Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití
třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt:
mudrc@mysticshop.cz |
||||||
|
||||||
Jméno |
Cena |
Typ |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
|
1 |
Advantageous Proclamation |
|
Spiknutí |
|
(Začni
hru s tímto spiknutím lícem vzhůru ve velitelské zóně.) Minimální
počet karet ve tvém balíčku je snížen o pět. |
"Nejlaskavější
rada Vás shledává hodným přízně. Doufají, že to nevyprovokuje závist mezi Vám
rovnými. " |
2 |
Backup Plan |
|
Spiknutí |
|
(Začni
hru s tímto spiknutím lícem vzhůru ve velitelské zóně.) Lízni si
další ruku sedmi karet, když hra začíná. Než začneš mulliganovat, včechny
takto nalízané ruky kromě jedné zamíchej do knihovny. |
„Hledáš alternativu,
příteli?“ |
3 |
Brago’s Favor |
|
Spiknutí |
|
Skrytá
agenda (Začni hru s tímto spiknutím
lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí
kdykoli otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.) Kouzla
zvoleného jména tě stojí k seslání o |
|
4 |
Double Stroke |
|
Spiknutí |
|
Skrytá
agenda (Začni hru s tímto spiknutím lícem
dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí kdykoli
otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.) Kdykoli
sešleš kouzlo instant nebo sorcery zvoleného jména, můžeš jej zkopírovat. Pro
kopii si můžeš zvolit nový cíl nebo cíle. |
|
5 |
Immediate Action |
|
Spiknutí |
|
Skrytá
agenda (Začni hru s tímto spiknutím
lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí
kdykoli otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.) Bytosti
zvoleného jména pod tvou kontrolou mají haste. |
|
6 |
Iterative Analysis |
|
Spiknutí |
|
Skrytá
agenda (Začni hru s tímto spiknutím
lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí
kdykoli otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.) Kdykoli sešleš
kouzlo instant nebo sorcery zvoleného jména, můžeš si líznout kartu. |
|
7 |
Muzzio’s
Preparations |
|
Spiknutí |
|
Skrytá
agenda (Začni hru s tímto spiknutím
lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí
kdykoli otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.) Každá
bytost zvoleného jména pod tvou
kontrolou přichází na bojiště s +1/+1 žetonem navíc. |
|
8 |
Power Play |
|
Spiknutí |
|
(Začni
hru s tímto spiknutím lícem vzhůru ve velitelské zóně.) Ty jsi začínajícím
hráčem. Pokud by mělo být více začínajících hráčů, jeden z nich je
zvolen náhodně. |
|
9 |
Secret Summoning |
|
Spiknutí |
|
Skrytá
agenda (Začni hru s tímto spiknutím
lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí kdykoli
otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.) Kdykoli
vstoupí na bojiště pod tvou kontrolu bytost zvoleného jména, můžeš si
v knihovně vyhledat libovolný počet karet téhož jména, ukázat je, dát si
je do ruky a pak si zamíchat knihovnu. |
|
10 |
Secrets of Paradise |
|
Spiknutí |
|
Skrytá
agenda (Začni hru s tímto spiknutím
lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí
kdykoli otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.) Bytosti
zvoleného jména mají „ |
|
11 |
Sentinel Dispatch |
|
Spiknutí |
|
(Začni
hru s tímto spiknutím lícem vzhůru ve velitelské zóně.) Na začátku
první udržovací fáze si polož na bojiště 1/1 bezbarvou artefaktovou
bytost-token s typem Construct a s defender. |
"Neobvyklé.
Zabezpečení, které stojí za to ukrást." —Dack Fayden |
12 |
Unexpected Potential |
|
Spiknutí |
|
Skrytá
agenda (Začni hru s tímto spiknutím
lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí
kdykoli otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.) K seslání
kouzel zvoleného jména můžes používat manu, jako by šlo o manu jakékoli
barvy. |
|
13 |
Worldknit |
|
Spiknutí |
|
(Začni
hru s tímto spiknutím lícem vzhůru ve velitelské zóně.) Pokud každá
karta z tvého karetního poolu byla na začátku hry v knihovně nebo
ve velitelské zóně, země pod tvou
kontrolou mají " |
|
14 |
|
Bytost
— Human Advisor |
1/4 |
Kdykoli
hlasuješ, získáváš hlas navíc. (Ten
může být použit k hlasování pro stejnou možnost, nebo pro jinou.) |
Na
Fioře se žádná věc nerozhodne dříve, než král Brago projeví svůj názor na
věc. |
|
15 |
|
Bytost
— Giant Soldier |
5/5 |
Vůle rady — Když Council
Guardian vstupuje na bojiště, každý
hráč počínaje tebou hlasuje pro bílou, modrou, černou, červenou nebo zelenou.
