Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Morophon, the Boundless |
Legendární bytost — Shapeshifter |
|
6/6 |
Changeling (Tato karta má všechny typy bytostí.)
|
|
Answered Prayers |
Očarování |
|
Kdykoli vstupuje na bojiště bytost pod tvou kontrolu, získáváš 1 život. Pokud Answered Prayers není bytost, do konce kola se stává 3/3 bytostí s typem Angel a s flying navíc ke svým dalším typům. |
Andělé nemohou ignorovat zbožné prosby. |
|
Astral Drift |
Očarování |
|
Kdykoli cykluješ
Astral Drift nebo jinou kartu, zatímco je Astral Drift na bojišti, možeš
vypovědět cílovou bytost z e hry. Pakliže tak učiníš, vrať onu kartu na
bojiště pod kontrolu vlastníka na začátku příští fáze konce kola. |
||
Battle Screech |
Sorcery |
|
Vytvoř si dvě 1/1 bílé bytosti-tokeny s typem Bird a s flying.
|
Všechny zvuky znějí v souladu se Světoduší. |
|
Dismantling Blow |
Instant |
|
Kicker
|
"Co nemůže být
zničeno, bude uvězněno, ale první to fakt zkuste zničit. " |
|
Enduring Sliver |
Bytost — Sliver |
|
2/2 |
Outlast
|
Čas rozemlel hory na prach, ale sliveři přetrvávají. |
Ephemerate |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost pod tvou kontrolou, pak ji vať na bojiště pod kontrolu vlastníka. Rebound (Pokud jsi toto kouzlo seslal/a z ruky, vypověz jej po jeho vyhodnocení ze hry. Na začátku tvé další udržovací (upkeep) fáze můžeš toto kouzlo seslat z vypovězené zóny bez placení jeho manové ceny.) |
||
Face of Divinity |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Čisté duše září jasně jako rozbřesk. |
|
First Sliver's Chosen |
Bytost — Sliver |
|
3/3 |
Bytosti s typem Sliver pod tvou kontrolou mají exalted. (Kdykoli útočí bytost pod tvou kontrolou sama, získává +1/+1 za každý výskyt exalted mezi permanenty, které kontroluješ.) |
Nejhouževnatější členové roje instinktivně ochraňují Prvního Slivera. |
Force of Virtue |
Očarování |
|
Není-li tvé kolo, můžeš namísto placení manové ceny tohoto kouzla vypovědět ze své ruky bílou kartu. Flash Bytosti pod tvou kontroloumají +1/+1. |
"Kam božstvo
vede, tam v jeho stopách kráčí vítězství. " |
|
Generous Gift |
Instant |
|
Znič cílový permanent. Hráč jej kontrolující si vytvoří 3/3 zelenou bytost-token s typem Elephant. |
Nejlepší dárky jsou ty, co nelze dát dále. |
|
Gilded Light |
Instant |
|
Do konce kola získáváš shroud. (Nemůžeš být cílem kouzel ani schopností.)
|
Kdokoli přežije první úder, může zasadit ten druhý. |
|
Giver of Runes |
Bytost — Kor Cleric |
|
1/2 |
|
Těm, koho si zvolí za rodinu, daruje znamení ochrany. |
Impostor of the Sixth Pride |
Bytost — Shapeshifter |
|
3/1 |
Changeling (Tato karta má všechny typy bytostí.) |
Kmen byl silný jako jeho touha, jeho teritorium obrovské, jako jeho izolace. Měňavec věděl, že nalezl svůj domov i podobu. |
Irregular Cohort |
Bytost — Shapeshifter |
|
2/2 |
Changeling (Tato karta má všechny typy bytostí.)
|
Kde se prchavá forma snoubí s trvalou oddaností. |
King of the Pride |
Bytost — Cat |
|
2/1 |
Ostatní bytosti s typem Cat pod tvou kontrolou mají +2/+1. |
"Přeslavné jest
kráčet znovu savanou s mým milovaným." |
Knight of Old Benalia |
Bytost — Human Knight |
|
3/3 |
Suspend 5—
|
|
Lancer Sliver |
Bytost — Sliver |
|
2/2 |
Bytosti s typem Sliver pod tvou kontrolou mají first strike. |
"Ty halapartny
měly pomoci!" |
Martyr's Soul |
Bytost — Spirit Soldier |
|
3/2 |
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci se sesíláním tohoto kouzla. Každá bytost tapnutá při
sesílání tohoto kouzla zaplatí za
|
|
On Thin Ice |
Sněžné očarování — Aura |
|
Očaruj sněžnou zemi, kterou kontroluješ.
|
Proklínal vítr. Proklínal zimu. Ale když vstoupil na led, proklel tím sám sebe. |
|
Ranger-Captain of Eos |
Bytost — Human Soldier |
|
3/3 |
Když Ranger-Captain of
Eos vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu bytosti
s převedenou manovou cenou 1 nebo méně, ukázat ji, dát si ji do ruky, a
pak si zamíchat knihovnu. Obětuj Ranger-Captain of Eos: Tví protihráči nemohou toto kolo sesílat kouzla, která nejsou kouzly bytostí. |
|
Recruit the Worthy |
Instant |
|
Buyback
|
Pro zachování míru v duši se hotovili k válce. |
|
Reprobation |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Bylo času, kdy se všechny zbabělé příšery krčily před Avacyninou božskou mocí. |
|
Rhox Veteran |
Bytost — Rhino Soldier |
|
2/4 |
Battle cry (Kdykoli tato bytost útočí, každá další útočící bytost získává do konce kola +1/+0)
|
"Bitva je o tom, kde stojíš. Nikdy mi nestůj v cestě." |
Segovian Angel |
Bytost — Angel |
|
1/1 |
Flying, vigilance |
Když Worzel povolala segovijské anděly, aby bojovali s Thomilovými komáry z Gargantikaru, výsledná bitva vešla do dějin jako jedna z nejméně ničivých v Multiverzu. |
Serra the Benevolent |
Legendární sférochodec — Serra |
|
4 |
+2: Bytosti s flying pod tvou kontrolou získávají do konce kla +1/+1.
|
|
Settle Beyond Reality |
Sorcery |
|
Zvol si jedno nebo oboje —
|
Dva sebráni, dva souzeni, jeden navrácen. |
|
Shelter |
Instant |
|
Cílová bytost pod tvou kontrolou získává do konce kola imunitu proti barvě dle tvé volby. |
Dobří stratégové se chápou příležitostí. Lepší si vytvářejí vlastní. |
|
Sisay, Weatherlight Captain |
Legendární bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Sisay, Weatherlight Captain získává +1/+1 za každou barvu mezi jinými legendárními bytostmi, jež kontroluješ.
