Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
|
Adaptive Shimmerer |
Bytost — Insect |
|
0/0 |
Flash |
"Seš
si jistej, že chceš vědět, v co se promění? Možná se ti to nebude líbit.
Určitě se ty nebudeš líbit jemu." |
Farfinder |
Bytost — Fox |
|
1/1 |
Vigilance |
"Vezmi nás domů,“ zašeptala, a oči lišky se rozzářily. |
Mysterious Egg |
Bytost — Egg |
|
0/2 |
Kdykoli tato bytost mutuje, polož na ni +1/+1 žeton. |
"Dobrej
úlovek, pokud se ti ho podaří najít, ale sněz ho, než se dostaneš zpátky do hradu.
Stráže tě ho nenechají pronést dovnitř." |
Blade Banish |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost se silou 4 a více. |
Poutnice kráčí mnoha cestami. Její čepel opisuje jen jednu jedinou. |
|
Checkpoint Officer |
Bytost — Human Soldier |
|
1/2 |
|
Po tom, co pokládal za Lukkovu šokující zradu, zavedl generál Kudro přísná bezpečnostní opatření u každého vstupu do Drannithu. |
Coordinated Charge |
Instant |
|
Bytosti
pod tvou kontrolou získávají do konce kola +2/+1. |
"Tady
venku nejsme nic než výsledek našeho tréninku" |
|
Cubwarden |
Bytost — Cat |
|
3/5 |
Mutace |
|
Daysquad Marshal |
Bytost — Human Soldier |
|
3/3 |
Když Daysquad Marshal vstupuje na bojiště, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Human Soldier. |
"Noc dodává odvahu mnoha příšerám, ale ty nejmocnější útočí za nejjasnějšího dne.“ |
Divine Arrow |
Instant |
|
Divine Arrow udělí 4 zranění cílové útočící či blokující bytosti. |
Mimo zdi Drannithu, kde nezáleží na vedlejších škodách, mohou Měděplášti používat mocnější metody. |
|
Drannith Healer |
Bytost — Human Cleric |
|
2/2 |
Kdykoli
cykluješ jinou kartu, získáváš 1 život. |
„Krystaly září a od jihu je slyšel řev dinosaurů. Dnešní noc nebude o práci nouze." |
Drannith Magistrate |
Bytost — Human Wizard |
|
1/3 |
Tví protihráči nemohou sesílat kouzla odjinud, než ze svých rukou. |
"Naše tvrze musí být majáky rozumu a klidu, jinak padnou." |
Fight as One |
Instant |
|
Zvol si jedno nebo oboje—
|
||
Flourishing Fox |
Bytost — Fox |
|
1/1 |
Kdykoli
cykluješ jinou kartu, polož +1/+1 žeton na Flourishing Fox. |
"Den
1: Tahle liščata si mne fakt oblíbila. |
Garrison Cat |
Bytost — Cat |
|
1/1 |
Když Garrison Cat zemře, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Human Soldier. |
Po dlouhé diskusi si ji vojáci rozhodli nechat, na základě toho, že zabila tolik myší, že se dá pokládat za čestného lovce příšer. |
Helica Glider |
Bytost — Nightmare Squirrel |
|
2/2 |
Helica Glider vstupuje na bojiště dle tvé volby s žetonem vigilance nebo žetonem flying. |
Klidně by se mohla živit semínky, ale její oblíbené žrádlo je tvůj obličej. |
Huntmaster Liger |
Bytost — Cat |
|
3/4 |
Mutace Kdykoli tato bytost mutuje, ostatní bytosti pod tvou kontrolou získávadjí do konce kola +X/+X, kde X je počet, kolikrát tato bytost mutovala. |
|
Imposting Vantasaur |
Bytost — Dinosaur |
|
3/6 |
Vigilance |
Pobřeží Raugrinu může být nádherné, pokud se umíš vyhnout horským dinosaurům, mořským dinosaurům, a potulným plážovým dinosaurům. |
Keensight Mentor |
Bytost — Human Cleric |
|
1/4 |
Když Keensight Mentor vstupuje na bojiště, polož žeton vigilance na cílovou bytost nemající typ Human pod tvou kontrolou.
|
Skrze eludhu umí poutačisdílet mocné schopnosti jejich vyvolených společníků. |
Lavabrink Venturer |
Bytost — Human Soldier |
|
3/3 |
As Lavabrink Venturer vstupuje na bojiště, zvol si sudou nebo lichou. (Nula je sudá.)
|
"Jeden chybný krok odsud a je po vás. Já dělám jen ty správné.“ |
Light of Hope |
Instant |
|
Zvol si
jedno — • Získáváš
4 životy • Znič cílové očarování. • Polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. |
||
Luminous Broodmoth |
Bytost — Insect |
|
¾ |
Flying
|
|
Majestic Auricorn |
Bytost — Unicorn |
|
4/4 |
Mutace
|
|
Maned Serval |
Bytost — Cat |
|
1/4 |
Vigilance |
"Nepátrejte
v ruinách Ornu, nebo vás spatří Nethroiovy početné oči. Nechoďte tam ani
v noci, nebo si vás servalové dají k večeři. Možná tam prostě nechoďte.
" |
Mythos of Snapdax |
Sorcery |
|
Každý hráč
si zvolí artefakt, očarování a sférochodce mezi permanenty pod jeho kontrolou,
které nejsou země, a zbytek obětuje. Pokud bylo k seslání tohoto kouzla
použito |
||
Pacifism |
Očarování— Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Kdyby
byli všechny takhle v pohodě, mohl bych se živit něčím jiným, víc odpočinkovým.
Vždycky jsem chtěl péct sušenky. " |
|
Patagia Tiger |
Bytost — Cat |
|
3/4 |
Flying
|
Lukka pohlédl z hradem a neviděl příšeru, co je nutné zabít, ale zvláštní, divokou krásu. |
Perimeter Sergeant |
Bytost — Human Soldier |
|
3/2 |
Kdykoli Perimeter Sergeant útočí,ostatní bytosti s typem Human pod tvou kontrolou získávají +1/+0 do konce kola. |
„Jedu, jedu, vojáku! Chci mít na zdi kožešinu ještě před obědem!" |
Sanctuary Lockdown |
Očarování |
|
Bytosti s typem Human pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
"Drannith
nemá se zrádci slitování." |
|
Savai Sabertooth |
Bytost — Cat |
|
3/1 |
Obří tygři Savaie rádi loví za rozbřesku, kdy je varovná záře krystalů překryta rudým světlem úsvitu. |
|
Snare Tactician |
Bytost — Human Soldier |
|
2/3 |
Kdykoli cykluješ kartu, tapni cílovou bytost pod kontrolou protihráče. |
"Naše
střely je nemají za úkol zabít. Znehybněte je a země se o zbytek postará." |
Solid Footing |
Očarování— Aura |
|
Flash
Očarovaná
bytost gets +1/+1. Pokud má očarovaná bytost vigilance, uděluje bojové zranění podle své odolnosti namísto síly. |
||
Splendor Mare |
Bytost — Elk Unicorn |
|
3/3 |
Lifelink
|
|
Spontaneous Flight |
Instant |
|
Cílová bytost získává +2/+2 do konce kola. Polož na ni žeton flying. |
"Úžasné! A to jsem se jí snažil naučit jen „sedni!“" |
|
Stormwild Capridor |
Bytost — Bird Goat |
|
1/3 |
Flying
|
Po katastrofické celodenní bitvě byli bleskomágové z Lávobřeží odvoláni. |
Swallow Whole |
Sorcery |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla tapni netapnutou bytost pod tvou kontrolou.
|
"Svět
je lepší bez dalšího pytláka." |
|
Valiant Rescuer |
Bytost — Human Soldier |
|
3/1 |
Kdykoli cykluješ jinou kartu poprvé v daném kole, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Human Soldier.
