Překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||
|
|||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
The Prismatic Piper |
Legendární bytost — Shapeshifter |
|
3/3 |
Pokud je Prismatic Piper tvým velitelem, vyber si před hrou barvu. The Prismatic Piper je zvolené barvy.
|
Je vším a zároveň ničím. |
Akroma, Vision of Ixidor |
Legendární bytost — Angel |
|
6/6 |
Flying, first strike, vigilance, trample N začátku každé bojové fáze, získává každá další bytost pod tvou kontrolou do konce kola +1/+1. pokud má flying, +1/+1, pokud má first strike, a tak dále pro double strike, deathtouch, haste, hexproof, lifelink, menace, imunitu, nezničitelnost, reach, trample, vigilance, a partner.
|
|
Akroma's Will |
Instant |
|
Zvol si jedno. Pokud při sesílání tohoto kouzla kontroluješ velitele, můžeš si zvolit obojí.
|
||
Alharu, Solemn Ritualist |
Legendární bytost — Human Monk |
|
3/3 |
Když Alharu, Solemn Ritualist vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na každou z až dvou cílových bytostí.
|
|
Ancestral Blade |
Artefakt — Vybavení |
|
Když Ancestral Blade vstupuje na bojiště, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Soldier, pak na ni Ancestral Blade připoj. . |
||
Angel of the Dawn |
Bytost — Angel |
|
3/3 |
Flying |
Zpívá pro ty, jejichž hlasy byly umlčeny. |
Angelic Gift |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Zendikar dnes zvítězí, a naše armády poletí bok po boku s anděli." |
|
Anointer of Valor |
Bytost — Angel |
|
3/5 |
Flying |
Z nebes se rozlilo světlo a ve vojákových uších se ozval hlas: „Dnes nepadneš. " |
Archon of Coronation |
Bytost — Archon |
|
5/5 |
Flying
|
|
Ardenn, Intrepid Archaeologist |
Legendární bytost — Kor Scout |
|
2/2 |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole, můžeš připojit libovolný počet Aur a/nebo Vybavení pod tvou kontrolou na cílového hráče nebo permanent. . |
"Se správnými nástroji je i obloha na dosah." |
Armored Skyhunter |
Bytost — Cat Knight |
|
3/3 |
Flying
|
|
Austere Command |
Sorcery |
|
Zvol si
dvě — |
||
Benevolent Blessing |
Očarování — Aura |
|
Flash
|
||
Cage of Hands |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Captain's Call |
Sorcery |
|
Vytvoři si tři 1/1 bílé bytosti-tokeny s typem Soldier.. |
"Kdo
mezi vámi má odvahu čelit jisté smrti? Kdo vyslyší mé volání?" |
|
Court of Grace |
Očarování |
|
Když Court of Grace vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
Spravedlivý vládce vede k požehnané říši. |
|
Court Street Denizen |
Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiná bílá bytost, tapni cílovou bytost pod kotrolou protihráče. |
"Borosové bojují za spravedlnost, Azoriané za zákony. Já střežím prostor mezi, a dohlížím, že se lidem dostává obojího.“ |
Dispeller's Capsule |
Artefakt |
|
|
"Shledávám
její symetrii potěšující. Zbavuje náš svět odporného odpadu, a nezanechává po
sobě nic takového." |
|
Doomed Traveler |
Bytost — Human Soldier |
|
1/1 |
Když Doomed Traveler zemře, vytvoř 1/1 bílou bytost-token s typem Spirit s flying. |
Přísahal, že nespočine, dokud nedorazí do svého cíle. Nevěděl, jak pravdivá jeho slova budou. |
Faith's Fetters |
Očarování — Aura |
|
Očaruj permanent
|
||
Fencing Ace |
Bytost — Human Soldier |
|
1/1 |
Double strike (Uděluje zranění jak ve fázi first strike, tak v normální fázi udílení.) |
Jeho umění dává bezgildovním naději, že se mohou udržet proti tyranii. |
First Response |
Očarování |
|
Na začátku každé udržovací fáze, pokud jsi v minulém kole ztratil/a život, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Soldier. |
"Na
katastrofu či útok není nikdy správná chvíle. Proto tu jsme." |
|
Inspiring Roar |
Sorcery |
|
Polož +1/+1 žeton na každou bytost pod tvou kontrolou. |
"Tady
jde o víc, než aether nebo vynálezy. Tezzeretovy intriky musí být
překaženy!" |
|
Intangible Virtue |
Očarování |
|
Bytosti-tokeny pod tvou kontrolou mají +1/+1 a vigilance. |
Za života byli rozmanitou cháskou: farmáři, lordi, kapsáři, kněží. Za smrti mají jediné, dobrodinné poslání. |
|
Iona's Judgment |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost nebo očarování. |
Pouze ti spravedliví mohou snést pohled anděla beze strachu.. |
|
Kangee's Lieutenant |
Bytost — Bird Soldier |
|
1/1 |
Flying . |
|
Keeper of the Accord |
Bytost — Human Soldier |
|
3/4 |
Na začátku fáze konce kola každého protihráče, pokud onen hráč kontroluje více bytostí, než ty, vytvoř si 1/1 bílou bytost-token s typem Soldier. Na začátku fáze konce kola každého protihráče, pokud onen hráč kontroluje více zemí, než ty, můžeš si v knihovně najít kartu základní země s typem Plains, dát si ji na bojiště tapnutou, a pak si zamíchej knihovnu. |
|
Keleth, Sunmane Familiar |
Legendární bytost — Horse |
|
1/1 |
Kdykoli útočí velitel pod tvou kontrolou, polož na něj +1/+1 žeton.
|
Volí si své jezdce pečlivě a pak je nese do jedno bitvy za druhou. |
Kinsbaile Courier |
Bytost — Kithkin Soldier |
|
2/1 |
Když Kinsbaile Courier vstupuje na bojiště, polož +1/+1 žeton na cílovou bytost.
|
|
Kor Cartographer |
Bytost — Kor Scout |
|
2/2 |
Když Kor Cartographer vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu s typem Plains, dát si ji na bojiště tapnutou, a pak si zamíchej knihovnu. |
Korové neznají koncept objevitelství. Prostě se vrací do zapomenutých domovin.. |
Livio, Oathsworn Sentinel |
Legendární bytost — Human Knight |
|
2/2 |
|
|
Make a Stand |
Instant |
|
Bytosti pod tvou kontrolou získávají do konce kola +1/+0 a nezničitelnost. (Nezničí je zranění a efekty říkající „znič“.) |
Na prchavou chvíli stáli vzpřímeně, všechen strach zapomenut. |
|
Ninth Bridge Patrol |
Bytost — Dwarf Soldier |
|
1/1 |
Kdykoli jiná bytost pod tvou kontrolou opustí bojiště, polož +1/+1 žeton na Ninth Bridge Patrol. |
Konzulát udržuje hlídky na všech jedenácti mostech, aby zajistil, že tržiště bude rájem obchodu, nikoli podvodníků. |
Open the Armory |
Sorcery |
|
Vyhledej si v knihovně kartu Aury nebo Vybavení, ukaž ji, dej si ji do ruky a pak si dej do ruky. Pak si zamíchej knihovnu. |
"Když se Avacyn vrátila, doufal jsem, že už tyhle věci nebudou potřeba. Už vůbec jsem si nemyslel, že je budu vytahovat kvůli andělům.“ |
|
Orzhov Advokist |
Bytost — Human Advisor |
|
1/4 |
Na začátku tvé udržovací fáze si každý hráč může položit dva +1/+1 žetony na bytost, kterou kontroluje. Pakliže tak učiní, bytosti pod kontrolou onoho hráče nemohou do tvého příštího kola útočit na tebe ani na sférochodce, jež kontroluješ. |
Orzhovové se nestarají o tvé spasení, pouze splácení. |
Palace Sentinels |
Bytost — Human Soldier |
|
2/4 |
Když Palace Sentinels vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem. |
"Ten,
jemuž byli poddáni lidé dobrovolně, takovou ochranu nepotřeboval“ |
Patron of the Valiant |
Bytost — Angel |
|
4/4 |
Flying
|
"Bantští nejgalantnější rytíři nosí mou pečeť, a tím se cítím hluboce poctěn.“ |
Prava of the Steel Legion |
Legendární bytost — Cat Soldier |
|
1/4 |
Je-li tvé kolo, bytosti-tokeny pod tvou kontrolou mají +1/+4.
|
|
Promise of Tomorrow |
Očarování |
|
Kdykoli bytost pod tvou kontrolou zemře, vypověz ji ze hry. Na začátku každé fáze konce kola, pokud nekontroluješ žádnou bytost, obětuj Promise of Tomorrow a vrať všechny karty pomocí ní vypovězené na bojiiště pod tvou kontrolu. |
Smrt počká. |
|
Radiant, Serra Archangel |
Legendární bytost — Angel |
|
6/4 |
Flying
Partner (Můžeš mít dva velitele, pokud mají oba schopnost partner.) |
|
Raise the Alarm |
Instant |
|
Vytvoř si dvě 1/1 bílé bytosti-tokeny s typem Soldier. |
Jako mrkání nebo dýchání, reakce na poplach je nepodmíněný reflex. |
|
Rebbec, Architect of Ascension |
Legendární bytost — Human Artificer |
|
3/4 |
Artefakty pod tvou kontrolou mají imunitu vůči všem převedeným manovým cenám mezi artefakty, které kontroluješ.
