Překlad
je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení
autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Name |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Blade Instructor |
Bytost — Human Soldier |
|
3/1 |
Mentor (Kdykoli tato bytost útočí, polož +1/+1 žeton na cílovou
útočící bytost s menší silou.) |
"Dávej si pozor. Hranice mezi
vítězstvím a smrtí je tenčí, než čepel tvého meče.“ |
Bounty Agent |
Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Vigilance
|
"Poslední dobou jsem viděla vypsané
největší odměny v mé kariéře – a na ta největší jména.“ |
Candlelight Vigil |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Selesnyjští gildovní mágové nespí,
aby zbytek Konklávy mohl v klidu odpočívat. |
|
Citywide Bust |
Sorcery |
|
Znič všechny bytosti s odolností
4 a vyšší. |
"Jó, vy kluci to budete za tímhle
katrem zbožňovat. Výborná šlichta. Velmi nízké stropy." |
|
Collar the Culprit |
Instant |
|
Znič cílovou bytost s odolností
4 a vyšší. |
"Hlášení o gruulských
výtržnících ve čtyřech okrscích. Začněte s těmi velkými a postupně jděte
výš." |
|
Conclave Tribunal |
Očarování |
|
Convoke (Tvé bytosti ti mohou pomoci se
sesíláním tohoto kouzla. Každá bytost tapnutá při sesílání tohoto kouzla
zaplatí za
|
||
Crush Contraband |
Instant |
|
Zvol si jedno či obojí — |
Izzetská mágyně věděla, že svůj
termoinvertor ani nedostane zpět, ani nebude mít to potěšení ho nechat
vybuchnout sama. |
|
Dawn of Hope |
Očarování |
|
Kdykoli získáváš životy, můžeš
zaplatit
|
"Abys mohl vést válku, ochraňuj
si mír uvnitř. " |
|
Demotion |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Není větší cti, než vstoupit do
vaší vysněné gildy; a větší hanby, než zklamat ji. |
|
Divine Visitation |
Očarování |
|
Pokud by mělo být pod tvou
kontrolou vytvořeno jedna nebo více bytostí-tokenů, namísto toho je vytvořen
odpovídající počet 4/4 bílých bytostí-tokenů s typem Angel, s flying a
vigilance. |
Andělé si nabídky vážili, ale nabízené
zrní zdvořile odmítli. |
|
Flight of Equenauts |
Bytost — Human Knight |
|
4/5 |
Convoke (Tvé bytosti ti mohou pomoci se
sesíláním tohoto kouzla. Každá bytost tapnutá při sesílání tohoto kouzla
zaplatí za
|
"Jo, mezi našimi equenauty a
boroskými skyjeky panuje určitá soutěživost a srovnávání se. Aspoň oni si
myslí, že je tu co srovnávat.“ |
Gird for Battle |
Sorcery |
|
Polož +1/+1 žeton na každou z až
dvou cílových bytostí. |
"Nebudeš potřebovat tréninky
s mečem, tvé štíty, nebo mé požehnání. Za Sluncotvrz budeš bojovat s pravdou
v srdci. " |
|
Haazda Marshal |
Bytost — Human Soldier |
|
1/1 |
Kdykoli Haazda Marshal a aspoň
další dvě bytosti útočí, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Soldier a s
lifelink. |
Ravnická komplikovaná mocenská
struktura se často redukuje na to, kdo dokáže sehnat nejvíce mečů v daném
okolí. |
Healer's Hawk |
Bytost — Bird |
|
1/1 |
Flying, lifelink |
Ranění vidí záři jeho vialek dávno
předtím, než uvidí jeho křídla vynořit se z mraků. |
Hunted Witness |
Bytost — Human |
|
1/1 |
Když Hunted Witness zemře, vytvoř
