|
|
|
|
|
|
||||
Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||||||
|
|||||||||
Jméno |
Cena |
Typ |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
||||
Ballot Broker |
|
Bytost — Human Advisor |
2/3 |
Kdykoli hlasuješ, můžeš hlasovat jednou navíc.(Hlas navíc může být použit k hlasování pro stejnou možnost, nebo pro jinou.) |
"Obchodníci
a politici? Rozdíl jen v pojmenování." |
||||
Custodi Peacekeeper |
|
Bytost — Human Cleric |
2/3 |
Ukaž Custodi Peacekeeper, když ji draftuješ, a poznamenej si, kolik karet jsi toto kolonadraftoval/a, včetně Custodi Peacekeeper.
|
|
||||
Custodi Soulcaller |
|
Bytost — Human Cleric |
1/2 |
Melee (Kdykoli tato bytost útočí, získává +1/+1 za každého protihráče, na kterého jsi toto kolo svými bytostmi zaútočil/a.)
|
|
||||
Lieutenants of the Guard |
|
Bytost — Human Soldier |
2/2 |
Dilema rady - Když Lieutenants of the Guardvstupuje na bojiště, starting with you, každý hráč hlasuje pro sílu nebo množství. Za každý hlas pro sílu polož na Lieutenants of the Guard jeden +1/+1 žeton, a za každý hlas pro množství si polož na bojiště 1/1 bílou bytost-token s typemSoldier. |
|
||||
Noble Banneret |
|
Bytost — Human Knight |
3/3 |
Draftuj Noble Banneret lícem vzhůru
. |
|
||||
Palace Jailer |
|
Bytost — Human Soldier |
2/2 |
Když Palace Jailer vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
|
||||
Palace Sentinels |
|
Bytost — Human Soldier |
2/4 |
Když Palace Sentinels vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem. |
"Ten,
jemuž byli poddáni lidé dobrovolně, takovou ochranunepotřeboval“ |
||||
Paliano Vanguard |
|
Bytost — Human Soldier |
2/2 |
Draft Paliano Vanguard lícem vzhůru
|
|
||||
Protector of the Crown |
|
Bytost — Giant Soldier |
2/5 |
Když Protector of the Crown vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
"S radostí nabízím svou zbraň i život ve jménu slávy mé vládkyně." |
||||
Recruiter of the Guard |
|
Bytost — Human Soldier |
1/1 |
Když Recruiter of the Guard vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu s odolností 2 a méně, ukázat ji a dát si ji do ruky. Pak si zamíchej knihovnu. |
Než může mít úmysl podporovatele, musí mít hlas. |
||||
Sanctum Prelate |
|
Bytost — Human Cleric |
2/2 |
Při vstupu Sanctum Prelate na bojiště si zvol číslo.
|
"Tyto haly jsou svaté. Budeš zticha.“ |
||||
Spectral Grasp |
|
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost.
|
|
||||
Throne Warden |
|
Bytost — Human Soldier |
2/2 |
Na začátku tvé fáze konce kola, pokud jsi vládcem, polož na Throne Warden +1/+1 žeton. |
"Vládci přicházejí a odcházejí, ale má loajalita patří trůnu. " |
||||
Wings of the Guard |
|
Bytost — Bird |
1/1 |
Flying
|
Uvnitř městských hradeb loví Adrianini sokoli havěť všech druhů. |
||||
Arcane Savant |
|
Bytost — Human Wizard |
3/3 |
Než si zamícháš před začátkem hry balíček, můžeš ukázat ze svého balíčku tuto kartu a vypovědět ze hry kartu instant nebo sorcery, kterou jsi nadraftoval/a, ale nemáš ji v balíčku..
|
|
||||
Canal Courier |
|
Bytost — Human Rogue |
3/5 |
Když Canal Courier vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
Nejefektivnější dopravní trasy v Palianu nejsou vůbec cestami. |
||||
Coveted Peacock |
|
Bytost — Bird |
3/4 |
Flying
|
|
||||
Expropriate |
|
Sorcery |
|
Dilema rady - Počínaje tebou, každý hráč hlasuje pro čas nebo peníze. Za každý hlas pro čas získáváš po tomto kole kolo navíc. Za každý hlas pro peníze si zvol permanent vlastněný hlasujícím hráčem a získej nad ním kontrolu. VypovězExpropriate ze hry. |
Jen málo věcí je cennějších, než čas nebo peníze – a Leovold má obojího vrchovatě. |
||||
Illusion of Choice |
|
Instant |
|
Toto kolo určuješ, jak každý z hráčů hlasuje.