|
"Dokáže
dohlédnout skrze technologii k tomu, co může umožnit.." |
Return to Dust |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílový artefakt nebo očarování. Pokud jsi toto kouzlo seslal/a ve tvé hlavní fázi, můžeš vypovědět ze hry až jeden další artefakt nebo očarování. |
Některé časové linie se navždy rozpadají, větví, mísí. Jiné končí ráz naráz. |
|
Seraph of Dawn |
Bytost — Angel |
|
2/4 |
Flying
|
Roztíná mraky, aby sluneční světlo dosáhlo i do nejtemnějších doupat a nejšeřejších hrobek. |
Seraphic Greatsword |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +2/+2.
|
Lehký jako pírko. Ostrý jako hněv anděla. |
|
Skywhaler's Shot |
Instant |
|
Znič cílovou bytost se silou 3 či více. Proveď scry 1. |
V tom okamžiku pravdy jako by se zastavil čas, a nebeská velryba strnula jako zavěšená na nebi. |
|
Slash the Ranks |
Sorcery |
|
Znič všechny bytosti a sférochodce, kromě velitelů. |
Generálové pohlédli na svá zdevastovaá vojska. Pak se pomalu otočili k sobě, a pozvedli meče. |
|
Slaughter the Strong |
Sorcery |
|
Každý hráč si vybere libovolný počet bytostí s celkovou silou 4 nebo méně, jež kontroluje, a pak obětuje všechny ostatní bytosti, jež kontroluje. |
"Zabte
ty bestie pod nimi a jejich síla je tatam. " |
|
Slith Ascendant |
Bytost — Slith |
|
1/ |
Flying
|
Instinktivně přitahováni ke svému „mateřskému slunci“, každý slith následuje cestu onoho slunce okolo Mirrodinu.. |
Soul of Eternity |
Bytost — Avatar |
|
*/* |
Síla a odolnost Soul of Eternity jsou obě rovny počtu tvých životů.
|
|
Squad Captain |
Bytost — Human Soldier |
|
2/2 |
Vigilance (Netapuje se do útoku.)
|
Síla jednoho je silou mnoha. . |
Triumphant Reckoning |
Sorcery |
|
Vrať všechny karty artefaktů, očarování a sférochodců ze svého hřbitova na bojiště. |
V záblesku světla a výbuchu aetheru se zoufalství proměnilo v naději a porážka ve vítězství. |
|
Trusty Packbeast |
Bytost — Beast |
|
2/3 |
Když Trusty Packbeast vstupuje na bojiště, vrať cílovou kartu artefaktu ze svého hřbitova do ruky. |
"S
Margaret jsem došel až na konec světa a zpátky. " |
Vow of Duty |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Dávám
přednost, když je loajalita věcí respektu, ne magie. Ale jeden dělá, co je
potřeba." |
|
Amphin Mutineer |
Bytost — Salamander Pirate |
|
3/3 |
Když Amphin Mutineer vstupuje na bojiště, vypověz ze hry až jednu cílovou bytost nemající typ Salamander. Hráč ji kontrolující si vytvoří 4/3 modrou bytost-token s typem Salamander Warrior.
|
|
Aqueous Form |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Aven Surveyor |
Bytost — Bird Scout |
|
2/2 |
Flying
Když Aven Surveyor vstupuje na bojiště, zvol si jedno —
• Polož na Aven Surveyor +1/+1 žeton.
• Vrať cílovou bytost do ruky vlastníka. |
|
Azure Fleet Admiral |
Bytost — Human Pirate |
|
3/3 |
Když Azure Fleet Admiral vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
"Vaše
starost o mé bezpečí je dojemná, ale dokud si vaši kanonýři spolehlivě udrží
svou mizernou mušku, nevidím důvod měnit kurs." |
Body of Knowledge |
Bytost — Avatar |
|
*/* |
Síla a odolnost Body of Knowledge jsou rovny počtu karet ve tvé ruce.
|
|
Brinelin, the Moon Kraken |
Legendární bytost — Kraken |
|
6/8 |
Když Brinelin, the Moon Kraken vstupuje na bojiště nebo kdykoli sešleš kouzlo s převedenou manovou cenou 6 a více, můžeš vrátit cílový permanent, který není země, do ruky vlastníka.
Partner (Můžeš mít dva velitele, pokud mají oba schopnost partner.) |
|
Flood of Recollection |
Sorcery |
|
Vrať si cílovou kartu instant nebo sorcery ze svého hřbitova do ruky. Exile Flood of Recollection. |
Jace padal vodopádem a ponořil se do hlubin vlastní minulosti. |
|
Confiscate |
Očarování — Aura |
|
Očaruj permanent
|
"Nechápu,
proč věnuje tolik práce a snahy na vytvoření věcičky pro duplikaci zvuku,
který uděláte pomocí dlaně a podpaždí " |
|
Court of Cunning |
Očarování |
|
Když Court of Cunning vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
Trůn postavený na moudrosti nelze vyvrátit. |
|
Daring Saboteur |
Bytost — Human Pirate |
|
2/1 |
|
"Nikdy si mne nevšimnou." |
Deranged Assistant |
Bytost — Human Wizard |
|
1/1 |
|
"Garle,pošteluj dávkovače šlichty. Garle, dones další mrtvoly. Garle, přestaň fňukat a dej mi kus své mozkové tkáně. Pokud bude furt takhle hnusnej, tak tu končím." |
Eligeth, Crossroads Augur |
Legendární bytost — Sphinx |
|
5/6 |
Flying
|
"Není lepšího místa k nahlížení do budoucnosti, než křižovatka větvících se přítomností. " |
Esior, Wardwing Familiar |
Legendární bytost — Bird |
|
1/3 |
Flying
Partner (Můžeš mít dva velitele, pokud mají oba schopnost partner.) |
|
Fall from Favor |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
Očarovaná bytost se v průběhu odtapovací fáze hráče ji kontrolujícího neodtapuje,pokud onen hráč není vládcem. |
||
Forceful Denial |
Instant |
|
Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.)
|
||
Galestrike |
Instant |
|
Vrať cílovou tapnutou bytost do ruky vlastníka.
|
Silná křídla dělají silný vítr. |
|
Ghost of Ramirez DePietro |
Legendární bytost — Pirate Spirit |
|
2/3 |
Ghost of Ramirez DePietro nemůže být blokován bytostmi s odolností 3 a více.
|
|
Glacian, Powerstone Engineer |
Legendární bytost — Human Artificer |
|
3/6 |
|
"Jeho
energie je stejně nezměrná, jako jeho silokamů." |
Horizon Scholar |
Bytost — Sphinx |
|
4/4 |
Flying
|
|
Hullbreacher |
Bytost — Merfolk Pirate |
|
3/2 |
Flash |
"Nepotřebuju mapu, abych našla poklady." |
Interpret the Signs |
Sorcery |
|
Proveď scry 3, pak otoč vrchní kartu své knihovny. Lízni počet karet odpovídající převedené manové ceně otočené karty. (Podívej se na tři vrchní karty své knihovny. Můžeš libovolný počet z nich dát na spodek své knihovny a zbytek na vršek v jakémkoli pořadí.) |
||
Kitesail Corsair |
Bytost — Human Pirate |
|
2/1 |
Kitesail Corsair má flying, pokud útočí. |
"Proč trčet ve vraním hnízdě, když můžeš létat jako vrány?“ |
Kitesail Skirmisher |
Bytost — Human Pirate |
|
3/1 |
Flying
|
|
Laboratory Drudge |
Bytost — Zombie Horror |
|
3/4 |
Na začátku každé fáze konce kola, lízni kartu, pokud si seslal/a kouzlo ze hřbitova nebo aktivoval/a schopnost karty ve hřbitově. |
"Hodně
rukou znamená míň práce." |
Malcolm, Keen-Eyed Navigator |
Legendární bytost — Siren Pirate |
|
2/2 |
Flying
|
|
Mana Drain |
Instant |
|
Zruš
cílové kouzlo. Na začátku tvé další hlavní fáze si přidej počet |
Entuziasmus neobstojí proti řádné přípravě. |
|
Merchant Raiders |
Bytost — Human Pirate |
|
2/4 |
Kdykoli Merchant Raiders nebo jiný permanent s typem Pirate vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu, tapni až jednu cílovou bytost. Ona bytost se v průběhu odtapovací fáze hráče ji kontrolujícího neodtapuje, dokud kontroluješ Merchant Raiders. |
"Víš co, to lano si klidně nech." |
Mnemonic Deluge |
Sorcery |
|
Vypověz ze hry cílovou kartu instant nebo sorcery ze hřbitova. Zkopíruj ji třikrát. Kopie můžeš seslat bez placení jejich manových cen. Vypověz Exile Mnemonic Deluge ze hry. |
Minulost, budoucnost a přítomnost proudily skrze čarodějovu mysl, přinášejíce záplavu možností. |
|
Omenspeaker |
Bytost — Human Wizard |
|
1/3 |
|
Její proroctví ohromují i ji samotnou, když je pronáší. |
Preordain |
Sorcery |
|
Proveď scry 2, then lízni kartu. (Abys provedl/a scry 2 , podívej se na dvě vrchní karty své knihovny. Můžeš libovolný počet z nich dát na spodek své knihovny a zbytek na vršek v jakémkoli pořadí.) |
||
Prosperous Pirates |
Bytost — Human Pirate |
|
¾ |
Když
Prosperous Pirates vstupuje na bojiště, vytvoř si dva tokeny Treasure . (Jsou
to artefakty s " |
Plovoucí město Vysoké a Suché se ještě nepotopilo pod vahou zlata, ale ne že by to bylo z nedostatku snahy. |
Prying Eyes |
Instant |
|
Lízni čtyři karty, pak dvě karty zahoď. |
"Občane! Tvůj zločin byl zaznamenán. Zanech pohybu a očekávaj zatčení, nebo budou uloženy okamžitě další pokuty." |
|
Run Away Together |
Instant |
|
Zvol si dvě cílové bytosti kontrolované různými hráči. Vrať tyto bytosti do rukou vlastníků. |
"Ctnost
je ctnost, ať je v jakémkoli srdci." |
|
Sailor of Means |
Bytost — Human Pirate |
|
1/4 |
Když
Sailor of Means vstupuje na bojiště, vytvoř si token Treasure. (Je to
artefakt s " |
Zprávy o pbjevení Orazcy zvedly kotvy všech lodí.. |
Sakashima of a Thousand Faces |
Legendární bytost — Human Rogue |
|
3/1 |
Můžeš nechat Sakashima of a Thousand Faces vstoupit na bojiště jako kopii jiné bytosti pod tvou kontrolou, kromě toho, že navíc má ostatní schopnosti Sakashima of a Thousand Faces.