si 1/1 bílou bytost-token s typem Soldier a s lifelink. |
Pašoval zbraně, kouzla, exotická zvířata - ale jeho nejnebezpečnějším zbožím byla pravda. |
Inspiring Unicorn |
Bytost — Unicorn |
|
2/2 |
Kdykoli Inspiring Unicorn útočí, bytosti
pod tvou kontrolou získávají +1/+1 do konce kola. |
Existují dva životy: Než uvidíš
jednorožce, a potom. |
Intrusive Packbeast |
Bytost — Beast |
|
3/3 |
Vigilance |
Dobrá na nošení věcí. Fakt
dobrá na jejich bourání. |
Ledev Guardian |
Bytost — Human Knight |
|
2/4 |
Convoke (Tvé bytosti ti mohou pomoci se
sesíláním tohoto kouzla. Každá bytost tapnutá při sesílání tohoto kouzla
zaplatí za |
"Vychovával jsem ji od doby,
co byla štěně, a ona mne, co jsem byl rekrut." |
Light of the Legion |
Bytost — Angel |
|
5/5 |
Flying
|
|
Loxodon Restorer |
Bytost — Elephant Cleric |
|
3/4 |
Convoke (Tvé bytosti ti mohou pomoci se
sesíláním tohoto kouzla. Každá bytost tapnutá při sesílání tohoto kouzla
zaplatí za
|
|
Luminous Bonds |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Článek 5.8.2. Zajistit
odpovídající spoutání a znehybnění všech rukou, nohou, spárů, čelistí,
chapadel a úponlů, jak uznáno za vhodné.“ |
|
Parhelion Patrol |
Bytost — Human Knight |
|
2/3 |
Flying, vigilance
|
"Příliš mnoho jich v dešních
temných dnech zmizelo. Jsem světlo, které je přivede zpět.." |
Righteous Blow |
Instant |
|
Righteous Blow udělí 2 zranění
cílové útočící nebo blokující bytosti. |
"Golgari věří, že by měli
dostat, co jim právem náleží. V tom jsme zajedno." |
|
Roc Charger |
Bytost — Bird |
|
1/3 |
Flying
|
Vrozená nebojácnost roců je činí
ideálními oři pro pohotovostní nasazení. |
Skyline Scout |
Bytost — Human Scout |
|
2/1 |
Kdykoli Skyline Scout útočí, můžeš
zaplatit |
"Někdy kolem mne prolétne
anděl a maličko na mne kývne, jako „Ty jsi tedy odvážný!”: To mi vždy vylepší den." |
Sunhome Stalwart |
Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
First strike
|
"Než ti dám jeden z nich
do ruky, ukaž mi, jak se mu umíš vyhýbat!“ |
Sworn Companions |
Sorcery |
|
Vytvoř si dvě 1/1 bílé
bytosti-tokeny s typem Soldier a s lifelink. |
"Problém s dnešní mládeží
je ten, že v přímé vzpouře proti svým starším se odmítají nechat koupit.
" |
|
Take Heart |
Instant |
|
Cílová bytost získává +2/+2 do
konce kola. Získáváš 1 život za každou útočící bytost pod tvou kontrolou. |
V tichu před bitvou šeptají
boroští vojáci modlitby, které uklidňují jejich nervy a pomáhají myslím se
soustředit. |
|
Tenth District Guard |
Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Když Tenth District Guard vstupuje
na bojiště, cílová bytost získává do konce kola +0/+1. |
"Desátý byl vždycky mým
domovem. Tohle město je neustále v takové nebo makové krizi, ale já jsem
rozhodnuta ten svůj kousek bránit." |
Venerated Loxodon |
Bytost — Elephant Cleric |
|
4/4 |
Convoke (Tvé bytosti ti mohou pomoci se sesíláním
tohoto kouzla. Každá bytost tapnutá při sesílání tohoto kouzla zaplatí za
|
|
Capture Sphere |
Očarování — Aura |
|
Flash
|
||
Chemister's Insight |
Instant |
|
Lízni dvě karty.