Council Guardian získává imunitu vůči každé barvě, která dostala nejvíc
hlasů, nebo se dělí o první místo v počtu hlasů. |
|
|
16 |
|
Sorcery
|
|
Vůle rady — Počínaje tebou, každý
hráč hlasuje pro permanent, který není zemí a kteráý nekontroluješ. Vypověz
ze hry každý permanent, který získal nejvíce hlasů, nebo se dělí o první
místo v počtu hlasů. |
Když
je jejich moc ohrožena, hovoří rada jednotným hlasem. |
|
17 |
|
Bytost
— Human Cleric |
0/0 |
Custodi
Soulbinders vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony, kde X je počet ostatních
bytostí na bojišti.
|
|
|
18 |
|
Bytost
— Spirit Cleric |
3/3 |
Flying Vůle rady — Když Custodi Squire vstupuje na
bojiště, počínaje tebou hlasuje každý hráč pro kartu artefaktu, bytosti, nebo
očarování ve tvím hřbitově. Vrať každou kartu, která dostala nejvíce hlasů
nebo se dělí o první místo v počtu hlasů, do své ruky. |
|
|
19 |
|
Sorcery
|
|
Vyjednávání — Každý hráč otočí
vrchní kartu své knihovny. Za každou takto otočenou kartu, která není země,
si na bojiště polož 1/1 bílou bytost-token s typem Spirit a s flying.
Pak si každý hráč lízne kartu. |
"Pamatujeme
si. Povstáváme." |
|
20 |
|
Bytost
— Human Wizard |
0/0 |
Academy
Elite vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony,kde X je počet všech karet sorcery
a instant ve všech hřbitovech.
|
|
|
21 |
|
Bytost
— Human Rogue |
2/2 |
Hexproof (Nemůže
být cílem kouzel ani schopností pod kontrolou tvých protihráčů.) Dethrone (Kdykoli
tato bytost útočí na hráče s nejvíce životy nebo dělícího se o nejvyšší počet
životů, polož na ni +1/+1 žeton.) |
"Černá
Růže netoleruje plevel." |
|
22 |
|
Bytost
— Human Rogue |
1/1 |
Dethrone (Kdykoli
tato bytost útočí na hráče s nejvíce životy nebo dělícího se o nejvyšší počet
životů, polož na ni +1/+1 žeton.) Kdykoli
Marchesa's Infiltrator udělí bojové zranění hráči, lízni kartu. |
"Tajemství,
stejně jako mince, lze ukrást snadno." |
|
23 |
|
Legendární
Bytost — Human Artificer |
1/3 |
|
|
|
24 |
|
Sorcery
|
|
Vůle rady — Počínaje tebou,
každý hráč hlasuje pro čas nebo vědomosti. Pokud získá více hlasů čas, získáváš
po tomto kole kolo navíc. Pokud získají více hlasů vědomosti nebo pokud je
hlasování nerozhodné, lízni tři karty. |
|
|
25 |
|
Instant
|
|
Vůle rady — Zvol si cílové kouzlo
instant nebo sorcery. Počínaje tebou, každý hráč hlasuje pro odmítnutí nebo
zdvojení. Pokud získá více hlasů odmítnutí, cílové kouzlo zruš. Pokud získá
více hlasů zdvojení nebo je-li hlasování nerozhodné, ono kouzlo zkopíruj.
Můžeš si pro kopii zvolit nové cíle. |
|
|
26 |
|
Sorcery
|
|
Vůle rady — Počínaje tebou, každý
hráč hlasuje pro nemoc nebo psychózu. Pokud získá více hlasů nemoc, bytosti
pod kontrolou tvých protihráčů získávají do konce kola -2/-2. Pokud získá
více hlasů psychóza nebo je-li hlasování nerozhodné, každý protihráč zahodí
dvě karty. |
|
|
27 |
|
Bytost
— Zombie |
0/0 |
Drakestown
Forgotten vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony, kde X je počet karet bytostí
ve všech hřbitovech.
