Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
||||||
|
||||||
Jméno |
Typ |
Mana cost |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
|
Karn, Living Legacy |
Legendární sférochodec — Karn |
|
4 |
+1: Vytvoř
si tapnutý token Silokamu. (Je to artefakt s " −1: Zaplať jakýkoli počet man. Podívej se na tolik karet z vršku své knihovny, pak si jednu z nich dej do ruky a zbytek na spodek své knihovny v náhodném pořadí. −7: Získáváš emblém s „Tapni odtapnutý artefakt pod tvou kontrolou: Tento emblém udělí 1 zranění jakémukoli cíli." |
||
Anointed Peacekeeper |
Bytost — Human Cleric |
|
3/3 |
Vigilance
|
||
Archangel of Wrath |
Bytost — Angel |
|
3/4 |
Kicker
Když Archangel of Wrath vstupuje na bojiště, pokud byla zaplacena její cena kicker, udělí 2 zranění libovolnému cíli.
|
||
Argivian Cavalier |
Bytost — Orc Knight |
|
2/2 |
Rekrutování (Jak tato bytost útočí, můžeš tapnout neútočící bytost pod tvou kontrolou bez vyvolávací únavy. Když tak učiníš, přičti do konce kola její sílu k síle této bytosti.)
|
||
Argivian Phalanx |
Bytost — Human Kor Soldier |
|
4/4 |
Toto
kouzlo stojí k seslání o
Vigilance |
Nové Argive přijalo korský lid, který sem byl přenesen rathským překryvem, s otevřenou náručí. Korové tuto laskavost oplácejí vroucnou loajalitou. |
|
Artillery Blast |
Instant |
|
Domain—Artillery Blast udělí X zranění cílové tapnuté bytosti, kde X je 1 plus počet typů základních zemí pod tvou kontrolou. |
Aby se šetřilo municí, upravila Jhoira prastaré thranské kanony, aby mohly pálit čistou shivskou lávou. |
||
Benalish Faithbonder |
Bytost — Human Cleric |
|
1/3 |
Vigilance
|
"Jediné světélko dokáže udržet od těla věčnou temnotu." |
|
Benalish Sleeper |
Bytost — Phyrexian Human Soldier |
|
3/1 |
Kicker
|
Ani on sám nevěděl, co je zač, dokud neucítil, že mu praská kůže a jeho mysl se zbláznila v chaosu šepotů. |
|
Captain's Call |
Sorcery |
|
Vytvoř si tři 1/1 bílých bytostí-tokenů s typem Soldier. |
"Argivianská
opevnění možná pohánějí silokamy, ale naše pravá síla vychází." |
||
Charismatic Vanguard |
Bytost — Dwarf Soldier |
|
3/2 |
|
"Toto bojiště je kovadlina, můj palcát je kovářským kladivem…a ty, phyrexianská špíno, jsi kus šrotu, který bude za chvíli překován, jak uznám za vhodné." |
|
Citizen's Arrest |
Očarování |
|
Když Citizen's Arrest vstupuje na bojiště, vypověz ze hry cílovou bytost nebo sférochodce pod kontrolou protihráče, dokud Citizen's Arrest neopustí bojiště. |
"Co číhá za tvářemi těch, o kterých si myslíte, že jim můžete věřit?" |
||
Cleaving Skyrider |
Bytost — Human Warrior |
|
2/2 |
Flash
|
||
Clockwork Drawbridge |
Artefakt Bytost — Wall |
|
0/3 |
Defender
|
Argivianská mechanická opevnění jsou legendární připomínkou toho, že vynalézavost Dominarii už jednou zachránila a může tak učinit znovu. |
|
Coalition Skyknight |
Bytost — Human Knight |
|
2/2 |
Flying
|
||
Danitha, Benalia's Hope |
Legendární bytost — Human Knight |
|
4/4 |
First strike, vigilance, lifelink
|
||
Defiler of Faith |
Bytost — Phyrexian Human |
|
5/5 |
Vigilance
|
||
Destroy Evil |
Instant |
|
Zvol si jedno—
• Znič cílové očarování |
Seřřina moc se většinou projevuje jako léčivý dotek, ale umí i poskytnout milosrdnou smrt. |
||
Griffin Protector |
Bytost — Griffin |
|
2/3 |
Flying |
Hejna gryfů stále patrolují nad Zhalfirskou prázdnotou, jako kdyby čekali, až se jejich pradávný domov zase objeví. |
|
Guardian of New Benalia |
Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Rekrutování (Jak tato bytost útočí, můžeš tapnout neútočící bytost pod tvou kontrolou bez vyvolávací únavy. Když tak učiníš, přičti do konce kola její sílu k síle této bytosti.)
|
||
Heroic Charge |
Instant |
|
Kicker
|
"Za Keld! Za Benalii! Za Dominarii!!" |
||
Join Forces |
Instant |
|
Odtapni až dvě cílové bytosti. Každá z nich získává do konce kola +2/+2 |
"Oukej
– takže ty si vezmeš těch šestnáct zuřivců a hromotluka napravo. Já těch
deset prznitelů a morového pána nalevo. Jdeme na to? " |
||
Juniper Order Rootweaver |
Bytost — Human Druid |
|
2/2 |
Kicker |
"Co si Phyrexia vezme, Freyalisina moc navrátí." |
|
Knight of Dawn's Light |
Bytost — Human Knight |
|
2/2 |
First strike
|
"Phyrexiané zničili mou vesnici, ale mou naději mi nevezmou.“ |
|
Leyline Binding |
Očarování |
|
Flash
|
|||
Love Song of Night and Day |
Očarování — Sága |
|
Ćti napřed (Zvol si kapitolu a začni s tolika žetony příběhu. Po své fázi líznutí přidej jeden. Přeskočené kapitoly se nespustí. Obětuj po kapitole III.)
|
|||
Mesa Cavalier |
Bytost — Human Knight |
|
2/1 |
Flying
|
V boji proti Phyrexii je statečnost benalijských rytířů může rovnat jen odvaze jejich pegasích ořů. |
|
Phyrexian Missionary |
Bytost — Phyrexian Human Cleric |
|
2/3 |
Kicker
Když Phyrexian Missionary vstupuje na bojiště, pokud byla zaplacena její cena kicker, vrať si cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova do ruky. |
||
Prayer of Binding |
Očarování |
|
Flash |
Když nelze phyrexianského agenta zabít, je nutno jej uvěznit. |
||
Resolute Reinforcements |
Bytost — Human Soldier |
|
1/1 |
Flash
|
Morálka armády zřídka přežije moment, kdy se jim v týlu objeví přepadová jednotka sursijských bojovníků. |
|
Runic Shot |
Sorcery |
|
Kicker
|
"Cíl zaměřen.“ |
||
Samite Herbalist |
Bytost — Human Cleric |
|
2/1 |
Kdykoli se Samite Herbalist tapne, získáváš 1 život a proveď scry 1. (Můžeš se podívat na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát na spodek své knihovny.) |
"Duchovní celost není nic, co bys mohl sám sobě dát, získáš ji pouze skrze požehnání, kdy dokážeš uzdravit jiného." |
|
Serra Paragon |
Bytost — Angel |
|
3/4 |
Flying
|
||
Shalai's Acolyte |
Bytost — Angel |
|
3 |
Kicker |
Vyzbrojena Multanim chrání prales seshora. |
|
Stall for Time |
Instant |
|
Kicker
|
|||
Take Up the Shield |
Instant |
|
Polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. Získává do konce kola lifelink a nezničitelnost.. (Zranění a efekty říkající „znič“ ji nezničí.“ |
"Všichni jste členy mé smečky. Dokud žiji, budu vás chránit." |
||
Temporary Lockdown |
Očarování |
|
Když Temporary Lockdown vstupuje na bojiště, vypověz ze hry všechny permanenty, které nejsou země, s manovou hodnotou 2 a méně, dokud Temporary Lockdown neopustí bojiště. |
„Kdokoli z nás může být špehem,“ pronesl Karn. „Nikdo odsud neodejde, dokud neurčíme, komu se dá věřit.“ |
||
Urza Assembles the Titans |
Očarování — Sága |
|
Ćti napřed (Zvol si kapitolu a začni s tolika žetony příběhu. Po své fázi líznutí přidej jeden. Přeskočené kapitoly se nespustí. Obětuj po kapitole III.)
