Překlad je
majetkem Mysticshop.cz. Použití třetí stranou možné pouze v případě povolení
autora a majitele. Kontakt: mudrc@mysticshop.cz
|
|||||
|
|||||
Jméno |
Typ |
Cena |
S/O |
Herní text |
Flavor text |
Will Kenrith |
Legendární sférochodec — Will |
|
4 |
+2: Do tvého
příštího kola mají až dvě cílové bytosti základní sílu a odolnost 0/3 a
ztrácí všechny schopnosti.
|
|
Rowan Kenrith |
Legendární sférochodec — Rowan |
|
4 |
+2: Během příštího
kola cílového hráče útočí všechny bytosti pod jeho kontrolou, jsou-li toho
schopny.
|
|
Regna, the
Redeemer |
Legendární bytost — Angel |
|
4/4 |
Partner s Krav, the Unredeemed (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Krava do ruky ze své knihovny, pak si zamíchat
knihovnu.)
|
|
Krav, the
Unredeemed |
Legendární bytost — Demon |
|
3/3 |
Partner s Regna, the Redeemer (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Regnu do ruky ze své knihovny, pak si zamíchat
knihovnu.)
|
|
Zndrsplt, Eye
of Wisdom |
Legendární bytost — Homunculus |
|
¼ |
Partner s Okaun, Eye of Chaos (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Okauna do ruky ze své knihovny, pak si zamíchat
knihovnu.)
|
|
Okaun, Eye of
Chaos |
Legendární bytost — Cyclops
Berserker |
|
3/3 |
Partner s
Zndrsplt, Eye of Wisdom (Když
tato bytost přichází na bojiště, cílový hráč si může vzít Zndrsplt do ruky ze
své knihovny, pak si zamíchat knihovnu.) Na začátku bojové fáze ve tvém
kole začni házet mincí, dokud neprohraješ hod.
|
|
Virtus the
Veiled |
Legendární bytost — Azra Assassin |
|
1/1 |
Partner s Gorm the Great (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Gorma do ruky ze své knihovny, pak si zamíchat
knihovnu.)
|
|
Gorm the Great |
Legendární bytost — Giant Warrior |
|
2/7 |
Partner s Virtus the Veiled (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Virtuse do ruky ze své knihovny, pak si zamíchat
knihovnu.)
|
|
Khorvath
Brightflame |
Legendární bytost — Dragon |
|
3/4 |
Partner s
Sylvia Brightspear (Když
tato bytost přichází na bojiště, cílový hráč si může vzít Sylvii do ruky ze
své knihovny, pak si zamíchat knihovnu.)
|
|
Sylvia
Brightspear |
Legendární bytost — Human Knight |
|
2/2 |
Partner s Khorvath Brightflame (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Khorvatha do ruky ze své knihovny, pak si zamíchat
knihovnu.)
|
|
Pir,
Imaginative Rascal |
Legendární bytost — Human |
|
1/1 |
Partner s Toothy, Imaginary Friend
(Když tato bytost přichází
na bojiště, cílový hráč si může vzít Toothyho do ruky ze své knihovny, pak si
zamíchat knihovnu.)
|
|
Toothy,
Imaginary Friend |
Legendární bytost — Illusion |
|
1/1 |
Partner s Pir, Imaginative Rascal (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Pira do ruky ze své knihovny, pak si zamíchat
knihovnu.)
|
|
Blaring
Recruiter |
Bytost — Elf Warrior |
|
2/2 |
Partner s Blaring Captain (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Blaring Captain do ruky ze své knihovny, pak si
zamíchat knihovnu.)
|
|
Blaring Captain |
Bytost — Azra Warrior |
|
2/2 |
Partner s Blaring Recruiter (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Blaring Recruiter do ruky ze své knihovny, pak si
zamíchat knihovnu.)
|
|
Chakram
Retriever |
Bytost — Elemental Hound |
|
2/4 |
Partner s Chakram Slinger (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Chakram Slinger do ruky ze své knihovny, pak si
zamíchat knihovnu.)
|
|
Chakram Slinger |
Bytost — Human Warrior |
|
2/4 |
Partner s Chakram Retriever (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Chakram Retriever do ruky ze své knihovny, pak si
zamíchat knihovnu.)
|
|
Soulblade
Corrupter |
Bytost — Human Warrior |
|
3/3 |
Partner s
Soulblade Renewer (Když tato
bytost přichází na bojiště, cílový hráč si může vzít Soulblade Renewer do
ruky ze své knihovny, pak si zamíchat knihovnu.)