|
|
Soul-Strike Technique |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost Očarovaná bytost má +1/+1 a vigilance.
|
||
Splicer's Skill |
Sorcery |
|
Vytvoř si 3/3 bezbarvou artefaktovou bytost s typem Golem. Přilep na instant nebo
sorcery |
||
Stirring Address |
Instant |
|
Cílová bytost pod tvou kontrolou získává do konce kola +2/+2. Overload |
"Za slávu! Za spraveldnost! Za naši královnu! " |
|
Trustworthy Scout |
Bytost — Human Scout |
|
2/2 |
|
"Neboj se. Když mne ztratíš, budu hned za tebou." |
Valiant Changeling |
Bytost — Shapeshifter |
|
3/3 |
Toto kouzlo stojí
k seslání o
|
|
Vesperlark |
Bytost — Elemental |
|
2/1 |
Flying
Evoke |
|
Wall of One Thousand Cuts |
Bytost — Wall |
|
3/5 |
Defender, flying
|
Rodiny padlých darují meče jejich milovaných, aby posílili obranu města. |
Winds of Abandon |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry cílovou
bytost you don't control. For each creature exiled this way, its controller
searches their library for a basic land card. Those players put those cards
onto the battlefield tapped, then shuffle their libraries. |
||
Wing Shards |
Instant |
|
Cílový hráč obětuje útočící bytost.
|
Její pera proťala vzduch, stejně tichá, jako ostrá. |
|
Zhalfirin Decoy |
Bytost — Human Soldier |
|
1/3 |
|
"Nedovol, aby
z tebe spustili oči. " |
Archmage's Charm |
Instant |
|
Zvol si jedno — |
||
Bazaar Trademage |
Bytost — Human Wizard |
|
3/4 |
Flying
|
Vyměnil lampu za žezlo, žezlo za rubín, a rubín za prostý koberec. |
Blizzard Strix |
Sněžná bytost — Bird |
|
3/2 |
Flash
|
|
Chillerpillar |
Sněžná bytost — Insect |
|
3/3 |
|
Z její kukly se rozlétne hejno. |
Choking Tethers |
Instant |
|
Tani až čtyři cílové bytosti.
|
Čaroděje mohou přečíslit, ale nikdy přechytračit. |
|
Cunning Evasion |
Očarování |
|
Kdykoli je bytost pod tvou kontrolou zablokována, můžeš ji vrátit do ruky vlastníka. |
"Začni s únikem
a jdi na to pozpátku." |
|
Echo of Eons |
Sorcery |
|
Každý hráč zamíchá svou ruku a hřbitov do knihovny, pak si lízne sedm karet.
|
Přítomnost je záležitostí perspektivy. |
|
Everdream |
Instant |
|
Lízni kartu. Přilep na instant or
sorcery |
||
Exclude |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo bytosti.
|
"Zrovna teď na
tebe nemám čas." |
|
Eyekite |
Bytost — Drake |
|
1/2 |
Flying
|
"Tenhle bude
potřebovat vedení. Nakonec, každé z jeho očí je větší než jeho mozek. " |
Fact or Fiction |
Instant |
|
Otoč vrchních pět karet tvé knihovny. Protihráč je rozdělí na dvě hromádky. Jednu si dej do ruky a druhou do hřbitova. |
"Každá volba je radost." |
|
Faerie Seer |
Bytost — Faerie Wizard |
|
1/1 |
Flying
|
"Vzory křížících se vln odhalí budoucnost těm, kdo ví, jak je číst." |
Force of Negation |
Instant |
|
Není-li tvé kolo, můžeš namísto placení manové ceny tohoto kouzla vypovědět ze své ruky modrou kartu.
|
"Zkus to, pokud musíš." |
|
Future Sight |
Očarování |
|
Hraj s vrchní kartou knihovny otočenou. Můžeš hrát vrchní kartu své knihovny. |
"Je nevyhnutelné
tím méně zázračné?" |
|
Iceberg Cancrix |
Sněžná bytost — Crab |
|
0/4 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiný sněžný permanent, můžeš nechat cílového hráčr odložit vrchní dvě karty své knihovny do svého hřbitova. |
Jeho krunýř vydrží vše kromě oblevy. |
Man-o'-War |
Bytost — Jellyfish |
|
2/2 |
Když Man-o'-War vstupuje na bojiště, vrať cílovou bytost do ruky vlastníka. |
"Krása na pohled
není vždy to samé na dotek." |
Marit Lage's Slumber |
Legendary Sněžné očarování |
|
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu Marit Lage's Slumber nebo jiný sněžný permanent, proveď scry 1.
|
||
Mirrodin Besieged |
Očarování |
|
Jak Mirrodin Besieged vstupuje na bojiště, vyber si Mirran nebo Phyrexian.
|
||
Mist-Syndicate Naga |
Bytost — Naga Ninja |
|
3/1 |
Ninjutsu
|
|
Moonblade Shinobi |
Bytost — Human Ninja |
|
3/2 |
Ninjutsu |
|
Oneirophage |
Bytost — Squid Illusion |
|
1/2 |
Flying
|
Manifestuje se na čarodějných akademiích a živí se inspirací z mladých zázračných studentů. |
Phantasmal Form |
Instant |
|
Do konce kola se až dvě cílové bytost stávají navíc ke svým dalším typům a barvám modrými bytostmi s typem Illusion, flying, a základní silou a odolností 3/3.Lízni kartu. |
V každém z nás dřímá neuchopitelné. |
|
Phantom Ninja |
Bytost — Illusion Ninja |
|
2/2 |
Phantom Ninja nemůže být blokována. |
"Ninjové umí
běhat po vodě, tahat žebříky z kapes, zabíjet polibkem a protahovat se
mezi cihlami. Kecy v kleci, říkám já." |
Pondering Mage |
Bytost — Human Wizard |
|
3/4 |
Když Pondering Mage vstupuje na bojiště, podívej se na vrchní tři karty své knihovny a pak je dej zpět v jakémkoli pořadí. Můžeš si zamíchat knihovnu. Lízni kartu. |
"Nikdy nenechávej budoucnost na osudu." |
Prohibit |
Instant |
|
Kicker
|
||
Rain of Revelation |
Instant |
|
Lízni tři karty, pak kartu zahoď. |
"Jak se nebesa otevřela, běželi jsme se ukrýt. Na půl cestě jsem najednou přišla na to, již promočena, že možná získám více, když nechám po sobě déšť stákat namísto toho, abych před ním utíkala. " |
|
Rebuild |
Instant |
|
Vrať všechny artefakty do rukou vlastníků.