|
|||
Valiant Veteran |
Bytost — Kor Soldier |
|
2/2 |
Ostatní bytosti s typem Soldier pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
"Jen ať přijdou. Ukážeme jim, že argivianská ocel je silnější, než phyrexianský kov." |
|
Wingmantle Chaplain |
Bytost — Human Cleric |
|
0/3 |
Defender
Kdykoli vstupuje na bojiště´pod tvou kontrolu jiná bytost s defender, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Bird a s flying. |
||
Academy Loremaster |
Bytost — Human Wizard |
|
2/3 |
Na žačátku
fáze lízání každého hráče si může onen hráč líznout kartu navíc. Pokud tak
učiní, kouzla, která tento hráč toto kolo sesílá, jej stojí k seslání o |
||
Academy Wall |
Bytost — Wall |
|
0/5 |
Defender
|
Když Mishrovo společenství ovládlo tolarianskou akademii na Lat-Namu, stalo se z ní centrum temného výzkumu. |
|
Aether Channeler |
Bytost — Human Wizard |
|
2/1 |
Když Aether
Channeler vstupuje na bojiště, zvol si jedno — |
||
Battlewing Mystic |
Bytost — Bird Wizard |
|
2/1 |
Kicker |
||
Combat Research |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
|||
Coral Colony |
Bytost — Wall |
|
¼ |
Defender
|
Mořské dno je poseto vraky rádobydobyvatel Vodalie.. |
|
Defiler of Dreams |
Bytost — Phyrexian Sphinx |
|
4/3 |
Flying
|
||
Djinn of the Fountain |
Bytost — Djinn |
|
4/4 |
Flying |
||
Ertai's Scorn |
Instant |
|
Toto
kouzlo stojí k seslání o
|
"Nejsi tak speciální, Karne. Cokoli bylo postaveno, může být opět rozebráno." |
||
Essence Scatter |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo bytosti. |
"Phyrexiané
nakazí vše, čeho se dotknou, takže řešení je jednoduché – nenechat je ničeho
se dotknout." |
||
Founding the Third Path |
Očarování — Sága |
|
Ćti napřed (Zvol si kapitolu a začni s tolika žetony příběhu. Po své fázi líznutí přidej jeden. Přeskočené kapitoly se nespustí. Obětuj po kapitole III.)
II — Cílový
hráč odemele čtyři karty. III — Vypověz ze hry cílovou kartu instant nebo sorcery ze svého hřbitova. Zkopíruj ji. Můžeš kopii seslat. |
|||
Frostfist Strider |
Bytost — Elemental Giant |
|
4/4 |
Ward
|
||
Haughty Djinn |
Bytost — Djinn |
|
*/4 |
Flying
|
"Zbožňuju tvůj oděv. Je tak….rustikální." |
|
Haunting Figment |
Bytost — Illusion |
|
2/1 |
Vigilance
|
Některé špatné sny s vámi zůstanou napořád. |
|
Impede Momentum |
Sorcery |
|
Tapni cílovou
bytost a polož na ni tři žetony omráčení. (Pokud by se měl permanent se
žetonem omráčení odtapnout, namísto toho z něj jeden odstraň.) Proveď scry 1. (Můžeš se podívat na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát na spodek své knihovny.) |
|||
Impulse |
Instant |
|
Podívej se na vrchní čtyři karty své knihovny. Jednu si dej do ruky a zbytek na spodek knihovny v libovolném pořadí. |
|||
Joint Exploration |
Instant |
|
Kicker
|
Tolariané měli mapy, ale jen Yavimayané věděli, jak je číst. |
||
Micromancer |
Bytost — Human Wizard |
|
3/3 |
Když Micromancer vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu instant nebo sorcery s manovou hodnotou 1, ukázat ji, dát si ji do ruky a zamíchat si knihovnu. |
"Nápady nemusí být velké, aby byly dobré." |
|
Negate |
Instant |
|
Zruč cílové kouzlo, které není bytost. |
"Je to
frustrující, být tak slabý a neefektivní. Neboj, brzy již budeš kompleátní." |
||
The Phasing of Zhalfir |
Očarování — Sága |
|
Ćti napřed (Zvol si kapitolu a začni s tolika žetony příběhu. Po své fázi líznutí přidej jeden. Přeskočené kapitoly se nespustí. Obětuj po kapitole III.)
III — Znič všechny bytosti. Za každou takto zničenou bytost si hráč ji kontrolující vytvoří 2/2 černou bytost-token s typem Phyrexian. |
|||
Phyrexian Espionage |
Sorcery |
|
Kicker
|
"I
když loví naše agenty, kdo věnuje pozornost ptákům?" |
||
Pixie Illusionist |
Bytost — Faerie Wizard |
|
1/1 |
Kicker
Pokud byla
zaplacena její cena kicker, Pixie Illusionist vstupuje na bojiště se dvěma +1/+1
žetony na sobě.
|
||
Protect the Negotiators |
Instant |
|
Kicker
Zruš
cílové kouzlo, pokud hráč jej kontrolující nezaplatí |
|||
Rona's Vortex |
Instant |
|
Kicker |
|||
Shore Up |
Instant |
|
Cílová bytost pod tvou kontrolou získává +1/+1 a hexproof do konce kola. Odtapni ji (Nemůže být cílem kouzel a schopností pod kontrolou protihráčů.) |
Krunýře homaridů jsou stavěné na to, aby vydržely tlak v hlubinách, na souší je jejich odolnost skoro nadpřirozená. |
||
Silver Scrutiny |
Sorcery |
|
Můžeš seslat Silver Scrutiny jako kdyby měla flash, pokud je X 3 nebo méně. Lízni X karet. |
Karnův výtvor mu dovolil sledovat vše, co se děje na celé Dominarii – a vše, co viděl, mu jen přídělalo starosti. |
||
Soaring Drake |
Bytost — Drake |
|
2/3 |
Flying |
Už tak spektakulární výhledy z věží Lat-Namské tolarianské akademie jsou občas ještě obohaceny o podívanou na dráčky, kterak střemhlav loví v moři malé žraloky. |
|
Sphinx of Clear Skies |
Bytost — Sphinx |
|
5/5 |
Flying,
ward
|
||
Talas Lookout |
Bytost — Human Pirate |
|
3/2 |
Flying
|
"Talaští
piráti jsou motivováni penězi, takže jsem jim zaplatila dvakrát tolik, co by
nám bývali mohli ukrást, aby pro nás naopak dělali zvědy. " |
|
Tidepool Turtle |
Bytost — Turtle |
|
2/5 |
|
Čarodějové si ji cení coby pohyblivého věšteckého jezírka, nosí s sebou moudrost z hlubin moře. |
|
Timely Interference |
Instant |
|
Kicker
|
Když Tolarii zaplavili Phyrexiané, studenti utíkali se svým výzkumem. |
||
Tolarian Geyser |
Sorcery |
|
Kicker Vrať cílovou bytost do do ruky vlastníka. Lízni kartu. Pokud byla zaplacena cena kicker tohoto kouzla, získáváš 3 životy |
"Pokud se neutopí, tak možná aspoň zrezaví." |
||
Tolarian Terror |
Bytost — Serpent |
|
5/5 |
Toto
kouzlo stojí k seslání o Ward |
Posléze byly značně aktualizovány práce zabývající se morfologie mořských hadů. |
|
Vesuvan Duplimancy |
Očarování |
|
Kdykoli sešleš kouzlo, které cílí pouze jedinou bytost nebo artefakt pod tvou kontrolou, vytvoř si token, který je kopií onoho artefaktu nebo bytosti, pouze není legendární. |
"Na Vesuvě
jste na originální myšlenku nenarazili již po staletí." |
||
Voda Sea Scavenger |
Bytost — Merfolk Rogue |
|
3/2 |
Domain — Když Voda Sea Scavenger vstupuje na bojiště, podívej se na vrchních X karet své knihovny, kde X je počet typů základních zemí pod tvou kontrolou. Můžeš si dát jednu z nich na vršek knihovny a zbytek na spodek v náhodném pořadí. |
||
Vodalian Hexcatcher |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
1/1 |
Flash
|
"Jsi jen jednou další znečištění, co je třeba z moře odstranit." |
|
Vodalian Mindsinger |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
2/2 |
Kicker
. |
||
Volshe Tideturner |
Bytost — Merfolk Wizard |
|
1/3 |
|
Lodě, u nichž je podezření, že nesou Sheoldrediny agenty, mají zvláštní sklony zabloudit daleko z kurzu, pokud proplouvají Vodským mořem. |
|
Aggressive Sabotage |
Sorcery |
|
Kicker
|
Squeeho rozkazy se v podstatě zredukovaly na "útočte na ty čvachtavý části." |
||
Balduvian Atrocity |
Bytost — Phyrexian Berserker |
|
2/3 |
Kicker
Když Balduvian Atrocity vstupuje na bojiště, pokud byla zaplacena její cena kicker, vrať cílovou kartu bytosti s manovou hodnotou 3 nebo méně ze svého hřbitova na bojiště. Získává haste. Na začátku příští fáze konce kola ji obětuj. |
||
Battle-Rage Blessing |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola deathtouch a nezničitelnost.. (Nezničí ji zranění a efekty říkající „znič“.) |
"Odkdy
je dát jedné straně nefér nevýhodu podvádění?" |
||
Battlefly Swarm |
Bytost — Phyrexian Insect |
|
1/1 |
Flying |
Jelikož hořké phyrexianské bojomouchy už kdysi potkal, Squee věděl, že nestojí za to je jíst – nebo aspoň přestat po páté. |
|
Blight Pile |
Bytost — Phyrexian |
|
3/3 |
Defender
|
"Držte
se dál. Možná je deaktivovaný, ale rozhodně ne neškodný." |
|
Bone Splinters |
Sorcery |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzlaobětuj bytost. Znič cílovou bytost. |
"Ocel
možná více vydrží, ale nic neposlouží jako médium pro hněv nespravedlivě
zabitých, jako kosti." |
||
Braids, Arisen Nightmare |
Legendární bytost — Nightmare |
|
3/3 |
Na začátku tvé fáze konce kola můžeš obětovat artefakt, očarování, zemi, nebo sférochodce. Pokud tak učiníš, každý protihráč může obětovat permanent, který s obětovaným sdílí typ karty. Každý, kdo tak neučiní, ztrácí 2 životy a ty si za každého lízneš kartu. |
||
Braids's Frightful Return |
Očarování — Sága |
|
Ćti napřed (Zvol
si kapitolu a začni s tolika žetony příběhu. Po své fázi líznutí přidej
jeden. Přeskočené kapitoly se nespustí. Obětuj po kapitole III.) |
|||
Choking Miasma |
Sorcery |
|
Kicker
Všechny bytosti získávají -2/-2 do konce kola. |
Phyrexiané byli sami překvapeni jako kdokoli jiný, že stále potřebují dýchat. |
||
The Cruelty of Gix |
Očarování — Sága |
|
Ćti napřed (Zvol si kapitolu a začni s tolika žetony příběhu. Po své fázi líznutí přidej jeden. Přeskočené kapitoly se nespustí. Obětuj po kapitole III.)