|
|
Soulblade
Renewer |
Bytost — Elf Warrior |
|
2/2 |
Partner s
Soulblade Corrupter (Když
tato bytost přichází na bojiště, cílový hráč si může vzít Soulblade Corrupter
do ruky ze své knihovny, pak si zamíchat knihovnu.)
|
|
Impetuous
Protege |
Bytost — Human Warrior |
|
0/4 |
Partner s Proud Mentor (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Proud Mentor do ruky ze své knihovny, pak si
zamíchat knihovnu.)
|
|
Proud Mentor |
Bytost — Human Warrior |
|
1/1 |
Partner s Impetuous Protege (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Impetuous Protege do ruky ze své knihovny, pak si
zamíchat knihovnu.)
|
|
Ley Weaver |
Bytost — Human Druid |
|
2/2 |
Partner s Lore Weaver (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Lore Weaver do ruky ze své knihovny, pak si zamíchat
knihovnu.)
|
|
Lore Weaver |
Bytost — Human Wizard |
|
2/2 |
Partner s Ley Weaver (Když tato bytost přichází na bojiště,
cílový hráč si může vzít Ley Weaver do ruky ze své knihovny, pak si zamíchat
knihovnu.)
|
|
Arena Rector |
Bytost — Human Cleric |
|
1/2 |
Když Arena Rector zemře, můžeš ji vypovědět
ze hry. Pakliže tak učiníš, najdi si v knihovně kartu sférochodce, dej
si ji na bojiště a pak si zamíchej knihovnu. |
"Vidím v tobě něco
speciálního – jasný žhnoucí uhlík toužící tančit mezi hvězdami." |
Aurora Champion |
Bytost — Elf Warrior |
|
3/2 |
Kdykoli Aurora Champion útočí,
pokud tvůj tým kontroluje jiný permanent typu Warrior, tapni cílovou bytost. |
Mnoho bojovníků na Výspě
Chrabrosti používá zářící zbraně, aby potěšili dav a rozptylovali nepřátele. |
Brightling |
Bytost — Shapeshifter |
|
3/3 |
|
|
Bring Down |
Sorcery |
|
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
"Velké, zkažené a nepříliš
chytré. Ubožátko proti nám nemělo žádnou šanci, drahý." |
|
Dwarven
Lightsmith |
Bytost — Dwarf Cleric |
|
3/4 |
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
|
Jubilant Mascot |
Bytost — Homunculus |
|
1/1 |
Na začátku bojové fáze ve tvém
kole, můžeš zaplatit |
Boj je jen jedním z aspektů podívané. |
Play of the
Game |
Sorcery |
|
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
Nejsenzačnější kusy nechávají
všechny odcházet domů bez dechu. |
|
Regna's
Sanction |
Sorcery |
|
Pro každého hráče zvol „přítel“
nebo „nepřítel“. Každý „přítel“ si položí +1/+1 žeton na každou bytost pod
svou kontrolou. Každý „nepřítel“ si zvolí jednu odtapnutou bytost pod svou
kontrolou a zbytek tapne. |
"Ukaž jim své světlo, má
lásko." |
|
Skystreamer |
Bytost — Griffin |
|
3/2 |
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
Zápasy na Výspě Chrabrosti jsou přenášena
pomocí gryfů na obloze. |
Together
Forever |
Očarování |
|
Když Together Forever vstupuje na
bojiště, proveď support 2. (Polož
+1/+1 žeton na každou z až dvou cílových bytostí.)
|
||
Arcane Artisan |
Bytost — Human Wizard |
|
0/3 |
|
|
Fumble |
Instant |
|
Vrať cílovou bytost do ruky
vlastníka. Získej kontrolu nad všemi Aurami a Vybaveními, které na ni byly
připojeny, a pak je připoj na jinou bytost. |
Okamžik rozptýlení, celý zbytek
života lítosti |
|
Game Plan |
Sorcery |
|
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
Plánuj vítězství, nebo se
připravuj na porážku. |
|
Huddle Up |
Sorcery |
|
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
"Jsi si jistá, že to bude
fungovat?" zeptal se Will.
|
|
Nimbus Champion |
Bytost — Avatar Warrior |
|
4/4 |
Flying
|
|
Out of Bounds |
Instant |
|
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
Strážci dávají pozor na nelegální
taktiku a chrání diváky před příležitostně zbloudilými ohnivými koulemi. |
|
Saltwater
Stalwart |
Bytost — Merfolk Warrior |
|
2/4 |
Kdykoli Saltwater Stalwart udělí
zranění protihráči, cílový hráč lízne kartu. |
Každý útok je testem tvé obrany.
