Tento překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou pouze se souhlasem autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Adamant Will |
Instant |
|
Cílová bytost získává +2/+2 a nezničitelnost do konce kola. (Nezničí ji zranění a efekty říkající „znič“.) |
"Odmítám zemřít, dokud neuvidím znovu vycházet slunce." |
|
Angelic Quartermaster |
Bytost — Angel Soldier |
|
3/3 |
Flying
|
"Vytrvejme. Společně získáme úsvit zpět." |
Arm the Cathars |
Sorcery |
|
Do konce kola získává cílová bytost +3/+3, až jedna další cílová bytost získává +2/+2, a až jedna další cílová bytost získává +1/+1. Tyto bytosti získávají do konce kola vigilance. |
Víra je katharova nejmocnější zbraň, ale meč z požehnaného stříbra je hned v závěsu. |
|
Bride's Gown |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +2/+0. Další +0/+2 a first strike má, pokud je na bytosti pod tvou kontrolou připojené Vybavení jménem Groom's Finery.
|
||
By Invitation Only |
Sorcery |
|
Zvol si číslo mezi 0 a 13. Každý hráč obětuje tolik bytostí. |
Rudá obálka zajišťuje bezpečný průchod Lurenbraumskou bariérou. Olivia zanechala jasné instrukce: žádná pozvánka, žádný vstup, žádné výjimky. |
|
Cemetery Protector |
Bytost — Human Soldier |
|
3/4 |
Flash
|
|
Circle of Confinement |
Očarování |
|
Když Circle of Confinement vstupuje na bojiště, vypověz ze hry cílovou bytost s manovou hodnotou 3 nebo méně, dokud Circle of Confinement neopustí bojiště. . |
||
Dawnhart Geist |
Bytost — Spirit Warlock |
|
1/3 |
Kdykoli sešleš kouzlo očarování, získáváš 2 životy. |
"Naše těla možná leží zabitá, ale snad můžeme pořád rituál dokončit. Nehodlám strávit život po životě ve téhle prokleté věčné noci." |
Distracting Geist |
Bytost — Spirit |
|
2/1 |
Kdykoli Distracting Geist útočí, tapni cílovou bytost pod kontrolou bránícího se hráče.
|
"Nikdy jsem neměla ráda studium." |
Clever Distraction |
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
"Já taky ne." |
||
Drogskol Infantry |
Bytost — Spirit Soldier |
|
2/2 |
Vyrušení |
Přísahal, že bude chránit Vřesoviště. Taková malichernost jako smrt mu nemohla zabránit přísahu dodržet. |
Drogskol Armaments |
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
Když věděl, že už nemůže dál, předal svou sílu tomu, o kom věděl, že jeho poslání ponese dále. |
||
Estwald Shieldbasher |
Bytost — Human Soldier |
|
4/2 |
Kdykoli
Estwald Shieldbasher útočí, můžeš zaplatit |
Dveře jejího domu přečkaly plameny Maligna. Nyní jsou její nejmocnější zbraní. |
Faithbound Judge |
Bytost — Spirit Soldier |
|
4/4 |
Defender, flying, vigilance
|
|
Sinner's Judgment |
Očarování — Aura Curse |
Očaruj hráče
Kdyby měla být Sinner's Judgment odložena odkudkoli do hřbitova, namísto toho ji vypověz ze hry. |
|||
Fierce Retribution |
Instant |
|
Cleave |
"Nenavrátí mi je to zpět, ale navrátí mi to klid " |
|
Fleeting Spirit |
Bytost — Spirit |
|
3/1 |
|
|
Gryff Rider |
Bytost — Human Knight |
|
2/1 |
Flying
|
"Tlačte
kotníky dolů a prohněte se v bocích, když se váš oř vznese. O zbytek se
postará ona." |
Gryffwing Cavalry |
Bytost — Human Knight |
|
2/2 |
Flying
|
|
Hallowed Haunting |
Očarování |
|
Pokud kontroluješ sedm a více očarování, bytosti pod tvou kontrolou mají flying a vigilance.
|
||
Heron of Hope |
Bytost — Bird |
|
2/3 |
Flying
|
|
Heron-Blessed Geist |
Bytost — Spirit |
|
3/3 |
Flying
|
|
Hopeful Initiate |
Bytost — Human Warlock |
|
1/2 |
Training (Kdykoli tato bytost útočí společně s další bytostí s větší silou, než má ona sama, polož na tuto bytost +1/+1 žeton.)
|
|
Katilda, Dawnhart Martyr |
Legendární Bytost — Spirit Warlock |
|
*/* |
Flying, lifelink, imunita vůči typu Vampire
|
|
Katilda's Rising Dawn |
Legendární Očarování — Aura |
Očaruj bytost
. |
|||
Kindly Ancestor |
Bytost — Spirit |
|
2/3 |
Lifelink |
"Vypadá to, že je ti zima, drahoušku." |
Ancestor's Embrace |
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
"Děkuji, babičko. I já tě mám ráda.." |
||
Lantern Flare |
Instant |
|
Cleave
|
||
Militia Rallier |
Bytost — Human Soldier |
|
3/3 |
Militia Rallier nemůže útočit sama
|
"Můžeme čekat jako bezmocné děti na hrdinu, nebo sebrat odvahu a *být* hrdiny. Kdo jde se mnou?“ |
Nebelgast Beguiler |
Bytost — Spirit |
|
2/5 |
|
Moment rozptýlení, hodina mimo kurs. |
Nurturing Presence |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Ollenbock Escort |
Bytost — Human Cleric |
|
1/1 |
Vigilance
|
"Zůstaňte ve světle. Nevím, co číhá v těch stínech, a byla bych ráda, kdyby to tak zůstalo. " |
Panicked Bystander |
Bytost — Human Peasant |
|
2/2 |
Kdykoli Panicked Bystander nebo jiná bytost pod tvou kontrolou zemře, získáváš 1 život. . |
"Pomoc! Stala se tu hrozná věc, strašlivá vražda!" |
Cackling Culprit |
Bytost — Human Rogue |
3/5 |
Kdykoli Cackling Culprit nebo jiná bytost pod tvou kontrolou zemře, získáváš 1 život
|
"Ha! Vždycky na to skočej.“ |
|
Parish-Blade Trainee |
Bytost — Human Soldier |
|
1/2 |
Training (Kdykoli tato bytost útočí společně s další bytostí s větší silou, než má ona sama, polož na tuto bytost +1/+1 žeton.)
|
Rekruti trénovali ve věčné noci, pohánění nadějí, že jednoho dne zase možná uvidí slunce. |
Piercing Light |
Instant |
|
Piercing Light udělí 2 zranění cílové útočící nebo blokující bytosti. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
"Zplozenci
noci se rozpouštějí jako stíny ve světle víry." |
|
Radiant Grace |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Radiant Restraints |
Očarování — Aura Curse |
Očaruj hráče
|
"I v časech
brutální temnoty si nikdy nepleťte krásu a jemnost se slabostí." |
||
Resistance Squad |
Bytost — Human Soldier |
|
3/2 |
Když Resistance Squad vstupuje na bojiště, pokud kontroluješ další bytost s typem Human, lízni kartu. |
"Ne
že bych neočekávala nějaký odpor, ale doufala jsem, že nebudou tak těžce
ozbrojeni.“ |
Sanctify |
Sorcery |
|
Znič cílový artefakt nebo očarování. Získáváš 3 životy. |
"Olivia
Voldaren věří jen sama v sebe. My se zodpovídáme vyššímu poslání." |
|
Savior of Ollenbock |
Bytost — Human Soldier |
|
1/2 |
Training (Kdykoli tato bytost útočí společně s další bytostí s větší silou, než má ona sama, polož na tuto bytost +1/+1 žeton.)
. |
|
Sigarda's Imprisonment |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Sigarda's Summons |
Očarování |
|
Bytosti pod tvou kontrolou s +1/+1 žetony na sobě mají základní sílu a odolnost 4/4, mají flying, a ke svým dalším typům mají typ Angel. |
Zatímco byla Olivia rozptýlena, Sigarda se osvobodila ze svých pout a povolala Letku Volavek. |
|
Supernatural Rescue |
Očarování — Aura |
|
Toto kouulo má flash, pokud kontroluješ permanent s typem Spirit.
|
||
Thalia, Guardian of Thraben |
Legendární Bytost — Human Soldier |
|
2/1 |
First strike
|
"Thraben náleží živým. Nespočinu, dokud nebude očištěn." |
Traveling Minister |
Bytost — Human Cleric |
|
1/1 |
|
Kněží Sigardianské sekty putují do nejzazších výsp, aby šířili naději a světlo i v těch nejtemnějších časech. |
Twinblade Geist |
Bytost — Spirit Warrior |
|
1/1 |
Double strike
|
Osamocená čelila celé smečce vlkodlaků, město zachránila, ale zaplatila životem. |
Twinblade Invocation |
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
Od její oběti tudy prošlo mnoho jiných bezpečně domů. |
||
Unholy Officiant |
Bytost — Vampire Cleric |
|
1/2 |
Vigilance
|
"Je
tahle zvrácený obřad jen parodií toho lidského, nebo Olivia sama propadla své
šarádě? " |
Valorous Stance |
Instant |
|
Zvol si
jedno — |
||
Vampire Slayer |
Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Kdykoli Vampire Slayer udělí zranění bytosti s typem Vampire, onu bytost znič. |
Když Kaya zachránila její vesnici, Berit seznala, že i upíry jde zabít. Když jednoho zabila sama, seznala, že našla své poslání. |
Voice of the Blessed |
Bytost — Spirit Cleric |
|
2/2 |
Kdykoli získáváš život, polož +1/+1 žeton na Voice of the Blessed.