|
|||
Cult Conscript |
Bytost — Skeleton Warrior |
|
2/1 |
Cult Conscript vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Jeho věčný odpočinek se ukázal být jen lehkým schrupnutím. |
|
Cut Down |
Instant |
|
Znič cílovou bytost se součtem síly a odolnosti 5 a méně. |
"Není
zde prostor pro polovičatá řešení a milosrdenství. Když bojujete s Phyrexiany,
je to rychle zabít nebo zemřít.." |
||
Defiler of Flesh |
Bytost — Phyrexian Horror |
|
4/4 |
Menace
|
||
Drag to the Bottom |
Sorcery |
|
Domain — Každá bytost získává -X/-X do konce kola, kde X je 1 plus počet typů základních zemí pod tvou kontrolou. |
Windgraceovští hmyzí lovci hibernují v močálech Urborgu, dokud pach Phyrexianů neprobudí jejich hlad. |
||
Eerie Soultender |
Bytost — Spirit Cleric |
|
3/1 |
Když Eerie Soultender vstupuje na bojiště, odemel tři karty. (Odemlít znamená odložit vrchní kartu knihovny do hřbitova..)
|
||
Evolved Sleeper |
Bytost — Human |
|
1/1 |
|
||
Extinguish the Light |
Instant |
|
Znič cílovou bytost nebo sférochodce. Pokud měl/a manovou hodnotu 3 a méně, získáváš 3 životy. |
Jaya zemřít nechtěla, ale kdyby si mohla vybrat za co, Dominaria za to více než stála. |
||
Gibbering Barricade |
Bytost — Nightmare Wall |
|
2/4 |
Defender |
"Kdo
potřebuje kamenné zdi, když se můžete schovat za zeď řvoucích nočních můr?" |
|
Knight of Dusk's Shadow |
Bytost — Human Knight |
|
2/2 |
Menace (Může
být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
||
Liliana of the Veil |
Legendární sférochodec — Liliana |
|
3 |
+1: Každý
hráč zahodí kartu. |
||
Monstrous War-Leech |
Bytost — Leech Horror |
|
*/* |
Kicker
|
||
Phyrexian Rager |
Bytost — Phyrexian Horror |
|
2/2 |
Když Phyrexian Rager vstupuje na bojiště, lízni kartu a ztrať 1 život. |
"Odporujte,
pokud musíte. Nečiní to rozdílu. Tak jako Mirrodin, i váš svět se pokloní
Phyrexii.." |
|
Phyrexian Vivisector |
Bytost — Phyrexian Human |
|
2/2 |
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou zemře, proveď scry 1. (Můžeš se podívat na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát na spodek své knihovny.) |
Než se stal Otcem strojů, byl Yawgmoth zvráceným thranským lékařem, a jeho odkaz medicínských zvěrstev přežívá i v Nové Phyrexii.. |
|
Phyrexian Warhorse |
Bytost — Phyrexian Horse |
|
3/3 |
Kicker |
||
Pilfer |
Sorcery |
|
Cílový hráč ukáže ruku. Vyber si z ní kartu, která není země. Onen hráč onu kartu zahodí. |
Pro kupce to bylo jen pár cetek, o které přišel. Pro Kústku to byla životní loupež. |
||
The Raven Man |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
2/1 |
Na začátku každé fáze konce kola, pokud hráč toto kolo zahodil kartu, vytvoř si 1/1 černou bytost-token s lfying a s „Tato bytost nemůže blokovat "
|
||
Sengir Connoisseur |
Bytost — Vampire |
|
3/3 |
Flying
|
"Nemůžeme Phyrexianům dovolit vyhrát. Chutnají pěkně hnusně." |
|
Shadow Prophecy |
Instant |
|
Domain — Podívej se na vrchních X karet tvé knihovny, kde X is počet typů základních zemí pod tvou kontrolou. Až dvě si dej do ruky a zbytek do hřbitova. Ztrácíš 2 životy. |
"Lorde Windgrace, požehnej mi moudrostí." |
||
Shadow-Rite Priest |
Bytost — Human Cleric |
|
2/2 |
Ostatní bytosti s typem Cleric pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
Kudla do zad je v démonských kultech zcela běžná praxe. Stejně jako do boku nebo do ksichtu. |
|
Sheoldred, the Apocalypse |
Legendární bytost — Phyrexian Praetor |
|
4/5 |
Deathtouch
|
"Gix selhal. Já neselžu." |
|
Sheoldred's Restoration |
Sorcery |
|
Kicker
|
|||
Splatter Goblin |
Bytost — Phyrexian Goblin |
|
2/1 |
Když Splatter Goblin zemře, cílová bytost pod kontrolou protihráče získává -1/-1. |
"Pro
některé je dokonalost jediný moment, kde se dokonale propojí forma a účel." |
|
Stronghold Arena |
Očarování |
|
Kicker
|
|||
Tattered Apparition |
Bytost — Shade |
|
2/2 |
Flying
|
"A
jó, toho si pamatuju. Obrátila jsem ho naruby a duši uvrhla do věčné noční můry.
Už to bude pár století." |
|
Toxic Abomination |
Bytost — Phyrexian Zombie |
|
3/2 |
Když Toxic Abomination vstupuje na bojiště ztrácíš 2 životy.. |
Hluboko v zapomenutých koutech Urborgu se stále potulují prastará phyrexianská monstra, z nichž vytéká odporná černá tekutina. |
|
Tribute to Urborg |
Instant |
|
Kicker
|
|||
Urborg Repossession |
Sorcery |
|
Kicker
|
|||
Writhing Necromass |
Bytost — Zombie Giant |
|
5/5 |
Toto
kouzlo stojí k seslání o
|
"Poslali
jsme tam tři naše nejlepší legie. Co tím jako myslíte, že se nikdo nevrátil?" |
|
Balduvian Berserker |
Bytost — Kor Berserker |
|
1/3 |
Rekrutování (Jak tato bytost útočí, můžeš tapnout neútočící bytost pod tvou kontrolou bez vyvolávací únavy. Když tak učiníš, přičti do konce kola její sílu k síle této bytosti.)
|
||
Chaotic Transformation |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry až jeden cílový artefakt, jednu cílovou bytost a jedno cílové očarování. Za každý takto vypovězený permanent otáčí hráč jej kontrolující karty z vršku své knihovny, dokud neotočí kartu sdílející typ s vypovězenou, dá si ji na bojiště a pak si zamíchá knihovnu. |
|||
Coalition Warbrute |
Bytost — Minotaur Berserker |
|
3/4 |
Rekrutování (Jak tato bytost útočí, můžeš tapnout neútočící bytost pod tvou kontrolou bez vyvolávací únavy. Když tak učiníš, přičti do konce kola její sílu k síle této bytosti.)