Každý zásah je črtem v mapě tvé porážky. |
Soaring
Show-Off |
Bytost — Bird Warrior |
|
2/2 |
Flying
|
Někteří diváci milují sympaťáky
bez šance na výhru, jiní zase stejně rádi podporují prověřené šampiony. |
Spellseeker |
Bytost — Human Wizard |
|
1/1 |
Když Spellseeker vstupuje na
bojiště, můžeš si v knihovně najít kartu instant nebo sorcery s převedenou
manovou cenou 2 či méně, ukázat ji a dát si ji do ruky. Pak si zamíchej
knihovnu. |
Mágové a bojovníci z celého Kylemu
ukazují své umění na Výspě Chrabrosti. |
Spellweaver Duo |
Bytost — Human Wizard |
|
4/4 |
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
Synchronizované sesílání je
složité ovládnout, ale odměna stojí za to. |
Zndrsplt's
Judgment |
Sorcery |
|
Pro každého hráče zvol „přítel“
nebo „nepřítel“ Každý „přítel“ si vytvoří token, který je kopií bytosti, již
kontrokuje. Každý „nepřítel“ vrátí bytost pod svou kontrolou do ruky
vlastníka. |
Zndrsplt skončila s kariérou rozhodčí,
když se dala dohromady s Okaunem, ale stále zná tresty lépe, než kdokoli jiný. |
|
Archfiend of
Despair |
Bytost — Demon |
|
6/6 |
Flying Tví protihráči nemohou získávat
životy
|
|
Bloodborn
Scoundrels |
Bytost — Vampire Rogue |
|
4/4 |
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
Aréna hostí také některé
bojovníky, které diváci moc rádi nenávidí. |
Fan Favorite |
Bytost — Human Rogue |
|
2/2 |
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
"U-bo-hý! Větší randál jsem
zažil i v klášteře. Chci tě teď slyšet pořádně, Výspo Chrabrosti!" |
Gang Up |
Instant |
|
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
"No, kohopak to tady máme,
Gorme?"
|
|
Inner Demon |
Očarování — Aura |
|
Očaruj bytost
|
||
Mindblade
Render |
Bytost — Azra Warrior |
|
1/3 |
Kdykoli je tvým protihráčům
uděleno bojové zranění, pokud alespoň jedno zranění udělila bytost typu
Warrior, lízni kartu a ztrať 1 život. |
"Mezi námi nebude žádných
tajemství … ať už chceš, nebo ne. " |
Sickle Dancer |
Bytost — Human Warrior |
|
3/2 |
Kdykoli Sickle Dancer útočí, pokud
kontroluješ další permanent s typem Warrior, Sickle Dancer získává do
konce kola +1/+1. |
"Razím cestu a v mých šlépějích
kráčí destrukce." |
Stunning
Reversal |
Instant |
|
V příštím případě, kdy bys měl/a
toto kolo prohrát hru, namísto toho si lízni sedm karet a tvůj počet životů
je nastaven na 1.
|
Hranice mezi vítězstvím a porážkou
může být tenká jako ostří břitvy. |
|
Thrasher Brute |
Bytost — Orc Warrior |
|
4/3 |
Kdykoli Thrasher Brute nebo jiný
permanent s typem Warrior vstoupí na bojiště pod kontrolu tvého týmu,
cílový protihráč ztratí 1 život a ty 1 život získáš. |
Někteří soutěžící bojují pro slávu
nebo peníze. Jiní prostě rádi mlátí lidi. |
Thrilling
Encore |
Instant |
|
Polož si na bojiště pod svou
kontrolu všechny karty bytostí ze všech hřbitovů, které tam byly toto kolo
odloženy z bojiště. |
"Vítejte ve vítězném týmu." |
|
Virtus's
Maneuver |
Sorcery |
|
Pro každého hráče zvol „přítel“
nebo „nepřítel“.Každý „přítel“ si vrátí kartu
bytosti ze svého hřbitova do ruky. Každý „nepřítel“ obětuje bytost, již
kontroluje. |
Brutalita nebyla nikdy tak dokonalá. |
|
Azra
Bladeseeker |
Bytost — Azra Warrior |
|
3/2 |
Když Azra Bladeseeker vstupuje na
bojiště, každý hráč tvého týmu může zahodit kartu, pak každý, kdo tak učinil,
lízne kartu. |
"Nikdy se moc neupínej ke své
zbrani. Musíš nechat lepší, aby si k tobě nalezla cestu." |
Bonus Round |
Sorcery |
|
Do konce kola, kdykoli hráč sešle
kouzlo instant nebo sorcery, onen hráč jej zkopíruje a může si pro kopie
zvolit nové cíle. |
Když začne kolo zdvojených kouzel,
dav stoupá na špičky v očekávání neuvěřitelných kombinací. |
|
Bull-Rush
Bruiser |
Bytost — Minotaur Warrior |
|
4/3 |
Kdykoli Bull-Rush Bruiser útočí, pokud
tvůj tým kontroluje další permanent s typem Warrior, Bull-Rush Bruiser získává
do konce kola first strike. |
Na Výspě Chrabrosti bude vždy
místo pro bezhlavé násilí. |
Cheering
Fanatic |
Bytost — Goblin |
|
2/2 |
Kdykoli Cheering Fanatic útočí,
zvol si jméno karty. Toto kolo stojí sesílání kouzel onoho jména o |
"Rubaj, rezaj, mlať na kaši!