Partner (Můžeš mít dva velitele, pokud mají oba schopnost partner.) |
|
Sakashima's Protege |
Bytost — Shapeshifter |
|
3/1 |
Flash
|
|
Sakashima's Will |
Sorcery |
|
Zvol si jedno. Pokud při sesílání tohoto kouzla kontroluješ velitele, můžeš si zvolit obojí.
|
||
Scholar of Stars |
Bytost — Human Artificer |
|
3/2 |
Když Scholar of Stars vstupuje na bojiště, pokud kontroluješ artefakt, lízni kartu. |
"Cesta podle hvězd je tak spolehlivá, jako nástroje, kterými je proměřena." |
Scholar of the Ages |
Bytost — Human Wizard |
|
3/3 |
Když Scholar of the Ages vstupuje na bojiště, vrať si až dvě karty instant a/nebo sorcery. ze svého hřbitova do ruky. |
"Studuji minulost, abych našla naději pro budoucnost." |
Scrapdiver Serpent |
Bytost — Serpent |
|
5/5 |
Scrapdiver Serpent nemůže být blokována, pokud bránící se hráč kontroluje artefakt. |
Chytří artificéři si po sobě uklidí. |
Siani, Eye of the Storm |
Legendární bytost — Djinn Monk |
|
3/2 |
Flying
|
|
Siren Stormtamer |
Bytost — Siren Pirate Wizard |
|
1/1 |
Flying
|
Je tichem, které skrývá nadcházející bouři. |
Skaab Goliath |
Bytost — Zombie Giant |
|
6/* |
Jako dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla vypověz dvě karty bytostí ze svého hřbitova.
|
Tři hlavy jsou lepší než jedna. |
Skilled Animator |
Bytost — Human Artificer |
|
1/3 |
Když Skilled Animator vstupuje na bojiště, cílový artefakt pod tvou kontrolou se stává artefaktovou bytostí se základní silou a odolností 5/5, dokud Skiller Animator zůstává na bojišti. |
|
Sphinx of the Second Sun |
Bytost — Sphinx |
|
6/6 |
Flying
|
Tiše sleduje, jak se stíny posouvají, a Amonkhet spěje stále blíže Hodině odhalení. |
Spontaneous Mutation |
Očarování — Aura |
|
Flash (Můžeš toto kouzlo seslat kdykoli, kdy můžeš seslat instant.)
Očarovaná bytost má -X/-0, kde X je počet karet ve tvém hřbitově. |
Když se tělo poddá, mysl brzy následuje. |
|
Strategic Planning |
Sorcery |
|
Podívej se na vrchní tři karty své knihovny. Jednu si dej do ruky a zbytek odlož do hřbitova |
"Bolas
si tohle místo přetvořil k obrazu svému. Je tady ve výhodě. Musíme na to
jít opatrně." |
|
Supreme Will |
Instant |
|
Zvol si
jedno — |
||
Thirst for Knowledge |
Instant |
|
Lízni tři karty. Pak zahoď dvě karty, pokud nezahodíš kartu artefaktu. |
"Abys něco plně poznal, musíš se tím stát. Trik je v tom, neztratit přitom sebe sama. " |
|
Trove Tracker |
Bytost — Human Pirate |
|
2/2 |
Když Trove Tracker zemře, lízni kartu.
|
Nejlepší poklady jsou ty, o které se nejméně dělíte. |
Vow of Flight |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Plachtění
je pro okřídlené škoda." |
|
Warden of Evos Isle |
Bytost — Bird Wizard |
|
2/2 |
Flying |
Na ostrově Evos hbití a impozantní aveni vymáhají vůli vládnoucích sfing. |
Wrong Turn |
Instant |
|
Cílový protihráč získává kontrolu nad cílovou bytostí. (Pokud útočící nebo blokující bytost změni hráče ji kontrolujícího, je ze boje odstraněna.) |
Jeho překvapený řev se potkal jen s přísným „pšš.“ |
|
Armix, Filigree Thrasher |
Legendární Artefaktová bytost — Golem |
|
3/2 |
Kdykoli Armix, Filigree Thrasher útočí, můžeš zahodit kartu. Pakliže tak učiníš, cílová bytost pod kontrolou bránícího se hráče získává -X/-X do konce kola, kde X je počet karet artefaktů pod tvou kontrolou plus počet karet artefaktů ve tvém hřbitově. |
|
Bitter Revelation |
Sorcery |
|
Podívej se na vrchní čtyři karty tvé knihovny. Dvě s dej do ruky a zbytek do hřbitova. Ztrácíš dva životy. |
"Takže
zde odpočíváš, Ugine. V hrobce s tebou spočinou mrtvoly celých světů.
" |
|
Bladebrand |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola deattouch. Lízni kartu. |
„Bolest z ostrých čepelí a rozžhaveného železa bledne před extází z představení.“ – Judith |
|
Briarblade Adept |
Bytost — Elf Assassin |
|
3/4 |
Kdykoli Briarblade Adept útočí, cílová bytost pod kontrolou protihráče získává -1/-1 do konce kola.
|
|
Cast Down |
Instant |
|
Znič cílovou bytost, která není legendární. |
|
|
Corpse Churn |
Instant |
|
Odemel tři karty, pak si můžeš vrátit kartu bytosti ze svého hřbitova do ruky. |
"Rozptýlení zvané tvůj život skončilo. Nyní začíná tvá služba.“ —Kalitas, otrok Ulamogův |
|
Court of Ambition |
Očarování |
|
Když Court
of Ambition vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem. |
Dávej pozor, jak si stojíš. |
|
Crow of Dark Tidings |
Bytost — Zombie Bird |
|
2/1 |
Flying |
"Mno,
tohle asi dobrý znamení nebude." |
Cuombajj Witches |
Bytost — Human Wizard |
|
1/3 |
|
Všechny věci jsou propojeny: světlo a tma, stáří a mládí, krev a krev. |
Defiant Salvager |
Bytost — Aetherborn Artificer |
|
2/2 |
Obětuj artefakt nebo bytost: Polož na Defiant Salvager +1/+1 žeton. Aktivuj tuto schopnost jen tehdy, kdy můžeš sesílat sorcery. |
"Nepřežil jsem ten pád jen proto, abych pak padl v boji s něčím takovým, jako jste vy." |
Demonic Lore |
Očarování |
|
Když
Demonic Lore vstupuje na bojiště, lízni tři karty. |
"Největší
díla literatury čtenáře navždy změní." |
|
Dhund Operative |
Bytost — Human Rogue |
|
2/2 |
Pokud kontroluješ artefakt, Dhund Operative má +1/+0 a deathtouch. (Jakýkoli počet zranění udělený touto bytostí jiné bytosti stačí ke zničení oné bytosti.) |
Baralovi agenti mají vždy nejmodernější technologie |
Elvish Doomsayer |
Bytost — Elf Shaman |
|
1/1 |
Když Elvish Doomsayer zemře, každý protihráč zahodí kartu. |
"Z malé pochybnosti rostou a kvetou největší obavy. Nechť je býlí tvé mysli podobně plodné." |
Elvish Dreadlord |
Bytost — Zombie Elf |
|
3/3 |
Deathtouch
|
|
Exquisite Huntmaster |
Bytost — Elf Warrior |
|
4/2 |
Když Exquisite Huntmaster zemře, vytvoř si 1/1 zelenou bytost-token s typem Elf..
|
|
Eyeblight Assassin |
Bytost — Elf Assassin |
|
2/2 |
Když Eyeblight Assassin vstupuje na bojiště, cílová bytost pod kontrolou protihráče získává -1/-1 do konce kola. |
"Boggartí krev mi je odporná skoro jako ty hnusné bytosti samy " |
Eyeblight Cullers |
Bytost — Elf Warrior |
|
3/3 |
Když Eyeblight Cullers zemře, vytvoř si tři 1/1 zelené bytosti-tokeny s typem Elf, pak si odemel tři karty. (Odlož vrchní tři karty své knihovny do hřbitova) |
"Dokud
existují ohavnosti, lov nikdy neskončí." |
Eyeblight Massacre |
Sorcery |
|
Bytosti nemající typ Elf získávají -2/-2 do konce kola. |
"Už jsem viděla tolik zla, tolik temnoty. Proč chcete přidávat další? "—Nissa Revane, k Dwynen |
|
Falthis, Shadowcat Familiar |
Legendární bytost — Nightmare Cat |
|
2/2 |
Velitelé pod tvou kontrolou mají menace a deathtouch.