|
Létající město Nebekryt má dvě pravidla: Nikdy neopusť kamaráda z posádky a nikdy se nešťourej v zábradlí. |
Vulpikeet |
Bytost — Fox Bird |
|
2/3 |
Mutace Flying Kdykoli tato bytost mutuje, polož na ni +1/+1 žeton. |
|
Will of the All-Hunter |
Instant |
|
Cílová bytost získává +2/+2 do konce kola. Pokud je blokující, polož na ni namísto toho dva +1/+1 žetony. |
"Je
to Snapdax. To už máte větší šanci probourat zeď krajícem chleba." |
|
Aegis Turtle |
Bytost — Turtle |
|
0/5 |
"Výdrž
prastarých želv v tak drsném prostředí je silným argumentem pro trpělivost,
klid a pevný postoj." |
|
Anticipate |
Instant |
|
Podívej se na vrchní tři karty své knihovny. Jednu si dej do ruky a zbytek na spodek knihovny v libovolném pořadí. |
Poutač a jeho společník se pohybují v naprostém souladu, intuicí odhadující příští kroky toho druhého. |
|
Archipelagore |
Bytost — Leviathan |
|
7/7 |
Mutace Kdykoli tato bytost mutuje, tapni až X cílových bytostí, kde X je počet, kolikrát tato bytost mutovala. Tyto bytosti se v prvních příštích odtapovacích fázích hráčů je kontrolující neodtapují. |
|
Avian Oddity |
Bytost — Bird |
|
2/4 |
Flying
Když cykluješ Avian Oddity, polož žeton flying na cílovou bytost, již kontroluješ. |
|
Boon of the Wish-Giver |
Sorcery |
|
Lízni čtyři karty.
|
"Není
přírodního zákona, který bych neviděla Illunu porušit. Je to pro vás námt k zamyšlení,
co je vlastně vůbec možné, což? " |
|
Capture Sphere |
Očarování— Aura |
|
Flash Očaruj
bytost Když Capture
Sphere vstupuje na bojiště, tapni očarovanou bytost. Očarovaná bytost se v odtapovací fázi hráče ji kontrolujícího neodtapuje. |
||
Convolute |
Instant |
|
Zruš
cílové kouzlo, pokud hráč jej kontrolující nedoplatí |
"Ne, vřelé díky.“ |
|
Crystacean |
Bytost — Crab |
|
1/6 |
Flash |
Miluje splývat s prostředím, přepadávat kořist, a dlouhé pochody po pláži. |
Dreamtail Heron |
Bytost — Elemental Bird |
|
3/4 |
Mutace Flying Kdykoli tato bytost mutuje, lízni kartu. |
|
Escape Protocol |
Očarování |
|
Kdykoli cykluješ
kartu, můžeš zaplatit |
Tvrze využily přirozené reakce krystalů na monstra a vytvořily tak systém varování. |
|
Essence Scatter |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo bytosti. |
"Vím,
že noční můry z Indathy vypadají hrozivě, ale když je rozložíte na
prvočinitele, jsou celkem krásné " |
|
Facet Reader |
Bytost — Human Wizard |
|
1/2 |
|
"Každá vada v krystalu reprezentuje moment, kdy se může naše strategie pokazit. " |
Frost Lynx |
Bytost — Elemental Cat |
|
2/2 |
Když Frost Lynx vstupuje na bojiště, tapni cílovou bytost pod kontrolou protihráče. Ona bytost se v příští odtapovací fázi hráče ji kontrolujícího neodtapne. |
Pokud v Křemenolese ucítíte najednou podivný chlad, podívejte se nahoru. |
Frostveil Ambush |
Instant |
|
Tapni až dvě cílové bytosti Tyto bytosti se v se v prvních příštích odtapovacích fází hráčů je kontrolujících neodtapnou. Cycling |
Metody lovců sahají od jednoduchých a brutálních po vycizelované a brutální. |
|
Glimmerbell |
Bytost — Elemental Jellyfish |
|
1/3 |
Flying
|
"Jejich
trasy nejsou náhodné, ale s větrem nesplývají. Že by sledovaly výboje v energii
krystalových polí?" |
Gust of Wind |
Sorcery |
|
Toto kouzlo
stojí k seslání o
|
Silná stránka Nebekrytu je také její zranitelnost.. |
|
Hampering Snare |
Instant |
|
Bytosti pod
kontrolou protihráčů získávají -2/-0 do konce kola. |
"Chci,
aby se mi to podívalo do očí a poznalo tvář toho, kdo je jeho popravčím." |
|
Keep Safe |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo cílící permanent pod tvou kontrolou. |
"Měděplášti si myslí, že ví, co je povinnost a loajalita, ale ani v nejmenším nemohou chápat hloubku mého pouta." |
|
Mystic Subdual |
Očarování— Aura |
|
Flash Očaruj
bytost Očarovaná bytost má -2/-0 a ztrácí věechny schopnosti (Mutování oné bytosti nové schopnosti nepřidá. Může je ale získat jinak.) |
||
Mythos of Illuna |
Sorcery |
|
Vytvoř si
token, který je kopií cílového permanentu. Pokud bylo k seslání použito |
||
Neutralize |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo.
|
Na Ikorii může neutralizační magie být jazýčkem na vahách mezi škrábnutím a smrtí. |
|
Of One Mind |
Sorcery |
|
Toto
kouzlo stojí k seslání o Lízni dvě karty. |
"Eludha znamená
naprostou komunikaci, naprosté porozumění. Lidská řeč proti tomu připomíná zmatené
chrochtání" |
|
Ominous Seas |
Očarování |
|
Kdykoli lízneš katu, polož na Ominous Seas žeton předzvěsti.
|
||
Phase Dolphin |
Bytost — Elemental Whale |
|
1/4 |
Kdykoli Phase Dolphin útočí, jiná útočící bytost nemůže být toto kolo blokována. |
"Nikdy
jsi nemusel svěřit své dýchání nelidské bytosti, která tě může kdykoli rozmáčknout.
Je mi tě líto." |
Pollywog Symbiote |
Bytost — Frog |
|
1/3 |
Každé
kouzlo bytosti, které sesíláš, stojí o
|
Vždycky věděl, že je předurčen k tomu nezůstat pouhou žábou. |
Pouncing Shoreshark |
Bytost — Shark Beast |
|
4/3 |
Mutace Flash Kdykoli tato bytost mutuje, můžeš vrátit kartu bytosti pod kontrolou protihráče do ruky vlastníka. |
|
Reconnaissance Mission |
Očarování |
|
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou udělí bojové zranění hráči, můžeš líznout kartu.
|
"Poutači
pracují s bytostmi, které létají, plazí se, tunelují pod zemí. Předpokládejte,
že ví všechno." |
|
Sea-Dasher Octopus |
Bytost — Octopus |
|
2/2 |
Mutace Flash Kdykoli tato bytost udělí bojové zranění hráči, lízni kartu. |
|
Shark Typhoon |
Očarování |
|
Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, vytvoř si X/X modrou bytost-token s typem Shark a s flying, jde X je převedená manová cena onoho kouzla. Cycling
|
||
Startling Development |
Instant |
|
Do konce kola se cílová bytost stává modrou bytostí s typem Serpent a základní silou a odolností 4/4. |
Všechna čest, večeře pokračovala bez dalších narušení. |
|
Thieving Otter |
Bytost — Otter |
|
2/2 |
Kdykoli Thieving Otter udělí zranění protihráči, lízni kartu. |
"Takže
vy mi říkáte, že jsme strávili rok zabezpečováním proti pterosaurům, beranidlounům
a nocirváčům…a okradlo nás přesně co? " |
Voracious Greatshark |
Bytost — Shark |
|
5/4 |
Flash
|
Žádná loď není dost velká. |
Wingfold Pteron |
Bytost — Dinosaur |
|
3/6 |
Wingfold Pteron vstupuje na bojiště dle tvé volby s žetonem flying nebo s žetonem hexproof. (Bytost s hexproof nemůže být cílena kouzly ani schopnostni pod kontrolou protihráčů.) |
"Jeho
zranitelné místo je snadno vidět, ale jen když na vás útočí střemhlav. " |
Wingspan Mentor |
Bytost — Human Wizard |
|
1/3 |
Když Wingspan Mentor vstupuje na bojiště, polož žeton flying na cílovou bytost nemající typ Human pod tvou kontrolou.