|
Hněv je jeho nejmocnější zbraň, a denně jej nabrušuje. |
|
Defiler of Instinct |
Bytost — Phyrexian Kavu |
|
4/4 |
First strike
|
||
Dragon Whelp |
Bytost — Dragon |
|
2/3 |
Flying
|
||
The Elder Dragon War |
Očarování — Sága |
|
Ćti napřed (Zvol si kapitolu a začni s tolika žetony příběhu. Po své fázi líznutí přidej jeden. Přeskočené kapitoly se nespustí. Obětuj po kapitole III.)
|
|||
Electrostatic Infantry |
Bytost — Dwarf Wizard |
|
½ |
Trample
|
"Tak
to jako není úplně to, co jsem měl na mysli, když jsem řekl „nabíjet,“, ale líbí
se mi tvoje nadšení!" |
|
Fires of Victory |
Instant |
|
Kicker |
Bubny a rohy se čekaly, ale ten gobliní tanec byl příjemné překvapení. |
||
Flowstone Infusion |
Instant |
|
Cílová bytost získává +2/-2 do konce kola. |
Zkazka, že kontakt s měnikamenem odhalí phyrexianské agenty, byla šířena zejména phyrexianskémi agenty. |
||
Flowstone Kavu |
Bytost — Kavu |
|
2/3 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
Kavuové se na rathský překryv adaptovali jako na cokoli jiného, a včlenili invazivní měnikámen do svých přizpůsobivých těl. |
|
Furious Bellow |
Instant |
|
Cílová bytost získává +3/+0 a first strike do konce kola. Proveď scry 1. (Můžeš se podívat na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát na spodek své knihovny.) |
Minotauři občas předstírají podlehnutí bojovému amoku, aby nepřátelé podcenili jejich chytrost. |
||
Ghitu Amplifier |
Bytost — Human Wizard |
|
½ |
Kicker
|
||
Goblin Picker |
Bytost — Goblin |
|
2/2 |
|
Nespočet generací shivských goblinů pracovalo v Manové továrně, což jim propůjčilo nesmírný cit pro nacházení užitečných relikvií. |
|
Hammerhand |
Očarování — Aura |
|
Očaruj
bytost Očarovaná
bytost má +1/+1 a haste. (Může útočit a tapovat se ( |
|||
Hurler Cyclops |
Bytost — Cyclops |
|
5/4 |
|
"Hele,
to je moje chyba. Já mu doslova řekl, aby házel po nepřátelích všechno, co
najde." |
|
Hurloon Battle Hymn |
Instant |
|
Kicker
|
Magické ozvěny Hurloonských hor prudce zvyšují moc kouzel založených na hlase nebo zpěvu. |
||
In Thrall to the Pit |
Sorcery |
|
Kicker
|
|||
Jaya, Fiery Negotiator |
Legendární sférochodec — Jaya |
|
+1: Vytvoř si 1/1 červenou bytost-token s typem Monk a s prowess.
|
|||
Jaya's Firenado |
Sorcery |
|
Jaya's Firenado deals 5 zranění cílové bytosti nebo sférochodci. Scry 1. (Můžeš se podívat na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát na spodek své knihovny.) |
"Navzdory
všem jejich údajným pokrokům, Phyrexiané stále nejsou nehořlaví." |
||
Keldon Flamesage |
Bytost — Human Shaman |
|
2/3 |
Enlist |
||
Keldon Strike Team |
Bytost — Human Warrior |
|
3/1 |
Kicker
|
||
Lightning Strike |
Instant |
|
Lightning Strike udělí 3 zranění libovolnému cíli. |
Danitha šokovaně hleděla na blesky sršící z Jayiných prstů, kterak smaží na škvarek útočící Phyrexiany. „Co?“ řekla pyromantka nevinně. „Jsem vám přece říkala, že jsem pochytila pár nových triků.“ |
||
Meria's Outrider |
Bytost — Elf Archer |
|
4/4 |
Reach
|
Šípy z živoucího dřeva Yavimaye nesou ve svých ohněm vytvrzených špicích hněv celého pralesa. |
|
Molten Monstrosity |
Bytost — Hellion |
|
5/5 |
Toto
kouzlo stojí k seslání o |
Doba ledová zahubila většinu horkomilných hellion…přežily jen ty nejsilnější, a ty se rozmnožily. |
|
Phoenix Chick |
Bytost — Phoenix |
|
1/1 |
Flying, haste
|
||
Radha's Firebrand |
Bytost — Human Warrior |
|
3/1 |
Kdykoli Radha's Firebrand útočí, cílová bytost se silou nižší než Radha's Firebrand nemůže toto kolo blokovat. Domain — |
||
Rundvelt Hordemaster |
Bytost — Goblin Warrior |
|
1/1 |
Ostatní bytosti s typem Goblin pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
||
Shivan Devastator |
Bytost — Dragon Hydra |
|
0/0 |
Flying, haste
|
Bylo mnoho důvodů, proč Shiv nebyl na Sheoldredině seznamu zemí k dobytí moc vysoko. Mnoho velkých, ohnivých důvodů. |
|
Smash to Dust |
Sorcery |
|
Zvol si
jedno — |
|||
Sprouting Goblin |
Bytost — Goblin Druid |
|
2/2 |
Kicker
|
||
Squee, Dubious Monarch |
Legendární bytost — Goblin Noble |
|
2/2 |
Haste Můžeš
seslat Squee, Dubious Monarch ze svého hřbitova za zaplacení |
||
Temporal Firestorm |
Sorcery |
|
Kicker
|
|||
Thrill of Possibility |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla zahoď kartu. Lízni dvě karty. |
"Nejchutnější
přísady je většinou nejnebezpečnější sehnat.." |
||
Twinferno |
Instant |
|
Zvol si
jedno — |
"Víc
ohně?" zeptala se Jaya. |
||
Viashino Branchrider |
Bytost — Viashino Warrior |
|
1/1 |
Kicker
|
||
Warhost's Frenzy |
Instant |
|
Kicker
|
Keldoni jsou někdy přečísleni, ale nikdy přemoženi. |
||
Yavimaya Steelcrusher |
Bytost — Ape Warrior |
|
2/2 |
Rekrutování
(Jak tato bytost útočí, můžeš tapnout neútočící bytost pod tvou kontrolou
bez vyvolávací únavy. Když tak učiníš, přičti do konce kola její sílu k síle
této bytosti.)
|
||
Yotia Declares War |
Očarování — Sága |
|
Ćti napřed (Zvol si kapitolu a začni s tolika žetony příběhu. Po své fázi líznutí přidej jeden. Přeskočené kapitoly se nespustí. Obětuj po kapitole III.)
|
|||
Barkweave Crusher |
Bytost — Elemental Warrior |
|
2/5 |
Rekrutování (Jak tato bytost útočí, můžeš tapnout neútočící bytost pod tvou kontrolou bez vyvolávací únavy. Když tak učiníš, přičti do konce kola její sílu k síle této bytosti.) |
"Phyrexia
je možná prastará, ale Gaea je věčná." |
|
Bite Down |
Instant |
|
Cílová bytost pod tvou kontrolou udělá počet zranění dle své síly cílové bytosti nebo sférochodci které nekontroluješ. |
"Yavimaya
se o sebe postará, kavu jsou toho důkazem. Co nabízí vaše Koalice, co by
prales nezvládl poskytnout sám?" |
||
Bog Badger |
Bytost — Badger |
|
3/3 |
Kicker
|
||
Broken Wings |
Instant |
|
Znič cílový artefakt, očarování, či bytost s flying. |
"Serra
vede naši ruku. A taky jsem zrovna seřídila mířidla kanónů." |
||
Colossal Growth |
Instant |
|
Kicker
|
|||
Deathbloom Gardener |
Bytost — Elf Druid |
|
1/1 |
Deathtouch
|
"Mohu koalici nabídnout jedy, které rozpustí Phyrexiany stejně snadno, jako zastaví srdce." |
|
Defiler of Vigor |
Bytost — Phyrexian Wurm |
|
6/6 |
Trample
|
||
Elfhame Wurm |
Bytost — Wurm |
|
5/4 |
Vigilance, trample |
Wurmové sežerou všechno, co jim stojí v cestě, takže se elfové starají, aby jejich cesty vedly skrz co nejvíce Phyrexianů. |
|
Elvish Hydromancer |
Bytost — Elf Wizard |
|
3/2 |
Kicker
|
"Voda si pamatuje všechny živé bytosti, jichž byla součástí. Jen je nutno jí pomoci osvěžit paměť." |
|
Floriferous Vinewall |
Bytost — Plant Wall |
|
0/2 |
Defender
|
||
Gaea's Might |
Instant |
|
Domain — Cílová bytost získává +1/+1 do konce kola za každý typ základní země mezi zeměmi, které kontroluješ. |
"Proč
bojovat o dřevo uvnitř kmene, když na větvích je místo pro všechny?" |
||
Herd Migration |
Sorcery |
|
Domain — Vytvoř si 3/3 zelenou bytost-token s typem Beast za každý typ základní země mezi zeměmi, které kontroluješ.