|
|
|
28 |
|
Bytost
— Zombie Wizard |
2/1 |
Kdykoli
hráči skončí s hlasováním, každý hráč, který nehlasoval pro tutéž
variantu jako ty, ztrácí 2 životy. |
"Tvůj
vzdor je náležitě zaznamenán." |
|
29 |
|
Sorcery
|
|
Každý
hráč obětuje bytost. Polož si na bojiště X/X černou bytost-token s typem
Demon a s flying, kde X je celková síla bytostí takto obětovaných. |
|
|
30 |
|
Sorcery
|
|
Vůle rady — Počínaje tebou,
každý hráč hlasuje pro smrt nebo mučení. Pokud získá více hlasů smrt, každý
protihráč obětuje bytost. Pokud získá více hlasů mučení nebo je-li hlasování
nerozhodné, každý protihráč ztrácí 4 životy. |
|
|
31 |
|
Bytost
— Human Warrior |
2/1 |
Dethrone
(Kdykoli tato bytost útočí na hráče s nejvíce životy nebo dělícího se o nejvyšší
počet životů, polož na ni +1/+1 žeton.) |
Když
vás volby připravily o všechna práva, zůstává pouze hněv. |
|
32 |
|
Bytost
— Goblin Rogue |
1/1 |
First
strike Dethrone (Kdykoli
tato bytost útočí na hráče s nejvíce životy nebo dělícího se o nejvyšší počet
životů, polož na ni +1/+1 žeton.) |
"Jejich
stráže jsou slabé a změkčilé, připravené na ostrou dýku." |
|
33 |
|
Sorcery
|
|
Polož
si na bojiště 4/4 červenou bytost-token s typem Ogre. Počínaje tebou si
každý hráč zvolí artefakt, bytost a zemi mezi permanenty, které kontroluje
hráč po jeho či její levici. Znič každý takto zvolený permanent. |
|
|
34 |
|
Bytost
— Goblin Warrior |
0/0 |
Ignition
Team vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony, kde X je počet tapnutých zemí na
bojišti.
|
|
|
35 |
|
Bytost
— Dragon |
5/5 |
Dethrone (Kdykoli
tato bytost útočí na hráče s nejvíce životy nebo dělícího se o nejvyšší počet
životů, polož na ni +1/+1 žeton.) Kdykoli
Scourge of the Throne útočí poprvé v daném kole, pokud útočí na hráče s nejvíce životy nebo dělícího se o nejvyšší
počet životů, odtapni všechny útočící bytosti. Po této fázi následuje další bojová fáze. |
|
|
36 |
|
Bytost
— Ogre Shaman |
2/3 |
Dethrone (Kdykoli
tato bytost útočí na hráče s nejvíce životy nebo dělícího se o nejvyšší počet
životů, polož na ni +1/+1 žeton.) Zaplať 3
životy: Přidej |
: "Všechno
něco stojí. Revoluce obzvlášť. " — Žalářník Grenzo |
|
37 |
|
Instant
|
|
Polož si na
bojiště 2/2 zelenou bytost-token s typem Wolf. Morbid — Pokud toto kolo zemřela bytost, polož
si namísto toho na bojiště tři 2/2 zelené bytosti-tokeny s typem Wolf. |
"A
Muzzio říká, že mé argumenty jsou bezzubé." |
|
38 |
|
Bytost
— Elf Scout |
0/0 |
Realm
Seekers vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony, kde X je celkový počet karet
v rukou všech hráčů.
|
|
|
39 |
|
Sorcery
|
|
Vyjednávání — Každý hráč otočí
vrchní kartu své knihovny. Za každou takto otočenou kartu, která není země,
si do hry polož 3/3 zelenou bytost-token s typem Elephant. Pak si každý
hráč lízne kartu. |
Selvalin
příchod nikdy nezůstává nepovšimnut. |
|
40 |
|
Bytost
— Elf Warrior |
2/2 |
Vyjednávání — When Selvala's
Enforcer enters the battlefield, Každý hráč otočí vrchní kartu své knihovny.