|
První krok v každém artificérově plánu je sepsat inventář. |
|
Scour All Possibilities |
Sorcery |
|
Proveď scry 2, pak lízni kartu.
|
Hledání odpovědí v budoucnosti často vede k dalším otázkám. |
|
Scuttling Sliver |
Bytost — Sliver Trilobite |
|
2/2 |
Bytosti s typem Sliver
pod tvou kontrolou mají " |
Živoucí fosilie oživlá po celých epochách spánku. |
Smoke Shroud |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Spell Snuff |
Instant |
|
Zruš cílové koulo.
|
"Dobrou noc." |
|
Stream of Thought |
Sorcery |
|
Cílový hráč odloží vrchní čtyři karty své knihovny do hřbitova. Ty si zamíchej až čtyři karty ze hřbitova do své knihovny. |
||
String of Disappearances |
Instant |
|
Vrať cílovou bytost do
ruky vlastníka. Pak může hráč onu bytost kontrolující zaplatit |
||
Tribute Mage |
Bytost — Human Wizard |
|
2/2 |
Když Tribute Mage vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu artefaktu s převedenou manovou cenu 2, ukázat ji, dát si ji do ruky a pak si zamíchat knihovnu. |
|
Twisted Reflection |
Instant |
|
Zvol si jedno — |
||
Urza, Lord High Artificer |
Legendární bytost — Human Artificer |
|
1/4 |
Když Urza, Lord High Artificer vstupuje na bojiště, vytvoř si 0/0 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Construct a "Tato bytost má +1/+1 za každý artefakt, jenž kontroluješ. "
|
|
Watcher for Tomorrow |
Bytost — Human Wizard |
|
2/1 |
Hideaway (Tato bytost vstupuje na bojiště tapnutá. Když tak učiní, podívej se na vrchní čtyři karty své knihovny, jednu vypověz ze hry lícem dolů a zbytek dej na spodek své knihovny.)
|
|
Windcaller Aven |
Bytost — Bird Wizard |
|
4/3 |
Flying
|
Každý výkřik pozvedá její spojence vstříc hromu. |
Winter's Rest |
Sněžné očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
Pokud kontroluješ jiný sněžný permanent, očarovaná bytost se v průběhu odtapovací fáze hráče ji kontrolujícího neodtapuje. |
||
Azra Smokeshaper |
Bytost — Azra Ninja |
|
3/3 |
Ninjutsu
|
|
Cabal Therapist |
Bytost — Horror |
|
1/1 |
Menace
|
|
Carrion Feeder |
Bytost — Zombie |
|
1/1 |
Carrion Feeder nemůže blokovat.
|
Nemá žádnou úctu k činům mučedníků, z jejich dědictví dělá pouhý kus žvance. |
Changeling Outcast |
Bytost — Shapeshifter |
|
1/1 |
Changeling (Tato karta má všechny typy bytostí.)
|
Proměnlivá tvář plodí nedůvěru. Nedůvěra plodí osamělý život. |
Cordial Vampire |
Bytost — Vampire |
|
1/1 |
Kdykoli Cordial Vampire nebo jiná bytost zemře, polož +1/+1 žeton na každou bytost s typem Vampire, již kontroluješ. |
"Prosím, pojďte dále! Předkrmy už jsou na stole." |
Crypt Rats |
Bytost — Rat |
|
1/1 |
|
"Kšá, vy mrňavé
ocasaté potvory – jděte pryč! Moje mrtvoly nejsou vaše večeře!" |
Dead of Winter |
Sorcery |
|
Všechny bytosti, které nejsou sněžné, získávají do konce kola -X/-X, kde X je počet sněžných permanentů pod tvou kontrolou. |
"Konečně ticho." |
|
Defile |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola -1/-1 za každou zemi s typem Swamp pod tvou kontrolou. |
Jediná zkratka močálem vede na jeho dno. |
|
Diabolic Edict |
Instant |
|
Cílový hráč obětuje bytost. |
"Vždycky dejte
nepřátelům na výběr, když nemají z čeho." |
|
Dregscape Sliver |
Bytost — Sliver |
|
2/2 |
Každá karta ve tvém
hřbitově s typem Sliver má unearth Unearth |
|
Endling |
Bytost — Zombie Shapeshifter |
|
3/3 |
|
|
Feaster of Fools |
Bytost — Demon |
|
3/3 |
Convoke (Tvé
bytosti ti mohou pomoci se sesíláním tohoto kouzla. Každá bytost tapnutá při
sesílání tohoto kouzla zaplatí za Flying Devour 2 (Když vstupuje na bojiště, můžeš obětovat libovolné množství bytotí ebo sférochodců. Tato bytost vstupuje na bojiště s dvojnásobkem odpovídajícího počtu +1/+1 žetonů.) |
|
First-Sphere Gargantua |
Bytost — Horror |
|
5/4 |
Když First-Sphere Gargantua vstupuje na bojiště, lízni kartu a ztrať 1 život.
|
|
Force of Despair |
Instant |
|
Není-li tvé kolo, můžeš namísto placení manové ceny tohoto kouzla vypovědět ze své ruky černou kartu.
|
||
Gluttonous Slug |
Bytost — Slug Horror |
|
0/3 |
Menace
|
Nezachrání tě sebevíc soli. |
Graveshifter |
Bytost — Shapeshifter |
|
2/2 |
Changeling (Tato karta má všechny typy bytostí.)
|
"Proč zahazovat perfektně zachovalou identitu? " |
Headless Specter |
Bytost — Specter |
|
2/2 |
Flying
|
Nemá jazyk, ale prokletá hymna se stále line z jeho těla. |
Mind Rake |
Sorcery |
|
Cílový hráč zahodí dvě karty.