|
|||
Hexbane Tortoise |
Bytost — Turtle |
|
3/2 |
Ward
|
||
Leaf-Crowned Visionary |
Bytost — Elf Druid |
|
1/1 |
Ostatní bytosti s typem Elf pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
"Semínko, které dnes držíš, možná bude jednou svými větvemi chránit celé generace." |
|
Linebreaker Baloth |
Bytost — Beast |
|
4/5 |
Rekrutování (Jak tato bytost útočí, můžeš tapnout neútočící bytost pod tvou kontrolou bez vyvolávací únavy. Když tak učiníš, přičti do konce kola její sílu k síle této bytosti.)
|
||
Llanowar Greenwidow |
Bytost — Spider |
|
4/3 |
Reach, trample
|
||
Llanowar Loamspeaker |
Bytost — Elf Druid |
|
1/3 |
|
Větévky zlomené pod nohou v Llanowaru mají tendence tuto laskavost oplácet. |
|
Llanowar Stalker |
Bytost — Elf Warrior |
|
1/1 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiná bytost, Llanowar Stalker získává +1/+0 do konce kola. |
Když v Llanowaru spatříš elfa, je skoro jisté, že ti druhý právě bodá dýku do zad. |
|
Magnigoth Sentry |
Bytost — Treefolk |
|
4/4 |
Reach |
Když se yavimayský magnigoth probudí ze stromu v enta, je mohutným ztělesněním fyzické síly a prastaré moudrosti. . |
|
Mossbeard Ancient |
Bytost — Treefolk |
|
7/7 |
Trample
|
Starší než hory, starší než draci, starší než války lidí proti strojům. |
|
Nishoba Brawler |
Bytost — Cat Warrior |
|
*/3 |
Trample
|
Ač původem z chladných oblastí, nishoby se od konce doby ledové adaptovaly na mírnější podnebí. |
|
Quirion Beastcaller |
Bytost — Dryad Warrior |
|
2/2 |
Kdykoli sešleš kouzlo bytosti polož +1/+1 žeton on Quirion Beastcaller.
|
||
Scout the Wilderness |
Sorcery |
|
Kicker
|
|||
Silverback Elder |
Bytost — Ape Shaman |
|
5/7 |
Kdykoli sešleš
kouzlo bytosti, zvol si jedno —
• Získáváš 4 životy. |
||
Slimefoot's Survey |
Sorcery |
|
Domain — Najdi si v knihovně až dvě karty zemí, z nichž každá má typ základní země a dej si je na bojiště tapnuté Podívej se na vrchních X karet své knihovny, kde X je počet typů základních zemí pod tvou kontrolou. Až jednu si dej na vršek knihovny a zbytek na spodek v náhodném pořadí. |
|||
Snarespinner |
Bytost — Spider |
|
1/3 |
Reach (Může blokovat bytosti s flying.)
|
V bohatých džunglích Yavimaye je pestré zbarvení nejlepší kamufláží. |
|
Strength of the Coalition |
Instant |
|
Kicker
|
"Kořeny,
křídla, meče, spáry – o téhle bitvě se budou pět písně celé věky." |
||
Sunbathing Rootwalla |
Bytost — Lizard |
|
2/2 |
Domain — |
Kořist rootwall je cokoli, co se jim dostane do zorného pole.. |
|
Tail Swipe |
Instant |
|
Zvol si cílovou bytost, již kontroluješ, a cílovou bytost, již nekontroluješ. Pokud jsi seslal/a toto kouzlo během své hlavní fáze, bytost pod tvou kontrolou získává do koce kola +1/+1. Pak se vzájemně vyzvou na souboj. (Každá udělí té druhé zranění podle své síly.) |
|||
Tear Asunder |
Instant |
|
Kicker
|
Nikdo nevěděl, proč phyrexianská technologie přiváděla duchožravce k amoku, ale pro Koalici to bylo požehnání. |
||
Territorial Maro |
Bytost — Elemental |
|
*/* |
Domain — Síla a odolnost Territorial Maro jsou obě rovny počtu typů základních zemí pod tvou kontrolou. |
Koalice nebyla jen smlouvami či dohodami. Byla to duše samotného světa povstávající proti invazorům z cizího světa. |
|
Threats Undetected |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně až čtyři karty bytostí s různými silami a ukaž je. Protihráč si vybere dvě z nich. Ty zamíchej do své knihovny a zbytek si dej do ruky. |
|||
Urborg Lhurgoyf |
Bytost — Lhurgoyf |
|
*/1+* |
Kicker
Síla Urborg Lhurgoyf je rovna počtu karet bytostí ve tvém hřbitově a její odolnost témuž číslu plus 1. |
||
Vineshaper Prodigy |
Bytost — Elf Druid |
|
2/2 |
Kicker
|
||
The Weatherseed Treaty |
Očarování — Sága |
|
Ćti napřed (Zvol
si kapitolu a začni s tolika žetony příběhu. Po své fázi líznutí přidej
jeden. Přeskočené kapitoly se nespustí. Obětuj po kapitole III.) |
|||
The World Spell |
Očarování — Sága |
|
Ćti napřed (Zvol si kapitolu a začni s tolika žetony příběhu. Po své fázi líznutí přidej jeden. Přeskočené kapitoly se nespustí. Obětuj po kapitole III.)
|
|||
Yavimaya Iconoclast |
Bytost — Elf |
|
3/2 |
Kicker
|
Ocelové zbraně jsou pro některé z mladých Yavimajců zakázaným, ale přitažlivým ovocem. |
|
Yavimaya Sojourner |
Bytost — Treefolk |
|
4/6 |
Domain — Toto
kouzlo stojí k seslání o |
Dlouhožijícím entům připadala invaze Phyrexianů po pouhých třech staletích, jako kdyby nikdy neodešli.. |
|
Ajani, Sleeper Agent |
Legendární sférochodec — Ajani |
|
Kompleatovaný (
−3: Rozděl tři +1/+1 žetony mezi až tři cilové bytosti. Do konce kola získávají vigilance.
|
|||
Aron, Benalia's Ruin |
Legendární bytost — Phyrexian Human |
|
3/3 |
Menace (Může
být blokována jen dvěma a více bytostmi.) |
"Možná
vypadá jako můj otec, ale muž, jehož jsem znala a milovala, je pryč." |
|
Astor, Bearer of Blades |
Legendární bytost — Human Warrior |
|
4/4 |
Když Astor, Bearer of Blades vstupuje na bojiště, podívej se na vrchních sedm karet své knihovny. Můžeš z nich ukázat kartu Vybavení nebo Vozidla a dát si ji do ruky. Zbytek dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.
|
||
Baird, Argivian Recruiter |
Legendární bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Na začátku tvé fáze konce kola, pokud kontroluješ bytost se silou vyšší než její základní síla, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Soldier. |
"Strach z tebe nedělá zbabělce. Jen když se mu poddáš. Teď se chop meče a bojuj!!" |
|
Balmor, Battlemage Captain |
Legendární bytost — Bird Wizard |
|
1/3 |
Flying
|
"I ty nejzocelenější armády si těžko poradí s drtivým útokem ze vzduchu. " |
|
Bortuk Bonerattle |
Legendární bytost — Troll Shaman |
|
4/4 |
Domain — Když Bortuk Bonerattle vstupuje na bojiště, pokud jsi ji seslal/a zvol si cílovou kartu bytosti ve svém hřbitově. Vrať ji na bojiště, je-li její manová hodnota rovna nebo menší než počet základních zemí pod tvou kontrolou. Jinak si ji dej do ruky. |
||
Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim |
Legendární bytost — Phyrexian Kor Cleric |
|
2/2 |
Deathtouch Kdykoli jiná bytost pod tvou kontrolou zemře, každý protihráč ztrácí 1 život. |
"Všichni se pokloní Šeptající." |
|
Ertai Resurrected |
Legendární bytost — Phyrexian Human Wizard |
|
3/2 |
Flash
|
||
Garna, Bloodfist of Keld |
Legendární bytost — Human Berserker |
|
4/3 |
Kdykoli jiná bytost pod tvou kontrolou zemře, lízni kartu, pokud útočila. Jinak Garna, Bloodfist of Keld udělí 1 zranění každému protihráči. |
"Tak schválně, Radho – kdo jich zabije víc." |
|
Ivy, Gleeful Spellthief |
Legendární bytost — Faerie Rogue |
|
2/1 |
Flying Kdykoli hráč sešle kouzlo cílící jedinou bytost jinou než Ivy, Gleeful Spellthief, můžeš jej zkopírovat. Kopie cílí Ivy. (Kopie kouzla typu Aura se stává tokenem.) |
||
Jhoira, Ageless Innovator |
Legendární bytost — Human Artificer |
|
2/3 |
|
||
Jodah, the Unifier |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
5/5 |
Legendární bytosti pod tvou kontrolou mají +X/+X, kde X je počet legendárních bytostí, jež kontroluješ. Kdykoli sešleš legendární kouzlo z ruky, vypovídej karty z vršku své knihovny ze hry, dokud nevypovíš legendární kartu, která není země, s nižší manovou hodnotou. Můžeš ji seslat bez placení manové ceny. Zbytek dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
||
King Darien XLVIII |
Legendární bytost — Human Soldier |
|
2/3 |
Ostatní bytosti pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
||
Lagomos, Hand of Hatred |
Legendární bytost — Human Shaman |
|
1/3 |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole si vytvoř 2/1 červenou bytost-token s typem Elemental s trample a haste. Na začátku příští fáze konce kola ji obětuj.