|
"Prosím,
hlasujte s jasnou hlavou a bdělým srdcem, s vědomím, že každý
jednotlivý hlas má význam, bez ohledu na výsledek." |
||||
Illusionary Informant |
|
Bytost — Bird Illusion |
1/3 |
Draftuj Illusionary Informant lícem vzhůru. V průběhu draftu můžeš otočit IllusionaryInformant lícem dolů. Pakliže tak učiníš, podívej se na příští kartu, kterou draftuje hráč dle tvé volby. . |
|
||||
Jeering Homunculus |
|
Bytost — Homunculus |
0/4 |
Když Jeering Homunculus vstupuje na bojiště, můžeš popíchnout cílovou bytost. (Do začátku tvého dalšího kola ona bytost útočí v každé bojové fázi, je-li toho schopna, a na jiného hráče, než tebe, je-li to možné.) |
Mklthd vždy nesnášel davy…a davy vždy nesnášely jeho. |
||||
Keeper of Keys |
|
Bytost — Human Rogue Mutant |
4/4 |
Když Keeper of Keys vstupuje na bojiště, stáváš se
vládcem. Na začátku tvé udržovací fáze, pokud jsi vládce, nemohou být bytosti pod tvou kontrolou toto kolo blokovány. |
Za tu správnou cenu vám odemkne cestu k trůnu. |
||||
Messenger Jays |
|
Bytost — Bird |
2/1 |
Flying
|
|
||||
Skittering Crustacean |
|
Bytost — Crab |
2/3 |
|
|
||||
Spire Phantasm |
|
Bytost — Gargoyle Illusion |
3/2 |
Ukaž Spire Phantasm když jej draftuješ. Když draftuje z daného boosteru další hráč, hádej jméno karty, kterou draftoval. Pak onen hráč onu kartu ukáže.
Když Spire Phantasm vstupuje na bojiště, pokud jsi správně uhodl/a kartu pro kartu jménem SpirePhantasm, lízni kartu. |
|
||||
Stunt Double |
|
Bytost — Shapeshifter |
0/0 |
Flash Můžeš nechat Stunt Double vstoupit na bojiště jako kopii jakékoli bytosti na bojišti. |
Není šermíře v Palianu, jenž by nemohl najít sobě rovného. |
||||
Archdemon of Paliano |
|
Bytost — Demon |
5/4 |
Draftuj Archdemon of Paliano lícem vzhůru.
|
|
||||
Capital Punishment |
|
Sorcery |
|
Dilema rady – Počínaje tebou každý hráč hlasuje pro smrt nebo daně. Každý protihráč obětuje bytosti za každý hlas pro smrt a zahodí kartu za každý hlas pro daně. |
"Dala
jsem jim na výběr.
. ." |
||||
Custodi Lich |
|
Bytost — Zombie Cleric |
4/2 |
Když Custodi Lich vstupuje na bojiště, stáváš se
vládcem. Když se staneš vládcem, cílový hráč obětuje bytost. |
"Udržovat
pořádek je příliš důležitý úkol na to se jej po smrti vzdát." |
||||
Deadly Designs |
|
Očarování |
|
|
|
||||
Garrulous Sycophant |
|
Bytost — Human Advisor |
1/4 |
Na začátku tvé fáze konce kola, pokud jsi vládcem, každý protihráč ztrácí 1 život a ty 1 život získáváš. |
"Marchesina jedu se nedostává
jenom z dýk.“ |
||||
Marchesa's Decree |
|
Očarování |
|
Když Marchesa's Decree vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
"Ti, jenž se ujmou moci, musí mít
prostředky, jak si ji udržet.“ |
||||
Regicide |
|
Instant |
|
Ukaž Regicide, když ji draftuješ
Hráč po tvé pravici si zvolí barvu, pak si zvolíš další barvu ty, pak si hráč po tvé levici zvolí třetí barvu.
|
"Končíš!" |
||||
Sinuous Vermin |
|
Bytost — Rat Horror |
2/2 |
|
|
||||
Smuggler Captain |
|
Bytost — Human Pirate |
2/2 |
Draftuj Smuggler Captain lícem vzhůru. Když nedraftuješ kartu, můžeš ji ukázat, poznamenat si jméno a pak otočit SmugglerCaptain lícem dolů.
|
|
||||
Thorn of the Black Rose |
|
Bytost — Human Assassin |
1/3 |
Deathtouch (Jakýkoli počet zranění, které tato bytost udělí, je postačující ke zničení bytosti, které je zranění uděleno.)