|
Kouzla šílenství často vyžadují obětovat příčetnost. |
|
Mob |
Instant |
|
Convoke ((Tvé
bytosti ti mohou pomoci se sesíláním tohoto kouzla. Každá bytost tapnutá při
sesílání tohoto kouzla zaplatí za |
Ne všechny příšery bojují zuby a drápy. |
|
Nether Spirit |
Bytost — Spirit |
|
2/2 |
Na začátku své udržovací fáze, je-li Nether Spirit jedinou kartou bytosti ve tvém hřbitově, můžeš si vrátit Nether Spirit na bojiště. |
Čtyři stěny a střecha vás neochrání před tím, co je pohřbeno. |
Ninja of the New Moon |
Bytost — Spirit Ninja |
|
6/3 |
Ninjutsu |
Noc je největším spojencem ze všech. |
Plague Engineer |
Bytost — Carrier |
|
2/2 |
Deathtouch
Bytosti zvolenéo typu, které kontrolují tví protihráči, mají -1/-1. |
"Trvalé následky
jsou bez výjinky smrtelné. " |
Putrid Goblin |
Bytost — Zombie Goblin |
|
2/2 |
Persist (Když tato bytost zemře a nemá na sobě žádné -1/-1 žetony, vrať ji na bojiště pod kontolu vlastníka s -1/-1 žetonem.) |
Příliš hloupý, aby přežil, příliš tupý, aby zemřel. |
Rank Officer |
Bytost — Zombie Soldier |
|
3/1 |
Když Rank Officer vstupuje na bojiště, můžeš zahodit kartu. Pakliže tak učiníš, vytvoř si 2/2 černou bytosti-token s typem Zombie.
|
Rekrutuje čerstvé a vyhazuje shnilé. |
Ransack the Lab |
Sorcery |
|
Podívej se na vrchní tři karty své knihovny. Jednu si dej do ruky a zbylé odlož do hřbitova. |
"Myslím, že mi
někdo krade věci z laboratoře. Opovaž se to být ty! " |
|
Return from Extinction |
Sorcery |
|
Zvol si jedno — |
První Sliver volá. Mrtví poslouchají. |
|
Sadistic Obsession |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Ne všichni by si měli svou práci užívat. |
|
Shatter Assumptions |
Sorcery |
|
Zvol si jedno — |
Upjaté mysli se tříští první. |
|
Silumgar Scavenger |
Bytost — Zombie Bird |
|
2/3 |
Flying
Kdykoli jiná bytost pod tvou kontrolou zemře, polož na Silumgar Scavenger +1/+1 žeton. Pokud byla ona bytost obětována do její schopnosti exploit, získává Silumgar Scavenger haste. |
|
Sling-Gang Lieutenant |
Bytost — Goblin |
|
1/1 |
Když Sling-Gang Lieutenant vstupuje na bojiště, vytvoř si dvě červené 1/1 bytosti-tokeny s tylem Goblin.
|
Čerstvě povýšen na „první šutr“, Zaz dychtil po tom, zanechat pořádnou stopu. |
Smiting Helix |
Sorcery |
|
Smiting Helix udělí 3
zranění jakémukoli cíli a ty získáváš 3 životy. Flashback |
Zlomyslnost je na místě, když jde o pomstu. |
|
Throatseeker |
Bytost — Vampire Ninja |
|
3/2 |
Neblokované útočící bytosti s typem Ninja pod tvou kontrolou mají lifelink. |
"Zrovna na mne
káplo. Asi bude pršet." |
Umezawa's Charm |
Instant |
|
Zvol si jedno — |
"Vždy buď loajální vůči svým nejlepším zájmům." |
|
Undead Augur |
Bytost — Zombie Wizard |
|
2/2 |
Kdykoli Undead Augur nebo jiný permanent s typem Zombie pod tvou kontrolou zemře, lízni kartu a ztrať 1 život. |
"Abys viděl za
závoj smrti, odhrň jej a projdi." |
Unearth |
Sorcery |
|
Vrať cílovou kartu bytosti s převedenou manovou cenou 3 a méně ze svého hřbitova na bojiště.
|
Nehledě na to, jak hluboko jej pohřbíš, některé zlo prostě odmítá zůstat mrtvé. |
|
Venomous Changeling |
Bytost — Shapeshifter |
|
1/3 |
Changeling (Tato karta má všechny typy bytostí.)
|
Nemá v sobě jed. On je jed. |
Warteye Witch |
Bytost — Goblin Shaman |
|
3/2 |
Kdykoli Warteye Witch nebo jiná bytost pod tvou kontrolou zemře, proveď scry 1. |
Bulvy, ze kterých vyčte nepříznivou budoucnost, poslouží jako slizká svačinka. |
Yawgmoth, Thran Physician |
Legendární bytost — Human Cleric |
|
2/4 |
Imunita vůči zdrojům s typem Human.
|
|
Alpine Guide |
Sněžná bytost — Human Scout |
|
3/3 |
Když Alpine Guide vstupuje na bojiště, můžeš si najít v knihovně kartu s typem Mountain, dát si ji na bojištš tapnutou, pak si zamíchat knihovnu.
|
|
Aria of Flame |
Očarování |
|
Když Aria of Flame vstupuje na bojiště, každý protihráč získává 10 životů.
|
||
Bladeback Sliver |
Bytost — Sliver |
|
2/2 |
Hellbent — Pokud nemáš
v ruce žádné karty, bytosti s typem Sliver pod tvou kontrolou mají
" |
Sliverové umí obrátit poslední boj v drtivé vítězství. |
Bogardan Dragonheart |
Bytost — Human Shaman |
|
2/2 |
Obětuj jinou bytost: Do konce kola se Bogardan Dragonheart stává bytostí s typem Dragon, základní silou a odolností 4/4, flying, a haste. |
Hlad po létání musí být ukojen. |
Cleaving Sliver |
Bytost — Sliver |
|
2/2 |
Bytosti s typem Sliver pod tvou kontrolou mají +2/+0. |
Když se připlazil blíže k smečce sliverů, jejich spáry se zatvrdily a zaleskly na slunci. Jeden z nich hravě ťal po kmeni stromu, a jeho nová čepel jej přesekla čisně v půli. |
Firebolt |
Sorcery |
|
Firebolt udělí 2 zranění libovolnému cíli.
|
"Tam, odkud to přišlo, je toho ještě hromada! " |
|
Fists of Flame |
Instant |
|
Lízni kartu. Do konce kola získává cílová bytost trample a +1/+0 za každou kartu, kterou jsi toto kolo líznul/a. |
"Oheň mi byl vždy
mým nejvěrnějším společníkem." |
|
Force of Rage |
Instant |
|
Není-li tvé kolo, můžeš namísto placení manové ceny tohoto kouzla vypovědět ze své ruky červenou kartu.
|
||
Geomancer's Gambit |
Sorcery |
|
Znič cílovou zemi. Hráč ji kontrolující si může najít v knihovně kartu základní země, dát si ji na bojiště a zamíchat si knihovnu.