|
"Mou specialitou jsou
teoretická omezení vesmíru a způsoby, jak je obejít. " |
|
Citywatch Sphinx |
Bytost — Sphinx |
|
5/4 |
Flying
|
Všichni, kdo obchodují s otázkami,
se musí zodpovídat Dimirům. |
Dazzling Lights |
Instant |
|
Cílová bytost získává -3/-0 do
konce kola. Proveď surveil 2. (Podívej se na vrchní dvě karty své
knihovny, pak odlož libovolný počet z nich do svého hřbitova a zbytek polož
na vršek knihovny v jakémkoli pořadí.) |
||
Devious Cover-Up |
Instant |
|
/4 |
Zruš cílové kouzlo. Pokud je ono
kouzlo takto zručeno, namísto odložené do hřbitova jeho vlastníka je vypověz
ze hry. Můžeš si zamíchatl až čtyři karty ze svého hřbitova do knihovny. |
Nejdřív se zbavte důkazů. Pak
vzpomínek na to, jak jste se jich zbavili. |
Dimir Informant |
Bytost — Human Rogue |
|
1/4 |
Když Dimir Informant vstupuje na
bojiště, proveď surveil 2. (Podívej
se na vrchní dvě karty své knihovny, pak odlož libovolný počet z nich do
svého hřbitova a zbytek polož na vršek knihovny v jakémkoli pořadí.) |
Dopisy přišly, důkladně zalepené a
přečtené. |
Disdainful Stroke |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo s převedenou
manovou cenou 4 a více. |
"Zákony platí jen na ty, kdo
postrádají schopnosti vidět skrze ně." |
|
Dream Eater |
Bytost — Nightmare Sphinx |
|
4/3 |
Flash
Když Dream Eater vstupuje na
bojiště, proveď surveil 4. Když tak učiníš, vrať cílový permanent pod
kontrolou protihráče, jenž není země, do ruky vlastníka. (Abys provedl/a surveil 4, podívej se
na vrchní čtyři karty své knihovny, pak odlož libovolný počet z nich do svého
hřbitova a zbytek polož na vršek knihovny v jakémkoli pořadí.) |
|
Drowned Secrets |
Očarování |
|
Kdykoli sešleš modré kouzlo,
cílový hráč odloží vrchní dvě karty své knihovny do svého hřbitova. |
Pod ulicemi Ravnicy se rozkládá
vrstva plná tunelů, poté jeskyň a stok, pak hrůz a nočních můr. |
|
Enhanced Surveillance |
Očarování |
|
Při provádění surveil se můžeš
pokaždé podívat na dvě karty navíc.
|
"Kdo jsou agenti Dimirů?
Každý a nikdo." |
|
Guild Summit |
Očarování |
|
Když Guild Summit vstupuje na
bojiště, můžeš tapnout jakákoli počet netapnutých permanentů s typem Gate
pod tvou kontrolou. Za každou takto tapnutou Gate lízni kartu.
|
V atmosféře všeobecné nedůvěry a
podezírání shromáždila Isperia gildy, aby navrhla radikální myšlenku:
spolupráci. |
|
Leapfrog |
Bytost — Frog |
|
3/1 |
Leapfrog má flying, pokud jsi toto
kolo seslal/a kouzlo instant nebo sorcery. |
"Většina soupeří o hmyz na úrovni
ulic. Jiné žijí blízko izzetských laboratoří a využívají termální proudy." |
Maximize Altitude |
Sorcery |
|
Cílová bytost získává do konce
kola +1/+1 a flying.