|
|
Wedding Announcement |
Očarování |
|
Na začátku tvé fáze konce kola, polož na Wedding Announcement žeton pozvání. Pokud jsi toto kolo útočil/a dvěma nebo více bytosti, lízni kartu. Jinak si vytvoř 1/1 bílou bytost-token s typem Human. Pak pokud má na sobě Wedding Announcement tři nebo více žetonů pozvání, transformuj ji. |
||
Wedding Festivity |
Očarování |
Bytosti pod tvou kontrolou mají +1/+1. |
Upíři ze všech rodů se mísili dohromady, všichni nadýmající se pýchou, že mohou být viděni na události století. |
||
Welcoming Vampire |
Bytost — Vampire |
|
2/3 |
Flying
|
Od okamžiku, kdy přišli, se na svatební hosty valiia přehlídka bohatství a nadbytku. |
Alchemist's Retrieval |
Instant |
|
Cleave
|
Pro většinu strašlivé zjevení. Pro nekroalchymistu mocný zdroj energie. |
|
Binding Geist |
Bytost — Spirit |
|
3/1 |
Kdykoli Binding Geist útočí, cílová bytost pos kontrolou protihráče získává -2/-0 do konce kola.
|
|
Spectral Binding |
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
|||
Biolume Egg |
Bytost — Serpent Egg |
|
0/4 |
Defender
|
Mořští hadi kladou svá vejce do tmavých, chladných hlubin... |
Biolume Serpent |
Bytost — Serpent |
4/4 |
Obětuj dvě země s typem Island: Biolume Serpent nemůže být toto kolo blokována. |
...s vědomím, že jejich potěr je strašlivější, než cokoli, co by tam mohli potkat. |
|
Cemetery Illuminator |
Bytost — Spirit |
|
2/3 |
Flying
Jednou za kolo můžeš seslat kouzlo z vršku své knihovny, pokud sdílí typ karty s kartou vypovězenou pomocí Cemetery Illuminator. |
|
Chill of the Grave |
Instant |
|
Toto
kouzlo stojí k seslání o
|
Zmrzlý je zmrzlý, ať už chladem, hrůzou, nebo obojím. |
|
Cobbled Lancer |
Bytost — Zombie Horse |
|
3/3 |
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla, vypověz kartu bytosti ze svého hřbitova.
|
"Nebojte
se, přátelé – slyším kopyta! Gavonijští jezdci nám přijíždějí na pomoc!!" |
Consuming Tide |
Sorcery |
|
Každý hráč si zvolí permanent, který není země, který kontroluje. Všechny ostatní permanenty, které nejsou země, vrať do rukou vlastníků. Pak lízni kartu za každého protihráče, který má v ruce více karet, než ty. |
Nefalijské přílivy poslouchají nemilosrdný měsíc. |
|
Cradle of Safety |
Očarování — Aura |
|
Flash
|
||
Cruel Witness |
Bytost — Bird Horror |
|
3/3 |
Flying
|
"Utekl
jsem, tak proč se mi zdá, jako že mne pořád někdo sleduje? " |
Diver Skaab |
Bytost — Zombie |
|
3/5 |
Exploit (Když tato bytost vstupuje na bojiště, můžeš obětovat bytost.)
|
Nemusí dýchat, ale oblek drží jeho kusy pohromadě. |
Dreadlight Monstrosity |
Bytost — Crab Horror |
|
5/5 |
Ward
|
|
Dreamshackle Geist |
Bytost — Spirit |
|
3/1 |
Flying
|
|
Fear of Death |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Geistlight Snare |
Instant |
|
Toto
kouzlo stojí k seslání o Zruš
cílové kouzlo, pokud hráč jej kontrolující nezaplatí |
Tamil se vždy chtěl podívat na geistovu lucernu zblízka. Nyní může jednu studovat navěky. |
|
Geralf, Visionary Stitcher |
Legendární Bytost — Human Wizard |
|
¼ |
Bytosti s typem Zombie pod tvou kontrolou mají flying.
|
"Líbí se ti, sestřičko? Jeho hrůzné vzezření bylo inspirováno tvým vlastním. " |
Gutter Skulker |
Bytost — Spirit |
|
3/3 |
Gutter Skulker nemůže být blokována, pokud útočí sama.
|
Geistové mají sklony k tomu, ukázat se vždy tam, kde je nejmíň čekáte. |
Gutter Shortcut |
Očarování — Aura |
Očaruj
bytost
|
Někteří lidé si z toho vzali inspiraci. |
||
Hullbreaker Horror |
Bytost — Kraken Horror |
|
7/8 |
Flash
|
|
Inspired Idea |
Sorcery |
|
Cleave
|
Sešívačství je stále se vyvíjejcí obor, s každým novým stvořením dosahující nových úrovní hrůzy. |
|
Jacob Hauken, Inspector |
Legendární Bytost — Human Advisor |
|
0/2 |
|
"Náš svět je možná temný, ale je tu pořád hodně k vidění.." |
Hauken's Insight |
Legendární Očarování |
Na začátku tvé udržovací fáze vypověz he hry vrchní kartu své knihovny, lícem dolů. Můžeš se na onu kartu dívat, dokud je vypovězena. Jednou za každé tvoje kolo můžeš zahrát zemi nebo seslat kouzlo karet vypovězených tímto permanentem, bez placení jeho manové ceny. |
|||
Lantern Bearer |
Bytost — Spirit |
|
1/1 |
Flying
|
Val nevěděla, co jí ten tichý geist nabízí . . . |
Lanterns' Lift |
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
. . . ale věděla, že odmítnout by bylo neslušné. |
||
Lunar Rejection |
Instant |
|
Cleave
|
||
Mirrorhall Mimic |
Bytost — Spirit |
|
0/0 |
Můžeš nechat Mirrorhall Mimic vstoupit na bojiště jako kopii libovolné bytosti na bojišti, jen má navíc ke svým typům typ Spirit.
|
|
Ghastly Mimicry |
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
Kdyby měla být Ghastly Mimicry odložena odkudkoli do hřbitova, namísto toho ji vypověz ze hry. |
|||
Mischievous Catgeist |
Bytost — Cat Spirit |
|
1/1 |
Kdykoli Mischievous Catgeist udělí bojové zranění hráči, lízni kartu.
|
"Nikdy
nic nedopletu, ale vlastně mi to asi ani nevadí. " |
Catlike Curiosity |
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
|||
Necroduality |
Očarování |
|
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu bytost s typem Zombie, která není token, vytvoř si token, který je její kopií. |
"Geralfova
zručnost stále roste. Nyní už umí reprodukovat mé experimenty se skoro dokonalou
přesností." |
|
Overcharged Amalgam |
Bytost — Zombie Horror |
|
3/3 |
Flash
|
|
Patchwork Crawler |
Bytost — Zombie Horror |
|
1/2 |
|
|
Repository Skaab |
Bytost — Zombie |
|
3/3 |
Exploit (Když tato bytost vstupuje na bojiště, můžeš obětovat bytost.)
|
Stvořen k polapení záblesku geniality pro pozdější využití. |
Scattered Thoughts |
Instant |
|
Podívej se na vrchní čtyři karty své knihovny. Dvě si dej do ruky a zbytek odlož do hřbitova. |
Sešívači delegují nejdůležitější úkoly asistentům s okem pro detail. |
|
Screaming Swarm |
Bytost — Bird Horror |
|
4/4 |
Flying
|
|
Selhoff Entomber |
Bytost — Zombie |
|
1/3 |
|
Zná jednu základní pravdu: těla patří do hrobů. |
Serpentine Ambush |
Instant |
|
Do konce kola se cílová bytost stává modrou bytostí typu Serpent se základní silou a oodolností 5/5. |
Ten prodavač se mu zaručil, že na tuhle návnadu dostane něco velkého. |
|
Skywarp Skaab |
Bytost — Zombie Drake |
|
2/5 |
Flying
|
"Kdybych
chtěl, aby ty kusy k sobě seděly, tak bych se nestal sešívačem." |
Soulcipher Board |
Artefakt |
|
Soulcipher Board vstupuje na bojiště se třemi žetony znamení.
|
||
Cipherbound Spirit |
Bytost — Spirit |
3/2 |
Flying
|
Namísto spolčování se s démony, kult Quietus hledá pravdu u zesnulých. |
|
Steelclad Spirit |
Bytost — Spirit |
|
3/3 |
Defender
|
Někteří geistové napodobují život, jenž nechali za sebou. Jiní se nechávají unést sny, o kterých nikdy předtím nevěděli. |
Stitched Assistant |
Bytost — Zombie |
|
3/2 |
Exploit (Když tato bytost vstupuje na bojiště, můžeš obětovat bytost.)
|
|
Stormchaser Drake |
Bytost — Drake |
|
2/1 |
Flying
|
"Zatracená
dráček narušující vodivost. Garle! Jdi ho odehnat." |
Syncopate |
Instant |
|
Zruš
cílové kouzlo, pokud hráč jej kontrolující nedoplatí |
„Hlupáku! Nevidíš, že se karty obrátily?" |
|
Syphon Essence |
Instant |
|
Zruš
cílové kouzlo bytosti nebo sférochodce. Vytvoř si token Krve. (Je to
artefakt s " |
Třetí krok ve stvoření skaaba vyžaduje zbavení těla krve a nahrazení jí „viscus vitae“, směsí andělské krve a oleje do lamp. |
|
Thirst for Discovery |
Instant |
|
Lízni tři karty. Pak zahoď dvě karty, pokud nezahodíš kartu základní země. |
"Toto
je poslední varování, alchymisto. Tajemství moře nejsou určena tvým očím.