|
Telepatie mění mysli, nekromancie životy, ale geomancie svět. |
|
Goatnap |
Sorcery |
|
Do konce kola získáváš kontrolu nad cílovou bytostí. Odtapni onu bytost. Do konce kola získává haste. Má-li typ Goat, získává navíc do konce kola +3/+0. |
"Ty řídítka nefungujou!" |
|
Goblin Champion |
Bytost — Goblin Warrior |
|
0/1 |
Haste
|
Příběhy o jeho hrdinství jsou inspirující, ačkoli ani jeden není, byť v nejmenším, pravdivý. |
Goblin Engineer |
Bytost — Goblin Artificer |
|
1/2 |
Když Goblin Engineer vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu artefaktu, dát si ji do hřbitova a zamíchat si knihovnu.
|
|
Goblin Matron |
Bytost — Goblin |
|
1/1 |
Když Goblin Matron vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu s typem Goblin, ukázat ji, dát si ji do ruky a pak si zamíchat knihovnu. |
Matka, kterou může milovat jen dítě. |
Goblin Oriflamme |
Očarování |
|
Útočící bytosti pod tvou kontrolou mají +1/+0. |
"Dalo se jen
těžko říct, zda ty hromady krvavých ostatků v jejich teritoriích jsou
jen skládky, svaté oltáře, nebo varování" |
|
Goblin War Party |
Sorcery |
|
Zvol si jedno — |
||
Hollowhead Sliver |
Bytost — Sliver |
|
2/2 |
Bytosti s typem Sliver
pod tvou kontrolou mají " |
"Brilantní!
Vyvinuli se a zbavili se zatěžujících mozků, a teď reagují jen na páteřní
impulzy z kolektivního vědomí úlu." |
Igneous Elemental |
Bytost — Elemental |
|
4/3 |
Toto kouzlo stojí
k seslání o
|
Zuřivost sopky v zhmotnělé podobě. |
Lava Dart |
Instant |
|
Lava Dart udělí 1 zranění libovolnému cíli.
|
"Malé výbuchy
jsou zdravé." |
|
Magmatic Sinkhole |
Instant |
|
Delve (Každá
karta se tvého hřbitova, kterou vypovíš ze hry, zaplatí za
|
Země se otevřela jako tlama helliony a pohltila poutníka vcelku. |
|
Orcish Hellraiser |
Bytost — Orc Warrior |
|
3/2 |
Echo
|
|
Ore-Scale Guardian |
Bytost — Dragon |
|
4/4 |
Toto kouzlo stojí
k seslání o Flying, haste |
Drakovu loajalitu si nemůžete získat, ale dá se koupit. |
Pashalik Mons |
Legendární bytost — Goblin Warrior |
|
2/2 |
Kdykoli Pashalik Mons nebo jiný permanent s typem Goblin pod tvou kontrolou zemře, Pashalik Mons udělí 1 zranění jakémukoli cíli. . |
Hromobití, za kterým se žene bouře. |
Pillage |
Sorcery |
|
Znič cílovou zemi nebo artefakt. Nelze je regenerovat. |
"Trosky našich
domů ještě stále doutnají, a vesnice Kjeldoru už hoří. Co oni začali, my
dokončíme. " |
|
Planebound Accomplice |
Bytost — Human Wizard |
|
1/3 |
|
"Říkal jsem, že mám přátele." |
Pyrophobia |
Sorcery |
|
Pyrophobia udělí 3 zranění cílové bytosti: Bytosti s typem Coward nemohou toto kolo blokovat. |
"Nenávidím to! Nenávidím
oheň! Nenávidím tě za to, žes mne vzal tudy! " |
|
Quakefoot Cyclops |
Bytost — Cyclops |
|
4/4 |
Když Quakefoot Cyclops vstupuje na bojiště, až dvě cílové bytosti nemohou toto kolo blokovat.
|
|
Ravenous Giant |
Bytost — Giant |
|
5/5 |
Na začátku své udržovací fáze ti Ravenous Giant udělí 1 zranění. |
Moc armády, sebeovládání dítěte. |
Reckless Charge |
Sorcery |
|
Cílová bytost získává do konce kola +3/+0 a haste.
|
||
Seasoned Pyromancer |
Bytost — Human Shaman |
|
2/2 |
Když Seasoned Pyromancer vstupuje na bojiště, zahoď svě karty, pak dvě karty lízni. Za každou takto zahozenou kartu, která nebyla země, si vytvoř 1/1 červenou bytost-token s typem Elemental.
|
|
Shenanigans |
Sorcery |
|
Znič cílový artefakt.
|
Cenné věcičky neobstojí před lacinými triky. |
|
Spinehorn Minotaur |
Bytost — Minotaur Berserker |
|
2/3 |
Pokud jsi toto kolo líznul/a dvě a více karet, Spinehorn Minotaur má double strike. |
"Pokud dvakrát měříš, pak já dvakrát řežu.“ |
Spiteful Sliver |
Bytost — Sliver |
|
2/2 |
Bytosti s typem Sliver pod tvou kontrolou mají "Kdykoli je této bytosti uděleno zranění, udělí odpovídající počet zranění cílovému hráči nebo sférochodci. " |
Vítězství nad úlem jsou tragédie. |
Tectonic Reformation |
Očarování |
|
Každí karta země ve
tvé ruce má cycling
|
Sama ve spálené pustině svého království litovala mnoha věcí – hlavně toho, že nekonala dříve. |
|
Throes of Chaos |
Sorcery |
|
Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.)
