když se den změní na noc nebo noc na den, získáváš 1 život. Můžeš líznout kartu. Pakliže tak učiníš, zahoď kartu. |
||
Crossroads Candleguide |
Artefakt Bytost — Scarecrow |
|
3/4 |
Když Crossroads Candleguide vstupuje na bojiště, vypověz až jednu cílovou kartu ze hřbitova.
|
Otáčejí se hlavy svíčkovodců, jak kolem nich procházíte, nebo je to jen šálení světel? |
Jack-o'-Lantern |
Artefakt |
|
|
Na konci festivalu byl tím posledním, kdo se usmíval. |
|
Moonsilver Key |
Artefakt |
|
|
Aby se obnovila rovnována dne a noci, Sluneční zámek v centru Nebesníku musí být spojen znovu se svým ztraceným klíčem.. |
|
Mystic Skull |
Artefakt |
|
|
Desetiletí čekala tiše na zdi na tu správnou příležitost. |
|
Mystic Monstrosity |
Artefakt Bytost — Construct |
5/6 |
Země pod
tvou kontrolou mají " |
Pod světlem nepřírozeného měsíce se vydala pryč na nohách ze slámy a kloubech z pantů vytržených ze dveří stodoly. |
|
Pithing Needle |
Artefakt |
|
Jak Pithing Needle vstupuje na bojiště, zvol si jméno karty.
|
Někdy si skaab pamatuje příliš mnoho z předchozího života. Naštěstí je tu snadné řešení. |
|
Silver Bolt |
Artefakt |
|
|
"Když
vlkodlak zaútočí, máš čas jen na jednu střelu. Dej si záležet." |
|
Stuffed Bear |
Artefakt |
|
|
Chce to vycpavače výjimečného umění, aby vycpal a vystavil bestii, aniž by přišel o její predátorskou moc a instinkt. |
|
Deserted Beach |
Země |
Deserted Beach vstupuje na bojiště tapnutá, pokud nekontroluješ dvě nebo více dalších zemí.
|
Záplavy a nečekané mrazy učinily chodníčky zrádnými. |
||
Evolving Wilds |
Země |
|
"Stensie
plane novým ohněm, přílivy v Nefalii blázní. A všude ten nepřirozený
sníh a led. Země nám posílá varování." |
||
Field of Ruin |
Země |
|
|||
Haunted Ridge |
Země |
Haunted Ridge vstupuje na bojiště tapnutá, pokud nekontroluješ dvě nebo více dalších zemí.
|
Víry prachu ukrývají rozpadající se útesy, zrádné srázy, propady, a chřtány neznámých zel. |
||
Hostile Hostel |
Země |
|
|||
Creeping Inn |
Artefakt Bytost — Horror Construct |
3/7 |
Kdykoli Creeping Inn útočí, můžeš vypovědět ze svého hřbitova kartu bytosti. Pakliže tak učiníš, každý protihráč ztrácí X životů a ty X životů získáváš, kde X je počet karet vypovězených ze hry ppmocí Creeping Inn.
|
||
Overgrown Farmland |
Země |
Overgrown Farmland vstupuje na bojiště tapnutá, pokud nekontroluješ dvě nebo více dalších zemí.
|
Pár plevelem zarostlých dýňových polí je vše, co zbylo z kdysi úrodných farem pokrývajících provincii. |
||
Rockfall Vale |
Země |
Rockfall Vale vstupuje na bojiště tapnutá, pokud nekontroluješ dvě nebo více dalších zemí.
|
Výkřiky zděšení se rozléhají kessigskými údolími, jak vlkodlaci nahánějí svou kořist. |
||
Shipwreck Marsh |
Země |
Shipwreck Marsh vstupuje na bojiště tapnutá, pokud nekontroluješ dvě nebo více dalších zemí.
|
Kostry zničených lodí trčí ze špinavé vody, zatímco kostry jejich námořníků hnijí v bahně dole. |
||
COMMANDER |
|||||
Leinore, Autumn Sovereign |
Legendární Bytost — Human Noble |
|
0/4 |
Slet — Na začátku bojové fáze ve tvém kole, polož +1/+1 žeton na až jednu cílovou bytost pod tvou kontrolou. Pak pokud kontroluješ tři nebo více bytostí s rozdílnými silami, lízni kartu. |
Udržuje radovánky festivalu v chodu a nabíjí magii Jitrodějek nadějí. |
Wilhelt, the Rotcleaver |
Legendární Bytost — Zombie Warrior |
|
3/3 |
Kdykoli jiná bytost s typem Zombie pod tvou kontrolou zemře, pokud neměla decayed, vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie a s decayed. (Nemůže blokovat. Když útočí, na konci kola ji obětuj.)