|
Jejich pouto s časem narůstalo, stejně jako výška jejich skoků. |
Bastion of Remembrance |
Očarování |
|
Když Bastion of Remembrance vstupuje na bojiště, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Human Soldier.
|
Životy ztracené jsou životy nesnadno zapomenutelné. |
|
Blitz Leech |
Bytost — Leech |
|
5/2 |
Flash Když Blitz Leech vstupuje na bojiště, cílová bytost pod kontrolou protihráče získává do konce kola -2/-2. Odstraň z oné bytosti všechny žetony. |
"Hlupáci
si proti němu berou na sebe brnění, jako kdyby krev byla to nejhorší, co vám
může vzít." |
Blood Curdle |
Instant |
|
Znič cílovou bytost. Polož žeton menace na bytost pod tvou kontrolou. (Mohou ji pak blokovat jen dvě a více bytostí.) |
Strach prorazí i nejsilnější brnění. |
|
Boot Nipper |
Bytost — Beast |
|
2/1 |
Boot Nipper vstupuje na bojiště dle tvé volby s žetonem deathtouch nebo s žetonem lifelink. |
"Mám
celkem dost hyper-specifických fóbií, a tomuhle se nějak daří naplňovat
všechny najednou. " |
Bushmeat Poacher |
Bytost — Human Soldier |
|
2/4 |
|
"Pokud jsi nikdy neokusil zagothského hrůzoprasete,dám ti nejlepší cenu, jakou najdeš. " |
Call of the Death-Dweller |
Sorcery |
|
Vrať až dvě karty bytostí s celkovou převedenou manovou cenou 3 a méně ze svého hřbitova na bojiště. Polož na jakoukoli z nich žeton deathtouch, pak polož na jakoukoli z nich žeton menace. |
Živí se děsí Nethroiových šepotů. Mrtví je následují.. |
|
Cavern Whisperer |
Bytost — Nightmare |
|
4/4 |
Mutace
Kdykoli tato bytost mutuje, každý protihráč zahodí kartu. |
|
Chittering Harvester |
Bytost — Nightmare |
|
4/6 |
Mutace
|
|
Corpse Churn |
Instant |
|
Odlož vrchní tři karty své knihovny do hřbitova, pak si můžeš vrátit kartu bytosti ze svého hřbitova do ruky. |
"Jak jsme se našli? No, to jsem takhle jednou zkoumal horu mrtvých potvor….." |
|
Dark Bargain |
Instant |
|
Podívej se na vrchní tři karty své knihovny. Dvě z nich si dej do ruky a jednu do hřbitova. Dark Bargain ti uděláí 2 zranění. |
"Pytláci
neobchodují s kusy příšer. Ale s mýty. Lidí platí, aby byli
součástí příběhu. " |
|
Dead Weight |
Očarování— Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Ty nejsi
moje kořist, drobečku. Číhám na to, co se přijde podívat, proč kňučíš. " |
|
Dirge Bat |
Bytost — Bat |
|
3/3 |
Mutace
Kdykoli tato bytost mutuje, znič cílovou bytost nebo sférochodce pod kontrolou protihráče. |
|
Durable Coilbug |
Bytost — Insect |
|
2/2 |
|
"Viděl
jsem je přežít lávu, zadupnutí i zažívací systém molocha. Prostě se rozbalí a
pokračují v životě, jako by se nic nestalo! " |
Duskfang Mentor |
Bytost — Human Cleric |
|
1/3 |
Když Duskfang Mentor vstupuje na bojiště, polož žeton lifelink na cílovou bytost nemající typ Human pod tvou kontrolou.
|
"Co vidí, vidím i já. Co ochutná, ochutnám i já. " |
Easy Prey |
Instant |
|
Znič cílovou bytost s převedenou manovou cenou 2 a méně. Cycling |
Definice „jednohubky“ záleží na tom, koho se ptáte. |
|
Extinction Event |
Sorcery |
|
Zvol si sudou nebo lichou. Vypověz ze hry každou bytost s převedenou manovou cenou zvoleného typu. (Nula je sudá.) |
"Příroda
je nemilosrdnější než jakýkoli lovec, co jsem poznal." |
|
Gloom Pangolin |
Bytost — Nightmare Pangolin |
|
1/5 |
"Říkají, že přežívá na bioluminiscenční dietě. Aktivní je jen za nejtemnějších indathských nocí, což činí ověření dosti obtížné." —Gannet, zoolog z Nebekrytu |
|
Grimdancer |
Bytost — Nightmare |
|
3/3 |
Grimdancer vstupuje na bojiště dle tvé volby se dvěma rozdílnými žetony zvolenými mezi menace, deathtouch a lifelink. |
Většina monster je nejděsivější, když se neviděna plíží temnotou. Většina. |
Heartless Act |
Instant |
|
Zvol si
jedno — |
"Buď
my, nebo oni." |
|
Hunted Nightmare |
Bytost — Nightmare |
|
4/5 |
Menace
|
"Nejkrutější
monstra inspirují největší mýty. Největší mýty inspirují nejkrutější lovce. " |
Insatiable Hemophage |
Bytost — Nightmare |
|
3/3 |
Mutace Deathtouch |
|
Lurking Deadeye |
Bytost — Human Assassin |
|
4/2 |
Flash
|
"Źádný řev není tak silný, aby nešel umlčet. " |
Memory Leak |
Sorcery |
|
Cílový protihráč ukáže ruku. Vyber si z ní nebo ze hřbitova onoho hráče kartu, která není země a vypověz ji ze hry.
|
"Mládí
mizí po polovinách. Pamatuji si půlku jmen, půlky roků, půlky sebe sama. " |
|
Mutual Destruction |
Sorcery |
|
Toto kouzlo má flash, pokud kontroluješ permanent s flash.
|
Lovec i kořist zemřeli oba s pocitem, že toho druhého přelstili.. |
|
Mythos of Nethroi |
Instant |
|
Znič
cílový permanent, který není země, pokud je to bytost nebo pokud bylo k seslání
tohoto kouzla použito |
"A
pak stín nabral živoucí podobu, a pohltil toho muže celého – tělo, mysl, duši.