Za každou takto otočenou kartu, která není země, polož na Selvala's Enforcer
+1/+1 žeton. Pak si každý hráč lízne kartu. |
|
|
41 |
|
Legendární
Bytost — Spirit |
2/4 |
Flying Když Brago,
King Eternal udělí bojové zranění hráči, vypověz ze hry libovolný počet
cílových permanentů pod tvou kontrolou, které nejsou zeměm, pak je vrať na bojiště pod kontrolu vlastníka. |
"Má
vláda přetrvá i samotnou smrt.“ |
|
42 |
|
Sférochodec
— Dack |
3 |
+1: Cílový hráč lízne dvě karty a pak dvě
karty zahodí. -2: Získej kontrolu nad cílovým artefaktem. -6: Získáváš emblém s „Kdykoli sešleš kouzlo,
které cílí jeden nebo více permanentů, získáváš nad danými permanenty
kontrolu " |
|
|
43 |
|
Bytost
— Shapeshifter |
0/0 |
Můžeš
nechat Dack's Duplicate vstoupit na
bojiště jako kopii libovolné bytosti na bojišti, navíc získává haste a
dethrone. (Kdykoli útočí na hráče s
nejvíce životy nebo dělícího se o nejvyšší počet životů, polož na ni +1/+1
žeton.) |
|
|
44 |
|
Očarování |
|
Morbid — Na konci každé
fáze konce kola, pokud toto kolo zemřela
bytost, můžeš si líznout kartu. |
"Všichni,
kdo vkročí do Paliana, jsou figurkami v něčí hře o moc." —Marchesa, Černá
Růže |
|
45 |
|
Sorcery
|
|
Každý
hráč odloží vrchní dvě karty své knihovny do hřbitova. Pak si polož na
bojiště kartu bytosti z libovolného hřbitova pod tvou kontrolu. |
Pokud
chcete nahoře šířit hrůzu a ničení, někdy je nejlépe se podívat dolů. |
|
46 |
|
Bytost
— Human Artificer |
1/1 |
|
|
|
47 |
|
Legendární
Bytost — Goblin Rogue |
2/2 |
Grenzo,
Dungeon Warden vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony.
|
|
|
48 |
|
Bytost
— Angel |
4/4 |
Flying Vůle rady —
Když Magister of Worth vstupuje na bojiště, každý hráč hlasuje pro
milost nebo zavržení. Pokud získá více hrasů milost, každý hráč si vrátí na
bojiště všechny karty bytostí ze svého hřbitova. Získá-li více hlasů zavržení nebo je-li
hlasování nerozhodné, znič všechny bytosti kromě Magister of Worth. |
|
|
49 |
|
Legendární
Bytost — Human Wizard |
3/3 |
Dethrone (Kdykoli
tato bytost útočí na hráče s nejvíce životy nebo dělícího se o nejvyšší počet
životů, polož na ni +1/+1 žeton.) Ostatní
bytosti pod tvou kontrolou mají dethrone. Kdykoli
zemře bytost pod tvou kontrolou, která na sobě měla +1/+1 žeton, vrať onu
karru na bojiště pod svou kontrolu na začátku příští fáze konce kola. |
|
|
50 |
|
Bytost
— Human Rogue |
1/1 |
Dethrone (Kdykoli
tato bytost útočí na hráče s nejvíce životy nebo dělícího se o nejvyšší počet
životů, polož na ni +1/+1 žeton.)
|
"Bacha
na hlavu…a na záda. " |
|
51 |
|
Legendární
Bytost — Elf Scout |
2/4 |
Vyjednávání — |
"Nížiny
odmítají trpět kvůli rozmarům Vysokého
města." |
|
52 |
|
Bytost
— Elemental |
4/4 |
Vyjednávání — Kdykoli Woodvine
Elemental útočí, Každý hráč otočí vrchní kartu své knihovny. Za každou takto
otočenou kartu, která není země, získávají do konce kola útočící bytosti +1/+1. Pak si každý hráč lízne kartu. |
|
|
53 |
|
Artefaktová
bytost— Construct |
6/4 |
Když
draftuješ Æther Searcher, ukaž ji. Ukaž kartu, kterou draftuješ ihned
potom a poznamenej si její jméno. Když
Æther Searcher vstupuje na bojiště, můžeš si v ruce a/nebo
knihovně najít kartu s totožným jménem, jako sis poznamenal/a při
draftování karet jménen Aether Searcher. Můžeš ji seslat bez placení manové
ceny. Pokud jsi takto hledal/a v knihovně, zamíchej si ji. |
|
|
54 |
|
Artefaktová
bytost— Construct |
2/1 |
Draftuj
Agent of Acquisitions lícem vzhůru. Namísto
toho, abys draftoval/a kartu z boosteru, můžeš nadraftovat všechny karty
z daného boosteru, jednu po druhé. Pakliže tak učiníš, otoč Agent of Acquisitions lícem dolů a po
zbytek tohoto kola již nedraftuješ. (Můžeš
se ale dívat na boostery, které jsou ti posílány.) |
|
|
55 |
|
Artefaktová
bytost— Construct |
1/5 |
Draftuj
Canal Dredger lícem vzhůru. Každý hráč
pošle poslední kartu z boosteru hráči, který nadraftoval kartu
s názvem Canal Dredger.