|
Svému vyvolenému je blíže než jeho vlastní stín. |
Feast of Succession |
Sorcery |
|
Všechny bytosti získávají -4/-4 do konce kola. Stáváš se vládcem. |
"Střez
se hladového hejna." |
|
Fleshbag Marauder |
Bytost — Zombie Warrior |
|
3/1 |
Když Fleshbag Marauder vstupuje na bojiště, každá hráč obětuje bytost. |
Grixis je svět, kde jediné věci vyskytující se hojně jsou smrt a rozklad. Mrtvoly, celé nebo jen části, jsou standardní měnou mezi nekromanty a démony. |
Ghastly Demise |
Instant |
|
Znič cílovou bytost, která není černá, pokud je její odolnost menší nebo rovna počtu karet ve tvém hřbitově. |
"Každý
umí lusknout prsty a vyrvat duši z těla. Já raději zabíjím kreativně
" |
|
Gilt-Leaf Winnower |
Bytost — Elf Warrior |
|
4/3 |
Menace (Může
být blokována jen dvěma a více bytostmi.) |
|
Keskit, the Flesh Sculptor |
Legendární bytost — Human Artificer |
|
1/3 |
|
"Dokonalost je těžko dosažitelná. Zkusme to znovu.." |
Maalfeld Twins |
Bytost — Zombie |
|
4/4 |
Když Maalfeld Twins zemře, vytvoř si dvě 2/2 černé bytosti-tokeny s typem Zombie. |
"Co jsem
zač, abych rozdělila rodinu?" |
Miara, Thorn of the Glade |
Legendární bytost — Elf Scout |
|
1/2 |
Kdykoli
Miara, Thorn of the Glade nebo jiný permanent s typem Elf pod tvou
kontrolou zemře, zaplať
|
"Přibližujte se proti větru. Našlapujte opatrně. Miřte na srdce." |
Murder |
Instant |
|
Znič cílovou bytost. |
"Nehledě
na to, jak plný mám rozvrh, vždy si snažím vyhradit si místečko pro tenhle
osobní dotek." |
|
Nadier's Nightblade |
Bytost — Elf Warrior |
|
1/3 |
Kdykoli opustí bojiště token pod tvou kontrolou, každý protihráč ztrácí 1 život a ty 1 život získáváš. |
Dívat se za každý roh je k ničemu, když se nepodíváte nahoru. |
Necrotic Hex |
Sorcery |
|
Každý hráč obětuje šest bytostí. Vytvoř si šest 2/2 černých bytostí-tokenů s typem Zombie. |
"Vy blázni
rytíři si bušíte do hrudních krunýřů a přísaháte bojovat do posledního dechu.
Jako kdyby to tím končilo. " |
|
Nightshade Harvester |
Bytost — Elf Shaman |
|
2/2 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod kontrolou protihráče země, onen hráč ztrácí 1 život a polož +1/+1 žeton na Nightshade Harvester. |
"Kam dopadá měsíční světlo – to je má zahrada. " |
Noxious Dragon |
Bytost — Dragon |
|
4/4 |
Flying
|
Draci Silumgarova plémě svou kořist začínají trávit ještě předtím, než ji sežerou – jejich žíravý dech se o to postará. |
Null Caller |
Bytost — Vampire Shaman |
|
2/4 |
|
Mezi obránci Zendikaru jsou léčitelé i upíři. Tak či tak se zranění či padlí vracejí do boje. |
Opposition Agent |
Bytost — Human Rogue |
|
3/2 |
Flash
Když protihráči prohledávají knihovnu, vypověz ze hry každou kartu, kterou najdou. Můžeš tyto karty hrát, dokud zůstávají vypovězené ze hry, a můžeš k jejich seslání používat manu, jako by šlo o manu jakékoli barvy. |
|
Phyrexian Rager |
Bytost — Horror |
|
2/2 |
Když Phyrexian Rager vstupuje na bojiště, lízni kartu a ztrať 1 život. |
"Věřím,
že se Phyrexii pokloní mnoho světů. Mirrodin je jen první z nich. " |
Plague Reaver |
Bytost — Beast |
|
6/5 |
Na začátku tvé fáze konce kola, obětuj všechny ostatní bytosti pod tvou kontrolou.
|
|
Pride of the Perfect |
Očarování |
|
Bytosti s typem Elf pod tvou kontrolou mají +2/+0. |
Jako květy náprstníku, to nejkrásnější často skrývá největší nebezpečí. |
|
Profane Transfusion |
Sorcery |
|
Dva cílový hráči si prohodí počty životů. Vytvoř si X/X bezbarvou artefaktovou bytost-token, kde X je rozdíl v počtech životů těchto hráčů. |
"Ti,
kdož nedosáhnou dokonalosti, mohou stále přispěti k Velkému dílu." |
|
Rakshasa Debaser |
Bytost — Cat Demon |
|
6/6 |
Kdykoli Rakshasa Debaser útočí, polož cílovou kartu bytosti ze hřbitova bránícího se hráče na bojiště pod tvou kontrolu..
|
|
Revenant |
Bytost — Spirit |
|
*/* |
Flying
|
"Proboha,
znova už ne." |
Sanitarium Skeleton |
Bytost — Skeleton |
|
1/2 |
|
O rozum přišel daleko dříve, než o měkké tkáně. |
Sengir, the Dark Baron |
Legendární bytost — Vampire Noble |
|
4/4 |
Flying
|
|
Spark Harvest |
Sorcery |
|
Jako
dodatečnou cenu k seslání tohoto kouzla obětuj bytost nebo zaplať
|
S extrakcí Domriho jiskry započalo Prastaré kouzlo pohánět Bolasovo povznesení se na boha. |
|
Supernatural Stamina |
Instant |
|
Cílová bytost získává do konce kola +2/+0 a "Když tato bytost zemře, vrať ji na bojiště tapnutou pod kontrolu vlastníka." |
"Nikdo
si není roven – ani v životě, ani ve smrti. Bontuini favoriti budou na
věčnosti státi nejvýše" |
|
Szat's Will |
Instant |
|
Zvol si jedno. Pokud při sesílání tohoto kouzla kontroluješ velitele, můžeš si zvolit obojí.
|
||
Tevesh Szat, Doom of Fools |
Legendárn sférochodec — Szat |
|
4 |
+2: Vytvoř si dvě 0/1 černé bytosti-tokeny s typem Thrull.
Tevesh Szat, Doom of Fools může být tvým velitelem. Partner |
|
Thorn of the Black Rose |
Bytost — Human Assassin |
|
1/3 |
Deathtouch (Jakýkoli počet zranění udělený touto bytostí jiné bytosti stačí ke zničení oné bytosti.)
|
Pokud selžou úplatky a zastrašování, použije Marchesa svůjobíbený druh byrokracie. |
Tormod, the Desecrator |
Legendární bytost — Zombie Wizard |
|
4/2 |
Kdykoli jedna nebo více karet opustí tvůj hřbitov, vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie.
|
"Život je jen předstupeň dlouhé a úspěšné smrti." |
Vampiric Tutor |
Instant |
|
Najdi si v knihovně kartu, pak si zamíchej knihovnu a dej si onu kartu na její vršek. Ztrácíš 2 životy. |
Za skutečnou moc se platí krví a potem. Hlavně krví. |
|
Victimize |
Sorcery |
|
Vyber si dvě karty bytostí ve svém hřbitově. Obětuj bytost. Pokud tak učiníš, vrať zvolené karty na bojiště tapnuté. |
"Zhyň.
Věz však, že tvůj ubohý život velké bohatství mi přinese" |
|
Viscera Seer |
Bytost — Vampire Wizard |
|
1/1 |
Obětuj bytost: Proveď scry 1. (Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš ji dát na spodek knihovny.) |
Ve věcech života a smrti spoléhá na pajšl. |
Vow of Torment |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Pokoj
je privilegium, které sis zatím nezasloužjl." |
|
Alena, Kessig Trapper |
Legendární bytost — Human Scout |
|
4/3 |
First strike
. |
"Halana a já máme pouto, které nebude nikdy přetrženo." |
Aurora Phoenix |
Bytost — Phoenix |
|
5/3 |
Flying
Kdykoli sesíláš kouzlo s cascade, vrať si Aurora Phoenix ze svého hřbitova do ruky. |
|
Blasphemous Act |
Sorcery |
|
Toto
kouzlo stojí o
|
"Posvátná
místa již nejsou útočištěm před smrtí, a smrt již není útočištěm před
ničím." |
|
Boarding Party |
Bytost — Human Pirate |
|
6/3 |
Haste
|
|
Brazen Freebooter |
Bytost — Human Pirate |
|
3/3 |
Když
Brazen Freebooter vstupuje na bojiště, vytvoř si token Treasure. (Je
to artefakt s " |
Kdo to najde, toho to je. |
Breeches, Brazen Plunderer |
Legendární bytost — Goblin Pirate |
|
3/3 |
Menace Kdykoli jeden nebo více permanentů s typem Pirate udělí zranění protihráčům, vypověz ze hry vrchní karty knihoven oněch protihráčů. Můžeš tyto karty toto kolo zahrát, a můžeš použít k jejich seslání manu, jako by šlo o manu jakékoli barvy. Partner (Můžeš mít dva velitele, pokud mají oba schopnost partner.) |
|
Burning Anger |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Je-li hněv tvou výhní, pak tvé kladivo zkuje cokoliv." |
|
Champion of the Flame |
Bytost — Human Warrior |
|
1/1 |
Trample
|
Vyzyvatelé Velevojevůdkyně Radhy jsou vždy poraženi, ale ona přesto odmění ty nejvášnivější Plamenem Keldu. Pak hoří pro ni. |
Coastline Marauders |
Bytost — Human Pirate |
|
0/3 |
Trample
|
|
Coercive Recruiter |
Bytost — Orc Pirate |
|
4/3 |
Kdykoli Coercive Recruiter nebo jiný permanent s typem Pirate pod tvou kontrolu, získáváš do konce kola kontrolu nad cílovou bytostí. Odtapni ji. Do konce kola získává haste a navíc typ Pirate. |
"Vyber si, upíre: náš klobouk na tvé hlavě, nebo ani klobouk, ani hlava." |
Court of Ire |
Očarování |
|
Když Court of Ire vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
Drž jazyk za zuby, nebo si ho spálíš. |
|
Crimson Fleet Commodore |
Bytost — Ogre Pirate |
|
5/2 |
Trample
|
"Laskavě
držte svou flotilu dále od vod západně od Ostrova ňoumů. Byla by nezměrná
škoda přivodit újmu tak překrásným exemplářům loďařského umění." |
Dargo, the Shipwrecker |
Legendární bytost — Giant Pirate |
|
7/5 |
Jako dodatečnou cenu k seslání
tohoto kouzla můýše obětovat libovolný počet bytostí a/nebo artefaktů. Toto
kouzlo stoijí k seslání o Trample Partner (Můžeš mít dva velitele, pokud mají oba schopnost partner.) |
|
Dragon Egg |
Bytost — Dragon Egg |
|
0/2 |
Defender (Nemůže útočit..)