Příště už Lord Krothuss tak milosrdný nebude." |
|
Wanderlight Spirit |
Bytost — Spirit |
|
2/3 |
Flying
|
Věže a římsy Voldarenského hradu jsou osvětlovány lucernami geistů hledajících stále cestu ven. |
Wash Away |
Instant |
|
Cleave
|
"Nechť
si to vezme oceán " |
|
Whispering Wizard |
Bytost — Human Wizard |
|
3/2 |
Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, vytvoři si 1/1 bílou bytost-token s typem Spirit a s flying. Tato schopnost se spouští pouze jednou za kolo. |
Ivold byl ohromen, když jeho zařízení odhalilo plný rozsah zamoření geisty. |
Winged Portent |
Instant |
|
Cleave
|
"Ne,
ne, je to jen hejno vran, ne že je náš osud podepsán…myslím" |
|
Witness the Future |
Sorcery |
|
Cílový hráč si zamíchá až čtyři cílové karty ze svého hřbitova do knihovny. Ty se podívej na vrchní čtyři karty své knihovny, jednu si dej do ruky a zbytek na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
||
Wretched Throng |
Bytost — Zombie Horror |
|
2/1 |
Když Wretched Throng zemře, mžeš si najít v knihovně kartu jménem Wretched Throng, ukázat ji, dát si ji do ruky a zamíchat si knihovnu. |
"ˇÓ
ne. Ó ne. Ó ne, u ďasa!!" |
Aim for the Head |
Sorcery |
|
Zvol si
jedno — |
"Funguje
vždycky." |
|
Archghoul of Thraben |
Bytost — Zombie Cleric |
|
3/2 |
Kdykoli Archghoul of Thraben nebo jiná bytost s typem Zombie pod tvou kontrolou zemře, podívej se na vrchní kartu své knihovny. Je-li to karta s typem Zombie, můžeš ji ukázat a dát si ji do ruky. Pokud si ji nedáš do ruky, můžeš ji dát do hřbitova. |
|
Bleed Dry |
Instant |
|
Cílová bytost získává -13/-13 do konce kola. Pokud by ona bytost toto kolo zemřela, namísto toho ji vypověz ze hry. |
"Utři
si ústa, děvče. Nemůžeme si Olivii nechat myslet, že nejsme civilizovaní." |
|
Blood Fountain |
Artefakt |
|
Když Blood
Fountain vstupuje na bojiště, vytvoř si token Krve. (Je to artefakt s
" |
||
Bloodcrazed Socialite |
Bytost — Vampire |
|
3/3 |
Menace
|
|
Bloodsworn Squire |
Bytost — Vampire Soldier |
|
3/3 |
|
|
Bloodsworn Knight |
Bytost — Vampire Knight |
*/* |
Síla a odolnost Bloodsworn Knight jsou obě rovny počtu karet bytostí ve tvém hřbitově.
|
||
Bloodvial Purveyor |
Bytost — Vampire |
|
5/6 |
Flying, trample
|
|
Catapult Fodder |
Bytost — Zombie |
|
1/5 |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole, pokud kontroluješ alespoň tři bytosti, z nichž má každá odolnost vyšší než sílu, transformuj Catapult Fodder. |
V těchto dnech jsou ghúlové to jediné, čeho je v Thrabenu dostatek. |
Catapult Captain |
Bytost — Zombie |
2/6 |
|
A více než rádi se o to bohatství podělí. |
|
Cemetery Desecrator |
Bytost — Zombie |
|
4/4 |
Menace
|
|
Concealing Curtains |
Bytost — Wall |
|
0/4 |
Defender
|
Podrobnosti byly drženy v tajnosti, ale rozkřiklo se, že tuhle show musíte vidět. |
Revealing Eye |
Bytost — Eye Horror |
3/4 |
Menace
|
||
Courier Bat |
Bytost — Bat |
|
2/2 |
Flying
|
Roje netopýrů se vyvalily z pevnosti Lurenbraum, nesouce svatební pozvánky upírům každého rodu. |
Demonic Bargain |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry vrchních třináct karet své knihovny, pak si najdi v knihovně kartu. Dej si onu kartu do ruky a pak si zamíchej knihovnu. |
"Nesnaž
se se mnou smlouvat, člověče. Chceš moc? Tohle je její cena." |
|
Desperate Farmer |
Bytost — Human Peasant |
|
2/2 |
Lifelink
|
Tragický okamžik jej donutil k rouhačskému činu.. |
Depraved Harvester |
Bytost — Human Knight |
4/3 |
Lifelink |
Jakmile okusil temnou moc, nebylo cesty zpět. |
|
Diregraf Scavenger |
Bytost — Zombie Bear |
|
2/3 |
Deathtouch |
Už ten meč skoro ani necítí. |
Doomed Dissenter |
Bytost — Human |
|
1/1 |
Když Doomed Dissenter zemře, vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie. |
Nejnebezpečnější místo v Kessigu je o samotě. |
Dread Fugue |
Sorcery |
|
Cleave
|
||
Dreadfeast Demon |
Bytost — Demon |
|
6/6 |
Flying |
Šestého dne temnoty bylo jezero spíše krví, než vodou. |
Dying to Serve |
Očarování |
|
Kdykoli zahodíš jednu nebo více karet, vytvoř si tapnutou 2/2 černou bytost-token s typem Zombie. Tato schopnost se spouští pouze jednou za kolo. |
"Dřív
jsem si najímala pomocné ruce, ale přišla jsem na to, že připojené n zbytku
těla fungují jako obsluha ještě líp." |
|
Edgar's Awakening |
Sorcery |
|
Vrať cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova na bojiště..
|
"Tady máš. Přece tě nemůžeme nechat prospat vlastní svatbu." |
|
Falkenrath Forebear |
Bytost — Vampire |
|
3/1 |
Flying
|
|
Fell Stinger |
Bytost — Zombie Scorpion |
|
3/2 |
Deathtouch
|
|
Gift of Fangs |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Jsi
jeden z mála, komu nabízíme své požehnání. Co za hlupáka by odmítlo
nesmrtelnost?" |
|
Gluttonous Guest |
Bytost — Vampire |
|
1/4 |
Když Gluttonous
Guest vstupuje na bojiště, Vytvoř si token Krve. (Je to artefakt s "
|
|
Graf Reaver |
Bytost — Zombie Warrior |
|
3/3 |
Exploit (Když tato bytost vstupuje na bojiště, můžeš obětovat bytost.)
|
|
Grisly Ritual |
Sorcery |
|
Znič
cílovou bytost nebo sférochodce. Vytvoř si dva tokeny Krve. (Je to
artefakt s " |
"Vždycky
poznáte, kdo je nový, podle křiku." |
|
Groom's Finery |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +2/+0. Další +0/+2 a deathtouch má, pokud je na bytosti pod tvou kontrolou připojeno vybavení jménem Bride's Gown.
|
||
Headless Rider |
Bytost — Zombie |
|
3/1 |
Kdykoli Headless Rider nebo jiná bytost s typem Zombie, která není token, zemře, vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie. |
Toulá se po Vřesovištích a doufá, že jednoho dne usekne hlavu hodnou toho, aby nahradila jeho vlastní. |
Henrika Domnathi |
Legendární Bytost — Vampire |
|
1/3 |
Flying |
|
Henrika, Infernal Seer |
Legendární Bytost — Vampire |
3/4 |
Flying, deathtouch, lifelink
|
"Pokud jsi jednou okusil krev démona, říkáš si, jak ses mohl kdy spokojit s lidskou.“ |
|
Hero's Downfall |
Instant |
|
Znič cílovou bytost nebo sférochodce. |
Odric vzdoroval upíří kletbě celou svou silou. Ale po celoživotním boji proti příšerám byl odsouzen stát se jedním z nich sám. |
|
Innocent Traveler |
Bytost — Human |
|
1/3 |
Na začátku tvé udržovací fáze může jakýkoli protihráč obětovat bytost. Neučiní-li tak nikdo, transformuj Innocent Traveler. |
"Nepozvete mne dále?" |
Malicious Invader |
Bytost — Vampire |
3/3 |
Flying
|
"Nenabídnete mi pití?" |
|
Mindleech Ghoul |
Bytost — Zombie |
|
2/2 |
Exploit (Když tato bytost vstupuje na bojiště, můžeš obětovat bytost.)
