Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Szarekh, the Silent King |
Legendární artefaktová bytost — Necron |
|
3/4 |
Flying
|
|
Abaddon the Despoiler |
Legendární Bytost — Astartes Warrior |
|
5/5 |
Trample
|
Pod jeho vedením existuje jen jediné krédo: Chaos zavládne. |
Inquisitor Greyfax |
Legendární Bytost — Human Inquisitor |
|
3/3 |
Vigilance
|
|
The Swarmlord |
Legendární Bytost — Tyranid |
|
5/5 |
Blesková regenerace — The Swarmlord vstupuje na bojiště se dvěma +1/+1 žetony za každé seslání tvého velitele z velitelské zóny v této hře.
|
|
Imotekh the Stormlord |
Legendární artefaktová bytost — Necron |
|
3/3 |
Faerón — Kdykoli opustí tvůj hřbitov jedna nebo více karet artefaktu, vytvoř si dvě 2/2 černé artefaktové bytosti-tokeny s typem Necron Warrior.
|
|
Be'lakor, the Dark Master |
Legendární Bytost — Demon Noble |
|
6/5 |
Flying
|
|
Magus Lucea Kane |
Legendární Bytost — Human Tyranid Wizard |
|
1/1 |
Duchovní vůdkyně — Na začátku bojové fáze ve tvém kole polož +1/+1 žeton na cílovou bytost.
|
|
Marneus Calgar |
Legendární Bytost — Astartes Warrior |
|
3/5 |
Double strike
|
|
And They Shall Know No Fear |
Instant |
|
Zvol si typ bytosti. Bytosti zvoleného typu pod tvou kontrolou získávají do konce kola +1/+0 a nezničitelnost. |
"Toto je můj obranný val proti Hrůze. Toto jsou Obránci
lidstva. Toto jsou mí Vesmírní Mariňáci." |
|
Celestine, the Living Saint |
Legendární Bytost — Human Warrior |
|
3/4 |
Flying, lifelink
|
|
Defenders of Humanity |
Enchantment |
|
Když Defenders of Humanity vstupuje na bojiště, vytvoř si X 2/2 bílých bytostí-tokenů s typem Astartes Warrior s vigilance.
|
||
For the Emperor! |
Sorcery |
|
Bytosti pod tvou kontrolou získávají +2/+2, vigilance a lifelink do konce kola. |
Všichni se k pokřiku přidávali, misionáři, poutníci, sestry Ozbrojených řádů. Síly Chaosu se v ohni jejich víry rozpustily jako vosk. |
|
Grey Knight Paragon |
Bytost — Astartes Knight |
|
4/4 |
Flash
|
"Naše vůle budiž naší zbraní, naše víra naší zbrojí. " |
Space Marine Devastator |
Bytost — Astartes Warrior |
|
3/3 |
Četa
|
|
Space Marine Scout |
Bytost — Astartes Scout |
|
2/1 |
First strike, vigilance
|
V krvi a bitvách jsou zvědové ukováni z čerstvých rekrutů do elitních jednotek Impéria. |
Thunderwolf Cavalry |
Bytost — Astartes Warrior |
|
4/4 |
First strike
|
Praxe stopování a výcviku hromovlků je svým způsobem vstupní zkouškou do vyšších pater Vlčí gardy. |
Triumph of Saint Katherine |
Bytost — Human Warrior |
|
5/5 |
Lifelink
Zázrak |
|
Ultramarines Honour Guard |
Bytost — Astartes Warrior |
|
2/2 |
Četa
|
|
Vexilus Praetor |
Bytost — Custodes Warrior |
|
3/4 |
Flash
Císařova egida — Velitelé, jež kontroluješ, mají imunitu vůči všemu. |
Není silnější hradby než Prétorů Adeptus Custodes, tělesné stráže Císaře lidstva |
Zephyrim |
Bytost — Human Warrior |
|
3/3 |
Četa
Zázrak |
|
Genestealer Locus |
Bytost — Tyranid Human |
|
3/3 |
Neurotraumatická hůl — Kdykoli na tebe útočí bytost, získává -1/-0 do konce kola.
|
Vyčerpávající vize, ochromující bolest a hrůzné mozkové křeče čekají všechny, kteří se dovolí kultu postavit. |
Genestealer Patriarch |
Bytost — Tyranid |
|
4/4 |
Polibek genolupiče — Kdykoli Genestealer Patriarch útočí, polož na cílovou bytost pod kontrolou bránícího se hráče žeton nákazy.
|
|
Heralds of Tzeentch |
Bytost — Demon |
|
3/3 |
Flying
|
|
Lord of Change |
Bytost — Demon |
|
6/6 |
Flying, ward
|
Pánové změny jsou Tzeentchovi nejmocnější služebníci. Ti nesilnější z nich vládnou zlomky jeho moci nad osudem samotným. |
Sicarian Infiltrator |
Artefaktová bytost — Human Soldier |
|
1/2 |
Flash
Omnissiahovo požehnání — Když Sicarian Infiltrator vstupuje na bojiště, lízni kartu. |
|
Sister of Silence |
Bytost — Human Knight |
|
3/3 |
Flash
|
|
Vanguard Suppressor |
Bytost — Astartes Warrior |
|
3/2 |
Četa
|
|
Anrakyr the Traveller |
Legendární artefaktová bytost — Necron |
|
4/4 |
Pán Pyrrhianských legií — Kdykoli Anrakyr the Traveller útočí, můžeš seslat kouzlo artefaktu ze své ruky nebo hřbitova zaplacením počtu životů rovným jeho manové hodnotě namísto placení jeho manové ceny. |
"Ačkoli to může trvat věčnost, dohlédnu na to, aby byly myriády dynastií opět sjednoceny." |
Arco-Flagellant |
Bytost — Human |
|
3/1 |
Četa
|
|
Biotransference |
Enchantment |
|
Bytosti pod tvou kontrolou jsou navíc ke svým dalším typům artefakty. To samé platí pro kouzla bytostí pod tvou kontrolou a karty bytostí, které vlastníš a nejsou na bojišti. Kdykoli sešleš kouzlo artefaktu, ztrácíš 1 život a vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Necron Warrior. |
||
Blight Grenade |
Sorcery |
|
Znič cílovou bytost.
|
Granáty rozkladu – které obětem způsobují děsivé věci – nemají na Stráž Smrti žádný účinek, a proto jim činí nesmírné potěšení je používat v boji v extrémní blízkosti. |
|
Chronomancer |
Artefaktová bytost — Necron Wizard |
|
1/1 |
Flying
|
|
Cryptek |
Artefaktová bytost — Necron Wizard |
|
3/3 |
|
Jsou tací, co činí falešná přirovnání mezi tech-mágy Adeptus Mechanicus a xenotechnology rasy Nekronů. S takovými kacíři nelze mít slitování. |
Flayed One |
Artefaktová bytost — Necron |
|
4/1 |
Lifelink
|
Podezřelí z postižení kletbou masorváče jsou bez milosti vypuzeni, aby se nákaza nerozšířila na ostatní Nekrony.. |
Great Unclean One |
Bytost — Demon |
|
4/5 |
Rozléhající se povolávání — Na začátku tvé fáze konce kola ztratí každý protihráč 2 životy. Pak si za každého protihráče s méně životy než ty vytvoř 1/3 černou bytost-token s typem Demon jménem Plaguebearer of Nurgle. |
|
Hexmark Destroyer |
Artefaktová bytost — Necron |
|
6/6 |
Multihrozbový eliminátor — Hexmark Destroyer může být blokována jen šesti a více bytostmi.