|
||
Urza's Rage |
Instant |
|
Kicker
Urza's Rage udělí 3 zranění libovolnému cíli. Pokud byla zaplacena kicker cena, namíst toho udělí onomu cíli 10 zranění a udělené zranění nelze zabránit. |
||
Vengeful Devil |
Bytost — Devil |
|
1/1 |
Haste
|
Ďáblové rádi přilévají další oheň do ohně. |
Viashino Sandsprinter |
Bytost — Viashino Warrior |
|
4/1 |
Trample, haste
|
|
Volatile Claws |
Instant |
|
Do konce kola získávají bytosti pod tvou kontrolou +2/+0 a všechny typy bytostí. |
Aťuž stvořené podle medvědích, ptačích či balothových, všechny spáry nesou tu samou jasnou zprávu. |
|
Ayula, Queen Among Bears |
Legendární bytost — Bear |
|
2/2 |
Kdykoli vstupuje na
bojiště pod tvou kontrolu jiný permanent s typem Bear, zvol si jedno — |
Zrozena z nejstaršího rudého cedru, odkojena mízou nejvyššího smrku, korunována pod nejmocnější borovicí. |
Ayula's Influence |
Očarování |
|
Zahoď kartu země: Vytvoř si 2/2 zelenou bytost-token s typem Bear. |
Ayuliny runové spárové značky zajišťují, že její teritoria nejsou nikdy nestřežena. |
|
Bellowing Elk |
Bytost — Elk |
|
4/2 |
Pokud toto kolo vstoupila na bojiště pod tvou kontrolu jiný bytost, Bellowing Elk má trample a nezničitelnost. |
"Jejich dvoutónové
volání obsahuje řev a zahoukání. Oboje znamená „táhněte pryč“." |
Collector Ouphe |
Bytost — Ouphe |
|
2/2 |
Aktivované schopnosti artefaktů nelze aktivovat. |
"Krade energii
z cennosti za cenností, a co z toho ten ouphe má? Nic. " |
Conifer Wurm |
Sněžná bytost — Wurm |
|
4/4 |
Trample
|
Při sezónních oblevách si wurmové dřou kůži o stromy, aby stimulovali růst. |
Crashing Footfalls |
Sorcery |
Suspend 4—
|
|||
Deep Forest Hermit |
Bytost — Elf Druid |
|
1/1 |
Vanishing 3 (Tato bytost vstupuje na bojiště se třemi žetony času. Na začátku své udržovací fáze z ní sundej žeton času.Když je odstranění poslední, obětuj ji.)
|
|
Elvish Fury |
Instant |
|
Buyback
|
Nebudeš-li k pralesu mít úctu, skončíš jako jeho hnojivo. |
|
Excavating Anurid |
Bytost — Frog Beast |
|
4/4 |
Když Excavating Anurid
vstupuje na bojiště, můžeš obětovat zemi Pakliže tak učiníš, lízni kartu. Threshold — Pokud máš ve hřbitově sedm a více karet, Excavating Anurid má +1/+1 a vigilance. |
Turgovo potomstvo panovalo ještě dlouho poté, co zakváknul. |
Force of Vigor |
Instant |
|
Není-li tvé kolo, můžeš namísto placení manové ceny tohoto kouzla vypovědět ze své ruky zelenou kartu
|
Liány pokryly celý konstrukt, lámaje ozubená kola a saje aether. |
|
Frostwalla |
Sněžná bytost — Lizard |
|
2/2 |
|
Upřený pohled ze sněhu na severních výspách klame ohledně její skutečné velikosti. |
Genesis |
Bytost — Incarnation |
|
4/4 |
Na začátku své
udržovací fáze, je-li Genesis ve tvém hřbitově, můžeš zaplatit |
Ani dryáda, ani kentaur, ale avatar života samotného. |
Glacial Revelation |
Sorcery |
|
Otoč vrchních šest karet tvé knihovny. Můžeš si z nich dát libovolný počet karet sněžných permanentů do ruky. Zbytek odlož do hřbitova. |
Nejdrsnější prostředí nabízejí nejlepší podmínky pro průzkum. |
|
Hexdrinker |
Bytost — Snake |
|
2/1 |
Level up
LEVEL 8+: 6/6, Imunita vůči všemu. |
|
Krosan Tusker |
Bytost — Boar Beast |
|
6/5 |
Cycling
|
|
Llanowar Tribe |
Bytost — Elf Druid |
|
3/3 |
|
"Llanowar si pamatuje Dobu ledovou, Phyrexianskou invazi i Dobu zlomů. Dokud dýcháme, postaráme se o to, že takové katastrofy už náš svět nikdy nepotkají.“ |
Mother Bear |
Bytost — Bear |
|
2/2 |
|
I bez ní budou medvíďata vždy cítit matčinu lásku. |
Murasa Behemoth |
Bytost — Beast |
|
5/5 |
Trample
|
Ztráta jeho loviště jej jen udělala nebezpečnějším. |
Nantuko Cultivator |
Bytost — Insect Druid |
|
2/2 |
Když Nantuko Cultivator vstupuje na bojiště, můžeš zahodit libovolní počet karet zemí. Polož na Nantuko Cultivator odpovídající počet +1/+1 žetonů a lízni tolik karet. |
"Každé semínko skrývá sílu a učí trpělivosti. " |
Nimble Mongoose |
Bytost — Mongoose |
|
1/1 |
Shroud (Nemůže být cílem kouzel ani schopností. ) |
Jedno bylo všem příběhům poutníků společné: zvěsti o zuřivosti promyky. |
Regrowth |
Sorcery |
|
Vrať si cílovou kartu ze svého hřbitova do ruky. |
Pokud zůstává jen kousek kořene, strom stále žije. |
|
Rime Tender |
Sněžná bytost — Human Druid |
|
2/2 |
|
"Hlupáci mají zimu za čas smrti, protože nevidí život ukrytý pod sněhem. " |
Saddled Rimestag |
Sněžná bytost — Elk |
|
2/2 |
Saddled Rimestag má +2/+2, pokud toto kolo přišla pod tvou kontrolu na bojiště jiná bytost. |
Námrazové paroží mu roste každou noc, ráno se leskne v světle rozbřesku, a do soumraku roztaje. |
Savage Swipe |
Sorcery |
|
Cílová bytost získává do konce kola +2/+2, pokud je její síla 2. Pak vyzve na souboj cílovou bytost, kterou nekontroluješ. (Každá udělí zranění té druhé podle své síly) |
Devět generací kovotepectví neobstojí před devíti sty librami rozzuřené živé váhy. |
|
Scale Up |
Sorcery |
|
Do konce kola se cílová bytost pod tvou kontrolu stává zelenou bytostí s typem Wurm a základní silou a odolností 6/4.
|
||
Spore Frog |
Bytost — Frog |
|
1/1 |
Obětuj Spore Frog: Udělení veškerého bojového zranění, které by bylo toto kolo uděleno, je zabráněno. |
Stejnou měrou původce pulců a alergií. |
Springbloom Druid |
Bytost — Elf Druid |
|
1/1 |
Když Springbloom Druid vstupuje na bojiště, můžeš obětovat zemi. Pakliže tak učiníš, najdi si v knihovně dvě karty základních zemí, polož je na bojiště tapnuté, pak si zamíchej knihovnu. |
"Nový růst přikládá hojivý obklad na dávno zastrupované rány." |
Squirrel Nest |
Očarování — Aura |
|
Očaruj zemi Očarovaná země má
" |
Ve vršcích stromů, málokým spatřena, číhá pištivá, hopsavá smrt. |
|
Tempered Sliver |
Bytost — Sliver |
|
2/2 |
Bytosti s typem Sliver pod tvou kontrolou mají "Kdykoli tato bytost udělí bojové zranění hráči, polož na ni +1/+1 žeton." |
Otázka není, zda se sliveři přizpůsobí nástrahám světa, ale zda se nástrahy světa přizpůsobí sliverům. |
Thornado |
Instant |
|
Znič cílovou bytost s flying.