|
|
Eloise, Nephalia Sleuth |
Legendární Bytost — Human Rogue |
|
4/4 |
Kdykoli jiná
bytost pod tvou kontrolou zemře, vyšetřuj. (Vytvoř si bezbarvý
artefaktový token Stopy s "
|
|
Kyler, Sigardian Emissary |
Legendární Bytost — Human Cleric |
|
2/2 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiný permanent s typem Human, polož +1/+1 žeton na Kyler, Sigardian Emissary.
|
"I když andělé podlehli šílenství, Sigarda odolala. Ona je naděje." |
Celestial Judgment |
Sorcery |
|
|
Za každou rozdílnou hodnotu síly mezi bytostmi na bojišti si zvol jednu hodnotu. Znič všechny takto nevybrané bytosti. |
"Chtěl
jsem navrhnout stříbro, ale paprsek čirého andělského hněvu, to taky klapne." |
Curse of Conformity |
Očarování — Aura Curse |
|
|
Očaruj hráče
|
Zda zapadneš, není fakt ani trochu tvoje starost. |
Moorland Rescuer |
Bytost — Human Knight |
|
4/4 |
Když Moorland Rescuer zemře, vrať libovolný počet karet bytostí s celkovou silou X a méně ze svého hřbitova na bojiště, kde X je síla Moorland Rescuer. Vypověz Moorland Rescuer ze hry. |
"Drž se, maličká. Dostanu tě do bezpečí." |
Sigarda's Vanguard |
Bytost — Angel |
|
3/3 |
Flash
|
|
Stalwart Pathlighter |
Bytost — Human Soldier |
|
3/1 |
Vigilance
|
"Festival je už za rohem. Skoro jste tam!" |
Wall of Mourning |
Bytost — Wall |
|
0/4 |
Defender
|
|
Cleaver Skaab |
Bytost — Zombie Horror |
|
2/4 |
|
Zuřící a neschopní se oddělit si oba nesmiřitelné rivalové vybíjeli vztek tak, že vše ostatní roztínali vejpůl. |
Curse of Unbinding |
Očarování — Aura Curse |
|
|
Očaruj hráče
|
|
Drown in Dreams |
Instant |
|
|
Zvol si jedno. Pokud kontroluješ velitele, dyž toto kouzlo sešleš, můžeš si zvolit oboje.
• Cílový hráč odemele dvakrát X karet. |
"Naše
mysli jsou nezměrně hluboké. Ponoř se v tu svou, ale nezapomeň cestu
zpět." |
Empty the Laboratory |
Sorcery |
|
|
Obětuj X permanentů typu Zombie, pak otáčej karty z vršku své knihovny, dokud neotočíš počet karet bytostí typu Zombie rovných počtu takto obětovaných permanentů typu Zombie. Tyto karty dej na bojiště a zbytek na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
|
Hordewing Skaab |
Bytost — Zombie Horror |
|
3/3 |
Flying
|
|
Shadow Kin |
Bytost — Shapeshifter |
|
2/2 |
Flash
Pakliže tak učiníš, Shadow Kin se stane kopií oné karty, pouze si stále ponechává tuto schopnost. |
|
Crowded Crypt |
Artefakt |
|
|
|
|
Curse of the Restless Dead |
Očarování — Aura Curse |
|
|
Očaruj hráče
|
|
Ghouls' Night Out |
Sorcery |
|
|
Za každého hráče si zvol kartu bytosti v jeho hřbitově. Dej si je pod svou kontrolou na bojiště. Ke svým dalším typům a barvám jsou černé, mají typ Zombie a decayed. (Bytost s decayed nemůže blokovat. Když útočí, na konci bojové fáze ji obětuj.) |
|
Gorex, the Tombshell |
Legendární Bytost — Zombie Turtle |
|
4/4 |
Jako
dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla můžeš vypovědět ze hry libovolný
počet karet bytostí ze svého hřitova. Toto kouzlo stojí k seslání o
Kdykoli Gorex, the Tombshell útočí nebo zemře, vrať náhodně zvolenou kartu vypovězenou pomocí Gorex do ruky vlastníka. |
|
Prowling Geistcatcher |
Bytost — Human Rogue |
|
2/4 |
Kdykoli obětuješ jinou bytost, vypověz ji ze hry. Pokud to byl token, polož +1/+1 žeton na Prowling Geistcatcher.