Dneska v kapse maj‘ to naši!" |
Khorvath's Fury |
Sorcery |
|
Pro každého hráče zvol „přítel“
nebo „nepřítel“. Každý „přítel“ zahodí všechny karty z ruky a pak si
lízne tolik karet plus jednu. Khorvath's Fury udělí každému „nepříteli“ počet
zranění rovný počtu karet v jeho či její ruce. |
||
Lava-Field
Overlord |
Bytost — Dragon |
|
5/4 |
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
|
Magma Hellion |
Bytost — Hellion |
|
5/4 |
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
Stadion má solidní vlastní zásobu
způsobů opepření akce, pokud jsou soutěžící náhodou až moc opatrní. |
Najeela, the
Blade-Blossom |
Legendární bytost — Human Warrior |
|
3/2 |
Kdykoli útočí bytost s typem Warrior, můžeš
nechat hráče ji kontrolujícího si vytvořit 1/1 bílou bytost-token s typem
Warrior, útočící a tapnutou.
|
|
Stadium Vendors |
Bytost — Goblin |
|
3/3 |
Když Stadium Vendors vstupuje na
bojiště, zvol si hráče. Onen hráč si přidá dvě many jakékoli jedné barvy,
kterou si zvolí. |
"Lektvary! Manové lektvary,
léčivé lektvary, energetické lektvary – všechny lektvary k mání jen pro
vás! " |
Stolen Strategy |
Očarování |
|
At the beginning of your upkeep, vypověz ze hry vrchní kartu knihovny každého
protihráče, pak můžeš seslat jakýkoli počet těchto karet, které nejsou země, a
k jejich seslání můžeš používat manu, jako by šlo o manu libovolné
barvy. |
||
Bramble
Sovereign |
Bytost — Dryad |
|
4/4 |
Kdykoli vstupuje na bojiště jiná
bytost, která není token, můžeš zaplatit |
"V tomto háji patříš mně. " |
Charging Binox |
Bytost — Beast |
|
7/5 |
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
|
Bestie do arény jsou šlechtěny k okázalosti
a špatnému rozpoložení. Extra hlava splňuje oba požadavky. |
Combo Attack |
Sorcery |
|
Dvě bytosti pod kontrolou tvého týmu
udělí každá počet zranění podle své síly cílové bytosti. |
Úspěch na Výspě Chrabrosti
nevyžaduje jen individuální schopnosti, ale také schopnost propojit je s parťákovými. |
|
The Crowd Goes
Wild |
Sorcery |
|
Assist (Jiný hráč může zaplatit až Proveď support X. (Polož +1/+1 žeton na každou z až
X cílových bytostí.)
|
||
Decorated
Champion |
Bytost — Elf Warrior |
|
2/2 |
Kdykoli vstupuje na bojiště pod
kontrolu tvého týmu jiný permanent s typem Warrior, polož na Decorated
Champion +1/+1 žeton. |
Bookmakeři ho nenávidí, protože
výsledek každého jeho zápasu je předem jasný. Dav ho ze stejného důvodu
miluje. |
Generous Patron |
Bytost — Elf Advisor |
|
1/4 |
Když Generous Patron vstupuje na
bojiště, proveď support 2. (Polož
+1/+1 žeton na každou z až dvou cílových bytostí.) Kdykoli položíš jeden nebo více
žetonů na bytost, již nekontroluješ, lízni kartu. |
|
Grothama,
All-Devouring |
Legendární bytost — Wurm |
|
10/8 |
Ostatní bytosti mají "Kdykoli
tato bytost útočí, můžeš ji nechat vyzvat Grothama, All-Devouring na souboj."