" |
|
Nightsquad Commando |
Bytost — Human Soldier |
|
2/3 |
Když Nightsquad Commando vstupuje na bojiště, pokud jsi toto kolo útočil/a, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Human Soldier. |
"Ten macek zní hladově. Pošleme ho spát bez večeře." |
Serrated Scorpion |
Bytost — Scorpion |
|
1/2 |
Když Serrated Scorpion zemře, udělí 2 zranění každému protihráči a ty získáváš 2 životy. |
Jed každého štíra je jedinečný, vzdorující snahám léčitelů o protilátku. |
Suffocating Fumes |
Instant |
|
Bytosti pod kontrolou protihráčů získávají -1/-1 do konce kola.
|
"Včera
to byli létající tygři a padající mosty. Kdo ví, co přinese dnešek??" |
|
Unbreakable Bond |
Sorcery |
|
Vrať cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova na bojiště se žetonem lifelink. |
Odteď, dokud
nepřestanou krystaly zářit. |
|
Unexpected Fangs |
Instant |
|
Polož +1/+1 žeton a lifelink žeton na cílovou bytost. |
"Díky
častým mutacím se tady mění vztah lovec-kořist každou chvíli. Už teď to tady
miluju." |
|
Unlikely Aid |
Instant |
|
Cílová bytost získává +2/+0 a nezničitelnost do konce kola. (Zranění a efekty říkající „znič“ ji nezničí.) |
"Díky, žes mne nenechal spadnout vstříc smrti do kyselinového močálu. A teď, mohl bys mne prosím pustit? " |
|
Void Beckoner |
Bytost — Nightmare Horror |
|
8/8 |
Deathtouch
Když cykluješ Void Beckoner, polož žeton deathtouch na cílovou bytost, již kontroluješ. |
|
Whisper Squad |
Bytost — Human Soldier |
|
1/1 |
|
Uši je neslyší. Oči jich vidí příliš mnoho. |
Zagoth Mamba |
Bytost — Nightmare Snake |
|
1/1 |
Kdykoli tato bytost mutuje, cílová bytost pod kontrolou protihráče získává -2/-2 do konce kola. |
"Je
to jenom had. Mnohoookej had, co vám promění krev v kouř, ale furt jenom
had. " |
Blazing Volley |
Sorcery |
|
Blazing Volley udělí 1 zranění všem bytostem pod kontrolou protihráčů. |
"Neptejte
se mne, co dělat, když netrefíte. Jsou to žihadraci. Trefte se." |
|
Blisterspit Gremlin |
Bytost — Gremlin |
|
1/1 |
Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, odtapni Blisterspit Gremlin. |
"Á,
máme tu kritika." |
Blitz of the Thunder-Raptor |
Instant |
|
Blitz of the Thunder-Raptor udělí zranění cílové bytosti či sférochodci rovný počtu kouzel instant a sorcery ve tvém hřbitově. Pokud by ona bytost nebo sférochodec toto kolo zemřel/a, vypověz ji namísto toho ze hry. |
Zvuk Vadrokových křídel je zlověstný. Ale skutečná hrůza nastává, když utichnou. |
|
Cathartic Reunion |
Sorcery |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla zahoď dvě karty.
|
Voják se vzdal svého bohatství, titulu, dokonce domova, ale nelitoval. Konečně zachránil svého přítele. |
|
Clash of Titans |
Instant |
|
Cílová bytost vyzve na souboj další cílovou bytost. (Každá udělí zranění podle své síly té druhé.) |
"Nechte
je bojovat. Když se zabijí navzájem, nepřijdeme dneska už o víc mužů. " |
|
Cloudpiercer |
Bytost — Dinosaur |
|
5/4 |
Mutace Reach Kdykoli tato bytost mutuje, můýeš zahodit kartu. Pokud tak učiníš,lízni kartu. |
|
Drannith Stinger |
Bytost — Human Wizard |
|
2/2 |
Kdykoli cykluješ jinou kartu, Drannith Stinger udělí 1 zranění každému protihráči.
|
První linie obrany, a poslední, koho byste chtěli naštvat. |
Everquill Phoenix |
Bytost — Phoenix |
|
4/4 |
Mutace
|
|
Ferocious Tigorilla |
Bytost — Cat Ape |
|
4/3 |
Ferocious Tigorilla vstupuje na bojiště dle tvé volby s žetonem trample nebo žetonem menace. (Bytost s menace může být blokována jen dvěma a více bytostmi.) |
Z jistého pohledu je to inspirující příběh o překonání překážek. |
Fire Prophecy |
Instant |
|
Fire Prophecy udělí 3 zranění cílové bytosti. Můžeš položit kartu ze své ruky na spodek své knihovny. Pakliže tak učiníš, lízni kartu. |
"Voda
a kosti vyprávějí mnohé příběhy, ale oheň je zrádný. Raději spolyká, než
odhalí." |
|
Flame Spill |
Instant |
|
Flame Spill udělí 4 zranění cílové bytosti. Přebytečné zranění je uděleno hráči onu bytost kontrolujícímu. |
Zranitelný vznášející se Nebekryt se najednou zdál až lákavě bezpečným místem k životu. |
|
Footfall Crater |
Očarování— Aura |
|
Očaruj
zemi
|
||
Forbidden Friendship |
Sorcery |
|
Vytvoř si 1/1 červenou bytost-token s typem Dinosaur s haste a 1/1 bílou bytost-token s typem Human Soldier. |
Dívali se na sebe, a ani jeden neutekl. „Rozumím,“ zamumlal voják. „Oba tu jen bojujeme o přežití, což? " |
|
Frenzied Raptor |
Bytost — Dinosaur |
|
4/2 |
"Ačkoli
jsou trasy skrze Raugrin lemovány poplašnými krystaly, některá monstra se
adaptují. Viděl jsem raptory provádět klamné útoky na zásobovací karavany, zatímco
se jiní snažili proniknout lávopády." |
|
Frillscare Mentor |
Bytost — Human Warrior |
|
Když Frillscare Mentor vstupuje na bojiště, polož žeton menace na cílovou bytost nemající typ Human pod tvou kontrolou. (Mohou ji blokovat jen dvě a více bytostí)
|
Štěstí přeje strašlivým. |
|
Go for Blood |
Sorcery |
|
Cílová
bytost pod tvou kontrolou vyzve na souboj cílovou bytost, která není po tvou
kontrolou. (Každá udělí té druhé počet zranění podle své síly) |
Lukkovou pouto mu dalo nejen přátelství, ale i nejmocnější zbraň, kterou vládl.. |
|
Heightened Reflexes |
Instant |
|
Cílová bytost získává +1/+0 do konce kola. Polož na ni first strike žeton. |
Některé krystaly září v přítomnosti monster, což tvoří užitečný poplašný systém. Některá monstra se naučila být rychlejší, než jejich světlo. |
|
Lava Serpent |
Bytost — Elemental Serpent |
|
5/5 |
Haste |
Žhnoucí příkop Lávobřeží je pro většinu odpuzující, a pro jednoho skvělou relaxační koupelí. |
Lukka, Coppercoat Outcast |
Legendární sférochodec — Lukka |
|
5 |
+1: Vypověz ze hry vrchní tři karty své knihovny. Karty bytostí takto vypovězené mají „Můžeš tuto kartu seslat z vypovězené zóny, pokud kontroluješ sférochodce s typem Lukka. "
|
|
Momentum Rumbler |
Bytost — Dinosaur |
|
3/3 |
Kdykoli Momenmtum Rumbler útočí, pokud nemá first strike, polož na ni first strike žeton.
|
|
Mythos of Vadrok |
Sorcery |
|
Mythos of
Vadrok udělí 5 zranění rozdělených dle tvé volby mezi libovolný počet cílových
bytostí nebo sférochodců. Pokud bylo k seslání použito |
||
Porcuparrot |
Bytost — Bird Beast |
|
3/4 |
Mutace |
|
Prickly Marmoset |
Bytost — Monkey |
|
2/3 |
First strike
|
"Buď je
z nás vyděšený, nebo na nás extrémně naštvaný. Jedno z toho určitě.