Když Thorn of the Black Rose vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
Pokud selžou úplatky a zastrašování, použije Marchesa svůjobíbený druh byrokracie. |
||||
Besmirch |
|
Sorcery |
|
Do konce kola získáváš kontrolu nad cílovou bytostí. Získává haste. Odtapni ji a popíchni ji.(Do začátku tvého dalšího kola ona bytost útočí v každé bojové fázi, je-li toho schopna, a na jiného hráče, než tebe, je-li to možné.) |
Bílé róby se špiní nejlépe. |
||||
Crown-Hunter Hireling |
|
Bytost — Ogre Mercenary |
4/4 |
Když Crown-Hunter Hireling vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
Zatímco většina v Palianu touží po slávě skrze přízeň, on se spokojí s hanbou skrze krev. |
||||
Deputized Protester |
|
Bytost — Human Warrior |
2/1 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
Trénink řezníka, srdce bojovníka. |
||||
Garbage Fire |
|
Instant |
|
Ukaž Garbage Fire, když ji draftuješ, a poznamenej si, kolik karet jsi toto kolonadraftoval/a, včetně Garbage Fire.
|
|
||||
Goblin Racketeer |
|
Bytost — Goblin Rogue |
4/2 |
Kdykoli Goblin Racketeer útočí, můžeš popíchnout cílovou bytost pod kontrolou bránícího se hráče. (Do začátku tvého dalšího kola ona bytost útočí v každé bojové fázi, je-li toho schopna, a na jiného hráče, než tebe, je-li to možné.) |
"Vono to, ehmm, vypadlo z káry?" |
||||
Grenzo, Havoc Raiser |
|
Legendární bytost— GoblinRogue |
2/2 |
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou udělí bojové zranění hráči, zvol si jedno —
|
"Hořte. Já budu plenit." |
||||
Grenzo's Ruffians |
|
Bytost — Goblin |
2/2 |
Melee (Kdykoli tato bytost útočí, získává +1/+1 za každého protihráče, na kterého jsi toto kolo svými bytostmi zaútočil/a.)
|
|
||||
Pyretic Hunter |
|
Bytost — Elemental Cat |
0/0 |
Ukaž Pyretic Hunter, když ji draftuješ, a poznamenej si, kolik karet jsi toto kolonadraftoval/a, včetně Pyretic Hunter.
|
|
||||
Skyline Despot |
|
Bytost — Dragon |
5/5 |
Flying
|
|
||||
Subterranean Tremors |
|
Sorcery |
|
Subterranean Tremors udělí X zranění každé bytost, která nemá flying. Je-li X 4 a více, znič všechny artefakty. Je-li X 8 a více, polož si na bojiště 8/8 červenou bytost-token s typem Lizard. |
Tržiště je nyní zavřené. |
||||
Volatile Chimera |
|
Bytost — Elemental Chimera |
3/2 |
Než si zamícháš před začátkem hry balíček, můžeš ukázat ze svého balíčku tuto kartu a vypovědět ze hry tři či více karet bytostí, které jsinadraftoval/a a které nemáš v balíčku. |
|
||||
Animus of Predation |
|
Bytost — Avatar |
4/4 |
Draftuj Animus of Predation lícem vzhůru.
|
|
||||
Borderland Explorer |
|
Bytost — Elf Scout |
3/1 |
Když Borderland Explorer vstupuje na bojiště, každý kráč může zahodit kartu. Každý hráč, jenž takto zahodil kartu, si může v knihovně najít kartu základní země, ukázat ji, dát si ji do ruky a pak si zamíchat knihovnu. |
|
||||
Caller of the Untamed |
|
Bytost — Elf Shaman |
2/4 |
Než si zamícháš před začátkem hry balíček, můžeš ukázat ze svého balíčku tuto kartu a vypovědět ze kartu bytosti, kterou jsi nadraftoval/a a kterou nemáš v balíčku.
|
|
||||
Domesticated Hydra |
|
Bytost — Hydra |
3/3 |
|
"Sedni. Přines. Nič. " |
||||
Entourage of Trest |
|
Bytost — Elf Soldier |
4/4 |
Když Entourage of Trest vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
"Prostí
duchem se uchylují k násilí, na které se bystří připraví." |
||||
Fang of the Pack |
|
Bytost — Wolf |
5/3 |
Melee (Kdykoli tato bytost útočí, získává +1/+1 za každého protihráče, na kterého jsi toto kolo svými bytostmi zaútočil/a.)