|
Dračí líhňová doupata jsou plná zlata, aby nalákala mladé ven z vajec.. |
Dragon Mantle |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
Očarovaná
bytost má " |
||
Emberwilde Captain |
Bytost — Djinn Pirate |
|
4/2 |
Když Emberwilde Captain vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
"Jsi odvážný, opovážlivče, ale hořlavý." |
Explosion of Riches |
Sorcery |
|
Lízni kartu, pak si každý další hráč může líznout kartu. Kdykoli je takto líznuta karta, udělí Explosion of Riches 5 zranění cílovému protihráči náhodně zvolenému z tvých protihráčů. |
"Kolik že zlata jsi odtamtud dostal?" |
|
Fathom Fleet Swordjack |
Bytost — Orc Pirate |
|
4/3 |
Kdykoli Fathom Fleet Swordjack útočí, udělí hráči nebo sfíérochodci, na kterého útočí, počet zranění rovný počtu artefaktů pod tvou kontrolou.
|
|
Fiery Cannonade |
Instant |
|
Fiery Cannonade udělí 2 zranění každé bytosti, která nemá typ Pirate. |
Obezřetná vůči zuřivým dinosaurům vztyčila Soumračná legie zdi pevnosti – akorát včas, aby je piráti spálili do základů. |
|
Flamekin Herald |
Bytost — Elemental Wizard |
|
3/2 |
Kouzla velitelů pod tvou kontrolou mají cascade. (Kdykoli sešleš svého velitele, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně, než velitel, a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.) |
|
Frenzied Saddlebrute |
Bytost — Orc Warrior |
|
Haste
|
Bubny hordy znějí v každém srdci. |
|
Furnace Celebration |
Očarování |
|
Kdykoli
obětuješ jiný permanent, můžeš zaplatit |
Nic nefascinuje gobliny tak, jako něco, co je má zahubit. |
|
Goblin Trailblazer |
Bytost — Goblin Pirate |
|
2/1 |
Menace |
"Proč
vlastně jdeme za tím goblinem? Umí vůbec číst v mapě? " |
Hellkite Courser |
Bytost — Dragon |
|
6/5 |
Flying
|
Povel k útoku nedaly polnice, ale drakův ohlušující řev. |
Humble Defector |
Bytost — Human Rogue |
|
2/1 |
|
"Kdysi jsi byl Mardu, tvé tělo a vůle již silnými jsou. Nyní musíme vycvičit tvou mysl." —Houn, jeskaiský starší |
Impulsive Pilferer |
Bytost — Goblin Pirate |
|
1/1 |
Když
Impulsive Pilferer zemře, vytvoř si token Treasure. (Je to artefakt s
"
|
|
Jeska, Thrice Reborn |
Legendární sférochodec — Jeska |
|
0 |
Jeska, Thrice Reborn vstupuje na bojiště s žetonem loajality na sobě za každé tvé seslání velitele z velitelské zóny v téhle hře.
. |
|
Jeska's Will |
Sorcery |
|
Zvol si jedno. Pokud při sesílání tohoto kouzla kontroluješ velitele, můžeš si zvolit obojí.
|
"Seber
veškerou sílu. Připrav se." |
|
Kediss, Emberclaw Familiar |
Legendární bytost — Elemental Lizard |
|
1/1 |
Kdykoli velitel pod tvou kontrolou udělí bojové zranění protihráči, udělí stejný počet zranění také každému dalšímu protihráči. |
Kediss miluje roztavený kov, žhoucí plameny, a drbání na hlavičce. |
Krark, the Thumbless |
Legendární bytost — Goblin Wizard |
|
2/2 |
Kdykoli sešleš kouzlo instant nebo sorcery, hoď si mincí. Pokud prohraješ, vrať ono kouzlo do ruky ylastníka. Pokud vyhraješ, zkopíruj ho a můžeš si pro kopie zvolit nové cíle.
|
"Dabl nebo nic." |
Lightning-Rig Crew |
Bytost — Goblin Pirate |
|
0/5 |
Kdykoli sešleš kouzlo s typem Pirate, untap Lightning-Rig Crew. |
Pirátská loď v bitvě bouří aktivitou. |
Makeshift Munitions |
Očarování |
|
|
"Promažte kanón dobře olejem z dinosauřích jater a můžete do něj narvat naprosto cokoliv. " |
|
Meteoric Mace |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +4/+0 a trample. Vybav Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.) |
||
Port Razer |
Bytost — Orc Pirate |
|
4/4 |
Kdykoli Port Razer udělí bojové zranění hráči, odtapni každou bytost pod tvou kontrolou. Po této fázi následuje další bojová fáze.
|
"Mlaťte, kraďte, berte všecko, pak na řadě je další město!" |
Portent of Betrayal |
Sorcery |
|
Do konce kola získáváš kontrolu nad cíovou bytostí. Odtapni onu bytost. Do konce kola získává haste. Proveď scry 1. (Podívej se na vrchní kartu své knihovny. Můžeš onu kartu dát na spodek své knihovny.) |
||
Renegade Tactics |
Sorcery |
|
Cílová
bytost nemůže toto kolo blokovat. |
"Nic proti tobě. Akorát čekat na povolení od Konzulátu nikdy nebylo úplně moje gusto.“ |
|
Ripscale Predator |
Bytost — Dinosaur |
|
6/5 |
Menace (Může být blokována jen dvěma a více bytostmi.) |
Jak se ravnická divočina rozšiřovala, dokonce i ochránci přírody museli čelit zuřivějším přírodním hrozbám. |
Rograkh, Son of Rohgahh |
Legendární bytost — Kobold Warrior |
|
0/1 |
First strike, menace, trample
|
Síla je relativní pojem. |
Rummaging Goblin |
Bytost — Goblin Rogue |
|
1/1 |
|
Pro goblina je hodnota věci založena na čtyřech S: svítivá, sečná, smradlavá a sakra smradlavá. |
Skyraker Giant |
Bytost — Giant |
|
4/3 |
Reach (Může blokovat bytosti s flying.) |
Nespokojí se s ničím méně, než že to bude její hlava, co je na nebi nejvýše. |
Soul's Fire |
Instant |
|
Cílová bytost udělí počet zranění rovný své síle libovolnému cíli. |
Avatar, jehož sochá z plamene a hněvu. |
|
Soulfire Eruption |
Sorcery |
|
Zvol si libovolný počet cílových bytostí, sférochodců a/nebo hráčů. Za každý cíl vypověz ze hry vrchní kartu své knihovny, pak Spulfire Eruption udělí počet zranění rovný převedené manové ceně oné karty danému permanentu nebo hráči. Vypovězené karty můžeš zahrát do konce tvého dalšího kola. |
Zavhrni tělo. Zvol si oheň. |
|
Sparktongue Dragon |
Bytost — Dragon |
|
3/3 |
Flying |
Hlupáci věří, že Kolaghanino plémě následuje bleskové bouře. Moudří vědí, že je tomu naopak. |
Stonefury |
Instant |
|
Stonefury udělí cílové bytosti počet zranění rovný počtu zemí pod tvou kontrolou. |
Akoum umí každého vetřelce učinit nepatrného. |
|
Toggo, Goblin Weaponsmith |
Legendární bytost — Goblin Artificer |
|
2/2 |
Kdykoli
vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu země, vytvoři si artefaktoý
bezbarvý token jménem Rock s "Vybavená bytost má '
|
|
Undying Rage |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
. |
||
Valakut Invoker |
Bytost — Human Shaman |
|
2/3 |
|
"Po celou dobu, co chodíme po tomto světě, jsme jej znali jako drsné a nelítostné místo." —Příběhy vyvolávačů |
Volcanic Dragon |
Bytost — Dragon |
|
4/4 |
Flying
|
Někdy erupce na Shivu stvoří něco daleko nebezpečnějšího, než řeku roztaveného kamene. |
Volcanic Torrent |
Sorcery |
|
Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.)