|
"Ani
takhle nebudeš mozkem operace." |
Parasitic Grasp |
Instant |
|
Cleave
|
Některé zvrácené duše existují jen proto, aby vysávaly teplo života. |
|
Path of Peril |
Sorcery |
|
Cleave
|
Pro Oliviiny hosty přivítání. Pro všechny ostatní varování. |
|
Persistent Specimen |
Bytost — Skeleton |
|
1/1 |
|
"Čelistní
kost je spojená s lebeční kostí. Lebeční kost je spojená s …uh…tou hákovitou
věcí." |
Pointed Discussion |
Sorcery |
|
Lízni dvě
karty, ztrať 2 životy, pak si vytvoř token Krve. (Je to artefakt s " |
Nezávazný pokec je vymírající umění. |
|
Ragged Recluse |
Bytost — Human Peasant |
|
2/1 |
Na začátku tvé fáze konce kola, pokud jsi toto kolo zahodil/a kartu, transformuj Ragged Recluse. |
"Odpusť mi mé způsoby. Je to už dlouho, co jsem měla naposled hosta k večeři." |
Odious Witch |
Bytost — Human Warlock |
3/3 |
Kdykoli Odious Witch útočí, bránící se hráč ztrácí 1 život a ty 1 život získáváš. |
Kotlík znova plný, posadila se a čekala na to, až na dveře zaklepe další nic netušící poutník. |
|
Restless Bloodseeker |
Bytost — Vampire |
|
1/3 |
Na začátku
tvé fáze konce kola., pokud jsi toto kolo získa/a životy, si vytvoř token
Krve. (Je to artefakt s "
|
|
Bloodsoaked Reveler |
Bytost — Vampire |
3/3 |
Na začátku
tvé fáze konce kola., pokud jsi toto kolo získa/a životy, si vytvoř token
Krve. (Je to artefakt s "
|
||
Rot-Tide Gargantua |
Bytost — Zombie Kraken |
|
5/4 |
Exploit (Když tato bytost vstupuje na bojiště, můžeš obětovat bytost.)
|
Teď když nemusí dýchat, jeho lovecký revír se zdaleka neomezuje na moře. |
Skulking Killer |
Bytost — Vampire Assassin |
|
4/2 |
Když Skulking Killer vstupuje na bojiště, cílová bytost pod kontrolou protihráče získává do konce kola -2/-2, pokud onen hráč nekontroluje žádné další bytosti. |
Olivia vypustila pár vesničanů do keřového bludiště jako součást večerní „zábavy.“ |
Sorin the Mirthless |
Legendární Sférochodec — Sorin |
|
4 |
+1: Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji ukázat a dát si ji do ruky. Pakliže tak učiníš, ztrácíš počet životů rovný její manové hodnotě..
|
|
Toxrill, the Corrosive |
Legendární Bytost — Slug Horror |
|
7/7 |
Na začátku každé fáze konce kola polož na každou bytost, kterou nekontroluješ, žeton slizu. .
|
|
Undead Butler |
Bytost — Zombie |
|
1/2 |
Když Undead Butler vstupuje na bojiště, odemel tři karty (Polož tři vrchní karty své knihovny do hřbitova.)
|
|
Undying Malice |
Instant |
|
Do konce kola cílová bytost získává „Když tato bytost zemře, vrať ji na bojiště tapnutou pod kontrolou vlastníka s +1/+1 žetonem na sobě.." |
Málokdo má rád, když ho někdo usadí, kam patří, zejména pokud patří do hrobu. |
|
Unhallowed Phalanx |
Bytost — Zombie Soldier |
|
1/13 |
Unhallowed Phalanx vstupuje na bojiště tapnutá |
"Pokud
se noví rekruti chtěl zeptat, tak tohle je ten důvod, proč už nevyužíváme
masové hroby." |
Vampire's Kiss |
Sorcery |
|
Cílový
hráč ztratí 2 životy a ty 2 životy získáváš. Vytvoř si 2 tokeny Krve. (Jsou
to artefakty s " |
Mladí upíři se hltavě krmí u každého svého jídla, ale staří se naučili vychutnávat i to nejmenší kousnutí. |
|
Voldaren Bloodcaster |
Bytost — Vampire Wizard |
|
2/1 |
Flying¨
|
|
Bloodbat Summoner |
Bytost — Vampire Wizard |
3/3 |
Flying
|
"Lidé prý na svatbách házejí rýži a pouštějí holubice. Jak zajímavé." |
|
Wedding Security |
Bytost — Vampire Soldier |
|
4/4 |
Kdykoli Wedding Security útočí, můžeš obětovat token Krve. Pakliže tak učiníš, polož +1/+1 žeton na Wedding Security a lízni kartu. |
Namísto platby mu bylo dovoleno nakrmit se nezvanými hosty. |
Abrade |
Instant |
|
Zvol si jedno
— |
Praotec rodu Falkenrath byl surový sokolník, a rod neváhá ostatním připomenout jeho dědictví. |
|
Alchemist's Gambit |
Sorcery |
|
Cleave
|
||
Alluring Suitor |
Bytost — Vampire |
|
2/3 |
Když útočíš s přesně dvěma bytostmi, transformuj Alluring Suitor. |
"Smím prosit?" |
Deadly Dancer |
Bytost — Vampire |
3/3 |
Trample
|
||
Ancestral Anger |
Sorcery |
|
Cílová bytost získává trample a +X/+0 do konce kola, kde X je 1 plus počet karet jménem Ancestral Anger ve tvém hřbitově.
|
"One vampire for every family member I've lost." |
|
Ballista Watcher |
Bytost — Human Soldier Werewolf |
|
4/3 |
|
"Opatrně, tahle věc umí být nebezpečná. Nechcete, aby se někdo zranil." |
Ballista Wielder |
Bytost — Werewolf |
5/5 |
|
||
Belligerent Guest |
Bytost — Vampire |
|
3/2 |
Trample
|
|
Blood Hypnotist |
Bytost — Vampire |
|
3/3 |
Blood Hypnotist nemůže blokovat
|
Arvon byl nadšen, že může svou krev nabídnout tak úchvatné bytosti. |
Blood Petal Celebrant |
Bytost — Vampire |
|
2/1 |
Blood Petal Celebrant má first strike, pokud útočí.
|
|
Bloody Betrayal |
Sorcery |
|
Získáváš
do konce kola kontrolu nad cílovoi bytostí. Odtapni ji. Do konce kola získává
haste. Vytvoř si token Krve. (Je to artefakt s " |
||
Cemetery Gatekeeper |
Bytost — Vampire |
|
2/1 |
First strike
|
|
Chandra, Dressed to Kill |
Legendární Sférochodec — Chandra |
|
3 |
+1: Přidej si
|
|
Change of Fortune |
Sorcery |
|
Zahoď ruku, pak lízni kartu za každou kartu, kterou jsi toto kolo zahodil/a. |
"Neutečeme
změně, ale s vírou a statečností si jí můžeme přizpůsobit potřebám. " |
|
Creepy Puppeteer |
Bytost — Human Rogue |
|
4/3 |
Haste
|
|
Curse of Hospitality |
Očarování — Aura Curse |
|
Očaruj hráče
|
||
Daybreak Combatants |
Bytost — Human Warrior |
|
2/2 |
Haste
|
Po týdnech nekonečné temnoty byl záblesk úsvitu dost k tomu, aby ve stensijských znovu probudil vůli bojovat. |
Dominating Vampire |
Bytost — Vampire |
|
3/3 |
Když Dominating Vampire vstupuje na bojiště, získej kontrolu nad cílovou bytostí s manovou hodnotou rovnou nebo menší než počet permanentů s typem Vampire, jež kontroluješ. Odtapni ji. Do konce kola získává haste. |
"Můžeš se ke mně připojit, nebo mne nakrmit. Rozmýšlej rychle." |
End the Festivities |
Sorcery |
|
End the Festivities udělí 1 zranění každému protihráči, a každé bytosti a sférochodci pod jejich kontrolou. |
Když se zhroutily obranné bariéry kolem Lurenbraumské pevnosti, Šarlatová síň se dočkala neočekávaných hostů. |
|
Falkenrath Celebrants |
Bytost — Vampire |
|
4/4 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
|
Fearful Villager |
Bytost — Human Werewolf |
|
2/3 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
Když Harold utekl před vlky, nazývali ho zbabělcem. |
Fearsome Werewolf |
Bytost — Werewolf |
4/3 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
Jak padla noc, byli to oni, kdo v hrůze utíkali.. |
|
Flame-Blessed Bolt |
Instant |
|
Flame-Blessed Bolt udělí 2 zranění cílové bytosti nebo sférochodci. Pokud by ona bytost nebo sférochodec měl toto kolo zemřít, namísto toho je vypověz ze hry. |
"Koukal
jsem, že máte málo dárečků pro hosty, tak jsem si přinesl vlastní. " |
|
Frenzied Devils |
Bytost — Devil |
|
3/3 |
Haste
|
"Ďáblové
nepotřebují důvod k rozsévání chaosu. Chaos sám je jim odměnou. " |
Honeymoon Hearse |
Artefakt — Vehicle |
|
5/5 |
Trample
|
Kočár z těch nejlepších materiálů. Koně z nejlepších rodů. Lebky z nejlepších nepřátel. |
Hungry Ridgewolf |
Bytost — Wolf |
|
2/2 |
Pokud kontroluješ jiný permanent s typem Wolf nebo Werewolf, Hungry Ridgewolf má +1/+0 a trample. |
I upíři raději zrychlí, když uslyší vytí v průsmycích Supích hor. |
Ill-Tempered Loner |
Bytost — Human Werewolf |
|
3/3 |
Kdykoli je Ill-Tempered Loner uděleno zranění, udělí tolik zranění libovolnému cíli.
|
|
Howlpack Avenger |
Bytost — Werewolf |
4/4 |
Kdykoli je permanentu pod tvou kontrolou uděleno zranění, Howlpack Avenger udělí tolik zranění libovolnému cíli.