|
|
Illuminor Szeras |
Legendární artefaktová bytost — Necron |
|
3/3 |
Tajemství duše — |
"Nesmrtelnost není co samé jako nezranitelnost, ale je to dostatečné blízko." |
Lokhust Heavy Destroyer |
Artefaktová bytost — Necron |
|
3/2 |
Flying
|
|
Lychguard |
Artefaktová bytost — Necron |
|
2/3 |
Ochranitelské stráže — |
"Pouze nesmrtelní mohou zcela porozumět břemeni nezlomné
loajality.." |
Mandate of Abaddon |
Sorcery |
|
Zvol si cílovou bytost pod tvou kontrolou. Znič všechny bytosti se silou nižší, než je síla zvolené bytosti. |
"Jsem arciďábel, Ničitel světů, falešný Císař padne mou
rukou." |
|
Mortarion, Daemon Primarch |
Legendární Bytost — Demon Primarch |
|
5/6 |
Flying
|
|
Necron Deathmark |
Artefaktová bytost — Necron |
|
5/3 |
Flash
|
|
Necron Overlord |
Artefaktová bytost — Necron Noble |
|
2/5 |
Nelítostná mysl — |
"Tahle galaxie nám kdysi klečela u nohou, a učiní tak zase." |
Nurgle's Conscription |
Instant |
|
Polož cílovou kartu bytosti ze hřbitova protihráče na bojiště tapnutou pod svou kontrolu, pak vypověz ze hry hřbitov onoho hráče. |
"V náruči velkého Nurgleho se již nadále nebojím, protože
díky jeho zhoubným darům jsem se stal tím, čeho jsem se kdysi nejvíce bál: Smrtí." |
|
Nurgle's Rot |
Enchantment — Aura |
|
Očaruj bytost pod kontrolou protihráče. Když očarovaná bytost zemře, vrať Nurgle’s Rot do ruky vlastníka a vytvoř si 1/3 černou bytost-token s typem Demon jménem Plaguebearer of Nurgle. |
Každý moronosič je zrozen ze zkažené duše smrtelníka zahubeného Nurgleho hnilobou. |
|
Out of the Tombs |
Enchantment |
|
Na začátku tvé udržovací fáze polož na Out of the Tombs dva žetony věků, pak odemel počet karet rovný počtu žetonů věku na ní. Pokud bys měl/a líznout kartu, když v knihovně žádnou nemáš, namísto toho vrať kartu bytosti ze svého hřbitova na bojiště. Pokud tak nemůžeš učinit, prohráváš hru. |
||
Plague Drone |
Bytost — Demon |
|
3/3 |
Flying
|
Vysoce postavení moronosiči Nurgleho říše vyrážejí do reálprostoru v sedlech Hnilobných much – démonického hmyzu na pohled tak odporného, že to zraňuje samotnou mysl. |
Plasmancer |
Artefaktová bytost — Necron Wizard |
|
3/3 |
Flying
|
Mistři dimenzionální destabilizace, manipulace singularitami a dalších nesčetných technologií, plazmamanti jsou hroziví na pohled. |
Poxwalkers |
Bytost — Zombie |
|
3/1 |
Deathtouch
|
Neštošouraví jsou oběti Šouravých neštovic, kruté virové nákazy, která hnilobou likviduje jejich těla, ale udržuje je při vědomí. |
Primaris Eliminator |
Bytost — Astartes Warrior |
|
3/2 |
Když Primaris Eliminator vstupuje na bojiště, zvol si jedno —
|
|
Psychomancer |
Artefaktová bytost — Necron Wizard |
|
1/1 |
Flying
|
|
Royal Warden |
Artefaktová bytost — Necron |
|
3/2 |
Velitel falangy — Když Royal Warden vstupuje na bojiště, vytvoř si dvě 2/2 černé artefaktové bytosti-tokeny s typem Necron Warrior.
|
|
Sanguinary Priest |
Bytost — Astartes Cleric |
|
2/4 |
Lifelink
|
"Přijměte moc svého primarchy za svou, ale vzdorujte Rudé žízni, bratři! Z této nejtemnější z cest není návratu." |
Sautekh Immortal |
Artefaktová bytost — Necron |
|
2/2 |
Flash
|
"Nic tak nevyčistí bojiště jako jeden úder raketou
Smrtonoš. Moment, nehýbe se támhle něco?" |
Shard of the Nightbringer |
Bytost — C'tan |
|
8/8 |
Flying
|
"Aza'gorod, Nositel Noci. Ztělesnění smrt. Zabiják hvězd a
světů." |
Shard of the Void Dragon |
Bytost — C'tan |
|
7/7 |
Flying
|
|
Skorpekh Destroyer |
Artefaktová bytost — Necron |
|
4/2 |
Deathtouch
|
Nic nepřekoná hluboce vštípenou touhu zabíjet, která posiluje tyto hněvem hnané Nekrony. |
Skorpekh Lord |
Artefaktová bytost — Necron Noble |
|
3/2 |
Menace
|
|
Sloppity Bilepiper |
Bytost — Demon |
|
3/3 |
Veselé pajšlodudy — |
|
Tallyman of Nurgle |
Bytost — Astartes Warrior |
|
2/3 |
Lifelink
|
|
Technomancer |
Artefaktová bytost — Necron Wizard |
|
5/1 |
Když Technomancer vstupuje na bojiště, odemel tři karty, pak si vrať libovolné množství karet artefaktových bytostí s celkovou manovou hodnotou 6 a méně ze svého hřbitova na bojiště. |
"Čarodějnictví nebo technologie, je to kacířství a musí
tomu být učiněn konec." |
Their Name Is Death |
Sorcery |
|
Znič všechny neartefaktové bytosti. |
"Když Mlčenlivý král spatřil, co se událo, konečně poznal pravou
podstatu C’tan a uvědomil si hrůzy, které v jejich jménu spáchali. " |
|
Their Number Is Legion |
Sorcery |
|
Vytvoř si X tapnutých 2/2 černých artefaktových bytostít-tokenů s typem Necron Warrion, pak získej počet životů dle počtu artefaktů, jež kontroluješ. Vypověz Their Number Is Legion ze hry.
|
||
Tomb Blade |
Artefaktová bytost — Necron |
|
5/4 |
Flying
|
|
Trazyn the Infinite |
Legendární artefaktová bytost — Necron |
|
4/6 |
Deathtouch Spektrální galerie — Pokud je Trazyn the Infinite na bojišti, má všechny aktivované schopnosti všech artefaktových karet ve tvém hřbitově. |
Archaeovista galerií Solemnace nepoleví, dokud nebude mít ve svých rukou bezpečně všechny poklady galaxie. |
Triarch Praetorian |
Artefaktová bytost — Necron |
|
2/1 |
Flying
Unearth |
|
Triarch Stalker |
Artefaktová bytost — Necron |
|
4/5 |
Zaměřovací relé — Na začátku bojové fáze ve tvém kole si zvol protihráče. Bytosti útočící na zvoleného hráče mají menace. |
"Vymažte ty drzé narušitele z povrchu světa!" |
Venomcrawler |
Artefaktová bytost — Demon |
|
2/2 |
Lifelink
|
|
The War in Heaven |
Enchantment — Saga |
|
(Jak tato Sága vstupuje na bojiště a po tvé fázi líznutí na ni přidej žeton příběhu. Po fázi III ji obětuj.)