|
||
Meria, Scholar of Antiquity |
Legendární bytost — Elf Artificer |
|
3/3 |
Tapni
netapnutý artefakt, který není token, pod tvou kontrolou: přidej si
|
"Proč se štítit artificérství? Není snad také plodem tohoto světa?" |
|
Nael, Avizoa Aeronaut |
Legendární bytost — Elf Scout |
|
2/4 |
Flying
|
||
Najal, the Storm Runner |
Legendární bytost — Efreet Wizard |
|
5/4 |
Můžeš sesílat kouzla sorcery, jako kdyby měly flash. Kdykoli Najal,
the Storm Runner útočí, můžeš zaplatit |
||
Nemata, Primeval Warden |
Legendární bytost — Treefolk |
|
3/4 |
Reach Kdykoli by bytost pod kontrolou protihráče zemřela, vypověz ji namísto toho ze hry. Když tak učiníš, vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s typem Saproling.
|
||
Queen Allenal of Ruadach |
Legendární bytost — Elf Noble |
|
*/* |
Síla a odolnost Queen Allenal of Ruadach jsou obě rovny počtu bytostí pod tvou kontrolou. Pokud by měla
být vytvořena jedna nebo více bytostí-tokenů pod tvou kontrolou, je namísto
toho vytvořeno tolik plus jedna 1/1 bílá bytost-token s typem Soldier. |
||
Radha, Coalition Warlord |
Legendární bytost — Elf Warrior |
|
3/3 |
Domain — Kdykoli se Radha, Coalition Warlord tapne, jiná cílová bytost pod tvou kontrolou získává +X/+X do konce kola, where X je počet typů základních zemí pod tvou kontrolou. |
"Dost rozcvíčování. Jdu si pro tebe, Sheoldred!" |
|
Raff, Weatherlight Stalwart |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
1/3 |
Kdykoli sesíláš kouzlo instant nebo sorcery,můžeš tapnout dvě netapnuté bytosti pod tvou kontrolou. Když tak učiníš, lízni kartu.
|
"Tahle stará loď toho hodně viděla, ale ani náhodou není na konci cesty." |
|
Ratadrabik of Urborg |
Legendární bytost — Zombie Wizard |
|
3/3 |
Vigilance,
ward
Ostatní permanenty s typem Zombie pod tvou kontrolou mají vigilance. Kdykoli zemře jiná legendární bytost pod tvou kontrolou, vytvoř si token, který je její kopií, pouze není legendární a je navíc ke svým typům a barvám navíc 2/2 černá Zombie. |
||
Rith, Liberated Primeval |
Legendární bytost — Dragon |
|
5/5 |
Flying,
ward
|
||
Rivaz of the Claw |
Legendární bytost — Viashino Warlock |
|
3/3 |
Menace
Jednou v každém svém kole můžeš seslat kouzlo bytosti s typem Dragon ze svého hřbitova. Kdykoli sešleš kouzlo bytosti s typem Dragon ze svého hřbitova, získává „Když tato bytost zemře, vypověz ji ze hry.“ |
||
Rona, Sheoldred's Faithful |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
3/4 |
Kdykoli sesíláš kouzlo instant nebo sorcery, každý protihráč ztratí 1 život.¨ Můžeš seslat Rona, Sheoldred's Faithful ze svého hřbitova, když zahodíš navíc k zaplacení jejích ostatních cen dvě karty, |
"Považuj se za šťastlivce. Dar kompleatace není nabízen každému." |
|
Rulik Mons, Warren Chief |
Legendární bytost — Goblin |
|
3/3 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
||
Shanna, Purifying Blade |
Legendární bytost — Human Warrior |
|
3/3 |
Lifelink
|
Shanna celý život slýchala legendy o Sisay.: Nyní bylo načase, aby napsala tu svoji. |
|
Sol'Kanar the Tainted |
Legendární bytost — Elemental Demon |
|
5/5 |
Na začátku
tvé fáze konce kola si zvol jedno, co ještě nebylo zvoleno — |
||
Soul of Windgrace |
Legendární bytost — Cat Avatar |
|
5/4 |
Kdykoli Soul of Windgrace vstupuje na bojiště nebo útočí, můžeš položit na bojiště kartu země z jakéhokoli hřbitova, tapnutou. . |
||
Stenn, Paranoid Partisan |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
2/2 |
Jak Stenn, Paranoid Partisan vstupuje na bojiště, zvol si typ karty mimo bytost a zemi.
|
||
Tatyova, Steward of Tides |
Legendární bytost — Merfolk Druid |
|
3/3 |
Země-bytosti pod tvou kontrolou mají flying.
|
||
Tori D'Avenant, Fury Rider |
Legendární bytost — Human Knight |
|
3/3 |
Vigilance, trample
|
||
Tura Kennerüd, Skyknight |
Legendární bytost — Human Knight |
|
3/3 |
Flying
|
"Nebe je mým rodovým dědictvím a královstvím. Vyzývám tě, pojď a zkus mne o něj připravit." |
|
Uurg, Spawn of Turg |
Legendární bytost — Frog Beast |
|
*/5 |
Síla Uurg, Spawn of Turg je rovna počtu karet zemí ve tvé hřbitově. Na začátku tvé udržovací fáze se podívej na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát do hřbitova.
|
||
Vohar, Vodalian Desecrator |
Legendární bytost — Phyrexian Merfolk Wizard |
|
1/2 |
|
||
Zar Ojanen, Scion of Efrava |
Legendární bytost — Cat Warrior |
|
4/4 |
Domain — Kdykoli se Zar Ojanen, Scion of Efrava tapne, polož +1/+1 žeton na každou bytost pod tvou kontrolou s odolností menší než počet typů základních zemí pod tvou kontrolou. |
"Můj domov si nosím v srdci." |
|
Zur, Eternal Schemer |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
1/4 |
Flying Bytosti-očarování pod tvou kontrolou mají deahtouch, lifelink a hexproof.
|
||
Automatic Librarian |
Artefakt Bytost — Construct |
|
3/2 |
Když Automatic Librarian vstupuje na bojiště, proveď scry 2. (Podívej se na vrchní dvě karty své knihovny. Můžeš libovolný počet z nich dát na spodek a zbytek na vršek knihovny.) |
Vymáhající absolutní klid s extrémními předsudky od 3285 AL. |
|
Golden Argosy |
Legendární artefakt — Vehicle |
|
3/6 |
Kdykoli Golden Argosy útočí, vypověz ze hry každou bytost, která ji toto kolo obsadila posádkou. Vrať je na bojiště tapnuté pod kontrolu vlastníků na začátku příští fáze konce kola.
|
||
Hero's Heirloom |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená
bytost má +2/+1.