|
Každá větev, výhon i trnitý šlahoun vyrazily k obraně pralesa. |
|
Treefolk Umbra |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
Totem armor (Pokud by měla být očarovaná bytost zničena, namísto toho z ní odstraň všechno zranění a znič tuto Auru.) |
||
Treetop Ambusher |
Bytost — Elf Berserker |
|
2/1 |
Dash
|
|
Trumpeting Herd |
Sorcery |
|
Vytvoř si 3/3 zelenou bytost-token s typem Elephant.
|
Slon nikdy nezapomíná. |
|
Twin-Silk Spider |
Bytost — Spider |
|
1/2 |
Reach
|
Síť rozestřená po celém lese vábí hladový pár k polapené kořisti. |
Unbound Flourishing |
Očarování |
|
Kdykoli sešleš kouzlo
permanentu s manovou cenou obsahující
|
||
Wall of Blossoms |
Bytost — Plant Wall |
|
0/4 |
Defender
|
Každý květ stejný, každý list a okvětní lístek znepokojivě totožný. |
Weather the Storm |
Instant |
|
You gain 3 life. Storm (Když sešleš toto kouzlo, zkopíruj jej za každé kouzlo seslané toto kolo před ním. Pro kopie si můžež zvolit nové cile.) |
"Potlač své ego a kdekoli můžeš najít klid jako v oku hurikánu.“ |
|
Webweaver Changeling |
Bytost — Shapeshifter |
|
3/5 |
Changeling (Tato karta má všechny typy bytostí.)
|
Osm nohou přináší nespočet fóbií. |
Winding Way |
Sorcery |
|
Zvol si bytost nebo zemi. Otoč vrchní čtyři karty své knihovny. Všechny takto otočené karty zvoleného typu si dej do ruky a zbytek do hřbitova. |
Každá cesta vede k poznání. |
|
Abominable Treefolk |
Sněžná bytost — Treefolk |
|
*/* |
Trample
|
|
Cloudshredder Sliver |
Bytost — Sliver |
|
1/1 |
Bytosti s typem Sliver pod tvou kontrolou mají flying and haste. |
Rozeklané ocasy se zavrtěly. Spáry zacvakaly. Osamělý sliver prolétl nad hlavami jako namydlený blesk, a úl zaburácel. |
Collected Conjuring |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry vrchních šest karet své knihovny. Můžeš z nich seslat až dvě karty sorcery s převedenou manovou cenou 3 a méně bez placení jejich manové ceny. Zbytek takto vypovězených a neseslaných karet dej na spodek knihovny v libovolném pořadí. |
||
Eladamri's Call |
Instant |
|
Najdi si v knihovně kartu bytosti, ukaž ji a dej si ji do ruky. Pak si zamíchej knihovnu. |
Kmenová rivalita a pošetilé rozepře byly po Eladamriho výzvě zapomenuty. |
|
Etchings of the Chosen |
Očarování |
|
Jak Etchings of the Chosen vstupuje na bojiště, zvol si typ bytosti. Bytosti pod tvou kontrolou zvoleného typu mají +1/+1.
|
||
Fallen Shinobi |
Bytost — Zombie Ninja |
|
5/4 |
Ninjutsu Kdykoli Fallen Shinobi udělí bojové zranění hráči, one hráč vypoví ze hry vrchní dve karty své knihovny. Do konce kola je můžeš seslat bez placení jejich manové ceny. |
|
The First Sliver |
Legendární bytost — Sliver |
|
7/7 |
Cascade Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty
z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není
země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené
karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.) Kouzla typu Sliver, které sesíláš, mají cascade. |
|
Good-Fortune Unicorn |
Bytost — Unicorn |
|
2/2 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiná bytost, polož na onu bytost +1/+1 žeton. |
Jen na chvíli jednoho zahlédnout je počátkem osmi let štěstí. |
Hogaak, Arisen Necropolis |
Legendární bytost — Avatar |
|
8/8 |
K seslání tohoto kouzla nesmíš použít manu.
Trample |
|
Ice-Fang Coatl |
Sněžná bytost — Snake |
|
1/1 |
Flash
Když Ice-Fang Coatl vstupuje
na bojiště, lízni kartu. Ice-Fang Coatl má deathtouch, pokud kontroluješ alespoň tři jiné sněžné permanenty. |
|
Ingenious Infiltrator |
Bytost — Vedalken Ninja |
|
2/3 |
Ninjutsu
|
|
Kaya's Guile |
Instant |
|
Zvol si dvě — |
||
Kess, Dissident Mage |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
3/4 |
Flying
|
"Ztráta tu postrádá významu. Nemůžete vzít nic těm, co nic nemají. |
Lavabelly Sliver |
Bytost — Sliver |
|
2/2 |
Bytosti s typem Sliver pod tvou kontrolou mají "Když tato bytost vstupuje na bojiště, udělí 1 zranění cílovému hráči nebo sférochodci a ty získáváš 1 život. " |
Teplý tak akorát na to, aby se mohl starat o vejce, anebo spálit ty, co by je chtěli sežrat. |
Lightning Skelemental |
Bytost — Elemental Skeleton |
|
6/1 |
Trample, haste
|
|
Munitions Expert |
Bytost — Goblin |
|
1/1 |
Flash
|
Když jednáte s gobliny, pak co není přibité, poletí vám za chvíli na hlavu. |
Nature's Chant |
Instant |
|
Znic cílový artefakt nebo očarování. |
"Zasaď každý meč.