|
||
Vow of Lightning |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Za
vše, co jsem ztratil, za všechny, kdo padli, tebe v prach obrátím." |
|
Welding Sparks |
Instant |
|
Welding Sparks udělí X zranění cílové bytosti, kde X je rovno 3 plus počet artefaktů, jež kontroluješ. |
"Plamen
vynalézavosti hoří v každém u nás. Bojuji za svobodu jej nechat volně
hořet." |
|
Wheel of Misfortune |
Sorcery |
|
Každý hráč si tajně zvolí číslo 0 nebo vyšší, pak všichni najednou udhalí svou volbu a určí nejvyšší a nejnižší číslo takto zvolené. Wheel of Misfortune udělí počet zranění rovný nejvyššímu zvolenému číslu každému hráči, klerý jej zvolil. Každý hráč, který nezvolil nejnižší číslo, zahodí ruku a lízne sedm karet. |
||
Wild Celebrants |
Bytost — Satyr |
|
5/3 |
Když Wild Celebrants vstupuje na bojiště, můžeš zničit cílový artefakt. |
"Můžeš odhadnout, jak je co cenné, podle zvuku, který to udělá, když to toho praštíš holí.“ |
Ambush Viper |
Bytost — Snake |
|
2/1 |
Flash (Můžeš toto kouzlo seslat kdykoli, kdy můžeš seslat instant.)
|
"živé
bytosti na mne udělají dojem zřídka. Ale tahle se mi líbí." |
Anara, Wolvid Familiar |
Legendární bytost — Wolf Beast |
|
4/4 |
Pokud je tvé kolo, velitelé pod tvou kontrolou mají nezničitelnost. (Nezničí je efekty říkající „znič“. Bytost s nezničitelností nemůže být zničena zraněním)
|
|
Ancient Animus |
Instant |
|
Polož na cílovou bytost +1/+1 žeton, je-li legendární. Pak vyzve na souboj cílovou bytost pod kontrolou protihráče. (Udělí si navzájem zranění podle své síly.) |
Multaniho mysl se snažila probudit, zatímco hněv sám budoval znovu jeho tělo. |
|
Annoyed Altisaur |
Bytost — Dinosaur |
|
6/5 |
Reach, trample
|
Má předlouhý krk a velice krátkou trpělivost. |
Apex Devastator |
Bytost — Hydra Chimera |
|
10/10 |
Cascade, cascade, cascade, cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí. Jednotlivé výskyty cascade se spouštějí odděleně.) |
|
Armorcraft Judge |
Bytost — Elf Artificer |
|
3/3 |
Když Armorcraft Judge vstupuje na bojiště, lízni kartu za každou bytost s +1/+1 žetonem na sobě, již kontroluješ.. |
Kdyby nebyla rozhodčí, vyhrála by tu divizi sama. |
Biowaste Blob |
Bytost — Ooze |
|
0/0 |
Bytosti s typem Ooze pod tvou kontrolou mají +1/+1.
|
"SImicové
dostanou pokutu za znečišťování vodovodů. Mezitím, zatkněte ten sliz!" |
Court of Bounty |
Očarování |
|
Když Court of Bounty vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
Růst znamená vítězit. |
|
Crushing Vines |
Instant |
|
Zvol si jednu — • Znič cílovou bytost s flying • Znič cílový artefakt. |
"Kletba
tvého závoje mne nezastaví, smrtonoško. Zabil jsem mnoho nočních lovců a
tenhle temný svět není dost velký, aby ses mi schovala" |
|
Dawnglade Regent |
Bytost — Elk |
|
8/8 |
Když Dawnglade Regent vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
"Všichni
tvorové na mýtině se zastavili a jen zírali. Přemožen pocity jsem se té bytosti
poklonil." |
Elvish Visionary |
Bytost — Elf Shaman |
|
1/1 |
Když Elvish Visionary vstupuje na bojiště, lízni kartu. |
"Z malého klíčku rostou a kvetou ty největší stromy. Nechť jsou semínka tvé mysli stejně plodná." |
Entourage of Trest |
Bytost — Elf Soldier |
|
4/4 |
Když Entourage of Trest vstupuje na bojiště, stáváš se vládcem.
|
"Prostí
duchem se uchylují k násilí, na které se bystří připraví." |
Farhaven Elf |
Bytost — Elf Druid |
|
1/1 |
Když Farhaven Elf vstupuje na bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu základní země, dát si ji na bojiště tapnutou, a pak si zamíchej knihovnu. |
"Zelený ráj existuje. Jen se pro vlastní nezpečí ukrývá." |
Fertilid |
Bytost — Elemental |
|
0/0 |
Fertilid vstupuje na bojiště se dvěma +1/+1 žetony na sobě
|
|
Fin-Clade Fugitives |
Bytost — Elf Salamander Rogue |
|
Fin-Clade Fugitives nemůže být blokována bytostmi se silou 2 a méně.
|
||
Fyndhorn Elves |
Bytost — Elf Druid |
|
1/1 |
|
"Nemůžeme les opustit o nic měně, než hvězdy mohou opustit nebe." |
Gift of Paradise |
Očarování — Aura |
|
Očaruj zemi
|
||
Gilanra, Caller of Wirewood |
Legendární bytost — Elf Druid |
|
1/2 |
|
"Cosi mocného se probouzí v pralese. Cítíš to?" |
Halana, Kessig Ranger |
Legendární bytost — Human Archer |
|
3/4 |
Reach
|
|
Hunter's Insight |
Instant |
|
Zvol si cílovou bytost pod tvou kontrolou. Kdykoli ona bytost udělí toto kolo bojové zranění hráči nebo sférochodci, lízni tolik karet. |
"Lovec
zná pravé zákony světa. Život je boj. Přežijíjen silní. " |
|
Ich-Tekik, Salvage Splicer |
Legendární bytost — Human Artificer |
|
1/1 |
Když Ich-Tekik, Salvage Splicer vstupuje na bojiště, vytvoř si 3/3 bezbarvou artefaktovou bytost-token s typem Golem.
. |
|
Immaculate Magistrate |
Bytost — Elf Shaman |
|
2/2 |
|
Členové kasty Nádherných vplétají flóru do živých bytostí – někdy jako znak pochvaly, někdy aby stvořili živoucí, dýchající umělecké dílo. |
Imperious Perfect |
Bytost — Elf Warrior |
|
2/2 |
Ostatní bytosti typu Elf pod tvou kontrolou získávají +1/+1.
|
V kultuře krásy jsou ti nejpohlednější uctíváni coby bohové. |
Ivy Lane Denizen |
Bytost — Elf Warrior |
|
2/3 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod tvou kontrolu jiná zelená bytost,polož +1/+1 žeton na cílovou bytost. |
"Vybavení pro nebeského rytíře? No, mám tu rukavice z kůže dráčka, jemné a ohnivzdorné. A nebo kyrys z ceratoka, který zastaví i střelu z kuše. " |
Kamahl, Heart of Krosa |
Legendární bytost — Human Druid |
|
5/5 |
Na začátku bojové fáze ve tvém kole, bytosti pod tvou kontrolou získávají +3/+3 a trample do konce kola.
|
|
Kamahl's Will |
Instant |
|
Zvol si
jedno. Pokud při sesílání tohoto kouzla kontroluješ velitele, můžeš si zvolit
obojí.
|
||
Kodama of the East Tree |
Legendární bytost — Spirit |
|
6/6 |
Reach
Partner (Můžeš mít dva velitele, pokud mají oba schopnost partner.) |
|
Lifecrafter's Gift |
Instant |
|
Polož +1/+1 žeton na cílovou bytost, pak polož +1/+1 žeton na každou bytost pod tvou kontrolou, která má na sobě +1/+1 žeton. |
Nejlepší konstruktéři poznají, když už byl problém vyřešen. |
|
Lys Alana Bowmaster |
Bytost — Elf Archer |
|
2/2 |
Reach (Může blokovat bytosti s flying)
|
|
Magus of the Order |
Bytost — Human Wizard |
|
3/3 |
|
"Život za život. Cena je vždy stejná. " |
Molder Beast |
Bytost — Beast |
|
5/3 |
Trample
|
"Cestička
z odštěpků kovu ho snadno dovede do pasti. Ale dejte si pozor, abyste ho
nepřecpali." |
Monstrous Onslaught |
Sorcery |
|
Monstrous Onslaught udělí X zranění rozdělených dle libosti mezi libovolný počet cílových bytostí, kde X je rovno největší síle mezi bytostmi pod tvou kontrolou, když sesíláš Monstrous Onslaught. |
"Pozdrav
z Peemy.“ |
|
Natural Reclamation |
Instant |
|
Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.)
|
||
Numa, Joraga Chieftain |
Legendární bytost — Elf Warrior |
|
2/2 |
Na začátku
bojové fáze ve tvém kole můžeš zaplatit |
Jeho čepel klestí cestu pro jeho lid. Jeho slova je po ní vedou. |
Ordeal of Nylea |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost Kdykoli očarovaná bytost útočí, polož na ni +1/+1 žeton. Pak, pokud má na sobě tři nebo více +1/+1 žetonů, obětuj Ordeal of Nylea. Když obětuješ Ordeal of Nylea, najdi si v knihovně až dvě karty základních zemí, polož je na bojiště tapnuté, pak si zamíchej knihovnu. |
||
Reclamation Sage |
Bytost — Elf Shaman |
|
2/1 |
Když Reclamation Sage vstupuje na bojiště, můžeš zničit cílový artetakt nebo očarování. |
"Co kdysi postavili kameníci, ukuli kováři či oživili mágové, nyní vracím do náruče země." |
Reshape the Earth |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně až deset karet zemí, dej si je na bojiště tapnuté, a pak si zamíchej knihovnu. |
"Země
není mrtvá, pouze spí. Probudí se, když víte, jak ji poprosit." |
|
Rootweaver Druid |
Bytost — Elf Druid |
|
2/1 |
Když Rootweaver Druid vstupuje na bojiště, každý protihráč si může v knihovně najít až tři karty základních zemí. Každý z nich položí jednu z nich na bojiště pod tvou kontrolu, a zbylé pod svou kontrolu, tapnuté. Pak si každý hráč, co si takto prohledal knihovnu, knihovnu zamíchá. |
|
Scaled Behemoth |
Bytost — Crocodile |
|
6/7 |
Hexproof (Nemůže být cílena kouzly a schopnostmi pod kontrolou tvých protihráčů.) |
Pokud uchazeč přežije setkání s ním, značí to, že je připraven na Zkoušku síly. |
Scrounging Bandar |
Bytost — Cat Monkey |
|
0/0 |
Scrounging Bandar vstupuje na bojiště se dvěma +1/+1 žetony.
