Tento překlad je majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou pouze se souhlasem autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz |
|||||||
|
|||||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
||
Galea, Kindler of Hope |
Legendární bytost — Elf Knight |
|
4/4 |
Vigilance
Můžeš sesílat karty Aur a Vybavení z vršku své knihovny. Když takto sešleš kouzlo Vybavení, získává „Když toto Vybavení vstupuje na bojiště, připoj jej na cílovou bytost pod tvou kontrolou." |
|||
Prosper, Tome-Bound |
Legendární bytost — Tiefling Warlock |
|
1/4 |
Deathtouch
|
|||
Sefris of the Hidden Ways |
Legendární bytost — Human Wizard |
|
2/3 |
Kdykoli je jedna nebo více karet bytostí odložena odkudkoli do hřbitova, vydej se do dungeonu. Tato schopnost se spouští jen jednou za kolo. (Vstup do první místnosti nebo pokračuj do další místnosti.)
|
|||
Vrondiss, Rage of Ancients |
Legendární bytost — Dragon Barbarian |
|
5/4 |
Enrage — Kdykoli je Vrondiss, Rage of Ancients uděleno zranění, můžeš si vytvořit 5/4 červeno-zelenou bytost-token s typem Dragon s „Když tato bytost udělí zranění, obětuj ji."
|
|||
Fey Steed |
Bytost — Elk |
|
4/4 |
Kdykoli Fey Steed útočí, jiná cílová útočící bytost pod tvou kontrolou získává do konce kola nezničitelnost.
|
Vzhůru do legend. |
||
Holy Avenger |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má double strike.
. |
Božské světlo ukuto v ocel. |
|||
Immovable Rod |
Artefakt |
|
Můžeš si zvolit, že v průběhu své odtapovací fáze Immovable Rod neodtapneš.
Kdykoli se Immovable Rod odtapne vydej se do dungeonu.
|
||||
Mantle of the Ancients |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost pod tvou kontrolou
|
||||
Radiant Solar |
Bytost — Angel |
|
3/6 |
Flying, lifelink
|
|||
Revivify |
Instant |
|
Hoď 20-stěnnou kostkou a přičti počet karet bytostí ve tvém hřbitově, které tam byly toto kolo odloženy z bojiště.
|
||||
Robe of Stars |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +0/+3.
|
||||
Thorough Investigation |
Očarování |
|
Kdykoli
útočíš, vyšetřuj (Vytvoř si bezbarvý artefaktový token Stopy s "
|
||||
Valiant Endeavor |
Sorcery |
|
Hoď dvěma 6-stěnnými kostkami a vyber si jeden výsledek. Pak znič bytost se silou vyšší nebo rovnou výsledku. Pak si vytvoř počet 2/2 bílých bytostí-tokenů s typem Knight a vigilance rovný druhému výsledku. |
"Náš útok zastaví pouze vítězství!" |
|||
Arcane Endeavor |
Sorcery |
|
Hoď dvěma 8-stěnnými kostkami a vyber si jeden výsledek. Lízni počet karet rovný výsledku. Pak můžeš seslat z ruky kouzlo instant nebo sorcery s manovou hodnotou menší nebo rovnou druhému výsledku bez placení manové ceny. |
Pozdě v noci, když sny zavadí o učenlivou mysl, tehdy vykvetou květy inspirace. |
|||
Diviner's Portent |
Instant |
|
Hoď 20-stěnnou kostkou a přidej počet karet ve tvé ruce. 1-14 | Lízni X karet.