|
|
Jungle
Wayfinder |
Bytost — Elf Warrior |
|
3/3 |
Když Jungle Wayfinder vstupuje na
bojiště, každý hráč si může v knihovně najít kartu základní země, dát si
ji do ruky a pak si zamíchat knihovnu. |
Je mistryní v navigaci skrze
stále se měnící terén stadionu. |
Pir's Whim |
Sorcery |
|
Pro každého hráče zvol „přítel“
nebo „nepřítel“.Každý „přitel“ si v knihovně najde
kartu země, dá si ji na bojiště tapnutou, a pak si zamíchá knihovnu. Každý „nepřítel“
obětuje artefakt nebo očarování, které kontroluje. |
||
Archon of
Valor's Reach |
Bytost — Archon |
|
5/6 |
Flying, vigilance, trample
Hráči nemohou sesílat kouzla
zvoleného typu. |
|
Azra Oddsmaker |
Bytost — Azra Warrior |
|
3/3 |
Na začátku bojové fáze ve tvém
kole můžeš zahodit kartu. Pokud tak učiníš, zvol si bytost. Kdykoli tato
bytost udělí toto kolo bojové zranění hráči, lízni dvě karty. |
"Nikdy nestanovuji kurs na
vlastní souboje. Ledaže, samozřejmě, by sis chtěl vsadit proti mně..." |
Last One
Standing |
Sorcery |
|
Vyber náhodně jednu bytost a
zbytek znič. |
Někteří trénují celý život, aby dostali byť jen šanci poprat se o titul. Jiní mají jen
zatracené, zatracené štěstí. |
|
Rushblade
Commander |
Bytost — Azra Warrior |
|
2/2 |
Permanenty s typem Warrior
pod tvou kontrolou mají haste. |
"Mám rád rychlá vítězství. Je
víc času na slavení." |
Vampire
Charmseeker |
Bytost — Vampire Wizard |
|
3/4 |
Assist (Jiný hráč může zaplatit až
Když Vampire Charmseeker vstupuje
na bojiště, vrať cílovou kartu instant, sorcery nebo bytosti ze hřbitova do
ruky vlastníka. |
|
Sentinel Tower |
Artefakt |
|
Kdykoli je ve tvém kole sesláno
kouzlo instant nebo sorcery, Sentinel Tower udělí libovolnému cíli 1 zranění
plus počet zranění rovný počtu kouzel instant nebo sorcery seslaných toto
kolo před oním kouzlem. |
Vestavěné nástrahy nutí soutěžící
myslet tři kroky dopředu. |
|
Victory Chimes |
Artefakt |
|
Odtapni Victory Chimes
v odtapovací fázi každého dalšího
hráče.
|
Nejoblíbenější zdroj hluku u
goblinů od chvíle, kdy hlídači zakázali výbušniny. |
|
Bountiful
Promenade |
Země |
Bountiful Promenade vstupuje na
bojiště tapnutá, pokud nemáš dva a více protihráčů.
|
Žádná pouť na Výspu Chrabrosti
není kompletní bez výletu do proslavené přilehlé nákupní čtvrti. |
||
Luxury Suite |
Země |
Luxury Suite vstupuje na bojiště
tapnutá, pokud nemáš dva a více protihráčů.
|
Výhledu konkuruje jen dekadence zdejší
výzdoby. |
||
Morphic Pool |
Země |
Morphic Pool vstupuje na bojiště
tapnutá, pokud nemáš dva a více protihráčů.
|
Prastará magie přetváří kolbiště
do různých typů krajiny. |
||
Sea of Clouds |
Země |
Sea of Clouds vstupuje na bojiště
tapnutá, pokud nemáš dva a více protihráčů.
|
Nebeské mosty z celého Kylemu
se sbíhají na obřím stadionu Výspa Chrabrosti. |
||
Spire Garden |
Země |
Spire Garden vstupuje na bojiště
tapnutá, pokud nemáš dva a více protihráčů.
|
Od napínavých soubojů po
bezkonkurenční výhledy, Výspa Chrabrosti nabízí všechno. |
||
|
|
|
|
Překlad: Jan Adam, 2018 |
|