|
"Čepel
je jen nástroj. Její moc vychází z ruky, které jí vládne.“ |
||
Inscribed Tablet |
Artefakt |
|
|
|||
Jodah's Codex |
Artefakt |
|
Domain — |
"Pokud
by sis měl pamatovat jedinou věc z historie Dominarie, je to tato: Phyrexiany
je možné porazit." |
||
Karn's Sylex |
Legendární artefakt |
|
Karn's Sylex vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Meteorite |
Artefakt |
|
Když Meteorite
vstupuje na bojiště, udělí 2 zranění libovolnému cíli. |
"Materiál
z naleziště 165-beta potvrzen coby původem z Nulového měsíce. Požadována
okamžitá pomoc s výkopem " |
||
Relic of Legends |
Artefakt |
|
|
"Pokud
se mohou opakovat ty nejhorší okamžiky dějin, je racionální se domnívat, že
mohou i ty nejlepší." |
||
Salvaged Manaworker |
Artefakt Bytost — Construct |
|
1/3 |
|
"Když
jsou válečné stroje předělávány k mírovým účelům, víte, že se civilizace
posunula." |
|
Shield-Wall Sentinel |
Artefakt Bytost — Golem |
|
1/3 |
Defender
|
"Jednotka alfa-6, pozice zaujata a zafixována!" |
|
Timeless Lotus |
Legendární artefakt |
|
Timeless Lotus vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Urza využil přírodu, aby poháněla jeho válečné stroje. Během věků příroda využila Urzovy stroje, aby obnovila sebe sama. |
||
Vanquisher's Axe |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená
bytost má +2/+0. |
Když si Keldon vezme z nepřítele trofej, většinou je to něco, s čím může zabít víc nepřátel. |
||
Walking Bulwark |
Artefakt Bytost — Golem |
|
0/3 |
Defender |
||
Weatherlight Compleated |
Legendární artefakt — Vehicle |
|
5/5 |
Flying
|
||
Adarkar Wastes |
Země |
|
Zpustošeny Válkou bratrů jsou Pustiny němým a drsným mementem toho, co by čekalo Dominarii, pokud Koalice selže. |
|||
Caves of Koilos |
Země |
|
Po staletích ticha zde opět zní cvrkot Phyrexianů chystajících se k boji. |
|||
Contaminated Aquifer |
Země — Island Swamp |
(
|
Jeskynní tunely sahají dále, než kdokoli tuší, a Yawgmothův odporný odkaz číhá v každém stínu. |
|||
Crystal Grotto |
Země |
Když Crystal Grotto vstupuje na bojiště, proveď scry 1. (Můžeš se podívat na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát na spodek své knihovny.)
|
||||
Geothermal Bog |
Země — Swamp Mountain |
(
|
Je jen málo míst, kde přírodní nebezpečí převažují nad možným ohrožením od phyrexianských spících agentů. |
|||
Haunted Mire |
Země — Swamp Forest |
(
|
Někteří z přírodních duchů a přízraků strašících na Urborgu berou termín „město duchů“ jako urážlivý." |
|||
Idyllic Beachfront |
Země — Plains Island |
(
|
V rámci tradice původní Akademie je každý kampus tolarianských univerzit blízko vody. |
|||
Karplusan Forest |
Země |
|
Husté lesy odolných jehličnanů mezi zasněženými vrcholky poskytují perfektní úkryt potulným bandám gobliních a orčích lupičů. |
|||
Molten Tributary |
Země — Island Mountain |
(
|
Ač nebezpečný, Shiv přetéká manou i životem, což z něj činí lákavý cíl ambiciózních mágů. |
|||
Plaza of Heroes |
Země |
|
||||
Radiant Grove |
Země — Forest Plains |
(
|
Obyvatelé Yavimayi jsou odhodláni bránit svůj prales před zhoubou artificérství. |
|||
Sacred Peaks |
Země — Mountain Plains |
(
|
Každý je vítán v létajících městech Serranů, ačkoli jen ti nejodvážnější se odhodlají tam vystoupat.. |
|||
Shivan Reef |
Země |
|
Vařící moře kolem Shivu je perfektní další obrannou linií znovuzískané Manové továrny. |
|||
Sulfurous Springs |
Země |
|
Na Hořících ostrovech je vše hořlavé, dokonce i sama mana. |
|||
Sunlit Marsh |
Země — Plains Swamp |
(
|
Po Velké nápravě se životem zazelenaly dokonce i otrávené země kolem Pevnosti. |
|||
Tangled Islet |
Země — Forest Island |
(
|
Mnoho z ostrovů Terisiare jsou jen součásti rozvětvených kořenových systému magnigothů. |
|||
Thran Portal |
Země — Gate |
Thran Portal vstupuje na bojiště tapnutá, pokud kontrolujete více než dvě další země. As Thran Portal vstupuje na bojiště, zvol si typ základní země.
|
||||
Wooded Ridgeline |
Země — Mountain Forest |
(
|
Půda Dominarie stále pulzuje mocí dávno padlých impérií, a tak zde vznikají podivné kapsy růstu a hojnosti. |
|||
Yavimaya Coast |
Země |
|
Když se magnigothové pomalu rozšířili přes moře do Almaazu a Nového Argive, ukázalo se, že hranice Yavimayi nikdy nekončily na jejím pobřeží. |
|||
Plains |
Základní země — Plains |
( |
||||
Island |
Základní země — Island |
( |
||||
Swamp |
Základní země — Swamp |
( |
||||
Mountain |
Základní země — Mountain |
( |
||||
Forest |
Základní země — Forest |
( |
||||
JUMPSTART EXCLUSIVES |
||||||
Serra Redeemer |
Bytost — Angel Soldier |
|
2/4 |
Flying
|
"Hrdinství není silná paže ani úděl od bohů. Je to volba nesklonit se ani tváří v tvář beznadějným vyhlídkám." |
|
Cosmic Epiphany |
Sorcery |
|
Lízni počet karet rovný počtu karet instant nebo sorcery ve tvém hřbitově. |
"Všechno
vědění, minulé i budoucí, je vyryto v předivu reality. Každá odpověď je
na dosah, ukrývána pouze omezeními našich vlastních mysl." |
||
Tyrannical Pitlord |
Bytost — Demon |
|
6/6 |
Flying, trample
Zvolená
bytost má +3/+3 a flying. Když Tyrannical Pitlord opustí bojiště, obětuj onu zvolenou bytost. |
||
Ragefire Hellkite |
Bytost — Dragon |
|
5/3 |
Flying
|
"No,
ty dobré zprávy jsou, že ten zvuk nebyl výbuch sopky . . ." |
|
Briar Hydra |
Bytost — Plant Hydra |
|
6/6 |
Trample
|
Na obranu Yavimayi povstala bez rozdílu flóra i fauna. |
|
DOMINARIA UNITED COMMANDER |
||||||
Dihada, Binder of Wills |
Legendární sférochodec — Dihada |
|
5 |
+2: Až jedna cílová legendární bytost získává do tvého dalšího kola vigilance, lifelink a nezničitelnost.
|
||
Jared Carthalion |
Legendární sférochodec — Jared |
|
5 |
+1: Vytvoř si 3/3 bytost-token s typem Kavu, která má všechny barvy.
Jared Carthalion může být tvým velitelem. |
||
Jenson Carthalion, Druid Exile |
Legendární bytost — Human Druid |
|
2/2 |
Kdykoli sešleš vícebarevné kouzlo, proveď scry 1. Pokud mělo všechny barvy, vytvoř si 4/4 bílou bytost-token s typem Angel, flying a vigilance.
|
Narodil se s půlměsíčným Znamením nejvyššího druida, což svázalo jeho osud s druidy Jalovcového řádu. |
|
Shanid, Sleepers' Scourge |
Legendární bytost — Human Knight |
|
2/4 |
Menace
|
||
Zeriam, Golden Wind |
Legendární bytost — Griffin |
|
3/4 |
Flying
|
"Za
jejich odvahu bylo gryfům svěřeno panství nad pouštními větry." |
|
Moira, Urborg Haunt |
Legendární bytost — Spirit Wizard |
|
3/2 |
Menace
|
||
Mana Cannons |
Očarování |
|
Kdykoli sešleš vícebarevné kouzlo, Mana Cannons udělí X zranění libovolnému cíli, kde X je počet barev onoho kouzla. |
"Nesnáším
smrad spálenejch phyrexiánů, ale je to lepší, než alternativa!" |
||
The Reaver Cleaver |
Legendární artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +1/+1, trample a "Kdykoli tato bytost udělí bojové zranění hráči nebo sférochodci, vytvoř si tolik tokenů Pokladu."
|
|||
Bladewing, Deathless Tyrant |
Legendární bytost — Dragon Skeleton |
|
6/6 |
Flying, haste
|
||
Cadric, Soul Kindler |
Legendární bytost — Dwarf Wizard |
|
4/3 |
"Legendární
pravidlo" se neuplatňuje na tokeny pod tvou kontrolou. Kdykoli
vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiný legendární permanent, který není
token, můžeš zaplatit |
||
Fallaji Wayfarer |
Bytost — Human Scout |
|
2/4 |
Fallaji Wayfarer má všechny barvy. To nemá vliv na její barevnou identitu (Může být součástí balíčku, kde má velitel v identitě obsaženou zelenou.)
|
||
Iridian Maelstrom |
Sorcery |
|
Znič každou bytost, která nemá všechny barvy. |
Před tisíci lety otrávila Phyrexia Seřřinu říši a zosnovala její zhroucení. V duhových vlnách, které se chystaly celé generace, se konečně andělé dočkali své pomsty. |
||
Primeval Spawn |
Bytost — Avatar |
|
10/10 |
Když by Primeval Spawn měla vstoupit na bojiště a nebyla seslána nebo k jejímu seslání nebyla použita žádná mana, namísto toho ji vypověz ze hry. Vigilance,
trample, lifelink Když Primeval Spawn opustí bojiště, vypověz ze hry vrchních deset karet své knihovny. Můžeš z nich seslat libovolný počet karet s celkovou manovou hodnotou 10 a méně, bez placení jejich manových cen. |
||
Two-Headed Hellkite |
Bytost — Dragon |
|
5/5 |
Flying, menace, haste
|
Před dávnými věky zaryčel pra-drak mocným hlasem. Jeho potomci nesou ozvěnu jeho ryku multivesmírem dodnes. |
|
Unite the Coalition |
Instant |
|
Zvol si pět. Můžeš si jeden mód zvolit víckrát, než jednou.