|
"Teď to tady bylo…“ |
Sentinel Spider |
Bytost — Spider |
|
4/4 |
Vigilance (Netapuje se do útoku.)
|
"Tvá
první reakce může být ztuhnout a doufat, že tě neviděla. Věr mi,
viděla.." |
Sifter Wurm |
Bytost — Wurm |
|
7/7 |
Trample
. |
"Rhonasův
monument nyní patří červům. Hledejte spásu jinde. " |
Silverback Shaman |
Bytost — Ape Shaman |
|
5/4 |
Trample (Tato bytost může udělit přebytečné bojové zranění do hráče nebo sférochodce, na něž útočí.)
|
Yavimayští lidoopi čerpají sílu z duchů svých předků. |
Slurrk, All-Ingesting |
Legendární bytost — Ooze |
|
0/0 |
Slurrk, All-Ingesting vstupuje na bojiště s pěti +1/+1 žetony.
|
|
Soul's Might |
Sorcery |
|
Polož na cílovou bytost X +1/+1 žetonů, kde X je síla oné bytosti. |
Avatar, jehož sochá z instinktu a síly. |
|
Stingerfling Spider |
Bytost — Spider |
|
2/5 |
Reach
|
Nejšťavnatější kořist je ta, co zleniví a myslí si, že je mimo dosah nebezpečí. |
Strength of the Pack |
Sorcery |
|
Polož dva +1/+1 žetony na každou bytost od tvou kontrolou.. |
Smečka, která loví, rozerve a žere pohromadě, zůstává pohromadě. |
|
Sweet-Gum Recluse |
Bytost — Spider |
|
0/3 |
Flash
|
|
Three Visits |
Sorcery |
|
Najdi si v knihovně kartu s typem Forest a dej siji na bojiště. Pak si zamíchej knihovnu. |
Ti, jenž žijí v lesích, chtějí pouze šířit jejich majestát. |
|
Vow of Wildness |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
"Divokost
je rodné právo každé bytosti, která dýchá – nebo by si to alespoň
přála." |
|
Wildheart Invoker |
Bytost — Elf Shaman |
|
4/3 |
|
"Život,
jak ho známe, visí nad propastí vyhynutí. Musíme prokázat sílu, kterou ním
chtějí vzít " |
Wildsize |
Instant |
|
Target creature získává +2/+2 a trample do konce kola.
|
Dvakrát větší, čtyřikrát smradlavější. |
|
Abomination of Llanowar |
Legendární bytost — Elf Horror |
|
*/* |
Vigilance; menace (Tato bytost může být blokována jen dvěma a více bytostmi.)
|
"Utíkejte!" křičela ta živá ústa. „Pojďte!“ křičela ta mrtvá. |
Amareth, the Lustrous |
Legendární bytost — Dragon |
|
6/6 |
Flying
|
"Pojjď blíž, drahoušku, ať se podívám na tu cetku. Určiě tu mám něco, co se k ní bude hodit." |
Araumi of the Dead Tide |
Legendární bytost — Merfolk Wizard |
|
1/4 |
Encore cena je rovna manové ceně oné karty. (Vypověz onu kartu ze svého hřbitova a zaplať její manovou cenu: Za každého protihráče si vytvoř token-kopii, která útočí toto kolo na daného hráče, je-li toho schopna. Získávají haste. Na konci příští fáze konce kola je obětuj. Aktivuj jen tehdy, kdy můžeš hrát sorcery |
|
Archelos, Lagoon Mystic |
Legendární bytost — Turtle Shaman |
|
2/4 |
Pokud je Archelos, Lagoon Mystic tapnutá, ostatní permanenty vstupují na bojiště tapnuté. |
"Život…není…závod." |
Averna, the Chaos Bloom |
Legendární bytost — Elemental Shaman |
|
4/2 |
Když provádíš cascade, můžeš si z vypovězených karet položit na bojiště kartu země, tapnutou (Učiň toto poté, co je vypovězena poslední karta, ale dříve, než se rozhodneš, zda seslat kartu, která není země.) |
"Příroda je tanec. Ovládni ji a svět před tebou nebude mít žádná tajemství." |
Belbe, Corrupted Observer |
Legendární bytost — Zombie Elf |
|
2/2 |
Na začátku
pobojové hlavní fáze každého hráče si onen hráč přidá |
"Ti, kdo se chtějí stát evincarem, musí první ze sebe shodit pouta soucitu." |
Bell Borca, Spectral Sergeant |
Legendární bytost — Spirit Soldier |
|
*/5 |
Poznač si převedenou manovou cenu každé karty, jak je vypovězena ze hry.
|
|
Blim, Comedic Genius |
Legendární bytost — Imp |
|
4/3 |
Flying
|
|
Captain Vargus Wrath |
Legendární bytost — Orc Pirate |
|
1/1 |
Kdykoli Captain Vargus Wrath útočí, bytosti s tyoem Pirate pod tvou kontrolou získávají do konce kola +1/+1 za každé tvé seslání velitele z velitelské zńy v této hře. |
"Abys byl úspěšným hrdlořezem, musíš si tu práci opravdu užívat.“ |
Colfenor, the Last Yew |
Legendární bytost — Treefolk Shaman |
|
3/7 |
Vigilance, reach
|
"Abys dosáhl mého věku, musíš vědět, kdy se ohnout s větrem a kdy stát vzpřímeně." |
Ghen, Arcanum Weaver |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
2/3 |
|
"Jakýkoli učeň s knihou kouzel a dvěma klacíky umí udělat ohnivou kouli. Tohle je něco jiného. Tohle je umění." |
Gnostro, Voice of the Crags |
Legendární bytost — Chimera |
|
3/3 |
|
|
Gor Muldrak, Amphinologist |
Legendární bytost — Human Scout |
|
3/2 |
Ty a permanenty pod tvou kontrolou máte imunitu vůči typu Salamander.
|
"Den zúčtování přichází. Znalost amfinů může být naší jedinou spásou." |
Hamza, Guardian of Arashin |
Legendární bytost — Elephant Warrior |
|
5/5 |
Toto
kouzlo stojí k seslání o Kouzla
bytostí, které sesíláš, stojí k seslání o |
"Stojím za každým členem mého klanu, a oni za mnou." |
Hans Eriksson |
Legendární bytost — Human Scout |
|
1/4 |
Kdykoli Hans Eriksson útočí, otoč vrchní kartu své knihovny. Pokud je to karta bytosti, dej si ji na bojiště tapnutou a útočící na bránícího se hráče nebo sférochodce pod kontrolou onoho hráče. Jinak si tu kartu dej do ruky. Pokud takto položíš kartu bytosti na bojiště, vyzve Hans Eriksson na souboj. |
"Nic nemůže pokazit tak krásný den, Saffi." |
Imoti, Celebrant of Bounty |
Legendární bytost — Naga Druid |
|
3/1 |
Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.)
|
|
Jared Carthalion, True Heir |
Legendární bytost — Human Warrior |
|
3/3 |
Když Jared Carthalion, True Heir vstupuje na bojiště, cílový protihráč se stane vládcem a ty se toto kolo nemůžeš stát vládcem.
|
"Přišel jsem si pro to, co je mé." |
Juri, Master of the Revue |
Legendární bytost — Human Shaman |
|
1/1 |
Kdykoli obětuješ permanent,polož +1/+1 žeton na Juri, Master of the Revue.
|
"To je ale show! Dneska to bude zabijácká podívaná!" |
Kangee, Sky Warden |
Legendární bytost — Bird Wizard |
|
3/3 |
Flying, vigilance
|
"Nechť jejich hrůzy a stroje přijdou. Postavíme se jim a každý úder vrátíme. " |
Kwain, Itinerant Meddler |
Legendární bytost — Rabbit Wizard |
|
1/3 |
|
"Proč tak pomalu, proč tak pomalu! Pospěš! Nikdy nevíš, co najdeš." |
Lathiel, the Bounteous Dawn |
Legendární bytost — Unicorn |
|
2/2 |
Lifelink
|
Plačící, lovkyně odhodila svůj luk, ohromena majestátností bytosti před ní. |
Liesa, Shroud of Dusk |
Legendární bytost — Angel |
|
5/5 |
Namísto
placení
Kdykoli hrá sešle kouzlo, ztrácí 2 životy. |
|
Nevinyrral, Urborg Tyrant |
Legendární bytost — Zombie Wizard |
|
3/6 |
Hexproof vůči artefaktům, bytostem, a očarováním. Když Nevinyrral, Urborg Tyrant vstupuje na bojiště, vytvoř si 2/2 černou bytost-token s typem Zombie, tapnutou, za každou bytost, která tohle kolo zemřela. |
|
Nymris, Oona's Trickster |
Legendární bytost — Faerie Knight |
|
1/6 |
Flash
Kdykoli sešleš své první kouzlo v kole každého protihráče, podívej se na vrchní dvě karty své knihovny. Jednu si dej do ruky a druhou do hřbitova. |
Neplecha je sama o sobě odměnou. |
Obeka, Brute Chronologist |
Legendární bytost — Ogre Wizard |
|
3/4 |
|
"Tohle teď je votrava." |
Reyav, Master Smith |
Legendární bytost — Dwarf Artificer |
|
2/2 |
Kdykoli očarovaná nebo vybavená bytost pod tvou kontrolou útočí, ona bytost získává do konce kola double strike. |
"Vždycky je prostor ke zlepšení.." |
Thalisse, Reverent Medium |
Legendární bytost — Human Cleric |
|
¾ |
Na začátku každé fáze konce kola si vytvoř X 1/1 bílých bytostí s typem Spirit a s flying, kde X je počet tokenů, které sis toto kolo vytvořil/a. |
Slyší všechny hlasy z vířících, šeptajících mlh a přísahá, že poví všechny jejich příběhy. |
Tuya Bearclaw |
Legendární bytost — Human Warrior |
|
2/2 |
Kdykoli Tuya Bearclaw útočí, získává +X/+X do konce kola, kde X je nejvyšší síla mezi bytostmi, které kontroluješ. |
"Pošlete kavalerii! Diaglu rád koňské maso." |
Yurlok of Scorch Thrash |
Legendární bytost — Viashino Shaman |
|
4/4 |
Vigilance
|
Dary Jundu nikdy nepřicházejí zadarmo. |
Zara, Renegade Recruiter |
Legendární bytost — Human Pirate |
|
4/3 |
Flying
|
|
Amorphous Axe |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +3/+0 a všechny typy bytostí.