" |
Pyroceratops |
Bytost — Elemental Dinosaur |
|
2/3 |
Trample |
"Vždycky jsem si myslel, že čarodějové mají mít za mazlíky sovy nebo jednooké kočky, ale hořící dinosauři taky ujdou. " |
Raking Claws |
Instant |
|
Cílová
bytost získává double strike do konce kola. |
"Kolik
spárů má příšera? Vždycky o jeden více, než s kolika počítáte. " |
|
Reptillian Reflection |
Očarování |
|
Kdykoli cykluješ kartu, Reptillian Reflection se ke svým dalším typům konce kola stává 5/4 bytostí s typem Dinosaur s trample a haste. |
V lesku krystalů často číhá nebezpečí. |
|
Rooting Moloch |
Bytost — Lizard |
|
4/4 |
Když Rooting Moloch vstupuje na bojiště, vypověz ze hry cílovou kartu se schopností cycling ze svého hřbitova. Do konce svého dalšího kola můýeš onu kartu zahrát. Cycling |
Jejich stravovací návyky je často zanechají s žaludky plnými omletých drahokamů. |
Rumbling Rockslide |
Sorcery |
|
Rumbling Rockslide udělí počet zranění cílové bytosti rovný počtu zemí, které kontroluješ. |
"Kde
kráčejí monstra, země uzná své místo a poddá se" |
|
Sanctuary Smasher |
Bytost — Rhino Beast |
|
6/4 |
First
strike
|
|
Shredded Sails |
Instant |
|
Zvol si
jedno — |
||
Spelleater Wolverine |
Bytost — Wolverine |
|
3/2 |
Spelleater Wolverine má double strike, pokud máš ve hřbitově tři nebo více karet instant nebo sorcery. |
"Příšera,
které se bojím nejvíce, není ta největší" |
Tentative Connection |
Sorcery |
|
Toto
kouzlo stojí k seslání o
|
Lukkovi přikázali zabít hrozbu. Vybral si získat přítele. |
|
Unpredictable Cyclone |
Očarování |
|
Pokud bys díky cycling schopnosti jiné karty, která není země měl/a líznout kartu, namísto toho začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která s cyklovanou kartu sdílí typ. Onu kartu můžeš seslat bez placení její manové ceny. Pak polož takto vypovězené a neseslané karty na spodek své knihovny v náhodném pořadí.
|
||
Weaponize the Monsters |
Očarování |
|
|
Pomsta je cesta, po které zřídkakdy kráčíš sám. |
|
Yidaro, Wandering Monster |
Legendární bytost — Dinosaur Turtle |
|
8/8 |
Trample, haste
Když cykluješ Yidaro, Wandering Monster, zamícheji ji ze svého hřbitova do knihovny. Pokud jsi cykloval/a kartu jménem Yidaro, Wandering Monster v této hře čtyřikrát a více, namísto toho ji polož ze svého hřbitova na bojiště. (Toto proveď, než si lízneš.) |
|
Adventurous Impulse |
Sorcery |
|
Podívej se na vrchní tři karty své knihovny. Můžeš z nich ukázat kartu bytosti nebo země a dát si ji do ruky. Zbytek si dej na spodek knihovny v libovolném pořadí. |
Dobrodružství bez společníka je houby dobrodružství. |
|
Almighty Brushwagg |
Bytost — Brushwagg |
|
1/1 |
Trample
|
Posmíval se brushwaggovi —fráze lovců znamenající „neočekávaně zemřel“ |
Auspicious Starrix |
Bytost — Elk Beast |
|
6/6 |
Mutace
|
|
Barrier Breach |
Instant |
|
Vypověz ze hry až tři cílová očarování. |
"Sešlou
ochranná kouzla a myslí, že je to ochrání. Ti největší si ale najdou cestu
skrz. |
|
Bristling Boar |
Bytost — Boar |
|
4/3 |
Bristling Boar nemůže být blokována více jež jednou bytostí. |
"Dokážu
sundat cokoli, co žije v Zagothu, ale pro některé je poměr boje vůči masu
příliš vysoký" |
Charge of the Forever-Beast |
Sorcery |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla ukaž z ruky kartu bytosti.
|
Mokřady Zagothu jsou pohnojeny staletími těch, co vyzvali Brokkose k boji. |
|
Colossification |
Očarování— Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Ukázalo
se, že případ zničené výspy a případ ztraceného kotěte spolu nakonec souvisely.
" |
|
Essence Symbiote |
Bytost — Beast |
|
2/2 |
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou mutuje, polož na onu bytost +1/+1 žeton a získáváš 2 životy. |
Objevení se Ozolitu znamenalo pro Ikorii novou epochu divokých mutací. Některé bytosti začaly lovit jinou kořist, žít v jiných biotopech, a některé se naučily žít z mutací samotných. |
Excavation Mole |
Bytost — Mole |
|
3/3 |
Trample
|
Dělá krtiny z hor. |
Exuberant Wolfbear |
Bytost — Wolf Bear |
|
4/4 |
Kdykoli Exuberant Wolfbear útočí, můžeš do konce kola změnit základní sílu a odolnost cílové bytosti typu Human pod tvou kontrolou na sílu a odolnost Exuberant Wolfbear. |
Někdy je eludha svaté splynutí duší. Někdy poutač prost chytne kožich a drží se jak o život. |
Fertilid |
Bytost — Elemental |
|
0/0 |
Fertilid vstupuje na bojiště se dvěma +1/+1 žetony na sobě.
|
|
Flycatcher Giraffid |
Bytost — Antelope Lizard |
|
3/5 |
Flycatcher Giraffid vstupuje na bojiště dle tvé volby s žetonem vigilance nebo žetonem reach. |
Pytláci používají jeho vyříznuté jazyky na lov havěti, průzkum jeskyní a lezení po vysokých budovách. |
Fully Grown |
Instant |
|
Cílová bytost získává +3/+3 do konce kola. Polož na ni žeton trample. |
"Jednoho
dne jsem se probudil a poznal, že už ji nemám co naučit. Takže teď jí sedím
na ramenou a jdu, kam mne vede. " |
|
Gemrazer |
Bytost — Beast |
|
4/4 |
Mutace Reach,
trample Kdykoli tato bytost mutuje, znič cílový artefakt nebo očarování pod kontrolou protihráče. |
|
Glowstone Recluse |
Bytost — Spider |
|
2/3 |
Mutace Reach Kdykoli tato bytost mutuje, polož na ni dva +1/+1 žetony. |
|
Greater Sandwurm |
Bytost — Wurm |
|
7/7 |
Greater Sandwurm nemůže být blokována bytostmi se silou 2 a méně.
|
Na Ikorii nikdy píseční červi nespí dlouho. V některých oblastech je „žádná aktivita“ nevětším signálem nebezpečí. |
Honey Mammoth |
Bytost — Elephant |
|
6/6 |
Když Honey Mammoth vstupuje na bojiště, získáváš 4 životy. |
"A to jsem si myslel, že já jsem fakt velký mlsoun. " —Gannet, zoolog z Nebekrytu |
Hornbash Mentor |
Bytost — Human Warrior |
|
3/3 |
Když Hornbash Mentor vstupuje na bojiště, polož žeton trample na cílovou bytost nemající typ Human pod tvou kontrolou.
|
"Máme na lovce a vojenské gumy stejný, vytříbený názor: rozmáznout je." |
Humble Naturalist |
Bytost — Human Druid |
|
1/3 |
|
"Klíč k navázání pouta s monstry, na velikosti nezáleží, je prostě vědět, kde mají rádi podrbat.“ |
Ivy Elemental |
Bytost — Elemental |
|
0/0 |
Ivy Elemental vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony. |
Z bezpečnostních důvodů je na Ikorii velmi nedoporučováno pěstovat ve tvrzích pokojové rostliny. |
Kogla, the Titan Ape |
Legendární bytost — Ape |
|
7/6 |
Když Kogla, the Titan Ape vstupuje na bojiště, vyzve na souboj až jednu cílovou bytost, kterou nekontroluješ.