|
||
Into the Night |
Sorcery |
|
Nastává noc. Zahoď libovolný počet karet, pak lízni tolik karet plus jednu. |
"Když
ztracené duše zabloudí do lesů, divočina jim umí ukázat, kdo skutečně jsou " |
|
Kessig Flamebreather |
Bytost — Human Shaman |
|
1/3 |
Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, Kessig Flamebreather udělí 1 zranění každému protihráči. |
"Lovcův oheň " měl sloužit k zabíjení monster v Ulvenwaldu, ale to Ralenovi nezabránilo se předvádět. |
Kessig Wolfrider |
Bytost — Human Knight |
|
1/2 |
Menace
|
"Je to perfektní partnerství. Má vesnice je chráněna před útoky vlků a ona může sežrat veškeré upíry, které polapíme." |
Lacerate Flesh |
Sorcery |
|
Lacerate
Flesh udělí 4 zranění cílové bytosti. Vytvoř si počet tokenů Krve rovný
přebytečnému zranění této bytosti takto uděleného. (Jsou to artefakty
s " |
||
Lambholt Raconteur |
Bytost — Human Werewolf |
|
2/4 |
Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, Lambholt Raconteur udělí 1 zranění každému protihráči.
|
|
Lambholt Ravager |
Bytost — Werewolf |
4/4 |
Kdykoli sešleš kouzlo, které není bytost, Lambholt Ravager udělí 2 zranění každému protihráči.
|
||
Lightning Wolf |
Bytost — Wolf |
|
4/3 |
|
Tito vlci s hustou srstí se adaptovali na stensijské bouře, umí jejich energii přetvářet na nadpřirozenou rychlost. |
Magma Pummeler |
Bytost — Elemental |
|
0/0 |
Magma Pummeler vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony na sobě.
|
|
Manaform Hellkite |
Bytost — Dragon |
|
4/4 |
Flying
|
|
Markov Retribution |
Sorcery |
|
Zvolte si
jedno či obě — |
||
Olivia's Attendants |
Bytost — Vampire |
|
6/6 |
Menace
|
|
Pyre Spawn |
Bytost — Elemental |
|
6/4 |
Když Pyre Spawn zemře, udělí 3 zranění libovolnému cíli. |
Vzpomínky na Dožínkovou tragédii doutnaly, dokud nepřerostly do ztělesněného hněvu schopného zapálit svět. |
Reckless Impulse |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry dvě vrchní karty své knihovny. Do konce svého příštího kola je můžeš zahrát.. |
Sešívač se podívá na svůj výtvor a vidí výsledek roků studia a hodin práce. Ďábel vidí novou hračku. |
|
Rending Flame |
Instant |
|
Rending Flame udělí 5 zranění cílové bytosti nebo sférochodci. Pokud měl onen permanent typ Spirit, Rending Flame udělí 2 zranění hráči onen permanent kontrolujícímu. |
"Je
naší povinností dopřát Požehnaný spánek mrtvým, i když nechtějí." |
|
Runebound Wolf |
Bytost — Wolf |
|
2/2 |
|
Vlkův věznitel svůj strach skrýval, ale věděl, že jednoho dne runy selžou, obojek praskne a vlk si bude pamatovat jeho tvář. |
Sanguine Statuette |
Artefakt |
|
Když Sanguine
Statuette vstupuje na bojiště, vytvoř si token Krve. (Je to artefakt
s "
|
||
Stensia Uprising |
Očarování |
|
Na začátku tvé fáze konce kola si vytvoř 1/1 červenou bytost-token s typem Human. Pokud pak kontroluješ přesně třináct permanentů, můžeš obětovat Stensia Uprising. Když tak učiníš udělí 7 zranění libovolnému cíli. |
"Upíři nám jenom brali. Této noci si vezmeme zpět, co je naše!" |
|
Sure Strike |
Instant |
|
Cílová bytost získává +3/+0 a first strike do konce kola. (It deals combat damage before creatures without first strike.) |
Než se mohl oddávající zeptat, zda má někdo námitky vůči spojení Voldarenů a Markovů, Arlinn dala svůj názor jasně najevo. |
|
Vampires' Vengeance |
Instant |
|
Vampires'
Vengeance udělí 2 zranění každé bytosti nemající typ Vampire. Vytvoř si token
Krve. (Je to artefakt s " |
Olivia neváhala udělat názorný příklad z kohokoli, kdo nezaplatil krevní desátek. |
|
Volatile Arsonist |
Bytost — Human Werewolf |
|
4/4 |
Menace, haste
|
|
Dire-Strain Anarchist |
Bytost — Werewolf |
5/5 |
Menace, haste
|
||
Voldaren Epicure |
Bytost — Vampire |
|
1/1 |
Když Voldaren
Epicure vstupuje na bojiště, udělí 1 zranění každému protihráči. Vytvoř si
token Krve. (Je to artefakt s " |
"Pokud nechcete vylaďovat své chutě k dokonalosti, jaký je důvod žít navěky?" |
Voltaic Visionary |
Bytost — Human Wizard |
|
3/1 |
|
Strávila mnoho let snahami využít chaos. |
Volt-Charged Berserker |
Bytost — Human Berserker |
4/3 |
Volt-Charged Berserker nemůže blokovat. |
Konečně pochopila, že chaos má divočet bez zábran, jako ona sama. |
|
Weary Prisoner |
Bytost — Human Werewolf |
|
2/6 |
Defender
|
"Vaše stráž mne napadla. Dostal, co si zasloužil." |
Wrathful Jailbreaker |
Bytost — Werewolf |
6/6 |
Wrathful Jailbreaker útočí každé kolo, je-li toho schopna.
|
"A teď dostanete vy, co zasloužíte!" |
|
Apprentice Sharpshooter |
Bytost — Human Archer |
|
1/4 |
Reach
|
Nejlepší lučištníci Innistradu se cvičí v Kessigském toulci, řádu katharů specializujících se na boj na dálku. |
Ascendant Packleader |
Bytost — Wolf |
|
2/1 |
Ascendant Packleader vstupuje na bojiště s +1/+1 žetonem na sobě, pokud kontroluješ permanent s manovou hodnotou 4 a více. |
|
Avabruck Caretaker |
Bytost — Human Werewolf |
|
4/4 |
Hexproof Na začátku bojové fáze ve tvém kole, polož dva +1/+1 žetony na cílovou bytost pod tvou kontrolou.
|
|
Hollowhenge Huntmaster |
Bytost — Werewolf |
6/6 |
Hexproof
|
||
Bramble Armor |
Artefakt — Vybavení |
|
Když Bramble Armor vstupuje na bojiště, připoj ji na cílovou bytost pod tvou kontrolou. Vybavená bytost získává +2/+1.
|
||
Bramble Wurm |
Bytost — Wurm |
|
7/6 |
Reach, trample
|
|
Cartographer's Survey |
Sorcery |
|
Podívej se na vrchních sedm karet tvé knihovny. Dvě karty zemí z nich si dej na bojiště tapnuté. Zbytek si dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
Monitoruje cesty v každé provincii, mapuje bezpečné cesty skrze lovecké revíry i revíry duchů. |
|
Cemetery Prowler |
Bytost — Wolf |
|
3/4 |
Vigilance
Kouzla,
které sesíláš, tě stojí k seslání o |
|
Cloaked Cadet |
Bytost — Human Ranger |
|
2/4 |
Training (Kdykoli tato bytost útočí společně s další bytostí s větší silou, než má ona sama, polož na tuto bytost +1/+1 žeton.)
|
|
Crawling Infestation |
Očarování |
|
Na začátku tvé udržovací fáze můžeš odemlít dvě karty. (Můžeš odložit vrchní dvě karty své knihovny do hřbitova.)
|
||
Crushing Canopy |
Instant |
|
Zvol si jedno
— |
"Lesy
tohoto světa se nebojí projevit." |
|
Cultivator Colossus |
Bytost — Plant Beast |
|
*/* |
Trample
Když Cultivator Colossus vstupuje na bojiště, můžeš si položit na bojiště kartu země ze své ruky, tapnutou.. Pakliže tak učiníš, lízni kartu a opakuj tento proces. |
|
Dawnhart Disciple |
Bytost — Human Warlock |
|
2/2 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiná bytost s typem Human, Dawnhart Disciple získává +1/+1 do konce kola. |
"Náš slet nachází sílu v přírodě a účel v pomáhání komunitám." |
Dig Up |
Sorcery |
|
Cleave
|
Věci pohřbené na Innistradu zřídka zůstanou v zemi. |
|
Dormant Grove |
Očarování |
|
Na začátku bojové fáze ve tvém kole, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost pod tvou kontrolou. Pak, pokud má ona bytost odolnost 6 či více, transformuj Dormant Grove. |
Jak se cyklus dne a noci nepřirozeně pokřivil, v nitru Ulvewaldu se probudily prastaré síly. |
|
Gnarled Grovestrider |
Bytost — Treefolk |
3/6 |
Vigilance
|
Daleko od krví zbrocené svatby, daleko od lidských zraků se probudila dřímající moc, aby chránila svůj domov. |
|
Flourishing Hunter |
Bytost — Wolf Spirit |
|
6/6 |
Když Flourishing Hunter vstupuje na bojiště, získáváš počet životů rovný nejvyšší odolnosti mezi ostatními bytostmi pod tvou kontrolou. |
"Přijala
bych ji do své smečky se ctí a bez váhání." |
Glorious Sunrise |
Očarování |
|
Na začátku
bojové fáze ve tvém kole si zvol jedno — |
||
Hamlet Vanguard |
Bytost — Human Warrior |
|
1/1 |
Ward
|
|
Hiveheart Shaman |
Bytost — Human Shaman |
|
3/5 |
Kdykoli Hiveheart Shaman útočí, můžeš si najít v knihovně kartu základní země, která nesdílí typ země se zemí pod tvou kontrolou, dát si ji na bojiště a zamíchat si knihovnu.