Obejmi každou duši." |
|
Reap the Past |
Sorcery |
|
Vrať si náhodně X karet ze svého hřbitova do ruky. Vypověz Reap the Past ze hry. |
Země popraskala a vypustila ze sebe najednou tisíc let minulosti. |
|
Rotwidow Pack |
Bytost — Spider |
|
2/4 |
Reach
|
Za každého jednoho, co vidíš, tebe jich vidí deset. |
Ruination Rioter |
Bytost — Human Berserker |
|
2/2 |
Když Ruination Rioter zemře, můžeš ji nechat udělit jakémukoli cíli udělit počet zranění rovný počtu karet zemí ve tvém hřbitově. |
"Tihle městští dlažkošvábi nebudou vědět, odkud to přilítlo! " |
Soulherder |
Bytost — Spirit |
|
1/1 |
Kdykoli je bytost vypovězena ze hry z bojiště, polož na Soulherder +1/+1 žeton. Na začátku tvé fáze konce kola, můžeš vypovědět ze hry jinou cílovou bytost pod tvou kontrolou a pak ji vrať na bojiště pod kontrolu vlastníka. |
Hlídá každou nepřítomnost. |
Thundering Djinn |
Bytost — Djinn |
|
3/4 |
Flying
|
It strikes like a bolt from a brainstorm. |
Unsettled Mariner |
Bytost — Shapeshifter |
|
2/2 |
Changeling (Tato karta má všechny typy bytostí.)
|
Volání moře utváří mnoho duší. |
Wrenn and Six |
Legendární sférochodec — Wrenn |
|
3 |
+1: Vrať si až jednu kartu země ze svého hřbitova do ruky.
−7: Získáváš emblém s „Karty instant a sorcery ve tvém hřbitově mají retrace" (Můžeš sesílat karty instant nebo sorcery ze svého hřbitova tak, že k jejich ostatním sesílací ceně navíc zahodíš zemi.) |
|
Altar of Dementia |
Artefakt |
|
Obětuj bytost: Cílový hráč odloží do svého hřbitova z vršku své knihovny počer karet odpovídající síle obětované bytosti. |
"Není to tak, že
se zblázníš. Ale že budeš žadonit, aby ses zbláznil." |
|
Amorphous Axe |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +3/+0 a všechny typy bytostí.
|
Zbraň pro každou ruku. |
|
Arcum's Astrolabe |
Sněžný artefakt |
|
( Když Arcum's Astrolabe
vstupuje na bojiště, lízni kartu.
|
Ač Doba ledová dávno skončila, její relikvie stále odpočívají v Novém Argive. |
|
Birthing Boughs |
Artefakt |
|
|
Měňavci si nepamatují, odkud pocházejí. Jen ví, že to nebyla kolébka. |
|
Farmstead Gleaner |
Artefaktová bytost — Scarecrow |
|
2/2 |
Farmstead Gleaner se v průběhu tvé odtapovací fáze neodtapuje.
|
Když dokončí sklizeň, už se nikam neschováš. |
Fountain of Ichor |
Artefakt |
|
|
Kněží Slunečního císařství si mysleli, že kopají studnu. Na co narazili, bylo něco úplně jiného. |
|
Icehide Golem |
Sněžný artefakt Bytost — Golem |
|
2/2 |
( |
V chladnějším podnebí je led poslušnější kamene. |
Lesser Masticore |
Artefaktová bytost — Masticore |
|
2/2 |
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla zahoď kartu.
Persist (Když tato bytost zemře a nemá na sobě žádné -1/-1 žetony, vrať ji na bojiště pod kontolu vlastníka s -1/-1 žetonem.) |
|
Mox Tantalite |
Artefakt |
Suspend 3— |
|||
Scrapyard Recombiner |
Artefaktová bytost — Construct |
|
0/0 |
Modular 2 (Tato bytost vstupuje na bojiště se dvěma +1/+1 žetony. Když zemře, můžeš její +1/+1 žetony přesunout na cílovou artefaktovou bytost.) |
|
Sword of Sinew and Steel |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +2/+2 a imunitu vůči černé a červené.
|
||
Sword of Truth and Justice |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +2/+2 and imunitu vůči bílé a modré. Kdykoli vybavená
bytost udělí bojové zranění hráči, polož +1/+1 žeton na bytost pod tvou
kontrolou, pak proveď proliferate. (Zvol si libovolný počet
permanentů a/nebo hráčů, pak na každý či každého z nich polož jeden žeton
každého typu, který už na sobě mají.) Vybav |
||
Talisman of Conviction |
Artefakt |
|
|
"Slunce každé
ráno vstává, aby zahnalo temnotu. I já budu vstávat s takovým
přesvědčením a jistotou." |
|
Talisman of Creativity |
Artefakt |
|
|
"Dobré nápady
nezaberou čas. Zaberou především spoustu špatných nápadů po cestě." |
|
Talisman of Curiosity |
Artefakt |
|
|
"Bolest
z objevování je menší než bolest z nevědomosti." |
|
Talisman of Hierarchy |
Artefakt |
|
|
"Nikdy se
nedostaneš na vrchol, pokud nevíš, kdo tam už je. " |
|
Talisman of Resilience |
Artefakt |
|
|
"Neustálé
povstávání ponižovaných je stejně nevyhnutelné, jako liány pohlcující prales." |
|
Universal Automaton |
Artefaktová bytost — Shapeshifter |
|
1/1 |
Changeling (Tato karta má všechny typy bytostí.) |
"Během pár minut
bylo to podivné zařízení nerozeznatelné od ostatních na mém pracovním stole. " |
Barren Moor |
Země |
Barren Moor vstupuje na bojiště tapnutá.
Cycling |
|||
Cave of Temptation |
Země |
|
|||
Fiery Islet |
Země |
|
Kde je voda plátnem a láva barvou. |
||
Forgotten Cave |
Země |
Forgotten Cave vstupuje na bojiště tapnutá.
Cycling |
|||
Frostwalk Bastion |
Sněžná země |
|
|||
Hall of Heliod's Generosity |
Legendární země |
|
Pevnost světla Therosu. |
||
Lonely Sandbar |
Země |
Lonely Sandbar vstupuje na bojiště tapnutá.
Cycling |
|||
Nurturing Peatland |
Země |
|
Ve jeho stínech se rodí nový život. |
||
Prismatic Vista |
Země |
|
V neurčitosti potenciálu je krása. |
||
Secluded Steppe |
Země |
Secluded Steppe vstupuje na bojiště tapnutá.
Cycling |
|||
Silent Clearing |
Země |
|
Konec příbehu expedice byl počátkem příběhu močálu. |
||
Sunbaked Canyon |
Země |
|
Od doby, kdy řeka vyschla, poutníci kráčejí tam, kde kdysi plavaly ryby. |
||
Tranquil Thicket |
Země |
Tranquil Thicket vstupuje na bojiště tapnutá.
Cycling |
|||
Waterlogged Grove |
Země |
|
Stromy natahují vodu hluboko ze země, plníc prales na míle daleko. |
||
BUY-A-BOX PROMO |
|||||
Flusterstorm |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo
instant nebo sorcery, pokud hráč jej kontrolující nedoplatí
|
Translation by Jan Adam, 2019