|
|
Lead the Stampede |
Sorcery |
|
Podívej se na vrchních pět karet své knihovny. Můžeš z nich ukázat libovolný počet karet bytostí a dát si je do ruky. Zbytek dej na spodek knihovny v libovolném pořadí. |
||
Migration Path |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně až dvě karty základních zemí, dej si je na bojiště tapnuté, pak si zamíchej knihovnu. Cycling |
||
Migratory Greathorn |
Bytost — Beast |
|
3/4 |
Mutace Kdykoli tato bytost mutuje, najdi si v knihovně kartu základní země, dej si ji na bojiště tapnutou, pak si zamíchej knihovnu. |
|
Monstrous Step |
Sorcery |
|
Cílová bytost získává +7/+7 do konce kola. Až jedna další cílová bytost ji toto kolo blokuje, je-li toho schopna. |
Život je nejlepší brát krok po kroku. |
|
Mosscoat Goriak |
Bytost — Beast |
|
2/4 |
Vigilance |
"Goriakové
jsou tak tvrdohlaví a odolní, jak bych čekala od velkých býložravců žijících
v mokřadech. Ale nikdy jsem netušila, jak krásné budou mít hlasy! " |
Mythos of Brokkos |
Sorcery |
|
Pokud bylo
k seslání Mythos of Brokkos použito
|
"Nejneočekávanější
zbraní, kterou může monstrum vládnout, je laskavost. " |
|
Plummet |
Instant |
|
Znič cílovou bytosti s flying. |
Sběrači následují stín Nebekrytu, a hodují na mršinách monster, která létající město napadla. |
|
Ram Through |
Instant |
|
Cílová bytost, již kontroluješ, udělí počet zranění rovný své síle cílové bytosti, již nekontroluješ. Pokud má bytost pod tvou kontrolou trample, přebytečné zranění je uděleno hráči onu bytost kontrolující. |
„Rychle léčitele! A kameníky! " -Wyllon, drannithský kupec |
|
Sudden Spinnerets |
Instant |
|
Cílová bytost získává +1/+3 do konce kola. Polož na ni žeton reach a odtapni ji.. |
"To,
co je na Ikorii přirozené, mne nepřestává těšit. " |
|
Survivor's Bond |
Sorcery |
|
Choose one
or both — |
"A co jsme se naučili? Nikdy neprovokuj dikobrapoucha!" |
|
Thwart the Enemy |
Instant |
|
Udělení veškerého zranění, které by toto kolo udělily bytosti pod kontrolou tvých protihráčů, je zabráněno. |
"Vaše
kořist je nyní pod mou ochranou. Dejte si odchod." |
|
Titanoth Rex |
Bytost — Dinosaur Beast |
|
11/11 |
Trample Cycling
|
|
Vivien, Monsters' Advocate |
Legendární sférochodec — Vivien |
|
3 |
Můžeš se kdykoli dívat na vrchní kartu své knihovny. Můžeš sesílat kouzla bytostí z vršku své knihovny.
|
|
Wilt |
Instant |
|
Znič cílový artefakt nebo očarování.
|
Z indathských doupat nočních můr se nic nevrátí nedotčeno. |
|
Back for More |
Instant |
|
Vrať cílovou bytost ze svéjo hřbitova na bojiště. Když tak učiníš, vyzve na souboj až jednu cílovou bytost, kterou nekontroluješ (Udělí si navzájem zranění podle své síly.) |
"Jak
si můžeš být jistý, žes mu probodl srdce? Víš vůbec, kde ho má? " |
|
Boneyard Lurker |
Bytost — Nightmare Beast |
|
4/4 |
Mutace Kdykoli tato bytost mutuje, vrať si cílovou kartu permanentu ze svého hřbitova do ruky. |
|
Brokkos, Apex of Forever |
Legendární bytost — Nightmare Beast Elemental |
|
6/6 |
Mutace Trample Můžeš seslat Brokkos, Apex of Forever ze svého hřbitova s využitím jeho schopnosti mutace. |
|
Channeled Force |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla zahoď X karet. Cíllový hráč lízne X karet. Channeled Force udělí X zranění až jedné cíllové bytosti nebo sférochodci. |
Jen málo příšer si trouflo na Narset poté, co vycítily její sílu. |
|
Chevill, Bane of Monsters |
Legendární bytost — Human Rogue |
|
1/3 |
Deathtouch Na začátku tvé udržovací fáze, pokud protihráč nekontroluje žádný permanent s žetonem odměny na sobě, polož žeton odměny na cílovou bytost nebo sférochodce pod kontrolou protihráče. Kdykoli zemře permanent pod kontrolou protihráče se žetonem odměny na sobě, získáváš 3 životy a lízni kartu. |
|
Death's Oasis |
Očarování |
|
Kdykoli zemře,
bytost pod tvou kontrolou, která není token, polož dvě vrchní karty své knihovny
do hřbitova. Pak si vrať kartu bytosti s nižší převedenou manovou cenou
než zemřelá bytost ze svého hřbitova do ruky. |
||
Dire Tactics |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost. Pokud kontroluješ bytost typem Human, ztrácíš počet životů rovný odolnosti vypovězené bytosti. |
"Budu
chránit lidský život za každou cenu. Sám se postavím behemotům, než bych jim
dovolil dotknout se mého města. Budu bránit zdi. " |
|
Eerie Ultimatum |
Sorcery |
|
Vrať jakýkoli počet karet permanentů s rozdílnými jmény ze svého hřbitova na bojiště. |
"Země
pod našima nohama je pamětníkem každé křivdy vůči tomuto světu. Pomstí se,
kdykoli si usmyslí" |
|
Emergent Ultimatum |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně až tři rozdílné jednobarevné karty s rozdílnými jmény a vypověz je ze hry. Jeden protihráč si jednu z nich vybere. Tu si zamícháš do knihovny a zbytek můžeš seslat bez placení jejich maoových cen. Vypověz Emergent Ultimatum ze hry. |
||
Frondland Felidar |
Bytost — Cat Beast |
|
3/5 |
Vigilance Bytosti pod
tvou kontrolou s vigilance mají " |
"Neboj
se behemotů, co slyšíš na míle daleko. Střez se lovícího felidara, který o sobě
dá vědět jen, aby zabil." |
General Kudro of Drannith |
Legendární bytost — Human Soldier |
|
3/3 |
Ostatní bytosti
s typem Human pod tvou kontrolou mají +1/+1. Kdykoli
General Kudro of Drannith nebo jiný permanent s typem Human vstupuje na
bojiště pod tvou kontrolu, vypověz ze hry cílovou kartu ze hřbitova protiráčre.
|
|
General's Enforcer |
Bytost — Human Soldier |
|
2/3 |
Legendární permanenty s typem Human pod tvou kontrolou mají nenzničitelnost. . |
Nepohnete s ním o nic víc, než s hradbami Drannithu.. |
Genesis Ultimatum |
Sorcery |
|
Podívej se na vrchních pět karet své knihovny. Polož si z nich libovolný počet karet permanentů na bojiště a zbytek si dej do ruky. Vypověz Genesis Ultimatum ze hry. |
Lidské oči nikdy nespatřily zrod vrcholného monstra. |
|
Illuna, Apex of Wishes |
Legendární bytost — Beast Elemental Dinosaur |
|
6/6 |
Mutace Flying,
trample |
|
Inspired Ultimatum |
Sorcery |
|
Cílový hráč získává 5 životů. Inspired Ultimatum udělí 5 zranění libovolnému cíli. Lízni pět karet. |
"Vnitřní
klid je báječná věc a je fajn o něj usilovat. Vnější mír tak důležitý není." |
|
Kinnan, Bonder Prodigy |
Legendární bytost — Human Druid |
|
2/2 |
Kdykoli tapneš permanent, jenž není země, pro manu, přidej si jednu manu navíc typu, kterou onen permanent vyprodukoval.