|
|
Hookhand Mariner |
Bytost — Human Werewolf |
|
4/4 |
Denní (Pokud ve svém kole neseslal hráč žádné kouzlo, příští kolo nastává noc.) |
Místní drbny říkaly, že Nesmitha přípravil o ruku vlkodlak. |
Riphook Raider |
Bytost — Werewolf |
6/4 |
Riphook Raider nemůže být blokována bytostmi se silou 2 a méně.
|
Neměly tak úplně nepravdu. |
|
Howling Moon |
Očarování |
|
Na začátku bojové fáze ve tvém kole cílová bytost s typem Wolf nebo Werewolf získává +2/+2 do konce kola.
|
||
Howlpack Piper |
Bytost — Human Werewolf |
|
2/2 |
Toto kouzlo nemůže být zrušeno.
|
|
Wildsong Howler |
Bytost — Werewolf |
4/4 |
Kdykoli tato bytost vstupuje na bojiště nebo se transformuje na Wildsong Howler, podívej se na vrchních šest karet své knihovny. Můžeš z nich ukázat kartu bytosti a dát si ji do ruky. Zbytek dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
||
Infestation Expert |
Bytost — Human Werewolf |
|
3/4 |
Kdykoli Infestation Expert vstupuje na bojiště nebo útočí, vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s typem Insect.
|
Vydrží jen omezený počet otázek typu. . . |
Infested Werewolf |
Bytost — Werewolf |
4/5 |
Kdykoli Infested Werewolf vstupuje na bojiště nebo útočí, vytvoř si dvě 1/1 zelené bytosti-tokeny s typem Insect.
|
. . . "Nemáš brouka v hlavě?" |
|
Laid to Rest |
Očarování |
|
Kdykoli zemře bytost s typem Human pod tvou kontrolou, lízni kartu.
|
"Nejsme
tu, abychom oplakávaly jejich smrt. Jsme tu, abychom oslavovaly jejich život." |
|
Massive Might |
Instant |
|
Cílová bytost získává +2/+2 a trample do konce kola. |
"Utíkejte!
Jde si pro nás! Časem!" |
|
Moldgraf Millipede |
Bytost — Insect Horror |
|
2/2 |
Když Moldgraf Millipede vstupuje na bojiště, odemel tři karty, pak polož +1/+1 žeton na Moldgraf Millipede za každou kartu bytosti ve tvém hřbitově. (Abys odemlel/a kartu, polož vrchní kartu své kmihovny do hřbitova.) |
Mezi sešívači, kultisty a sběrateli je o mrtvoly velký zájem. |
Mulch |
Sorcery |
|
Otoč vrchní čtyři karty své knihovny. Všechny karty zemí takto otočené si dej do ruky a zbytek do hřbitova. |
"Našlapuj
opatrně. Víš, co se stalo na poslední poklidné, tiché mýtině." |
|
Nature's Embrace |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost nebo zemi
|
||
Oakshade Stalker |
Bytost — Human Ranger Werewolf |
|
3/3 |
Můžeš toto
kouzlo seslat, jako kdyby mělo flash, pokud zaplatíš k jeho seslání o
|
Zcela splývá s lesem, čekaje na kořist. |
Moonlit Ambusher |
Bytost — Werewolf |
6/3 |
Noční (Pokud seslal ve svém kole hráč alespoň dvě kouzla, příští kolo nastává den.) |
Dokonce i když zaútočí, jediným zvukem je křupnutí kostí mezi čelistmi.. |
|
Packsong Pup |
Bytost — Wolf |
|
1/1 |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole, pokud kontroluješ jiný permanent s typem Wolf nebo Werewolf, polož +1/+1 žeton na Packsong Pup.
|
Vlčí mládě je vždy nebezpečné, protože nikdy není samo. |
Reclusive Taxidermist |
Bytost — Human Druid |
|
1/2 |
Reclusive Taxidermist má +3/+2, pokud jsou ve tvém hřbitově čtyři nebo více karet bytostí.
|
Všichni druidové chtějí zachovat přírodu, ale někteří na to jdou neobvyklými cestami. |
Retrieve |
Sorcery |
|
Vrať si až jednu cílovou kartu bytosti a jednu cílovou kartu permanentu, která není bytost, ze svého hřbitova do ruky. Vypověz Retrieve ze hry. |
Kořeny uchovaly brnění po stovku let, připravené pro poutníka v nouzi nejvyšší. |
|
Rural Recruit |
Bytost — Human Peasant |
|
1/1 |
Training (Kdykoli tato bytost útočí společně s další bytostí s větší silou, než má ona sama, polož na tuto bytost +1/+1 žeton.)
|
Přeživší z Jitrodějek vítají nové rekruty všech tvarů a velikostí. |
Sawblade Slinger |
Bytost — Human Archer |
|
4/3 |
Když Sawblade
Slinger vstupuje na bojiště, zvol si až jedno — |
|
Sheltering Boughs |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Nejsme
ve při s lesy. Jak bychom mohly, když sdílíme tolik nepřátel?" |
|
Snarling Wolf |
Bytost — Wolf |
|
1/1 |
|
"Ó,
díky andělům, to není vlkodlak, jen obyčejný vl—" |
Spiked Ripsaw |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +3/+3.
. |
||
Splendid Reclamation |
Sorcery |
|
Vrať všechny karty zemí ze svého hřbitova na bojiště tapnuté. |
"Tato
semínka čekala, až znovu vysvitne slunce. Nyní je jejich trpělivost odměněna.“ |
|
Spore Crawler |
Bytost — Fungus |
|
3/2 |
Když Spore Crawler zemře, lízni kartu. |
"Zapamatuj
si to tady. Vrátíme se sem za pár let, až ta houba odumře. Pak se podíváme,
co je v té truhle." |
Sporeback Wolf |
Bytost — Wolf |
|
2/2 |
Je-li tvoje kolo, Sporeback Wolf má +0/+2. |
Houby rostoucí na srsti vlků mají tak úžasné léčivé účinky, že mnoho alchymistů neváhalo riskovat život ve snaze nějakého vystopovat. |
Toxic Scorpion |
Bytost — Scorpion |
|
1/1 |
Deathtouch
|
"Chceš
ten jed? Tak si ho naber sám. Nemám chuť přijít o další rukavice z dračí
kůže." |
Ulvenwald Oddity |
Bytost — Beast |
|
4/4 |
Trample, haste
|
"Určitě
je nebezpečný, ale nikdy jsem nic podobného neviděla. Může to být úplně nový druh.
Já říkám – sledujme ho“ |
Ulvenwald Behemoth |
Bytost — Beast Horror |
8/8 |
Trample, haste
|
"Už
jsme se dozvěděly dost! Já říkám - utíkejme!." |
|
Weaver of Blossoms |
Bytost — Human Werewolf |
|
2/3 |
|
ˇŽít v souladu s přírodou . . . |
Blossom-Clad Werewolf |
Bytost — Werewolf |
3/4 |
|
. . . neznamená vždy žít v klidu a míru. |
|
Witch's Web |
Instant |
|
Cílová bytost získává +3/+3 a reach do konce kola. Odtapni ji. |
Od toho rituálu neměla Ryla moc chuť na hostiny u stolu, ale dlouhé procházky v lesích zdánlivě vždy její hlad ukojily. |
|
Wolf Strike |
Instant |
|
Cílová bytost pod tvou kontrolou získává +2/+0 do konce kola, je-li noc. Pak udělí počet zranění rovný své síle cílové bytosti, kterou nekontroluješ. |
Tovolarova smečka se rozpadla, ale přeživší z Hrůzného rodu lovili stále dál. |
|
Wolfkin Outcast |
Bytost — Human Werewolf |
|
5/4 |
Toto
kouzlo stojí k seslání o
|
Vesničané se ho báli, katharové jím opovrhovali. Jenom v divočině našel rodinu, která ho přijala. |
Wedding Crasher |
Bytost — Werewolf |
6/5 |
Kdykoli Wedding Crasher nebo jiná bytost s typem Wolf nebo Werewolf zemře, lízni kartu.
|
Zuřil nejen proti upírům, ale civilizaci samotné. |
|
Ancient Lumberknot |
Bytost — Treefolk |
|
1/4 |
Každá bytost pod tvou kontrolou s odolností vyšší než silou uděluje bojové zranění podle své odolnosti, namísto síly. |
Jemné zavrzání stromů ve větru není vždy důvodem k oddechnutí si. |
Anje, Maid of Dishonor |
Legendární Bytost — Vampire |
|
4/5 |
Kdykoli
Anje, Maid of Dishonor a/nebo jedna či více bytostí s typem Vampire vstupuje
na bojiště pod tvou kontrolu, vytvoř si token Krve. Tato schopnost se spouští
pouze jednou za kolo. (Je to artefakt s "
|
|
Bloodtithe Harvester |
Bytost — Vampire |
|
3/2 |
Když Bloodtithe
Harvester vstupuje na bojiště, vytvoř si token Krve. (Je to artefakt
s "
|
|
Brine Comber |
Bytost — Spirit |
|
1/1 |
Kdykoli Brine Comber vstupuje na bojiště nebo se stane cílem kouzla typu Aura, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Spirit a s flying.
|
|
Brinebound Gift |
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
|||
Child of the Pack |
Bytost — Human Werewolf |
|
2/5 |
|
Její tvář září dětskou nevinností. |
Savage Packmate |
Bytost — Werewolf |
5/5 |
Trample Ostatní bytosti pod tvou kontrolou mají +1/+0.