|
||||
Minn, Wily Illusionist |
Legendární bytost — Gnome Wizard |
|
1/3 |
Kdykoli lízneš svou druhou kartu v daném kole,m vytvoř si 1/1 modrou bytost-token s typem Illusion a s „Tato bytost získává +1/+0 za každou další bytost s typem Illusion pod tvou kontrolou.“ Kdykoli zemře bytost s typem Illusion pod tvou kontrolou, můžeš si z ruky položit na bojiště kartu permanentu s manovou hodnotou menší nebo rovnou síle oné bytosti. |
|||
Netherese Puzzle-Ward |
Očarování |
|
Zaostřený paprsek — Na začátku tvé udržovací fáze hoď 4-stěnnou kostkou. Proveď scry X, kde X je výsledek. Perfektní osvětlení — Kdykoli hodíš na kostce její nejvyšší možný přirozený výsledek, lízni kartu. |
Každá konfigurace odhaluje jednu potenciální budoucnost. |
|||
Phantom Steed |
Bytost — Horse Illusion |
|
4/3 |
Flash
|
|||
Rod of Absorption |
Artefakt |
|
Kdykoli hráč sešle kouzlo instant nebo sorcery, namísto odložení do hřbitova jej po vyhodnocení vypověz ze hry.
|
||||
Winged Boots |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená
bytost má flying a ward
|
Nechte se unést. |
|||
Bag of Devouring |
Artefakt |
|
Kdykoli obětuješ jiný artefakt nebo bytost, která není token, vypověz ji ze hry.
|
||||
Danse Macabre |
Sorcery |
|
Každý hráč hráč obětuje bytost, která není token. Hoď 20-stěnnou kostkou a přičti odolnost bytosti , kterou jsi takto obětoval/a..
|
||||
Death Tyrant |
Bytost — Beholder Skeleton |
|
4/6 |
Menace
|
|||
Grave Endeavor |
Instant |
|
Hoď dvěma 10-stěnnými kostkami a vyber si jeden výsledek. Vrať si na bojiště ze svého hřbitova kartu bytosti s počtem +1/+1 žetonů rovným výsledku. Pak každý protihráč ztratí X životů a ty X životů získáváš, kde X je rovno druhému výsledku. |
Ani živí, ani mrtví, ale rozhodně naštvaní. |
|||
Grim Hireling |
Bytost — Tiefling Rogue |
|
3/2 |
Kdykoli jedna nebo více bytostí pod tvou kontrolou udělí bojové zranění hráči, vytvoř si dva tokeny Pokladů.
|
|||
Hellish Rebuke |
Instant |
|
Do konce kola získávají permanenty pod kontrolou protihráčů „Když tento permanent udělí zranění hráči, který seslal Hellish Rebuke, obětuj jej. Ztrácíš 2 životy." |
"Pak shořme společně!" |
|||
Lorcan, Warlock Collector |
Legendární bytost — Devil |
|
6/6 |
Flying Kdykoli je karta bytosti odkudkoli odložena do protihráčova hřbitova, můžeš zaplatit počet životů rovný její manové hodnotě. Pakliže tak učiníš, polož ji na bojiště pod tvou kontrolu. Ke svým dašlím typům má navíc typ Warlock. Pokud by bytost s typem Warlock pod tvou kontrolou zemřela, namísto toho ji vypověz ze hry. |
|||
Wand of Orcus |
Legendary Artefakt — Vybavení |
|
Kdykoli vybavená bytost útočí nebo blokuje, ona a bytosti s typem Zombie pod tvou kontrolou získávají do konce kola deathtouch. Kdykoli vybavená bytost udělí bojové zranění hráči, vytvoř si tolik 2/2 černých bytostít-tokenů s typem Zombie. |
||||
Berserker's Frenzy |
Instant |
|
Sešli toto kouzlo pouze před bojovou fází nebo v bojové fázi před vyhlášením blokujících bytostí. Hoď dvěma 20-stěnnými kostkami a ignoruj nižší výsledek.
|
||||
Chaos Dragon |
Bytost — Dragon |
|
4/4 |
Flying, haste
Na začátku bojové fáze ve tvém kole každý hráč hodí 20-stěnnou kostkou. Pokud má jeden nebo více protihráčů nejvyšší výsledek hodu, Chaos Dragon nemůže v této bojové fázi útočit na tyto hráče útočit, ani na jimi kontrolované sférochodce. |
|||
Fiendlash |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má +2/+0 a reach.