|
|
Labyrinth Raptor |
Bytost — Nightmare Dinosaur |
|
2/2 |
Menace
|
|
Lore Drakkis |
Bytost — Lizard Beast |
|
2/3 |
Mutace Kdykoli tato bytost mutuje, vrať si cílovou kartu instant nebo sorcery ze svého hřbitova do ruky. |
|
Narset of the Ancient Way |
Legendární sférochodec — Narset |
|
4 |
+1: Získáváš
2 životy. Přidej si . |
|
Necropanther |
Bytost — Cat Nightmare |
|
3/3 |
Mutace Kdykoli tato bytost mutuje, vrať cílovou kartu bytost s převedenou manovou cenou 3 a méně ze svého hřbitova na bojiště. |
|
Nethroi, Apex of Death |
Legendární bytost — Cat Nightmare Beast |
|
5/5 |
Mutace Deathtouch,
lifelink Kdykoli tato bytost mutuje, vrať si libovolný počet cílových karet s celkovou silou 10 či méně ze svého hřbitova na bojiště. |
|
Offspring's Revenge |
Očarování |
|
Na začátku bojové fáze ve tvém kole vypověz ze hry cílovou červenou, černou nebo bílou bytost ze svého hřbitova. Vytvoř si token, který je kopií oné karty, pouze je 1/1. Do konce kola získává haste. |
Vše, co našli v táboře lovce, byly malé otisky tlapek a spousta krve. |
|
Parcelbeast |
Bytost — Elemental Beast |
|
2/4 |
Mutace
|
|
Primal Empathy |
Očarování |
|
Na začátku tvé udržovací fáze lízni kartu, pokud kontroluješ bytost s nejvyšší silou na bojišti. Jinak polož +1/+1 žeton na bytost pod tvou kontrolou. |
"Od této chvíle jsme proti světu společně, jeden pozvedající druhého." |
|
Quartzwood Crasher |
Bytost — Dinosaur Beast |
|
6/6 |
Trample
|
|
Regal Leosaur |
Bytost — Dinosaur Cat |
|
2/2 |
Mutace Kdykoli tato bytost mutuje, ostatní bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce kola +2/+1. |
|
Rielle, the Everwise |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
0/3 |
Rielle, the Everwise má +1/+0 za každou kartu instant nebo sorcery ve tvém hřbitově. |
"Být vševědoucí spočívá v tom pamatovat si, které věci je klíčové zapomenout." |
Ruinous Ultimatum |
Sorcery |
|
Znič všechny permanenty, které nejsou země, pod kontrolou protihráčů. |
"Zničte
ty odpornosti. Ať jejich jména shnijí vedle jejich mršin." |
|
Savai Thundermane |
Bytost — Elemental Cat |
|
3/2 |
Kdykoli cykluješ
kartu, můžeš zaplatit |
Praskající řev je poslední zvuk, který mnoho lovců uslyší. |
Skull Prophet |
Bytost — Human Druid |
|
3/1 |
|
"Studuji kosti, protože v nich se skrývá pravda. Jedna prstní kůstka příšery má v sobě víc moudra než ten mokrý žvanec masa ve tvé hlavě. " |
Skycat Sovereign |
Bytost — Elemental Cat |
|
1/1 |
Flying
|
Odměna za jeho hlavu je stará jako Nebekryt sám, ale nikdo ji nikdy ani nezkoušel uplatnit. |
Slitherwisp |
Bytost — Elemental Nightmare |
|
3/2 |
Flash
|
Strach je jeho biotop, příčetnost kořist. |
Snapdax, Apex of the Hunt |
Legendární bytost — Dinosaur Cat Nightmare |
|
3/5 |
Mutace
Kdykoli tato bytost mutuje, udělí 4 zranění cílové bytosti či sférochodci pod kontrolou protihráče a ty získáváš 4 životy. |
|
Song of Creation |
Očarování |
|
Každé své kolo může zahrát zemi navíc. Kdykoli sešleš kouzlo, lízni dvě karty. Na začátku tvé fáze konce kola zahoď ruku. |
Plakala, ne z dokonalého porozumění, ale tiché vděčnosti. |
|
Sprite Dragon |
Bytost — Faerie Dragon |
|
1/1 |
Flying,
haste Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, polož +1/+1 žeton na Sprite Dragon. |
Velikost víly, hněv saně. |
Titans' Nest |
Očarování |
|
Na začátku tvé udržovací fáze se podávej na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát do hřbitova. Vypověz
kartu ze svého hřbitova: Přidej si |
||
Trumpeting Gnarr |
Bytost — Beast |
|
3/3 |
Mutace |
|
Vadrok, Apex of Thunder |
Legendární bytost — Elemental Dinosaur Cat |
|
3/3 |
Mutace
Kdykoli tato bytost mutuje, můžeš ze svého hřbitova seslat cílovou kartu, která není bytost, s převedenou manovou cenou 3 a méně bez placení její manové ceny. |
|
Whirlwind of Thought |
Očarování |
|
Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, lízni kartu. |
Jak Narset meditovala, malá dráčátka kroužila kolem ní a vyvolávala myšlenky na prastaré klany. |
|
Winota, Joiner of Forces |
Legendární bytost — Human Warrior |
|
4/4 |
Kdykoli útočí bytost, která nemá typ Human pod tvou kontrolou, podívej se na vrchních šest karet své knihovny. Můžeš z nich položit na bojiště kartu bytosti s typem Human, tapnutou a útočící. Do konce kola získává nezničitelnost. Zbytek karet dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
|
Zenith Flare |
Instant |
|
Zenith Flare udělí X zranění libovolnému cíli a ty získáváš X životů, kde X je počet karet se schoností cycling ve tvém hřbitově. |
"Vyzývám
celý svět, jen ať teď vyzkouší naši obranu! Pojďte sem, létající kočky, pošlete
sem pterony. Pošlete sem Vadroka!!" |
|
Alert Heedbonder |
Bytost — Human Scout |
|
2/4 |
Vigilance Na začátku tvé fáze konce kola získáváš 1 život za každou bytost s vigilance pod tvou kontrolou. |
Když vezmete v potaz fanatické armády, zlé pytláky a titánská monstra, je dobré mít vždy jedno oko upřené na obzor. |
Cunning Nightbonder |
Bytost — Human Rogue |
|
2/2 |
Flash Kouzla s flash
tě stojí k seslání o |
"Jsme jeden druhému stínem, vždy unikající, ale vždy přítomní. " |
Fiend Artisan |
Bytost — Nightmare |
|
1/1 |
Fiend Artisan má+1/+1 za každou kartu bytosti ve tvém hřbitově.
|
|
Gyruda, Doom of Depths |
Legendární bytost — Demon Kraken |
|
6/6 |
Společník
— Tvůj startovní balíček obsahuje jen karty se sudými sesílacími cenami. (Pokud
je tato karty tvým zvoleným společníkem, můžeš ji jednou seslat ze zóny mimo
hru.) Když Gyruda, Doom of Depths vstupuje na bojiště, každý hráč odloží vrchní čtyři karty své knihovny do hřbitova. Polož z nich kartu bytosti se sudou převedenou manovou cenou na bojiště pod tvou kontrolu. |
|
Jegantha, the Wellspring |
Legendární bytost — Elemental Elk |
|
5/5 |
Společník
— Každý karta ve tvém startovním balíčku nemá více než jeden totožný manový
symbol ve své manové ceně. (Pokud je tato karty tvým zvoleným
společníkem, můžeš ji jednou seslat ze zóny mimo hru.)
|
|
Jubilant Skybonder |
Bytost — Human Wizard |
|
2/2 |
Flying
|
Narodila se neschopna chodit. Díky eludha nyní může létat. |
Kaheera, the Orphanguard |
Legendární bytost — Cat Beast |
|
3/2 |
Společník — Každá karta bytosti ve tvém startovním balíčku má typ Cat, Elemental, Nightmare, Dinosaur, nebo Beast.(Pokud je tato karty tvým zvoleným společníkem, můžeš ji jednou seslat ze zóny mimo hru.)