|
||
Mission Briefing |
Instant |
|
Proveď surveil 2, pak si zvol
kartu instant nebo sorcery ve tvém hřbitově. Můžeš onu kartu toto kolo
seslat. Pokud by měla být toto kolo odložena do hřbitova, namísto toho ji
vypověz ze hry. (Abys provedl/a surveil 2, podívej se na vrchní dvě karty
své knihovny, pak odlož libovolný počet z nich do svého hřbitova a zbytek
polož na vršek knihovny v jakémkoli pořadí.) |
||
Murmuring Mystic |
Bytost — Human Wizard |
|
1/5 |
Kdykoli sešleš kouzlo instant nebo
sorcery, vytvoř si 1/1 modrou bytost-token s typem Bird Illusion a s flying. |
Fámy se vznášejí městem jako
vrány, usedající na občany, zdánlivě náhodně. |
Muse Drake |
Bytost — Drake |
|
1/3 |
Flying
|
Skladatelka napsala symfonii
založenou na vřeštení dráčků za jejími okny. Recenze byly u posluchačů silně
smíšené – kromě dráčků. |
Narcomoeba |
Bytost — Illusion |
|
1/1 |
Flying Když je Narcomoeba odložena ze tvé
knihovny do hřbitova, můžeš ji položit na bojiště. |
"Na jakou návnadu lze ulovit
sen? " |
Nightveil Sprite |
Bytost — Faerie Rogue |
|
1/2 |
Flying
|
"Jsme na čtyřicátém podlaží,
s jedním oknem a žádným balkónem. Nikdo se se sem nemůže dostat. " |
Omnispell Adept |
Bytost — Human Wizard |
|
3/4 |
|
Naučila se nazpaměť každý text v Ismerijské
knihovně, ještě než jí bylo šestnáct. Teď ve volném
čase dává hádanky sfingám. |
Passwall Adept |
Bytost — Human Wizard |
|
1/3 |
|
"Mé dveře jsou nazývány
vloupáními, mé podpisy padělky. Nerespektují mé talenty, a já zase jejich
nálepkování." |
Quasiduplicate |
Sorcery |
|
Vytvoř si bytost-token, která je
kopií cílové bytosti pod tvou kontrolou. |
"Mé největší dílo — já!" |
|
Radical Idea |
Instant |
|
Lízni kartu. Jump-start (Můžeš tuto kartu seslat ze svého
hřbitova tak, že zahodíš kartu a zaplatíš další ceny této karty. Pak tuto
kartu vypověz ze hry.) |
Genius spočívá v nalezení hranice
toho, co je možné, a její následném přeskočení. |
|
Selective Snare |
Sorcery |
|
Vrať X cílových bytostí zvoleného
typu do rukou vlastníků. |
"Jak ohleduplné od Legie,
trénovat své vojáky tak, aby vyhovovali specifikacím našeho kouzla. " |
|
Sinister Sabotage |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo..
|
"Máme informace, že se některé
gildy dostaly pod vliv invazora. Dokud si nebudeme jisti, nic se nesmí
podařit dotáhnout do úspěšného konce." |
|
Thoughtbound Phantasm |
Bytost — Spirit |
|
2/2 |
Defender
|
|
Unexplained Disappearance |
Instant |
|
Vrať cílovou bytost do ruky
vlastníka. |
První věc, kterou ta mlha zmrazí,
je mysl. Oběti nikdy nevykřiknou, dokonce ani nezamumlají překvapením. |
|
Vedalken Mesmerist |
Bytost — Vedalken Wizard |
|
2/1 |
Kdykoli Vedalken Mesmerist útočí, cílová
bytost pod kontrolou protihráče získává do konce kola -2/-0. |
"Není třeba spouštět poplach.
Staráš se o svůj post obdivuhodně. Mám oprávnění. Vše je v pořádku." |
Wall of Mist |
Bytost — Wall |
|
0/5 |
Defender |
Mlha se plíží ulicemi, známé přetváří
na pohled na cizí, proměňuje sousedy na stíny, a tiší volání o pomoc. |
Watcher in the Mist |
Bytost — Spirit |
|
3/4 |
Flying
|
|
Wishcoin Crab |
Bytost — Crab |
|
2/5 |
"Jaký přání plní? No hlavně
ty, co se týkaj štípání." |
|
Barrier of Bones |
Bytost — Skeleton Wall |
|
0/3 |
Defender
|
Dimirové zřídka činí prohlášení,
ale když tak učiní, zpráva je zcela jasná. |
Bartizan Bats |
Bytost — Bat |
|
3/1 |
Flying |
"Ať si netopýři klidně
sežerou tisíce mých miláčků. Mám nespočet dalších, kteří nakonec ty netopýry
sežerou." |
Blood Operative |
Bytost — Vampire Assassin |
|
3/1 |
Lifelink
|
|
Burglar Rat |
Bytost — Rat |
|
1/1 |
Když Burglar Rat vstupuje na
bojiště, každý protihráč zahodí kartu. |
"I krysy shromažďují poklady.