|
Ohnivá metla na tělo i duši. |
|||
Maddening Hex |
Očarování — Aura Curse |
|
Očaruj hráče Kdykoli očarovaný hráč sešle kouzlo, které není bytost, hoď 6-stěnnou kostkou. Maddening Hex mu udělí počet zranění rovný výsledku. Pak připoj Maddening Hex na náhodně zvoleného dalšího protihráče. |
Mnohem bolestivější, než prostá lítost. |
|||
Reckless Endeavor |
Sorcery |
|
Hoď dvěma 12-stěnnými kostkami a vyber si jeden výsledek. Reckless Endeavor udělí počet zranění rovný výsledku každé bytosti. Vytvoř si počet tokenů Pokladů rovný druhému výsledku. |
Co hoří jasněji? Tvá ambicióznost, nebo ten plamen? |
|||
Share the Spoils |
Očarování |
|
Když Share the Spoils vstupuje na bojiště nebo protihráč prohraje hru, vypověz ze hry vrchní kartu knihovny každého hráče. V kole každého hráče může onen hráč zahrát zemi nebo seslat kouzlo z karet vypovězených pomocí Share the Spoils, a mohou k tomu použít manu, jako by se jednalo o manu jakékoli barvy. Když tak učiní, vypověz ze hry vrchní kartu jejich knihovny. |
||||
Vengeful Ancestor |
Bytost — Spirit Dragon |
|
3/4 |
Flying
|
|||
Wild-Magic Sorcerer |
Bytost — Orc Shaman |
|
4/3 |
První kouzlo, které v každém kole sešleš ze zóny vypovězené ze hry, má cascade. (Když sesíláš první kouzlo vypovězené ze hry v každém kole, začni vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypovíš kartu, která stojí méně a není země. Můžeš onu kartu seslat bez placení její manové ceny. Ostatní vypovězené karty dej na spodek knihovny v náhodném pořadí.) |
|||
Bag of Tricks |
Artefakt |
|
|
Z roztomilých rozzuření, než bys řekl švec. |
|||
Belt of Giant Strength |
Artefakt — Vybavení |
|
Vybavená bytost má základní sílu a odolnost 10/10.
|
||||
Druid of Purification |
Bytost — Human Druid |
|
2/3 |
Když Druid of Purification vstupuje na bojiště, počínaje tebou si každý hráč může zvolit artefakt nebo očarování, které nekontroluješ. Znič každý takto zvolený permanent. |
"Vrať se v zemi a vítr." |
||
Indomitable Might |
Očarování — Aura |
|
Flash
|
||||
Neverwinter Hydra |
Bytost — Hydra |
|
0 |
Jak Neverwinter Hydra vstupuje na bojiště, hoď X 6-stěnnými kostkami. Vstupuje na bojiště s počtem +1/+1 žetonů rovným celkovému součtu výsledků.
|
|||
Song of Inspiration |
Instant |
|
Zvol si až dvě cílové karty permanentů ve tvém hřbitově . Hoď 20-stěnnou kostkou a přidej celkovou manovou hodnotu těchto karet.
|
||||
Wild Endeavor |
Sorcery |
|
Hoď dvěma 4-stěnnými kostkami a vyber si jeden výsledek. Vytvoř si počet 3/3 zelených bytostí-tokenů s typem Beast rovný tomuto výsledku. Pak si najdi v knihovně počet karet základních zemí rovný druhému výsledku, polož si je ba bojiště tapnuté a pak si zamíchej knihovnu. |
Divočina požírá, ale také tvoří. |
|||
Catti-brie of Mithral Hall |
Legendární bytost — Human Archer |
|
2/2 |
First strike, reach
|
|||
Dragonborn Champion |
Bytost — Dragon Warrior |
|
5/3 |
Trample
|
"Vyrůstal jsem na příbězích o svých předcích, a chci napsat své stránky do takových příběhů." |
||
Extract Brain |
Sorcery |
|
Cílový protihráč si vybere X karet ze své ruky. Podívej se na ně. Můžeš z nich seslat jedno kouzlo bez placení jeho manové ceny. |
Žádná myšlenka není tak šťavnatá, jako tajemství. |
|||
Fevered Suspicion |
Sorcery |
|
Každý hráč začne vypovídat ze hry karty z vršku své knihovny, dokud nevypoví kartu, která není země. Můžeš z těchto vypovězených karet seslal libovolný počet kouzel bez placení jejich manových cen.