|
|
||||
Leovold's Operative |
|
Bytost — Elf Rogue |
3/2 |
Draftuj Leovold's Operative lícem vzhůru. Když nadraftuješ kartu, můžeš si vzít z daného boosteru kartu navíc. Pakliže tak učiníš, otočLeovold's Operative lícem dolů a pak pošli další booster v pořadí dále, aniž by sis z něj vzal/a kartu. (Můžeš se na karty v onom boosteru podívat.) |
|
||||
Menagerie Liberator |
|
Bytost — Human Warrior |
3/2 |
Trample
|
"Divoká zvířata nejsou ani vašimi otroky, ani tu nejsou pro vaše pobavení." |
||||
Orchard Elemental |
|
Bytost — Elemental |
2/2 |
Dilema rady – Když Orchard Elemental vstupuje na bojiště, počínaje tebou hlasuje každý hráč pro sadbu nebo žně. Za každý hlas pro sadbu polož na Orchard Elemental dva +1/+1 žetony. Za každý hlas pro žně získáváš 3 životy. |
Pro přátele ovoce. Pro nepřátelešlupky. |
||||
Regal Behemoth |
|
Bytost — Lizard |
5/5 |
Trample
Jsi-li vládcem, kdykoli tapneš zemi pro manu, přidej si do svého manového poolu jednu manu jakékoli barvy (navíc k maně, kterou země produkovala.)
|
|
||||
Selvala, Heart of the Wilds |
|
Legendární bytost— Elf Scout |
2/3 |
Kdykoli vstupuje na bojiště jiná bytost, hráč ji kontrolující si může líznout kartu, pokud je její síla vyšší než jakékoli jiné bytosti na bojišti. |
|
||||
Selvala's Stampede |
|
Sorcery |
|
Dilema rady – Počínaje tebou hlasuje každý hráč pro divokost nebo svobodu. Za každý hlas pro divokost otáčej karty z vršku své knihovny, dokud neotočíš kartu bytosti. Ony karty bytostí si dej na bojiště a zbytek otočených karet si zamíchej do knihovny. Za každý hlas pro svobodu si můžeš na bojiště položit kartu permanentu z tvé ruky. |
|
||||
Splitting Slime |
|
Bytost — Ooze |
3/3 |
|
|
||||
Adriana, Captain of the Guard |
|
Legendární bytost— HumanKnight |
4/4 |
Melee (Kdykoli tato bytost
útočí, získává +1/+1 za každého protihráče, na kterého jsi toto kolo svými
bytostmi zaútočil/a.) |
"Můj meč je oddán obraně tohoto města, nikoli trůnu té usurpátorky. " |
||||
Daretti, Ingenious Iconoclast |
|
Sférochodec — Daretti |
|
+1: Polož si na bojiště 1/1 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Construct a s defender.
|
|
||||
Kaya, Ghost Assassin |
|
Sférochodec — Kaya |
|
0: Vypověz Kaya, Ghost Assassin nebo až jednu cílovou bytost ze hry. Vrať onu kartu na bojiště pod kontrolu vlastníka na začátku tvé příští udržovací fáze. Ztrácíš 2 životy.
|
|
||||
Knights of the Black Rose |
|
Bytost — Human Knight |
4/4 |
Když Knights of the Black Rose vstupuje na bojiště, stáváš se
vládcem. Kdykoli se protihráč stane vládcem a na začátku kola jsi byl/a vládcem ty, onen hráč ztrácí 2 životy a ty 2 životy získáváš. |
"Sláva pravé královně! Nechť dlouho vládne nám! " |
||||
Leovold, Emissary of Trest |
|
Legendární bytost— Elf Advisor |
3/3 |
Každý protihráč nemůže líznout více než jednu kartu za kolo. |
"Jsem si jist, že se dokážeme dohodnout." |
||||
Queen Marchesa |
|
Legendární bytost— HumanAssassin |
3/3 |
Deathtouch, haste
|
|
||||
Spy Kit |
|
Artefakt-Vybavení |
|
Vybavená bytost má +1+1 a navíc ke svému jménu všechna jména nelegendárních bytostí.
Vybav
|
Nápodoba je nejupřímnější formou zrady. |
||||
Throne of the High City |
|
Země |
|
|
Zářící symbol skutečného vládcePaliana – ambicí. |
||||
Adriana’s Valor |
|
Spiknutí |
|
Skrytá agenda (Začni hru s tímto spiknutím lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí kdykoli otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.)