|
Její drápy, to je jiný příběh. |
|
Dorothea, Vengeful Victim |
Legendární Bytost — Spirit |
|
4/4 |
Flying
|
"Každý den, kdy nějaký Voldaren ještě dýchá, nemohu spočinout.." |
Dorothea's Retribution |
Očarování — Aura |
Očaruj bytost
|
|||
Edgar, Charmed Groom |
Legendární Bytost — Vampire Noble |
|
4/4 |
Ostatní bytosti s typem Vampire pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
"Náš druh bral můj dar za samozřejmý. Je načase tuhle pošetilost napravit." |
Edgar Markov's Coffin |
Legendární Artefakt |
Na začátku tvé udržovací fáze si vytvoř 1/1 černo-bílou bytost-token s lifelink a polož na Edgar Markov’s Coffin žeton pokrevní linie. Pak, pokud je na ní tři nebo více žetonů pokrevní linie, odstraň je a transformuj ji. |
|||
Eruth, Tormented Prophet |
Legendární Bytost — Human Wizard |
|
2/4 |
Pokud bys měl/a lízoout kartu, vypověz namísto toho ze hry vrchní dvě karty své knihovny. Můžeš je toto kolo zahrát. |
Je prokleta vidinami příšer a utrpení … a všechny se vyplní. |
Grolnok, the Omnivore |
Legendární Bytost — Frog |
|
3/3 |
Kdykoli útočí bytost s typem Frog pod tvou kontrolou, odemel si tři karty.
Můžeš hrát karty zemí a sesílat kouzla z karet vypovězených ze hry, které vlastníš, s žetonem kváknutí na sobě. |
|
Halana and Alena, Partners |
Legendární Bytost — Human Ranger |
|
2/3 |
First strike, reach
|
|
Kaya, Geist Hunter |
Legendární Sférochodec — Kaya |
|
3 |
+1: Bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce kola deathrouch. Polož +1/+1 žeton na až jednu cílovou bytost pod tvou kontrolou.
|
|
Markov Purifier |
Bytost — Vampire Cleric |
|
2/3 |
Lifelink
|
Obřadní „kadidlo“ byla záležitost Edgarova vlastního designu, přesně namíchaná směs krve z jeho oblíbených lidských rodů. |
Markov Waltzer |
Bytost — Vampire |
|
1/3 |
Flying, haste
|
"Povedu." |
Odric, Blood-Cursed |
Legendární Bytost — Vampire Soldier |
|
3/3 |
Když Odric, Blood-Cursed vstupuje na bojiště, vytvoř si X tokenů Krve, kde X je počet schopností z first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, nezničitelnosti, lifelink, menace, reach, trample, a vigilance mezi bytostmi pod tvou kontrolou (Každou schopnost počítej pouze jednou.) |
|
Old Rutstein |
Legendární Bytost — Human Peasant |
|
1/4 |
Když Old Rutstein vstupuje na bojiště nebo na začátku tvé udržovací fáze, odemel kartu. Byla-li takto odemleta karta země, vytvoř si token Pokladu. Pokud karta bytosti, vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s typem Insect. Pokud karta, která není ani země, ani bytost, vytvoř si token Krve. |
|
Olivia, Crimson Bride |
Legendární Bytost — Vampire Noble |
|
¾ |
Flying, haste
|
Její opulentní svatba měla jediný důvod: sjednotit upíří rody pod její nadvládu. . |
Runo Stromkirk |
Legendární Bytost — Vampire Cleric |
|
1/4 |
Flying
Na začátku tvé udržovací fáze se podívej na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji ukázat. Je-li takto otočena karta bytosti se manovou hodnotou 6 a více, transformuj Runo Stromkirk. |
|
Krothuss, Lord of the Deep |
Legendární Bytost — Kraken Horror |
3/5 |
Flying
|
||
Sigardian Paladin |
Bytost — Human Knight |
|
4/4 |
Pokud jsi toto kolo položil/a jeden nebo více +1/+1 žetonů na bytost, Sigardian Paladin má trample a lifelink.
|
|
Skull Skaab |
Bytost — Zombie |
|
2/2 |
Exploit (Když tato bytost vstupuje na bojiště, můžeš obětovat bytost.)
|
|
Torens, Fist of the Angels |
Legendární Bytost — Human Cleric |
|
2/2 |
Training (Kdykoli tato bytost útočí společně s další bytostí s větší silou, než má ona sama, polož na tuto bytost +1/+1 žeton.)
|
|
Vilespawn Spider |
Bytost — Spider |
|
2/3 |
Reach
|
|
Wandering Mind |
Bytost — Horror |
|
2/1 |
Flying
|
|
Blood Servitor |
Artefaktová Bytost — Construct |
|
2/2 |
Když Blood Servitor vstupuje na bojiště, vytvoř si token Krve. (Je
to artefakt s " |
"Prosím,
vážení přátelé, dejte si, co hrdlo ráčí." |
Boarded Window |
Artefakt |
|
Bytosti útočící na tebe mají -1/-0.
|
"Pořádné
hřeby zajistí klidný spánek." |
|
Ceremonial Knife |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená
bytost má +1/+0 a "Kdykoli tato bytost udělí bojové zranění, vytvoř si
token Krve." (Je to artefakt s "
|
||
Dollhouse of Horrors |
Artefakt |
|
|
||
Foreboding Statue |
Artefaktová Bytost — Construct |
|
1/2 |
Na začátku tvé fáze konce kola, pokud je na Foreboding Statue tři nebo více žetonů znamení, transformuj ji. . |
Jak písek ustupoval, zpod země začal být slyšet tichý vrčivý zvuk. |
Forsaken Thresher |
Artefaktová Bytost — Construct |
5/5 |
Na začátku tvé hlavní fáze před bojovou fází si přidej jednu manu jakékoli barvy. |
Nebýt smrtící zvědavosti kultistů, ten strašný stroj mohl odpočívat nehybně ještě další desítky let. |
|
Honored Heirloom |
Artefakt |
|
|
Po Útrapách se Runotepci dali do opravování pokřivených symbolů Avacyn, jako prvního kroku k obnovené víry v Církev. |
|
Investigator's Journal |
Artefakt — Stopa |
|
Investigator's
Journal vstupuje na bojiště s počtem žetonů podezřelých rovným nejvyššímu
počtu bytostí, které kontroluje jeden hráč.
|
||
Lantern of the Lost |
Artefakt |
|
Když Lantern of the Lost vstupuje na bojiště, vypověz cílovou kartu ze hřbitova ze hry..
|
||
Wedding Invitation |
Artefakt |
|
Když Wedding Invitation vstupuje na bojiště, lízni kartu.
|
Potvrďte účast na vlastní riziko. |
|
Deathcap Glade |
Země |
Deathcap Glade vstupuje na bojiště tapnutá, pokud nekontroluješ dvě nebo více dalších zemí.
|
Smrtící houby pokrývají v těchto lesech zemi, čekaje na neopatrný krok, aby vypustily své žíravé spóry. |
||
Dreamroot Cascade |
Země |
Dreamroot Cascade vstupuje na bojiště tapnutá, pokud nekontroluješ dvě nebo více dalších zemí.
|
Uklidňující šepoty zvou poutníky, aby přistoupili blíže, blíže, blíže…dokud bez hlesu nezmizí pod hladinou. |
||
Evolving Wilds |
Země |
|
"Strav
příliš mnoho času hledáním zla ve stínech a nikdy nespatříš krásy, které náš
svět nabízí." |
||
Shattered Sanctum |
Země |
Shattered Sanctum vstupuje na bojiště tapnutá, pokud nekontroluješ dvě nebo více dalších zemí.
|
Kult Quietus provádí své temné obřady v místech, kde se po zemi povalují nepohřbení mrtví. |
||
Stormcarved Coast |
Země |
Stormcarved Coast vstupuje na bojiště tapnutá, pokud nekontroluješ dvě nebo více dalších zemí.
|
Časté a drsné bouře tvarují pobřeží Nefalie, tesají c útesy a jeskyně, kde často číhají monstra. |
||
Sundown Pass |
Země |
Sundown Pass vstupuje na bojiště tapnutá, pokud nekontroluješ dvě nebo více dalších zemí.
|
Jezdci pronásledují slábnoucí světlo ozlomvaz průsmyky, zoufale toužící zahlédnout poslední záblesky dne. |
||
Voldaren Estate |
Země |
|
|||
CRIMSON VOW COMMANDER |
|||||
Millicent, Restless Revenant |
Legendární Bytost — Spirit Soldier |
|
4/4 |
Toto
kouzlo stojí k seslání o
|
|
Strefan, Maurer Progenitor |
Legendární Bytost — Vampire Noble |
|
3/2 |
Flying
|
|
Donal, Herald of Wings |
Legendární Bytost — Human Wizard |
|
3/3 |
Kdykoli sešleš nelegendární kouzlo bytosti, můžeš ho zkopírovat, pouze to je ke svým dalším typům 1/1 bytost s typem Spirit. Učiň tak pouze jednou za kolo. (Kopie se stává tokenem.) |
V každém mávnutí křídel vidí odlesk Avacynina půvabu. |
Timothar, Baron of Bats |
Legendární Bytost — Vampire Noble |
|
4/4 |
Ward—Zahoď kartu.
|
|
Drogskol Reinforcements |
Bytost — Spirit Soldier |
|
2/2 |
Melee (Kdykoli tato bytost útočí, získává do konce kola +1/+1 za každého protihráče, na kterého jsi toto kolo útočil/a.)
|
|
Haunted Library |
Očarování |
|
Kdykoli
zemře bytost pod kontrolou protihráče, můžeš zaplatit |
Knihovna Vřesopanství byla otevřena všem už před Útrapami, a stále přitahuje zvědavé návštěvníky. |
|
Priest of the Blessed Graf |
Bytost — Human Cleric |
|
1/2 |
Na začátku tvé fáze konce kola si vytvoř X 1/1 bílých bytostí-tokenů s typem Spirit a s flying, kde X je počet protihráčů, kteří kontrolují více zemí, než ty. |
Ctní mrtví odpočívající v požehnaných hřbitovech spí poklidně, ale hrozba věčné noci mnohé z nich probudila. |
Rhoda, Geist Avenger |
Legendární Bytost — Human Soldier |
|
3/3 |
Partner s Timin, Youthful Geist (Když tato bytost vstupuje na bojiště, cílový hráč si může dát Timin do své ruky ze své knihovny, pak si zamíchá knihovnu.)