|
||||
Hurl Through Hell |
Instant |
|
Vypověz ze hry cílovou bytost. Do konce svého příštího kola můžeš onu kartu seslat a můžeš k tomu použít manu, jako by šlo o manu jakékoli barvy. |
Nikdo se nevrátí neproměněn. |
|||
Karazikar, the Eye Tyrant |
Legendární bytost — Beholder |
|
5/5 |
Kdykoli útočíš na hráče, tapni cílovou bytost pod kontrolou onoho hráče a popíchni ji. (Do tvého příštího kola útočí ona bytost v každé bojové fázi, je-li toho schopna, a na jiného hráče než tebe, je-li to možné.)
|
|||
Klauth, Unrivaled Ancient |
Legendární bytost — Dragon |
|
4/4 |
Flying, haste
|
|||
Klauth's Will |
Instant |
|
Zvoli si jedno. Pokud kontroluješ velitele, když sesíláš toto kouzlo, můžeš si zvolit oboje.
|
||||
Midnight Pathlighter |
Bytost — Human Wizard |
|
2/3 |
Bytosti pod tvou kontrolou mohou být blokovány pouze legendárními bytostmi. Kdykoli jedna nebo více bytostí pod tvou kontrolou udělí bojové zranění hráči, vydej se do dungeonu. (Vstup do první místnosti nebo postup do další místnosti.) |
|||
Nihiloor |
Legendární bytost — Horror |
|
3/5 |
Když Nihiloor vstupuje na bojiště, za každého protihráče tapni až jednu odtapnutou bytost pod tvou kontrolou. Když tak učiníš, získáváš kontrolu nad cílovou bytostí, kterou onen hráč kontroluje a která má sílu nižší nebo rovnou tapnuté bytosti, dokud kontroluješ Nihiloor. Kdykoli útočíš s bytostí, kterou vlastní protihráč, získáváš 2 životy a onen hráč 2 životy ztrácí. |
|||
Ride the Avalanche |
Instant |
|
Příští své kouzlo v tomto kole můžeš seslat, jako kdyby mělo flash. Když sešleš své příští kouzlo v tomto kole, polož na až jednu cílovou bytost X +1/+1 žetonů, kde X je manová hodnota onoho kouzla. |
Hora vám postaví hrobku z ledu, kamene a sněhu. |
|||
Storvald, Frost Giant Jarl |
Legendární bytost — Giant |
|
7/7 |
Ward
|
|||
Wulfgar of Icewind Dale |
Legendární bytost — Human Barbarian |
|
4/4 |
Melee (Kdykoli tato bytost útočí, získává +1/+1 za každého protihráče, na kterého v této bojové fázi útočíš.)
|
|||
Bucknard's Everfull Purse |
Artefakt |
|
|
Pokud není nikdy ponechán zcela prázdný, tento magický měšec stvoří nové mince každý den. |
|||
Clay Golem |
Artefakt Bytost — Golem |
|
4/4 |
|
|||
Component Pouch |
Artefakt |
|
|
||||
Ebony Fly |
Artefakt |
|
Ebony Fly vstupuje na bojiště tapnurá.
|
||||
Sword of Hours |
Artefakt — Vybavení |
|
Kdykoli vybavená bytost útočí, polož na ni +1/+1 žeton.
|
||||
Underdark Rift |
Země |
|
|||||
Přeložil Jan Adam, 2021