|
||
Acolyte Hybrid |
Bytost — Tyranid Human |
|
2/2 |
Těžký řezač kamene — Kdykoli Acolyte Hybrid útočí, znič až jeden cílový artefakt. Pokud je takto zničen artefakt, hráč jej kontrolující si lízne kartu. |
Příliš okatě xeno-vyhlížející, aby zapadli do lidské společnosti, se akolyté drží v temných zákoutích pod průmyslovými zónami. |
Aspiring Champion |
Bytost — Astartes Warrior |
|
3/3 |
Menace
|
|
Bloodcrusher of Khorne |
Bytost — Demon Knight |
|
3/3 |
Trample
|
Troufalý hrom, nejprvnější z krvodrtičských legií, je pojmenován po zvuku, který vydávají, když jedou do boje.. |
Bloodthirster |
Bytost — Demon |
|
6/6 |
Flying, trample
|
|
Chaos Terminator Lord |
Bytost — Astartes Warrior |
|
3/3 |
Pán Chaosu— Na začátku bojové fáze ve tvém kole získává jiná bytost pod tvou kontrolou double strike do konce kola. |
"Do útoku, bratři! Smrt falešnému císaři! " |
Dark Apostle |
Bytost — Astartes Warlock |
|
3/3 |
Dar Chaosu — |
|
Exocrine |
Bytost — Tyranid |
|
2/2 |
Ravenous (Tato bytost vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony na sobě. Pokud je X 5 nebo více, lízni kartu, když přijde na bojiště.)
|
|
Herald of Slaanesh |
Bytost — Demon |
|
2/2 |
Slaaneshův maják — Kouzla s typem Demon tě
stojí k seslání o Ostatní permanenty s typem Demon pod tvou kontrolou mají haste. |
"Mohu ti ukázat požitek bez lítosti, slast bez omezení,
rozkoše nespočetné." |
Keeper of Secrets |
Bytost — Demon |
|
6/4 |
First strike, haste
|
Pohlédnout na jednoho znamená vzdát se i posledních zbytků vlastní vůle. |
Khârn the Betrayer |
Legendární Bytost — Astartes Berserker |
|
5/1 |
Berzerk — Khârn the Betrayer útočí nebo blokuje v každé bojové fázi, je-li toho schopna.
|
|
Knight Rampager |
Artefaktová bytost — Knight |
|
6/5 |
Trample
|
|
Let the Galaxy Burn |
Sorcery |
|
Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.)
|
||
Noise Marine |
Bytost — Astartes Warrior |
|
3/2 |
Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.)
|
|
The Red Terror |
Legendární Bytost — Tyranid |
|
4/3 |
Pokročilý druh — Kdykoli udělí červený zdroj pod tvou kontrolou zranění jednomu či více permanentům a/nebo hráčům, polož na The Red Terror.+1/+1 žeton. |
|
Screamer-Killer |
Bytost — Tyranid |
|
5/5 |
Trample
|
Jeho řevu není rozumět, ale obrněné valy ho, zdá se, chápou dosti dobře. |
Seeker of Slaanesh |
Bytost — Demon |
|
3/3 |
Haste
|
Válka je tanec. A ony hledají partnery.. |
Aberrant |
Bytost — Tyranid Mutant |
|
0/0 |
Ravenous (Tato bytost vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony na sobě. Pokud je X 5 nebo více, lízni kartu, když přijde na bojiště.)
|
|
Biophagus |
Bytost — Human Tyranid Wizard |
|
1/3 |
Genomické obohacení— |
"Zaručujeme ti, že se do týdne budeš cítit jako zcela nový
člověk. " |
Bone Sabres |
Artefakt — Vybavení |
|
Kdykoli vybavená bytost útočí, polož na ni čtyři +1/+1 žetony. |
Nabité psychickou energií jsou tyranidské zbraně na blízko daleko více, než jen chitin a kost.. |
|
Broodlord |
Bytost — Tyranid |
|
3/3 |
Ravenous (Tato bytost vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony na sobě. Pokud je X 5 nebo více, lízni kartu, když přijde na bojiště.)
|
|
Clamavus |
Bytost — Human Tyranid Artificer |
|
3/3 |
Proklamátorský tlampač — Každá bytost pod tvou kontrolou získává +1/+1 za každý +1/+1 žeton na sobě. |
"Hvězdami zrození se blíží! Jejich přesvatí andělé již sestupují k nám. Bratři, sestry, chopte se zbraní, neb přichází náš den Povznesení! " |
Haruspex |
Bytost — Tyranid |
|
2/2 |
Nestvůrný hlad — Kdykoli zemře jiná bytost, polož na Haruspex +1/+1 žeton. Požírající monstrum — |
|
Hierophant Bio-Titan |
Bytost — Tyranid |
|
12/12 |
Frenetický metabolismus — Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto
kouzla můžeš odstranit libovolný počet +1/+1 žetonů z bytostí pod tvou
kontrolou. Tto kouzlo stojí k seslání o
|
|
Hormagaunt Horde |
Bytost — Tyranid |
|
1/1 |
Ravenous (Tato bytost vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony na sobě. Pokud je X 5 nebo více, lízni kartu, když přijde na bojiště.)
|
|
Lictor |
Bytost — Tyranid |
|
3/3 |
Flash
|
|
Nexos |
Bytost — Human Tyranid Advisor |
|
2/2 |
Strategický koordinátor— Základní země pod tvou
kontrolou mají " |
Požehnané spojení palné zbraně, spáru a nemilosrdného záměru je síla, kterou nelze podceňovat. |
Old One Eye |
Legendární Bytost — Tyranid |
|
6/6 |
Trample
Když Old One Eye vstupuje na bojiště, vytvoř si 5/5 zelenou bytost-token s typem Tyranid.
|
|
Purestrain Genestealer |
Bytost — Tyranid |
|
1/1 |
Purestrain Genestealer vstupuje na bojiště se dvěma +1/+1 žetony.
|
|
Sporocyst |
Bytost — Tyranid |
|
0/0 |
Ravenous (Tato bytost vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony na sobě. Pokud je X 5 nebo více, lízni kartu, když přijde na bojiště.)
|
|
Termagant Swarm |
Bytost — Tyranid |
|
0/0 |
Ravenous (Tato bytost vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony na sobě. Pokud je X 5 nebo více, lízni kartu, když přijde na bojiště.)
|
|
Tervigon |
Bytost — Tyranid |
|
0/0 |
Ravenous (Tato bytost vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony na sobě. Pokud je X 5 nebo více, lízni kartu, když přijde na bojiště.)
Zroď Termaganty — Kdykoli Tervigon udělí bojové zranění hráči, vytvoř si tolik 1/1 zelených bytostí-tokenů s typem Tyranid.. |
|
Toxicrene |
Bytost — Tyranid |
|
2/4 |
Reach, deathtouch
|
Produkuje páchnoucí mrak složený z milionů mikroskopických protoorganismů, každý se zlomkem predátorského vědomí. |
Tyranid Invasion |
Sorcery |
|
Vytvoř si počet 3/3 zelených bytostí-tokenů s typy Tyranid Warrior s trample odpovídající počtu protihráčů, které máš. |
Než sestoupili z nebes Krvaví andělé, město Phodia bylo zcela proměněno. Míle tkáněmi překypujících řek tekly do centrálních trávicích rezervoárů a nahoru do rojové flotily. |
|
Tyrant Guard |
Bytost — Tyranid |
|
3/3 |
Ravenous (Tato bytost vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony na sobě. Pokud je X 5 nebo více, lízni kartu, když přijde na bojiště.)
|
|
Assault Intercessor |
Bytost — Astartes Warrior |
|
3/2 |
First strike, menace
|
Nepřítel beze cti je již nepřítelem poraženým. |
Atalan Jackal |
Bytost — Human Tyranid Scout |
|
2/2 |
Trample, haste
|
|
Belisarius Cawl |
Legendární artefaktová bytost — Human |
|
2/4 |
Zakládání Ultima — |
|
Birth of the Imperium |
Enchantment — Saga |
|
(Jak tato sága vstupuje na bojiště a po tvé fázi líznutí na
ni přidej žeton příběhu. Po fázi III ji obětuj.)