Kdykoli se tapne bytost pod kontrolou protihráče, pokud není deklarována jako útočník, polož +1/+1 žeton na Rhoda, Geist Avenger. |
|
Storm of Souls |
Sorcery |
|
Vrať všechny karty bytostí ze svého hřbitova na bojiště. Každá z nich je ke svým dalším typům 1/1 bytost s typem Spirit a s flying. Vypověz Storm of Souls ze hry. |
Oddanost smrtí nekončí. |
|
Sudden Salvation |
Instant |
|
Zvol si až tři karty permanentů ve hřbitovech, které tam byly toto kolo odloženy z bojiště. Vrať je na bojiště tapnuté pod kontrolu vlastníků. Lízni kartu za každého protihráče, který kontroluje jeden nebo více takových permanentů. |
||
Breath of the Sleepless |
Očarování |
|
Můžeš sesílat kouzla s typem Spirit, jako by měla flash.
|
Horší než všezakrývající mlha jsou přízračné tváře, které se objevují ve svitu luceren. |
|
Ethereal Investigator |
Bytost — Spirit |
|
2/3 |
Flying
|
|
Haunting Imitation |
Sorcery |
|
Každý hráč otočí vrchní kartu své knihovny. Za každou takto otočenou kartu bytosti si vytvoř token, který je kopií oně karty, pouze je 1/1 a navíc ke svým typů má typ Spirit a flying. Pokud takto nebyly otočeny žádné karty bytostí, vrať Haunting Imitation do ruky vlastníka. |
||
Occult Epiphany |
Instant |
|
Lízni X karet, pak X karet zahoď. Vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Spirit a s flying za každý typ karty mezi takto zahozenými kartami. |
V jediném nekončícím okamžiku se mu jeho vířící myslí provalilo vědění stovky lidských životů |
|
Spectral Arcanist |
Bytost — Spirit Wizard |
|
3/2 |
Flying
|
|
Timin, Youthful Geist |
Legendární Bytost — Spirit |
|
3/4 |
Partner s Rhoda, Geist Avenger (Když tato bytost vstupuje na bojiště, cílový hráč si může dát Rhoda do své ruky ze své knihovny, pak si zamíchá knihovnu.)
|
|
Crossway Troublemakers |
Bytost — Vampire |
|
5/5 |
Útočící bytosti s typem Vampire pod tvou kontrolou mají trample a lifelink.
|
"Paní Anje říkala, že na svatbě se máme zdržet násilí. O cestě tam nic neříkala!" |
Glass-Cast Heart |
Artefakt |
|
Kdykoli útočí
jedna nebo více bytostí s typem Vampire pod tvou kontrolou, vytvoř si
token Krve. (Je to artefakt s "
|
||
Kamber, the Plunderer |
Legendární Bytost — Vampire Rogue |
|
3/4 |
Partner s Laurine, the Diversion (Když tato bytost vstupuje na bojiště, cílový hráč si může dát Laurine do své ruky ze své knihovny, pak si zamíchá knihovnu.)
|
|
Olivia's Wrath |
Sorcery |
|
Každá bytost nemající typ Vampire získává -X/-X do konce kola, kde X je počet bytostí s typem Vampire pod tvou kontrolou. |
"Tenhle
bezcenný dobytek si myslí, že se může vkrást na moji svatbu? Zbavte se jich. " |
|
Predators' Hour |
Sorcery |
|
Do konce kola získávají bytosti pod tvou kontrolou menace a "Kdykoli tato bytost udělí bojové zranění hráči, vypověz ze hry vrchní kartu knihovny onoho hráče lícem dolů. Můžeš se na ni dívat a hrát ji, dokud zůstává vypovězena ze hry, a můžš k jejímu seslání použít manu, jako by šlo o manu jakékoli barvy." |
||
Shadowgrange Archfiend |
Bytost — Demon |
|
8/4 |
Když Shadowgrange Archfiend vstupuje na bojiště, každý protihráč obětuje bytost s nejvyšší silou mezi bytostmii, které kontroluje. Získáváš počet životů rovný nejvyšší síle takto obětované bytosti. |
|
Arterial Alchemy |
Očarování |
|
Když Arterial Alchemy vstupuje na bojiště, Vytvoř si token Krve za každého protihráče, kterého máš (Je to
artefakt s "
|
||
Imposing Grandeur |
Sorcery |
|
Každý hráč může zahodit ruku a líznout počet karet rovný nejvyšší manové hodnotě velitele, kterého vlastní na bojišti nebo ve velitelské zóně. |
Bohaté svatební dekorace bledly ve srovnání s opulencí nejpřednějších hostů. |
|
Laurine, the Diversion |
Legendární Bytost — Human Rogue |
|
3/3 |
Partner s Kamber, the Plunderer (Když tato bytost vstupuje na bojiště, cílový hráč si může dát Kamber do své ruky ze své knihovny, pak si zamíchá knihovnu.)
|
|
Markov Enforcer |
Bytost — Vampire Soldier |
|
6/6 |
Kdykoli Markov Enforcer nebo jiná bytost s typem Vampire vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu, Markov Enforcer vyzve na souboj až jednu cílovou bytost pod kontrolou protihráče. |
|
Midnight Arsonist |
Bytost — Vampire |
|
3/2 |
Když Midnight Arsonist vstupuje na bojiště, znič až X cílových arfefaktů bez manových schopností, kde X je počet bytostí s typem Vampire pod tvou kontrolou. |
Zabít ty zabijáky byla sebeobrana. Oheň byl už jen pro zábavu. |
Scion of Opulence |
Bytost — Vampire Noble |
|
3/1 |
Kdykoli
Scion of Opulence nebo jiný permanent s typem Vampire, pod tvou
kontrolou, který není token, zemře, vytvoř si žeton Pokladu. (Je to
artefakt s "
|
|
Disorder in the Court |
Instant |
|
Vypověz ze
hry X cílových bytostí, pak vyšetřuj X-krát. Vypovězené karty dej zpět na
bojiště pod kontrolu vlastníků na začátku příští fáze konce kola. (Abys
vyšetřoval/a, vytvoř si bezbarvý artefaktový token Stopy s " |
||
Sinister Waltz |
Sorcery |
|
Zvol si tři cílové karty ve svém hřbitově. Dvě z nich si náhodně vrať na bojiště a třetí polož na spodek knihovny.. |
Na jeden večer vtělily soupeřící rody své dlouhodobé spory do promyšlených tanečních kreací. |
|
Breathkeeper Seraph |
Bytost — Angel |
|
4/4 |
Flying, soulbond (Můžeš tuto bytost spárovat s jinou nespárovanou bytostí, když některá z nich přicházi na bojiště. Zůstávají spárované, dokud obě dvě kontroluješ.)
|
|
Wedding Ring |
Artefakt |
|
Když Wedding Ring vstupuje na bojiště, pokud byla seslána, cílový protihráč si vytvoří token, který je její kopií. Kdykoli protihráč, který kontroluje artefakt jménem Wedding Ring lízne kartu během svého kola, lízni kartu. Kdykoli protihráč, který kontroluje artefakt jménem Wedding Ring získává ve svém kole životy, přidej si tolik životů. |
||
Imperious Mindbreaker |
Bytost — Human Wizard |
|
1/4 |
Soulbond (Můžeš tuto bytost spárovat s jinou nespárovanou bytostí, když některá z nich přicházi na bojiště. Zůstávají spárované, dokud obě dvě kontroluješ.)
|
|
Doom Weaver |
Bytost — Spider Horror |
|
1/8 |
Reach
|
|
Mirage Phalanx |
Bytost — Human Soldier |
|
4/4 |
Soulbond (Můžeš tuto bytost spárovat s jinou nespárovanou bytostí, když některá z nich přicházi na bojiště. Zůstávají spárované, dokud obě dvě kontroluješ.)
|
|
Hollowhenge Overlord |
Bytost — Wolf |
|
4/4 |
Flash
|
Rozvaliny města byly proti minulému doupěti vlků v lese posun směrem nahoru. |
Thundering Mightmare |
Bytost — Horse Spirit |
|
3/3 |
Soulbond (Můžeš tuto bytost spárovat s jinou nespárovanou bytostí, když některá z nich přicházi na bojiště. Zůstávají spárované, dokud obě dvě kontroluješ.)
|
|
Umbris, Fear Manifest |
Legendární Bytost — Nightmare Horror |
|
1/1 |
Umbris, Fear Manifest získává +1/+1 za každou kartu, kterou vlastní tví protihráči vypovězenou ze hry. |
|