Jsou ty tvoje cenné věcičky tak jiné?" |
Child of Night |
Bytost — Vampire |
|
2/1 |
Lifelink |
Žádné gildy – to je její pravidlo.
Upíři z Domu ji děsí. Kartel by ji rozpitval, Legie spálila, Konkláva „vyléčila“.
Stíny jsou jediná rodina, kterou potřebuje. |
Creeping Chill |
Sorcery |
|
Creeping Chill udělí 3 zranění
každému protihráči a ty získáváš 3 životy.
|
||
Dead Weight |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
Vezme-li se to kolem a kolem, jeho
první den ve službě mohl dopadnout i líp. |
|
Deadly Visit |
Sorcery |
|
Znič cílovou bytost.
|
||
Doom Whisperer |
Bytost — Nightmare Demon |
|
6/6 |
Flying, trample
|
Zvuk každého zvráceného tajemství
vás láká poslechnout si další. |
Douser of Lights |
Bytost — Horror |
|
4/5 |
Skupinka rakdosanských požitkářů
se chechtala a křepčila, když se tak věc blížila. Zasyčela na ně, a oni do ní
začali šťouchat pochodněmi, hihňali se, když ucukávala. Pak, jedna po druhé,
pochodně pohasly – a začal řev. |
|
Gruesome Menagerie |
Sorcery |
|
Vyber si ve svém hřbitově kartu
bytosti s převedenou manovou cenou 1, pak to samé udělej pro převedené
manové ceny 2 a 3. Vrať ony karty na bojiště. |
"Rozmanitost je též kořením
smrti." |
|
Hired Poisoner |
Bytost — Human Assassin |
|
1/1 |
Deathtouch |
"Ani necítí to říznutí. Než
vůbec někdo zaznamená, že je něco špatrně, už si dávno objednávám drink v taverně
opodál. " |
Kraul Swarm |
Bytost — Insect Warrior |
|
4/1 |
Flying
|
Úl má dlouhou paměť. Ví, jak
zemřel každý člen v jeho historii, a komu za to vděčí. |
Lotleth Giant |
Bytost — Zombie Giant |
|
6/5 |
Undergrowth — Když
Lotleth Giant vstupuje na bojiště, udělí cílovému protihráči 1 zranění za každou kartu
bytosti ve tvém hřbitově. |
"Dávám přednost velkému a
tyčícímu se před malým a plazivým. " |
Mausoleum Secrets |
Instant |
|
Undergrowth — Najdi
si v knihovně černou kartu s převedenou manovou cenou rovnou nebo menší než počet karet bytostí ve tvém hřbitově, ukaž ji,
dej si ji do ruky a pak si zamíchej knihovnu. |
||
Mephitic Vapors |
Sorcery |
|
Všechny bytosti získávají do konce
kola -1/-1.