Každá další bytost, kterou kontroluješ a která má typ Cat, Elemental, Nightmare, Dinosaur, nebo Beast má +1/+1 a vigilance. |
|
Keruga, the Macrosage |
Legendární bytost — Dinosaur Hippo |
|
5/4 |
Společník
— Tvůj startovní balíček obsahuje pouze karty s převedenou manovou cenou
3 a více a karty zemí. (Pokud je tato karty tvým zvoleným společníkem,
můžeš ji jednou seslat ze zóny mimo hru.) Když Keruga, the Macrosage vstupuje na bojiště, lízni kartu za každý další permanent pod tvou kontrolou s převedenou manovou cenou 3 a více. |
|
Lurrus of the Dream-Den |
Legendární bytost — Cat Nightmare |
|
3/2 |
Společník
— Každá karta permanentu ve tvém startovním balíčku má převedenou manovou
cenu 2 a méně (Pokud je tato karty tvým zvoleným společníkem, můžeš ji
jednou seslat ze zóny mimo hru.) Lifelink V každém ze tvých kol můžeš seslat jedno kouzlo permanentu s převedenou manovou cenou 2 a méně ze svého hřbitova. |
|
Lutri, the Spellchaser |
Legendární bytost — Elemental Otter |
|
3/2 |
Společník — Každá karta ve tvém startovním balíčku, která není země, má jiné jméno. (Pokud je tato karty tvým zvoleným společníkem, můžeš ji jednou seslat ze zóny mimo hru.)
|
|
Obosh, the Preypiercer |
Legendární bytost — Hellion Horror |
|
3/5 |
Společník — Tvůj startovní balíček obsahuje pouze karty s lichými převedenými manovými cenami a karty zemí. (Pokud je tato karty tvým zvoleným společníkem, můžeš ji jednou seslat ze zóny mimo hru.)
|
|
Proud Wildbonder |
Bytost — Human Warrior |
|
4/3 |
Trample
|
"Teď jsi
maličká, ale jednou budou tvé kroky třást horami" |
Sonorous Howlbonder |
Bytost — Human Warrior |
|
2/2 |
Menace
|
Vplání divočiny je zřídka sólové. |
Umori, the Collector |
Legendární bytost — Ooze |
|
4/5 |
Společník — Všechny karty ve tvém startovním balíčku, které nejsou země, sdílejí typ karty. (Pokud je tato karty tvým zvoleným společníkem, můžeš ji jednou seslat ze zóny mimo hru.)
|
|
Yorion, Sky Nomad |
Legendární bytost — Bird Serpent |
|
4/5 |
Společník — Tvůj startovní balíček obsahuje aspoň o dvacet karet více, než je minimální požadovaný počet. (Pokud je tato karty tvým zvoleným společníkem, můžeš ji jednou seslat ze zóny mimo hru.)
Když Yorion vstupuje na bojiště, vypověz ze hry libovolný počet jiných permanentů., jenž nejsou země, které vlastníš a kontroluješ. Vrať je na bojiště na začátku příští fáze konce kola. |
|
Zirda, the Dawnwaker |
Legendární bytost — Elemental Fox |
|
3/3 |
Společník — Každá karta permanentu ve tvém startovním balíčku má aktivovanou schopnost (Pokud je tato karty tvým zvoleným společníkem, můžeš ji jednou seslat ze zóny mimo hru.)
|
|
Crystalline Giant |
Artefaktová bytost — Giant |
|
3/3 |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole si zvol náhodně typ žetonu, který na Crystalline Giant zatím neleží, z možností flying, first strike, deathtouch, hexproof, lifelink, menace, reach, trample, vigilance, a +1/+1. Polož žeton tohoto druhu na Crystalline Giant. |
|
Indatha Crystal |
Artefakt |
|
|
Krystaly jsou ovíjeny kořeny indathských stromů helika, jako kdyby je jejich objetí vyživovalo. |
|
Ketria Crystal |
Artefakt |
|
|
Ketria nikdy nepozná skutečnou noc díky tomu,že se koupe v záři místních početných krystalů. |
|
The Ozolith |
Legendární artefakt |
|
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou opustí bojiště, pokud na sobě měla žetony, polož ony žetony na The Ozolith.
|
Jak se kroutí a křiví, život kolem něj jej následuje. |
|
Raugrin Crystal |
Artefakt |
|
|
Vegetace v Raugrinu je fádní, ale díky tomu tyčící se krystalové věže září o to více. |
|
Savai Crystal |
Artefakt |
|
|
Tytéž krystaly, které sahají do hloubky savaiských katakomb, se také vznášejí dost vysoko, aby měnily místní počasí. |
|
Sleeper Dart |
Artefakt |
|
Když Sleeper
Dart vstupuje na bojiště, lízni kartu.
|
"Teď
spi, velikáne." |
|
Springjaw Trap |
Artefakt |
|
Flash
|
„Nesnaž se
prorazit jeho kůži. Zasáhni jej tam, kde je nejzranitelnější: kotník, spodek
nohy, achillovka. " |
|
Zagoth Crystal |
Artefakt |
|
|
Z úrodného bahna Zagothu roste vše – zvířata, rostliny i krystaly – do drsné krásy. |
|
Bloodfell Caves |
Země |
Bloodfell
Caves vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Blossoming Sands |
Země |
Blossoming
Sands vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Bonder's Enclave |
Země |
|
Existuje hájemství, které se odhalí jen těm obdařeným eludha – mystickým poutem mezi poutačem a monstrem. |
||
Dismal Backwater |
Země |
Dismal Backwater vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Evolving Wilds |
Země |
|
"Není
těžké pochopit, že nám tahle země nepatří. " |
||
Indatha Triome |
Země — Plains Forest Swamp |
( |
"Tato
nížina byla stvořena před tisícovkami let behemotem Indathem – jeho posledními
kroky, než zmizel do moře. " |
||
Jungle Hollow |
Země |
Jungle
Hollow vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Ketria Triome |
Země — Forest Island Mountain |
( |
Nikde na Ikorii nejsou monstra více integrální součástí země než v Ketrii, kde se i samotná řeka postaví a zařve. |
||
Raugrin Triome |
Země — Island Mountain Plains |
( |
Raugrin se setkává s mořem s čelistmi dokořán, jeho pobřeží lemovánu zuby z krystalů a žuly. |
||
Rugged Highlands |
Země |
Rugged
Highlands vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Savai Triome |
Země — Mountain Plains Swamp |
( |
Širé prérie živí lidskou tvrz Drannith a ukrývají síť jeskyní, kde mají doupata obří kočky. |
||
Scoured Barrens |
Země |
Scoured
Barrens vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Swiftwater Cliffs |
Země |
Swiftwater
Cliffs vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Thornwood Falls |
Země |
Thornwood
Falls vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Tranquil Cove |
Země |
Tranquil
Cove vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Wind-Scarred Crag |
Země |
Wind-Scarred
Crag vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Zagoth Triome |
Země — Swamp Forest Island |
( |
Lovci v prastarých močálech se naučili plynně číst ve vlnkách na hladině, aby věděli, kdy stopovat a kdy běžet jako o život. |
||
BUY-A-BOX PROMO (Godzilla Series) |
|||||
Godzilla, King of the Monsters (Zilortha, Strength Incarnate) |
Legendární bytost — Dinosaur |
|
7/3 |
Trample Smrtelné zranění u bytostí pod tvou kontrolou je určeno jejich silou namísto odolností. |
Překlad Jan Adam, 2020