|
Zbraň ukuta pro každou ruku. |
|
Angelic Armaments |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +2/+2, flying, a je navíc ke svým dalším typům a barvám bílou bytostí s typem Angel. Vybav
|
Ukuty v temnou hodinu v plamenu, který nikdy nevyhasne. |
|
Arcane Signet |
Artefakt |
|
|
Zrodila se jako kapka vody. Kouzelné zrcadlo ji proměnilo v mnohem více. |
|
Armillary Sphere |
Artefakt |
|
|
Tajemný význam dvou kruhů navíc esperským mágům unikal až doposud. |
|
Armory of Iroas |
Artefakt — Vybavení |
|
Kdykoli vybavená bytost útočí, polož na ni +1/+1 žeton.
|
Každá zbraň je tak unikátní, jako hrdina nesoucí ji do boje. |
|
Bladegriff Prototype |
Artefaktová bytost — Griffin |
|
3/2 |
Flying
|
Nový model má vylepšenou aerodynamiku, ale přinesl pár chybek v naváděcím systému. |
Brass Herald |
Artefaktová bytost — Golem |
|
2/2 |
Jak Brass Herald vstupuje na bojiště, zvol si typ bytosti.
|
|
Burnished Hart |
Artefaktová bytost — Elk |
|
2/2 |
|
Ukut božskýma rukama, aby putoval po zemích smrtelníku. |
Charcoal Diamond |
Artefakt |
|
Charcoal
Diamond vstupuje na bojiště tapnutá. |
Esence noci k obrnění duše. |
|
Codex Shredder |
Artefakt |
|
. |
||
Commander's Plate |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost získává +3/+3 a má imunitu vůči všem barvám, které nejsou v barevné identitě tvého velitele. Vybav |
Ne všechny krásné věci jsou křehké. |
|
Commander's Sphere |
Artefakt |
|
|
Je v souladu s esencí svého pána. |
|
Dreamstone Hedron |
Artefakt |
|
|
Pouze mysl Eldrazi pracuje oklikami nutnými k otevření hedronů a uvolnění moci uvnitř. |
|
Filigree Familiar |
Artefaktová bytost — Fox |
|
2/2 |
Když Filigree Familiar vstupuje na bojiště, získáváš 2 životy.
|
Je to
dárek, který musí mít všichni na vašem seznamu. Vemte si jednoho taky pro
sebe! " |
Fire Diamond |
Artefakt |
|
Fire Diamond vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Esence ohně k rozdmýchání ducha. |
|
Foundry Inspector |
Artefaktová bytost — Construct |
|
3/2 |
Kouzla
artefaktů tě k seslání stojí o |
Automatičtí inspektoři zaručují, že striktní standardy Konzulátu na masovou produkci jsou dodržovány. |
Golem Artisan |
Artefaktová bytost — Golem |
|
3/3 |
|
Metalurgií k lepším zítřkům. |
Grafted Wargear |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost získává +3/+2.
|
||
Haunted Cloak |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená
bytost má vigilance, trample, a haste. |
Vezmi na sebe váhu tolika duchů a tvá spořádanost a zdrženlivost se poddá divokosti a instinktům. |
|
Hero's Blade |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost získává +3/+2.
|
||
Horizon Stone |
Artefakt |
|
Pokud bys měl/a ztratit nespotřebovanou manu, namísto toho se změni na bezbarvou. |
Krúfix jednou snil, že se vydal za hranice světa do neznámé země. Ze zvědavosti zvedl kámen, a pak se probudil a zjistil, že ho kámen následoval ze snu do reality. |
|
Howling Golem |
Artefaktová bytost — Golem |
|
2/3 |
Kdykoli Howling Golem útočí nebo blokuje, každý hráč si lízne kartu. |
Kvílí pro pohřbené poklady a duše ztracené při jejich hledání. |
Ingenuity Engine |
Artefakt |
|
Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.)
|
||
Jalum Tome |
Artefakt |
|
|
Mnoho knih prostě nabízí vědomosti. Tahle očekává nějakou nazpátek. |
|
Jeweled Lotus |
Artefakt |
|
|
"Viděl
jsem už mnoho cetek, ministře. Jakýkoli okázalý blyštivý kousek mi ukážete,
mne nepřesvědčí, abych…ó božínku. " |
|
Loreseeker's Stone |
Artefakt |
|
|
Kouzelníci zblízka i zdaleka se přicházejí koupat v jeho moudrosti. |
|
Lumengrid Gargoyle |
Artefaktová bytost — Gargoyle |
|
4/4 |
Flying |
"Cokoli,
co hlídá bez nutnosti spát a bojuje beze strachu, je proti Phyrexianům cenným
spojencem." |
Maelstrom Colossus |
Artefaktová bytost — Golem |
|
7/7 |
Cascade (Když sesíláš toto kouzlo, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.) |
"Nic
ohledně Maelstromu není tiché a v pohodě." |
Marble Diamond |
Artefakt |
|
Marble Diamond vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Esence slunce k prozáření cesty. |
|
Mask of Memory |
Artefakt — Vybavení |
|
Kdykoli vVybavená bytost udělí bojové zranění hráči, můžeš líznout dvě karty. Pokud tak učiníš, zahoď kartu..
|
||
Meteor Golem |
Artefaktová bytost — Golem |
|
3/3 |
Když Meteor Golem vstupuje na bojiště, znič cílový permanent, který není země, pod kontrolou protihráče. |
Dopad rozprášil vojáky po okolí – a pak z kráteru něco začalo vylézat ven. |
Mindless Automaton |
Artefaktová bytost — Construct |
|
0/0 |
Mindless Automaton vstupuje na bojiště se dvěma +1/+1 žetony
Odstraň dva +1/+1 žetony z Mindless Automaton: Lízni kartu. |
|
Moss Diamond |
Artefakt |
|
Moss Diamond vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Esence života k uzdravení světa. |
|
Nevinyrral's Disk |
Artefakt |
|
Nevinyrral's Disk vstupuje na bojiště tapnutá.
|
Nevinyrralův poslední akt zášti měl jediný účel – zajistit, že veškerá jeho magie zemře s ním. |
|
Pennon Blade |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost získává +1/+1 za každou bytost pod tvou kontrolou.
|
Ozdoben praporcem z padlé předsunuté základny, tento meč je symbolem sjednocení lidu Zendikaru do jednoho. |
|
Perilous Myr |
Artefaktová bytost — Myr |
|
1/1 |
Když Perilous Myr zemře, udělí 2 zranění jakémukoli cíli. |
Pro Mirrodin výbušnina. Pro Phyrexii misionář.. |
Phyrexian Triniform |
Artefaktová bytost — Golem |
|
9/9 |
Když Phyrexian Triniform zemře, vytvoř si tři 3/3 bezbarvé artefaktové bytosti-tokeny s typem Golem
|
|
Pilgrim's Eye |
Artefaktová bytost — Thopter |
|
1/1 |
Flying |
Korové vysílají své thoptérové dráčky, aby zjistili, zda je země v dobré náladě. |
Pirate's Cutlass |
Artefakt — Vybavení |
|
Když Pirate's Cutlass vstupuje na bojiště, připoj ji na cílovou bytost s typem Pirate, již kontroluješ. .
|
||
Prophetic Prism |
Artefakt |
|
Když Prophetic Prism vstupuje na bojiště, lízni kartu.
|
"Průzkumník, co jej našel, vážně prodělal, když ho prodal. Jenom zbohatnul.“ |
|
Rings of Brighthearth |
Artefakt |
|
Kdykoli
aktivuješ schopnost, není-li to manová schopnost, můžeš zaplatit |
"Bez plamene
by nebylo železných nástrojů, vařených jídel, očisty od starého, aby udělalo
místo novému. " |
|
Sandstone Oracle |
Artefaktová bytost — Sphinx |
|
4/4 |
Flying Když Sandstone Oracle vstupuje na bojiště, zvol si protihráče. Pokud má onen hráč v ruce více karet než ty, dolízni počet karet odpovídající rozdílu. |
|
Scroll Rack |
Artefakt |
|
|
||
Seer's Lantern |
Artefakt |
|
|
Světlo naděje v temných dobách.. |
|
Shimmer Myr |
Artefaktová bytost — Myr |
|
2/2 |
Flash
|
Schovává se před Phyrexiany v prostoru mezi vteřinami. |
Sisay's Ring |
Artefakt |
|
|