|
Nejbezpečnější pevnosti na Ravnice
často nejsou ani jedno, ani druhé. |
|
Midnight Reaper |
Bytost — Zombie Knight |
|
3/2 |
Kdykoli zemře pod tvou kontrolou
bytost, která není token, Midnight Reaper ti udělí 1 zranění a lízni kartu. |
Nikdo nevítá jeho návštěvu, ale
každý mu musí vzdát hold. |
Moodmark Painter |
Bytost — Human Shaman |
|
2/3 |
Undergrowth — Když
Moodmark Painter vstupuje na bojiště, cllová bytost získává do konce kola menace
a +X/+0, kde X je počet karet bytostí ve tvém hřbitově. (Může být blokována jen dvěma a více
bytostmi.) |
|
Necrotic Wound |
Instant |
|
Undergrowth — Cílová
bytost získává -X/-X
do konce kola, kde X je počet karet bytostí ve tvém hřbitově. Pokud by ona
bytost toto kolo zemřela, namísto toho ji vypověz ze hry. |
Vrahové řádu Ochran destilují toxiny
ze zbytků jejich předešlých obětí. |
|
Never Happened |
Sorcery |
|
Cílový protihráč ukáže ruku. Vyber
si z ní nebo ze hřbitova onoho hráče kartu, která není země, a vypověz
ji ze hry. |
Dimirští vrahové jsou natolik
přesní, že umí zabít jedinou myšlenku. |
|
Pilfering Imp |
Bytost — Imp |
|
1/1 |
Flying
|
|
Plaguecrafter |
Bytost — Human Shaman |
|
3/2 |
Když Plaguecrafter vstupuje na
bojiště, každý hráč obětuje bytost nebo sférochodce. Každý hráč, který nemůže,
zahodí kartu. |
"Má moc je svým způsobem
šlechetná a štědrá. Své oběti naučím vážit si života. " |
Price of Fame |
Instant |
|
Toto kouzlo stojí o Znič cílovou bytost. Proveď surveil 2. (Podívej se na vrchní dvě karty své
knihovny, pak odlož libovolný počet z nich do svého hřbitova a zbytek polož
na vršek knihovny v jakémkoli pořadí.) |
||
Ritual of Soot |
Sorcery |
|
Znič všechny bytosti s převedenou
manovou cenou 3 a méně. |
Ze stráže našli jen brnění, tak
prosáklé čpavým zápachem náhlé smrti, že už jej nikdy na sebe nikdo nemůže
vzít. |
|
Severed Strands |
Sorcery |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání
tohoto kouzla obětuj bytost.
|
"Viděla jsem osud, který
Ravnicu čeká. Věř mi, dělám ti laskavost." |
|
Spinal Centipede |
Bytost — Insect |
|
3/2 |
Když Spinal Centipede zemře, polož
+1/+1 žeton na cílovou bytost. |
Golgari se zdobí exoskelety
lesklého hmyzu. Je pouze fér, že hmyz to svým způsobem oplácí. |
Undercity Necrolisk |
Bytost — Zombie Lizard |
|
3/3 |
|
V jeho teritoriu je být naživu urážkou. |
Veiled Shade |
Bytost — Shade |
|
2/2 |
|
"Zpívala jsem písně pro svou
ztracenou lásku. Představte si tu hrůzu, když, jedné temné noci, jsem se dočkala
odpovědi. " |
Vicious Rumors |
Sorcery |
|
Vicious Rumors udělí 1 zranění
každému protihráči. Každý protihráč zahodí kartu a pak odloží vrchní kartu
své knihovny do hřbitova. Získáváš 1 život. |
"Spojenectví byla už tak
narušena. Stačí nám jen najít volné nitky a zatáhnout. " |
|
Whispering Snitch |
Bytost — Vampire Rogue |
|
1/3 |
Kdykoli provedeš v daném kole
poprvé surveil, Whispering Snitch udělí 1 zranění každému protihráči a ty
získáváš 1 život. |
"Jistě. Slýchávám věci. Hodně
věcí. Ale jak mám mluvit, když mám tak vyschlo v hrdle? " |
Arclight Phoenix |
Bytost — Phoenix |
|
3/2 |
Flying, haste
|
Některé bouře se nikdy nepřeženou. |
Barging Sergeant |
Bytost — Minotaur Soldier |
|
4/2 |
Haste
|
"Nezastavuj se, dokud svoje rohy
neuvidíš trčet z jeho zad." |
Book Devourer |
Bytost — Beast |
|
4/5 |
Trample
|
"Ne mou první edici Advokisty a sirotka!“ |
Command the Storm |
Instant |
|
Command the Storm deals 5 zranění
cílové bytosti. |
Když Niv-Mizzet zmizel, Ral
najednou seznal, že stojí v čele gildy. O tomhle dni snil, ale přesto se
nemohl zbavit pocitu, že je jen pěšcem v partii někoho jiného. |
|
Cosmotronic Wave |
Sorcery |
|
Cosmotronic Wave udělí 1 zranění
každé bytosti pod kontrolou protihráčů. Bytosti pod kontrolou protihráčů
nemohou toto kolo blokovat. |
"Tenhle druh inovace se
zrodí, když chcete vylepšit elektrickou konvici na čaj a seknete se v desetinné
čárce." |
|
Direct Current |
Sorcery |
|
Direct Current udělí 2 zranění
jakémukoli cíli.