|
|
|
56 |
|
Artefakt
|
|
Vůle rady — Na začátku tvé
udržovací fáze, počínaje tebou, každý hráč hlasuje pro krveprolití nebo
poctu. Pokud získá více hlasů krveprolití, obětuj Coercive Portal a znič
všechny permanenty, které nejsou země. Získá-li více hlasů pocta nebo je-li
hlasování nerozhodné, lízni kartu. |
|
|
57 |
|
Artefaktová
bytost— Construct |
0/0 |
Draftuj
Cogwork Grinder lícem vzhůru. Když
draftuješ kartu, můžeš ji odstranit z draftu lícem dolů (Taková karta se pak nepočítá do tvého
karetního poolu) Cogwork
Grinder vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony, kde X je rovno počtu karet,
které jsi odstranil/a z draftu pomocí karet jménem Cogwork Grinder |
|
|
58 |
|
Artefaktová
bytost— Construct |
3/3 |
Draftuj
Cogwork Librarian lícem vzhůru. Když
draftuješ kartu, můžeš si z tohoto boosteru další kartu navíc. Pakliže tak
učiníš, dej Cogwork Librarian do tohoto boosteru. |
Proč
čekat na odpovědi? |
|
59 |
|
Artefaktová
bytost— Bird Construct |
2/1 |
Ukaž
Cogwork Spy, když ji draftuješ. Můžeš se podívat na další kartu, která je
z tohoto boosteru draftována. Flying |
Palianské
výtvory poskytují skvělé příležitosti plánovat sousedův pád. |
|
60 |
|
Artefaktová
bytost— Hound Construct |
4/4 |
Ukaž
Cogwork Tracker, když ji draftuješ, a poznamenej si hráče, který ti ji
poslal. Cogwork
Tracker útočí každé kolo, je-li toho schopna Cogwork
Tracker útočí každé kolo na hráče, kterého sis poznamenal při draftování
karet jménem Cogwork Tracker, je-li toho
schopna. |
|
|
61 |
|
Artefaktová
bytost— Construct |
2/3 |
Draftuj
Deal Broker lícem vzhůru. Okamžitě po
draftu můžeš ukázat jednu kartu ze svého karetního poolu. Každý další hráč ti
za ni může výměnou nabídnout jednu kartu ze svého karetního poolu. Můžeš
přijmout jakoukoli nabídku.
|
|
|
62 |
|
Artefaktová
bytost— Construct |
2/2 |
Ukaž
Lore Seeker když ji draftuješ. Poté, co Lore Seeker nadraftuješ, můžeš přidat
do draftu další booster. (Tvůj další
pick je z onoho přidaného boosteru. Pošli jej dalšímu hráči, aby se toto
kolo normálně rozdraftoval.) |
Každý
svazek obsahuje divy. |
|
63 |
|
Artefaktová
bytost— Construct |
0/0 |
Ukaž Lurking Automaton, když ji draftuješ, a
poznamenej si, kolik karet jsi toto kolo nadraftoval/a, včetně Lurking
Automaton. Lurking
Automaton vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony, kde X je rovno nejvyššímu
číslu, které sis poznamenal/a pro karty jménem Lurking Automaton. |
|
|
64 |
|
Artefaktová
bytost— Construct |
1/1 |
Draftuj
Whispergear Sneak lícem vzhůru. V průběhu
draftu můžeš otočit Whispergear Sneak lícem dolů. Pakliže tak učiníš, podívej
se do neotevřeného boosteru v tomto draftu nebo do jakéhokoli boosteru,
na který se aktuálně nedívá jiný hráč. |
Špehuj
dnes. Plánuj pro zítřek. |
|
65 |
|
Legendární
země |
|
Ukaž Paliano, the High City, když ji draftuješ.
Hráč napravo od tebe si zvolí barvu, pak si zvolíš jinou barvu ty, pak si
hráč nalevo od tebe zvolí třetí jinou barvu.
|
|
Translation by Jan Adam, 2014