Kdykoli
bytost zvoleného jména útočí, můžeš zaplatit
|
|
||||
Assemble the Rank and Vile |
|
Spiknutí |
|
Skrytá agenda (Začni hru s tímto spiknutím lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí kdykoli otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.)
Bytosti
zvoleného jména pod tvou kontrolou mají „Když tato bytost zemře, můžeš
zaplatit
|
|
||||
Echoing Boon |
|
Spiknutí |
|
Skrytá agenda (Začni hru s tímto spiknutím lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí kdykoli otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.)
Kdykoli sešleš kouzlo instant nebo sorcery cílící bytost zvoleného jména pod tvou kontrolou, můžeš ono kouzlo zkopírovat a pro kopii si zvolit nové cíle.
|
|
||||
Emissary’s Ploy |
|
Spiknutí |
|
(Začni hru s tímto spiknutím lícem vzhůru ve velitelské zóně.)
Před nalízáním úvodní ruky si zvol 1, 2, nebo 3.
Pro sesílání kouzel bytostí s převedenou manovou cenou rovnou zvolenému číslu můžeš používat manu, jako by se jednalo o manu libovolné barvy.
|
|
||||
Hired Heist |
|
Spiknutí |
|
Skrytá agenda (Začni hru s tímto spiknutím lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí kdykoli otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.)
Kdykoli
bytost zvoleného jména pod tvou kontrolou udělí bojové zranění hráči, můžeš zaplatit
|
|
||||
Hold the Perimeter |
|
Spiknutí |
|
(Začni hru s tímto spiknutím lícem vzhůru ve velitelské zóně.)
Na začátku své první udržovací fáze si na bojiště polož 1/2 bílou bytost-token s typem Soldier.
Na začátku udržovací fáze každého dalšího hráče si onen hráč položí na bojiště 1/1 červenou bytost-token s typem Goblin a s „Tato bytost nemůže blokovat.“
|
|
||||
Hymn of the Wilds |
|
Spiknutí |
|
((Začni hru s tímto spiknutím lícem vzhůru ve velitelské zóně.) První
kouzlo bytosti sesílané každé kolo tě stojí k seslání o
Nemůžeš sesílat kouzla typu instant nebo sorcery.
|
Mnozí se snaží hovořit s přírodou.Selvala mluví méně, a příroda odpovídá více. |
||||
Incendiary Dissent |
|
Spiknutí |
|
Skrytá agenda (Začni hru s tímto spiknutím lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí kdykoli otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.)
Bytosti
zvoleného jména pod tvou kontrolou mají "
|
|
||||
Natural Unity |
|
Spiknutí |
|
Skrytá agenda (Začni hru s tímto spiknutím lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj kartu. Můžeš toto spiknutí kdykoli otočit lícem vzhůru a odhalit zvolené jméno.)
Bytosti
zvoleného jména pod tvou kontrolou mají"Na začátku bojové fáze ve tvém
kole můžeš zaplatit
|
|
||||
Sovereign’s Realm |
|
Spiknutí |
|
(Začni hru s tímto spiknutím lícem vzhůru ve velitelské zóně.)
Tvůj balíček nemůže obsahovat karty základních zemí a tvá úvodní ruka má pět karet.
Vypověz ze hry kartu ze své ruky: Toto kolo můžeš hrát karty základních zemí nacházející se mimo hru.
Základní
země pod tvou kontrolou mají "
|
|
||||
Summoner’s Bond |
|
Spiknutí |
|
Dvojitá agenda (Začni hru s tímto spiknutím lícem dolů ve velitelské zóně a tajně jmenuj dvě karty. Můžeš toto spiknutí kdykoli otočit lícem vzhůru a odhalit zvolená jména.)
Kdykoli sešleš kouzlo bytosti jednoho ze zvolených jmen, můžeš si v knihovně najít kartu bytosti s druým zvoleným jménem, ukázat ji, dát si ji do ruky a zamíchat si knihovnu.
|
|
||||
Weight Advantage |
|
Spiknutí |
|
Každá bytost pod tvou kontrolou uděluje bojové zranění podle své odolnosti namísto podle své síly. |
Když se nehybný objekt stane nezastavitelnou silou, je lepší se klidit z cesty.
|
||||
Ballot Broker |
|
Bytost — Human Advisor |
2/3 |
Kdykoli hlasuješ, můžeš hlasovat jednou navíc.(Hlas navíc může být použit k hlasování pro stejnou možnost, nebo pro jinou.) |
"Obchodníci
a politici? Rozdíl jen v pojmenování." |
||||
Translation by Jan Adam, 2016