III — Lízni dvě karty za každého protihráče, který kontroluje méně bytostí, než ty. |
||
Blood for the Blood God! |
Instant |
|
Toto kouzlo stojí k seslání o Zahoď ruku, pak lízni osm karet. Blood for the Blood God! udělí 8 zranění každému protihráči. Vypověz Blood for the Blood God! ze hry. |
Lebky pro Trůn lebek. |
|
Callidus Assassin |
Bytost — Human Shapeshifter Assassin |
|
3/3 |
Flash
|
|
Chaos Defiler |
Artefaktová bytost — Demon Construct |
|
5/4 |
Trample
|
|
Chaos Mutation |
Instant |
|
Vypověz libovolný počet cílových bytostí pod kontrolou rozdílných hráčů. Za každou takto vypovězenou bytost hráč ji kontrolujícího otáčí karty z vršku své knihovny, dokud neotočí kartu bytosti, tu si dá na bojiště a zbytek na spodek knihovny v náhodném pořadí. |
||
Commissar Severina Raine |
Legendární Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
V čele stojící — Kdykoli Commissar Severina Raine útočí, každý protihráč ztratí X životů, kde X je počet dalších útočících bytostí. |
|
Company Commander |
Bytost — Human Soldier |
|
2/4 |
Velitelský oddíl — Když Company Commander vstupuje na bojiště, vytvoř si počet 1/1 bílých bytostí-tokenů s typem Soldier podle počtu protihráčů, které máš. |
|
Cybernetica Datasmith |
Artefaktová bytost — Human Artificer |
|
0/1 |
Imunita vůči typu Robot Přeprogramování v poli — |
"Aktivován protokol Protektor." |
Deathleaper, Terror Weapon |
Legendární Bytost — Tyranid |
|
3/3 |
Flash
|
Stvořen k drcení kostí a vůle se stejnou zuřivostí. |
Deny the Witch |
Instant |
|
Zruš cílové kouzlo, aktivovanou nebo spouštěnou schopnost. Hráč ji kontrolující ztrácí počet životů rovný počtu bytostí pod tvou kontrolou. |
"Toto kacířství nemůže nadále existovat !" |
|
Drach'Nyen |
Legendární Artefakt — Vybavení |
|
Ozvěny první vraždy — Když Drach'Nyen vstupuje na bojiště, vypověz až jednu cílovou bytost ze hry.
|
||
Epistolary Librarian |
Bytost — Astartes Wizard |
|
3/4 |
Závoj času — Kdykoli Epistolary Librarian útočí, můžeš seslat kouzlo s manovou hodnotou X a méně ze své ruky bez placení manové ceny, kde X je počet útočících bytostí. |
"Boltery? Rotomeče? Vše to jsou skvělé zbraně, nicméně já vládnu mocí daleko nebezpečnější." |
Exalted Flamer of Tzeentch |
Bytost — Demon |
|
2/4 |
Čarodějná inspirace — Na začátku tvé udržovací fáze, vrať náhodně ze svého hřbitova do ruky kartu instant nebo sorcery.
|
|
Exterminatus |
Sorcery |
|
Permanenty pod kontrolou protihráčů, které nejsou země, ztrácí do konce kola nezničitelnost.
Znič všechny permanenty, které nejsou země. |
"Někteří mohou zpochybňovat vaše právo zahubit deset
miliard lidí. Ti, kdož rozumí, ví jedno – že nemáte žádné právo je nechat
žít." |
|
The First Tyrannic War |
Enchantment — Saga |
|
(Jak tato sága vstupuje na bojiště a po tvé fázi líznutí na ni přidej žeton příběhu. Po fázi III ji obětuj.)
|
||
The Flesh Is Weak |
Enchantment |
|
Když The Flesh Is Weak vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na každou bytost pod tvou kontrolou.
|
||
Gargoyle Flock |
Bytost — Tyranid Gargoyle |
|
2/2 |
Flying
|
Vřeštící se vrhají střemhlav na obranné linie, zasévají chaos před hlavním útokem. |
Ghyrson Starn, Kelermorph |
Legendární Bytost — Tyranid Human |
|
3/2 |
Ward
|
|
Helbrute |
Artefaktová bytost — Astartes Dreadnought |
|
5/4 |
Haste
|
"Ne. Ne! Do sarkofágu ne….zatrať vás Khorne, vy zrádní
zmetci, PROSTĚ MNE ZABTE! " |
The Horus Heresy |
Enchantment — Saga |
|
(Jak tato sága vstupuje na bojiště a po tvé fázi líznutí na ni přidej žeton příběhu. Po fázi III ji obětuj.)
III — Počínaje tebou si každý hráč zvolí bytost. Zvolené bytosti znič. |
||
Inquisitor Eisenhorn |
Legendární Bytost — Human Inquisitor |
|
2/3 |
Můžeš ukázat první kartu, kterou si každé kolo lížeš. Když takto ukážeš kartu instant nebo sorcery, vytvoř si Cherubael, legendární černou 4/4 bytost-token s flyíng.
|
|
Kill! Maim! Burn! |
Instant |
|
Zvol si jedno nebo více — |
||
The Lost and the Damned |
Enchantment |
|
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu země odkudkoli kromě tvé ruky, nebo sesíláš kouzlo odkudkoli kromě své ruky, vytvoř si 3/3 červenou bytost s typem Spawn. |
Bohové Chaosu svým šampionům žehnají dary v podobě mutací. Příliš mnoho jich ale promění nositele v bezduchého svíjejícího se zplozence Chaosu. |
|
Lucius the Eternal |
Legendární Bytost — Astartes Warrior |
|
5/3 |
Haste
|
|
Magnus the Red |
Legendární Bytost — Demon Primarch |
|
4/5 |
Flying
|
|
Malanthrope |
Bytost — Tyranid |
|
2/2 |
Flying
|
|
Mawloc |
Bytost — Tyranid |
|
2/2 |
Ravenous (Tato bytost vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony na sobě. Pokud je X 5 nebo více, lízni kartu, když přijde na bojiště.)
|
|
Mutalith Vortex Beast |
Bytost — Mutant Beast |
|
6/6 |
Trample
|
|
Neyam Shai Murad |
Legendární Bytost — Human Rogue |
|
3/3 |
Nezávislá obchodnice — Kdykoli Neyam Shai Murad udělí bojové zranění hráči, můžeš onomu hráči vrátit do ruky cílovou kartu permanentu z jejich hřbitova. Když tak učiníš, onen hráč zvolí kartu permanentu ve tvém hřbitově, onu kartu si položíš na bojiště pod tvou kontrolu. |
|
Pink Horror |
Bytost — Demon Horror |
|
4/4 |
Mihotavé plameny — Kdykoli sešleš kouzlo instant nebo sorcery, Pink Horror udělí 2 zranění libovolnému cíli.
|
|
Primaris Chaplain |
Bytost — Astartes Cleric |
|
3/3 |
Battle cry (Kdykoli tato bytost útočí, každá další útočící bytost získává +1/+0 do konce kola.)
|
Každé zabití nepřítele je posvátnou obětí Božskému císaři. |
Ravener |
Bytost — Tyranid |
|
0/0 |
Flash
Když Ravener vstupuje na bojiště, cílová bytost útočí toto kolo na cílového protihráče, je-li toho schopna. |
|
The Ruinous Powers |
Enchantment |
|
Na začátku tvé udržovací fáze si náhodně zvol protihráče. Vypověz ze hry vrchní kartu knihovny onoho hráče. Do konce kola ji můžeš zahrát a můžeš k tomu použít manu, jako by šlo o manu jakékoli barvy. Když takto sešleš kouzlo, jeho vlastník ztratí počet životů rovný jeho manové hodnotě. |
||
Shadow in the Warp |
Enchantment |
|
První kouzlo bytosti, které sesíláš každé kolo, tě stojí
k seslání o
|
Astropat se zhroutil a jeho prázdné oční důlky zazářily nezemským světlem. Pronesl dvě slova, než se bez života zhroutil k zemi: „Oni…přicházejí! " |
|
Sister Hospitaller |
Bytost — Human Cleric |
|
3/2 |
Medicus Ministorum — Když Sister Hospitaller vstupuje na bojiště, vrať cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova na bojiště. Získáváš počet životů rovný její manové hodnotě. |
"Naším údělem je ctít mučedníky, postarat se o padlé,
bránit nevinné a vdy kráčet světlem.." |
Sister Repentia |
Bytost — Human Warrior |
|
5/1 |
Mučednictví— Když Sister Repentia zemře, získáváš 2 životy a lízni dvě karty.