|
|
Ravenous Rotbelly |
Bytost — Zombie Horror |
|
4/5 |
Když Ravenous Rotbelly vstupuje na bojiště, můžeš obětovat až tři permanenty s typem Zombie. Když takto obětuješ jeden nebo více permanent s typem Zombie, každý hráč obětuje tolik bytostí. |
Hlídka našla hrob prázdný vyjma pár dokonale ohlodaných kostí. |
Tomb Tyrant |
Bytost — Zombie Noble |
|
3/3 |
Ostatní bytosti s typem Zombie pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
|
Celebrate the Harvest |
Sorcery |
|
|
Najdi si v knhovně až X karet základních zemí, kde X je počet rozdílných hodnot síly mezi bytostmi pod tvou kontrolou. Polož ony karty na bojiště tapnuté, pak si zamíchej knihovnu.. |
Dožínkový tanec je gejzírem bezstarostnosti a radosti, poslední záblesk před chladnými temnými zimními nocemi. |
Curse of Clinging Webs |
Očarování — Aura Curse |
|
|
Očaruj hráče
|
Clare si příliš pozdě uvědomila, proč si nikdo nezkracoval cestu přes ten starý mlýn. |
Heronblade Elite |
Bytost — Human Warrior |
|
1/1 |
Vigilance
|
"Když andělé padnou, musí povstat lidé." |
Kurbis, Harvest Celebrant |
Legendární Bytost — Treefolk |
|
0/0 |
Kurbis, Harvest Celebrant vstupuje na bojiště s počtem +1/+1 žetonů rovným počtu many spotřebované k jejímu seslání.
|
|
Ruinous Intrusion |
Instant |
|
|
Vypověz ze hry cílový permanent nebo očarování. Polož X +1/+1 žetonů na cílovou bytost pod tvou kontrolou, ke X je manová hodnota permanentu takto vypovězeného. |
Dlabání dýní se mělo konat až *po* oslavě. |
Sigardian Zealot |
Bytost — Human Cleric |
|
3/3 |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole, zvol si libovolný počet bytostí s rozdílnými hodnotami síly. Každá z nich získává +X/+X a vigilance do konce kola, kde X je síla Sigardian Zealot. |
"Bojujeme bok po boku! V Sigardině jménu, pozvedněte zbraně" |
Somberwald Beastmaster |
Bytost — Human Ranger |
|
1/1 |
Když Somberwald
Beastmaster vstupuje na bojiště, vytvoř si 2/2 zelenou bytost-token s typem Wolf
creature token, 3/3 zelenou bytost-token s typem Beast, a 4/4 zelenou bytost-token
s typem Beast. Bytosti-tokeny pod tvou kontrolou mají deathtouch. |
|
Commander – Set boostery |
|||||
Avacyn's Memorial |
Legendární Artefakt |
|
|
Nezničitelnost
|
Mramoru nebylo, a tak věrní obnovili její podobu z dřeva, jílu, provazů a slámy. |
Visions of Glory |
Sorcery |
|
|
Vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Human za každou bytost pod tvou kontrolou.
|
|
Visions of Duplicity |
Sorcery |
|
|
Prohoď kontrolu mezi dvěma cílovými bytostmi, které nekontroluješ.
|
|
Visions of Dread |
Sorcery |
|
|
Cílový protihráč položí kartu bytosti dle své volby ze svého hřbitova pod tvou kontrolu.
|
|
Curse of Obsession |
Očarování — Aura Curse |
|
|
Očaruj hráče
Na začátku fáze konce kola očarovaného hráče onen hráč zahodí ruku. |
Vyrvával jedno prkno po druhém, až měl ruce celé od krve. Přesto nenašel, co hledal, ať to bylo cokoliv. |
Visions of Ruin |
Sorcery |
|
|
Každý protihráč obětuje artefakt. Za každý takto obětovaný artefakt si vytvoř token Pokladu.
|
|
Visions of Dominance |
Sorcery |
|
|
Polož na cílovou bytost +1/+1 žeton, pak zdvoj počet žetonů na ní ležících.
|
|
Lynde, Cheerful Tormentor |
Legendární Bytost — Human Warlock |
|
2/4 |
Deathtouch
Na začátku tvé udržovací fáze můžeš připojit permanent s typem Curse připojený na tobě na jednoho z tvých protihráčů. Pakliže tak učiníš, lízni kartu. |
|
|
Překlad Jan Adam, 2021