|
||
Electrostatic Field |
Bytost — Wall |
|
0/4 |
Defender
|
"Je to zároveň zařízení
zabraňující vstupu a atraktivní osvětlení chodby! " |
Erratic Cyclops |
Bytost — Cyclops Shaman |
|
0/8 |
Trample
|
"Liga nepřijímá žádnou
zodpovědnost za bývalé členy a škody, které mohou způsobit." |
Experimental Frenzy |
Očarování |
|
Můžeš se kdykoli dívat na vrchní
kartu své knihovny.
|
Ukazuje se, že kafe je podivínskou
tetičkou pokroku. |
|
Fearless Halberdier |
Bytost — Human Warrior |
|
3/2 |
"Strávila jsem nějaký čas v Legii,
ale už mám dost toho celý den poslouchat rozkazy." |
|
Fire Urchin |
Bytost — Elemental |
|
1/3 |
Trample
|
Potůčky po deštích ve Slévárenském
okrsku mají často tendence chytit plamenem. |
Goblin Banneret |
Bytost — Goblin Soldier |
|
1/1 |
Mentor (Kdykoli tato bytost útočí, polož +1/+1 žeton na cílovou
útočící bytost s menší silou.) |
Boroský prapor se vždy hrdě tyčí
do výše, i když praporečník zrovna ne. |
Goblin Cratermaker |
Bytost — Goblin Warrior |
|
2/2 |
|
|
Goblin Locksmith |
Bytost — Goblin Rogue |
|
2/1 |
Kdykoli Goblin Locksmith útočí, bytosti
bez defender nemohou toto kolo blokovat. |
"Je šikovnější než většina
goblinů. Okna vytlouká pěstmi, ne čelem. " |
Gravitic Punch |
Sorcery |
|
Cílová bytost pod tvou kontrolou
udělí počet zranění rovný její síle cílovému hráči .
|
||
Hellkite Whelp |
Bytost — Dragon |
|
3/3 |
Flying
|
"Hrají si tak, že plivou oheň
na sebe navzájem. Neberte to špatně, když vás láskyplně ožehne. " |
Inescapable Blaze |
Instant |
|
Toto kouzlo nemůže být zrušeno.
|
"Izzetům jsou dávány za vinu
všechny malé nehody, což je nefér; protože můžeme jen za většinu z nich " |
|
Lava Coil |
Sorcery |
|
Lava Coil deals 4 zranění cílové
bytosti. Pokud by ona bytost toto kolo zemřela, namísto toho ji vypověz ze
hry. |
"Veliteli, chytili jsme tu
dimirskou špionku a vzali její popel do vazby." |
|
Legion Warboss |
Bytost — Goblin Soldier |
|
2/2 |
Mentor (Kdykoli tato bytost útočí, polož +1/+1 žeton na cílovou
útočící bytost s menší silou.)
|
|
Maniacal Rage |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Řekli nám, že divočina je
naše, ale pak ji přikryli cihlami. Můžou nám lhát do tváře, ale nikoli našim
pěstem." |
|
Maximize Velocity |
Sorcery |
|
Cílová bytost získává do konce
kola +1/+1 a haste.
|
||
Ornery Goblin |
Bytost — Goblin Warrior |
|
2/1 |
Kdykoli Ornery Goblin blokuje bytost
nebo je blokován bytostí, udělí oné bytosti 1 zranění. |
"Nikdo neposlouchá, když si
stěžuju! Dokonce ani když použiju poslouchací klacek. " |
Risk Factor |
Instant |
|
Cílový protihráč si může nechat od
Risk Factor udělit 4 zranění. Pakliže tak neučiní, lízni si tři karty.
|
||
Rubblebelt Boar |
Bytost — Boar |
|
3/3 |
Když Rubblebelt Boar vstupuje na boji |