|
"Hledati budu odpuštění Císařovo v nejtemnějších zákoutích
noci." |
Trygon Prime |
Bytost — Tyranid |
|
4/4 |
Podzemní útok — Kdykoli Trygon Prime útočí, polož +1/+1 žeton na až jednu další cílovou útočící bytost. Ona bytost nemůže být toto kolo blokována. |
Zdi nekronské hrobky byly neproniknutelné. Země pod nimi ne. |
Tyranid Harridan |
Bytost — Tyranid |
|
4/4 |
Flying, ward
|
|
Tyranid Prime |
Bytost — Tyranid |
|
0/4 |
Evolve (Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu bytost, pokud má sílu nebo odolnost vyšší než tato, polož na tuto bytost +1/+1 žeton.)
|
|
Tzaangor Shaman |
Bytost — Mutant Shaman |
|
3/3 |
Flying
|
Tzeentchovi bestiálníci křiví realitu stejně, jako jsou pokřiveni oni sami. |
Venomthrope |
Bytost — Tyranid |
|
2/2 |
Flying, deathtouch, hexproof |
"Vidíš ten mrak kolem něj? Víc než minutu uvnitř něj a
budeš krvácet i z míst, o kterých jsi ani nevěděl, že je máš." |
Winged Hive Tyrant |
Bytost — Tyranid |
|
4/4 |
Flying, haste
|
Synaptické spojení rojotyrana je prvotním kanálem, kterým Rojomysl ovládá nižší bytosti rojové flotily. |
Zoanthrope |
Bytost — Tyranid |
|
0/0 |
Ravenous (Tato bytost vstupuje na bojiště s X +1/+1 žetony na sobě. Pokud je X 5 nebo více, lízni kartu, když přijde na bojiště.)
Warpový úder — Když Zoanthrope vstupuje na bojiště, udělí X zranění libovolnému cíli. |
|
Canoptek Scarab Swarm |
Artefaktová bytost — Insect |
|
1/1 |
Flying
|
|
Canoptek Spyder |
Artefaktová bytost — Spider |
|
4/4 |
Flying
|
|
Canoptek Tomb Sentinel |
Artefaktová bytost — Insect |
|
4/3 |
Vigilance
Unearth |
|
Canoptek Wraith |
Artefaktová bytost — Wraith |
|
2/1 |
Přízračná forma— Canoptek Wraith nemůže být blokována
|
|
Convergence of Dominion |
Artefakt |
|
Dynastický kontrolní uzel — Pokud kontroluješ svého
velitele, aktivované schopnosti karet ve tvém hřbitově stojí k aktivaci
o |
||
Cryptothrall |
Artefaktová bytost — Construct |
|
3/3 |
Ochránce— Ostatní artefaktové bytosti pod tvou kontrolou mají hexproof. |
Svázán s kryptekem, kryptovazal existuje jen za jediným účelem: bránit pána až do smrti. |
Ghost Ark |
Artefakt — Vozidlo |
|
3/3 |
Flying
Posádka 2 (Tapni libovolný počet bytostí s celkovou silou 2 nebo více: Toto Vozidlo se do konce kola stává artefaktovou bytostí.) |
|
The Golden Throne |
Legendární Artefakt |
|
Tajemné systémy podpory života— Pokud bys měl/a prohrát hru, namísto toho vypověz The Golden Throne ze hry a tvůj počet životů je nastaven na 1.
|
||
Goliath Truck |
Artefakt — Vozidlo |
|
4/4 |
Náklad — Kdykoli Goliath Truck útočí, polož dva +1/+1 žetony na jinou cílovou útočící bytost.
|
|
Inquisitorial Rosette |
Artefakt — Vybavení |
|
Agenti Inkvizice — Kdykoli vybavená bytost útočí, vytvoř si 2/2 bílou bytost-token s typy Astartes Warrior a s vigilance, která útočí. Pak získávají útočící bytosti do konce kola menace. |
||
Knight Paladin |
Artefakt — Vozidlo |
|
6/6 |
Trample
|
|
Necron Monolith |
Artefakt — Vozidlo |
|
7/7 |
Flying, indestructible Brána věčnosti — Kdykoli Necron Monolith útočí, odemel tři karty.Za každou takto odemletou kartu bytosti si vytvoř 2/2 černou artefaktovou bytost-token s typem Necron Warrior. Posádka 4 (Tapni libovolný počet bytostí s celkovou silou 4 nebo více: Toto Vozidlo se do konce kola stává artefaktovou bytostí.) |
|
Night Scythe |
Artefakt — Vozidlo |
|
3/1 |
Flying
|
|
Reaver Titan |
Artefakt — Vozidlo |
|
10/10 |
Prázdnoštíty — Imunita vůči manovým hodnotám 3 a méně.
|
|
Redemptor Dreadnought |
Artefaktová bytost — Astartes Dreadnought |
|
4/4 |
Padlý válečník — Jako dodatečnou cenu k seslání
tohoto kouzla můžete vypovědět kartu bytosti ze svého hřbitova ze hry. Trample
|
|
Resurrection Orb |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má lifelink.
Vybav |
||
Sceptre of Eternal Glory |
Legendární Artefakt |
|
|
Plane týmž plamenem, který byl kdysi zkázou Szarekhova národa, a usměrňuje jej ke zničení jeho nepřátel. |
|
Thunderhawk Gunship |
Artefakt — Vozidlo |
|
6/6 |
Flying
Kdykoli Thunderhawk Gunship útočí, útočící bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce kola flying.
|
|
Tomb Fortress |
Země |
Tomb Fortress vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
|
|
|
|
Reprinty |
|
Fabricate |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně kartu artefaktu, dej si ji do ruky a pak si zamíchej knihovnu. |
||
Bastion Protector |
Bytost — Human Soldier |
|
3/3 |
Bytosti-velitelé pod tvou kontrolou mají +2/+2 a nezničitelnost. |
"Těmito slovy zde přísahám, že při Vás budu stát, proti zrádcům, bestiím či ďáblům, a jen smrt ukončí mou službu. " |
Collective Effort |
Sorcery |
|
Escalate—Tapni netapnutou bytost pod tvou kontrolou. (Zaplať tuto cenu za každý zvolený mód vyjma prvního.)