|
|||
Verrak, Warped Sengir |
Legendární bytost — Vampire |
|
2/2 |
Flying, deathtouch, lifelink
|
||
Gerrard's Hourglass Pendant |
Legendární artefakt |
|
Flash
|
|||
Obsidian Obelisk |
Artefakt |
|
Obsidian Obelisk vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
The Peregrine Dynamo |
Legendární artefakt Bytost — Construct |
|
1/5 |
Haste
|
Jhoira nalezla na spojence, nikoli jen prvotřídní zdroj náhradních součástek. |
|
Tiller Engine |
Artefakt Bytost — Construct |
|
1/3 |
Kdykoli vstupuje
na bojiště pod tvou kontrolu tapnutá země, zvol si jedno — |
||
SET BOOSTER SPECIALS |
||||||
Historian's Boon |
Očarování |
|
Kdykoli Historian's Boon nebo jiné očarování, které není token, vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Soldier.
|
|||
Robaran Mercenaries |
Bytost — Human Mercenary |
|
3/4 |
Vigilance
|
"Učili jsme se od těch nejlepších. A těch nejhorších. Vlastně od všech, co se namanuli.“ |
|
Emperor Mihail II |
Legendární bytost — Merfolk Noble |
|
3/3 |
Můžeš se kdykoli dívat na vrchní kartu své knihovny. Můežeš sesílat kouzla s typem Merfolk z vršku své knihovny. Kdykoli sešleš
kouzlo s typem Merfolk, můžeš zaplatit |
||
Activated Sleeper |
Bytost — Phyrexian Shapeshifter |
|
0/0 |
Flash
|
||
Rosnakht, Heir of Rohgahh |
Legendární bytost — Kobold Warrior |
|
0/1 |
Battle cry (Kdykoli
tato bytost útočí, každá další útočící bytost získává do konce kola +1/+0.) |
||
Baru, Wurmspeaker |
Legendární bytost — Human Druid |
|
3/3 |
Bytosti s typem Wurm, jež kontroluješ, mají +2/+2 a trample.
|
||
Greensleeves, Maro-Sorcerer |
Legendární bytost — Elemental |
|
*/* |
Imunita vůči sférochodcům a všemu s typem Wizard. Protection
from planeswalkers and from Wizards
|
||
The Mana Rig |
Legendární artefakt |
|
Kdykoli sešleš
vícebarevné kouzlo, vytvoř si tapnutý token Silokamu. (Je to artefakt
s "
|
|||
LEGENDS REIMAGINED (Boxtoppery) |
||||||
Ayesha Tanaka, Armorer |
Legendární bytost — Human Artificer |
|
2/4 |
Kdykoli Ayesha Tanaka, Armorer útočí, podívej se na vrchní čtyři karty své knihovny. Můžeš z nich dát libovolné množství s manovou hodnotou menší než síla Ayesha na bojiště tapnuté. Zbytek si dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.
|
||
The Ever-Changing 'Dane |
Legendární bytost — Shapeshifter |
|
3/3 |
|
Může být kdokoli, kdekoli, ale nikdy již nebude zván „půl“ něčeho. |
|
General Marhault Elsdragon |
Legendární bytost — Elf Warrior |
|
4/4 |
Kdykoli je bytost pod tvou kontrolou zablokována, získává +3/+3 do konce kola za každou bytost ji blokující. |
Hnán hněvem, usměrňován spárem svého císaře. |
|
Hazezon, Shaper of Sand |
Legendární bytost — Human Warrior |
|
3/3 |
Desertwalk (Nemůže být blokována, pokud protihráč kontroluje zemi s typem Deser..)
|
||
Jasmine Boreal of the Seven |
Legendární bytost — Human Druid |
|
2/4 |
|
"Užila jsem si dobrodružství až až. Přeji si už jen v klidu sedět a promlouvat s borovicemi.“ |
|
Jedit Ojanen, Mercenary |
Legendární bytost — Cat Mercenary |
|
3/3 |
Kdykoli Jedit
Ojanen, Mercenary či jiná legendární bytost vstupuje na bojiště pod tvou
kontrolu, můžeš zaplatit |
||
The Lady of Otaria |
Legendární bytost — Avatar |
|
5/5 |
Můžeš tapnout tři netapnuté permanenty s typem Dwarf namísto placení manové ceny tohoto kouzla Na začátku každé fáze konce kola, pokud toto kolo byla do hrobu odložena z bojiště karta země pod tvou kontrolou, otoč vrchní čtyři karty své knihovny. Libovolný počet z nich, které mají typ Dwarf, si dej do ruky, zbytek na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
||
Ohabi Caleria |
Legendární bytost — Elf Archer |
|
1/3 |
Reach
Kdykoli
permanent s typem Archer udělí zranění bytosti, můžeš zaplatit |
||
Orca, Siege Demon |
Legendární bytost — Demon |
|
5/5 |
Trample
Když Orca zemře udělí počet zranění rovný její síle rozdělený mezi libovolný počet cílů. |
||
Ramirez DePietro, Pillager |
Legendární bytost — Human Pirate |
|
4/3 |
Když Ramirez DePietro, Pillager vstupuje na bojiště, Ztrať 2 životy a vytvoř si dva žetony pokladu.
|
||
Ramses, Assassin Lord |
Legendární bytost — Human Assassin |
|
4/4 |
Deathtouch
Kdykoli hráč prohraje hru, pokud na něj toto kolo útočila bytost s typem Assassin pod tvou kontrolou, vyhráváš hru. |
"Proč zmasakrovat armádu, když stačí podříznout jediný krk a dosáhnout téhož?“ |
|
Rasputin, the Oneiromancer |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
4/1 |
Když Rasputin, the Oneiromancer vstupuje na bojiště, polož na ni žeton snu za každého protihráče, kterého máš. Každý protihráč si vytvoří 1/1 červenou bytost-token s typem Goblin.
|
||
Rohgahh, Kher Keep Overlord |
Legendární bytost — Kobold Warrior |
|
4/4 |
Ostatní bytosti s typem Kobold pod tvou kontrolou mají +2/+2.
|
||
Stangg, Echo Warrior |
Legendární bytost — Human Warrior |
|
3/4 |
Kdykoli Stangg, Echo Warrior útočí, vytvoř si Stangg Twin, legendární 3/4 červeno-zelenou bytost-token s typem Human Warrior. Za každou Auru a Vybavení připojenou na Stangg vytvořte token, který je jeho kopií a připojený na Stangg Twin. Všechny tyto tokeny na na začátku příští fáze konce kola obětuj. |
||
Sivitri, Dragon Master |
Legendární sférochodec — Sivitri |
|
4 |
+1: Do tváho dalšího kola nemohou bytosti útočit na tebe ani na sférochodce pod tvou kontrolou, pokud nezaplatí za každou takovou bytost 2 životy. −3: Najdi
si v knihovně kartu s typem Dragon, ukaž ji, dej si ji do ruky a
pak si zamíchej knihovnu. −7: Znič všechny bytosti, které nemají typ Dragon.
|
||
Tetsuo, Imperial Champion |
Legendární bytost — Human Samurai |
|
3/3 |
Kdykoli Tetsuo, Imperial Champion útočí, je-li vybavena, zvol si jedno —
• Můžeš seslat kouzlo instant nebo sorcery ze své ruky s manovou hodnotou menší nebo rovnou nejvyšší manové hodnotě Vybavení připojenému na Tetsuo bez placení manové ceny kouzla. |
||
Tobias, Doomed Conqueror |
Legendární bytost — Human Soldier |
|
3/2 |
Flash |
Tobias strávil desetiletí trápení pirátů na širém moři a další desetiletí bezduchým tancem na jeho dně. |
|
Tor Wauki the Younger |
Legendární bytost — Human Archer |
|
3/3 |
Reach, lifelink
|
||
Torsten, Founder of Benalia |
Legendární bytost — Human Soldier |
|
7/7 |
Když Torsten, Founder of Benalia vstupuje na bojiště, otoč vrchních sedm karet své knihovny. Libovolný počet karet bytostí nebo zemí z nich si dej do ruky a zbytek na spodek knihovny v náhodném pořadí.
|
||
Xira, the Golden Sting |
Legendární bytost — Insect Assassin |
|
3/3 |
Flying, haste
|
|
|
Přeložil Jan Adam, 2022