|
||
Deploy to the Front |
Sorcery |
|
Polož si na bojiště X 1/1 bílých bytostí-tokenů s typem Soldier, kde X je počet bytostí na bojišti. |
"Až se ty dveře otevřou, dejte jim ochutnat Císařova ohně!" |
|
Entrapment Maneuver |
Instant |
|
Cílový hráč obětuje útočící bytost. Vytvoř si X 1/1 bílých bytostí-tokenů s typem Soldier, kde X je odolnost oné bytosti. |
"Teď!" |
|
Fell the Mighty |
Sorcery |
|
Znič všechny bytosti se silou větší než síla cílové bytosti. |
Bitva začala útokem ohromné vlny tyranidů a skončila s Kanonýrkou Lukrecií stojící na hromadě spálených mrtvol cizáků. |
|
Hour of Reckoning |
Sorcery |
|
Convoke (Tvé bytosti vám mohou pomoci se sesláním tohoto
kouzla, Každá, kterou při sesílání tapneš, zaplatí za
|
Bitva o Baal byla nejkrvavější a stála nejvíce životů v celé vznešené historii Synů Sanguiniových. |
|
Launch the Fleet |
Sorcery |
|
Strive — Launch the Fleet
stojí k seslání Do konce kola získává libovolný počet cílových bytostí „Kdykoli tato bytost útočí, polož si na bojiště 1/1 bílou bytost-token s typem Soldier, tapnutou a útočící. |
||
Martial Coup |
Sorcery |
|
Vytvoř si X 1/1 bílých bytostí-tokenů s typem Soldier. Pokud je X 5 a více, znič všechny ostatní bytosti. |
"Je jejich povinností bojovat a umírat, aby Lidstvo mohlo
dále existovat." |
|
Swords to Plowshares |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost. Hráč ji kontrolující získává počet životů dle její odolnosti. |
"Hlad je stejným nepřítelem, jako každý jiný; poražme jej
ve jménu Císaře a zachraňme Lidstvo." |
|
Aetherize |
Instant |
|
Vrať všechny útočící bytosti do rukou vlastníků. |
Zuřivost berzerků neobstojí proti psychické moci Rojomysli.. |
|
Brainstorm |
Instant |
|
Lízni tři karty, pak dej dvě karty ze své ruky na vršek své knihovny v libovolném pořadí. |
Měnitel cest často posílá střípky možných budoucností do myslí svých nejvěrnějších akolytů; vize, které by slabší mysli rozmetaly. |
|
Reconnaissance Mission |
Enchantment |
|
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou udělí bojové zranění hráči, můžeš
líznout kartu. Cycling |
"Dorazili jsme k velitelství xenů. Posíláme souřadnice." |
|
Beacon of Unrest |
Sorcery |
|
Polož cílovou kartu bytosti nebo artefaktu ze hřbitova pod svou kontrolu na bojiště. Zamíchej Beacon of Unrest do knihovny vlastníka. |
"Povstaň a posluž mi ještě jednou." |
|
Bile Blight |
Instant |
|
Cílová bytost a všechny ostatní bytosti téhož jména získávají -3/-3 do konce kola. |
"Drž si hořkost uvnitř sebe, hluboko, nech ji hnít, nech ji kypět, svíjet se, dokud nejsi tak pln žluči tak jedovaté, že vše, čeho se dotkneš, se rozpadne. —Mortarion, démonský primarcha |
|
Dark Ritual |
Instant |
|
Přidej si |
"Požehnán buď Nurgle! Pokud nákaza postupovala tak rychle,
museli jsme být vskutku požehnáni!!" |
|
Darkness |
Instant |
|
Udělení veškerého bojového zranění, které by bylo v tomto kole uděleno, je zabráněno. |
Podle fyzikálních zákonů vesmíru je temnota pouze nepřítomností světla. Nekroni umí využívat moc jiných dimenzí, kde je temnota tvarovatelná a hmatatelná. |
|
Decree of Pain |
Sorcery |
|
Znič všechny bytosti. Nelze je regenerovat. Lízni kartu za každou takto zničenou bytost.
Když cyklíš Decree of Pain, všechny bytostí získávají -2/-2 do konce kola. |
||
Defile |
Instant |
|
Cílová bytost získává -1/-1 do konce kpla za každou zemi s typem Swamp pod tvou kontrolou. |
"Agresto, aktivuj zadní vo- . . . Agresto?" |
|
Dread Return |
Sorcery |
|
Vrať cílovou kartu bytosti ze svého hřbitova na bojiště.
|
"Boltery, plamenomety, plazma – prali jsme to do těch xenů
vším a stále se hrnuli dále." |
|
Go for the Throat |
Instant |
|
Znič cílovou bytost, která není artefakt. |
"Modlete se, že přichází noc, protože pokud je tenhle
soumrak dílo Nekronů, jsme všichni mrtví." |
|
Living Death |
Sorcery |
|
Každý hráč vypoví ze hry všechny své bytosti ze hřbitova, pak obětuje všechny bytosti, které kontroluje. Všechny takto vypovězené karty si pak položí na bojiště. |
||
Mutilate |
Sorcery |
|
Všechny bytosti získávají -1/-1 do konce kola za každou zemi s typem Swamp pod tvou kontrolou. |
"Vy smrtelníci se proměníte v prach během pár okamžiků, já pouze urychluji váš osud." |
|
Blasphemous Act |
Sorcery |
|
Toto kouzlo stojí k seslání o
|
V kypících hlubinách Oka hrůzy plánují hordy krvelačných Mariňáků Chaosu zničení jejich loajalistických bratrů. |
|
Chaos Warp |
Instant |
|
Vlastník cílového permanentu jej zamíchá do své knihovny, pak otočí vrchní kartu své knihovny. Je-li to karta permanentu, položí ji na bojiště. |
"Tzeentchovi je jedno, kdo byli či v co se proměnili. Pouze,
že se proměnili." |
|
Past in Flames |
Sorcery |
|
Každá karta instant nebo sorcery ve tvém hřbitově získává do konce kola flashback. Flashback cena je vždy rovna manové ceně dané karty.
|
||
Reverberate |
Instant |
|
Zkopíruj cílové kouzlo instant nebo sorcery. Můžeš si pro kopii zvolit nové cíle. |
"Co bylo, bude. Co bude, bylo." |
|
Starstorm |
Instant |
|
Starstorm udělí X zranění každé bytosti.
|
"Jsou to zvířata! Co jako udělají, vybombardují nás z orbity?" |
|
Warstorm Surge |
Enchantment |
|
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu bytost, udělí zranění dle své síly libovolnému cíli. |
Khornovou jedinou touhou je utopit galaxii v přívalu vraždění. Dobýt a zabít všechno živé, až nezbude nic než moře krve a rozdrcené zbytky kostí. |
|
Abundance |
Enchantment |
|
Pokud by sis měl/a líznout kartu, namísto toho si zvol zemi nebo nikoli zemi a otáčej karty z vršku knihovny, dokud neotočíš kartu daného typu. Onu kartu si dej do ruky a zbytek na spodek knihovny v libovolném pořadí. |
||
Cultivate |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně až dvě karty základních zemí, ukaž je, jednu si dej na bojiště tapnutou, druhou do ruky. Pak si zamíchej knihovnu. |
Jediná spóra z tyranidské Rojolodi může znamenat zkázu celé soustavy. |
|
Death's Presence |
Enchantment |
|
Kdykoli zemře bytost pod tvou kontrolou polož X +1/+1 žetonů na cílovou bytost, kde X je síla bytosti, která zemřela. |
Genolupičské kulty jásaly nad příchodem svých bohů…ze začátku. |
|
Explore |
Sorcery |
|
Můžeš toto kolo zahrát zemi navíc. Lízni kartu. |
Tyranidé postupovali nezastavitelně přes celu galaxii ve svých živoucích rojolodích, s jediným cílem - vše pohltit. |
|
Farseek |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně kartu typu Plains, Island, Swamp nebo Mountain, dej si ji na bojiště tapnutou, pak si zamíchej knihovnu. |
"Jakmile se zmocníme této planety, pak se zmocníme hvězd." |
|
Hardened Scales |
Enchantment |
|
|
Když se salva z laserpalů neškodně odrazila od karnifikova krunýře, bytost zařvala a zaútočila. |
|
Harrow |
Instant |
|
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla, obětuj zemi.
|
S každou porážkou se roj učí. S každým vítězstvím roste. |
|
Inspiring Call |
Instant |
|
Lízni kartu za každou bytost s +1/+1 žetonem na sobě pod tvou kontrolou. Ony bytosti získávají do konce kola nezničitelnost. (Nezničí je zranění a efekty říkající „znič“.) |
Hlas klamava velí všem, kdo si nesou ve své krvi genetické dědictví tyranidů. |
|
New Horizons |
Enchantment — Aura |
|
Když New Horizons vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost, již kontroluješ. Očarovaná
země má " |
||
Overgrowth |
Enchantment — Aura |
|
Očaruj zemi
|
Tyranidé prospívají v jakémkoli klimatu, dominují v jakémkoli ekosystému, rozdrtí jakýkoli odpor. |
|
Rampant Growth |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně kartu základní země, dej si ji na bojiště tapnutou a pak si zamíchej knihovnu |
Po dopadu na povrch planety se naduté břicho tyranocyta roztrhne a ven se vyvalí tyranidští invazoři. |
|
Bituminous Blast |
Instant |
|
Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.)
|
||
Bred for the Hunt |
Enchantment |
|
Kdykoli bytost s +1/+1 žetonem na sobě pod tvou kontrolou udělí bojové zranění hráči, můžeš líznout kartu. |
"Vypadá to, že jsme našli zdroj. Rychle to spalte, než
cokoli vyleze" |
|
Deny Reality |
Sorcery |
|
Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.)
|
||
Hull Breach |
Sorcery |
|
Zvol si jedno — |
Po úderu krmicích chapadel rojolodi začal křižník ztrácet do vakua atmosféru, náklad a posádku. |
|
Mortify |
Instant |
|
Znič cílovou bytost nebo očarování. |
"Tenhle meč má mnoho jmen. Ty mu můžeš říkat 'Smrt.'" |
|
Utter End |
Instant |
|
Vypověz cílový permanent, který není země, ze hry. |
"Cíl zničen. Hořlaví nebudou nikdy požehnáni." |
|
Arcane Signet |
Artefakt |
|
|
Nesčetné xenokulty bují nespatřeny v Impériu, skryté hned pod povrchem. Všichni Nekroni nesou znamení Triarchy, cejch na své kůži ze žijícího kovu, který je poutá k jejich dynastii. Jako součást své indoktrinace a tréninku se každý psyker učí směrovat své schopnosti skrze psychoreaktivní hůl. |
|
Assault Suit |
Artefakt — Vybavení |
|
Na začátku udržovací fáze každého protihráče můžeš onomu hráči přenechat do konce kola kontrolu nad vybavenou bytostí. Pokud tak učiníš, odtapni ji.
Vybav |
||
Caged Sun |
Artefakt |
|
Jak Caged Sun vstupuje na bojiště, zvol si barvu. Bytosti zvolené barvy mají +1/+1. Kdykoli ti schopnost země dává jednu nebo více man zvolené barvy, přidej si jednu manu takové barvy navíc. |
||
Chromatic Lantern |
Artefakt |
|
Země pod tvou kontrolou mají "
|
S obezřetností lze materiál vystavený zhoubným energiím Warpu uzavřít a pak využívat k zásobení mocných rituálů. |
|
Commander's Sphere |
Artefakt |
|
|
"Tento kogitátor nám poskytuje strategický přehled o bojišti. Ćímž samozřejmě myslím celou planetu." Skrývá se v ní moc celého slunce, a ani zlomek jeho tepla. Tajemná koule vznášející se u Magnusovy hole jí propůjčuje schopnost proměnit nepřátele v bezduché zplozence chaosu. |
|
Cranial Plating |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +1/+0 za každý artefakt, který kontroluješ.
Vybav |
Tkáň Necrontyrů je tak dávnou vzpomínkou, že se stala prakticky mýtem. |
|
Endless Atlas |
Artefakt |
|
|
"Když jsme spali, nižší bytosti zamořili naše světy. Nyní
se znovu probouzíme." |
|
Everflowing Chalice |
Artefakt |
|
Multikicker |
||
Gilded Lotus |
Artefakt |
|
|
"Prastará rasa Nekronů dosáhla této elegance skrze jejich neúnavnou
honbu za efektivitou." |
|
Hedron Archive |
Artefakt |
|
|
Pokladnice nekronských dynastií obsahují mnoho ezoterických artefaktů, mnohé zhotovené dříve, než existovala jakákoli z mladších ras. |
|
Herald's Horn |
Artefakt |
|
Jak Herald's Horn vstupuje na bojiště, zvol si typ bytosti. Kouzla bytostí zvoleného typu tě
stojí k seslání o . |
||
Icon of Ancestry |
Artefakt |
|
|
||
Mask of Memory |
Artefakt — Vybavení |
|
Kdykoli vybavená bytost udělí bojové zranění hráči, můžeš líznout dvě karty. Když tak učiníš, kartu zahoď.
|
||
Mind Stone |
Artefakt |
|
|
"Bolest je spojenec. Bolest je přítel. V bolesti je
pravda." Během biotransference ztratili Necrontyrové téměř veškerou individualitu. To málo, co zbylo, bylo uvězněno v tělech z živoucího kovu. |
|
Mystic Forge |
Artefakt |
|
Můžeš se kdykoli dívat na vrchní kartu své knihovny.
|
||
Sculpting Steel |
Artefakt |
|
Můžeš nechat Sculpting Steel vstoupit na bojiště jako kopii jakéhokoli artefaktu na bojišti. |
Nekrodermis, živoucí kov, ze kterého jsou stvořeni Necroni, je nekonečně přizpůsobivý. |
|
Skullclamp |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +1/-1.
Vybav |
Pouze nejpokornější a nejoddanější služebníci impéria jsou poctěni tím, že se po smrti stanou servo-lebkami. |
|
Sol Ring |
Artefakt |
|
|
"Jednou spolkne temná sláva prázdnoty světlo hvězd jednou
provždy!" “Jako Horus, který kdysi oblehl soustavu Sol, i my srazíme
prohnilé Impérium na kolena ” “Ze všech hvězd v Galaxxi je Sol císařova. Její teplo je Jeho
mocí, její světlo Jeho odhalením. ” “Kdysi nám chtěli C'tan vládnout. Nyní oni slouží nám a jejich odštěpky
pohání naše mocné stroje.” |
|
Talisman of Creativity |
Artefakt |
|
|
"Je to můj křik, co tě budí v noci, mé tělo, co se skrývá
ve stínech. Já jsem Tzeentch a ty loutka tančící, jak pískám.." |
|
Talisman of Dominance |
Artefakt |
|
|
"Rychlý jako bičomamba, rozhodný jako mečolist a tvrdohlavý
jako divoký grox." |
|
Talisman of Hierarchy |
Artefakt |
|
|
"Povedeme tuto válku s nezlomnou vírou a odvahou.
Neustoupíme ni krok.." |
|
Talisman of Indulgence |
Artefakt |
|
|
"Poddej se svému hladu, chtíči, touze. Vesmír je tvůj, jen
si ho vzít!" |
|
Talisman of Progress |
Artefakt |
|
|
"Jakýkoli Kadian, který neumí v deseti letech zacházet
s laserpalem, se narodil na špatné planetě" |
|
Thought Vessel |
Artefakt |
|
Maximální počet karet ve tvé ruce není nijak omezen. |
Před Velkým spánkem znali Nekroni všechna zákoutí galaxie, jakožto dokonalí dobyvatelé. |
|
Unstable Obelisk |
Artefakt |
|
|
"Je to neživá ruina nějaké dávno ztracené rasy. Čeho se
tady bát?" |
|
Wayfarer's Bauble |
Artefakt |
|
|
Když Chaos někdy výjimečně stvoří něco, co není určené k ničení věcí, je to většinou k nalezení dalších věcí ke zničení. Anrakyr Cestovatel se probudil ze spánku s jediným cílem: znovuvybudovat sjednocenou nekronskou galaxii. |
|
Worn Powerstone |
Artefakt |
|
Worn Powerstone vstupuje na bojiště tapnutá.
|
"Moc přichází v mnoha podobách. Ale pravá moc ty
podoby vytváří." |
|
Arcane Sanctum |
Země |
Arcane Sanctum vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Císař je nemocnějším psykerem v historii Lidstva. Po tisíce let sedí nehybně na trůnu v paláci pokrývajícím kontinent. |
||
Ash Barrens |
Země |
|
Pouště průmyslového popela pokrývají okolí úlových měst a vytvářejí jedovatou krustu. |
||
Barren Moor |
Země |
Barren Moor vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Tisíciletí bojů zanechaly mnoho planet ve stavu, kdy o ně vlastně nestojí za to bojovat. |
||
Cave of Temptation |
Země |
|
|||
Choked Estuary |
Země |
Jak Choked Estuary vstupuje na bojiště, můžeš ukázat kartu s typem Island nebo Swamp ze své ruky. Když tak neučiníš, Choked Estuary vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Pod povrchem každého imperiálního světa leží staletí střádané hromady starého železa, jejich civilizace žijí na nekonečném koloběhu utrpení. |
||
Cinder Glade |
Země — Mountain Forest |
(
|
Orbitální bombardování pouze zoralo půdu, nic víc. |
||
Command Tower |
Země |
|
V závěrečných fázích invaze Tyranidů vedou mohutné kapilární věže biomasu do lodí na oběžné dráze.. Na Planetě čarodějů v Oku hrůzy se nachází Kyklopova věž, sídlo Magnuse Rudého.¨ “Válka bude rozhodnuta zde, kde je planetární obrana nejsilnější.” |
||
Crumbling Necropolis |
Země |
Crumbling Necropolis vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Četa pronikla hluboko ho Úlu Pandorial, kde našla jen šourající se mrvoly těch, co přišli pomstít. |
||
Darkwater Catacombs |
Země |
|
Ctní mrtví Kapituly jsou pohřbeni v Síni hrdinů, kde je na minerály bohaté vody pomalu proměňují na zkameněliny. |
||
Desert of the Glorified |
Země — Desert |
Desert of the Glorified vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Na mnohých okrajových planetách, pod křemenným pískem, spálenou křídou či bublajícími močály čekají spící Nekronové. |
||
Dismal Backwater |
Země |
Dismal Backwater vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Armageddon se stal pro Orky poutním místem: Planeta, kde nikdy nekončí boje. |
||
Evolving Wilds |
Země |
|
"Co jsou platné valy, co jsou platné zbraně, co jsou platné
naše stroje vůči tomuhle neukojitelnému hladu?" |
||
Exotic Orchard |
Země |
|
V pozdních fázích tyranidské invaze se v krustě planety uchytí síťovité organismy a začnou přeměňovat její zdroje na biomasu využitelnou Rojovou flotilou. |
||
Foreboding Ruins |
Země |
Jak Foreboding Ruins vstupuje na bojiště, můžeš ukázat kartu s typem Swamp nebo Mountain ze své ruky. Když tak neučiníš, Foreboding Ruins vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Když se otevřel Velký zlom napříč galaxií, mnohé imperiální světy propadly v chaos. |
||
Forgotten Cave |
Země |
Forgotten Cave vstupuje na bojiště tapnutá.
|
V srdcích smrtelníků, na stránkách prastarých příběhů, hluboko na zapomenutých místech vesmíru…Chaos čeká. |
||
Frontier Bivouac |
Země |
Frontier Bivouac vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Zklamáno Impériem se obyvatelstvo Chancerova údolí obrátilo k jiným, hladovějším silám. |
||
Game Trail |
Země |
Jak Game Trail vstupuje na bojiště, můžeš ukázat kartu s typem Mountain
nebo Forest ze své ruky. Když tak neučiníš, Game Trail vstupuje na bojiště
tapnutá. |
"Zdá se, že Starý Jednooký vyrazil na lov." |
||
Memorial to Glory |
Země |
Memorial to Glory vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Molten Slagheap |
Země |
|
|||
Myriad Landscape |
Země |
Myriad Landscape vstupuje na bojiště tapnutá.
|
|||
Opal Palace |
Země |
|
|||
Path of Ancestry |
Země |
Path of Ancestry vstupuje na bojiště tapnutá. |
|||
Polluted Mire |
Země |
Polluted Mire vstupuje na bojiště tapnutá. |
Jak se kontitent během věků pomalu potápěl, komplex hrobek se pomalu zaplavoval. Spící Nekroni, jejichž stázové systémy selhávaly, se nikdy neprobudili. |
||
Port Town |
Země |
Jak Port Town vstupuje na bojiště, můžeš ukázat kartu s typem Plains
nebo Island ze své ruky. Když tak neučiníš, Port Town vstupuje na bojiště
tapnutá. |
Nejklidnější světy Impéria slouží jen k dozbrojování a zásobování ostatních. |
||
Prairie Stream |
Země — Plains Island |
(
|
Rozervány a pustošeny tisíciletími války vypadají všechny planety nakonec stejně. |
||
Reliquary Tower |
Země |
Maximální počet karet ve tvé ruce není nijak omezen.
|
"Ať se ostatní perou o své malé světy a hvězdy. Já vládnu
impériu vědění, a to je mocnější, než všechny ostatní." |
||
Rugged Highlands |
Země |
Rugged Highlands vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Obranné laserové věže jsou většinou umístěny vysoko v horách, kde řídký vzduch co nejméně snižuje jejich účinnost. |
||
Scoured Barrens |
Země |
Scoured Barrens vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Zbraně nasazené k zapuzení Zrádcovských legií do Oka hrůzy byly tak ničivé, že se některé planety dosud nevzpamatovaly. |
||
Skycloud Expanse |
Země |
|
Mnozí obyvatelé imperiálních úlových měst prožijí celé životy, aniž by někdy vkročili do mrakodrapů vládnoucích kast. |
||
Sunken Hollow |
Země — Island Swamp |
(
|
Opuštěné tunely pod úlovým městem byly tajně rekolonizovány a přezvány „Zakázanými městy." |
||
Swiftwater Cliffs |
Země |
Swiftwater Cliffs vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Ve snaze zrcadlit Tzeentchovy spletité intriky se Křišťálový labyrint stále proměňuje. |
||
Temple of Abandon |
Země |
Temple of Abandon vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Místa uctívání se proměňují v orgie násilí, když Rojomysl zavelí Genolupičským kultům k akci |
||
Temple of Epiphany |
Země |
Temple of Epiphany vstupuje na bojiště tapnutá.
|
"Pozdraveny budiž děti hvězd!" |
||
Temple of Mystery |
Země |
Temple of Mystery vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Genolupičské kulty na imperiálních světech čekají na svou chvíli, zatímco šíří chapadla zkaženosti do místních populací. |
||
Temple of the False God |
Země |
|
Renegáti Chaosu se vždy snaží zničit a znesvětit symboly imperiálního uctívání, a nahrazují je rouhačskými symboly Mocností zkázy. |
||
Terramorphic Expanse |
Země |
|
Cicatrix Maledictum rozťal galaxii vedví. Syrová moc Chaosu se vevalila do reálprostoru a proměnila celé planety během okamžiků. |
||
Thornwood Falls |
Země |
Thornwood Falls vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Jen pár týdnů poté z planety zmizel veškerý život. I ten nejmenší kousek vegetace, nejmenší kapka vody – pryč. |
||
Tranquil Cove |
Země |
Tranquil Cove vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Hlubokovesmírné přístavy poskytují dočasné útočiště imperiálním lodím na dlouhých cestách. |
||
Unclaimed Territory |
Země |
Jak Unclaimed Territory vstupuje na bojiště, zvol si typ bytosti.
|
|||
Vault of Whispers |
Artefaktová země |
(Vault of Whispers není kouzlem.)
|
Kaciřské kultury přišly na planetu Sovereign hledat zdroje a drahocenné artefakty. Našly něco jiného. |
Přeložil Jan Adam, 2022